武将生克: 诸葛恪克制的武将:1)一般3血武将,这个由于3血武将血量过少,导致诸葛恪很轻易的去击杀他们。2)有一定防御威慑能力的武将,比如邓艾,流氓云,诸葛恪可以用黩武强杀他们。3)有一定防御能力的武将,比如诸葛亮的空城等等。 克制诸葛恪的武将:1)曹植的酒诗,由于诸葛恪的黩武将一个武将打到濒死的时候是无法继续黩武的而且自己还要减少一点体力,所以曹植的酒诗很猥琐的克制了诸葛恪。2)吴国太,理由基本同上,国太的补益是诸葛恪心中的痛。3)血量高的武将如大董卓,由于前期血量奇高,诸葛恪只能感叹既生胖何生恪~4)能补牌的武将,比如郭嘉荀彧,你丢牌去黩武他,他却开心的卖血送牌。 武将配合: 说到配合,我们要看看诸葛恪技能特点,对,就是废牌,那么对手牌补给能力大的武将(荀彧,郭嘉,刘备,大师,刘协)就是能跟诸葛恪很好搭档的武将,其中配合最好的武将就应该是大师。我一直都觉得刘协跟大师是绝配,但是如果刘协与大师位置不好的话,刘协很容易受伤,天命并没有想象中的那么给力(经过无数次人品测试,我再也不相信天命了),而相比刘协,诸葛恪在将手牌黩武光之后,不仅能够为大师吸引足够多的仇恨,而且傲才这个技能的防御能力远远胜于刘协的天命,所以我觉得诸葛恪跟大师真心绝配。 除了能补牌的技能以外,诸葛恪这个武将出来能将两个主公的胜率提高很多,第一个是孙权,由于诸葛恪是吴国武将,可以傲才出桃子救援孙权,而且更重要的是孙权局忠臣要尽量的替孙权吸引仇恨,诸葛恪高威慑能力,很好的吸引了一部分仇恨,并且能联合孙权强势的推反,输出十分可观。 另一个就是曹丕,也就是除了补牌系武将以外能观诸葛恪配合尤为密切的武将,由于曹丕的技能放逐可以放逐关键人物,诸葛恪等其他武将可以理由该武将翻面的回合对其进行恐怖输出,来取得己方人数上的优势,而曹丕另一个技能行殇,将该武将牌收到手中,不用想也知道曹丕收的牌并不是酒桃子,而是输出牌!有了输出牌继续输出!如此往复取得人数上的优势~关于曹丕主进阶的文章我也在论坛上发过,大家可以过去看看(曹丕主进阶) 身份选择: 主公:诸葛恪作为主公的时候有防御技能来保证回合外生存,而提高的一生命上限保证其存牌能力,而忠臣也可以更好的去选择大师,刘备,刘协,荀彧等武将。忠臣除了这些补给能力强的武将以外也可以选择输出武将,进攻就是最好的防御,你将对手打残你就成功,试想一个主忠阵容全是豪华输出武将会怎么样可以迅速急火死一个武将!取得人数上的优势,这也是一种策略。 忠臣:我上面也说过,诸葛恪比较适合做孙权和曹丕主的忠臣,他并不适合做袁绍的忠臣,他做忠臣的时候也需要看选将位置,最好是偏远位的位置,由于黩武这个技能对距离要求十分的高,所以位置很关键!诸葛恪其实并不是十分的适合做刘备的忠臣,这要刘备会十分有压力,但是当你看到另一个忠臣是荀彧的时候,这个你懂的,反贼们就可以托管了,可以说刘备荀彧诸葛恪的组合十分威武霸气。 反贼:诸葛恪反贼的对位置要求也是比较高的,最好是近主位置,当然经过我多少次测试,远主位置也是可以的!下面我说一下理由,近主位置的诸葛恪主要是用来帮助反贼速推主,但是主公加了1点体力上限,导致诸葛恪输出有点乏力,所以诸葛恪的任务就是有距离去对忠臣输出,没距离有等待一个秒主的时机。而远位诸葛恪的职责就是前期推忠臣后期等距离推主公。你要记住一个诸葛恪就算没有距离他也不是一个酱油,他还有傲才技能,他还能去偷窥别人的手牌! 内奸:内奸当诸葛恪也是很霸气的,诸葛恪绝对是一个好内,诸葛恪的控场能力极强,黩武技能能够帮助他去收人头,诸葛恪内奸就要低调低调再低调,前期将嘲讽送给别人,将人头留给自己。控场能力强绝对是诸葛恪当好内奸的一个资本。 诸葛恪的注意事项: 1) 傲才是偷窥神技,但是能不能记住牌就是你个人问题了。 2) 黩武需要节操,有节操的诸葛恪才对得起他的价值 3) 不要过度依赖于傲才从而导致手牌过少,否则你会后悔的 4) 黩武需要距离,所以距离不要轻易的去黩武掉,除非你真的非得丢掉不可 5) 敌方两血的时候黩武是最佳的 6) 黩武和伤害牌使用顺序,先用伤害牌后去黩武可以减少黩武牌数量。先去黩武在敌方1血的时候使用伤害牌,你可以再收掉人头后继续黩武,而且没有黩武带来的副作用。看时机看场合~ 7) 有的时候完全可以大黩武推人的,但是需要你的感知能力,能注意到敌方是否有桃子 8) 世界上没有绝对的神将,任何武将都是有弱点的,当敌方出现诸葛恪的时候请不要恐惧,当友方出现诸葛恪的时候尽量为他提供便利。开始玩:三国杀 查看更多:三国杀攻略
不知不觉,三国杀也是伴随着玩家走过了很长的时间。回首高中时期,三国杀带给各位的欢乐还是很到位的,课间操时杀一把简直是乐哉。后续的更新也是从线下来到了线上,模式与武将也是一个接一个,知名度每天都是蒸蒸日上。
诸葛恪应该是很多玩家喜欢的英雄之一,游戏日报刘年记忆最深的就是这货当年可以无限砸周泰,现实版的一个愿打一个无限挨。作为早期的牌堆英雄,诸葛恪的伤害简单直接,三二一砸死脆皮的感觉简直爽歪歪,回合外的傲才更是防御神技,经常搞出零牌不掉血的操作。可是伴随着新武将的加入,如今的诸葛恪强度也是有所下滑,本次的更新也是来了波大加强。
有啥说啥,这一波诸葛恪的防御能力真心加强到位了。老版傲才是在需要基本牌的时候看两张,而新傲才竟然可以看四张,这发现桃杀闪的概率就真心太大了,突然感觉当年的不死小强又回来了。黔武的改动并不算很大,之前的黔武是砸死人也要掉血,现在改成了目标被救活后才掉血。总体来说优化了很多,不用像之前一样砸死人还得担惊受怕。
曹性,四血菜刀武将。流矢技能效果是出牌阶段可以在牌堆顶放一张红桃,视为对一名角色使用了一张不计次数的杀。如果此杀造成了伤害,那么对方手牌上限-1。斩腕是主动技的配合技能,当被流矢效果标记的武将弃牌时,曹性可以摸等量的牌。
新武将曹性的强度总体来说还是到位的,回合内有二刀流,可以有效制造伤害。回合外有摸牌技能,虽然不算稳定,但是收益应该还是可以的,尤其是魏国卖血武将弃牌的时候,曹性估计可以摸牌摸到手软。唯一的不足就是曹性的回合结束后不可以摸牌,如果使用手牌过多的话,回合外特别容易被对面集火,跟乐进的风格有点像。
以上就是关于三国杀十周年的部分爆料。大家对这两位武将有啥看法呢?欢迎评论区留言哟。
三国 杀沮授怎么用?沮授,“少有大志,擅于谋略”。袁绍占据冀州后任用沮授为从事。经常对袁绍提出良策,但很多时候袁绍并不听从。官渡之战时袁绍大败,沮授未及逃走,被曹操所获,因拒降被曹操处死。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~
神将教的顶点——沮授
技能解析:
渐营: 每当你于出牌阶段内使用的牌与此阶段你使用的上一张牌点数或花色相同时,你可以摸一张牌
这个技能意味着沮授有一定的过牌能力。从期望上说,这是一个每轮略低于1的额外摸牌期望。渐营的过牌能力没有貂蝉和周瑜那样稳定1张,但其过牌能力略强于月英和香香。由于是牌型类摸牌加成武将,这个武将手牌基数越多,摸牌期望就越大,跟香香月英道理类似,这意味着补牌系武将跟沮授有比较好的相性配合以及沮授的第一波效果往往是比较强势的。之后的轮次,无包养情况下,渐营的难度比较大,需要有蓄爆意识,大概两轮能渐营1次。在无包养情况下,沮授能够打出持续爆发的情况,一个是起连弩,连弩提高了杀的使用效率,增大了渐营的发动频率,另一个是收割反贼人头进行2段爆发。如何使用渐营呢?上一部分,我们总结了牌堆结构,了解了相关花色和点数的分布特征,熟悉了一些较容易渐营的 卡牌 ,得到一些增大渐营频率的方法。需要注意的是,渐营的本质是过牌,过牌的目的是完成一定的输出任务,达到一定的控制效果和稳定一定局面。简单说,渐营的目的是为了帮助玩家获取游戏胜利,不能为了渐营而渐营。也就是说,大部分情况下,要按照合理的牌序出牌,比如先过拆后酒杀。在正常牌序无法满足需要的时候,再考虑渐营去翻盘。如需要一个乐控制住对方1血8牌张星彩,否则就崩盘的情况下,可以考虑为了过乐杀队友一刀渐营。
矢北: 锁定技。每当你于一名角色的回合内受到一次伤害后,若此伤害是你本回合第一次受到伤害,你回复1点体力,每当你于一名角色的回合内受到第X次伤害后(X至少为2),你失去1点体力。
这个技能意味着沮授有一定的防御能力,属于盾将。受到本回合第一次伤害,回复1点体力,这意味着2血沮授能抗单点伤害,一定程度抗击对手的溢出刀,能作为铁索的传导装置,需要双刀流才能对其造成威胁,不是被集火对象,也能抗单次AOE,保障了血线和手牌。(PS:沮授受到本回合第一次伤害求桃时,需要先求桃,点起来后因为矢北效果回复一点体力。)受到第2次伤害时,其实效果就跟普通武将类似,不过是先结算第2次伤害,然后流失一点体力。受到第3次伤害,就比普通武将多减1个体力值。一般这个时候,大部分沮授都活不了吧。(PS:当共受到N次伤害(N>=3)时,比普通武将共多减N-2点体力值。)所以沮授对多刀流需要特别小心。在多刀流武将面前,他选择杀你的第一刀,考虑出闪,因为其他输出手段要规避伤害更难。过牌系武将对沮授出杀时,沮授同样要谨慎,因为他可能有火攻决斗等2杀牌。另外,连弩这张卡牌沮授也要留意,既是神器也是克星。同时,这个技能带有一定的体力流失性质,比较难被收人头,有利有弊,利大于弊吧。由于渐营的蓄爆需要和矢北的防御性,回合外手牌结构可以根据是否成为集火对象留1防御到2防御张。
身份适应性:
主公(3星):沮授主由于矢北具有一定的防御蓄爆能力,由于渐营具备一定的过牌输出能力,起装备和单挑能力也比较出众。多刀流对沮授的威胁比较大,但部分做忠臣同样给力,不要因为克制主公而放弃强力输出将。由于沮授需要一定蓄爆周期,手牌破坏系武将对沮授的威胁也比较大,手牌得不到保护和补给的情况下,沮授的爆发能力就会下降一个档次。后置位的补牌系武将是沮授比较喜欢的忠臣,刘协可以说是沮授主第一神忠。这主公一出来,看完将面,会找到一些偏反武将如界周瑜,以及一些明反武将如近主位张春华诸葛恪,可以先手对其进行盲狙限制。沮授主在后期和残局也是比较强势的,要注意连弩这张牌的位置。
忠臣(25星):沮授由于其过牌的不稳定性,有不少玩家认为其做忠臣偏白。我的看法是,像孙权类等个人能力强的嘲讽主,沮授做忠效果比较一般。(PS:张角主黄天雷击配合另说)像刘备类辅助性嘲讽主,沮授做忠还不错,有一定配合爆发。像孙策曹丕这类负嘲讽主,沮授忠有一定盾性,同时不缺过牌,也还行。沮授忠最大的问题是拉不到内奸这一票,内奸的多杀牌可能会去限制沮授,从而影响正常的控场,因为内奸留沮授到残局非常麻烦。
内奸(35星):抗单次AOE,嘲讽值不高,抗溢出刀,防御过牌能力都有,控场能力由于过牌属性也不算差,缺点是三血蓄爆空间比较小。
反贼(4星):反贼是沮授不错的定位。沮授是有过牌属性的盾,作为盾边能对主持续压制,远主位在持久战中也能发挥后期将应有的作用。需要注意的是,提防孙权这种过牌主的连弩。袁绍主沮授不宜出现,一方面是袁绍血衣存牌加成,一方面是三血将因为第二对乱击受到伤害比较伤,袁绍主还是应该尽量选4血(少部分克制袁绍的3血将可以选,如流氓云法正吴国太等)。
相生相克:
刘备(徐庶法正等补牌系):有不错的配合,沮授被包养的情况下,有着不错的爆发,一定程度上能给沮授补给流动性强的卡牌,增加渐营的发动频率,尤其是连弩这张牌,能让沮授有着出彩的发挥。
张飞(太史高顺等):由于这种连杀流本身不具备摸牌能力,杀的密度也不够,大部分情况下还是被沮授克制的,但是蓄爆过或被包养的连杀流,对沮授有着毁灭性的打击。
上家诸葛亮(孙休,界云等牌堆顶控制流):配合与克制并存,关键看丞相要让沮授成为摸牌神将还是白板。
孙权(觉醒界徐庶,袁术等洗牌流):洗牌能力比较强,出连弩或双杀牌的几率比较大,对沮授有一定克制,洗牌流对沮授出杀的时候,沮授一般考虑闪。
貂蝉:离间是稳定的2刀,闭月有一定过牌性,沮授在貂蝉出杀的时候,还是得谨慎小心。
界甘宁(张辽,张合,凌统等手牌破坏系武将):限制沮授的手牌,影响沮授的爆发。
界吕蒙(钟会等):蓄爆流,沮授也要相对小心,这些武将一旦出手,一般都有双杀牌之类的存货。
界黄盖:非常克制沮授,多杀流加上红杀强命,压制绝大部分三血将。
界周瑜:克制沮授,反间是体力流失类型,影响沮授的蓄爆或血线。
界大桥(曹丕,满宠):强控流,控制沮授回合内爆发。
界吕布(界关羽,界马超等):被沮授克制,大部分菜刀流碰到沮授比较头疼,单一的杀输出基本被卡住了。不过跟沮授有着不错的配合,可以通过杀队友沮授打出决斗伤害。(矢北锁定技)
小乔:沮授不太吃天香,大部分情况不会因此减小体力值,但同时天香摸牌数也比较小。
于吉(新于吉):克制沮授,蛊惑猜错是体力流失,中新于吉缠怨1血会失去所有技能。
典韦:克制沮授,典韦先杀后强袭,沮授绝大部分情况是得出闪的,强袭是稳定的强命伤害。
荀彧:补牌对沮授有一定的支援,但沮授非主公时3血,节命空间不大。驱虎也是相对稳定的伤害,沮授也是要小心的。
庞统:沮授作为不错的铁索传导体,2人有着不错的配合。
卧龙(文丑等烧手牌多杀流):火计虽然烧手牌,但是有一定的命中概率和多杀可能,沮授也要稍微注意。
袁绍:乱击三对以上,会对沮授造成毁灭性的打击效果,但被其收人头的几率比其他武将小。
徐晃(韩浩史涣):兵粮对沮授的克制比较大,牌源不足渐营无力。
鲁肃(步练师):配合与克制并存,看大师要扒光沮授还是以和为贵大补牌。
2张:摸牌系武将会有一定弃牌,有弃牌量的武将跟2张体系相性比较好。
陈宫:明策这类2刀对沮授威胁算是比较小的,沮授由于调整手牌一般是能拿出1张闪的,另外明策对渐营有不错的辅助作用。
刘协:密诏威胁也算比较小的,但是送牌给沮授的话,这个配合是很可观的,2人组牌堆终结者。
春华:体力流失克制沮授,不过张春华本身比较白板,对沮授造成的威胁其实也就那样。
荀攸:对沮授有一定克制,能通过猜测沮授手牌结构奇策不同2杀牌,但非针对沮授情况下,普通奇策开单次A沮授也是比较舒服的。
小关张:武咆生效之后,是沮授非常大的克星,很难抵御他的连杀。
关平:花样连弩,配合沮授渐营有不错的打击效果,作为沮授对手配合队友多杀沮授同样起着出类拔萃的作用。
张松:给沮授送牌帮助沮授爆发,由于强识自己回合内有不错的爆发和过牌能力,最理想的情况是张松连弩爆发后把连弩再献图给沮授,进行2次连弩爆发。
张星彩:兼备摸牌系和多杀系,对沮授有着比较大的克制,沮授需要重点关注。
何太后:鸩毒大部分情况能低费(太后1手牌)给沮授喝一口酒,同时有助于渐营爆发。
陈琳:颂词可配合可限制,笔划体力流失流,克制沮授。
诸葛恪:相互克制,诸葛恪要砸3血沮授需要6牌以上,把沮授砸求桃要7牌,无包养情况下还是比较难达到的,但一旦牌量充足,沮授的日子也不好过,可以说相互克制吧。
三国杀甘宁,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道三国杀甘宁的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于三国杀甘宁的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
《三国杀》是一款经典的网络棋牌类游戏,手机版支持联网模式,让各位玩家无论身处何地,都能在线上进行三国杀游戏。在这款游戏中,有很多身怀绝技的武将,今天小编就为大家介绍一下武将甘宁,快跟小编一起看看吧1
银铃——出牌阶段,你可以弃置一张黑色牌并指定一名其他角色。若如此做,你获得其一张牌并置于你的武将牌上,称为“锦”。(数量最多为四)
军威——回合结束阶段开始时,你可以将三张“锦”置入弃牌堆。若如此做,你须指定一名角色并令其选择一项:1亮出一张闪,然后由你交给任意一名角色。2该角色失去1点体力,然后由你选择将其装备区的一张牌移出游戏。在该角色的回合结束后,将以此法移出游戏的装备牌移回原处。
看似美好的技能并不意味着覆盖原版或者完整意义上的超越,对比原版无次数限制和可拆延迟性锦囊,新版对拆的次数(锦最多为4)范围都有了限制,但新版加强了原版较弱的输出部分,也有一定的团队贡献价值在里面,在极端情况也可和装备流形成配合。
技能银铃可看做稍微削弱版的奇袭,除了不能拆延迟锦囊其他都一样,但好像拆掉的牌不会立即进入弃牌堆而是作为标记“锦”,所以好像没曹植、二张啥事了,有一点还是不错的,这个银铃与过拆还不不一样,起码他不是锦囊不能被无邪,但我还是觉得他不如原版奇袭来的实用简洁。
举个例子:你觉得仁王和毅重能一样吗仁王可以替换成八卦或者藤甲还能被拆掉怕青钢剑,但毅重是个技能他不能被拆吧也不怕青钢。但你非要说那个更好,一般来说我还是觉得你个有技能的人带仁王会更优一些,一家之言,有怪莫怪。
说说专属技能军威吧,和群赵云一样,没有银铃,军威是没有任何意义的存在,说实话,军威真是个好技能,锦基本上算不亏了,军威就是锦上添花,那些说过拆无收益的人也可以闭上嘴巴了,反正锦多了没用不如拿桃花换酒钱,3锦换来对手一张闪还可以随意分配这个技能我看非常实用嘛,对于没闪只能被迫选择军威2的对手,这个技能强度绝对报表,克制卖血流不说还能暂时限制其装备牌以便于队友们更好的集火。
总结:总的来说这个☆SP甘宁比原甘宁强太多了,如果按吧友们说的原甘宁不弱那这个☆SP甘宁绝对可以称得上强将了替换时就不用仅为了拆延迟这点过多纠结果断换了吧,毕竟会玩的对手不会在有敌方甘宁在场时对其他人优先使用延迟锦囊的。
技能解析:
傲才是一个回合外防御技能,但是他并不是防御威慑技能,也就是说你这个技能只能加强回合外的防御性而并不会因为你有防御技能敌方就不去杀你。首 先傲才是回合外找出你能用的基本牌,而且你能观看牌堆顶的两张牌,这个技能有点观星的意味,由于诸葛恪是诸葛亮的侄子,所以这个技能渗透了一定的观星能 力。对于这个技能就是能用就用,能发动就发动,诸葛亮神在什么地方就是他能对下家手牌做到透明,而诸葛恪的这个技能能够让他在回合外有一定防御性的同时 还能通过观看牌堆顶的两张牌来对下两张牌做到明牌。一个好的诸葛恪对牌的感知与记忆是十分重要的,一个好的诸葛恪最好要连牌的花色点数加以记忆,再对方丢 过牌后能大概感觉出他的手牌是什么。诸葛恪拥有傲才技能,但是不要过多的依赖傲才(我曾经诸葛恪胜率不太理想,就是由于过度的相信了傲才而把自己的手牌黩 武光,后来我才发现这样做是很不明智的),诸葛恪该留牌一定要留牌,人品的东西并不是说有就有的。
黩武是一个在回合内n杀的技能,这个技能的恐怖输出能力前所未有,以至于在测试服时期诸葛恪这个武将就充满了传说,传说诸葛恪能一回合秒掉一个 3血武将,传说诸葛恪一回合连杀n个人…总之这个技能的输出能力远超于任何技能,因为他能直接对你输出,无论你有杀闪都没有用。黩武的缺点也很明显,第一 是缺少距离,第二是缺少手牌。一定要注意千万不要把黩武当成锁定计,留牌才是王道(我经过最近无数次测试,有节操的黩武的胜率远高于没节操过度依赖于傲才 的胜率),诸葛恪打的一定要有节操,只有你活着才能对对手威慑,才能摸更多的牌进行更多的输出。诸葛恪的黩武不仅仅起到威慑作用,他还能出其不意,声东击 西,说不定什么时候趁你不备,一回合大黩武带走你。黩武也是一个能在逆境中绝处逢生的技能,在己方不利的情况下背水一战(我曾在己方十分不利的情况下一回 合黩武+输出牌一回合带走主公,从而逆转)。
傲才/ 黩武:诸葛恪这个武将两个技能哪个是核心技能有的人认为两个技能都是核心技能,有的人认为黩武很霸气是核心技能,但是我觉得诸葛恪的傲才才是核心技能。 诸葛恪因为黩武而有威慑效果,因为威慑而被忌惮,因为忌惮而被攻击,当你被攻击的时候就是你傲才的时机了。我们一定要懂,傲才真正的意义并不是仅仅给你提 供回合外的基本牌,它的真正意义是偷窥,傲才是诸葛亮观星的缩影,他能让你掌握别人的手牌,能够在知道敌方有什么什么样的牌时自己做出怎么怎么样的行动, 诸葛恪的行动甚至能给队友带来讯息,给队友带来提醒。诸葛恪傲才发动的频率往往能决定整场比赛的胜负,首先一个好的诸葛恪应懂得主动去拉仇恨来提高傲才频 率,利用傲才的明手牌来感知局势,来为队友提供攻击思路。傲才真的对牌的记忆要求的特别高,还好游戏记录里还是有的,忘记了还是可以去查是什么牌,如果对 方回合摸到你傲才过的牌,你甚至能通过他的牌使用弃掉情况来去猜测他留的是什么牌,这个是需要经验与对牌的感知的。黩武在无特殊情况下最好不要去黩武3血 武将,在自己血少的情况下在敌方有桃子的情况下最好也不要去黩武1血武将,只有在非黩武不可,一定要拼的时候,那么你成为了你们团队唯一的希望,即使牺牲 自己也要带走敌人,这就是你的最终使命!
武将生克:
诸葛恪克制的武将:
(1)一般3血武将,这个由于3血武将血量过少,导致诸葛恪很轻易的去击杀他们。
(2)有一定防御威慑能力的武将,比如邓艾,流氓云,诸葛恪可以用黩武强杀他们。
(3)有一定防御能力的武将,比如诸葛亮的空城等等。
克制诸葛恪的武将:
(1)曹植的酒诗,由于诸葛恪的黩武将一个武将打到濒死的时候是无法继续黩武的而且自己还要减少一点体力,所以曹植的酒诗很猥琐的克制了诸葛恪。
(2)吴国太,理由基本同上,国太的补益是诸葛恪心中的痛。
(3)血量高的武将如大董卓,由于前期血量奇高,诸葛恪只能感叹既生胖何生恪~4)能补牌的武将,比如郭嘉荀彧,你丢牌去黩武他,他却开心的卖血送牌。
武将配合:
说到配合,我们要看看诸葛恪技能特点,对,就是废牌,那么对手牌补给能力大的武将(荀彧,郭嘉,刘备,大师,刘协)就是能跟诸葛恪很好搭档的武 将,其中配合最好的武将就应该是大师。我一直都觉得刘协跟大师是绝配,但是如果刘协与大师位置不好的话,刘协很容易受伤,天命并没有想象中的那么给力(经 过无数次人品测试,我再也不相信天命了),而相比刘协,诸葛恪在将手牌黩武光之后,不仅能够为大师吸引足够多的仇恨,而且傲才这个技能的防御能力远远胜于 刘协的天命,所以我觉得诸葛恪跟大师真心绝配。除了能补牌的技能以外,诸葛恪这个武将出来能将两个主公的胜率提高很多,第一个是孙权,由于诸葛恪是吴国武 将,可以傲才出桃子救援孙权,而且更重要的是孙权局忠臣要尽量的替孙权吸引仇恨,诸葛恪高威慑能力,很好的吸引了一部分仇恨,并且能联合孙权强势的推反, 输出十分可观。另一个就是曹丕,也就是除了补牌系武将以外能观诸葛恪配合尤为密切的武将,由于曹丕的技能放逐可以放逐关键人物,诸葛恪等其他武将可以理由 该武将翻面的回合对其进行恐怖输出,来取得己方人数上的优势,而曹丕另一个技能行殇,将该武将牌收到手中,不用想也知道曹丕收的牌并不是酒桃子,而是输出 牌!有了输出牌继续输出!如此往复取得人数上的优势~关于曹丕主进阶的文章我也在论坛上发过,大家可以过去看看(曹丕主进阶)
身份选择:
主公:诸葛恪作为主公的时候有防御技能来保证回合外生存,而提高的一生命上限保证其存牌能力,而忠臣也可以更好的去选择大师,刘备,刘协,荀彧 等武将。忠臣除了这些补给能力强的武将以外也可以选择输出武将,进攻就是最好的防御,你将对手打残你就成功,试想一个主忠阵容全是豪华输出武将会怎么样 可以迅速急火死一个武将!取得人数上的优势,这也是一种策略。
忠臣:我上面也说过,诸葛恪比较适合做孙权和曹丕主的忠臣,他并不适合做袁绍的忠臣,他做忠臣的时候也需要看选将位置,最好是偏远位的位置,由 于黩武这个技能对距离要求十分的高,所以位置很关键!诸葛恪其实并不是十分的适合做刘备的忠臣,这要刘备会十分有压力,但是当你看到另一个忠臣是荀彧的时 候,这个你懂的,反贼们就可以托管了,可以说刘备荀彧诸葛恪的组合十分威武霸气。
反贼:诸葛恪反贼的对位置要求也是比较高的,最好是近主位置,当然经过我多少次测试,远主位置也是可以的!下面我说一下理由,近主位置的诸葛恪 主要是用来帮助反贼速推主,但是主公加了1点体力上限,导致诸葛恪输出有点乏力,所以诸葛恪的任务就是有距离去对忠臣输出,没距离有等待一个秒主的时机。 而远位诸葛恪的职责就是前期推忠臣后期等距离推主公。你要记住一个诸葛恪就算没有距离他也不是一个酱油,他还有傲才技能,他还能去偷窥别人的手牌!
内奸:内奸当诸葛恪也是很霸气的,诸葛恪绝对是一个好内,诸葛恪的控场能力极强,黩武技能能够帮助他去收人头,诸葛恪内奸就要低调低调再低调,前期将嘲讽送给别人,将人头留给自己。控场能力强绝对是诸葛恪当好内奸的一个资本。
诸葛恪的注意事项:
(1) 傲才是偷窥神技,但是能不能记住牌就是你个人问题了。
(2) 黩武需要节操,有节操的诸葛恪才对得起他的价值
(3) 不要过度依赖于傲才从而导致手牌过少,否则你会后悔的
(4) 黩武需要距离,所以距离不要轻易的去黩武掉,除非你真的非得丢掉不可
(5) 敌方两血的时候黩武是最佳的
(6) 黩武和伤害牌使用顺序,先用伤害牌后去黩武可以减少黩武牌数量。先去黩武在敌方1血的时候使用伤害牌,你可以再收掉人头后继续黩武,而且没有黩武带来的副作用。看时机看场合~
(7) 有的时候完全可以大黩武推人的,但是需要你的感知能力,能注意到敌方是否有桃子
(8) 世界上没有绝对的神将,任何武将都是有弱点的,当敌方出现诸葛恪的时候请不要恐惧,当友方出现诸葛恪的时候尽量为他提供便利。
以上就是《三国杀手游》本期介绍的类容了,希望对玩家有所帮助,更多游戏资讯、攻略等,尽在飞鹏专区,需要的玩家们可以一下,小编琴雯将继续为玩家们更新,祝玩家们游戏愉快!
甘宁、诸葛亮和黄忠这三个人都十分克制张角。张角,作为“三国杀”这款风靡全国的一款游戏之中的教学的领导者,有其不可忽视的力量。张角(flare angle)以高伤害为主,两点伤害对绝大多数很脆的英雄来说是可怕的,但这项技术是从闪避和判断开始的,张角受到许多菜刀流的抑制。
甘宁,作为三国杀这个游戏中的拆迁队,当然不需要说自己的实力。那他为什么能限制张角这个角色呢?个人认为第一个原因是甘宁军事指挥官的突然袭击。可以使用黑卡,所以只要张角的卡被剥去,手中的卡片都没有了之后,他们将真正成为一个任人宰割的小张角了。在八人游戏中,只要其他的被包围,他就会被一轮干掉!
诸葛恪可以直接使用自己的技能来攻击张角,而不会触发雷击。所以张角是完全不可能打得过诸葛亮的,而且诸葛恪在防御技术上也有着傲人的能力,所以张角很难全面攻击诸葛恪。然而,仍然有必要确保诸葛恪有足够的手牌。
黄盖红色杀无法躲避,这是一个非常好的消息,所以他只需要用红色杀的卡片杀死张角就ok了。然而,黄盖有很多牌要打。在玩牌阶段,如果他玩两张牌,然后用自己的一个技能——苦肉计。输掉一张拿三张,他可以再玩五张新牌。所以如果运气确实很好的话,开始的时候用两个红色的杀,杀对面的张角,就万事大吉了。
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