飞行棋playTNT,C#实现飞行棋

飞行棋playTNT,C#实现飞行棋,第1张

提起飞行棋playTNT,大家都知道,有人问C#实现飞行棋,另外,还有人想问飞行棋play是什么,你知道这是怎么回事?其实playchess是什么意思,下面就一起来看看C#实现飞行棋,希望能够帮助到大家!

飞行棋playTNT

1、C#实现飞行棋

‘五子棋程序人机对战版本

‘需要2个Label控件2个CommandButton控件

PrivateDeclareFunctionSetWindowRgnLib””(ByValhWndAsLong,ByValhRgnAsLong,ByValbRedrawAsBoolean)AsLong飞行棋play贺峻霖。

PrivateDeclareFunctionCreateRoundRectRgnLib””(,,,,,)AsLong

‘DimPlayStep()AsString’记录棋谱的数组飞行棋play时代少年团七人。

‘DimAsString

PrivateConstBoxLAsSingle=50,BoxTAsSingle=50,BoxWAsSingle=25,BoxNAsInteger=18

DimTable()AsLong’棋盘(0-BoxN,0-BoxN)0-空1-黑子2-白子

DimPsCore()AsLong’定义当前玩家桌面空格的分数all霖车mono飞行棋。

DimCsCore()AsLong’定义当前电脑桌面空格的分数TNT全员×你猛车河马的秘密。

DimpWin()AsBoolean’定义玩家的获胜组合

DimcWin()AsBoolean’定义电脑的获胜组合

DimpFlag()AsBoolean’定义玩家的获胜组合标志

DimcFlag()AsBoolean’定义电脑的获胜组合标志飞行棋play时代少年团writeas。

DimThePlayFlagAsBoolean’定义游戏有效标志男男情侣飞行棋棋盘的。

PrivateSubCommand1_Click()

IfNotThePlayFlagThenCallInitPlayEnvironment:ExitSub

IfMsgBox(“本局还没有下完,是否重新开始?(Y/N)”,vbYesNo)=vbNoThenExitSub严浩翔自己做扩张。

CallInitPlayEnvironmentM任务表飞行棋。

EndSub

PrivateSubCommand2_Click()EndSub飞行棋all祺。

PrivateSubForm_Load()

DimiAsLong,lwAsLong,lhAsLong

‘=”黑方行00列00″

MeWidth=:MeHeight=祺鑫浴室镜子。

‘MeCaption=”五子棋-人机对战”:MeShow严浩翔给贺峻霖塞玩具。

lw=MeWidth\ScreenTwipsPerPixelX:lh=MeHeight\ScreenTwipsPerPixelY严浩翔刘耀文严扩张。

SetWindowRgnMehWnd,CreateRoundRectRgn(0,0,lw,lh,60,60),True

WithLabel1

Alignment=vbCenter:FontSize=12:FontBold=True

ForeColor=vbRed:BackStyle=0:AutoSize=True:Move,

EndWith

Label2AutoSize=True:Label2WordWrap=True

Label2BackStyle=0:Label2Move,,河马的秘密河飞行棋。

Command1Move,,,:Command1Caption=”再来一局”

Command2Move,,,:Command2Caption=””TNT国王游戏车。

CallDrawChessBoard:MeFillStyle=0:CallInitPlayEnvironment

EndSub

PrivateSubForm_QueryUnload(CancelAsInteger,UnloadModeAsInteger)EndSub

PrivateSubForm_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)

DimiRowAsLong,iColAsLong,iAsLong,kAsLong,tAsString

IfNotThePlayFlagThenExitSub

IfButton=vbLeftButtonThen’左键下棋

iRow=-1:iCol=-1祺鑫文轩翔霖三受玩游戏。

Fori=0ToBoxN’鼠标必须落在交叉点半径10以内若是则给出行列号

If(Y+10)>(BoxT+iBoxW)And(Y-10)<=(BoxT+iBoxW)TheniRow=i

If(X+10)>(BoxL+iBoxW)And(X-10)<=(BoxL+iBoxW)TheniCol=i

Next

If(iRow=-1)Or(iCol=-1)ThenBeep:ExitSub

IfTable(iCol,iRow)>0ThenExitSub贺峻霖给刘耀扩张。

Table(iCol,iRow)=2:Label1Caption=”下一步黑方”

MeFillColor=vbWhite:MeCircle(iColBoxW+BoxT,iRowBoxW+BoxL),8

Fori=0ToUBound(cWin,3)

IfcWin(iCol,iRow,i)=TrueThencFlag(i)=False

Next

CallCheckWin:CallDianNao’检查当前玩家是否获胜调用电脑算法

EndIf

EndSub

PublicSubInitPlayEnvironment()刘耀文贺峻霖囊袋。

‘模块名称:InitPlayEnvironment[初始化过程]’描述:1设置背景音乐。2设置游戏状态有效。

‘3初始化游戏状态标签。4直接指定电脑的步走法。

‘5初始化基本得分桌面。6电脑和玩家获胜标志初始化。

‘7初始化所有获胜组合。8重新设定玩家的获胜标志。

‘all祺多人运动。

DimiAsLong,jAsLong,mAsLong,nAsLong

ThePlayFlag=True:Label1Caption=”下一步白方”:Label2Caption=””情侣飞行棋游戏。

MeFillColor=vbBlack:MeFillStyle=0:MeAutoRedraw=True

MeCls:MeCircle(9BoxW+BoxL,9BoxW+BoxT),8

ReDimTable(0ToBoxN,0ToBoxN)AsLong

ReDimpFlag(NumsWin(BoxN+1)-1)AsBoolel祺六个一起上马嘉祺。

ReDimcFlag(UBound(pFlag))AsBoolean

ReDimPsCore(BoxN,BoxN)AsLong,CsCore(BoxN,BoxN)AsLong

ReDimpWin(BoxN,BoxN,UBound(pFlag))AsBoolean刘耀文往马嘉祺里塞td。

ReDimcWin(BoxN,BoxN,UBound(pFlag))AsBoolean

Fori=0ToUBound(pFlag):pFlag(i)=True:cFlag(i)=True:Next时代少年团乱炖飞行棋。

Table(9,9)=1’假定电脑先手并下了(9,9)位将其值设为1飞行棋all鑫。

‘初始化获胜组合河马的秘密河翔霖飞行棋。

Fori=0ToBoxN:Forj=0ToBoxN-4

Form=0To4

pWin(j+m,i,n)=True:cWin(j+m,i,n)=True

Next

n=n+1

Next:Next

Fori=0ToBoxN:Forj=0ToBoxN-4

Form=0To4

pWin(i,j+m,n)=True:cWin(i,j+m,n)=True

Next

n=n+1

Next:Next

Fori=0ToBoxN-4:Forj=0ToBoxN-4

Form=0To4

pWin(j+m,i+m,n)=True:cWin(j+m,i+m,n)=True

Next

n=n+1

Next:Next

Fori=0ToBoxN-4:Forj=-1

Form=0To4

pWin(j-m,i+m,n)=True:cWin(j-m,i+m,n)=True

Next

n=n+1

Next:Next

‘初始化获胜组合结束

Fori=0ToUBound(pWin,3)’由于电脑已下了(9,9)位所以需要重新设定玩家的获胜标志

IfpWin(9,9,i)=TrueThenpFlag(i)=False

Next

EndSub

PublicFunctionDrawChessBoard()AsLong

‘容器的(BoxL,BoxT)为左上角坐标画一个BoxNBoxN,每格边长为BoxW象素的棋盘

DimiAsLong,jAsLong,cxAsLong,cyAsLong

MeScaleMode=3:MeFillStyle=1:MeAutoRedraw=True:MeCls

Fori=0ToBoxN’画棋盘

MeLine(BoxL+iBoxW,BoxT)-(BoxL+iBoxW,BoxT+BoxNBoxW)

MeLine(BoxL,BoxT+iBoxW)-(BoxL+BoxNBoxW,BoxT+iBoxW)

MeCurrentX=BoxL+iBoxW-IIf(i>9,6,2)

MeCurrentY=BoxT-20:MePrintFormat(i)

MeCurrentX=BoxL-IIf(i>9,23,20)

MeCurrentY=BoxT+iBoxW-6:MePrintFormat(i)

Next

Fori=:Forj=’画小标志

cx=BoxL+jBoxW-3:cy=BoxT+iBoxW-3

MeLine(cx,cy)-(cx+6,cy+6),,B

Next:Next

MeAutoRedraw=False:SetMePicture=MeImage

EndFunction

PublicSubCheckWin()

‘模块名称:CheckWin[获胜检查算法]’描述:1检查是否和棋。2检查电脑是否获胜。3检查玩家是否获胜。

DimiAsLong,jAsLong,kAsLong,mAsLong,nAsLong

DimcAAsLong,pAAsLong,cNAsLong

Fori=0ToUBound(cFlag):cN=IIf(cFlag(i)=False,cN+1,cN):Next

IfcN=UBound(cFlag)-1Then’设定和棋规则

Label1Caption=”双方和棋!”:ThePlayFlag=False:ExitSub

EndIf

Fori=0ToUBound(cFlag)’检查电脑是否获胜

IfcFlag(i)=TrueThen

cA=0:Forj=0ToBoxN:Fork=0ToBoxN

IfTable(j,k)=1AndcWin(j,k,i)=TrueThencA=cA+1

Next:Next

IfcA=5ThenLabel1Caption=”电脑获胜!”:ThePlayFlag=False:ExitSub

EndIf

Next

Fori=0ToUBound(pFlag)’检查玩家是否获胜

IfpFlag(i)=TrueThen

pA=0:Forj=0ToBoxN:Fork=0ToBoxN

IfTable(j,k)=2AndpWin(j,k,i)=TrueThenpA=pA+1

Next:Next

IfpA=5ThenLabel1Caption=”玩家获胜!”:ThePlayFlag=False:ExitSub

EndIf

Next

EndSub

PublicSubDianNao()

‘模块名称:DianNao[电脑算法]

‘描述:1初始化赋值系统。2赋值加强算法。3计算电脑和玩家的攻击位。

‘4比较电脑和玩家的攻击位并决定电脑的策略。5执行检查获胜函数。

DimiAsLong,jAsLong,kAsLong,mAsLong,nAsLong

DimDcAsLong,cAbAsLong,pAbAsLong

ReDimPsCore(BoxN,BoxN)AsLong,CsCore(BoxN,BoxN)AsLong’初始化赋值数组

‘电脑加强算法

Fori=0ToUBound(cFlag)

IfcFlag(i)=TrueThen

cAb=0

Forj=0ToBoxN:Fork=0ToBoxN

IfTable(j,k)=1AndcWin(j,k,i)=TrueThencAb=cAb+1

Next:Next

SelectCasecAb

Case3

Form=0ToBoxN:Forn=0ToBoxN

IfTable(m,n)=0AndcWin(m,n,i)=TrueThenCsCore(m,n)=CsCore(m,n)+5

Next:Next

Case4

Form=0ToBoxN:Forn=0ToBoxN

playchess是什么意思

IfTable(m,n)=0AndcWin(m,n,i)=TrueThen

Table(m,n)=1:Label1Caption=”下一步白方”

MeFillColor=vbBlack:MeCircle(mBoxW+BoxL,nBoxW+BoxT),8

ForDc=0ToUBound(pWin,3)

IfpWin(m,n,Dc)=TrueThenpFlag(Dc)=False:CallCheckWin:ExitSub

Next

EndIf

Next:Next

EndSelect

EndIf

Next

Fori=0ToUBound(pFlag)

IfpFlag(i)=TrueThen

pAb=0

Forj=0ToBoxN:Fork=0ToBoxN

IfTable(j,k)=2AndpWin(j,k,i)=TrueThenpAb=pAb+1

Next:Next

SelectCasepAb

Case3

Form=0ToBoxN:Forn=0ToBoxN

IfTable(m,n)=0AndpWin(m,n,i)=TrueThenPsCore(m,n)=PsCore(m,n)+30

Next:Next

Case4

Form=0ToBoxN:Forn=0ToBoxN

IfTable(m,n)=0AndpWin(m,n,i)=TrueThen

Table(m,n)=1:Label1Caption=”下一步白方”

MeFillColor=vbBlack:MeCircle(mBoxW+BoxL,nBoxW+BoxT),8

ForDc=0ToUBound(pWin,3)

IfpWin(m,n,Dc)=TrueThenpFlag(Dc)=False:CallCheckWin:ExitSub

Next

EndIf

Next:Next

EndSelect

EndIf

Next

‘电脑加强算法结束

‘赋值系统

Fori=0ToUBound(cFlag)

IfcFlag(i)=TrueThen

Forj=0ToBoxN:Fork=0ToBoxN

If(Table(j,k)=0)AndcWin(j,k,i)Then

Form=0ToBoxN:Forn=0ToBoxN

If(Table(m,n)=1)AndcWin(m,n,i)ThenCsCore(j,k)=CsCore(j,k)+1

Next:Next

EndIf

Next:Next

EndIf

Next

Fori=0ToUBound(pFlag)

IfpFlag(i)=TrueThen

Forj=0ToBoxN:Fork=0ToBoxN

If(Table(j,k)=0)AndpWin(j,k,i)Then

Form=0ToBoxN:Forn=0ToBoxN

If(Table(m,n)=2)AndpWin(m,n,i)ThenPsCore(j,k)=PsCore(j,k)+1

Next:Next

EndIf

Next:Next

EndIf

Next

‘赋值系统结束

‘分值比较算法

DimaAsLong,bAsLong,cAsLong,dAsLong

DimcSAsLong,pSAsLong

Fori=0ToBoxN:Forj=0ToBoxN

IfCsCore(i,j)>cSThencS=CsCore(i,j):a=i:b=j

Next:Next

Fori=0ToBoxN:Forj=0ToBoxN

IfPsCore(i,j)>pSThenpS=PsCore(i,j):c=i:d=j

Next:Next

IfcS>pSThen

Table(a,b)=1:Label1Caption=”下一步白方”

MeFillColor=vbBlack:MeCircle(aBoxW+BoxL,bBoxW+BoxT),8

Fori=0ToUBound(pWin,3)

IfpWin(a,b,i)=TrueThenpFlag(i)=False

Next

Else

Table(c,d)=1:Label1Caption=”下一步白方”

MeFillColor=vbBlack:MeCircle(cBoxW+BoxL,dBoxW+BoxL),8

Fori=0ToUBound(pWin,3)

IfpWin(c,d,i)=TrueThenpFlag(i)=False

Next

EndIf

‘分值比较算法结束

CallCheckWin

EndSub

PublicFunctionNumsWin(ByValnAsLong)AsLong

‘根据输入的棋盘布局nn计算总共有多少种获胜组合

‘假定棋盘为1010相应的棋盘数组就是Table(9,9)

‘水向每一列获胜组合是6共10列610=60

‘垂直方向每一行获胜组合是6共10行810=60

‘正对角线方向6+(5+4+3+2+1)2=36

‘反对角线方向6+(5+4+3+2+1)2=36

‘总的获胜组合数为60+60+36+36=

DimiAsLong,tAsLong

Fori=n–1:t=t+i:Next

NumsWin=2(2t+n-4)+2n(n-4)

EndFunction

1 可以少汪几句。

2 因为顶腔writeas是一款简洁的写作平台,强调写作者的内容而非噱头、花哨的操作,因此可以不过多添加冗余的句子或内容。

3 当然,在需要补充说明或解释的情况下,也可以适当添加必要的句子,以达到更好的表达效果。

买衣服,有时候买东西也是解压的一种。

女士穿着的衣物统称为女装。

服饰的变迁是一部历史,是一个时代发展的缩影。

它是这个时代进步、文明、兴旺发达、繁荣昌盛的象征。

writeas看文方法如下:

工具/原料:

DELLG3

Windows10

edge194

1、登录账户。

首先进入官网登录账户,如下图所示:

2、搜索。

输入关键字进行搜索,如下图所示:

3、找文章。

在搜索结果中找到自己想要的文章即可,如下图所示:

文章更好地被用户搜索到的黄金法则

站在读者的角度去写的文章,尤其是标题。就是说,你的标题和内容都是写给读者看的,你要按他们搜索东西的时候要输入什么的来设计你的关键字,如,假设你的网站是销售电动玩具的,你很可能就会用“卖电动玩具”或者“销售电动玩具”作为你的标题关键字。

write as是:写为的意思。

例句:

Write home as often as possible so as to relieve your mother from anxiety

尽量多给家里写信,免得你母亲牵肠挂肚。 扩展资料

 These people are difficult to write off as malingering employees

 很难将这些人简单地看作是装病怠工的`员工

 He said he would try to write or call as soon as he reached the Canary Islands

 他说他一到加那利群岛就会设法写信或者打电话来。

 His critics write him off as too cautious to succeed

 批评他的人不把他当回事,认为他太过谨慎,不能成事。

 They've stopped the project and will write this off as part of the growing pains of a new organization

 他们已经叫停并将取消该项目,将其视作新机构发展过程中必须经历的一种痛楚。

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原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/3063824.html

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