三国杀作为目前仍然火热的桌游,其本身的设计性是非常不错的。从标风版本过来的老玩家对于四大主公(刘备,曹操,孙权,张角)应该都是情有独钟。不管现在的主公是多么强势,但是经典就是经典,而这四位也都是迎来了界限突破。接下来,游戏日报刘年就跟各位好好聊聊这四位老板界限突破后的强度。

TOP4:界曹操
看到这个哈,很多小伙伴都会不服。不知道手捏南蛮万箭的曹老板多可怕么?不知道界限突破后的奸雄多厉害么?界限突破后的奸雄是拿牌再摸牌,总体收益跟郭嘉卖血持平。并且摸闪和桃的机会-1,毕竟有张牌一定是伤害的牌,那这种卖血体系本身不健康。南蛮万箭放的时候还会害怕打到自己人,所以排老四的曹操一点都不冤。

TOP3:界张角
相对于老张角来说,界张角的实力肯定是更上一层楼。不仅是有了更多伤害的几率,而且还有了恢复技能,已经有一点摆脱“妙脆角”的感觉了。可大家不知道的是,张角的弱一直不是因为身板,而是因为太过依赖手牌。只要是对手选择了一些可以毁手牌的英雄,那张角的游戏体验就会特别差,而且有啥说啥,现在能拆手牌的英雄是真多。

TOP2:界刘备
来了,哈哈,银牌得主肯定是强度一直都不弱的刘备叔叔啦。作为一个坑蒙拐骗耍无赖的代表,标包的刘备放在现在一样也能玩,毕竟其简单粗暴的辅助能力对蜀国将领很有帮助。而界限突破之后,刘备的仁德变得更加灵活,而且还多了一定的攻击性,相对于曹老板和妙脆角,残局时刻的刘备真的是可怕。

TOP1:界孙权
作为远古时期的单挑王,孙权的强度一直都是一线。不管是时代怎么改,简单直接的制衡就让孙权有了无限的可能性。打个最简单的比方,如果一个人拥有了变废为宝的能力,变成首富岂不是指日可待。而且界限突破后的孙权还有了制衡多摸一牌的能力,这简直就是强化版的闭月有木有,所以放在战力榜第一,孙权当之无愧。

以上,就是关于这四大主公的战力对比。为啥不对比其他的,原因就是因为标风两包的经典主公真的是满满回忆。但肯定有很多人会有不同意见,也欢迎大家在评论区留言讨论。
1000。界孙权是游戏三国杀里的人物,界孙权重复1000将魂。《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏。
三国杀所有武将中,哪个精品武将可以称得上是史诗之下第1人下列英雄可以称得上?周处;周处可以算是一个重头再来的典型性,少年轻狂的周处自身一天到晚为祸邻里,但是当他幡然醒悟时又为大伙儿打死了让村里人胆战心惊的虎,这一行为就很好的表述了为什么周处会强,想一想自古以来能打死老虎的人有几个是弱小,而游戏里的周处一二专业技能也不弱,一专业技能不但可以震慑敌人还能提升自己的战斗能力,二专业技能可以一边拼点一边换牌,并且取得成功还能在摸三张,还能得到武器装备,那样的将领会弱?
骆统;他的过牌工作能力可以说一绝,有一些将领过牌便是纯粹靠量,而骆统的过牌肯定并没有一张没用之牌,全部的牌全是可以作用到他的,而且越到中后期过牌工作能力越强大,牌里涉及了任何的基本上牌并且胡编乱造和对决这种的牌也都是在,便说他不强谁强吧。
界朱然;一个自带光环的将领,不论是排位赛或是军争都是有他的一席之地,在排位赛中如果有敌人进攻不上自身就可以多两张牌,而至少会有一个敌人是进攻不上的,在军争中也是义无反顾了,只需不对于他时,他就能换牌,你就说这过牌和强杀是否足够工作能力
界徐盛;古锭刀为他量身订做,在斗地主游戏中基本上拥有他就并没有别的将领啥事了,直接进入下一局也不是不好,但是在真实身份场中的他就没那麼斗志昂扬了,尽管暴发可以,可是真实身份场也就是个水果刀流,仅凭一个斗地主游戏方式就飞扬跋扈或是不太实际。尽管蜀国诗史将领少,可是一个个抗压强度不低,像留赞,贺齐,步练师全是可以的,较弱的很有可能便是孙皓了,这很有可能便是少人出精典吧,那么大一个国家或是要有支撑在才可以的。
界孙权最近的一次半价活动是在2020年的年底,预计一年出一次。
界孙权是4勾玉、吴势力男性武将,设计来源于三国时期东吴开国皇帝孙权,拥有制衡和救援两个武将技能。
制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置的牌中包括所有手牌,你多摸一张牌。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网