阴阳天机谱数珠攻略:禅意轮回退魔净心_阴阳师手游攻略

阴阳天机谱数珠攻略:禅意轮回退魔净心_阴阳师手游攻略,第1张

 阴阳天机谱:数珠技能御魂搭配全攻略带给大家,拔刃张弩的斗技场上,瞬息万变,而有位小姑娘竟悠哉地念著佛经。下面带来@段段以及南墙玉 主讲的攻略。

 式神总述

 R: 数珠

 CV: 田村由香里

 上线时间:201710

 数珠是由佛珠化成的小妖怪。听过那么多佛法,她却并不知道个中含义,仅仅只是会背那几句固定的句式而已。这样的她,对于人类的生命也没有清楚的认知,不明白死亡也是离开的一种形式。

 阴阳师游戏中,数珠的定位非常明显,是有别于雨女、兔丸等式神的另一类特殊的驱散式神,耗火较小,持续生效,不依赖自身回合等都是她较为突出的优点。除此之外,被动技能是驱散类式神中比较少见的一种主动干扰手段,使她在防守端之外还有一定的进攻成分,这在驱散类式神里也较为少见。

 诸法因缘生,诸法因缘灭。

 技能介绍

 降魔杖

 △“恶灵退散,不准扰我佛门清净!”

 一个附带小彩蛋的普攻,减10%效命对于多用来面对控制阵容的数珠来说,是非常适合的一种属性削减效果。在大招生效的回合中间,可以用以单点敌方的控制式神进行控制效果的限制。

 轮回

 △“佛说,轮回都是因果···那是什么意思呢”

 数珠的主动干扰类技能,配合控制御魂可实现叠加控制的效果。值得注意的是,此技能在数珠被控制时不会触发,但累计层数不会减少。计算生效回合数时,镰鼬、轮入道等伪回合也算在内。

 禅意

 

 △“诸法因缘生···诶,后句是什么来着”

 数珠的核心技能。打坐状态不可被驱散,驱散效果在彼岸花控制生效之前,所以不能用来克制控制花。此技能对于类似金鱼姬的鱼、惠比寿旗子等召唤物也可生效。同样的,此技能在数珠被硬控时不可触发。技能附带的回血效果受到暴击加成。

 御魂选择

 ①4魅妖2抵抗(2速4抗6生)

 不管哪种御魂带法的数珠,都必须堆叠高抵抗来避免自身被控放不出技能,相较雨女、兔丸来说,对于抵抗的要求更高。魅妖的选择用意是配合被动直接跳过敌方回合,干扰敌方combo。因为不会特意堆叠命中,针对这种硬控类御魂的选择,毫无疑问初始概率最高也较为稳定的魅妖是最优选。

 ②4日女2抵抗(2速4抗6生)

 在对抗有增益效果(常见的有镰鼬、晴明、椒图等)的队伍的时候,日女的触发概率可以达到较高的30%,且推条控制不可被抵抗。配合被动自带的推条效果,很容易乱速,打断敌方节奏。对于依赖combo的队伍,特别是速控队,是毁灭性打击。

 ③4招财猫2抵抗(2速4抗6生)

 数珠常用于后手反击队,这类队伍对于鬼火的依赖相对较小。而2火耗持续两回合的大招,完全可以凭借招财的供火效果来维持。后手队不带打火式神,依赖招财猫供火,是现在整体的一个大方向。

 ④4针女2暴击/抵抗/生命

 (2速4抵抗/生命6暴击)

 针女数珠是随着斗技场大环境变更而随之兴起的一种流派。因为被动的存在,数珠可以在敌方回合触发伤害,配合针女被动以及当前斗技场较快的“大宝剑”叠加效果,可以打出比较不错的伤害。类似数珠、花鸟卷、金鱼姬等功能性输出,在较高分段都有不错的表现。

 搭配式神

 1、镰鼬

 首先纠正一个误区,后手队≠不带拉条。相反,现在不带拉条的队伍天生处于劣势。招财镰鼬配合数珠,是后手队非常适合的一种流派,可以很大限度地保证己方稳定出手次数。

 2、小鹿男

 反击队新宠的小鹿男也非常适合和数珠搭配使用。天生跑得快的小鹿可以多次触发数珠的解控,使己身被控的概率更小,害怕封印的这一弱点,也一定程度上可以被数珠解决。同时,小鹿+数珠的双推组合,很容易打乱敌方的节奏,使其打不出应有的combo。

 3、花鸟卷

 双解控并不只是单纯的1+1,而有着更高的战略价值。花鸟抵消控制的效果,可以降低数珠被硬控的风险;而数珠的解控,也可以让不断触发被动拉条的日女/针女花鸟卷,有着更大的发挥空间。两者配合,绝对是敌方想杀杀不死,想控控不住的存在。

 4、克制式神

 凤凰火、食梦貘

 眩晕、睡眠等硬控会导致数珠的轮回中断,且无法再给队友进行驱散。

 在天地之间觅得一方安详,听风雨,听山语,听禅语

 数珠在寺庙中一边修行,一边等待大和尚归来

 寒来暑往,身着薄裟的她已能独当一面

 “佛说,轮回都是因果…”

 超小声提醒下一句的扫地工参上

1地震鲶阵容推荐

阵容推荐:

和其他逢魔BOSS阵容相似:心眼丑女、破势酒吞、针女天狗、针女姑获鸟、针女花鸟。唯一需要商榷的是丑女和奶。

祝福光球这个技能针对的是丑女,结合地震鲶

对得到祝福却死亡、然后被复活的式神有额外伤害

的机制,速度不够快的丑女有苟不住的风险,大家可以自行斟酌。(此处匣中少女或有奇效,因为匣女的回梦从机制上来说不算复活,而是免疫死亡)

因为该副本的致死因素较多(混乱、祝福光球),但BOSS伤害并没有荒骷髅那么高,在带哪个奶这方面,大家可以酌情选择花鸟、桃花、日和坊。

2地震鲶打法

BOSS机制:

逢魔之时会有概率发现大型的集结首领:地震鲶。

战斗中,地震鲶会给式神加持强大的力量,但是连续的力量加持会使式神支撑不住而无法继续战斗,阴阳师大人请谨慎分配这股力量。

战斗中,地震鲶会尝试借助鸟居滑道一飞冲天来制造地震。阴阳师大人需要合作击破鸟居,阻止它造成破坏。

地震鲶拥有厚实的防御外壳,提供大量减伤效果;当有阴阳师大人牺牲时,减伤效果会降低。

发现地震鲶后会有3-6分钟的集结时间,各位大人可以在集结场景备战,开战之后无法继续集结加入战斗。

地震鲶战斗的难度与参战的人数自动匹配,且低等级的阴阳师大人不会影响难度。

特别说明:更新后首周(12月27日更新维护后-1月2日)的逢魔时集结BOSS将固定为地震鲶,在后续,地震鲶BOSS将与土蜘蛛、胧车、荒骷髅交替出现。

详细打法:

第一阶段:

地震鲶会召唤出四个海坊主,每个海坊主会携带一个金色buff(类似荒川秘闻副本的那种),分别是:增加攻击、增加速度、增加暴击、增加爆伤,击杀某个海坊主后,全员全局会不定时获得该buff加持(以金色buff的形式出现)。

有一个海坊主死亡后,该阶段结束。没有测试是否能用大天狗把所有海坊主都带走并获得四个加成,理论上来说不行,即使大天狗可以用一个技能把残血海坊主都带走,击杀顺序也有先后,理论上只获得先被击杀的海坊主所携带的加成。但也不排除与麒麟狩猎战机制相同的可能性。

第二阶段:

地震鲶在损失20%~25%的血量后,会召唤出一只猴子,击杀猴子可获得伤害加成(以蓝色大宝剑buff形式出现)。

玩家此时需要集火猴子,因为猴子被击杀所需时间越短、受到的伤害越高,玩家获得的伤害加成也会越高。

第三阶段:

地震鲶损失80%血量后会飞走,原地会出现一个鸟居。玩家需要集火鸟居。

若成功击破鸟居,玩家全体仅会受到地震鲶80%攻击的AOE。若击破失败,玩家全体会受到地震鲶150%攻击的AOE,并且有75%概率眩晕两回合,还会降低30%的攻击。

作者:小聊我如此善狼

最近沉迷金鱼姬,阵容变成了一速散件妖琴,二速招财花鸟,三速返魂兵勇,纯输出222爆伤金鱼,尾速木魅椒图(椒图主要是为了保护疯狂挨打的兵勇,毕竟爆伤鱼自身难保),晴明带盾和非洲缚。对面有控就把椒图换成雨女,全队除金鱼姬外全是五星,勉强算得上低练度反手队,胜率不低。

主要思路是放弃金鱼姬保护队友的能力,直接拿她打输出,然后兵勇控住对面,花鸟负责普攻奶兵勇,椒图负责减对面火以及保护兵勇,妖琴比较累,负责拉金鱼刷buff,拉晴明刷CD,拉兵勇调整位置卡在对面雨女屁股后面,这些玩妖琴的都明白,他是队里最累的一个,这里我就不多_嗦了。

输出为什么选择金鱼姬呢因为金鱼姬做辅助虽不如椒图,但做输出优势真的十分明显,看对面行动速度进行无消耗群体aoe,概率控制,看脸推条,最高可以叠百分百增伤buff,本体不怕被控,放出去的金鱼也只怕眩晕与冰冻,哪怕是被混乱沉默还是嘲讽,也依旧可以触发群体aoe(只不过被混乱的时候她的aoe会打在场所有人,疼啊

),以及金鱼不像酒吞害怕雨女樱花,不像小小黑、吸血姬得把血线压在一个很危险的范围。最最最重要的一点,就是她萌,是的,她很萌,十分非常极其以及特别的萌!

于是我就这样成为了一个金鱼吹。

贴一下我家小金鱼的属性,222散件爆伤,不怎么样,相信能凑出这套御魂的人不在少数。

下面是关于花鸟卷的问题,最近不少人问我:为什么奶选花鸟不用桃花花鸟为什么不带狰说说我自己的看法吧:

其一,花鸟的普攻回血是百分之五十的概率,与其期待她的狰来回血,不如带一个狰海坊主还能打打输出来得划算。

其二,花鸟群奶需要三火,后手队伍除非带了回火式神或双招财,不然能抽出三火来让花鸟奶一口的情况真不多,普攻奶的奶量是远远不够的。

其三,带狰无非是增加普攻奶的收益,就算狰的时候触发了被动拉条,也就是加速跑上来然后多普攻一次,而此收益往往伴随着木魅和返魂香的威胁,甚至非洲人的鸟飞出去后大部分时间不会飞回来,这就很伤。与花鸟相比,桃花有两火可奶三火复活的优势,爷爷有不耗火且能回火能驱散的优势,所以斗技里花鸟从不是优选对象。

那么,花鸟带狰不就是因为她奶量不高还费火,所以带狰来赌被动拉条,赌普攻的无火奶么

换个方位看,S的速度,二技能自带拉条,如果本身就有高速御魂,照样可以频频触发被动拉条,多次普攻奶,再加上多了一个高速招财,少了狰触发木魅减火的情况,哪怕我全队只有花鸟一个招财,也没有挨打可回火的式神,大部分时间花鸟仍有足够的火可以放大招。花鸟的三火大招直接奶量虽然不高,但接下来两回合行动的持续奶却十分可观的。

下面是一场和全六星肉队对战的膀胱局的截图:

比较典型的肉队较量,对面阵容是木魅灯、_魂辉夜姬、返魂香椒图、三味雨女、地藏桃花,我全队除金鱼外都五星,被木魅灯弄得一直疯狂缺火,甚至缺到椒图没火连线。但僵持了二十多分钟,叠起六层大宝剑后,优势慢慢转到了我这边,因为金鱼攻击无消耗,有火我就奶,花鸟三段持续奶乍一看第一段不怎么样,三段还是十分可观,对面桃花慢慢奶不上来了,我这一队小五星的血线依旧健康,花鸟**姐功劳不低啊。(斗技实录b站综上,在我这个没老头没古笼火没辉夜姬一类挨打回火式神的阵容里,我必须有一个招财,妖琴要散件抢一速,没法招财,椒图为了省火选择了尾速,而且她两回合就得用一次三火技能,实在不适合招财。金鱼兵勇更不可能招财了,那么想来想去,这个招财只能让奶来带。一开始的思路是让小蝴蝶带,她可是奶妈界的飞毛腿啊,然而后来发现单奶在关键时刻还是有点伤,跑得快是快,鬼火溢出了,人却死了。

后来用了招财桃花,奈何桃花天生腿短,效果也不好,所以把招财给了花鸟,忽然感觉火够了,妖琴可以随便拉人了,仿佛整个阵容都顺眼了一万倍。

花鸟**姐其实真的没有大家说得那么不实用,我之前也误会她了,要不是小金鱼顶下了老头的位置,让我队伍严重鬼火不足,我也不会发现她带招财竟然那么好用,毕竟是群奶界第一飞毛腿啊,带招财收益简直不要太高

阴阳师网易

v1734

类型:角色扮演

大小:201864MB

评分:88

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

地震鲶是阴阳师里面新上线的逢魔之时的BOSS,有点像蜘蛛车,胧车,那么地震鲶怎么样打出S级的评分呢?下面小编就给大家带来地震鲶S评分阵容搭配攻略

阴阳师地震鲶怎么打评分S地震鲶S评分打法攻略:

1地震鲶阵容推荐

阵容推荐:

和其他逢魔BOSS阵容相似:心眼丑女、破势酒吞、针女天狗、针女姑获鸟、针女花鸟。唯一需要商榷的是丑女和奶。

祝福光球这个技能针对的是丑女,结合地震鲶“对得到祝福却死亡、然后被复活的式神有额外伤害”的机制,速度不够快的丑女有苟不住的风险,大家可以自行斟酌。(此处匣中少女或有奇效,因为匣女的回梦从机制上来说不算复活,而是免疫死亡)

因为该副本的致死因素较多(混乱、祝福光球),但BOSS伤害并没有荒骷髅那么高,在带哪个奶这方面,大家可以酌情选择花鸟、桃花、日和坊。

2地震鲶打法

BOSS机制:

逢魔之时会有概率发现大型的集结首领:地震鲶。

战斗中,地震鲶会给式神加持强大的力量,但是连续的力量加持会使式神支撑不住而无法继续战斗,阴阳师大人请谨慎分配这股力量。

战斗中,地震鲶会尝试借助鸟居滑道一飞冲天来制造地震。阴阳师大人需要合作击破鸟居,阻止它造成破坏。

地震鲶拥有厚实的防御外壳,提供大量减伤效果;当有阴阳师大人牺牲时,减伤效果会降低。

发现地震鲶后会有3-6分钟的集结时间,各位大人可以在集结场景备战,开战之后无法继续集结加入战斗。

地震鲶战斗的难度与参战的人数自动匹配,且低等级的阴阳师大人不会影响难度。

特别说明:更新后首周(12月27日更新维护后-1月2日)的逢魔时集结BOSS将固定为地震鲶,在后续,地震鲶BOSS将与土蜘蛛、胧车、荒骷髅交替出现。

详细打法:

第一阶段:

地震鲶会召唤出四个海坊主,每个海坊主会携带一个金色buff(类似荒川秘闻副本的那种),分别是:增加攻击、增加速度、增加暴击、增加爆伤,击杀某个海坊主后,全员全局会不定时获得该buff加持(以金色buff的形式出现)。

有一个海坊主死亡后,该阶段结束。没有测试是否能用大天狗把所有海坊主都带走并获得四个加成,理论上来说不行,即使大天狗可以用一个技能把残血海坊主都带走,击杀顺序也有先后,理论上只获得先被击杀的海坊主所携带的加成。但也不排除与麒麟狩猎战机制相同的可能性。

第二阶段:

地震鲶在损失20%~25%的血量后,会召唤出一只猴子,击杀猴子可获得伤害加成(以蓝色大宝剑buff形式出现)。

玩家此时需要集火猴子,因为猴子被击杀所需时间越短、受到的伤害越高,玩家获得的伤害加成也会越高。

第三阶段:

地震鲶损失80%血量后会飞走,原地会出现一个鸟居。玩家需要集火鸟居。

若成功击破鸟居,玩家全体仅会受到地震鲶80%攻击的AOE。若击破失败,玩家全体会受到地震鲶150%攻击的AOE,并且有75%概率眩晕两回合,还会降低30%的攻击。

总结:

总的来说,地震鲶不是一个强力BOSS,不需要玩家花费太多心思钻研。但体服的地震鲶副本的BUG实在有点多(主要集中在文案bug和显示bug上),稍后我会整理出来,希望大家能够帮忙反馈。

3地震鲶技能介绍

祝福光球当式神头上出现一个蓝色眼睛状buff时,则说明地震鲶开始进入记录伤害阶段,该阶段输出伤害最高的式神(如果带了丑女的话一般来说是丑女)会被附加一个三回合的爆伤增加buff(这个buff对丑女没有意义),并在爆伤buff消失后进入虚弱状态(破防80%),虚弱状态持续九回合(破防debuff图标显示9回合,技能应是描述错误)。地震鲶释放该技能的顺序是记录伤害→吐出祝福光球攻击→输出最高式神获得爆伤buff。如果同一个式神被连续记录两次,则会在被第二波祝福光球打到时直接死亡。

这个技能是针对丑女的。但实测影响不大,我204速的丑女在地震鲶开始第二次记录伤害之前就跑完了9回合,脱离了虚弱状态,此时再受到第二次光球攻击时也不会直接死亡。(实际上地震鲶在刚开始记录伤害、还没吐光球时就被我们打死了)

皮糙肉厚这个暂时还测不出实际的破防数据。但很明确的一点是地震鲶的强度并不需要特意让小号和萌新去送死,大家正常打就好了。

鲶之注视在地震鲶记录伤害阶段,目前输出最高的式神头上会漂浮着一只**的眼睛,并随着输出量的变化切换到不同的式神头上,方便玩家观察。

系统队友妖琴师技能:

该妖琴可受玩家控制,玩家可以切换手动,使用“余音”。被系统妖琴拉条的式神会获得持续三回合的攻击翻倍buff。未测试绿色标记是否能在开自动的情况下让妖琴使用“余音”。

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