易县猛犸象谷景区门票

易县猛犸象谷景区门票,第1张

1 简介

易县猛犸象谷景区位于河北省保定市易县境内,是中国北方首个以史前猛犸象文化为主题的旅游景区。景区占地面积1440亩,拥有独特的地质地貌,著名的猛犸象化石群和猛犸象文化遗址,以及丰富的自然生态资源和文化景观。

2 主要景点

易县猛犸象谷景区主要景点包括猛犸象化石群、猛犸象文化遗址、猛犸象博物馆、古武馆、恐龙乐园等。其中,猛犸象化石群是景区的一大亮点,是中国北方保存最完好的史前猛犸象遗址之一,有众多的猛犸象化石和其它史前生物化石。猛犸象文化遗址则是展示猛犸象文化的重要场所,游客可以了解到猛犸象是怎样生活、繁衍的,以及人类和猛犸象之间的关系。

3 独特体验

除了欣赏以上景点外,游客还可以进行多项独特的体验活动,如拜猛犸象神、猛犸象写意画、打铁艺术、仿古戏曲等,领略猛犸象文化的深厚底蕴,加深对自然和人文的认识。

4 门票价格

易县猛犸象谷景区的门票价格为70元/人,但是可以通过网络预订、集体购票等方式购买优惠票。同时,景区还推出了多种套餐票和季节性打折票,游客可以根据需要选择适合自己的门票类型。

5 游玩建议

游客前往易县猛犸象谷景区,建议穿着舒适、方便的运动鞋,带上太阳帽、太阳镜、防晒霜等防晒用品。同时,景区内有多处小食摊和餐厅,游客可以尝试当地特色美食。另外,景区有多个停车场,游客自驾前往也很方便。

6 交通指南

乘坐保定市内多条公交线路至易县汽车站下车,换乘易县至易州镇的班车,至猛犸象谷景区站下车即可。自驾车前往可选择京港澳高速公路、保定绕城高速公路等路线前往,全程高速通行,沿途交通便利,从保定市区出发大约需要1个小时的车程。

总的来说,易县猛犸象谷景区是一个深度体验史前文化和与自然亲密接触的好去处,到访此地不仅可以了解猛犸象文化、欣赏自然风光,还可以进行丰富多样的体验活动,让您的旅行充满乐趣和回忆!

魔兽名称:

四瞳灵狐 黄金虎鲨、风暴美人鱼、雷霆娜迦、冰霜蛇妖 死神螳螂 九幽地冥蟒 天妖凰族 太虚古龙 青鸾 墨蛟 血玉蜘蛛 啼魂兽 脂阳鸟 狻猊兽 青风牛 雷鹏 冰甲蟒 冰凤 阴芝 马昊阳鸟 土甲龙 游天鲲鹏 离火麒麟 罗睺 黑凤 金角巨兽,炎星巨兽,冰山巨兽 雷龙皇 金翅大鹏 剑齿虎 毒龙 鳞猿 玉角蛇 乌金猿 龙鳞马 地龙 乌金蝉 夜天狼 火神鸦 寻宝鼠 雪猿 暗影妖狐,影月魔狼,暴猿王,风魅,银獠暴龙,烈焰马,泰坦巨猿,金翎秃鹫,碧睛狂狮,嗜血魔蝠,暗月白虎,魅影神貂,风魔狼,夜刃豹,神火飞鸦,猛犸巨象,五色神牛,墨麒麟,闪电柏龙驹,金眼飞驼,神圣巨龙,魔龙王,血魔,噬金飞蚁,深渊地行蝎,火焰幻鸟,沙漠幻蝶,虚空古龙,铁甲狮鹫,地狱魔犬,洪荒巨鲲,紫翼独角兽,吞天巨蟒,比蒙巨兽,七彩麋鹿,九天神雷兽 五彩神龙,七彩宝龙,冰霜巨龙,铁翼狂龙,风暴神龙,紫金神龙,疾风飞龙,火眼金睛兽,狮麋兽,嗜血人面蛛,血牙野猪,开山莽牛,北域金雕 暗麒麟 碧光魔兽 血月魔狼 大地暴熊 烈焰魔猿 暴君龙 恶梦魇魔 九阳天狐 独角兽 赤血雷豹 独角兽 风狼 碧眼火狮 噬魂龙,裂地龙,雷龙,啸月天狼 赤炎虎 幽冥虎 血蟒 魔熊 血螳螂 湿地飞龙 九头蛇 神圣巨龙、暗黑巨龙、远古巨龙、蓝龙、赤龙、土龙、风龙 迅猛龙、铁背蜥蜴 龙狮、疾风狮、烈火狮、蝎尾狮 暴风虎、狮虎兽 龙狼、狂风狼、土狼、暗黑魔狼、冰霜巨狼、月圆之狼、吞天巨狼 暗影魔豹、双头猎豹、雪斑黑豹、踏云魔豹 铁背苍熊 炽烈饕餮,狂暴魔熊,赤炎朱雀,血瞳魔猿 梦魇兽 遮天云雀 猛犸巨象 雷鹰 地狱黑龙 滔天魔神兽 神圣天龙 天目白虎 烈焰焚天狮 浴火凤凰 战争巨龙 紫夜冥皇凤 曜日明帝凰 恐牙龙 镇山玄龟 仙灵鹤 剑狮 幽影豹 五行通天兽 雪狮 千面狐狸 玉面玲珑鹿 大地爆熊 魔夜豹 幽灵龙 紫晶龙王

    

技能:旋龙幻杀、魔魂天咒、天魔舞、痴情咒、无间寂、狱龙破、虚空斩、霸天戮杀 残月斩 旋风斩 惊雷箭 残影击 毒龙蚀天、灭魂狂飙、天选道怨、百鬼夜行、狱火炼魂、碎魂天袭、凝血神咒、归灵秘印、燃魂劫火、百蛊啖魂、邪神傲世 九幽烈焰斩 冰刃斩 斩龙诀 断月波 冰心诀 裂地击 雪舞冰封 凝冰剑 真炎斩 九幽淬寒剑 水灵引 归元真决 太极玄天真诀、神剑御雷真诀、天地不仁、真元华闪、绝圣弃智、逍遥游、五气朝元、玄妙镜、天机印、冰心诀、少阳剑气、怒剑狂花、剑心通明、天玄冰、七劫斩龙决、大道无形、极度深寒、天尊法身 大梵般若、无量真言、慈航普度、天地同寿、佛光普照、净土真言、六道轮回、破魔秘言、摩诃心经、雷音法谕 断筋,流血,撕裂,冲锋,斩杀,雷霆一击,战斗怒吼,命令怒吼,援护 致盲,闪避,疾跑,肾击,偷袭,锁喉(绞喉),出血,影袭(邪恶攻击),毁伤(截肢),割裂,缴械(拆卸),切割,凿击,伺机待发,暗影步 王者祝福,智慧祝福,力量祝福,庇护祝福。 技能:自由之手,保护之手,牺牲之手,制裁之锤,愤怒之锤,正义之锤,复仇者之盾,圣佑术,圣盾术(无敌),命令圣印,公正圣印,智慧圣印,光明圣印,圣光审判,智慧审判,忏悔 坚韧祷言,精神祷言,暗影防护祷言 狂龙破 剑噬 冥斩 冥万斩 冥千浪 冥之轮回 龙啸 破天斩 狂龙刺 狂击 风啸 天啸决 风龙击 傲天斩 万灭斩、斩龙诀、灭魂斩、灭神斩、

混元劲, 波纹功, 枯木功, 烈火功,厚土功 火龙金魔体、满贯妖腾、通天秘语、行杀之手、千里追音法、鬼行亟电、守元大法化方为圆、离魂迷图、借体移位、拜形催气、柔刚并合催形化气、焚化气、分筋去脉、行尸走魂术、佛天佛地佛海无边、神气逼人、千里碎脑神音、半壁江山、半尺竿头、金光乱射雾煞煞、火龙金光强强滚、万教无敌金刚掌、赫赫灵光破十方、火龙金魔转、火龙金光雾煞煞、金光乱射、火龙金光掌、火龙金佛体、火龙金光黑白弹 赤炼锁金手

刺冰球,烈火环,火焰屏障,天火流星,烈火焚身,炎龙击,鬼火杀阵,

三味真火,神火交融,紫焰旋灯,玄冰箭,紫雷箭,疾冰风暴,冰封万里,绝对零度,闪回春术,麻痹术,毒刺藤蔓,摘叶飞花,木之监牢,吸血魔花,召唤树人,战争树人,须弥幻境,种境术电击,天雷引,地动山摇,地裂术,唤雨术,五雷轰顶,雷霆一击,暴风卷,狂风决,天罡火龙剑剑诀 千方残光剑 无影连剑诀 乾坤一掷 天玄五音 赤炎天光,烈焰焚城,炼狱火海,炎魔降世 八门遁甲,金之狂暴,武器精通,不动明王,天神附体,金蛇狂舞,横扫千军,霸王再临 塌山裂石,沙暴大葬,地针林,移山填海,天昏地暗

火系技能:火球术 炎爆术 爆裂火球 火焰冲刺 连环火球 火墙 火焰刀 火焰弹

火焰盾 抗拒火环 火环 流星火雨 火花 萤火 星火燎原 火龙舞天 爆炎箭 火龙舞 烈焰之环 火焰新星 举火焚天 赤炎天光 烈焰焚城 炼狱火海 炎魔降世 爆炎地狱 燃烧之手 召唤火元素 炎戒 大炎戒 炎帝降临 火神的愤怒 火神的惩罚

火神灭世 赤炎滔天 火神的左手 火神的右手 八荒火龙 火焰新星

雷系技能:闪电术 连环闪电 雷暴术 雷刃 雷盾 雷雨 雷狱 雷光弹 雷暴弹

狂龙紫电 狂雷天降 雷链 雷瞬 雷闪 雷影 雷迎 雷牙 疾雷弹 雷霆咆哮 雷龙弹 雷龙咆哮 极雷护甲 雷神降临 震雷炮 震天雷 召唤雷元素 雷神的惩罚 雷神的愤怒 雷神的制裁 雷神降临 电闪雷鸣 五雷轰顶 灭世神雷

冰系技能:冰环 冰雪风暴 雪暴 冰锥术 冰矛 冰枪 冰墙 冰盾 冰封大地 千里冰封 万里雪飘 无极冰封 霜冻新星 绝对零度 冰霜术 召唤雪精灵 冰之狂暴

寒潭封印 洌冰之伤 极地冰爆 冰箭

风系技能:暴风 风刃 连环风刃 风舞 狂风乱舞 沙尘暴 风卷残云 龙卷飓风

狂暴风刃 爆炎地狱 狂暴风刃 飓风术 风龙咆哮 风龙弹 风龙苍牙 飘羽 飞行术 漂浮术 召唤风元素 末世风暴 九龙风尘卷 风行术 螺旋飓风 狂暴龙卷 岚之盾 风之盾 风之缚 清风术

光明技能:光亮术 光球术 圣光 圣光弹 治疗术 神圣护盾 神圣护甲 神圣祈祷

预言术 大预言术 净化术 大净化术 神圣之光 圣言 神圣打击 光明之矛 光矛

光明审判 神圣之枪 天使光辉 召唤光元素 神圣沟通 神圣强化 复活术 光明治疗 光之守护 极光之壁 闪耀光辉 天堂之音 治愈之手 神佑 强光术 庇护之日

神之慈爱 闪光术 天使之护 光耀之堂 缓毒术 解毒术 召唤光元素 光明风暴

光明束缚 光明叹息 光明庇护 光明制裁 光明审判 天使降临 荧光术

亡灵技能:召唤骷髅 骨矛 骨刺 骨狱 骨牢 骨盾 召唤骷髅勇士 骷髅修复术 骷髅加速术 骷髅狂化术 骷髅强化术 九重骨盾 召唤丧尸 召唤死尸 骨爆 尸爆

血爆 亡灵之歌 亡灵之光 召唤骷髅侍卫 召唤骷髅勇者 召唤死亡侍卫 召唤食尸鬼 召唤骨魔 骨剑 骨箭 骨甲 死亡瞬移 瘟疫 剧毒沼泽 腐蚀弹 瘟疫感染

亡灵天灾 亡灵之门 丧魂骨钟 召唤乌鸦 召唤血鸦 乌鸦分身 黑暗祭祀 血祭

骨头改造术 骷髅改造术 吸血鬼接触 召唤骨龙

黑暗技能:黑暗深渊 暗影术 暗黑风暴 死亡缠绕 死亡之眼 痛苦之鞭 嗜血术

冥王的叹息 黑暗裁决 暗黑天幕 魔神之门 暗黑之眼 黑暗之盾 暗影之狼 黑洞 黑死术 冥雾 痛苦深渊 死之礼赞 黑色世界 暗之骑兵 炼狱战斧 影灵 暗之利刃 暗龙破

你好戴猛犸象牙的好处有很多

象牙,从古至今都是贵族身份和地位的象征,牙雕更是一门国宝级艺术。近代中国,国家***多次将牙雕作为国礼赠送给国际友人。是不可多得的收藏投资佳品,无论是收藏家还是中产阶级,都对象牙制品饱以厚爱。除此之外,佩戴象牙还有很多好处。

明朝李时珍的《本草纲目》已经证实了象牙的药用效果

如象牙磨制成粉能定惊、安神,还能祛湿解毒。另外,象牙粉还可以用来美容呢。象牙曾多次在佛经中出现,并且在佛教中也有着崇高而神圣的地位,因此象牙一直都有辟邪纳福、安神镇宅等象征意义。反映到牙雕艺术中,以佛教为题材的牙雕艺术品,自然也成为神圣的辟邪吉祥物,很受欢迎。

据说象是阳气极盛的动物,对于多见阴邪的地方,更显驱邪的功能。象牙又是象身上最坚固的部分,在传统文化中,它被赋予了风水学上的特殊意义:能辟邪、招财、镇宅。若家居阴盛阳衰的话,把象牙放置其间,亦有很大的帮助,对那些孩子多病、事业低沉、精神困扰者助力最大。当然,这是古人对它的一种神化作用。

象牙席是指用象牙制作的供人休息的席子。象牙席是先做出象牙丝,再由工匠人工编织而成的。用来雕刻和制作精美的工艺品;仍保持原有硬度、颜色和弹性。 可以用来鉴别古代的毒物,遇到砒霜等变色。

美容上:象牙有很好的生物相容性,一般不会发生排斥反应,但因其坚硬,雕刻塑形较困难,以及动物的保护,而逐渐被放弃用于隆鼻。

象牙饰品、图章,甚至象牙筷子曾风靡世界。 据传,象牙不仅起装饰作用,还有避邪作用,因此藏族男女均喜欢佩戴象牙首饰。

随着市场的发展和相关法律的颁布,猛犸象牙现在已成为市场上唯一可以合法交易的象牙品类。

圣剑=圣者遗物(3800)+恶魔刀锋(2600)+大剑(1400)=7800 提供250点攻击力。

7800块提供250点攻击力,很高的性价比,但是死亡掉落很可能让本来必胜的局势倒过来,不朽的取消使得出SJ的也基本见不着。在有实力保住的情况下出一把包养ROSHAN还是很NB的。

适合英雄:SNK天生的两条命及有闪烁的可以虐菜考虑一下

大炮=恶魔刀锋(2400)+水晶剑(阔剑+攻击之爪+卷轴=2350)+卷轴(1250)=6200 提供75点攻击力+20%的22倍致命一击。

后期强力输出装备,部件中的水晶剑前期花不多的钱就可以提供不错的DPS输出,后期+3850合成成大炮提供更强的DPS输出。不推荐大炮作为第一大件,爆击还是等装备有了提升后再出效果比较好。

MKB(金箍棒)=恶魔刀锋(2400)+短棍(1150)+卷轴(1650)=5400 提供75点攻击力,15%攻击速度 30%的几率造成100点额外伤害并晕001秒。

输出装备,合成相对不是很困难,最贵的部件才2600。75的攻击力和15%的攻速,并且不低的额外伤害从前期到后期都能吃的开。额外的001秒眩晕对大部分没有打断技能的GANK型英雄非常有效。30%的几率打断对方的持续性施法,打断TP效果都很好。

适合英雄:毒龙 女王 小鹿 刺蛇 大那加==没有打断技能的英雄及DPS

辉耀=圣者遗物(3800)+卷轴(1525)=5325 提供60点攻击力,每秒对550范围内敌人造成35点伤害,并增加8%的闪避。

刷钱装备,出的速度取决于第1个3800打出的速度,出了HY之后刷钱大大滴快,路人战中新手普遍喜欢出的大件之一。出HY第1就是为了刷钱花,第2则是肉出了增加团战时的输出和引人打你的资本(俗称找打 )。第3则是追杀系英雄出来用来烧人的,追杀的过程中不停的追着烧也能提供不少的输出。

后期DPS:出了刷钱,不过3800并不是那么容易打的……HY的一个坎就是顺利出到3800,经常被人GANK或者照顾导致发育不良的话放弃HY转出点小件慢慢过渡到其他相对容易出的装备吧。30分钟打不出3800的话那么考虑小件吧。

肉:刚才说过了,一般生存能力最强带HY可以在团战时输出更多的伤害(虽然也不是很多,但聊胜于无),而且没有输出能力的肉是没有人会来打你的,有了HY更容易吸引对方对你的仇恨。不过……肉要出5325还是挺难的,偶只是说说而已 不用一定去出的

另外对于兽王的鹰,蚂蚁的小蚂蚁是秒杀效果,出了HY后如果对面有兽王或者蚂蚁没事去野区河道转转可以烧掉不少免费眼睛。

适合英雄:U鬼 40龙 炼金 血魔==后期很大程度依赖装备的英雄及大部分肉

魔龙之心=什么什么的掠夺(- -3200)+活力之球(1100)+卷轴(1200)=5500 提供35点力量,300点HP,11点/秒的回血速度

每个英雄都适合出,撑血快速回血极大增强生存能力,肉出了更能抗,DPS出了更强的生存能力,法系出了……法系就不用出了 6护腕撑撑血就行了嘛

适合英雄:大部分都能出,法系可以考虑其他装备……

撒旦的邪力=又是那个啥子掠夺(3200)+支配头盔(吸血面具+铁意头盔=1850)+卷轴(1100)=6150 提供25%吸血 25点力量 5点护甲 点击激活 耗魔0 增加15%吸血 30点攻击力 持续20秒 冷却50秒

一般心和撒旦后期DPS总会出其中一件或二件都出。心提供的是回血和最大血量。而撒旦则是通过不断的输出来吸血。前期需要吸血来MF的英雄可以考虑先合成支配,MF的同时可以招点人马和熊来辅助GANK,后期则可以合成撒旦。爆击系效果不错。不过偶一向不喜欢合撒旦……

适合英雄:虚空 PA 巨魔==DPS

冰眼=极限法球(2300)2+精气之球(1200)+卷轴(1250)=7050 提供25点所有属性,200点HP,150点MP,攻击附带霜冻效果。 法球效果:-30%移动速度,-20%攻击速度。

撑血撑魔撑敏捷,不过7000多的价格注定了不是平民装备,属性也相对中庸。不过法球却是极其有价值。最贵2300的一个部件不难打出,即使被压也不难打出。在追杀,控制,撑属性都有效果,但是中庸的属性注定了不是个翻盘的大件,辅助效果强于输出效果。没法球的大部分英雄都能考虑。后期法系钱多的没处花也可以出个用来撑撑血。另外法球可以把模糊的幻影刺客打得不模糊 让丫的再混水摸鱼……

适合英雄:女王 灵魂守卫 影魔 水人 蚂蚁

蝴蝶=角鹰弓(3400)+短棍(1150)+卷轴(1800)=6350 提供30点敏捷,30点攻击力,30%攻速,30%的闪避。

个人认为性价比最高的大件,6350的价格提供如此的属性,神器啊 。

30%的闪避价值体现之一,对方物理DPS多的话这30%的闪避绝对能减少不少的伤害。

60%的攻速价值体现之二,俗话说站的高看的远、打的快掉血多 。多60%的输出配合狂热疯狂之类简直就是一台搅肉机呐……

后期DPS必出装备(当然如果对面5法你硬要出小心给队友打破脑袋 ),有天生晕技的英雄出了效果更好~

适合英雄:虚空 巨魔 敌法 U鬼==物理DPS

仗=镇魂石(活力球+精气球+能量球=3300)+神秘法仗(2900)=6200 提供500的HP,500点MP和30点智力。提升那些谁谁谁的大仗效果。

先合成镇魂石撑血撑魔,A仗是顺大便出的 。必出的英雄:40法 蓝胖子。对于其他英雄来说A仗只是可以选择的装备之一。

适合英雄:40法 蓝胖子 黑鸟 透明鹿==对大仗有提升的英雄 不推荐先知 撒满 月骑 女王 刺蛇出……

刷新球=坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)=5575 提供4点/秒回血 150%回魔速度 40点攻击力 点击激活耗魔375 所有技能冷却 冷却210秒

合成平滑,回血回魔+攻击效果都不错。适合有强力控场技能和强力输出技能的英雄出。不过375的高耗魔使得大多数英雄不够魔放完一整套的连招,所以一般刷新的英雄总得撑魔。一般一个能量之球差不多可以提供这么点魔法。能量之球可以根据自身情况合成镇魂——>A仗或者合成秘法。

适合英雄:神牛 大树 猛犸 术士 米团及火女 恶魔巫师 山丘之类强力NUKE法师

羊刀=风仗(虚无宝石+魔力法仗+法师长袍+卷轴=2800)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)+卷轴(400)=5175 提供35点攻击力,25点智力,150%的回魔速度。 点击激活耗魔100 把目标变羊3秒 冷却23秒

适合英雄:狗头人

强袭装甲=振奋宝石(2300)+板甲(1400)+锁子甲(620)+卷轴(2000)=6320 提供10点护甲,40%攻击速度,900范围的3光环。专注光环:增加5点护甲 荒芜光环:减少敌方5点护甲 狂热光环:增加友方15%攻速

很尴尬的一件装备,贵的要死,需要输出的话一个振奋足够,多的那4000块完全可以考虑其他装备。后期钱多的烧的话出一个吧,荒芜光环还是很IMBA的 近战的话出一个可以增加不少护甲增强点生存能力,减甲提高不少输出,后期辅助效果还是不错的,就是太贵了……减甲配合暗灭或者鱼人大招超厉害

适合英雄:炼金 骷髅王 鱼人 山岭

血精石=镇魂石(精气之球+活力之球+能量之球=3300)+坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775 )=5075 提供450点HP,400点MP,5点/秒回血及110%回魔速度。技能:救赎(很长偶就不写了 )

基本没怎么出过……一般需要出A仗的英雄合完镇魂身上又有坚韧的话顺便出一下……等有了2900再拆了合A仗的……

适合英雄:要合A仗合完镇魂身上又有坚韧的……

挑战头巾=回复戒指(375)2+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者治疗指环(875)+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475 提供8点/秒回血,30%魔抗

IMBA的装备,30%的魔抗加上英雄本身25%的魔抗达到525%,减少一半的魔法伤害,而且合成平滑,部件提供的回血前期撑线效果很好,野店可以买到铁意更加能增强前期线上生存力。毒龙屠夫和敌法合完挑战魔法打上来基本不痛不痒……对方阵容多法师的情况下出个快乐的不得鸟

适合英雄:屠夫 其他的看阵容出

以下是比较通用的,就不推荐啥英雄出了……

回复头巾=回复戒指(375)+树枝(57)+卷轴(225)=657 提供2点所有属性,500范围的回2光环。

梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。

玄冥盾牌=锁子甲(620)+树枝(57)+卷轴(200)=877 提供5点护甲,2点所有属性。点击激活耗魔50,提高周围2点护甲,持续25秒,冷却25秒。

同样是梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。

圣殿指环=艺人面罩(325)+守护指环(175)=500 提供6点攻击力,专注光环:提高900范围友方3点护甲,辉煌光环:提高900范围友方065/秒回魔速度。

性价比不错的装备,500的价格提供6点攻击力在初期补刀上有不小的弥补,辉煌光环的回魔也可以让不少低能英雄多丢几次魔法,前期的过渡型装备。不过记得开始的时候点击一下把专注光环切换成只对英雄有效,不然小兵增加3点护甲的话对控线影响很大的说。

飞鞋=速度之靴(500)+卷轴(2200)=2700 增加90移动速度,点击使用传送到友方单位或建筑处,施法时间4秒,冷却时间60秒,耗魔75。

告诉你一个早的版本 英雄技能什么的

有介绍的网站我忘记了(全部复制给你又不行)

后来版本的一些修改你可以去看新版本改动

系统:对DOTA原有的大量内容进行了排泄处理,保证了游戏的顺畅进行。修正了部分文字说明错误,改善了IM模式下部分平衡性,修改了所有英雄的部分技能。添加了新英雄ROSHAN(目前只可以学习黄点或者一个技能,可以通过re模式选取。估计下版本可能完善。)

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

力量英雄:

近卫:

船长:

洪流在释放后立刻喷发,而不用再等待。

水刀的冷却时间改为3/2/1/0秒。

标记在令目标返回时,会同时拉回其身边600码内的所有敌方单位。

幽灵船撞毁后,会对425码范围内敌方单位造成4秒晕眩。

兽王:

飞斧没有冷却时间。

受到野性之心光环的单位每次受到普通攻击伤害时,会回复其自身最大生命值2%的生命值。

半人马酋长:

马蹄践踏在释放后,会在释放点产生地面崩塌,使其在接下来的2/3/4/5秒内,任何进入该地区的敌方单位至少晕眩1秒。

双刃剑,每点力量可以提高双刃剑3点伤害。

刚毅不屈:每级额外增加18点力量,加在白字上,即一共增加30/60/90点力量,同时当半人马受到伤害时,半人马可以降低伤害,数值为[半人马的力量-伤害来源的力量]2

神牛:

沟壑长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的2倍。

当触发余震效果时,触发点会下凹,使其在接下来的5秒内,周围的敌方单位逐渐滑入其中。

回音击的判定范围提高为原来的2倍

全能:

洗礼会弹射10次

守护天使在释放时,被作用的单位能够反弹100%的伤害,并且在受到不大于生命值上限的伤害时不会死亡。

熊猫:

雷霆一击在释放后会引起地面连续不断的震动,被波及单位会受到100点伤害及25%的减速。同一个单位可能被重复波及。

醉酒云雾会同时作用在目标及其周围600码范围内的所有敌方单位。

学习醉拳后,熊猫的每次攻击能够附带额外伤害,数值等于其力量+敏捷

元素分离会分出9个熊猫。

流浪:

风暴之锤会同时对目标身后2520码范围内也产生等同效果。

学习巨力挥舞后,你的攻击有30%的概率直接扣除目标一半的生命值,该效果不能被任何效果抵挡,无视无敌,无视魔免,无视护甲,无视魔抗。

神之力量持续时间提高为3600秒。

小小:

投掷会产生类似于打水漂的效果

当你学会崎岖外表后,你每次受到超过5点的伤害时,都能使你对任何伤害的减免提高1%,最多减免24%/48%/72%/96%,该效果在死亡后归零。

牛头人酋长:

被回音重踏击中的单位即使受到攻击也不会从昏迷中醒来

先祖之魂带来的增益持续3600秒

大招的伤害改为牛头人酋长血量的70%,并且扩散速度提高1倍,到扩散到极限后会立刻收拢。

大树:

树眼冷却时间为30秒

护甲会为目标及其周围600码内的所有友方单位释放。

大招有效范围改为全屏。

中立

炼金:

酸雾持续时间提高为10倍

地精的贪婪有效时间改为100秒,额外奖励上限为9999

钢背:

鼻涕会同时对目标及其周围475码内所有敌方单位产生效果

针刺判定时间从10秒提高为60秒,并且无叠加上限

刚毛后背效果加倍。

发条:

弹幕冲击每015秒会喷射一次

导弹冷却为2秒

钩子长度提高为4000/8000/12000

龙骑:

喷火伤害加倍

学习神龙摆尾后,任何企图从背后攻击龙骑的单位都会被自动神龙摆尾。

学习龙族血统后,当龙骑受到瞬间伤害超过自身最大血量10%时,在接下来的10秒内会每秒回复1%/2%/3%/4%最大血量的生命值。

猛犸:

冲击波会把猛犸身边450码内的敌人瞬间拉到面前,并且打断他们正在进行的动作

学习巨力挥舞后,猛犸每次成功的攻击都会令其攻击力提高2点,至多提高511点。死亡后归零。

大招有效半径提高为1500码,并且在410码内的单位会受到2倍伤害。

神灵:

活血术持续时间提高为360秒

法球持续时间提高为18秒

大招会同时伤害目标身边625码内所有敌方单位

沙王:

穿刺会附带额外伤害,数值为沙王的力量5,并且会造成额外15秒的晕眩,即晕眩315秒

大招震波数量加倍,并且范围增大为600/800/1000

烈魂人:下版本重点修改对象

大招会连续触发3次巨力重击效果

潮汐:下版本重点修改对象

大招会连续释放4次

天灾

斧王:

嘲讽作用范围提高为1250码,并且持续时间统一为5秒。

反击螺旋去除了最小间隔

淘汰的伤害及秒杀判定会同时对目标及其周围375码内所有单位有效

混沌:

实相裂缝的攻击附加效果提高为100/200/300/400

学习致命一击后,混沌普通攻击有5%的额外几率对目标产生10~100倍暴击,可与自身暴击效果叠加。

末日:

等级炮额外伤害从250提高为1000点

大招会同时对目标及其周围600码内所有敌方英雄产生作用

食尸鬼:下版本重点修改对象

盛宴每次攻击造成的额外伤害改为目标最大生命百分比的4%/5%/6%/7%

死骑:

死亡缠绕会对目标及其周围600码内所有除施法者以外的任何生物目标释放

当无光之盾被击破后,会对周围所有非施法者及非目标单位玩家的友军单位释放无光之盾,并且持续时间延长为3600秒。

大招持续时间加倍

狼人:下版本重点修改对象

招狼会一次性召唤10只狼

暗夜:

虚空会对目标及其所在直线上的所有单位有效

当学会夜晚中的狩猎者后,在夜晚时,暗夜每次攻击都有35%的几率自动对目标释放虚空

深渊:

尸爆间隔降低90%

大招会瞬间传送

屠夫:下版本重点修改对象

肉钩长度提高为原来的4倍,并且可以钩到古树和ROSHAN,每一截肉钩会使伤害提高10%

骷髅王:

冥火暴击在命中目标后会向周围单位扩散,造成同等效果

学会吸血光环后,骷髅王自身每次普通攻击会额外吸取20%/50%/75%/100%的生命值

学会致命一击后,骷髅王每次攻击时会附带相当于目标现有生命值25%/5%/75%/10%的额外攻击力。

学会大招后,每当骷髅王受到致命攻击时,可以通过吸取周围425码内6/5/4具尸体来回复所有生命值。

鱼人守卫:下版本重点修改对象

学会鱼人碎击,每经过5秒会自动释放一次

尸王:

噬魂能够从周围3000码内抽取20/40/60/80个单位的灵魂

墓碑有效范围提高为4倍

敏捷:

近卫:

敌法:

学会法力损毁后,你的每次成功的攻击都会令目标陷入一种持续5秒的状态,在该状态下,目标每次受到伤害都会丢失相当于伤害值30%/60%/90%/120%的法力值,该效果可叠加。

当你学会法术护盾后,每当你受到指向性技能伤害时,你有10%/20%/30%/40%的概率无敌01秒

你的大招除了伤害会扩散外,同时会令被波及单位减少和伤害相等的法力值。

火枪:

你的爆头会使你的普通攻击有15%/3%/45%/6%的概率对目标造成额外5000点物理伤害

瞄准会使你的射程提高130/260/390/520码

你的大招对目标释放后,若你不在目标的视野内,则会造成额外的200/400/600点伤害

剑圣:

学习剑舞后,你的每次攻击有10%/20%/30%/40%的概率对周围320码内的敌方单位造成相当于自身敏捷15倍的物理伤害

无敌斩次数提高为3倍,并且不再禁用剑刃风暴

德鲁伊:

当你学会协同后,若你受到致命攻击,则只要你有任何非英雄单位存活,则其中的某个单位就会代替德鲁伊死亡,并且德鲁伊会无敌05秒,同时生命值变为代替死亡的单位的生命值。

月骑:

学习月刃后,你的攻击会弹射10/20/30/40次

大招月光数量加倍,并且每个单位没有最大月光数目限制

水人:

变体攻击无论敏捷力量比为多少,都会造成最大效果

纳迦海妖:

学习致命一击后,你的每点力量也可以使你的攻击力提高1点

大招有效范围加倍

猴子:

分身投掷的灵魂之矛也会造成伤害并制造幻像

分身上限为3600个

白虎:

星落范围加倍,伤害加倍

月神之箭会向目标方向射出13根箭,可以重复命中

大招持续10/20/30秒

影刺:

闪烁突袭无冷却时间

当你连续对一个目标背刺时,你会获得连击点数,每点连击点数都会使你的攻击伤害提高10%/15%/20%/25%,可叠加。该效果在更换攻击目标后归零。

巨魔:

当你致盲某个目标时,在持续时间内,你不会受到任何来自致盲单位的伤害。

更改攻击目标不会令你丢失已经获得的热血战魂的增益

中立:

赏金:

投掷飞镖会弹射4次

忍术冷却降低为3/2/1/0秒

黑弓:

当你学会霜冻之箭后,你每次攻击受到霜冻之箭效果的单位都会附带相当于你敏捷的神圣伤害

大招增加的敏捷额外提高20点每级,即一共提高35/70/105点敏捷,同时你的每点敏捷可以令你的攻击伤害提高1%。

虚空:

当触发回到过去时,会同时回避掉本次伤害附带的大部分效果,可以躲避秒杀效果

大招释放后,不会禁锢友方单位

地铺:

当你释放忽悠时,在持续施法时间内是无敌的。

电棍:

静电连接的攻击偷取效果持续3600秒,吸取距离为1400码并且无视视野,同时可以至多吸取100秒

美杜莎:

秘术异蛇会串行10000/10001/10002/10003次

圣堂:

折光有效次数为4/6/8/10次

灵能之刃有效穿透范围提高为原来的2倍

拍拍:

超强力量会持续15秒,或攻击9999次后

大招会附加相当于最大生命值10%/15%/20%的额外攻击力。

复仇之魂:

当你释放魔法箭时,你身边的每个友方单位也会对目标释放一枚魔法箭

恐怖波动距离提高为原来的6倍

当你释放大招后,你在5秒不会受到任何不大于最大生命值的伤害。

夜行者:

突袭的束缚效果持续35秒,并且无论是闪烁,回程,死亡都无法逃脱

能量转移持续时间提高为4倍

大招持续时间提高为55秒该效果似乎无效,下版本会考虑调整

天灾:

血魔:

屠戮除了会回复自身血量外,同时会对周围375码内敌方单位造成同等数值的物理伤害。

大招持续时间提高为20倍,并且没有最大伤害限制。

骨弓:考虑重点修改对象

当你开启扫射后,若目标生命值高于你,则你的每次攻击都会对你的目标造成05秒晕眩。

蜘蛛:

去除了蛛网的最大数目限制。

大招持续3600秒

小强:

穿刺伤害加倍

抽蓝改为目标智力16

学习外壳后,会减免受到的任意伤害20%/40%/60%/80%,同时若减免后的伤害不大于小强现有生命值的2倍,则小强不会因此而死亡。

蚂蚁:

学习连击后,每隔6/5/4/3秒,你的攻击能够吸取目标100点生命值。

当你使用大招返回某点时,会造成周围400码内的所有敌方单位晕眩2秒

幻刺:

窒息之刃会同时对目标及其周围325码内所有敌方单位造成伤害,并且伤害不会对英雄减半。

幻影突袭攻击提高效果持续30秒

学习模糊后,任何人都不能对你菊爆!包括建筑!

你的恩赐解脱有2%/4%/6%的几率秒杀目标!

影魔:

每次影压都会释放面向方向一直线十数个影压

当支配死灵的增益最大时,继续击杀单位会使你敏捷增加,额外的敏捷会在死亡后归零。

大招恶灵数目不减半,并且会将施法者周围925码内的所有敌方单位拉到施法者所在点,无视体积碰撞。

魂守:

魔法镜像一次会制造3个镜像

变身后,魂守的攻击会造成375码的溅射伤害

幽鬼之刃:

伤害及飞行持续时间加倍

学习荒芜后,每次攻击都会附带荒芜效果,并且无触发间隔

折射效果提高为3倍,折射范围提高为3000码,并且不会被平摊。

剧毒:

瘴气距离提高为4倍,范围提高为2倍

大招有效范围提高为2300码

冥亚:

幽冥剧毒额外伤害为原有数值的4倍

智力:

近卫:

冰女:

光环会使所有友方英雄的智力回蓝效果提高200%

大招冰暴产生速度加倍

小鹿:考虑重点修改英雄

大招去除了最大有效距离,并且每点智力会使伤害提高15%

仙女龙:

幻像法球飞行距离提高为3倍,伤害加倍

大招持续时间延长为20秒

圣骑士CHEN:

忠诚考验对目标的伤害变为:1~500/1~1000/1~1500/1~2000

神圣劝化没有最大数目上限

上帝之手会瞬间回复所有友军英雄全部生命值

光法:

冲击波伤害加倍

中了法力流失的单位,每移动100码,还会丢失35%/4%/45%/5%最大生命值的生命值。

查克拉魔法除了会为目标回复魔法值外,还会回复同等数目的生命值。

宙斯:

学习雷击后,普通攻击有30%的概率触发雷击

静电场每次触发会对波及单位造成相当于其最大生命值一定比例的神圣伤害

学习大招后,每隔20秒会自动释放一次

先知:

发芽持续时间提高为8/875/95/1025秒

大招会同时对目标身边1500码内的所有敌方单位释放

沉默:考虑重点修改英雄

当你的法球成功的命中敌方英雄后,你会偷取目标1点智力,持续30秒,可无限叠加。

火女:

光击阵:释放后会向目标方向连续释放10道光击阵

释放大招后,会产生一道闪电新星,对所有波及的敌方单位造成300/500/700点伤害

蓝猫:考虑修改对象

大招不消耗法力值,但是不再无敌,同时不对经过的单位造成伤害,只有停下来才会产生伤害

风行:

束缚击判定距离9999码

强力击伤害加倍,距离提高为4倍

大招副作用改为提高50%/60%/70%点攻击力

中立:

蝙蝠:

烈焰破击会令受到影响的单位晕眩2秒

大招不会在你使用传送或者闪烁的时候断裂

地精工程师:

学习地雷后,你的每次攻击都有28%的概率立刻在目标所在位置引爆一颗地雷

学习麻痹陷阱后,连续被你攻击10次的单位将会晕眩4秒

学会自爆后,只要你死亡就会产生自爆效果。同时你的自爆也可以触发这个效果。

召唤师:

天火伤害不平摊

大部分技能提高了有效距离(陨石,龙卷风,风刃,冰墙等等)

死灵龙:

灵魂超度获得的能量能够持续3600秒

守墓人的斗篷的效果不会在你受到伤害时削弱

食人魔魔法师:

你的火焰爆轰会弹射4次

你的多重施法会令你的火焰爆轰连续爆破1~4/1~7/1~10次,概率平均。同时弹射的火焰爆轰也会触发该效果。

暗牧:

薄葬效果持续15秒

暗影波会治疗全图内50/100/150/200个友方单位

大招持续时间提高为120秒,有效半径为全地图

小Y:

妖术会将目标及其周围475码内所有单位都变羊

枷锁会禁锢目标及其周围475码内所有单位,若小Y自己中断施法,则只有施法目标才会逃脱禁锢。

修补匠:

学习热导飞弹后,每经过7秒自动释放一次

机器人的进军机器人数量增加到原来的3倍

大招可以刷新任何东西

受折磨的灵魂:

恶魔赦令触发间隔降低为1秒20次。

闪电风暴会同时对施法者身边650码内所有单位释放

双头龙:

冰封有效距离提高为5倍

液态火冷却为3/2/1/0秒,并且范围提高为475码

大招会释放大量的烈焰风暴

巫医:

麻痹药剂弹射次数提高为原来的4倍

诅咒是全屏有效的

冰棍:

释放寒霜之足后,若目标没有在4秒后逃出15000码,则会被冰封

寒冰之触至多持续40秒,或攻击3600次后

天灾:

痛苦之源:

被蚀脑作用的单位在5秒内不会因为任何方式回复生命值

大招会同时抓住对方所有英雄单位

兔子:

离子烫持续150秒

学习奔腾后,每隔5秒会对自己释放一次

大招能够复制普通单位

死亡先知:

释放大招后,被恶灵攻击到的单位在5秒内不会因为任何手段回复生命值和法力值,并且移动速度不能超过500,否则会被强制拉回原地,并晕眩2秒。

恶魔巫师:

穿刺距离提高为4200码

大招释放后会不断弹射,直到范围内没有单位可以弹射为止。同一个单位不会被弹射到2次。

谜团:

你的憎恶每次产生效果时,都会对目标及其周围375码内的所有敌方单位产生额外的30/60/90/120点额外伤害。

午夜凋零持续40秒。

大招有效范围为全地图。

巫妖:

学习霜冻新星后,每隔325秒会自动释放一次

大招会在全屏范围内弹射9999次。

死灵法师:

竭心光环有效范围改为全屏,并且对ROSHAN/古树/魔免怪有效

大招的伤害类型改为神圣伤害,并有有50%的几率造成两次伤害。

骨法:

幽冥爆轰爆破1秒后,会再度在周围发生多次爆破。

衰老会同时衰老目标及其周围450码内所有单位。

黑鸟:

法球附带伤害改为以最大法力值为基础。

星体禁锢偷取的智力会在3600秒后归还

学习精气光环后,黑鸟每次击杀一个普通单位/英雄,都有25%/100%的几率增加一点智力

女王:

学习暗影突袭后,你的每次攻击有30%的几率对目标释放暗影突袭

学习痛苦尖叫后,你的每次闪烁都会在施法点和目标点分别释放一次痛苦尖叫

大招释放后会向面前释放3道冲击波,1秒后再度释放3道,再经过1秒后又再度释放3到冲击波。

术士:

致命连接会连接全屏范围内20/30/40/50个单位

暗言术没有冷却时间

大招会召唤出3个地狱火

DOTA IMBA部分英雄攻略(如何出装备)

A

  暗夜魔王(NS):

  虚空:对一条直线上的敌方单位造成伤害。

  狩猎者:夜晚有35%的几率打出虚空。

  ULT:夜晚每5秒积攒一点能量。

  每点能量 2点攻击和2%攻击速度。

  使用后1秒的522移动速度 每点能量再延长03 恢复20魔、10血。

  我将其定位为游走,后期。

  与普通夜王一样主加G V 可以点一级F 不同的是6级必须加大。

  能量 和 G有35%打出V来 是夜王作为初夜男的绝对优势。

  能量一般不建议使用出来,在夜晚即将消失的时候使用,因为白天一到,就会消失,浪费了总是不好的

  ULT的缺点就是你无法知道还有多久,但是能量是每5秒一个,最多20个,ULT最多持续80秒(出刷新去死)通过能量的点数可以算出还有多久。

  为什么不建议使用能量呢?因为作为IMBA V的刷钱能力比普通模式下的风行还厉害(直线、不衰减)/

  初夜前:魔瓶、假腿是完全没问题的,甚至于还能出个夜叉或散华。

  所以晚上对攻击速度的加成更显霸道。如今的DOTA能够按照%增加的技能越来越少,所以还是建议让能量累计上去。

  出装 :

  瓶子和假腿想必是没有争议的,然后就不好说了。因为夜王确实是很全能的一个英雄,出啥都不是很讲究,随个人爱好。

  可以出、对剑、A杖、紫苑、卡拉波水晶之塔。

  或者还有出祭品,练ROSHAN然后晕锤、雷霆剑,但是有个缺点就是晕锤没有IM效果,还是要权衡一下

  对于后期 在IMBA里夜王明显不如TB,SPE这种标后期,所以就靠前期杀人的装备优势,为了增加后期DPS 雷霆剑、或、水晶塔,必须要有一个。这个对DPS有极大的提升。对于BKB 也许第二套初装方法需要,因为没有紫苑。紫苑+F,12秒的沉默一般敌人放不出技能来,但是如果控太多,BKB还是需要的。

  再次建议下一:BKB在IM模式不衰减,否则5秒确实太颓了。

  B

  半人马酋长(Cent):

  F:2/3/4/5秒,地面塌陷,进入范围内的单位造成1秒眩晕,所以踩满了是6秒眩晕。

  D:每点力量提高一定百分比的伤害,力量越高,没点提高的越少(总体还是提升,只是不是线性的) 。

  ULT:每级再增加18点力量,减免与敌人力量之差075的伤害(任何伤害),最多减免90%(这个是最近改的,但是游戏中的说明文字并没有改)

  定位:Gank 控

  事实上,在IMBA里,由于每个英雄的输出或暴发都很高,所以都适合游走,但是还是分专业与业余级别,所以不擅长游走的我就不写了,马游走也是可以的。

  做为Gank,先锋盾必出,因为现在的先锋盾也有IM效果了,虽然后可能杀死队友(不知道为啥效果是无视敌我的,做触发的,再加个单位组的判定不就好了么)。不管是什么情况都要保证马有魔,没有F的马,如同不存在。对于法系高暴发,马总是微微一笑,摸着Lina,Lion毛茸茸的头笑而不语。25级马的力量撑到250+没问题,而作为法系肯定不能撑力量玩,所以一个ULT只伤不到100是绝对有可能的。(扣掉25%的魔抗别忘了)对于巨魔这种DPS,更加不怕,点上光环,反弹的比伤还多,看谁厚。

  出装:

  先锋盾、跳刀,这两又是毋庸置疑的后面我再说说。

  对于笛子,看对面的阵容而定,这个并不是为了让你更抗,而是为了为队友提供庇护,如果你只是出个挑战的话,那您就需要被点亮一下了。然后,如果是暴力流的,可以出圣剑,6狂战等等。要不就撑点龙心。对于回魔,我建议前期出个圣殿,后期出个冰甲。

  半人猛犸(Mag):

  冲击波:对受波及的单位造成3秒减30/45/60/75移动速度

  授予力量:目标单位750范围内有效

  巨力挥舞:每次攻击增加2点攻击力,最多511点。死亡后归零

  ULT:1500范围

  定位:肉控,DPS

  前期加一级巨力,一级黄点,然后主点冲击波。猛犸在666b这个版本中确实不狠。由于3技能的霸道,所以你必须肉起来。ULT的拉扯和眩晕是无视魔免的,所以即使是BKB影魔在摇大,也要果断拉过来。事实上,猛犸做好肉,控,就足够了。DPS虽说也不可小觑,但是有点后期。2技能对团体DPS的瞬间增加确实很猛,比一个一个上好多了。猛犸实际上,666b技术含量不大,保证不死,后期的DPS就是巨大的,就是这么简单。

  出装:

  先锋 相位 跳刀 祭品 狂战 强袭

  相当无趣的一个英雄,这个只是我个人出装,毕竟猛犸打钱也不慢,所以出装要求也不刻板。跳刀是必须的,其他的都随便,BKB也行,都行。

  C

  船长(Kunkka):

  定位:游走 伪后期 AOE

  事实上,普通情况下船长是游走和伪后期,为什么加上个AOE呢,技能如下

  E:立刻喷发

  水刀:CD:3/2/1/0 附加伤害为力量与敏捷的平均值

  X:作用目标600范围内所有单位

  T:带走幽灵船接触的所有单位(经过HKE125测试,位移效果无视魔免),并撞晕4秒

  请问0秒的水刀,有解乎?飞鞋转6狂战有解乎?对于加点,建议是即使25级了也不要加X标记,因为它会拉回所有单位,即使害不死自己,也会害死队友。主加水刀应该是没有疑问的。对线杀人的话,与平时不同,要等兵线来了,水起,A兵一下,用水刀的溅射,因为溅射伤害是无视护甲的,又是物理攻击,所以可以算是神圣伤害。别A第二下,一定要等水刀出现了再A,因为水刀有一个BUG,就是如果在刀在前摇时出现水刀效果,砍上后实际没有水刀效果的。也不是BUG,普通DOTA也这样。对于游走,强烈建议是有大。水起,冲大,这一连还是比较稳的,Blink和BKB除外,RP脸哥也除外。然后跟上A2-3下就死了。因为船长作为大控,就是ET二连,但是都比较要技术,现在好了,E是瞬发了,T能拉人了,你还真别说,秒人啊,不费劲! 出装:

  坚韧球 飞鞋 BKB 狂战 狂战 狂战 狂战 狂战(卖BKB) 狂战(卖飞鞋)。两个施法距离极远的控技,是别人的控根本靠不近你。一刀,N杀。

  正常的出装,鞋子 魔棒 坚韧球 飞鞋 隐刀 狂战 大炮 强袭(卖魔棒) 跳刀(卖隐刀,没有就不卖)

  龙心(或刷新),对于飞鞋与假腿,我比较倾向于飞鞋,假腿对于Farm没有丝毫帮助,对于水刀这个BUG级的AOE明显是暴殄天物。

  其实船长这个英雄也是比较随意,狂战,龙心,这两个东西有了之后就很是霸道了,其他的装备都很随心所欲的,跳刀只是为了在洪流和船之后不用跑过去,直接跳过去。其实BKB也是不错的选择。

  潮汐猎人(Th):

  我承认,我2了,潮汐的简称是我查的,这个我是真不知道。

  皮肤:每过4/3/2/1清除负面效果

  锚击:有28%对周围施放巨浪

  ULT:施放4次

  定位:团控 Tank

  IMBA里潮汐不是足够IMBA。他的大以外,其他的技能都比较鸡肋。虽说,所有的晕技,减速技对潮汐都没用,但是,要知道,IMBA模式里,生存能力再强,也会死,只有DPS和爆发才是王道。锚击,如果这招给巨魔再合适不过了,但是给潮汐这种攻击间隔超过1的,真的是和没有一样。ULT,确实是非常之狠,6级没有人能和他碰面,碰面就是死(ULT不在CD)。首先,先计算一下ULT的伤害,扣掉魔抗,分别是750/1050/1350,。作为一个群体的控和NUKE技,确实是霸道,所以做出跳刀的时机尤为关键。多多的撮合团战,潮汐绝对是个团战之王,一个大,基本上就差不多了。但是潮汐打钱确实不是很理想,然而加点也是比较纠结。加皮肤吧,一级皮肤也没啥用,而且,始终有洗澡的音效使你抓人也不理想,而且晕上3秒也不多,洗澡洗的频繁点吧,伤害技能前期就加不上去,后期也没用了。锚击,我完全不解释,为了触发那28%,扛着塔,扛着DPS,死敲黄血一个法师,最后被反杀。在没有强袭的日子里这招还是不要加了。

  出装:

  先锋(挑战) 鞋子 跳刀 挑战(先锋) 笛子 强袭 狂战

  其他各种非主流霸气打法。

  D

  地狱领主(LOA):

  死亡缠绕:如果该单位在5秒内受到250点伤害,则增加100(150)/200(300)/300(450)/400(600)点治疗(伤害)。

  无光之盾:盾爆后,周围友军增加10/20/30/40点攻击力,1/2/3/4点护甲,英雄效果加倍,持续75秒,盾持续3600秒。

  霜之哀伤:非建筑单位被杀后,会变成傀儡,增加5/10/15/20点攻击力,1/2/3/4点护甲,持续30秒

  ULT:时间加倍

  定位:肉 辅助 暴发

  比较无解的一个英雄,十分混乱,3个技能之间的互补作用十分明显。对于魔法要求变的极高,有点像尸王,所以羊刀也是可以的。先说说杀人方法,给自己套上盾,给他上个死亡缠绕,自己掉250生命,被盾抵消,爆掉,对他造成250点伤害,并同时对周围友军有极大增强,触发死亡缠绕IM效果,增加600点伤害,总计1150点伤害,减掉魔抗,8625伤害,总计耗魔190。和小小的VT2连很像,耗魔少点,小小是240。平时依靠补刀,用兵去骚扰,车子可以骚塔。ULT是个绝对逃命技,60CD,0魔耗。

  出装:

  可以出肉装:鞋子,先锋,紫苑,水晶塔,飞鞋,狂战,祭品

  对于祭品还是要出的,因为归根结底是个辅助,还是要大公无私点。水晶塔确实是一个BUG级的装备,对法系高暴发有巨大的提升。加上紫苑还有附加效果。伤害计算值结果如下,不触发凝神效果,DT2连+紫苑=144525+2167875=16620375。触发凝神效果=223275+3349125=25676625。记住,这一巨额伤害只是建立在290(紫苑沉默100魔耗)点魔法上。

  F

  斧王(axe):

  吼:范围625,持续35/425/5/575,减免20%/40%/60%/80%伤害

  转:无间隔,每点敏捷提高0075%

  ULT:会对周围375范围内所有单位施放

  定位:团控 Tank

  一般的斧王也就是控,控一两个人,IMBA就是不一样,一控一片,还是575秒,还减免80%,大肉加团控。对于螺旋反击,无间隔已然是IMBA了,每点敏捷还提高,不过敏捷提高确实不是很实际,可以算算。25级斧王,加上黄点92点敏捷,一般斧王的装备里没有敏捷装,总计加69%。从17%提高至24%,实际作用确实不强。如果能每点力量再增加伤害就是最好的了。实际上,斧王和普通模式没啥区别,玩法都一样,我建议的是3级抗兵,用上2级吼(因为转无间隔,升级的只有伤害了,没吼值),直接4级,送点回复品,这样比较稳妥。IMBA里,强大的暴发绝对不少,1级的斧王根本什么都不算,当然,1级的暴发也不高。

  装备

  鞋 先锋(跳刀) 跳刀(先锋) 挑战(看情况) 飞鞋 A杖 强袭(冰甲) 龙心

  实际上,斧王也比较多样性,刃甲,推推棒,各种都有,看怎么打顺手吧。我真的是对圣殿比较有爱,回魔,加甲,我前期一般出一个,回回魔。魔棒作为回魔也是个不错的选择。

  发条地精(CG):

  碎片:间隔03秒,有一定几率造成2秒眩晕,几率与智力有关

  导弹:跟踪途中经过的第一个英雄,附加该英雄主属性100%/150%/200%250%伤害。经过测试无法使用跳刀,隐刀,Blink等,暂时消除英雄的技能使导弹无法追踪。

  ULT:距离4000/8000/12000

  定位:Gank 小肉

  发条不算狠,就算碎片狠,但是只要不死,他就很难杀死人了。导弹,前期除非主加导弹,否则伤害极其不可观。ULT,说真的,要不是看在伤害和眩晕提升上我就不加了,12000,地图多大我都不清楚,有效距离改了,施法距离却没改,极其要求意识。对于A杖效果,我真是不好说,CD短了确实好,但是作用于友军,这个确实比较纠结。经过测试,水晶塔对碎片弹射,导弹,齿轮都没有提升,对ULT有提升。

  装备

  建议撑属性,可以出个补刀斧,补出瓶子,有个鞋子,基本就能gank。并且发条单近程英雄还是比较无解的,他被导弹磨血,也不敢走,走的话更惨。所以,移动速度是关键,我建议整场保留相位鞋,因为没有相位,捆人的成率大幅降低。先锋盾应该不用解释,A杖我一般不出,水晶塔还是要的,虽然加成不多,但是力量和回魔还是不错的。总体出装:

  鞋子 瓶子 相位 坚韧球 水晶塔 狂战,然后其实就比较随意了,我就不说了。冰甲可以,挑战转个笛子也行,甚至于辉耀都行(毕竟肉的人出辉耀还是比较值的)。

  G

  钢背兽(Bb):

  我不想在钢背兽的,钢字上讨论是刚毅的刚,还是钢铁的钢。

  鼻涕:无限叠加

  转:判定为60秒,无限叠加

  钢背:效果翻倍

  ULT:无限叠加

  定位:大肉 伪后期

  我其实并不认为钢背后期比较虎,但是避免争议,还是弄上。看到IM效果,大家应该觉得极其霸道。不说别的,单说转,80伤害,每次叠加30,理论上到60秒,3秒CD,放21次,附加600点伤害,总计680点物理伤害,耗魔35。这个绝对就是一个BUG,你可以算算总耗魔才多少,735,总伤害,7980点物理伤害。但是,别忘了,他需要1分钟才能实现这一最终幻想。因此,在平时虽说不能1分钟,20秒还是能做到的。这20秒有3件事要做,1、不能被秒,站得住。2、有足够的魔。3、移动速度够,能追着别人。所以,刚背的打法很简单,前期可以利用补刀斧或者不用,尽快的打钱,有钢背,死的几率几乎为零。虽说,他作为一个靠着被动技能抗有着绝对的优势,但是还是有些相生相克的问题。怕被直接的巨额伤害秒杀,例如:幻刺,屠夫,流浪。怕被一控到死,别人就能打你的正面:虚空,巨魔(这个是666b的)。对于神圣伤害,经过HKE125测试,有抵挡效果。

  装备:

  最为一个天生就有抗技的英雄,装备肯定对他的抗再度挖掘。我建议出个魔棒,有时候就差一个鼻涕就把人杀了。对于瓶子还是让给更需要的人吧,但并不说明你不能出,单挑就出一个吧。鞋子,我建议是板鞋,转飞鞋,想出相位也行,假腿的话······先锋盾,挑战,笛子这些都是毫不犹豫的。然后可以增加点自己的DPS或者回魔,狂战斧,或者林肯都行。再来个暗灭这个效果确实不错,因为如果有人说要用强袭的光环来减护甲的话,我要说根本不起作用,IMBA里,护甲上10很简单,20也是可以努力的。(对于龙心月骑200的护甲我就不解释了,你就别打了让法师来)减速这事,你的鼻涕绝对能做到。总体的说一下:3树枝补刀斧吃树药膏出门 魔棒 鞋子 先锋 挑战 坚韧球 笛子 狂战(林肯) 暗灭

  对于复仇这种BUG级的暴发,钢背完克,看见锤子,一个转身,不掉血。

不防晒。通过查询猛犸象硬壳冲锋衣说明信息得知,猛犸象硬壳冲锋衣是用于户外运动的保暖衣物,会有一定的防风、防水功能,但并不具备防晒功能。需要防晒,需要在穿着猛犸象硬壳冲锋衣的同时,再搭配使用专业的防晒霜、帽子等防晒用品,以充分保护皮肤免受紫外线的伤害。

一、多米克雪原

主线任务

多米克雪原主线任务都很简单不要引到大群的怪就可以了有群体技能的可以考虑适当引怪,看自己的能力

1与迪美拉•暗步对话,接到消灭15个鱼人任务,奖励10点全属性

2继续与迪美拉对话,获得任务物品,溶解冻湖任务,随机奖励普通物品一件

3破坏7个冰晶任务,左边坡上拐角处比较难找,奖励一个等级

4对话迪美拉,获得任务物品,将信送到地图上方纳乌塔鱼人处,奖励一个等级

5回来继续对话迪美拉,触发迪美拉一起前往寒冷徽记,在出口处消灭大海蛇,注意躲开一点Boss的技能,不难,困难模式要注意NPC血量

隐藏任务:

1远古召唤:破坏三个牢笼,有概率掉落远古的召唤卷轴触发任务(建议必做不掉落卷轴的情况我甚至视其为Bug~)至少在5级之后,召唤出巫妖,此Boss是前期最强的,技能晕人,攻击力不低,若单通,法师之类不建议5级直接去做 奖励一个等级引发后续巫妖的复仇任务

困难模式下,有点变态,有无限晕人的感觉,10级之后回头来打也不是特别轻松,例如剑圣和暗杀者,建议取得冰晶之心后,隐身靠物品磨死

掉落物品(只例举略有价值的装备,以下同理):血破雕饰(20%近战吸血光环效果,近战暴击英雄极有用)、妖术师的法杖

2温暖的皮毛(大叔系列任务):使用铁笼子旁的Just Me炸毁地图右下角冰墙,进入与大叔对话,获得任务物品铁笼子的钥匙,杀狼王 狼王会嚎叫引来周围的狼群,故此前需先把清理其他小狼,否则比较难缠此Boss属于物理攻击,被动击晕和暴击,难度系数不大杀完获得任务物品狼皮,前往寒怒徽记交给铁匠大叔

大叔的房子可拆毁,掉落一个金币和一张拆房证(无用,可卖钱)

多米克雪原掉落物品总结(感觉V12物品掉率有所提高):

普通小怪掉落:节点亲王的护足(脚部,50移速,10全属性)、温暖的火把(饰品,10生命回复,20全属性)、尖石之盾(手部,10护甲,200生命)、敏捷之爪手臂(手臂,10%攻速)

巫妖掉落:血破雕饰(饰品)、妖术者的法杖(手部, 10智力,200魔法)

海蛇掉落:厚鳞身体(身体,20点护甲,6点力量)、法师的法杖(手部)

二、格里芬冰河

主线任务:

1护送迪美拉对话迪美拉,获得任务物品月之石,可使天黑,让浮桥上的怪睡着,方便过河过了浮桥,剧情将触发机关的开启,无伤大雅经试验,机关无法保留进城对话寒怒,一干人等…剧情获得5个等级

2对话寒怒接到主线任务杀熊怪混乱之爪,中间有三个选做任务(下述第2~4选做任务),应先行完成若干选做任务杀了混乱之爪后,需要继续完成巫妖的复仇任务才能交熊头获得稀有装备一件,2个等级

3驱魔乌萨奥中队长A之,然后往阿穆德先知处跑,一直往上跑就可以,中队长无法跟过来等着60秒结束,剧情完成获得一个等级,信仰之力(重生加强版)

4对话寒怒,前往格里芬冰河出海口见纳乌塔鱼人,杀掉,若在地上,则掉落一些装备(尽量往里面靠靠,怪会站到陆地上):铭绿戒指(手指,10全属性,闪避)、三叉戟(手部,10%攻速,伤害,附带概率无视护甲伤害)

5向寒怒报告,准备守城大战,购买波能塔,探查之眼进入倒计时读秒,普通模式比困难的准备时间要长

将右路门口最靠上位置并排两个塔堵死,此时英雄将无法从格里芬冰河高地返回据点,但可以从据点内出来,重新回到格里芬冰河高地,非常有用!堵死之前事先将需要的东西都买好,包括探查之眼或者绿水晶、回城

准备完毕,坐着爷们炮战舰到螃蟹岛上候着等开始攻城时,尽最大努力秒掉两艘鱼人炮舰,尽力而为若无法消灭,可以在每一波次的小兵剩最后几个的时候,重新买船去将其击沉

细节:河中的海蛇若存活,会主动攻击鱼人炮舰,伤害有限

6守城阶段:右路堵死后,绝对安全,只需守住左路,各种技能尽量甩吧最后一波空中部队来的时候,若不能将对方压制在河边,则龙鹰出动,很大概率会被全灭

新的一点想法:将剩下的三个波能塔也买出来,在格里芬冰河高地靠近码头出摆在一起可以吸引解决右边囤积的怪,提高杀怪速率,且,基本可以保证龙鹰的安全注意第三波隐身怪时前往插眼也可英雄带着绿水晶直接在那里站着,则这一波怪可以完全被吸引到右边来,左路不会有怪,可以放心,结束后使用回城退回城里,等下一波,继续守左路(困难难度下,三个塔往里面靠一些,基本上不去管的话,这三个塔很难保留)

7鱼人将军:仍然是在码头就地解决,全靠霸气号了~两到三艘战舰即可乘着空隙捡拾地上的装备卖,不然钱不够买船若不幸船毁人亡,则在复活后,尽快跑回到码头,买免费的船(速度最快)去追鱼人将军,横过去,在浮桥边上,一般是来的及把鱼人将军引回来小船毁了之后继续买大船S级和A级貌似现在都给一件传说装备奖励的属性点数不同

奖励物品:神武护手(手臂,20%攻速,全属性,5%概率提高20%攻击10秒,实际提高的是基础攻击力部分20%,尤其适用暗杀者)、隐逸者(身体,10点护甲,隐身10秒,CD60秒)、先知的主手(手部,300攻,智力,护甲)、星落(手部,30%攻速,一定概率星落打击一次与敏捷挂钩)

8完成守城,选择向南或向北前进,二选一无法重选 两条线在北风岗哨处剧情汇合最后目的地相同

选做任务:

1兄弟之情:将狼皮交给铁匠大叔,获得奖励对话工程大叔,获得任务物品奶酪(可直接卖掉),接到任务回去见废材大叔回到多米克雪原,见到大叔已死,触发墓碑,唱完歌后获得命运书一本,增加500生命回去对话铁匠大叔

此处任务暂时中断直到守城大战完成之后,若工程大叔未死,则对话获得任务物品极地的种子,回到大叔墓地,获得灵魂(饰品,史诗,30%回魔速度,30全属性,死亡之后给予范围内敌方3200~4500完全伤害,友军恢复全部生命,概率使得死亡不加死亡次数),大叔系列任务完结

饰品灵魂在V11绝对是不可或缺的极品~V12由于幻象药剂的削弱可能有些人感觉没什么用了,不过我还是觉得很IMBA仍然是配合幻象药剂首先是当超大血瓶用,没血的时候弄一个幻象,幻象倒了,自己回满血,敌军范围伤害3000+全额伤害,非常划算其次,幻象至少还是有一定输出作用的,目前至少能维持两个幻象一起存在,虽然输出变得有限,但至少也算有两个肉盾顶着,英雄本体可以安心输出也不用去担心幻象顶不住,反正倒了就倒了吧,加血+伤害啊~最后,非常和谐的地方~~在使用幻象药剂和灵魂配合的时候,幻象被杀,有一定概率能清掉一次死亡次数~

2方便出航:龙鹰中队长(寒怒旁)给予的任务,获得任务物品C级船许可证在码头获得一条小船,坐船到旁边的岛上,杀掉螃蟹破船者,获得挖掘工具三个对话中队长,获得主属性奖励

3失踪的象牙人:在工程大叔下方的象牙人波布处触发,波比藏在格里芬冰河高地上最大的雪人里救出后接到任务找回失踪的箱子,箱子B在螃蟹岛上,箱子A在多米克雪原那块裸露的空地里,用挖掘工具挖出(不要扔掉,若选择北线,还有后续任务需要)对话波比,获得主属性奖励和钱

4悄然入侵:对话弓箭手中队长,前往对话阿穆德先知,获得任务物品唤魔水晶,在格里芬冰河高地右侧依次触发位点,召唤毁灭行者可以选择将其引到阿穆德先知处传送走,但无法获得其身上掉落的装备故可引到城内泉水边上慢慢打此Boss为混乱攻击,暴击伤害有1500左右,震地,火雨,火焰之径(路过留下的火焰,伤害很大),技能伤害不高,主要物理攻击,尤其暴击伤害,不要硬抗为好运程英雄可以将其引到河边,英雄坐船站在右边河里的小空地上,远程欺负近战~

掉落物品(紫色传说装备):毁灭(手部,400攻,50%攻速,属性)、破甲利斧(手部,500攻,减甲15,法球效果,保留它基本上是冲着这个法球效果~可以对空啊~)、恶魔面颊(手部,60护甲,1000生命,20点生命回复)、魔力初耀之戒(手指,1%总魔法量的回复!法师梦想~)、献祭者(身体,10护甲,50智力,300码内60点每秒伤害,问题的关键在于:献祭者有时候会出现献祭效果固化到英雄身上的现象!也就是你将献祭者放到另一个背包里一样有献祭效果,扔了也还有~直到英雄死亡复活后消失~后面大地狱火掉落的类似的献祭身体也同理具体原理没有弄清楚,应当是和背包切换以及新场景进出有关系,期待有人合理解释~)

5巫妖的复仇(需要之前完成远古召唤任务):杀掉混乱之爪之后,触发剧情对话凯恩先知及阿穆德先知,出城后,完成任务之前将无法进城冰巫妖的技能伤害很疼,先消灭它,另一巫妖能放死亡缠绕,掉一半血后召唤两个巨型憎恶,尸毒很难缠~总体难度不高,不要太着急就可以有概率掉落稀有物品:死亡缠绕(手部),冰霜护手(手臂,就是冰巫妖的效果,有一点点用)

回到城里之后,可以交混乱之爪任务

6找人游戏:只在单人游戏下触发,V12这些孩子一直是无敌状态,论坛有人说可以A掉部分孩子方便完成任务,经本人试验,无效~

V12找人游戏共可以进行10次(字幕提示为10次,对话选项显示为5次)

每次20金,可以找一个孩子或者找一对伙伴,在前三次内任何一次找一对伙伴成功,50%概率获得冰晶之心、25%概率获得真冬酱的逆袭(再次证明此物品完全没有犯上效果),并提前结束游戏

论坛里有人发帖提到的找人游戏可通过10次游戏获得170全属性~S/L人品大作战~前三次找单人,后其次找一对,个人觉得太费力了~

找一对伙伴的方法:非常简单,据我经验,一般只要求找本和大本或者水果宾治和蛋黄酱这两对朋友,你记一下就好了~四个人都记不住?那我也没办法~开始提示的时候就会告诉你找谁了20个金买个冰晶之心,还算不错

7在格里芬冰河正下方有一处隐蔽的位置,坐船过去,看到奈卡雷泽,可以接到鱼皮任务(此任务需要选择南线才能完成)

格里芬冰河获得物品:

商店物品:绿水晶(饰品,闪避及真视效果若留着则后续永夜城处有用,不需要买眼,但占用一个格子)、幻象药剂(前任最不和谐物品)、再训练之书(使用,重新进行技能分配)

特色物品:寒怒据点回城(留着吧,备一个有用)、波能塔

任务获得(所有可能物品):灵魂、冰晶之心、真冬酱的逆袭(无用)、毁灭、破甲利斧、献祭者、恶魔面颊、魔力初耀之戒、神武护手、星落、先知的主手、隐逸者、死亡缠绕、冰霜护手…

北线任务部分(下文九到十二为南线任务部分)

三、冰爪山脉

这里是北线任务的过渡场景,没有太多任务,结构也很简单,鱼人怪物都能提供一定金钱,和格里芬冰河的海蛇类似近战鱼人的反伤非常厉害~不知道具体原则,望有人解释~

主线任务:

消灭山谷内的巫妖跟剩下的那个巫妖对话,灭之,引出堕落因子,干掉,奖励全属性,英雄满级(其实已经满级了~),没有任务装备掉落阿穆德先知若死亡,奖励减少主线任务就这些了~接受机器人护送任务,则开始下一场景任务

堕落因子的技能伤害挺大,注意躲避尽快将他解决,阿穆德先知不一定顶的住不过可以用幻像药剂配合灵魂给先知回血,如果你一定要这么慢慢磨的话~

隐藏任务:

1商人的请求:用之前携带的挖掘工具,在小机器人旁挖出任务卷轴前往暴风原干掉冰岩巨人(后续)

2阴冷徘徊者:开始时无法伤害她,等过段时间就可以打了 掉落一些普通装备其中一件稀有装备较娱乐,属性非常低的身体,提示说:穿上它完全感觉不到力量的存在~莫非山寨了一把恒星守护者?~呵~触发暴风原猎杀任务(后续)

3巫妖的内乱:地图左上方普通模式不触发难度系数BT~单通异常艰难,有兴趣者做好受虐准备~(V11时本人恶魔猎手在使用20瓶幻象药剂的情况下才算通过~基本上是永夜城大Boss们的待遇~)

可以考虑在获得恒星守护者之类后期装备后回头来杀(此法,寒冷徽记回城必备)

Boss乱七八糟的技能:召唤骷髅(一堆一堆的骷髅,形似多米克雪原大骷髅,不过没有冰球效果)、死亡裁定(较大伤害,类似击晕效果数秒)、死亡脉冲、虚体实体转换(回血)、群体死亡缠绕(也有可能只是Boss的攻击特效)

Boss掉落的牛逼装备:死亡面容(头部,20%吸血,优点是远程有效)、狂乱饰品(饰品,忘了名字,使用时50%攻速,20%移速,CD60秒,无负面效果,非常优秀)、大巫妖之靴(脚部,120移速,护甲,属性)

冰爪山脉掉落物品:

神圣徽记:饰品,恢复4500点生命,CD60秒,全属性可以在护送机器人时使用一下,意义不大

耐久之海岩战甲:身体,30护甲,20生命回复,普通装备中最好的身体

活力涌动之胫甲靴:120移速,500生命,5点护甲

四、暴风原

整个场景都是冰冻减速效果~移动慢死了~偶尔遇到暴风雪还被砸几下,普通还可以,困难貌似有点疼

主线任务:

护送小机器人穿越暴风原,别让他挂了英雄在前面开路,遇到怪就地先解决小机器人没血可用神圣徽记加,问题是CD太长,基本属于一次性使用另外是万能的幻象药剂加灵魂~困难模式,怪很硬,需要用幻象顶,要不然小机器人磨也要被怪磨死~任务奖励一个额外技能点

选做任务:

1冰岩巨人:没什么好说的,各种技能往上招呼,干掉Boss会短时击晕技能,伤害有限隔段时间会抓起身旁的小石头人轰击,伤害很大,若身旁没有小石头人,则凭空扔出一个满血的小石头人,看着办吧~攻高但攻速慢

掉落物品:避震护手(手臂,偏防装,主动技能范围击晕,一定伤害)、城防板甲(身体,50护甲,2000多生命,概率忽略所受部分攻击,恒星守护者之前的好东西~)、XX利爪(一定概率永久降低单位20点护甲)、督军系列XX

将冰岩碎片交给临界之溪商人获得少量钱和主属性

2猎杀任务:与巨型女巫NPC谈话,接到任务去下一个场景临界之溪花100金在商人那里买恐龙肉(~她吃完了会给你150哦~),吃完之后给个任务,限定时间内杀掉10个阴冷徘徊者,用临界之溪购买的地精地雷炸掉最为方便将地雷埋在怪围成的圆圈中,英雄往下引怪则可保证自身安全普通难度6个地雷,困难难度目测需要10~12个

掉落物品:狂乱之眼(手指,20%吸血,15%攻速,属性…极度非常要命的好东西~)、古代巫术人偶(饰品)、天火之弓(手部)、XX圆盘(手部)

五、临界之溪

同样是过渡场景场景比较小,一处可通往冰冠山脉,需要有拍拍熊触发,没有试验过,参考其他攻略吧另一处在正下方,完成主线任务后通往北风哨站

主线任务:

护送机器人到达后,接清除寒冷任务,获得任务物品,回到暴风原逐个清除8个寒冷原回来与大水人对话,触发情节,奖励一个脚部(传说,200移速,闪避,10护甲)

选做任务(龙人的试炼):

在清除寒冷任务完成之前,与临界之溪右下的骑士反复对话,接到任务在60秒内生存(无视重生,死亡即失败)给予一个重生,以及10秒准备时间

经验:直接躲到地图上方,等他过来就隐身,前后可以争取将近十几秒后25秒Boss有破隐身能力,不过Boss在来追你的路上就已经花掉了10多秒,故真正需要躲的时间只有10秒左右而已不放心的,可以用幻象药剂分个身来吸引火力~买机器人挡的想法太奢侈~100啊~任务奖励主属性及一个大生命结晶,500生命

六、北风哨站

必须先对话这里所有人物,才能出去完成主线任务及其他任务

主线任务:

与北风丘陵右下角的龙人对话(若继续与之反复对话,则引出对话选框,顺序为下→上→上,顺序也没必要记住,一看就知道要选哪一个嘛~难道说你要选我只是寂寞吗?~对话完毕,将引出隐藏任务消灭堕落因子)

到正下方找到死骑,到高台引出动画,回去找凯恩先知(中间会出现堕落因子的任务),对话公主,获得一个空间传送器及两个额外技能点,激活威力泉(可使用10次)

消灭死骑掉落两个大生命结晶500生命

跳上最下方平台继续下面的任务

选做任务:

1消灭10个猛犸,奖励清除5次死亡数

2引出洞穴里的猛犸:北风丘陵右上和左下各一个洞穴,有一定概率引出猛犸王,杀掉之后若干装备嗜血雕饰(饰品,30%近战吸血光环,貌似目前永夜城里也有一定掉率)、速度磁石(饰品,50护甲,60移速)、XXX之角(控制一头猛犸,有光环的大猛犸不能控制)任务奖励清除5次死亡数

3消灭堕落因子:不间断分身、按每个玩家单位复制幻象(若控制有的猛犸象也一同被复制,且貌似Bug,越分越多指数增长!~泪奔啊~),V12里作者已将分身掉落装备的设定消除~所以~没必要陪它玩了~直接搞定他掉落空间跳跃之刃

4恒星守护者的获得:只限单通打掉天上飞的那只白色透明猫头鹰(甲高回血快移速快,不是很容易,可以考虑弄一两个幻象帮忙输出),引出天朝上忍,在北风哨站内左上角对话,引出对话选框,选择干掉他~打完,掉落恒星守护者(身体,史诗,单通必备,60护甲,30%闪避,30%暴击,当生命值低于一定值发动无敌效果持续10秒,并伴随较大伤害,30秒CD),穿上后字幕显示:穿上它就感觉一股力量的保护

北风哨站获取物品:

空间跳跃之刃(隐藏物品):史诗,闪烁200码,CD 8秒,全属性千万别丢~一直需要用

空间传送器:任务获得,不可卖,闪烁200码,CD 10秒,全属性 考虑备用

恒星守护者:无可挑剔的单通首选

七、永夜城

最后一部分~写的好累~

主线任务:

1大地狱火:永夜长廊,全是无敌的小鬼,隐身技能在这里没用必须插眼或配备绿水晶,隐身怪会隔段时间刷新,击晕,很烦人个人打法是将5个永生者引到进门的那个房间,脱离Boss,然后打掉地狱火方便与Boss单挑先打掉Boss一半的血,此后它将隔段时间放出五个碎片,红色梭型有献祭效果,和V11的墓地效果一样,打掉一个Boss就掉血,可以这样打到死苦难模式碎片血量14000+且移速不低,基本上很难搞定,若没有足够把握,果断放弃吧,直接攻击Boss注意在Boss积聚能量的时候赶紧躲开技能!~

个人觉得有用的掉落物品:献祭身体(前文提到的Bug)、领导者之盾(手部,70护甲,命令光环,不错的东西,组队时应该是T必备吧?)、拉洛希燃烧之弓(手部,幻象药剂被削弱,没有以前强大了~)

到达永夜城中心,消灭小怪(有隐身)

2深渊领主:深渊领主每过一段时间会强化,攻击超高,有暴击尽快打完他,难度不大拿到任务物品回去开启右边火炎之墙

困难时该Boss会重生,故若单通,选择了输出不高的英雄慢慢磨基本上就没戏了~复活后要求两分钟内搞定,要不然继续复活~继续加强~继续泪奔~故目前幻象药剂削弱后能单通困难的英雄确实有限了~!地精地雷在此时也是没什么可指望的,由于受护甲减免,伤害非常有限,莫奢望~

掉落物品:黑猫(手部,60%攻速,750攻,减甲15,护甲,属性,好东西,毁灭升级版)、XX双刀(手部,为数不多的成对武器~)、灭界(手部,史诗,1500+攻,概率力量加成伤害,力量型的极品)、天灾之颅(头部,护甲,移速加成,回血)…好东西很多

3图书馆:打掉右下的水晶能量发生器(不知道是不是由于S/L,今天此处遇到弹错Bug)进入图书馆,左下的图书雕塑那里获得提示,再经过书架时会掉落一些书,其中一本上写着奈卡雷泽冥界魔杀阵的破解方法是在吟唱时迅速站到阵中,输入:Thus not fate。经试验,真实有效

杀几个图书管理员,出现一个隐身怪,暗杀者隐刺模样,极牛逼,最后就是杀不死他,老隐身回血,头疼的是隐身时是无敌的~除了感兴趣想体验一下,不建议触发掉落物品一般,没有价值

4奈卡雷泽:图书馆往上,用跳刀闪烁,先打掉两条巨型地狱犬,再打掉四条,然后往右上的传送点跳,进入

V12的奈卡泽尔更牛逼了~原本四象阵是不会伤害隐身的,现在能了~只能看着躲了~四象阵原理:注意Boss的手臂所指方向,一般是从右依次逆时针旋转依次,发现这点就好躲了冥界魔杀阵现在就像图书馆里说的那样能破解,比较考验一个人的手速捷径就是应用Warkey,事先存好喊话功能,嘿,这不就行了嘛~最终自爆,在我用暗杀者的时候,发现还是能够在读秒结束之前直接杀掉Boss的困难情况同样,只要在10秒内可以充分输出就可以,不知道是暗杀者的输出高,还是Boss有被弱化

掉落的装备:伤害加深手臂(手臂,30%攻速,属性)、身体(忘了名字,60护甲,反正还不错)、还会掉一些法师更适用的装备

物品开启左边的墙

5菲戈妮:路上不小心就要死几次,有点当靶子挨打的无奈~清掉Boss旁边的小怪困难模式,还要杀痛苦五人众,不是很好打(目前为止,困难,暗杀者止步于此,完全弄不过她,也许要是有个领导者之盾的话可能会好些,目前是完全看不到能磨死她的可能性了~最好情况一直打到15%之后狂暴,然后约等于无解~)

普通模式,Boss本身没什么,一般,抗的住等施放音波功的时候往外走,跳刀跳到上方的墙后面,无法波及,你可以安心的休整一下,等下Boss就会过来找你

掉落物品:阳之双子(手部,概率触发力量+敏捷属性的法术伤害,人间凶器~终极武器)、审判者(蛮娱乐的圣骑适用品)、XX手部(不记得名字,概率伤害,地面出现魔手合拢据目测及实际体验:伤害不如阳子双子)、加魔抗的头部也不错。

6大统领:简单,干掉杂鱼,弄死两个骑士~没感觉这里还需要注意什么操作

若使用暗杀者,大统领出来之后自己跑到右边魔手光球处躲着,有CD就隐身不知道什么原因,大统领一直在左边上下徘徊~貌似也可以算是Bug

正常情况下,多带一些重生,带着Boss兜圈圈也就能顺顺利利完成了~我是从来不带大药的,没血就用幻象加,还能帮忙顶一下啊

最后躲避大统领的绝杀,只有在光球里躲着,切记

八、后续任务

全是对话以及剧情,回到北风丘陵杀三个堕落龙人然后就彻底完结了组队玩的到这里只剩PK玩~恭喜通关

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