平衡性更改
一般的
- 被闹鬼或者是超绕的金矿现在在小地图上会被显示出来。
- 拥有一个单独的英雄,并拥有一个等级2或者3的城镇大厅的经验值从+10%/+20%增加到了 +15%/+30%。
- 线性攻击魔法比如冲击波不再会伤害到友军单位。
- 默认的自动施放技能在一旦研究之后就会被激活。
- 箭技能如果是被设定为自动施放,那么它就会覆盖掉原有的圆球技能。
- 修复正在升级的建筑物的成本将和升级前原来的成本相同。
- 收获,建造和修理的工人将不能被传送。
- 被妖化和变形的单位现在和普通单位拥有相同的属性,除了移动速度。先前,这些技能都会改变护甲类型和生命值恢复速度。
- 建筑农民现在会被包括在组选择里。一个建筑农民会接受命令序列。只有在它一个人被选中或者是被施放了停止命令之后,这种情况才不会发生。
- 通魔现在取消了无敌。如果一个无敌魔法被使用,那么通魔就会停止。
- 伤害性范围魔法现在对于友军,敌军,中立生物都有不同的伤害值。
- 敌军单位现在会受到闪电护盾幻象的攻击。
- 如果一个单位被集结到一个死去的英雄身上,那么这个单位还是会移动到那个英雄死去的地方。
人族
- 防御技能被重新设定了。穿刺攻击现在仍旧被减少50%, 还有一个40%的机会使得处于防御状态下的步兵可以弹回受到的攻击。
-吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话回很快的消失。
- 血魔法师的攻击速度提高了30%。
- 烈焰风暴的攻击能设定为6个攻击目标,原本只有5个。
- 驱散现在消耗75/50/35 点魔法。魔法施放间隔时间为0秒。而不是先前的5/3/1秒。
- 骑士的生命值从800点上升到了835点。
- 神秘之塔对于召唤单位施放20点附加的攻击伤害。
- 神圣护盾现在不能被取消了。
- 凤凰现在不能在生命之泉那里恢复生命值。
不死族
- 死亡骑士的基本护甲从4下降到了3。
- 女妖的攻击范围从500上升到了600。
- 操纵死尸复活的单位现在对于驱散魔法和攻击免疫。
- 破坏者不能在生命之泉那里恢复生命值。
- 反召唤一个升级好的建筑物会给予玩家原有建筑物的价钱和升级的价钱(以往只是升级的价钱)
- 通灵塔的霜冻攻击现在能影响到那些对于魔法免疫的单位。
- 吞噬魔法现在能驱散由暗夜精灵的哨兵施放的猫头鹰,但是不能给予破坏者魔法值。
兽族
- 牛头人酋长的智力从14点上升到了15点。
- 巨魔蝙蝠骑士的建造时间从25上升到了28。
- 杀死幽狼的经验值会上升40%。
- 灵魂锁链的现在可以影响幻象。
- 疾风步现在允许剑圣可以在单位中穿梭。
- 灵魂行者在组中会显示在掠夺者和科多兽的前面。
- 巨魔蝙蝠骑士在遭到驱散的时候不能使用不稳定化合物。
暗夜精灵族
- 精灵之火的护甲减少效果从5下降到了4。
- 弓箭手的生命值从240上升到了250点。
- 精灵龙的攻击力从13-14上升到了14-16。
- 等级-1 缠绕根须基本的持续时间从12秒下降到了9秒。但是等级3的缠绕根须的攻击力从每秒15上升到了25。
- 远古守护者的攻击现在使用了导弹型攻击。
- 女猎手的弹射现在不会弹射到初始单位上。
- 暗影突袭不能被驱散魔法消除。
- 嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。
中立单位
- 娜迦海巫的速度从300下降到了270。
- 火箭群的魔法消耗从75下降到了70。
- 虚无行者雇佣兵现在消耗2个人口,而不是1个。
- 从母体中繁衍出来的九头怪蛇不再被看成是一个召唤单位。
物品
- 使用回城卷轴到一个不可能到达的地方会让单位尽可能接近该地方。如果是没有找到一个有效的地方,那么单位就会被传送到城镇大厅的附近。
- 所有的球现在都能影响到魔法免疫的单位。
- 腐蚀之球的作用不能被驱散。
- 火焰之球现在能施放法术伤害而不是魔法伤害。
- 在小地图上不再显示机械生物。
- 机械生物不能被传送。
- 魔法护盾护身符不能阻止物理技能 (比如,诱捕)。
提示:Replay在主要版本之间是不兼容的。 (116的 replay不能用
117版本的魔兽争霸 III来观看)。自定义游戏的存档不能从版本116中读取。
游戏秘籍(单人模式有效)
iseedeadpeople - 打开地图
whosyourdaddy -神化模式
greedisgood # - +#金子和木头(#任填)
这三个最有用,其他可以忽略
allyourbasearebelongtous - 直接胜利
somebodysetupusthebomb - 直接失败
thereisnospoon - 无限力量
strengthandhonor - 无敌环境
itvexesme - 不能胜利的模式
greedisgood - +500的金子和木头
greedisgood 100~999999 可以选择性的加钱
keysersoze - +500的金子
keysersoze # - + # 金子
leafittome - +500 木头
leafittome # - + # 木头
pointbreak - 清除食物限制
warpten - 生产速度变快
iocainepowder - 快速死亡
whoisjohngalt - 加快研究
sharpandshiny - 研究升级
synergy - 无需技术的支持
riseandshine - 设定开始时间
lightsout - 设定结束时间
daylightsavings - 设定白天的时间
motherland - 选择等级
thedudeabides - 平静
快捷键
A - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒云雾
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的烈焰风暴,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,剑圣的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓箭手,男巫的邪恶狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水元素,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的毒蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧
Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III
Alt-O - 打开选项菜单
Alt-h - 打开帮助菜单
Alt-s - 打开存盘菜单
Alt-l - 打开读取存档菜单
F6 - 快速保存游戏
F10 - 打开/关闭主菜单
Ctrl-s - 开/关声音
Ctrl-m - 开/关音乐
Enter - 打开默认的谈话窗口
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
Print Screen - 将屏幕截图为TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录
Esc - 返回上个菜单
Insert - 将镜头向左旋转
Delete - 将镜头向右旋转
鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动
鼠标:
左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标
· 选定屏幕上的单位和建筑
· 激活单位的指令按钮
· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点
· 在英雄的物品栏中使用一个宝物
· 丢弃或者交给其他英雄宝物
· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处
· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能
右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动
· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击
· 敌人单位/建筑 - 攻击目标
· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动
· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源)
· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物
· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物
· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令
· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方
键盘:
Esc - 取消指令
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换
Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量
Alt-G - 在小地图上发信号按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形
Alt-A - 开/关简单颜色设置(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色)
Alt-F - 开/关阵型模式 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里
F1-F3 - 选定1-3号英雄 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里
F8 - 循环选定空闲的工人不断的在空闲的工人之间切换
F9 - 打开任务记录窗口 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口聊天记录窗口记录了所有你发出和
收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中此单位附近的不超过12个的同种单位
ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
。。。。。。
。。。。。。
魔兽争霸官方术语大全!!
游戏术语
----------------
RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败 这被认为是非常卑鄙的手段 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停 Bser指有上述行为的玩家
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive (PS: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能 例如心灵之火或者嗜血术 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速
常用战术
----------------
Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了 (PS: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (PS: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率 (PS: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队 例如, going to tech to tier 3 通常需要靠骚扰和建造防御来配合 (PS: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段
Creep: 做动词用, 例如 to creep 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(PS: 中立无敌意的就是绵羊了)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路 例如地精商店和雇佣兵营地
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(PS: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3 (PS: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替
CC: Creep and Counter的缩写 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏 做名词用的时候用来指代这种战术
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke) 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time
Back: 做动词用, 指撤退
Third-Party Programs: 第三方软件
----------------
MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平
建造顺序
----------------
建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
>>>>>>>>>>>>>>>>
在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
>>>>>>>>>>>>>>>>
TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
>>>>>>>>>>>>>>>>
地图
>>>>>>>>>>>>>>>>
Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
地图名称
----------------
LT: Lost Temple
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地图点
----------------
你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。
制作地图
----------------
MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battlenet上玩。是forum moderators的简写。
>>>>>>>>>>>>>>>>
兽族
>>>>>>>>>>>>>>>>
战略
----------------
Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
单位
----------------
HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
----------------
Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
----------------
CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
>>>>>>>>>>>>>>>>
不死族
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
----------------
Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
----------------
Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
----------------
AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
>>>>>>>>>>>>>>>>
人类
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
部队
----------------
Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
----------------
Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
----------------
Bliz 暴风雪 ™ (PS: 还真是谨慎啊和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
>>>>>>>>>>>>>>>>
暗夜精灵
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
----------------
Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
----------------
AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
----------------
FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
>>>>>>>>>>>>>>>>
中立单位
>>>>>>>>>>>>>>>>
单位
----------------
BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
----------------
Lab 地精实验室
技能
----------------
Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
----------------
Pot 瓶 (PS 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
参考资料:
经过数月的漫长准备,克尔苏加德率领他的诅咒教派向洛丹伦发起了第一轮攻击,释放了亡灵瘟疫。乌瑟尔和他的圣骑士们调查了受瘟疫感染的地区,希望能找到一种解救的办法。他们不断地努力,但是瘟疫仍然在扩散,甚至威胁到了联盟的统一。
亡灵的威胁横扫洛丹伦,国王泰瑞纳斯的独子——阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任。阿尔萨斯成功地消灭了克尔苏加德,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔萨斯采取了更极端的抵抗措施。最后,阿尔萨斯的战友告诫他,不要因此丧失了高贵的人格。
阿尔萨斯的恐惧和决心导致了他最终的覆灭。他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔萨斯王子最终成为了巫妖王的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士。彻底丧失心智的阿尔萨斯带领亡灵天灾回到了自己的王国。最终,阿尔萨斯刺杀了他的父亲——泰瑞纳斯国王,随后又率领巫妖王的大军踏平了整个洛丹伦。
虽然阿尔萨斯打败了他目前的所有敌人,但他却摆脱不了克尔苏加德的鬼魂。鬼魂告诉阿尔萨斯,为了巫妖王的下一步计划,他必须复活,方法就是把他的尸骨带到高等精灵王国奎尔萨拉斯的太阳之井去。
阿尔萨斯和亡灵天灾侵入奎尔萨拉斯,将精灵围困在脆弱的防线后。银月城的游侠领袖希尔瓦娜斯·风行者奋勇战斗,但仍不敌阿尔萨斯。阿尔萨斯摧枯拉朽般地击溃了精灵的部队,顺利进入了太阳之井。作为展示他的力量的手段,他把希尔瓦娜斯的遗体变成女妖,使她永远不死,永远向阿尔萨斯这个奎尔萨拉斯的征服者效忠。
最后,阿尔萨斯把克尔苏加德的尸骨浸没在太阳之井的圣水中。尽管永恒的圣水因此受到了污染,克尔苏加德却复活成为了一个法力强大的巫妖,重获新生之后的克尔苏加德向阿尔萨斯解释了巫妖王的下一步计划。当阿尔萨斯和他的亡灵军队挥师南下时,奎尔萨拉斯已是死寂沉沉。屹立了九千多年的高等精灵的王城从此不复存在。
克尔苏加德复活之后,阿尔萨斯就率领亡灵天灾杀向了达拉然。他们要在那里得到麦迪文之书,然后用它来召唤阿克蒙德,然后阿克蒙德将亲自率领燃烧军团发起最后的进攻。就连肯瑞托的法师也无法阻止阿尔萨斯的军队偷到麦迪文之书。很快,克尔苏加德就凑齐了施展魔法所需的物品。在距第一次入侵艾泽拉斯世界失败的一万年后,强大的恶魔阿克蒙德和他的部队再次浮现在艾泽拉斯世界的上空。然而,达拉然并不是他们的最终目标。在基尔加丹的命令下,阿克蒙德和他的恶魔跟随亡灵天灾到达了卡利姆多,他们计划要摧毁世界之树——诺达希尔。
在这场混乱当中,一个孤独而神秘的预言者给危难之中的弱小种族提供了指引。这个预言者不是别人,正是最后一位守护者,麦迪文,他正在努力挽救自己犯下的错误。麦迪文告知兽人部落和人类联盟,危险就在眼前,双方应该即刻联合起来。但是由于世代交恶,他们是不可能合作的。麦迪文不得不分别警告兽人和人类,即便是使用预言术或者欺骗的手段,也要引导他们渡过大海,前往传说中的大陆——卡利姆多。兽人和人类很快就遇到了隐居很久的卡多雷文明。
萨尔领导兽人经历了千辛万苦,在卡利姆多的荒地上展开了探索。尽管友善的牛头人凯恩·血蹄和强壮的牛头人战士慷慨相助,很多兽人还是开始屈服于折磨他们多年的杀戮欲。萨尔的副官——格罗姆·地狱咆哮——甚至背叛了兽人部落,屈服于这种由恶魔带来的欲望。格罗姆·地狱咆哮和他的战歌氏族在灰谷遇到了远古暗夜精灵的哨兵。在确认兽人再次显示出了他们好战的本性之后,半神塞纳留斯亲自前来驱逐这些兽人。然而,地狱咆哮和他的手下被无尽的仇恨和愤怒所控制,杀死了半神塞纳留斯,玷污了古老的森林。最后,地狱咆哮帮助萨尔打败了玛诺洛斯——这个当初利用自己充满仇恨和愤怒的鲜血诅咒兽人的恶魔领主,赢回了自己的荣誉。随着玛诺洛斯的死去,兽人也从恶魔的诅咒中永远解脱了出来。
当麦迪文劝说兽人和人类组成联盟的时候,暗夜精灵依靠他们的力量独力对抗着燃烧军团。暗夜精灵的大祭司泰兰德·风语者独立奋战,将恶魔和亡灵抵挡在灰谷外。泰兰德也感到她需要援兵,于是,她前去唤醒沉睡了千年的德鲁伊们。有了爱人玛法里奥·怒风的帮助,泰兰德成功地加强了防御,击退了燃烧军团。大自然在德鲁伊的帮助下击溃了燃烧军团和亡灵天灾。
在寻找更多沉睡的德鲁伊时,玛法里奥发现了关押他的亲生兄弟伊利丹的石牢。泰兰德相信伊利丹将助他们一臂之力,于是就把他释放了出来。虽然伊利丹确实帮助了他们一段时间,但他最终还是走上了自己的道路。
暗夜精灵团结一心,坚决抵抗燃烧军团。然而燃烧军团一刻也没有停止过对永恒之井的渴望,始终妄想得到世界之树的力量。如果他们的计划得逞,世界将在这群恶魔的手中彻底毁灭
在麦迪文的指导下,萨尔和卡利姆多人类部队首领吉安娜·普罗德摩尔认识到他们必须将分歧抛之脑后。同时,玛法里奥和泰兰德领导的暗夜精灵也意识到他们必须团结起来才能保护世界之树。在达成共识之后,艾泽拉斯的各个种族开始尽最大可能加强世界之树的防御工事。玛法里奥依靠所有人的力量成功地释放出诺达希尔的怒火,彻底消灭了阿克蒙德,将燃烧军团从永恒之井赶了出去。这场最后的战役震撼了卡利姆多的大地,未能吸取永恒之井能量的燃烧军团在艾泽拉斯联合阵营的威力面前灰飞烟灭。
魔兽争霸 3X:冰封王座
在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹结束了他在地牢中近万年的囚犯生涯。他曾尽力让他的伙伴对他安心,但很快他就原形毕露,吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量。完成吸收之后的伊利丹变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,他还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓——那座传说中位于一座小岛上的,埋藏着黑暗泰坦萨格拉斯遗骸的地牢。
重新获得力量和自由的伊利丹急于证明自己的价值。然而他碰上了基尔加丹,这个恶魔向他提出了一个难以抗拒的提议。基尔加丹对阿克蒙德在海加尔山的失败非常恼火,不过他还有比复仇更重要的事情要做。在觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制之后,基尔加丹命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。
伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰晶块:冰封王座。伊利丹知道他需要一件强大的神器来摧毁冰封王座,于是他准备用从古尔丹的记忆中得到的知识去寻找萨格拉斯之墓并得到黑暗泰坦的遗物。他将那些蛇一般的那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来。在狡猾的首领瓦辛的带领下,那迦帮助伊利丹寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。
在伊利丹和那迦出发的同时,典狱官玛维·影歌也开始了对他的追捕。玛维在这一万年里一直担任伊利丹的看守,她相信自己可以重新抓获伊利丹。然而,狡猾的伊利丹让玛维和哨兵们的努力化为泡影,并成功窃取了萨格拉斯之眼。伊利丹带着这个强大的神器来到魔法之城达拉然。城市里的能量装置强化了伊利丹的力量,他开始使用萨格拉斯之眼施展一个毁灭性的法术来对付位于遥远的诺森德大陆上的巫妖王。伊利丹的法术粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊。在最后的时刻,这个毁灭性的咒语被赶来支援玛维的玛法里奥和女祭司泰兰德所阻止。
伊利丹很清楚,基尔加丹绝对不会对他的失败善罢甘休,便逃向荒凉的外域,这里是德拉诺的残留地域,曾经是兽人的家园。伊利丹决定在这里避避风头并计划他的下一步行动。在成功地阻止了伊利丹之后,玛法里奥和泰兰德回到灰谷的家园去照顾他们的人民。然而玛维并不打算善罢甘休,她尾随伊利丹来到外域,下决心要把他带回去接受审判。
此时,亡灵天灾已将洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。其中的一个组织主要由高等精灵组成,他们的领导者是逐日者王朝的最后一个成员,凯尔萨斯王子。作为一名出色的法师,凯尔小心翼翼地在几近覆灭的联盟中成长。高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。当血精灵奋力遏制亡灵天灾的攻势时,他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔做了件令人无法想象的事情:他接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,怀着找到一个新的魔法力量之源的希望加入了伊利丹和他的那迦部队。残余的联盟领袖谴责血精灵为叛徒,并将他们永远驱逐。
走投无路之下,凯尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域,并帮助他对付典狱官玛维。玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败,伊利丹也被重新解放。伊利丹将外域作为自己的基地,为了向巫妖王和他的寒冰皇冠要塞发起新一轮的进攻而聚集着力量。
巫妖王耐奥祖知道自己已经时日不多了。被囚禁在冰封王座之中的他怀疑基尔加丹会派出手下来毁灭自己,伊利丹的咒语造成的伤害破坏了冰封王座,巫妖王的力量因而一天天地丧失。于是,急于自保的耐奥祖将他最强大的手下——死亡骑士阿尔萨斯召唤到身边。
阿尔萨斯的力量随着巫妖王的虚弱而渐渐流失,他陷入了洛丹伦的一场内战中。女妖希尔瓦娜斯·风行者领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变。正当战斗扩散到整个瘟疫之地时,阿尔萨斯被巫妖王所召唤,领导权被移交给了他的副官克尔苏加德。
最终, 希尔瓦娜斯和她的亡灵叛军(他们被称作被遗忘者)将洛丹伦都城的废墟占为己有。被遗忘者在都城的残骸下建立起了自己的基地,他们发誓要击败天灾并将克尔苏加德和他的仆从赶出大陆。
力量遭到削弱的阿尔萨斯仍决定去援救他的主人。他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和那迦已经先他一步到了那里。于是,阿尔萨斯和他的蜘蛛怪只得与伊利丹的部队争夺时间,他要率先到达寒冰皇冠冰川并保护冰封王座。
即便是在如此虚弱的情况下,阿尔萨斯最终仍以策略战胜了伊利丹,并率先抵达了冰封王座。阿尔萨斯用他的魔剑霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,并得到了耐奥祖附魂的头盔和胸甲。阿尔萨斯将拥有无尽力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。正如耐奥祖一直计划的那样,他和阿尔萨斯的灵魂合体成为一个强大的生物。伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域,阿尔萨斯则成了这个世界上最强大的生物之一。
现在的阿尔萨斯作为新的不朽的巫妖王占据着诺森德,据说他正在那里重建寒冰皇冠城堡,而他所信任的副官克尔苏加德则统领着瘟疫之地的天灾部队。希尔瓦娜斯和她的反叛亡灵力量仅仅控制着提瑞斯法林地,那只是被饱经战乱的洛丹伦王国的一小部分。
尽管获得了战争的胜利,但艾泽拉斯的各个种族却发现他们的世界早已被战争所摧毁。亡灵天灾和燃烧军团毁灭了洛丹伦的文明,卡利姆多也几乎遭受同样的命运。这里有饱经创伤的森林需要治愈,有无边的仇恨需要忘却,人民需要新的家园来定居。战争重创了每一个种族,但他们无私地合作,想要创造一个新的开端。这一切都从联盟和部落之间极为来之不易的停战开始。
萨尔领导着兽人来到卡利姆多大陆,他们在牛头人同胞的帮助下建立了一个新的家园。兽人们以萨尔被暗杀的父亲的名字将这新的国家命名为杜隆坦,他们定居下来,并试图重建他们那一度辉煌的文明。现在恶魔的诅咒被终结了,部落从一股好战的狂热力量变为了一个松散的联盟,生存与繁荣是他们的首要任务。在高贵的牛头人和狡猾的暗矛部落巨魔的帮助下,萨尔和他的兽人们期盼着一个和平的新纪元的到来。
吉安娜·普罗德摩尔手下残存的联盟力量定居在南卡里姆多。他们在东海岸的尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩。人类和矮人同盟合力在这片充满危险的土地上生存,尽管杜隆坦和塞拉摩的防御力量彼此暂时停战,但这个脆弱的殖民地的平静并不意味着最终的和平。
人类和兽人间的和平被一支抵达卡利姆多的庞大联盟舰队所破坏。海军上将戴林·普罗德摩尔(吉安娜的父亲)率领这支舰队在阿尔塞斯毁灭洛丹伦之前离开了那里。海上数月的航行令人筋疲力尽,但是普罗德摩尔仍然寻找着一切他可以找到的联盟幸存者。
海军上将普罗德摩尔的舰队对该地区的稳定造成了严重的威胁。作为一位在第二次战争中声名显赫的英雄,吉安娜的父亲是部落的死敌,他决心在兽人站稳脚跟之前摧毁杜隆坦。
普罗德摩尔强迫吉安娜做出一个艰难的抉择:支持他对抗兽人并且背叛她的新同盟,或者与她的亲生父亲交战来维护联盟和部落之间来之不易的脆弱和平。在一番思想斗争之后,吉安娜选择了后者,她帮助萨尔打败了她疯狂的父亲。不幸地是,海军上将在吉安娜向他证明兽人已经不再是嗜血的怪物并与他和解之前就战死了。出于吉安娜对部落的忠诚情义,兽人们同意让她的部队安全地回到塞拉摩的家园。
我是基于什么情况下创造的这个战术?(废话)
原来我是小菜鸟的时候我就喜欢用纯蜘蛛流,KO简单电脑易如反掌
等我是总菜鸟的时候,我发觉不出混合兵种是不行滴。于是我就用了蜘蛛毁灭流,KO中等电脑易如反掌
现在的我是大菜鸟,虽然菜但还是经常在浩方上玩。我发觉兽族越来越BT了!那狼骑。。。我无论怎么打都打不赢。
我日思夜想,有什么兵种可以KO兽族猥琐流勒?我想出来了!那就是冰龙~~~一个快被其他种族,乃至UD遗忘的一个兵种
我就想啊想~~~为什么我每次打都不出冰龙捏?
原因有二;其一:造价昂贵 其二:要等主基三本后才能造(毁灭者不一样,二本就可以出,到三本研究了毁灭形态后一下就能形成规模)造的速度超慢!等你主基三本后再造BB,再出冰龙,别人早把你KO了~~
难道我们真的要放弃冰龙吗?不!我们是人,人和动物的区别在于人会思考~~~我就想到了个办法可以简接减少冰龙“造价昂贵,生产速度慢”的两大弱势。那是什么办法呢?对!没错!那就是我发明的(暂定。。。)《速出冰龙战术》!
速出冰龙战术的优点(80%废话+20%道理)
一 冰龙血多容易抗,外+DK的死亡缠绕,一般不得死
二 魔法攻击,可以轻易KO人族的箭塔,兽族的地堡,了望塔
三 冰冻喷吐,如果你来不急打箭塔可以让龙吐得他箭塔发挥不了作用
四 对!没错!大范围攻击!一喷喷死一片!
五 空中单位,机动性强,可以轻易绞杀敌方英雄或者骚扰
六 对重甲单位。。。。。。。
速出冰龙实验(60%废话+40%道理)
我跟发狂的四个种族一对一(不是一对四哈!是一对一打了四次)
我出冰龙最慢的一次是打亡灵
因为他骚扰的我苦不堪言,死了三蜘蛛+一个二级的DK。。。
经济受到影响,稍微出得慢了点
开局后1013秒 一个三级DK+六个蜘蛛+两个冰龙
开局13分58秒 一个五级DK+六个蜘蛛+五个冰龙(还有一个造了一半,二级攻击,零级防御,蜘蛛钻地,吐网研究完成,冰冻喷吐研究了87%)
速出冰龙开局(废话成分不明,道理成分不明)
注:小G=食尸鬼
大家最关心的一个问题是前期的防御吧?
开局就用蜘蛛流开局
一出来点一个农民(别点两个)
开局结构图:农民---地穴---兵营---农民---通灵---祭坛---两个小G---通灵---蜘蛛X2---开局英雄一个(地球人都知道)---升级主基地
怎么判断你开局正确?
DK造了80%--90%的时候升级主基地,DK和第二个蜘蛛同时出来
一开始就拿DK+两蜘蛛去狩猎,钱够了就造蜘蛛,造两个,再造通灵塔(最好把地穴编零队,容易操控)两个蜘蛛一出来,马上造通灵塔,一般是钱购了就造,造三个。
第三个通灵造好时就继续出蜘蛛
注意:蜘蛛只造六个,死了再造,数量别超过六个,主基地二级时马上升三级,不要停。在三本完成以前再造两个通灵+一个牺牲深渊+一小G伐木
主基地升三级的时候你就要尽量保持蜘蛛DK不死,这个时候最忌讳死兵,哪怕你升级个幽魂之塔,不出去MF,在家防守都不要轻易的让兵挂
主基地三本后,马上出两个埋骨地暴冰龙
攻防,冰冻喷吐先别研究
这个时候最缺的是木材,记住随时让四个小G保持最近的路线伐木!~
等你两个冰龙同时出来的时候,速出冰龙开局完成!~
这时的时间应该是开局9分30秒-12分,如果你在12分钟后都没出那就表示你开局失败
冰龙一出来就把两个埋骨地编零队或者九队,钱够了就造,千万别停!!
这时你有半队蜘蛛+两个冰龙你还怕不能MF?尽情的MF吧,1分30秒或更短的时间,让你DK到五级!(我在海龟岛这地图反复实验,最快的一次是让二级的DK1分13秒升到五级。海龟岛还怕没怪打??呵呵
特别注意:DK升技能是这样的:C--U--U--C--U--C
死亡缠绕-邪恶光环-邪恶光环-死亡缠绕-邪恶光环-死亡缠绕,终级技能就不用了罢。。。到现在我发觉DK的终极技能除了能KO几个农民外还没发现有其他什么用。。。。
呼。。。写了那么多终于完了,有什么疑问可以问我,我一般星期五到星期天在。
特别注意:经反复实验,这战术是可以行得通的!!!
如果你不放心可以让英雄带个献技之颅去其他地方放埋骨地
要丢鸡蛋可以,别骂人哈!
也希望有人可以多提意见,改进这个战术!哈哈,第一次发明战术,好高兴啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
隐藏加攻
在个人选项菜单开启
开启后 你所有的单位会获得额外攻击力 单位状态无显示
CheatMaster可以更改加的攻击力 比如加钱20点
-set HA=20
到设置作弊配置设置
可以开启隐藏加攻溅射获得更强杀伤
[回所有功能]
--------------------------------------------------------------------------------
隐藏加攻溅射
在个人选项菜单开启
启用隐藏加攻时
会同时溅射伤害周围单位(溅射伤害只算隐藏加的 不包括单位自身攻击 可以和其他溅射混用)
不过人多的话可能会耗资源哦
CheatMaster可以更改加的溅射率 比如溅射50%
-set HAP=50
到设置作弊配置设置
[回所有功能]
--------------------------------------------------------------------------------
沉默单位
在个人选项菜单开启(默认已经开启)
开启后 按住←→选敌对单位
会沉默该单位附近的敌对单位
效果和沉默权杖一样 具体参数买一根看看就知道了
啥 你不知道啥叫沉默 就是禁魔啦
[键盘作弊] [回所有功能]
--------------------------------------------------------------------------------
克隆操作
A首先你必须先允许克隆操作(1输入-kl+开/-kl-关 2在主作弊菜单开关)
B然后按住←→操作单位 所有单位即可执行相同命令
默认不能克隆操作农民(你可以在作弊选项菜单关闭禁止克隆操作农民)
克隆操作不要建房子 不然会出错退出WAR3
没事的时候最好关闭 免得不小心自己的单位引起混乱
什麼是克隆操作呢
如果你有200只天鬼(打个比方嘛)要同时A到某个地方怎麼办?
编10对也才120 一次次圈也是很麻烦是
有了这个功能 你只要控制一只其他的都会跟过去 方便吧
也可以A别人 一起插下来变石像 都很帅的
[回所有功能]
--------------------------------------------------------------------------------
组队克隆操作
必须先开启克隆操作
开启后克隆操作会自动分割成小队 有一定队形
主要是应用在地面单位 减少拥挤
[回所有功能]
--------------------------------------------------------------------------------
复制物品
1在单个单位菜单按复制
2选定单位输入-hfz物品会复制到单位脚下
3选定单位输入-hfz+物品会复制到上次选定的单位脚下
比如先选剑圣再选圣骑输入-hfz+
圣骑的物品会复制到剑圣脚下
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
掉落物品
1在单个单位菜单按掉落
2选定单位输入-hdw物品会掉落到单位脚下
3选定单位输入-hfz+物品会掉落到上次选定的单位脚下
比如先选剑圣再选圣骑输入-hdw+
圣骑的物品会掉落到剑圣脚下
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
冲物品
A首先物品必须有使用次数
B你必须选定一个单位把物品放在物品栏第一格(快捷键是7)的地方
C输入-hcw 数量
比如大法第一格是回城
选他输入-hcw 20 回城可以用21次(本来1次+20次)
[回所有功能]
--------------------------------------------------------------------------------
打包物品
物品必须有使用次数 而且身上有2个以上相同物品 可以打包合并成一个
选中单位输入-hdb
比如大法有3个魔瓶
选他输入-hdb即可合并成1个可使用3次的魔瓶
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
设置单位大小
这个纯属恶搞功能
选定单位 输入-usize 缩放百分比
如果要放大必须输入>100的数字
比如-usize 200选定单位放大成原来2倍大
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
设置单位颜色
这个也是纯属恶搞功能
有3种方法
1选定单个单位 输入-ucl 颜色代码 透明度代码(2个都是0-9的数字)
比如:
-ucl 2 1
-usize 200
然后你能看到类似复仇天神的效果 很帅哦
2随机染色
选定一些单位 输入-ucl+
会自动随机染成五颜六色
输入-ucl-可以全部恢复成原来颜色
3选定单个单位输入-uco 红 绿 兰 透明(每个都是1-100百分比 不足3位用0凑齐)
这个比较麻烦 其实就是光的3基色原理 不理解就算了 前两个够用了
这个主要可以自定义更多颜色
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
设置金矿数
仅仅CheatMaster可用此功能
选定个金矿输入-ujk 钱数 即可增加相应钱数
-ukj-钱数 减去相应钱数
比如输入-ukj 3000 本来5000的金矿就变8000
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
获得各族农民
输入-unm 数字(1-5)
可以获得相应农民在初始点(1人族 2兽族 3暗夜 4不死 5娜珈)
比如-unm 5获得娜珈农民(嘿嘿 吓死对手)
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
复制单位
选中一个单位
1在单个单位菜单点复制
2输入-ufz 复制数量
效果同上 但可以复制很多个
3输入-ufz+数量
复制 但是不是复制给你 是复制给原单位的所有者
4输入-ufz-数量
复制给你 但是单位有生命时间(类似召唤单位) 以免复制太多 嘿嘿
5输入-ufzh
这个只能复制英雄 但是复制的英雄等级三围 身上的物品和原来的一样(除了技能要手动加剩下都和原来一样)
如果想删除所有复制单位可以打开主菜单按删除复制单位或者输入-udel+ 如果想让某个复制单位不会被此功能删除 请删除复制标记
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
获得尸体
125b新功能
选中单位
输入
-ust id
即可在选定单位处获得相应尸体
id就是单位id 见获得任意单位
这个id是区分大小写的 前面的命令不区分注意 不要试图获得英雄尸体
不然会得到个空模型
建筑倒是也有尸体 但是没什麼用
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
获得任意单位
输入-ucu 单位ID或单位英文名(如何查询单位ID,某些地图我会提供ID表)
ID区分大小写 前面的命令不区分 英文名不区分
即可得到相应单位(在初始点) 你可以到重设出生点设置出生位置
例如
要阿克蒙德 -ucu archimonde或 -ucu Uwar
一些英文名:
NagaRoyalGuard娜迦皇家卫兵
archimonde阿克蒙德
LadyVashj法斯琪
lichking巫妖王(好看的)
一些ID:
Uwar 阿克蒙德 魔兽开矿中最强的英雄 攻击强 魔法也强
Ecen 赛纳留斯 一个丛林守护者 和阿克蒙德有得一拼
Hvwd 传说中的光明游侠?
Hlgr 黑暗骑士
Othr 萨尔 很帅的先知 力量也比普通的多1点
Hjai 吉安娜 大法师MM 属性和普通的一样的
Hgam 安东尼达斯 和大法一样 但是比较帅
Harf 拿霜之哀伤的阿尔塞斯 是个圣骑士
Nbbc 红色的剑圣
Ogrh 地狱咆哮(剑圣)
Opgh 地狱咆哮 著魔的
Utic 一只比较帅的恐惧魔王 魔法很强
Ekkg 透明的丛林守护者
Emfr 比较帅的丛林守护者
nnrg 娜珈皇家卫兵
ndmg 恶魔之门 很强的建筑
ndt2 高级冰霜塔
nbt2 高级巨石塔
ntx2 高级死亡塔
nft2 高级火焰塔
net2 高级能量塔
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
获得任意物品
输入-uci 物品ID (如何查询物品ID,某些地图我会提供ID表)
ID区分大小写 前面的命令不区分
即可得到相应物品(在选定单位脚下)
125b中 选定单位 输入
-uci+id
可以让单位直接获得该物品
有些无法显示的物品(如某些RPG中的升级 铸造XX装备)也可以获得了
比如要传送权杖 选英雄 输入-uci stel
一些ID:
stel 传送权杖
stwp 回城
spre 保存权杖
ankh 重生十字架
srrc 复活卷轴
modt 死亡面罩
hbth 战舰之舵(太强了)
gemt 显形宝石
gsou 灵魂宝石(太BT了 最好不要乱用啊 尤其是RPG)
odef 黑暗之球
ofro 霜冻之球
sora 影子之球
oslo 减速之球
oven 毒液之球
ofir 火焰之球
ocor 腐蚀之球
oli2 都是闪电之球
fgrd 红龙卵
[回所有功能] [CMD作弊]
--------------------------------------------------------------------------------
获得任意技能
输入-uua 技能ID (如何查询技能ID,某些地图我会提供ID表)
ID区分大小写 前面的命令不区分
即可得到相应技能(选定单位)
例如:要获得天神下凡:选英雄 输入-uua AHav
部分技能ID:
AHre 复活
AHav 天神下凡
AHpx 火凤凰
AHmt 群体传送
AOww 剑刃风暴
AOvd 巫术
AOre 重生
AOsh 震荡波
AUin 地狱火
AUan 操纵死尸
AUdd 死亡凋零
AUls 蝗虫群
AEme 变身
AEtq 宁静
AEsf 群星陨落
AEsv 复仇之魂
ANdo 末日审判
ANef 土火风暴
ANvc 火山爆发
ANtm 点金术
ANch 咒符
ANto 龙卷风
这3招超强 而且不耗魔
ANfd 死亡之指
ANrc 混乱之雨
ANdp 黑暗之门
被路上的传单**姐推去过美容院或者自己如果美容院的人就知道,每次去都能被那里的各种仪器在脸上扫来扫去,然后吸出一大堆的脏东西。虽然有一定的广告嫌疑,但是那些脏东西是确确实实存在在我们的脸上的。毛孔粗大、黑头、白头、痘痘,这些都是脸上脏东西的最好的证明。大家一定都希望自己的脸干干净净的没有瑕疵,那就要从给脸部排毒做起噢。
1、科颜氏白泥清洁面膜
不得不说科颜氏的产品真的很不错,洁面以后涂上一层,在脸部有瑕疵的地方多涂一点,大概敷个十五分钟到二十分钟,再取一点,在有瑕疵的地方打圈圈按摩几分钟,然后用清水洗掉。洗掉以后你就能发现自己的脸简直不要太干净,黑头白头统统不见了,干干净净的好皮肤。最后再敷上一张面膜,长期坚持,你就能拥有一张新生儿一般的脸蛋。
2、Swisse蜂蜜排毒清洁面膜
这个品牌产自澳洲,近几年来它的保健品做的非常的不错。澳洲对于药品和化妆护肤品的检测还是非常严格的,所以小仙女们不用担心安全性。这款排毒清洁面膜是肉眼可见的好效果,也是敷个十五分钟到二十分钟再用清水洗掉,就能看见脸上的油脂被清除的一干二净,而且这一款面膜非常滋润,不会干在脸上,干皮们更不容易造成肌肤缺水。同时它真的非常温和,敏感肌也不用害怕噢。
3、Lush薄荷清洁面膜
肯定很多小可爱听见薄荷就会觉得这款面膜很刺激,其实完全不会的。它是绿色磨砂的膏体,抹匀以后在脸上停留十几分钟,再轻轻按摩脸部,让里面的磨砂粒和皮肤摩擦起来,不仅能够起到排毒清洁的作用,还能起到去角质的作用。这款面膜清洁效果也非常好,而且用完后续可以不需要再用洗面奶二次清洁,直接用个收缩毛孔的化妆水做后续工作就好了。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网