沙皮狗天生体味重,性情非常快乐,而且性格温顺。
日常养护:
1、饮食,体形较大,需要多补充肉类。还要多吃蔬菜,不要吃骨头。每天饮用干净的水。
2、运动,由于沙皮狗最早用作狩猎犬,故所需活动量要大。但是不能过度运动,因为其鼻腔短,剧烈活动容易造成缺氧。
3、沙皮狗天生怕水,不要带它们去游泳。
4、沙皮最与众不同之处就是身上的褶皱比较多。所以在日常护理中,要保持它的居住环境的清洁卫生,经常为它清理褶皱之中的脏东西,否则极易患各种皮肤病。
5、要常洗澡。春秋季隔7-10天洗一回。夏天隔一天洗一回,而且不洗澡的时候要每天用湿毛巾擦身体,把褶皱中的脏东西去除。
6、沙皮怕热,夏天要在勤洗澡的同时吹冷气。
7、沙皮不能放在潮湿的环境中饲养。要保持周围环境的干燥。因为潮湿的空气会使褶皱中的脏东西发霉 ,进而引发皮肤病。
8、沙皮免疫力差,易患眼睑内翻和佝偻病。平日要经常清洁眼部,多晒太阳,注意补钙。
以撒的结合胎衣中,hush是比较特殊的一个怪,很多玩家不清楚打hush应该用攻击还是攻速。今天深空高玩就带来了贴吧玩家196⑨分享的以撒的结合胎衣hush攻击测试,有兴趣的玩家一起来看看吧。
测试结果:
在以前的测试内容中忽略了两项最重要的东西
1、初始状态下的大眼和豆浆程度的输出不足以触发HUSH的护甲
2、仅测试了30秒,时间过短,不足以观察出细节
当时我认为HUSH的行动方式过于复杂,第二阶段之后会缩地和召唤小怪,并对测试产生严重的干扰,所以才决定采用简短的30秒测试时间和初始状态的攻击力。
今早我重新构思了一下好几组测试方案,要避免被小怪/缩地干扰的话,只能采用计算眼泪击中HUSH的数量这种方式了。
通过插件的帮助,测试过程中记住有多少子弹打空即可。
(可能有误差,毕竟我记性不好,有时测着测着就忘光重来)
顺便添加了一个射手座方便穿透小怪。
并且根据朋友的补充,尝试了其他类型的测试方法。
以下是新的测试结果:
①普通眼泪
有睫毛膏 攻击力5575 击中数量≈173发
无睫毛膏 攻击力2878 击中数量≈300发
②极端射速(没有减去缩地时间)
豆浆 攻击力5 击杀HUSH用时≈2:12
大眼 攻击力155 击杀HUSH用时≈2:12
③把HUSH改成1000HP
有睫毛膏 攻击力1003 击中数量≈71发
无睫毛膏 攻击力2878 击中数量≈132发
通过测试可以看出:
①DPS相同的情况下,低攻高速击杀HUSH所需要的眼泪更少
②看似用时相同,但是攻击力155的大眼比攻击力5的豆浆DPS要高出248%
大眼延迟24 ——155/(24+1)=62
豆浆延迟1 ——5/(1+1)=25
③在HUSH只有1000HP,DPS相同的情况下,低攻高速所需要的眼泪更少
由于都是人为测试,我依然不敢保证以上数据完全正确
结论:
1、攻击力越高,减伤越高
2、攻击力低于5时可能不会触发HUSH的护甲
3、在DPS相同的情况下,攻速略占优势
4、单发子弹伤害上限在155左右,后续会降低到5-10
最后的最后我有一个有点难测试的猜想
Hush和Greed的独有机制会将玩家与它们的战斗时间控制在某个平均值。不论攻击力高低(只要不相差太多),击杀它们所需要的时间都差不多。
以撒的结合:胎衣集成10号升级档包含重生DLC破解版
这很正常的,动物捕猎行为和其他行为例如战斗或逃命时的行为,都是不同的啊。如果一群鬣狗因为幼仔受威胁和狮子进行战斗,和一群饿坏了的鬣狗捕食一只走单的狮子所用的行为是根本不同的,原因就是行为本身的目的不同。
sj《U》《TWNIS》《没有我这样的人》《金钱世界》《来倒过》《料理王》《幸福》《爱你爱你》东方神起《咒文》《正反合》神话《TOP》NRG《悲》《跑吧》《别册附录》张佑赫《不落的太阳》李准基《傻瓜的爱情》《姻缘》朴孝信《花信》许嵩《玫瑰花的葬礼》《断桥残雪》《认错》《城府》陈楚生《一个人的冬天》《睫毛在跳舞》张靓影《我们说好的》《我走以后》《这不是爱情》欢子《伤心的时候可以听情歌》弦子《颓废》《第三者的第三者》斯琴高丽《伤心》《犯错》幸福大街《嫁衣》《夜》罗忆诗《别在哭了》
以撒的结合重生全人物图鉴
以撒的结合:重生(binding of isaa rebirth)是一款出色的roguelike类的游戏,游戏中的道具、人物、怪物、事件和玩法都十分多样,不同的组合使得每一局都充满了乐趣,被称之为21世纪的俄罗斯方块,游戏虽然人物众多,不过其中大部分需要解锁,下面我们就为大家讲讲以撒的结合重生参孙技能,以及以撒的结合重生Samson人物图鉴攻略。
愈挫愈勇的战士——参孙(Samson)
人物特性:未解锁嗜血(Bloody Lust)时自带嗜血特效。解锁嗜血后变为道具特效。
解锁方法:一轮游戏中连续两层无伤过。
血量:3颗心
攻击:35(100)
射速:11
射程:1875
速度:11
弹速:131
幸运:0
初始基础掉落:无
初始道具:嗜血(Bloody Lust)(解锁后会在游戏中显示出来)
他能解锁的:
参孙的脚链(Samson’s Chains)——Boss Rush
Fighting Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
血之权利(Blood Rights)——冥府
嗜血(Bloody Lust)——大教堂
参孙的毛(Samson’s Lock)——黑暗关(饰品)
血硬币(Bloody Penny)——宝箱关(饰品)
血欲(羔羊嗜血加强版)(Lusty Blood)——Greed模式
盲目疯狂(感觉不能叫蒙眼带。虽然看着像。)(Blind Rage)——蓝子宫(饰品)
Rage Baby——金门(2P用)
Revenge Baby——Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
参孙是个变化很大的人物。羔羊时期,参孙不是很好用,那时候属性和道具的问题让参孙起步很困难。现在,参孙变强了!因为道具和属性的变化,参孙的起步变的更容易了。起步变容易了,参孙也就变强了。但参孙的道具似乎有点太好用了,所以不怎么加攻击都可以大杀四方了!所以现在的参孙有点强啊!
本篇最后一个没有基础掉落的角色。我觉得可能是道具和属性太好了,不是很依赖基础掉落了。
参孙的属性看着有点奇怪。乍一看会觉得这个人物dps不高的感觉。
4个射速不大一样的人物之一(另外三个分别是伊甸、Azazel和Keeper)。这个射速稍低于大众水平,但10和11二者之间的差别并不大(两种射速的实际效果为27发/s和25发/s的区别),而且参孙想把射速提起来还是不难的,和其他人物没有多大的差别。再说了,参孙的道具可是影响dps的!
攻击力直接看属性确实和一般的人物没区别,但关键就在参孙的道具上,更详细的会在写参孙的道具的时候写到的。
射程似乎不够高啊但为什么游戏中的射程和其他人物差不多呢因为参孙的子弹速度是全人物最高的!前面也说了,子弹的实际射程对角色来说有4个影响因素(所以会不会撞到障碍物不管),还是比较特别的一种存在。射程低的话遇到狗身是比较吃亏的,但弹速避免了一些麻烦。子弹速度快的优势在于更容易打中敌人,那种喜欢躲子弹的、行动诡异的怪就更容易打中了,间接提高命中率。遇到镜子、睫毛膏这种需要较高的子弹速度的道具时参孙比其它人物更有优势。
11的速度,这是本篇第三个,也是最后一个有这个速度的。稍微有点优势的速度吧。前面说了很多,这里不再多说。
血量大众水平,3个满的心之容器,比羔羊时期一个魂心和一个心之容器好多了。其实更深层的原因还是道具问题。如果把DLC里面的血欲(Lusty Blood,所谓DLC的老嗜血)的效果放到羔羊时期的嗜血上的话那时候的参孙也没那么难用啊现在的参孙因为属性和道具良好的配合变得越来越好用了。血量的影响就很大。现在的嗜血最多叠6下,参孙这个血量不回血的话最多可以叠5下,最少可以叠2下(后期受一次伤扣一格血的时候),也就是说:这个血量完全可以支持参孙的道具。而且这个血量不容易死,还有一定的恢复能力,叠6次也不是很难嘛!如此看来,参孙把红血再堆厚一点也不是什么坏事嘛!
如此看来,参孙的属性只是看着不太好而已。
参孙真正特别的地方其实在道具上!
原版的嗜血(Blood Lust)在参孙这里就是当前房间杀死一个敌人最终伤害提升05(不是根号里面的那个),而其他人物杀死一个敌人只能提升028,伤害最高可以叠到33,出房间以后重置。由于羔羊时期游戏难度和游戏本身一些设计上的问题,这个羔羊的嗜血不怎么好用。那时候初始参孙要一击打死一只普通红苍蝇和一击打死一只小蜘蛛分别需要杀4个(总伤害血量才能杀死敌人)和7个(也就是堆满)其它的敌人。羔羊时期堆怪的情况不大多。前期敌人较少嗜血堆不起来,后期敌人很强堆满了也不好打。那时候加攻击力的道具几乎都是特殊道具①导致攻击力不好提升,嗜血提升的攻击力还只能持续一个房间,于是原版嗜血成了个效果不大明显的道具。就这样,羔羊的参孙成了一个半白板式的角色。
现在的嗜血(Bloody Lust)效果为当前层受伤加伤害,可以叠6次,前三次加05最终伤害(也不是根号里面的),后三次加166(5/3,这个也不是根号里面的),下层以后伤害清零,所以叠满了以后这一层的攻击力就加了65,此时参孙的攻击力刚好到10点。
我认为这个嗜血的好处有两个:一来效果持久,也就是全层有效;二来效果明显,给的伤害确实很多。
初始参孙在这种嗜血触发的前三下效果不是很明显,后三下开始伤害明显增加。触发第四下开始参孙才能一击干掉一个普通红苍蝇和小蜘蛛。只是前期初始参孙堆满了嗜血打一、二层的普通痴汉还是要两下才能死(总伤害血量才行),这时候堆满的嗜血嗜血和堆4次、堆5次的时候有什么区别呢前期除了打boss,这种只能持续一层的大伤害又有多大作用呢而且参孙初始状态就算不堆嗜血前2层也很容易解决。所以,前期把嗜血伤害堆高并没有太大的意义。后期嗜血的作用就很大了!敌人变强了,血也变厚了。这时候dps很重要!参孙这种用一次管一层的高dps在有足够恢复能力的情况下效果非常好!无论是小怪还是boss把嗜血堆起来打都要轻松一点。
当然了,虽说这种一次管一层的攻击力好用,但再怎么说这个也只能管一层。而且用受伤来保持这种伤害也是有风险的,毕竟嗜血堆满了也不能保证玩家可以完全无伤,如果嗜血堆满了血量也不够了的话就成玻璃大炮了。所以参孙本身还是需要加一点dps的,血量也是必不可少的。血厚的参孙,尤其是心之容器很多的参孙可是很强的!
参孙,过去由于道具和属性的不匹配,这个人物并不好用。现在,几乎看不到说参孙这个人物弱了。更多是因为道具和属性的改变以及匹配吧。这就是愈挫愈勇的战士一样的参孙。
使用策略:嗜血很多时候不用刻意堆,玩着玩着自然就有了。遇到诅咒房的话还能叠嗜血,如此看来在诅咒房这一方面参孙的收益比其它人物要大一点。当然了,用某些主动扣血的主动道具来触发嗜血也是不错的选择,因为高dps也是防止受到怪物攻击的另一种方法。所以,只加射速也可以让参孙继续玩下去,攻击力可以靠嗜血提升,就是前期相对麻烦一点。前期嗜血不用堆满,后期嗜血很容易堆满。当然了,堆嗜血有一个前提:血量高或有较强的恢复能力。因为嗜血的效果只能维持一层。个人认为参孙蛮适合做一个有信仰的角色(进天使房)的,因为血量容易堆。恶魔房交易容易降低恢复能力,但dps很容易就上来了,对血量有信心的话也可以这么做。当然了,Greed模式下参孙这个管一层的嗜血也是十分强力的。
①关于特殊道具是哪些:
羔羊时期的:
重生时期的:D100、D6、胎儿博士、史诗胎儿、硫磺火宝宝、悬浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、纵火狂、豆浆、妈刀、硫磺火、时停表、圣心、神性(神头)
DLC时期的:D100、D6、胎儿博士、史诗胎儿、悬浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、纵火狂、妈刀、硫磺火、圣心、神性(神头)
顺便:我觉得DLC加的一些道具已经可以进特殊道具里面了,但wiki上没写,所以这里只给出wiki上有的。
以撒的结合重生全人物图鉴
以撒的结合:重生(The Binding of Isaac:Rebirth)全DLC最新PC破解版v178
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