游戏更新到109版之后,除了新增了符石功能之外,物品合成公式也随之改变。因此,本刊编辑部特地将新增及更新的资料整理如下。请注意,先前刊登的《暗黑破坏神∶毁灭之王》密技资料,仅适用於108版。
加强伤害型装备
合成必需品 基本修正效果
加强伤害型头盔 魔法全覆式头盔(Full Helm)
伊司(Ith)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (25~50)对远程武器防御
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型靴子 魔法锁链靴(Chain Boots)
拉尔(Ral)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (25~50)对近战武器防御
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型手套 魔法锁链手套(Chain Gloves)
欧特(Ort)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 击退敌人
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型腰带 魔法重腰带(Heavy Belt)
塔尔(Tal)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (5~10)%受损之生命移至法力
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型盾牌 魔法哥德式盾(Gothic Shield)
爱斯(Eth)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 (5~10)%增加格档率
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型护甲 魔法野战铠(Field Plate)
那夫(Nef)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 10%快速再度攻击
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
加强伤害型项链 魔法项链(Amulet)
书尔(Thul)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 击中使敌人逃跑(5~15)%
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~10)点伤害
加强伤害型戒指 魔法戒指(Ring)
安姆(Amn)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 +(1~5)敏捷
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~6)点伤害
加强伤害型武器 魔法槌击武器
特尔(Tir)符石
完美蓝宝石(Sapphire)
任何魔法珠宝 +(35~60)%增强伤害
被击中时有5%的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova)
攻击者反受(3~7)点伤害
※注∶所谓「槌击武器」,指的是棍棒、锤子、钉头锤、权杖、手杖、法杖等类之武器。
我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷\x0d\ 1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门\x0d\ (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )\x0d\ 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)\x0d\ 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)\x0d\ 3 小紫 -> 1 大紫\x0d\ 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链\x0d\ 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)\x0d\ 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)\x0d\ 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)\x0d\ 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)\x0d\ 1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。\x0d\ 1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。\x0d\ 1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。\x0d\ 1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。\x0d\ 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧\x0d\ 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪\x0d\ 3 戒指 -> 项链\x0d\ 3 项链 -> 戒指\x0d\ ==================================================================\x0d\\x0d\ 魔法 武器合成公式,重要\x0d\ 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)\x0d\ 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\ ------------------------------------------------------------------\x0d\ 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器\x0d\ 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。\x0d\ -----------------------------------------------------------------\x0d\ 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾\x0d\ 四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑\x0d\ 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍\x0d\ 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂\x0d\ 2 箭袋 -> 矢袋\x0d\ 2 矢袋 -> 箭袋\x0d\ ==============================================================\x0d\ 宝石的合成公式,没有变化\x0d\ 3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石\x0d\ 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石\x0d\ 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石\x0d\ 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石\x0d\ 其他宝石的合成方法同\x0d\ ==============================================================\x0d\ 10符文以前符文的合成公式,没有变化\x0d\ 3 符文01 -> 符文02\x0d\ 3 符文02 -> 符文03\x0d\ 3 符文03 -> 符文04\x0d\ 3 符文04 -> 符文05\x0d\ 3 符文05 -> 符文06\x0d\ 3 符文06 -> 符文07\x0d\ 3 符文07 -> 符文08\x0d\ 3 符文08 -> 符文09\x0d\ 3 符文09 -> 符文10\x0d\ 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消\x0d\ 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品\x0d\ 09黄金的相关合成公式,未变\x0d\ 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品\x0d\ 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品\x0d\ 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔\x0d\ 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式\x0d\ =======================================================================\x0d\ 110新增的11符文以上符文的合成公式\x0d\ 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11\x0d\ 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12\x0d\ 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13\x0d\ 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14\x0d\ 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15\x0d\ 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16\x0d\ 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17\x0d\ 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18\x0d\ 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19\x0d\ 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20\x0d\ 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21\x0d\ 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22\x0d\ 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23\x0d\ 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24\x0d\ 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25\x0d\ 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26\x0d\ 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27\x0d\ 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28\x0d\ 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29\x0d\ 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30\x0d\ 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31\x0d\ 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32\x0d\ 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33\x0d\\x0d\ ============================================================\x0d\ 110新增的打孔公式,强\x0d\ 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲\x0d\ 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器\x0d\ 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔\x0d\ 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌\x0d\ =====================================================================\x0d\ 110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要\x0d\ 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器\x0d\ 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲\x0d\ 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器\x0d\ 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲\x0d\ 符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器\x0d\ 符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲\x0d\ 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\ 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器\x0d\ 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲\x0d\ 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器\x0d\ 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲\x0d\ ==========================================================================\x0d\ 110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效\x0d\ 符文09 + 武器 -> 完全修好\x0d\ 符文08 + 盔甲 -> 完全修好\x0d\ =========================================================================\x0d\ 110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失\x0d\ 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)\x0d\ =========================================================================\x0d\ 110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链\x0d\ 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50\x0d\\x0d\ 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号\x0d\ El\x0d\ 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1\x0d\ Eld\x0d\ 艾德 175% 伤害力对不死系怪物\x0d\ +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2\x0d\ Tir\x0d\ 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3\x0d\ Nef\x0d\ 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4\x0d\ Eth\x0d\ 爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5\x0d\ Ith\x0d\ 伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6\x0d\ Tal\x0d\ 塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7\x0d\ Ral\x0d\ 拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8\x0d\ Ort\x0d\ 欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9\x0d\ Thul\x0d\ 书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10\x0d\ Amn\x0d\ 安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11\x0d\ Sol\x0d\ 索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12\x0d\ Shael\x0d\ 沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13\x0d\ Dol\x0d\ 多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14\x0d\ Hel\x0d\ 海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15\x0d\ Io\x0d\ 埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16\x0d\ Lum\x0d\ 卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17\x0d\ Ko\x0d\ 科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18\x0d\ Fal\x0d\ 法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19\x0d\ Lem\x0d\ 蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20\x0d\ Pul\x0d\ 普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21\x0d\ Um\x0d\ 乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22\x0d\ Mal\x0d\ 马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23\x0d\ Ist\x0d\ 伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24\x0d\ Gul\x0d\ 古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25\x0d\ Vex\x0d\ 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26\x0d\ Ohm\x0d\ 欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27\x0d\ Lo\x0d\ 罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28\x0d\ Sur\x0d\ 瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29\x0d\ Ber\x0d\ 贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30\x0d\ Jah\x0d\ 乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31\x0d\ Cham\x0d\ 查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32\x0d\ Zod\x0d\ 萨德 永不磨损 永不磨损 69-33
暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块是游戏中升级装备的关键道具,如何使用赫拉迪克方块进行升级和洗点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块装备升级与洗点攻略
赫拉迪克方块是全游戏中最重要的道具,没有之一。我们已经初步接触到了赫拉迪克方块的部分功能:为底材打孔、升级(修复)底材、开启奶牛关。
装备升级
在44节中我们已经知道,蓝色、**、暗金物品同样也有“底材”的概念,与符文之语类似。比如“蛇魔法师之皮”的底材就是扩展级的“海蛇皮甲”:
而利用赫拉迪克方块,我们可以将这件暗金物品的底材从扩展级的“海蛇皮甲”升级到精华级的“古龙皮”,将基础防御提升至原来的3倍,再加上这件衣服还带有增强防御的属性,所以实际防御还会更高。
与之类似的还有:
1、圣骑士的专属暗金盾牌“撒卡兰姆使者”,默认掉落的物品底材为扩展级“饰金盾”(繁中为“金纹盾”),底材可升级为精英级“撒卡兰姆盾”,不过升级后的基础防御变化不大,只是增加了重击伤害,因此盾击圣骑士可以考虑升级,其他流派的圣骑士就没必要了。
2、屠夫之瞳(顺便吐槽一下繁体版翻译“屠夫的徒弟”),很好的双热圣骑士前中期武器,带有“增强伤害”(ED)属性,物品底材为扩展级“切肉斧”(斩斧),可升级为精英级“弯月斧”,不过需求的力量也由原来的68上升到了115。
所以在升级暗金装备底材的时候要注意需求和属性提升的变化,并不是所有扩展级的暗金装备都要进行升级。判断思路也很简单:
由于暗金或**物品升级只会改变基础属性,因此只考虑升级那些带有“增强防御”或“增强伤害”属性的装备。个别玩法涉及到某个特定属性的情况(例如上面提到的盾击圣骑士)另当别论。
赫拉迪克方块升级公式如下,只能升级暗金和**物品,以及前面提到过带有类似“残破”词缀的白色物品,蓝色和套装物品不在此列。
暗金装备:
1 拉尔(8#) + 1 索尔(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器
1 塔尔(7#) + 1 书尔(13#) + 1 完美钻石 + 普通级暗金防具 = 扩展级暗金防具
1 卢姆(17#) + 1 普尔(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器
1 科(18#) + 1 蓝姆(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展级暗金防具 = 精华级暗金防具**装备:
1 欧特(9#) + 1 安姆(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通级**武器 = 扩展级**武器
1 拉尔(8#) + 1 图尔(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通级**防具 = 扩展级**防具
1 法尔(19#) + 1 乌姆(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展级**武器 = 精华级**武器
1 科(18#) + 1 普尔(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展级**防具 = 精华级**防具修复“破损”词缀白色物品(上一节已经介绍):
防具:艾尔(1#) + 任意碎裂的宝石 + 破损防具
武器:艾德(2#) + 任意碎裂的宝石 + 破损武器
制作洗点道具:赦免徽章
整个游戏流程中会奖励3次免费的技能点重置机会,如果我们想要尝试其他流派玩法、却又用完这3次机会的话,就要用到洗点道具:赦免徽章。制作方法很简单:
1、击杀地狱难度的各个关底BOSS,会有一定的概率掉落四种精华:安达利尔/督瑞尔掉落“苦痛精华”、墨菲斯托掉落“憎恨精华”、大菠萝掉落“恐惧精华”、巴尔掉落“毁灭精华”。
2、四种精华各1个放入赫拉迪克方块中后合成,即可获得赦免徽章,为一次性道具。
重置装备属性(洗装备)
首先说明一点,不管是洗装备和还是在后面介绍的手工制作物品,都需要消耗大量的物资,不建议新玩家过多投入在这上面。
游戏中的蓝色和**物品的属性词条为随机生成,可以使用赫拉迪克方块对这两种物品上的词条进行再次随机生成。洗得最多的物品有以下几类:
护身符:
在44节中已经提到,装备上出现的属性词条仅与物品装备ilvl相关,因此我们一般都只洗ilvl最高的“超大型护身符”,俗称“洗板子”,而根据ilvl = mlvl,如果要洗出最好的属性词条(例如+技能等级,同时+生命这种),就要保证怪物等级mlvl越高越好,因此最好是洗地狱难度大菠萝(mlvl = 94)、尼拉塞克(mlvl = 95)、巴尔(mlvl = 99)掉落的超大型护身符。
公式为:3 个任意完美宝石 + 1 件蓝色装备(此处为护身符) = 1 个新属性词条蓝色装备
**品质头环:
先介绍一下洗**物品的公式:6 个完美骷髅宝石 + 1 个**物品 = 1 个降低物品等级的新属性词条**物品
这个公式中可以看到,新的**物品在重置属性词条后,物品等级ilvl会降低,因此新属性词条出现的范围也会被缩小。但是,有两种特殊的**物品不受影响,一种是“头环”(繁体版为“权冠”),另一种是法师的法球武器(即单手法杖)。头环的qlvl达到了85级,因此掉落怪物的TC也至少在85,一般在高场景等级下或者特定BOSS才会掉落(另一种获取方法是赌博或者注入,见后文介绍)。
洗出来的头环最多会带有6个词缀,如果带有+2技能、+20%快速施法速度(FCR),2孔再配其他有用属性的头环价值将非常高,例如(当时在d2jsp上看到的图):其它蓝色品质装备
公式已在“护身符”中介绍,一般洗以下装备,一旦洗出来价值不菲:
蓝色品质“统治者大盾”,主要目标为4孔、30%快速格挡速度、20%格挡几率的“珠宝匠之偏向的统治者大盾”,俗称“偏向盾”。镶嵌4个“+5电系伤害、-5敌人电系抗性”的彩虹刻面,可成为电系职业的极限盾牌,要注意必须为天然4孔,因为蓝色品质物品只能在A5铁匠拉苏克那里打孔,但仅能打出随机1-2孔;
蓝色品质“次元碎片”,主要目标为+3法师电系伤害技能、20%快速施法速度,以及其他增加电系技能例如“闪电”、“连锁闪电”等级的属性,可以在拉苏克那里打出1-2孔(1孔价值大大降低)。俗称“电棒”;
蓝色品质“头环”,主要目标为8%吸血和3孔的“珠宝匠之八目鳗的头环(权冠)”,搭配3颗15%增加攻击速度(IAS)、40%增强伤害(ED)的珠宝(即“红白珠”),可极大提升佣兵的输出。
蓝色品质“执政官铠甲”,主要目标为天然4孔(理由同盾牌)、+80生命以上的“珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲”,俗称“血甲”,亚马逊会用到。
蓝色品质“执政官铠甲”,主要目标为天然4孔、加24%快速打击恢复的“珠宝匠之稳定的执政官凯甲”,俗称“稳定甲”,一般也是亚马逊使用。
蓝色品质野蛮人专用头盔,主要目标为+3呐喊系技能、+3“战斗体制”技能,这样“战斗体制”可以达到+6,俗称6BO头(BO为战斗体制Battle Orders的英文缩写),常用于辅助野蛮人为团队提供血量和法力加成。
无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
\x0d\1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。
赫拉迪克方块的合成公式有:克林姆的连枷+克林姆的心脏+克林姆的眼球+克林姆的大脑=克林姆的意志。国王之杖+蝮蛇项链=赫拉迪克之杖。怀特之脚+1回城卷轴之书=通往奶牛关的红色传送门。
比如3个破碎的蓝宝石可以合成一个碎裂的蓝宝石,一直合下去可以合成一个完美的蓝宝石宝石,其他宝石也一样。
赫拉迪克方块[Cube]:可以通过完成第II场景任务获得,并且帮助玩家完成后面的一些任务。同时它还提供了额外的储物空间和合成装备等新的功能。可以用来制作合成物品,其中包括药水合成、符文升级、修复装备等诸多功能。
所以,如果你想合成一个+技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。
1、当然3个小紫就能和,不过你还可以用3个红和3个蓝加一块宝石(随便等级)都可以合成出一罐大紫。至于其他的想什么装备的合成除了一个迪拉赫斯权杖是任务物品能和之外,别的都是要借助修改器才能用方块合成的。
2、首先武器装备上面打孔很重要,有了孔最大的作用是做“符文之语”(如果符文之语不知道是什么一定要去查,这个是玩暗黑的最大乐趣之一,但是我觉得很多新手不知道)。
3、赫拉迪克方块可以为玩家合成装备/材料/宝石,也可以为玩家转换装备/材料/宝石,并且它也是合成主线剧情需要的赫拉迪克之杖以及克林姆的意志所必须的道具。
4、无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
5、完美宝石(任意类型)+1魔法装备=1同类型的随机魔法装备(洗SC,GC等蓝色装备都是用此公式)此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的ilvl和原先的ilvl相等。
6、宝石怎么用?必备的囚者,太极不多说,对于第三颗宝石有两种选择,增痛或者勾玉。建议使用增痛宝石卡出一个超高的攻速快照,然后一直转下去,输出爆表。
暗黑破坏神不朽中赫拉迪姆遗志查看的方式还是比较简单的,点击任务头像即可快速查看资料,这篇暗黑破坏神不朽赫拉迪姆遗志怎么玩,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的成长。
赫拉迪姆遗志系统攻略
一、如何查看赫拉迪姆遗志
方法一
回到威斯特玛,在地图上找到伊本法赫德神殿并导航进入:
在大厅处与供奉台交互,即可查看遗志详情:
方法二
点击左上角人物头像,查看资料:
不过通过此方法只能快速查看自己的遗志等级以及加成,无法进行升级/镶嵌等操作。
二、赫拉迪姆遗志的作用
镶嵌赫拉迪姆遗志可以为你的角色带来永久的属性加成:
①、卡德山的共情:提供破甲/护甲加成;
②、无名者的愧疚:提供控制抗性加成;
③、佐敦库勒的匠心:提供控制强度加成;
④、尼芙尔的精准:提供破甲加成;
⑤、杰瑞德凯恩的远见:提供控制强度/控制抗性加成;
⑥、诺提拉吉的知识:提供生命值加成;
⑦、卡珊的虔诚:提供护甲加成;
⑧、塔拉夏的权利:提供伤害加成;
⑨、伊本法赫德的坚韧:提供伤害/生命值加成;
三、赫拉迪姆遗志的获取方式
①、卡德山的共情:挑战秘境第10层通关奖励;
②、无名者的愧疚:首次参与击败世界BOSS沙石魔像(地狱难度)掉落;
③、佐敦库勒的匠心:首次参与击败世界BOSS 九头蛇(地狱难度)掉落;
④、尼芙尔的精准:首次参与击败世界BOSS远古噩梦(地狱难度)掉落;
⑤、杰瑞德凯恩的远见:完成主线任务伊尔妮娜获得;
⑥、诺提拉吉的知识:首次参与击败世界BOSS黑蔷薇(地狱难度)掉落;
⑦、卡珊的虔诚:首次参与击败世界BOSS马塔诺斯(地狱难度)掉落;
⑧、塔拉夏的权利:首次击败地狱魔匣BOSS火焰男爵掉落;
⑨、伊本法赫德的坚韧:每次开启神殿宝箱有1%的概率掉落(200次必定掉落);
四、赫拉迪姆遗志升级
遗志升级需要消耗特殊的遗志升级材料:红质,铬蓝,绿柱石:
红质可用于升级:塔拉夏的权利,佐敦库勒的匠心,尼芙尔的精准
铬蓝可用于升级:杰瑞德凯恩的远见,伊本法赫德的坚韧,卡德山的共情
绿柱石可用于升级:诺提拉吉的知识,无名者的愧疚,卡珊的虔诚
遗志升级材料只能通过开启伊本法赫德神殿中的宝藏室宝箱获取。
遗志每升一级,其给予的加成会随之增加;同时,每种遗志等级越高,其升级需要的材料也会越多(但是每升一级提升的属性值变化不大)
对所有职业的常规玩法而言,通常优先升级提升伤害/破甲/生命值的遗志;不过如果你的玩法比较偏向团队肉盾/辅助,那么建议优先升级抗性类的遗志。
另外,升级赫拉迪姆遗志并不会使得战斗等级提高,但是对角色的基础属性影响较大。
五、神殿钥匙的获取和推荐使用方式
获取方式:
①、每日神殿地宫刷怪固定掉落3把
②、荣誉商人处每日限制兑换5把
③、暗影会集会每日最多获得12把
④、圣迹战歌段位提升奖励
⑤、各种游戏内活动获取
⑥、部分充值礼包可以获取
⑦、使用白金币兑换
⑧、先祖之路奖励获取
使用方式:
建议攒够377把钥匙后一次性使用这些钥匙。
原因是第二/三/四间的宝箱均有5%的概率可以开出3倍奖励,而377把钥匙正好可以将前四间的宝箱全部开完。
注意,即使在攒够之前无需进入宝藏室开宝箱,但是地宫里的怪物依然每天都要打,不然会错失其内固定掉落的三把钥匙。
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