邪恶洞穴
任务地点:邪恶洞窟
任务要求:消灭洞内所有怪物
任务来源:阿卡拉
B O S S :尸体发火(僵尸)[邪恶洞窟]
任务报酬:一点技能值
任务可以从阿卡拉那获得,或是当你进入邪恶洞窟时自动获得。只要把邪恶洞窟里的所有怪物全部消灭就完成任务了,之后会有几缕阳光射进来。里面的怪物大都很好对付,需要注意的就是先把那些会复生的怪物消灭掉。否则够你麻烦一阵子的。完成任务后回村与阿卡拉交谈,就会给你一点技能值作为回报。
提示:当洞内怪物少于等于5个时,可以按Q键查看洞内所剩怪物数。当你完成任务储存并离开游戏后再回来看,邪恶洞窟已经变成洞窟第一层啦!
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修女埋骨之地
任务地点:埋骨之地
任务要求:杀掉血鸟
任务来源:卡夏
B O S S :血鸟[埋骨之地]
任务报酬:一个免费庸兵并且可以雇佣庸兵
从鲜血荒地经过冰冷之原就来到了埋骨之地。里面有很多的饥饿死者和骷髅,而且血鸟还会不断的放出新饥饿死者。血鸟的行动速度极快,并且周围通常会有大量的饥饿死者和骷髅,而她就在后面放箭和施魔法。当你干掉血鸟时,她会放出很漂亮的效果,并且所有的饥饿死者和骷髅都会死掉。
墓地里还有两个洞穴,虽然和任务没有关系,但里面会有不少好的装备,建议大家去转转。而完成这个任务后卡夏会给你一个免费的雇庸兵,并且可以开始雇佣,但最多只能雇佣一个!
经我发现,不论你怎么走,第一次来到的肯定是埋骨之地而不是石块旷野,这应该是游戏早已设定好的。
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凯恩的搜寻
任务地点:黑暗森林和崔斯特瑞姆
任务要求:救回迪卡�6�1凯恩
任务来源:阿卡拉
B O S S :拉卡尼休(利刃魔)[石块旷野]、树头木拳(禽兽)[黑暗森林]、格里斯瓦得[崔斯特瑞姆]
任务报酬:迪卡�6�1凯恩会帮你免费鉴定物品,而且会提供很多任务情报给你。一个戒指。阿卡拉卖药打九折。
这个任务比较复杂,首先你要找到在黑暗森林中的一棵树艾尼弗斯之树,然后按一下,它会掉下一个卷轴艾尼弗斯卷轴。把卷轴拿到阿卡拉那,她会给你解释开启纪念石门通道的正确顺序,然后按照卷轴上标明的顺序去开启石块旷野中的那五个石柱,这时会产生一个红色时空门,进入后就来到了崔斯特瑞姆。你要在那里救回迪卡�6�1凯恩。进去后有一只倒在地上的奶牛,站在它身旁它就爆炸。里面还有很多蓝色的怪物和一个金色的怪物(格里斯瓦得),特别是那个金色的,很难对付,大家要小心了!在救了迪卡�6�1凯恩后他会自己开一个回到村庄的时空门,之后就会免费为你鉴定物品了。
提示:这里会有一个小插曲,在里面会看到一代中的卖武器的瘸腿小男孩维特躺在地上,点他的尸体一下,他会给你很多金币和一个维特之脚,钱倒是小事,关键是这个维特之脚,它可是进入秘密母牛兰卡(牡牛农场)的关键,一定要拿到!
任务相关物品
艾尼弗斯卷轴
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遗忘之塔
任务地点:高塔地牢第五层
任务要求:杀掉女伯爵
任务来源:石块旷野里的一本古书
B O S S :女伯爵(黑暗偷袭者)[高塔地牢第五层]
任务报酬:很多金币
这个任务是通过读石块旷野里的一本古书得到的。在黑色荒地中,你会找到一座石塔,里面有有个入口。里面一共有五层;每一层里都有很多强力的怪物,当你击败在最后一层的女伯爵后,任务就算完成了。
提示:这里是个练级的好地方,因为110版的特性,一般在这里可以练到18级左右再进行后面的游戏!
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交易的工具
任务地点:军营
任务要求:找到赫拉迪克�6�1马勒斯
任务来源:恰西
B O S S :铁匠[军营]
任务报酬:为您免费升级一件装备
在黑色荒地继续往前走,会来到泰摩高地,往里走,会经过外侧回廊,再往前走,就来到了军营。在这里你会碰到很多蓝色的怪物,而且经常是两,三个一起,还带着很多小怪物,相当的难打,一定要小心。多找找你就会看到放着赫拉迪克�6�1马勒斯的架子(在地图上也会有明显的标志),旁边会有一个很像一代中屠夫样的金色怪物(铁匠)守着。拿到物品后,回去交给恰西,她就会帮你把一件白色装备转化为**装备。
赫拉迪克�6�1马勒斯
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屠杀的修女
任务地点:地下墓穴第四层
任务要求:杀掉安达丽尔
任务来源:迪卡�6�1凯恩
B O S S :安达丽尔[地下墓穴第四层]
任务报酬:通过ACT I
这是ACT I中的最后一个任务,首先在军营里好到监牢的入口,这里可以说是一个过渡场景,一共三层,通往内侧回廊。从这里穿过大教堂,就可以来到最终的场景地下墓穴了。地下墓穴一共是四层,在最后一层就可以碰到大魔女安达丽尔了。安达丽尔拥有很很强的近身攻击能力和毒系攻击,有些棘手。多买点解毒药水会有很大的帮助。或者使用带有快速解毒属性的装备。干掉她后,回去和各个NPC说话后,就可以在瓦瑞夫的带领下,前往ACT II了。。。
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ACT II
罗达门特的巢穴
任务地点:下水道第三层
任务要求:除掉罗达门特
任务来源:亚特玛
B O S S :罗达门特[下水道第三层]
任务报酬:技能之书
此任务首先是让你在鲁�6�1高因里找到罗达门特的所在。顺着城镇的边上走,可以看到一个洞穴的入口,那就是通往下水道的陷阱门(或是在传送点旁边的入口处进入)。里面一共是三层,没有什么比较难对付的怪物,只是注意一下不要被敌人给围住,那样会很危险。在第三层,就可以发现罗达门特,这时的任务变成了杀了罗达门特!没办法,照做吧!很容易对付,两下就把它搞定了。打死后可以得到技能之书(加一点技能值)算是报酬。回村找亚特玛交差,这个任务就算是完成了。
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赫拉迪克之杖
任务地点:死亡之殿第三层,蛆虫巢穴第三层,利爪蝮蛇神殿第二层
任务要求:收集赫拉迪克之杖
任务来源:迪卡�6�1凯恩
B O S S :疯狂血腥女巫[死亡之殿第三层]、钻地的冰虫[蛆虫巢穴第三层]、牙皮(利爪蝮蛇)[利爪蝮蛇神殿第二层]
任务报酬:得到赫拉迪克方块
这个任务是所有任务中最长的,也是最有难度的。你必须找到赫拉迪克方块,国王手杖及蝮蛇护符,而这三个东西又分别在三个不同的区域中,所以必须要有一定的耐心。
赫拉迪克方块可以在干燥的高地里的死亡之殿第三层找到;国王手杖在遥远的绿洲里的蛆虫巢穴第三层找到;而蝮蛇护符则可以在经过遗失的城市到达的群蛇峡谷中的利爪蝮蛇神殿中找到。分别鉴定后将国王手杖和蝮蛇护符放入到赫拉迪克方块中转换成赫拉迪克之杖,这个任务就可以暂时告一段落了。
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堕落的太阳
任务地点:利爪蝮蛇神殿第二层
任务要求:捣毁堕落的太阳神坛
任务来源:进入遗失的城市
B O S S :牙皮(利爪蝮蛇)[利爪蝮蛇神殿第二层]
任务报酬:蝮蛇护符
当你在上个任务中拿到国王手杖后,会发现场景变得一片漆黑!这时只要你进入到遗失的城市这个地区后,就会得到此任务,回城和卓格南对话后得知:原来遗失的城市的阳光被邪恶所笼罩,必需把群蛇峡谷中堕落的太阳神坛毁掉后才能恢复原状!在利爪蝮蛇神殿最底层可以发现那个堕落的太阳神坛,毁掉后得到蝮蛇护符。回城同NPC对话后便可完成任务。
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神秘庇难所
任务地点:神秘庇难所
任务要求:进入神秘庇难所,找出赫拉森的日记
任务来源:亚特玛
B O S S :无
任务报酬:开启时空门
在亚特玛的那里得到了这个任务,得知要立即赶往皇宫,和门卫凯伦交谈后,就可以进入到皇宫。皇宫里面比较简单,一层一层往下走就行了,地图也不大,在最底层可以发现一个时空门,进入后来到了神秘庇难所!这时的场景猛然变成了另一种景象,让人为之一振,发现这地方就是外层空间。此时任务也变成了找出赫拉森的日记。通过一翻搜索就能找到,翻开它,这时候旁边会出现一道红色的门,任务也就完成了!
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召唤者
任务地点:神秘庇难所
任务要求:杀掉召唤者
任务来源:遇到召唤者
B O S S :召唤者[神秘庇难所]
任务报酬:无
当你在神秘庇难所中探索时,就会遇到召唤者,这时任务也就出现:杀掉召唤者!!没有什么可说的,干掉他就行了。回城后同亚特玛交谈后就完成了任务。
提示:召唤者其实是个冰法师,攻击力超强,但是防御很弱!
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七个古墓
任务地点:都瑞尔的房间
任务要求:杀掉都瑞尔
任务来源:杰海因
B O S S :都瑞尔[都瑞尔的房间]
任务报酬:通过ACT II
在术士的峡谷中你会发现有7个塔�6�1拉夏的古墓,而且似乎每个都是一样的,但只有一个能到达塔�6�1拉夏的古墓!!这时按Q键打开任务栏,发现有一个图标,在注意看一下每个洞口前石柱上的标志,就会发现只有一个是同任务栏里的标志是相同的,说明这就是真的塔�6�1拉夏的古墓!!在最深处可以发现一个开口!这时把在任务2中得到的那根法杖放上去,就会出现一道门,里面就是ACT II的最终BOSS都瑞尔!!打败他后就能救出大天使泰瑞尔!完成任务后马席夫会带你前往位于东方的ACT III——库拉斯特!!
提示:都瑞尔是一个非常难缠的对手,行动速度快,还会把你冰冻住,而且里面的空间非常的有限!所以切记进去后先放一个时空门!如果要通过别人的时空门直接进入塔�6�1拉夏的古墓,那么需要先和迪卡�6�1凯恩说话。
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ACT III
黄金鸟
任务地点:任何地区
任务要求:找到玉制小人
任务来源:拾到的玉制小人
B O S S :随机
任务报酬:生命药剂
此场景开始时没有给任何的任务提示。老样子,还是先到处去和NPC说说话,熟悉一下。但还是没有提示,没办法,只好出城了。在蜘蛛森林会遇到一只金色的怪物(或几只蓝色的怪物,也可能在别的场景,而且怪物种类不确定),干掉后会掉下一个金色的物品玉制小人,这时任务出现了:回到城中跟迪卡�6�1凯恩对话,他让你把东西交给马席夫,而当你把东西交给马席夫后,他会给你一个黄金鸟作为交换。再把东西交给艾柯,会得到生命药剂作为本任务的报酬,作用是增加20点最大生命值。
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古代宗教之刃
任务地点:剥皮叶林
任务要求:把吉得宝交给奥玛斯
任务来源:赫拉铁力
B O S S :随机
任务报酬:亮金戒指
当你完成第一个任务后,去找赫拉铁力,他会给你第二个任务:找到吉得宝。先穿过庞大湿地(有时不用穿过),来到剥皮叶林。跟第一个任务一样,你会在地图上一个类似剑状的标志的地方发现一个火炉,把它点着后会出片一批怪物,杀死其中的BOSS后就可以得到吉得宝,然后回去交给奥玛斯,他会给你一个戒指作为回报。
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克林姆的意志
任务地点:蜘蛛洞窟,剥皮地窖第三层,下水道第二层,崔凡克
任务要求:找到克林姆的眼球,克林姆的大脑,克林姆的心脏和克林姆的连枷。再用赫拉迪克方块合成克林姆的意志
任务来源:迪卡�6�1凯恩
B O S S :燃烧者-韦布(火焰蜘蛛)[蜘蛛洞窟]、古巫医-印都(灵魂杀手巫师和灵魂杀手)[剥皮地窖第三层]、冰拳-托克(议会成员)[崔凡克]
任务报酬:
看到这个任务的地点了吗?要完成这个任务差不多要把ACT III的所有地区都要跑一遍。而这个任务又是必需完成的,所以兄弟们,来吧!:)
先给大家说一下这个任务的大概情况:找到四件东西,然后合成一件装备,用它来打开通往前方的道路。听起来容易,做起来难呀!首先要在蜘蛛森林内找到蜘蛛洞窟(不是蜘蛛巢穴),在里面找到克林姆的眼球。再到剥皮叶林找到剥皮地窖,里面有克林姆的大脑.再到库拉斯特商场或库拉斯特上层找到下水道,里面有克林姆的心脏。最后到崔凡克,打死冰拳-托克就会得到克林姆的连枷.然后用赫拉迪克方块合成克林姆的意志!装备上去把强制球体敲碎就完成任务了。
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蓝�6�1依森的古书
任务地点:残破神殿
任务要求:找到蓝�6�1依森之书
任务来源:艾柯
B O S S :战场处子-沙利娜[残破神殿]
任务报酬:得到五点属性
这个任务比较简单:找到库拉斯特下层后,回去和艾柯对话.他会叫你找一本“蓝�6�1依森之书”。去到库拉斯特商场,库拉斯特上层和库拉斯特堤道中,你可以找到六个不同的入口。只要到每个里找一找,就会在其中一个找到蓝�6�1依森之书。每个神殿都不大。用心找找便成。
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转为黑暗的神殿
任务地点:崔凡克
任务要求:找到崔凡克,杀掉3个高等评议员
任务来源:奥玛斯
B O S S :火焰之指-吉列布(议会成员)[崔凡克]、冰拳-托克(议会成员)[崔凡克]、邪恶之手-伊斯梅尔(议会成员)[崔凡克]
任务报酬:无
杀掉3个高等评议员。
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守护者
任务地点:憎恨的囚牢第三层
任务要求:杀死墨菲斯托
任务来源:奥玛斯
B O S S :空虚之指-维恩(议会成员)[憎恨的囚牢第三层]、火花之拳-布瑞姆(议会成员)[憎恨的囚牢第三层]、龙手-马弗(议会成员)[憎恨的囚牢第三层]、墨菲斯托[憎恨的囚牢第三层]
任务报酬:墨菲斯托的灵魂之石,通过ACT III
当你进入到崔凡克后,使用在任务III中得到的克林姆的意志打碎强制球体,进入憎恨的囚牢。墨菲斯托就在第三层的深处等着你.杀掉墨菲斯托后会得到墨菲斯托的灵魂之石,进入开启的红色的传送门就可以到达ACT IV!
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ACT IV
堕落的天使
任务地点:绝望平原
任务要求:消灭控制衣卒尔灵魂的邪魔
任务来源:泰瑞尔
B O S S :衣卒尔[绝望平原]
任务报酬:2点技能值
首先在一个很酷的NPC泰瑞尔那得到任务:解放堕落天使衣卒尔的灵魂(其实就是杀了他)!好办,只要从郊外大草原到绝望平原转转就能找到它,轻松的把他搞定后,回去交差,泰瑞尔会给你2点技能值。
这里给大家介绍一下衣卒尔:衣卒尔原本是天使之一,但因为被暗黑破坏神利用而堕落成恶魔。也是他提出使用灵魂之石来控制暗黑破坏神和他兄弟的灵魂.其实一切也是他的阴谋,他教暗黑破坏神破解灵魂之石封印的办法,而使暗黑破坏神即使被消灭多少次,也可以利用灵魂之石的力量永远地复活下去……
从上面来看,DIABLO系列再出个5,6集都不成问题,这下可有的玩了。
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地狱熔炉
任务地点:火焰之河
任务要求:击碎墨菲斯托的灵魂之石
任务来源:迪卡�6�1凯恩
B O S S :海法斯特盔甲制作者[火焰之河]
任务报酬:很多宝石及符文
从迪卡�6�1凯恩那儿领到任务,到火焰之河寻找到地狱熔炉,然后把它周围的一个很像ACT I中的铁匠的头目海法斯特盔甲制作者干掉后,得到地狱熔炉铁锤!装备上,把地狱熔炉上的墨菲斯托的灵魂之石打碎,那块墨菲斯托的灵魂之石也就碎成了很多宝石。任务也就完成。
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恐怖的结局
任务地点:混沌庇难所
任务要求:消灭暗黑破坏神
任务来源:泰瑞尔
B O S S :雄伟的混沌大臣(暴风施术者)[混沌庇难所]、灵魂传播者(邪魔之王)[混沌庇难所]、西希之王(厄运骑士)[混沌庇难所]、暗黑破坏神[混沌庇难所]
任务报酬:通过ACT IV
顺着火焰之河一直走,会碰到哈德尔,他会提示你将与暗黑破坏神决战!!继续往前,一直走到尽头,会有5个封印,分别触发后,终级魔王暗黑破坏神就出现了!他的魔法攻击很厉害,而且还会用骨墙(一股邪恶力量)把你困住!
经过艰苦的战斗,英雄终于战胜了魔王(好象很老套^^),你会有几十秒中的时间来“清理战场”,它会留下一件很好的黄金盔甲,还有一些装备。随着时间一秒一秒的流逝,游戏也就此结束,你也获得了新的头衔!本想庆祝一下,可是新游戏时一看,新的旅程才刚刚开始……
提示:在开启五个封印时,其中有三个一打开就会有一个头目级的怪物(暗金色)领着一群小妖杀来,所以要相当的小心!最好把所有防御指数加满,那样会比较轻松!在与暗黑破坏神战斗时,尽量靠近它,并且装备吸火与吸电的物品。而且一定要躲开魔鬼地狱火!!
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3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
110 专用合成公式
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
升级装备类型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
每一个难度的act2都有拿盒子的任务,如果没有拿,到act3的崔凡克杀掉瘸子也会掉出盒子。原则上说,几个盒子没有什么区别。
一般来说大多数万家都会在地狱难度的act3处拿到85级的方块。据说是合成橙色等物品时好属性几率大一些。不过没有什么根据。
赫拉迪克方块是游戏《暗黑破坏神》(包括其相关资料片)中的重要功能性道具。可以合成和转化物品/材料。
赫拉迪克方块(Horadric cube)是《暗黑破坏神2》中的重要游戏道具,它是赫拉迪姆法师遗留下来的、具有特殊法力的强大法器,可以为你合成装备/材料/宝石,也可以为你转换装备/材料/宝石,并且它也是合成主线剧情需要的赫拉迪克之杖以及克林姆的意志所必须的道具。
你可以通过完成任意难度下的第二幕第二个任务获得赫拉迪克方块,也可以通过任意难度下完成第三幕场景克林姆意志获得(身上不可携带方块)。它可以帮助你完成任务,也可以提供额外的储物空间和合成新的装备。
《暗黑破坏神2》介绍:
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
进入崔斯特瑞姆。选择游戏打到地狱难度,进入崔斯特瑞姆。选择维特之脚。进入后,找到维特之脚将它带走。选择合成。将获得的维特之脚和传送书放到赫拉迪克方块内,点击合成。无限刷牛场。
暗黑2重制版牛场开启方法如下:当玩家通关当前难度,拿当前难度的怀特之腿和回城书,书里面必须要有卷轴。在第一幕的村里的盒子里合成,地图上会出一个红门,点一下传送就进入牛场了。
在营地npc阿卡拉处点击交易,购买一本回城之书。拿出在暗黑第二幕中获得的赫拉迪克方块。还要准备好第一幕在崔特斯瑞姆获得的维特之脚。在赫拉迪克方块上右击鼠标,打开方块。
暗黑2近战牛场能打过。具体方法如下:具体开启过程就是先传送到石块旷野,进入之前救凯恩的红门里面,也就是暗黑破坏神2第一幕动画里的崔斯特瑞姆。
在游戏《暗黑破坏神2》中,玩家重复刷奶牛关的方法是玩家首先在击败了牛王之后,如果想要第二次进入,就继续去崔斯特姆左上角,然后在一个尸体上,拿怀特的腿,然后就可以配合回城之书再次来进行进入了。
我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
(你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。
1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。
1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。
1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
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魔法 武器合成公式,重要
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
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3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
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1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同
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10符文以前符文的合成公式,没有变化
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式
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110新增的11符文以上符文的合成公式
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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110新增的打孔公式,强
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌
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110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
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110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
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110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号
El
艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1
Eld
艾德 175% 伤害力对不死系怪物
+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11
Sol
索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12
Shael
沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14
Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15
Io
埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16
Lum
卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18
Fal
法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19
Lem
蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20
Pul
普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21
Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23
Ist
伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24
Gul
古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26
Ohm
欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27
Lo
罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28
Sur
瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Ber
贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30
Jah
乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32
Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 69-33
赫拉迪克方块的主要作用并不是储藏,而是转换,以下介绍的是各种物品通过赫拉迪克方块的转换功能所得到的物品。 三个同样类型的神符(仅限于低等级的)=> 一个高于该等级的神符 三个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) => 为该亮**杰出装备打上一个镶嵌孔 一个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) => 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备 六个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 => 一件随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备 四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑 => 一把同样类型的可以吸取生命值的剑 三个戒指 => 一个随机出现的护身符 三个护身符 => 一个随机出现的戒指 三个医疗药水 + 三个魔力药水 => 一个恢复药水 三个医疗药水 + 三个魔力药水 + 一个宝石(任何品质)=> 一个全恢复药水 三个恢复药水 => 一个全恢复药水 三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)=> 一个同类型的、高一个等级的宝石 三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)=> 一把同类型的带魔法属性的剑 两袋弩箭 => 一袋弓箭 两袋弓箭 => 一袋弩箭 一支长矛 + 一袋弓箭 => 一堆投掷用标枪 一个斧子 + 两个匕首 => 飞斧 三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 => 一个同类型的新的随机魔法物品 毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 => 一个解毒剂 六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)=> 棱镜护身符(提供所有抗性) 一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 => 一个碧绿戒指(提供抗毒属性) 一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 => 一个深红戒指(提供抗火属性) 一个戒指 + 一个完美黄玉 => 一个珊瑚戒指(提供抗电属性) 一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 => 一个深蓝戒指(提供抗冰属性) 一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 => 地钉盾 一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 => 野蛮的Bardiche 怀特的假腿 + 一本回城魔法书 => 隐藏关卡:奶牛关 盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放 12 个位置的物品,本身却只占 4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子可以合成许多新的物品。 盒子中的物品属性不会发生作用。同时盒子中的物品将会在你鉴定物品时一起被鉴定。 贵重物品不要放到盒子中,因为有许多另类的合成公式会使你的物品转变 关于93 级的盒子拿法: 首先用高级角色带新人,在3个难度中,都不要完成拿盒子的任务,过关时使用高级别人的盒子。到了地狱难度的第三场景,在完成倒数第二个任务(就是打死那几个议员)时,其中一个议员就会掉小93级的盒子。据说 93 级盒子合成好物品的概率较高 以下是 110 版新增的合成公式 Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔(官方未公开)
是有这种说法,也就是在第三幕做克林姆的意志这个任务的时候在崔凡克打议会成员的时候不要身上不要带方块,就会掉落一个方块(传说中的超级赫拉迪克方块),但貌似是没有什么区别,还有大概是在地狱难度下才会掉落
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