《明日方舟》是一款已经运营了足足两年之久的手机游戏,主打的是塔防,在刚上线伊始甚至被许多玩家调侃为“保卫萝卜”、“手游里的雪之下雪乃”、“中国手游的半壁江山”……可见这款手游在游戏迷,尤其是二次元游戏迷中的地位之高。作为一款二次元养成游戏,里面自然是充满了各种帅气的纸片人小哥哥**姐,有活泼开朗的能天使、空;有气质高贵霸气的银灰、史尔特尔;有用强度换颜值的“蒂蒂”斯卡蒂以及“客师傅”异客,那么谁才是颜值最高的那一位呢?
要小编说啊,在这款游戏中要属颜值最高的那还得看我们的山大哥。先别急着说我福瑞控,我的理由可是足以让人信服的!
二次元审美疲劳,普通人设已无法入眼市面上的二次元游戏那么多,而《明日方舟》的顶梁柱画师幻象黑兔又画谁都是同一张脸,很容易审美疲劳,再者说二次元哪有什么难看的人物,毕竟还是要靠卖立绘恰饭的。在这种大背景之下,普通的俊男美女实在是难以勾起我的兴趣,虽然《明日方舟》中有很多兽人因素的角色,但这在我看来完全就是一个帅哥或者美女头上戴个耳朵头套,再加上个尾巴罢了,也就阿、牛、山这些福瑞干员能让人眼前一亮。
又帅又强,山无愧最吸睛干员而在这几个干员中,牛是个五星人物且在如此内卷的大环境之下基本上没有什么出场的机会;而阿又是一个知名“内鬼”,他的技能不知道让多少没算准血量的博士大呼“上当”。相比之下,山不仅强度在线(是游戏中的基石干员),无论是剧情图活动图甚至是危机合约中都有出场的机会;而且立绘就给人一种虎虎生风,非常值得依靠的感觉,这样的干员怎能让人不爱呢?
明日方舟自选六星选择推荐,明日方舟中二周年庆典活动中将上线各式各样的玩法,玩家能够自选六星角色,有的玩家不知道自选六星应该选择哪个,下面小编来给大家介绍下~
明日方舟自选六星选择推荐
自选干员评分:
以下排名顺序部分先后,具体优先度看评分!
这些干员也是优先选自己没有的,但很多玩家缺少不止一个(up也是)自选六星一般是补比较新的六星干员(比如42,瑕光这样的),至于塞雷亚,银灰,小羊这种,虽然很强,但已经进过很多次店了,持有率也很高,就算暂时没有,也能通过公招或者黄票购买出来,所以下表中对于可以公招的干员下降了一个评级,这个表绝对不是强度表,望周知。
二周年6星干员自选推荐:
可选范围
陈、煌、能天使、推进之王、伊芙利特、星熊、闪灵、银灰、夜莺、艾雅法拉、赫拉格、塞雷娅、莫斯提马、风笛、阿、麦哲伦、傀影、斯卡蒂、安洁莉娜、黑、刻俄柏、温蒂、早露、铃兰、棘刺、森蚺、史尔特尔、瑕光
总结
如果没有史尔特尔,那大家选史尔特尔就对了,如果缺一个四大基石,那就可以补一个四大基石,剩余的可以依照自己的阵容来进行补强。
能天使:
可以抽取
速狙,低甲死神,主线前期打无人机的好手
后期拐天使也有可玩性
黑:
无所谓
重狙,拥有极高破甲线,但是并不怎么好用,狙击攻击拐,锦上添花的干员
W:
无所谓
群狙,二技能挂机地雷,三技能爆发,锦上添花的干员
迷迭香:
无所谓
投掷手,就业空间不大,锦上添花的干员,基建倒是有一套
早露:
可以抽取
攻城手,无模组很弱,模组提升巨大,主要针对3重以上单位,有了就业空间,培养成本较大,想玩的话切记一定要开模组,最好三模
空弦:
无所谓
速狙,清低甲怪很强,可惜高甲完全打不动,肉鸽兰登战术可玩,锦上添花的干员
灰烬:
真限定,想抽都抽不到啦
假日威龙陈:
推荐抽取
真群攻,输出高,减防,减速,有种强度的美
远牙:
无所谓
神射手,三技能攻击范围改为无限远的直线,无视物理闪避,有着独特而微小的优势区间,锦上添花的干员
菲亚梅塔:
无所谓
群狙,二技能爆发,三技能挂机有一手,肉鸽兰登战术可玩,锦上添花的干员
鸿雪:
推荐抽取
重狙,极致对单,回转优秀,打字机部署灵活,肉鸽也表现不错
伊芙利特:
可以抽取
小火龙,独特的直线攻击范围,削法抗有一手,地图适合时会有极佳的表现
艾雅法拉:
推荐抽取
群(单)法,二技能挂机输出,三技能火山超大范围清杂,顺便能输出boos,术士攻击拐,手感很棒的干员
莫提斯马:
无所谓
群法,弱,开模组化身时停使者,大范围99%减速,术士技力拐,锦上添花的干员
刻俄柏:
无所谓
单法,优势区间小,开模组化身地狱塔,优势区间增大,锦上添花的干员
夕:
无所谓
群法,一技能类似点燃,三技能召唤小自在,有独特而微小的优势区间,锦上添花的干员
异客:
无所谓
链术士,三技能大范围清杂,开模组强了不少,但是相对成本较高,锦上添花的干员
卡涅利安:
无所谓
阵法术士,地位最尴尬的术士,不好用,锦上添花的干员
澄闪:
推荐抽取
驭械术士,二技能挂机输出,三技能全场支援,自带法穿,手感很好的干员
黑键:
无所谓
秘术师,有着独特而微小的优势区间,加拐秒boos观感很好,锦上添花的干员
林:
无所谓
阵法术士,二技能加盾辅助,三技能真群攻清杂,可惜数值低了,锦上添花的干员
推进之王:
无所谓
挡二先锋,中规中矩的干员
风笛:
推荐抽取
风投体系核心,极大改善开局体验,自身也能做一些切人抗压的工作
嵯峨:
无所谓
挡二先锋,可以辅助队友回技力,三技能输出能力不错,天赋能抗一波压,锦上添花的干员
琴柳:
可以抽取
风投体系一员,功能性强大,二技能回血,三技能控制加拐
焰尾:
无所谓
挡二先锋,二技能群体加物理闪避,三技能自身高额双闪,可惜持续时间短,锦上添花的干员
伺夜:
白送,很弱,主要是狼太脆了,锦上添花都算不上
陈:
无所谓
剑豪,爆发,开模组大幅加快回转,同时能加快全场攻/受击回复的技力回转,适合吃拐,锦上添花的干员
银灰:
推荐抽取
领主,二技能当重装,三技能大范围清杂,两个天赋很保值
斯卡蒂:
无所谓
无畏者,二技能空降切人,三技能纯粹的强大,模组提升大,深海队一员,锦上添花的干员
赫拉格:
无所谓
绝食武者,开模组提升大,生存能力和输出增强,二技能能单切不少boos了,可惜挡一,锦上添花的干员
煌:
推荐抽取
精二挡三打三,基石,挂机清杂,塞煌铠甲,解放双手
棘刺:
推荐抽取
领主,手最长的基石,低难图嘎嘎乱杀,开荒期练了能很好改变游戏体验
史尔特尔:
推荐抽取
法卫,机制优秀,落地黄昏,锁血,法穿,95%的怪都得死在黄昏下(大概),既有强度又有美
山:
推荐抽取
拳卫,一代版本一代神,代代山哥守大门,手感最好的基石,费用低,落地暖机
帕拉斯:
无所谓
教官,自身输出还不错,可惜只能拐身前一格的干员,锦上添花的干员
耀骑士临光:
推荐抽取
无畏者,一技能挂机输出,二技能机制优秀,极致空降切人,三技能高贵真伤,有专九的价值
艾丽妮:
无所谓
剑豪,群攻爆发,浮空机制,无视防御力,适合吃拐,锦上添花的干员
百炼嘉维尔:
推荐抽取
强攻手,二技能较大范围清杂,中等力度拉人,日常鳄了玛打法极强,肉鸽表现极佳,三技能挡五打五,花呗鳄鱼
玛恩纳:
推荐抽取
解放者,大范围高输出,嘲讽,反伤,附带真伤,低费,回转快,自身也很肉,各大模式都有亮眼的表现,配合百炼嘉维尔形成鳄了玛打法
重岳:
可以抽取
拳卫,输出高出传统基石一大截,倍率高,适合吃拐,很吃练度,费手
赛雷娅:
推荐抽取
奶盾,一技能超高对单回血,二技能大范围群体回血,三技能法伤拐,奶人的同时回复技力,有专九的价值,手感很好的重装
星熊:
可以抽取
超硬的物防盾,挂机打法常见,反伤有一定的对策性
年:
无所谓
超硬物防盾,二技能反伤沉默,三技能群体加阻挡数,锦上添花的干员
森蚺:
无所谓
决战者,面板怪物,不开模组极为难用,开模组后手感大幅提升,斗蛐蛐王,锦上添花的干员
瑕光:
无所谓
受击回复的奶盾,受击回复的技力拐,沉睡队一员,锦上添花的干员
泥岩:
推荐抽取
绝食盾,机制优秀,无敌盾,自成一体,二技能挂机基石,三技能极致抗压,比较吃练度
号角:
推荐抽取
要塞,手长,一技能挂机大点燃反隐,二技能爆发输出,三技能持续高输出,有专九的价值,肉鸽表现很好
斥罪:
无所谓
绝食盾,顶级虐菜,新晋蛐蛐王,反伤有一定对策性,比较吃练度,锦上添花的干员
夜莺:
推荐抽取
群奶,攻击范围内队友加法抗,圣域之下无法伤
闪灵:
无所谓
单奶,攻击范围内队友加防御,教条立场大幅增加攻击范围内队友防御,可以配合阿食用,锦上添花的干员
凯尔希:
推荐抽取
单奶,拥有召唤物M3,挡三,血厚,攻高,二技能手动基石,三技能高贵真伤
流明:
白送,疗养师,抵抗奶,解除异常状态,攻击范围大,奶量大
焰影苇草:
推荐抽取
咒愈师,实际上是法术大C,二技能配合其他干员打出极高对单输出,同时奶量巨大,三技能清杂,视觉效果很好
安洁莉娜:
无所谓
凝滞师,天赋全场回血,三技能全场减重,可以配合温蒂推人,锦上添花的干员
麦哲伦:
无所谓
召唤师,一技能控制,三技能输出,费脑费手的干员,会用的刀客塔大概不会看这篇帖子,锦上添花的干员
铃兰:
可以抽取
凝滞师,简单好用的增伤拐,大范围停顿和治疗,辅助技力拐
浊心斯卡蒂:
推荐抽取
吟游者,基石制造器,费用低,很多情况下可以替代医疗,顺便加拐,挂机常客
灵知:
无所谓
削弱者,冰冻控制,施加脆弱,强对策,肉鸽搭配藏品表现不错
令:
推荐抽取
召唤师,一人成军,泛用,使用难度不大,建议开模组,召唤物费用降低,持有、使用和可同时部署数量增加,更好用了,二模即可
白铁:
无所谓
工匠,二技能给队友回复技力,三技能帮助攻回干员回复技力,锦上添花的干员
阿:
无所谓
怪杰,内鬼,难用的拐,三技能效果很好,但拐防御低的干员需要闪灵的配合,更倾向于整活,玛恩纳很适合吃阿拐,二技能搭配斥罪有奇效
傀影:
无所谓
处决者,拥有一个虚影,二技能切切杂兵,三技能控制,强对策
温蒂:
无所谓
推击手,唯一一个极大力度,强对策
歌蕾蒂娅:
白送,钩索师,深海猎人一员
水月:
无所谓
地刺,就业空间不大,肉鸽搭配藏品可用,锦上添花的干员
老鲤:
无所谓
行商,二技能可以空降进行一些输出,三技能无限挡小怪,嘲讽,对攻击范围外的攻击有高额双闪,天赋反眩晕对策,锦上添花的干员
归溟幽灵鲨:
可以抽取
傀儡师,开模组提升巨大,一定要开模组,最好三模,替身最强地刺,二技能锁血,三技能抗压输出,深海猎人一员
多萝西:
无所谓
陷阱师,比较费脑子,控制和输出还不错,锦上添花的干员
缄默德克萨斯:
推荐抽取
处决者,二技能单切能力很强,极为灵活,三技能高频眩晕打断,清杂不错,肉鸽战神
总结:
推荐抽取:
假日威龙陈,鸿雪,艾雅法拉,澄闪,风笛,银灰,煌,棘刺,史尔特尔,山,耀骑士临光,百炼嘉维尔,玛恩纳,赛雷娅,泥岩,号角,夜莺,凯尔希,焰影苇草,浊心斯卡蒂,令,缄默德克萨斯
可以抽取:
能天使,早露,伊芙利特,琴柳,重岳,星熊,铃兰,归溟幽灵鲨
无所谓:
黑,W,迷迭香,空弦,远牙,菲亚梅塔,莫提斯马,刻俄柏,夕,异客,卡涅利安,黑键,林,推进之王,嵯峨,焰尾,陈,斯卡蒂,赫拉格,帕拉斯,艾丽妮,年,森蚺,瑕光,斥罪,闪灵,安洁莉娜,麦哲伦,灵知,白铁,阿,傀影,温蒂,水月,老鲤,多萝西
白送:
歌蕾蒂娅,流明,伺夜
抽不到:
灰烬
桃金娘(执旗手)和豆苗(战术家)。
桃金娘:支援型先锋。先锋干员的核心战略意义有两点:前期站场、回复部署费用。以桃金娘为首的支援型先锋,正是以回费为首要任务的子职业,而桃金娘又是其中最高效的佼佼者。队伍中如果携带上一个桃金娘,能帮助我们在前期快速获得部署费用,从而迅速展开阵型。在常规关卡中会让前期部署如丝般顺滑,在部分限制了回费效率的关卡中更是刚需。
而豆苗的使用核心,几乎都在召唤物豆豆的身上。她与不同子职业之间形成的相对优势,为我们提供了各种实战用法思路。首先是对比其他先锋干员,豆苗能够召唤出不惧死亡、持续站场的召唤物,因此第一种用法就是:前期抗压站场。可以用一技能进行单体抗压,也可以用二技能迅速铺场。五只豆豆挡住路口,谁来都不好使。
职业培养优先级
近卫>狙击=术士>先锋>医疗=重装=特种>辅助。
近卫
三星:玫兰莎(属性高,挡一打一,适合处理单一敌方角色)。
五星:拉普兰德(远攻近卫,天赋沉默,必练)。
羽毛笔(收割者,有自回血,天赋杀敌加攻速,低甲杀手)。
幽灵鲨(群攻近卫,天赋自回血,精一解锁锁血技能,优先级不高)。
六星:山(基石干员,精一解锁基石技能,必练)。
煌(群攻近卫,基石干员,天赋锁血,精一解锁基石技能,必练)。
史尔特尔(法伤近卫,精二解锁TO级决战技,前期可站场输出)。
银灰(远攻近卫,精二解锁T1级决战技,前期不用投入过多资源)。
棘刺(远攻近卫,精二解锁基石技能,前期不推荐练)。
艾丽妮(双击近卫,精二解锁输出技能,前期不推荐练)。
陈、帕拉斯、赫拉格、斯卡蒂(强度或泛用性一般,想练就练)。
明日方舟十大最废六星为:先锋,推王;术士,莫斯提马;卡涅利安;近卫,陈;帕拉斯;斯卡蒂;重装,瑕光9;狙击,W;特种,水月;黑。
1、先锋,推王
占了开服六星的亏,设计保守,三技能用在当时看来非常高的攻击加成但代价是丧失先锋最重要的特性回费。
同时,从开服到现在三年设计的一些近卫如山,费用更低,二技能作为基石,三技能兼具功能性与伤害。
2、术士,莫斯提马
堪称全方舟最弱的几个干员之一,范围减速比不上辅助,技力光环的代价是超长的技力需求。二技能范围眩晕在无序矿区与天火有过一次高光,其他时候无论是高难或日常都难以上场。
3、卡涅利安
圈里有句话:术士带控必下毒。
卡姐在出之前,同模板的蜜蜡风评极佳,高台重装的优势让一众玩家都认为环法六星会成为小羊下的术士二大姐,然而蓄力这个新机制让卡姐还是没能从术士中脱颖而出。
4、近卫,陈
同样吃了老牌六星的亏,技能设计保守,双击特性但每次双击只回复一点技力,三技能在秒杀内卫,危机合约B,安多恩Q都有妙用,然而时代的变迁让曾经辉煌过的陈sir逐渐没落,唯有二技能落地释放在自忍过关中经常出现。
5、帕拉斯
援卫模板本就是十分尴尬的职业,前方两格攻击范围说长不长说短不短,需要输出不如放远卫:需要攻击防御等拐不如特种辅助医疗,这个模板如果不给些离谱的技能就会导致一出立马进下水道,如今来看二=技能的高光暧间其至不如一技能秒大锁。
6、斯卡蒂
与陈一样,异格出后本体陷入十分尴尬的场面,全面被42挤压,在耀光出后更是让先蒂地位再次下降。二技能落地高额伤害加成被二技能傀影和二技能耀光挤压的很厉害,三技能加成很恐怖。
明日方舟十大最废六星为:先锋,推王;术士,莫斯提马;卡涅利安;近卫,陈;帕拉斯;斯卡蒂;重装,瑕光9;狙击,W;特种,水月;黑。
1、先锋,推王
占了开服六星的亏,设计保守,三技能用在当时看来非常高的攻击加成但代价是丧失先锋最重要的特性回费。
同时,从开服到现在三年设计的一些近卫如山,费用更低,二技能作为基石,三技能兼具功能性与伤害。
2、术士,莫斯提马
堪称全方舟最弱的几个干员之一,范围减速比不上辅助,技力光环的代价是超长的技力需求。二技能范围眩晕在无序矿区与天火有过一次高光,其他时候无论是高难或日常都难以上场。
3、卡涅利安
圈里有句话:术士带控必下毒。
卡姐在出之前,同模板的蜜蜡风评极佳,高台重装的优势让一众玩家都认为环法六星会成为小羊下的术士二大姐,然而蓄力这个新机制让卡姐还是没能从术士中脱颖而出。
4、近卫,陈
同样吃了老牌六星的亏,技能设计保守,双击特性但每次双击只回复一点技力,三技能在秒杀内卫,危机合约B,安多恩Q都有妙用,然而时代的变迁让曾经辉煌过的陈sir逐渐没落,唯有二技能落地释放在自忍过关中经常出现。
5、帕拉斯
援卫模板本就是十分尴尬的职业,前方两格攻击范围说长不长说短不短,需要输出不如放远卫:需要攻击防御等拐不如特种辅助医疗,这个模板如果不给些离谱的技能就会导致一出立马进下水道,如今来看二=技能的高光暧间其至不如一技能秒大锁。
6、斯卡蒂
与陈一样,异格出后本体陷入十分尴尬的场面,全面被42挤压,在耀光出后更是让先蒂地位再次下降。二技能落地高额伤害加成被二技能傀影和二技能耀光挤压的很厉害,三技能加成很恐怖。
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