《明日方舟》中的新限定归溟幽灵鲨,为何遭到了许多玩家的吐槽?明日方舟进化这次发布新增的做为三周年关键主推的新六星限制成员,也就是归溟幽灵鲨,经过实战测试和培养之后,目前基本上能够确定具体的实战能力和强度了,目前来看归溟幽灵鲨的强度算是寄了,差不多奔着垫底去的,不过这成员怎么说呢,能够较弱但不能没有。
先讲基本的体验,肉眼可见的弱,不行就是不行,不丢人,认可成员弱也不是什么大事的,自身较弱你硬说强,未来官方甚至不会给你加强的机遇和概率。归溟幽灵鲨的槽点除了强度以外,便是总觉得设计上裙子下的野兽这种情况,而弱的突出特色在于,技能组无缘无故,面板漂亮,具体导出和实战表现上拔罐,存活和输出端表现都不行,尽管说跨职业比照不可取,不过坦白说,她设计上是特殊的面板,技能则是近卫军的,不搭。
技能组也有难题,不过又优势也有缺点,一技能换肝看着没用,但是你如果搭配有名刀司命也有赫拉格试试?二技能的确不行,锁血简单直接,可是启动是缺陷,高层合同10秒的开机时间,金针菜都狼了,技能旋转还不如本身五星,这个是事实。
三技能面板无敌,评测刷龟霸是百分比自减血的翻板涌潮哀歌,存活被大格洛弗三下带去,替身生存力也不行,太脆。自然如果配合庇佑者的话,或许可能好点。目前没找到哪些合适的就业面,常规地图大部分不会考虑,肉鸽的话,术特队加固?可是没必要啊,希望太高了,并且三个技能的真空期都那么长,目前不看好实际实战中能有哪些发挥和良好的表现。
总结而言,你如果奔着强度去的话,那没啥必要,并且将来强度翻盘的概率,坦白说也是较为渺茫的,毕竟异客是通过官方抬数值的硬性加强也有开了模组的前提下不断翻盘的,而类似令和耀光这类,一开始就定位是未来可期,体制独特迟早能用获得,归溟幽灵鲨这个就不一样了,点评翻盘和未来可期的概率太渺茫了,自然翻盘无望这话个人也不敢下定论,好歹也是限制成员,这么讲吧,她能够较弱,但不能没有。
明日方舟目前更新包已出,常规的解包环节出现了,强度党们会比较关心这次的新模组数据详情,这里着重介绍几名六星的三级模组效果,其它角色的模组强度会附图。
明日方舟新更新干员三级模组效果
早露3模效果
ATK +90 DEF +45
攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%,并额外造成60%攻击力的物理伤害
赫拉格3模效果
HP +350 ATK +90
生命值低于50%时,获得25%的庇护
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失50%生命值时达到最大可提升攻击速度130)
空弦3模效果
HP +160 ATK +48
攻击空中单位时攻击力提升至110%
在场时所有[狙击]干员的攻击回复技能每22秒回复1点技力,场上存在其他[狙击]干员时自身改为每18秒回复1点技力
水月3模效果
ATK +70 攻速 +7
对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有65%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+20%;每击杀一名敌人,回复10%的最大生命
大家基本上过几天就不用这种官方职业分支称呼了,游戏里也没有强制按这种方式给干员分类,慢慢的也就和以前一样了。
至于新人,肯定完全看不懂这些分支名称,新人跟UP主开荒也好,跟群里大佬开荒也好,基本上没有老手会说,“啊,你把这几个领主和术战者练一下”,基本上都会说“这里摆一个能打法术伤害的近卫,这里放一个能远程攻击的近卫”。实际上常用的方舟网页或者小程序,也不会主推这种方法查询干员,慢慢的可能大家就直接忽略这个所谓的官方职业分支了。
一定要说有什么用,我目前的感觉就是开新模组的时候,会把目前一整个分支统一开,比如这次一口气开了无畏者的模组,但官方也不会特意强调“无畏者”这三个字。不过最近肉鸽各种道具因为要细分职业,就会使用这种官方名称,有时候冷不丁一下确实想不起来是谁。
所以我觉得官方自己也知道这些名称的指代效果很差,对于某些分支来说,直接举例一个干员或者用该职业的绰号要比直接说这个分支的官方名字明了的多。
近卫:
这是我感觉各个分支名称最怪的一组,也是当时玩家吐槽最多的一组,不过近卫也确实干员数量多,种类杂,所以官方弄出了很多比较中二的代号,很难表现出分支的特点。
无畏者:挡一近卫,一定要强行解释,我感觉是在对应挡一近卫擅单挑的这个用法,但这和赫拉格这种绝食流近卫也能对的上,毕竟我都不能被治疗,似乎更加“无畏”
强攻手:群攻近卫,强行解释就是群卫都拿电锯,似乎就是强行突破拆门,反正勉勉强强。领主:远卫,强行找了个名按上罢了。术战者:法术近卫,这个还算挨边,毕竟是打法伤的近卫。剑豪:双击近卫,硬安一个,你说战车他拿机枪,那也得是剑豪。武者:绝食流近卫,这就是我说跟无畏者冲突,这种没什么特殊意义的词给哪个都冲突
斗士:拳卫,感觉跟领主,武者这种一样,没啥特指叫啥都行。教官:支援近卫,我觉得这个还好,这种干员一般在剧情里担任教练,技能也有辅助队友的能力,叫教官还算贴切。收割者/解放者:羽毛笔和龙舌兰,感觉硬要凑点边,就是羽毛笔拿镰刀收割,龙舌兰磨刀等解放。
先锋:
先锋整体就还好,因为职业划分不多,不过就因为划分的不多,所以更不会有人用官方的名称。尖兵:挡2先锋,“尖兵”这个词倒是一定程度上符合先锋这一整个职业的概念,但具体倒是很难说明“尖兵”和“挡2先锋”到底贴切在哪里,因为我觉得先锋这个职业,只需要加个“回费”就能表达清楚。
冲锋手:刺杀先锋,似乎这类干员都善使长柄枪系武器,所以被归类为冲锋了么。执旗手:投锋,这个我觉得倒是挺好,投降就举旗,大家都是旗手。战术家:高台先锋,干员很少,要解释就是可以利用战术点协同作战,所以叫战术家。
狙击:
这是个我觉得还算OK的划分,因为狙击倒是通过武器就能分出来个七七八八,比如冲锋枪打的快,狙击枪打得远,榴弹炮能打群体,整体来说还行。速射手:空狙,强调攻速吧,感觉还好,不过这个职业优先对空的特点我觉得也很重要,没有表达出来这个意思。
炮手:群狙,如果这个炮单指榴弹炮,就还勉强说得过去,但是一般说道炮手,我觉得玩家第一反应还是从红门里走出来的那个炮兵队长的迫击炮,而且最老“炮手”之一的白雪,武器压根也不是炮。散射手/重射手/神射手:散弹狙,近狙,广域狙,这几个还算能对上,一般也都是跟武器和攻击距离有关,反正散射就是散弹,重射就是重击武器,伤害高但打的近,神射就是打得远。
攻城手:远视狙,有一个优先攻击重量最重的敌人,感觉还算有一点点攻城的意思。投掷手:迷迭香,这个投掷和迷迭香自己的攻击方式有差别,但我个人觉得对整个职业分支来说还行,毕竟对于一整个分支的其他干员来说,可能只是单纯的投掷武器,而不是像迷迭香一样靠意念,但问题就是,这个职业现在没别的干员。
重装:
重装就跟近卫有点类似的毛病了,但比近卫能好一些,属于你硬凑还是能找到对应的特点的,不过这种近战干员都这样,时间越往后,越容易设计的花哨一些,一旦花哨,只靠一两个字想完美概括就很难。
铁卫:普盾,其实感觉和重装是一个意思,就是稍微中二点,铁卫听起来不像一个分支,而是像重装的另一种说法,毕竟后面还有驭法铁卫。守护者:奶盾,感觉还好,多一手治疗,多一手守护。
不屈者:绝食重装,这就跟近卫那些词一样了,你单放到重装里,你可能会想起来这是绝食重装,但是拿到所有职业里可能要想一阵儿。决战者:阻回盾,跟不屈者一样。
医疗:
医疗和先锋一样,分类不多,实际上医疗这几年也压根没出几个新的。医师:单体奶,感觉和铁卫一样,谁都可以叫医师,不过得提一句凯尔希竟然也是医师,没单独算出去。
群愈师:群奶,群(体治)愈(的医)师,这样感觉就还好,因为分支里直接把最重要的群字写出来了,我感觉这个名称还算是简明的。疗养师/行医:广域奶/元素奶,基本上也是只看名完全看不出来职业的那种。
能天使:
可以抽取
速狙,低甲死神,主线前期打无人机的好手
后期拐天使也有可玩性
黑:
无所谓
重狙,拥有极高破甲线,但是并不怎么好用,狙击攻击拐,锦上添花的干员
W:
无所谓
群狙,二技能挂机地雷,三技能爆发,锦上添花的干员
迷迭香:
无所谓
投掷手,就业空间不大,锦上添花的干员,基建倒是有一套
早露:
可以抽取
攻城手,无模组很弱,模组提升巨大,主要针对3重以上单位,有了就业空间,培养成本较大,想玩的话切记一定要开模组,最好三模
空弦:
无所谓
速狙,清低甲怪很强,可惜高甲完全打不动,肉鸽兰登战术可玩,锦上添花的干员
灰烬:
真限定,想抽都抽不到啦
假日威龙陈:
推荐抽取
真群攻,输出高,减防,减速,有种强度的美
远牙:
无所谓
神射手,三技能攻击范围改为无限远的直线,无视物理闪避,有着独特而微小的优势区间,锦上添花的干员
菲亚梅塔:
无所谓
群狙,二技能爆发,三技能挂机有一手,肉鸽兰登战术可玩,锦上添花的干员
鸿雪:
推荐抽取
重狙,极致对单,回转优秀,打字机部署灵活,肉鸽也表现不错
伊芙利特:
可以抽取
小火龙,独特的直线攻击范围,削法抗有一手,地图适合时会有极佳的表现
艾雅法拉:
推荐抽取
群(单)法,二技能挂机输出,三技能火山超大范围清杂,顺便能输出boos,术士攻击拐,手感很棒的干员
莫提斯马:
无所谓
群法,弱,开模组化身时停使者,大范围99%减速,术士技力拐,锦上添花的干员
刻俄柏:
无所谓
单法,优势区间小,开模组化身地狱塔,优势区间增大,锦上添花的干员
夕:
无所谓
群法,一技能类似点燃,三技能召唤小自在,有独特而微小的优势区间,锦上添花的干员
异客:
无所谓
链术士,三技能大范围清杂,开模组强了不少,但是相对成本较高,锦上添花的干员
卡涅利安:
无所谓
阵法术士,地位最尴尬的术士,不好用,锦上添花的干员
澄闪:
推荐抽取
驭械术士,二技能挂机输出,三技能全场支援,自带法穿,手感很好的干员
黑键:
无所谓
秘术师,有着独特而微小的优势区间,加拐秒boos观感很好,锦上添花的干员
林:
无所谓
阵法术士,二技能加盾辅助,三技能真群攻清杂,可惜数值低了,锦上添花的干员
推进之王:
无所谓
挡二先锋,中规中矩的干员
风笛:
推荐抽取
风投体系核心,极大改善开局体验,自身也能做一些切人抗压的工作
嵯峨:
无所谓
挡二先锋,可以辅助队友回技力,三技能输出能力不错,天赋能抗一波压,锦上添花的干员
琴柳:
可以抽取
风投体系一员,功能性强大,二技能回血,三技能控制加拐
焰尾:
无所谓
挡二先锋,二技能群体加物理闪避,三技能自身高额双闪,可惜持续时间短,锦上添花的干员
伺夜:
白送,很弱,主要是狼太脆了,锦上添花都算不上
陈:
无所谓
剑豪,爆发,开模组大幅加快回转,同时能加快全场攻/受击回复的技力回转,适合吃拐,锦上添花的干员
银灰:
推荐抽取
领主,二技能当重装,三技能大范围清杂,两个天赋很保值
斯卡蒂:
无所谓
无畏者,二技能空降切人,三技能纯粹的强大,模组提升大,深海队一员,锦上添花的干员
赫拉格:
无所谓
绝食武者,开模组提升大,生存能力和输出增强,二技能能单切不少boos了,可惜挡一,锦上添花的干员
煌:
推荐抽取
精二挡三打三,基石,挂机清杂,塞煌铠甲,解放双手
棘刺:
推荐抽取
领主,手最长的基石,低难图嘎嘎乱杀,开荒期练了能很好改变游戏体验
史尔特尔:
推荐抽取
法卫,机制优秀,落地黄昏,锁血,法穿,95%的怪都得死在黄昏下(大概),既有强度又有美
山:
推荐抽取
拳卫,一代版本一代神,代代山哥守大门,手感最好的基石,费用低,落地暖机
帕拉斯:
无所谓
教官,自身输出还不错,可惜只能拐身前一格的干员,锦上添花的干员
耀骑士临光:
推荐抽取
无畏者,一技能挂机输出,二技能机制优秀,极致空降切人,三技能高贵真伤,有专九的价值
艾丽妮:
无所谓
剑豪,群攻爆发,浮空机制,无视防御力,适合吃拐,锦上添花的干员
百炼嘉维尔:
推荐抽取
强攻手,二技能较大范围清杂,中等力度拉人,日常鳄了玛打法极强,肉鸽表现极佳,三技能挡五打五,花呗鳄鱼
玛恩纳:
推荐抽取
解放者,大范围高输出,嘲讽,反伤,附带真伤,低费,回转快,自身也很肉,各大模式都有亮眼的表现,配合百炼嘉维尔形成鳄了玛打法
重岳:
可以抽取
拳卫,输出高出传统基石一大截,倍率高,适合吃拐,很吃练度,费手
赛雷娅:
推荐抽取
奶盾,一技能超高对单回血,二技能大范围群体回血,三技能法伤拐,奶人的同时回复技力,有专九的价值,手感很好的重装
星熊:
可以抽取
超硬的物防盾,挂机打法常见,反伤有一定的对策性
年:
无所谓
超硬物防盾,二技能反伤沉默,三技能群体加阻挡数,锦上添花的干员
森蚺:
无所谓
决战者,面板怪物,不开模组极为难用,开模组后手感大幅提升,斗蛐蛐王,锦上添花的干员
瑕光:
无所谓
受击回复的奶盾,受击回复的技力拐,沉睡队一员,锦上添花的干员
泥岩:
推荐抽取
绝食盾,机制优秀,无敌盾,自成一体,二技能挂机基石,三技能极致抗压,比较吃练度
号角:
推荐抽取
要塞,手长,一技能挂机大点燃反隐,二技能爆发输出,三技能持续高输出,有专九的价值,肉鸽表现很好
斥罪:
无所谓
绝食盾,顶级虐菜,新晋蛐蛐王,反伤有一定对策性,比较吃练度,锦上添花的干员
夜莺:
推荐抽取
群奶,攻击范围内队友加法抗,圣域之下无法伤
闪灵:
无所谓
单奶,攻击范围内队友加防御,教条立场大幅增加攻击范围内队友防御,可以配合阿食用,锦上添花的干员
凯尔希:
推荐抽取
单奶,拥有召唤物M3,挡三,血厚,攻高,二技能手动基石,三技能高贵真伤
流明:
白送,疗养师,抵抗奶,解除异常状态,攻击范围大,奶量大
焰影苇草:
推荐抽取
咒愈师,实际上是法术大C,二技能配合其他干员打出极高对单输出,同时奶量巨大,三技能清杂,视觉效果很好
安洁莉娜:
无所谓
凝滞师,天赋全场回血,三技能全场减重,可以配合温蒂推人,锦上添花的干员
麦哲伦:
无所谓
召唤师,一技能控制,三技能输出,费脑费手的干员,会用的刀客塔大概不会看这篇帖子,锦上添花的干员
铃兰:
可以抽取
凝滞师,简单好用的增伤拐,大范围停顿和治疗,辅助技力拐
浊心斯卡蒂:
推荐抽取
吟游者,基石制造器,费用低,很多情况下可以替代医疗,顺便加拐,挂机常客
灵知:
无所谓
削弱者,冰冻控制,施加脆弱,强对策,肉鸽搭配藏品表现不错
令:
推荐抽取
召唤师,一人成军,泛用,使用难度不大,建议开模组,召唤物费用降低,持有、使用和可同时部署数量增加,更好用了,二模即可
白铁:
无所谓
工匠,二技能给队友回复技力,三技能帮助攻回干员回复技力,锦上添花的干员
阿:
无所谓
怪杰,内鬼,难用的拐,三技能效果很好,但拐防御低的干员需要闪灵的配合,更倾向于整活,玛恩纳很适合吃阿拐,二技能搭配斥罪有奇效
傀影:
无所谓
处决者,拥有一个虚影,二技能切切杂兵,三技能控制,强对策
温蒂:
无所谓
推击手,唯一一个极大力度,强对策
歌蕾蒂娅:
白送,钩索师,深海猎人一员
水月:
无所谓
地刺,就业空间不大,肉鸽搭配藏品可用,锦上添花的干员
老鲤:
无所谓
行商,二技能可以空降进行一些输出,三技能无限挡小怪,嘲讽,对攻击范围外的攻击有高额双闪,天赋反眩晕对策,锦上添花的干员
归溟幽灵鲨:
可以抽取
傀儡师,开模组提升巨大,一定要开模组,最好三模,替身最强地刺,二技能锁血,三技能抗压输出,深海猎人一员
多萝西:
无所谓
陷阱师,比较费脑子,控制和输出还不错,锦上添花的干员
缄默德克萨斯:
推荐抽取
处决者,二技能单切能力很强,极为灵活,三技能高频眩晕打断,清杂不错,肉鸽战神
总结:
推荐抽取:
假日威龙陈,鸿雪,艾雅法拉,澄闪,风笛,银灰,煌,棘刺,史尔特尔,山,耀骑士临光,百炼嘉维尔,玛恩纳,赛雷娅,泥岩,号角,夜莺,凯尔希,焰影苇草,浊心斯卡蒂,令,缄默德克萨斯
可以抽取:
能天使,早露,伊芙利特,琴柳,重岳,星熊,铃兰,归溟幽灵鲨
无所谓:
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白送:
歌蕾蒂娅,流明,伺夜
抽不到:
灰烬
明日方舟赫拉格模组效果
分支特性
不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身70生命,生命值低于50%时,获得25%的庇护
一级模组效果
基础数值提升
生命
攻击
天赋月盈星亏
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)
二级模组效果
基础数值提升
生命+
攻击+
天赋月盈星亏
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失一定比例生命值-时达到最大可提升攻击速度+)
三级模组效果
基础数值提升
生命++
攻击++
天赋月盈星亏
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失一定比例生命值--时达到最大可提升攻击速度++)
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