今天小编为大家带来的是明日方舟游戏中危机合约的应对思路和通关技巧,下面有具体的打法和干员选择,内容非常详细,值得大家仔细的看一看。
截至目前本次危机合约的较高难度条约,以及地图简要利用方法
1、碎岩者以及碎岩者组长增强条约
说明:在重装与医疗干员练度不够的情况下,选择任意碎岩者增强条约,碎岩者以及组长强度在堆积情况下,将会轻易撕裂练度不足的防御阵线
2、敌方全员加攻击条约(+40%/+80%)
说明:过高的攻击力加成将使敌方特工、碎岩者及组长与源石虫产生更大的威胁,无论是对开局的先锋干员,还是对重装干员都会有更大的挑战
3、敌方全员加生命条约(+80%/+150%)
说明:过高的生命值加成将会使敌方单位更加容易堆积,再加上拥有阻挡—1特性的特工组长,使敌方单位能更加轻易的越过我方地面干员
地图大致结构与上次相似(两路最终合一路),不同的是有更好的特种位置,有能够每次喷发造成2000真实伤的烫脚石(或者说火地板、永远的神)
1、两线打法
配合上下路的重装的龟缩式摆放位置,利用术师干员伊芙利特(需要精二)特别的攻击范围、爆炸的输出伤害与极高的法术抗性削弱进行输出
2、烫脚打法(最佳)
3重装或2重装1近卫盘踞上路撑起防线,下路利用位移特种改变敌方单位的行动路线,使其均走向烫脚石,利用其不断的无情真伤来进行输出(需要注意整局的时间轴,以便最大程度上利用烫脚石)
3、右下角堵门打法(需要一定练度)
利用人海战术相互扶持与输出,相比第2种打法容错率要更高,不需要将敌方单位全部聚集上到上路去打,但会相对会较依赖高星近卫干员(除斯卡蒂)
威胁性敌方单位盘点特工
特点:造成法术伤害、使我方干员阻挡数暂时—1
建议:部署具有法术抗性的重装去对线
碎岩者及组长
特点:被阻挡后具有极高法抗,常规术师输出难度较大
建议:部署物抗面板高的重装去对线
总结:
1、治疗续航能力弱情况下,尽量不要让上述敌方单位获得伤害加成,否则重装全红的可能性非常高(即尽量不选伤害加成条约)
2、练度较低输出不足的情况下,尽量不要让上述敌方单位获得生命值加成,否则漏怪或者被切后的可能性非常高(即尽量不选生命值加成条约)
本次合约的各职业强力干员以及简要分析
重装干员:
谷米(低费的奶盾,可用于开局卡费时的上路阻挡,以及后续辗转下路的阻挡)
龟龟(物抗天花板,上路可硬扛所有到来的敌方单位):
临光(强力的补充型奶盾,二技能可有效防止干员暴毙的可能)
雷蛇(不停的挨揍,不停的给友军充电):
塞雷娅(起死回生的爹,危机合约的通用战神,拿到高配塞雷娅基本成功一半)
星熊(较高的物抗面板,是技能下的铁板)
年(技能天赋都较为突出,可有效防源石虫爆炸与特工—1阻挡数的负面效果,在技能下的物抗也不低)
近卫干员:
赫拉格(在没有敌方伤害加成的情况下,配合二技能,能够逐一拦住并收拾所有碎岩者及组长、敌方术师)
银灰(在没有敌方伤害加成的情况下,配合二技能,能挡住接连到来的碎岩者及组长、敌方术师并自奶,让地火慢慢解决。或是躲在重装后面,猥琐放真银减轻线上压力的)
煌(二技能开启后的煌,可以躲在重装后面不停输出)
拉普兰德(有源石虫的地方就有我,德克萨斯做不到)
陈(堵门法必备最佳清兵工具)
特种干员:
食铁兽(拥有减速与无前摇起手,能有效保证我方先锋干员不会快速暴毙,并缓解上路压力)
补充特种工具人
红、砾、槐琥(作用相同,切源石虫)
先锋干员:
桃金娘(回费之王,先锋干员的专属奶妈)
讯使(回费较慢,但防御力管够):
德克萨斯(天赋带来的初始费用加成)
凛冬(高额的防御面板与先锋干员减费)
通用高台输出位:
伊芙利特(无敌的小火龙,高额法术抗性削弱,足够的攻击范围)
黑(从不抛光的黑姐姐,高额的物理破甲天赋与基础物理攻击面板,在三技能开启后伤害极其恐怖)
技巧简要
1、尽可能的掌握地火爆发的时间轴,并加以运用,可极大幅度的减小危机合约的难度
2、相比食铁兽,阿肖的推人有攻击前摇,也就是说敌方单位在被推走前,如若被阻挡则必定会对我方的阻挡干员进行一次攻击,而食铁兽则不会
3、在源石虫跨进首块烫脚石后,如若用工具人阻拦,可以将其一半挤进旁边的一块烫脚石,此时源石虫将受到双倍烘烤
4、在碎岩者及组长的斧头即将劈下时,部署带二技能的红,可打断碎岩者及组长的攻击,使其重复上述动作
5、工具人使用时建议卡帧操作,方便及时撤退避免部署费用的浪费。
能天使:
可以抽取
速狙,低甲死神,主线前期打无人机的好手
后期拐天使也有可玩性
黑:
无所谓
重狙,拥有极高破甲线,但是并不怎么好用,狙击攻击拐,锦上添花的干员
W:
无所谓
群狙,二技能挂机地雷,三技能爆发,锦上添花的干员
迷迭香:
无所谓
投掷手,就业空间不大,锦上添花的干员,基建倒是有一套
早露:
可以抽取
攻城手,无模组很弱,模组提升巨大,主要针对3重以上单位,有了就业空间,培养成本较大,想玩的话切记一定要开模组,最好三模
空弦:
无所谓
速狙,清低甲怪很强,可惜高甲完全打不动,肉鸽兰登战术可玩,锦上添花的干员
灰烬:
真限定,想抽都抽不到啦
假日威龙陈:
推荐抽取
真群攻,输出高,减防,减速,有种强度的美
远牙:
无所谓
神射手,三技能攻击范围改为无限远的直线,无视物理闪避,有着独特而微小的优势区间,锦上添花的干员
菲亚梅塔:
无所谓
群狙,二技能爆发,三技能挂机有一手,肉鸽兰登战术可玩,锦上添花的干员
鸿雪:
推荐抽取
重狙,极致对单,回转优秀,打字机部署灵活,肉鸽也表现不错
伊芙利特:
可以抽取
小火龙,独特的直线攻击范围,削法抗有一手,地图适合时会有极佳的表现
艾雅法拉:
推荐抽取
群(单)法,二技能挂机输出,三技能火山超大范围清杂,顺便能输出boos,术士攻击拐,手感很棒的干员
莫提斯马:
无所谓
群法,弱,开模组化身时停使者,大范围99%减速,术士技力拐,锦上添花的干员
刻俄柏:
无所谓
单法,优势区间小,开模组化身地狱塔,优势区间增大,锦上添花的干员
夕:
无所谓
群法,一技能类似点燃,三技能召唤小自在,有独特而微小的优势区间,锦上添花的干员
异客:
无所谓
链术士,三技能大范围清杂,开模组强了不少,但是相对成本较高,锦上添花的干员
卡涅利安:
无所谓
阵法术士,地位最尴尬的术士,不好用,锦上添花的干员
澄闪:
推荐抽取
驭械术士,二技能挂机输出,三技能全场支援,自带法穿,手感很好的干员
黑键:
无所谓
秘术师,有着独特而微小的优势区间,加拐秒boos观感很好,锦上添花的干员
林:
无所谓
阵法术士,二技能加盾辅助,三技能真群攻清杂,可惜数值低了,锦上添花的干员
推进之王:
无所谓
挡二先锋,中规中矩的干员
风笛:
推荐抽取
风投体系核心,极大改善开局体验,自身也能做一些切人抗压的工作
嵯峨:
无所谓
挡二先锋,可以辅助队友回技力,三技能输出能力不错,天赋能抗一波压,锦上添花的干员
琴柳:
可以抽取
风投体系一员,功能性强大,二技能回血,三技能控制加拐
焰尾:
无所谓
挡二先锋,二技能群体加物理闪避,三技能自身高额双闪,可惜持续时间短,锦上添花的干员
伺夜:
白送,很弱,主要是狼太脆了,锦上添花都算不上
陈:
无所谓
剑豪,爆发,开模组大幅加快回转,同时能加快全场攻/受击回复的技力回转,适合吃拐,锦上添花的干员
银灰:
推荐抽取
领主,二技能当重装,三技能大范围清杂,两个天赋很保值
斯卡蒂:
无所谓
无畏者,二技能空降切人,三技能纯粹的强大,模组提升大,深海队一员,锦上添花的干员
赫拉格:
无所谓
绝食武者,开模组提升大,生存能力和输出增强,二技能能单切不少boos了,可惜挡一,锦上添花的干员
煌:
推荐抽取
精二挡三打三,基石,挂机清杂,塞煌铠甲,解放双手
棘刺:
推荐抽取
领主,手最长的基石,低难图嘎嘎乱杀,开荒期练了能很好改变游戏体验
史尔特尔:
推荐抽取
法卫,机制优秀,落地黄昏,锁血,法穿,95%的怪都得死在黄昏下(大概),既有强度又有美
山:
推荐抽取
拳卫,一代版本一代神,代代山哥守大门,手感最好的基石,费用低,落地暖机
帕拉斯:
无所谓
教官,自身输出还不错,可惜只能拐身前一格的干员,锦上添花的干员
耀骑士临光:
推荐抽取
无畏者,一技能挂机输出,二技能机制优秀,极致空降切人,三技能高贵真伤,有专九的价值
艾丽妮:
无所谓
剑豪,群攻爆发,浮空机制,无视防御力,适合吃拐,锦上添花的干员
百炼嘉维尔:
推荐抽取
强攻手,二技能较大范围清杂,中等力度拉人,日常鳄了玛打法极强,肉鸽表现极佳,三技能挡五打五,花呗鳄鱼
玛恩纳:
推荐抽取
解放者,大范围高输出,嘲讽,反伤,附带真伤,低费,回转快,自身也很肉,各大模式都有亮眼的表现,配合百炼嘉维尔形成鳄了玛打法
重岳:
可以抽取
拳卫,输出高出传统基石一大截,倍率高,适合吃拐,很吃练度,费手
赛雷娅:
推荐抽取
奶盾,一技能超高对单回血,二技能大范围群体回血,三技能法伤拐,奶人的同时回复技力,有专九的价值,手感很好的重装
星熊:
可以抽取
超硬的物防盾,挂机打法常见,反伤有一定的对策性
年:
无所谓
超硬物防盾,二技能反伤沉默,三技能群体加阻挡数,锦上添花的干员
森蚺:
无所谓
决战者,面板怪物,不开模组极为难用,开模组后手感大幅提升,斗蛐蛐王,锦上添花的干员
瑕光:
无所谓
受击回复的奶盾,受击回复的技力拐,沉睡队一员,锦上添花的干员
泥岩:
推荐抽取
绝食盾,机制优秀,无敌盾,自成一体,二技能挂机基石,三技能极致抗压,比较吃练度
号角:
推荐抽取
要塞,手长,一技能挂机大点燃反隐,二技能爆发输出,三技能持续高输出,有专九的价值,肉鸽表现很好
斥罪:
无所谓
绝食盾,顶级虐菜,新晋蛐蛐王,反伤有一定对策性,比较吃练度,锦上添花的干员
夜莺:
推荐抽取
群奶,攻击范围内队友加法抗,圣域之下无法伤
闪灵:
无所谓
单奶,攻击范围内队友加防御,教条立场大幅增加攻击范围内队友防御,可以配合阿食用,锦上添花的干员
凯尔希:
推荐抽取
单奶,拥有召唤物M3,挡三,血厚,攻高,二技能手动基石,三技能高贵真伤
流明:
白送,疗养师,抵抗奶,解除异常状态,攻击范围大,奶量大
焰影苇草:
推荐抽取
咒愈师,实际上是法术大C,二技能配合其他干员打出极高对单输出,同时奶量巨大,三技能清杂,视觉效果很好
安洁莉娜:
无所谓
凝滞师,天赋全场回血,三技能全场减重,可以配合温蒂推人,锦上添花的干员
麦哲伦:
无所谓
召唤师,一技能控制,三技能输出,费脑费手的干员,会用的刀客塔大概不会看这篇帖子,锦上添花的干员
铃兰:
可以抽取
凝滞师,简单好用的增伤拐,大范围停顿和治疗,辅助技力拐
浊心斯卡蒂:
推荐抽取
吟游者,基石制造器,费用低,很多情况下可以替代医疗,顺便加拐,挂机常客
灵知:
无所谓
削弱者,冰冻控制,施加脆弱,强对策,肉鸽搭配藏品表现不错
令:
推荐抽取
召唤师,一人成军,泛用,使用难度不大,建议开模组,召唤物费用降低,持有、使用和可同时部署数量增加,更好用了,二模即可
白铁:
无所谓
工匠,二技能给队友回复技力,三技能帮助攻回干员回复技力,锦上添花的干员
阿:
无所谓
怪杰,内鬼,难用的拐,三技能效果很好,但拐防御低的干员需要闪灵的配合,更倾向于整活,玛恩纳很适合吃阿拐,二技能搭配斥罪有奇效
傀影:
无所谓
处决者,拥有一个虚影,二技能切切杂兵,三技能控制,强对策
温蒂:
无所谓
推击手,唯一一个极大力度,强对策
歌蕾蒂娅:
白送,钩索师,深海猎人一员
水月:
无所谓
地刺,就业空间不大,肉鸽搭配藏品可用,锦上添花的干员
老鲤:
无所谓
行商,二技能可以空降进行一些输出,三技能无限挡小怪,嘲讽,对攻击范围外的攻击有高额双闪,天赋反眩晕对策,锦上添花的干员
归溟幽灵鲨:
可以抽取
傀儡师,开模组提升巨大,一定要开模组,最好三模,替身最强地刺,二技能锁血,三技能抗压输出,深海猎人一员
多萝西:
无所谓
陷阱师,比较费脑子,控制和输出还不错,锦上添花的干员
缄默德克萨斯:
推荐抽取
处决者,二技能单切能力很强,极为灵活,三技能高频眩晕打断,清杂不错,肉鸽战神
总结:
推荐抽取:
假日威龙陈,鸿雪,艾雅法拉,澄闪,风笛,银灰,煌,棘刺,史尔特尔,山,耀骑士临光,百炼嘉维尔,玛恩纳,赛雷娅,泥岩,号角,夜莺,凯尔希,焰影苇草,浊心斯卡蒂,令,缄默德克萨斯
可以抽取:
能天使,早露,伊芙利特,琴柳,重岳,星熊,铃兰,归溟幽灵鲨
无所谓:
黑,W,迷迭香,空弦,远牙,菲亚梅塔,莫提斯马,刻俄柏,夕,异客,卡涅利安,黑键,林,推进之王,嵯峨,焰尾,陈,斯卡蒂,赫拉格,帕拉斯,艾丽妮,年,森蚺,瑕光,斥罪,闪灵,安洁莉娜,麦哲伦,灵知,白铁,阿,傀影,温蒂,水月,老鲤,多萝西
白送:
歌蕾蒂娅,流明,伺夜
抽不到:
灰烬
赫拉克勒斯最大的性格特点莫过于勇敢和骄傲,也混杂有一定的残暴。他勇于反抗不公,殴打暴君埃尔吉诺斯的使者,并带领青年反抗埃尔吉诺斯的不公要求。但也因为自己的狂暴误杀过自己的竖琴老师,他难以控制自己的愤怒,在赫拉的撩拨下杀死过自己的儿子和同伴(欧律托斯的儿子),也杀过一些无罪但仅仅是傲慢的人,如阿瑞斯的儿子库克诺斯,他慷慨而勇于报答,为报偿诸神的赠与曾与泰坦作战,也曾在地狱中解救他的朋友忒修斯,信守承诺而且路见不平拔刀相助,他释放了受苦的普罗米修斯,并为了赎罪的承诺担当12件困难的任务,即使任务的委托者是欧律托斯那样的小人。
他保证自己的地位当然是因为他传奇般的力量和勇气,令人惊讶的故事,也因为他身上闪烁着英雄与正义的光芒(他的罪行大多是因为赫拉的挑拨而犯下的)。当然他悲剧性的结局也令人扼腕,给他添加了额外的光芒。
明日方舟耀骑士临光技能明日方舟耀骑士临光技能怎么加明日方舟耀骑士临光精二材料及强度。耀骑士临光新六星干员,基础强度非常的可观哦,能力超级给力呢,那么具体精二材料所需及实战强度内容下面来告诉给大家吧,快来看看咯~
明日方舟耀骑士临光精二材料及强度
耀骑士临光:六星无畏者
面板数据:六星近卫干员,耀骑士临光。她的特性是“能够阻挡一个敌人”,我们俗称的“剑圣”,现在被统称为“无畏者”。上一位出现的这一子职业干员,还要追溯到近一年半之前了,同样是一位六星:斯卡蒂。顾名思义,她们只能阻挡并攻击一个敌人,具有很强的单体爆发能力和威慑力。
在面板数据的对比上,我们主要以同一子职业的无畏者作为参照,额外加入了其他一些六星近卫作为辅助参照,其中包括:斯卡蒂、炎客、芙兰卡、山、帕拉斯、史尔特尔、赫拉格、陈(不考虑天赋,除炎客外均按精二满级无潜能计算)
天赋:苦暗后的破晓“
不畏苦暗:部署时对周围四格敌人造成80%攻击力的真实伤害并晕眩3秒,上一名部署干员势力为卡西米尔时额外造成一次伤害。”
相较之下,结论是:快活系特种摔炮们的伤害更高,再部署的时间也更短;但耀骑士临光的控制力更强,且由于是天赋会更容易触发。在许多需要摔炮去空降处理敌人的场合中,只要是非高频地使用,那我们就可以携带耀骑士临光。但如果是需要卡着干员的再部署时间去不断地空降,就依旧是快速复活系特种的天下。
耀骑士临光的第一天赋“不畏苦暗”整体是非常强大的,真伤和三秒眩晕这两者都是非常优质的能力,因而也成功抢走了一大部分原本属于快活干员的应用场景。但缺点也同样明显,主要是整体伤害过低且干员再部署时间更长,让她难以形成完全代替。但无论如何,已经足够强了。“
破晓:攻击无视敌人20%/23%的防御力。”
耀骑士临光的第二天赋“破晓”,强化了她全时期的输出能力。无视敌人的百分比防御,按理来说也是一个极其强大的天赋,对付物理防御越高的敌人其收益就越高。在这一天赋的加持下,耀骑士临光在面对中甲以上、超重甲以下的敌人时都存在着绝对的优势。
灿焰长刃:骑士的至高之术
“灿焰长刃:攻击范围扩大,攻击力+55%/60%/65%/70%,攻击速度+38/42/46/50;持续时间无限。”
一、技能机制:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”,效果很简单但也很实用,全面加成了临光的各项攻击属性:更广的攻击距离、更高的攻击力和攻速,以及无限的持续时间。这个技能给人的整体使用感,非常像是隔壁棘刺的“至高之术”,或是煌的“链锯延伸模块”。虽然距离更近且是单体输出,但每一击却明显更疼。那天马的金羽,射出了凛然的辉光:
二、输出能力:我们先来测试一下耀骑士临光的输出能力。由于她的一技能“灿焰长刀”是永续类的纯粹物伤技能,这里主要参照其他近战位干员的单体物伤技能。我们选择去打美少女:烛骑士薇薇安娜(防御力350,法术抗性30,数量为1):
综合而言:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”输出令人惊喜。在中长线作战或是在面对重甲敌人时,耀骑士临光成为了目前的首选。但如果是超长线作战(240s以上)或是受到了一些地形限制,攻击范围更舒服的棘刺还是更好的选择。
三、实战应用:耀骑士临光一技能“灿焰长刃”,实战定位就是纯粹的单体物理输出技能。下可利用攻速清杂,上可依靠着天赋和高攻击力面板去攻坚,无论是哪种敌人她都可以处理。但是考虑到她阻挡一的缺陷,使用思路就是:保障生存,建议位于盾后输出;同时想办法尽早部署去完成暖机,就像是一个单体输出版本的煌。
因此,首推的用法是:搭配妹妹瑕光或是塞雷娅,让耀骑士临光位于盾后输出。尤其是让瑕光携带“光芒涌动”、塞雷娅携带“急救”或是“药物配制”,不仅能为耀骑士临光提供关键的恢复治疗,同时也能够进行阻挡,让她能够在盾后安然输出。
四、专精收益:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”在专精中不发生质变,虽然持续在增加攻击力和攻速,却不降低点火所需的技力。从七级到专三的平均DPS提升分别是:67%、146%、227%。建议练度:七级(推荐)、专三(可考虑)。
五、综合来看:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”是一个非常省心,且强度过硬的优秀技能。博士曾经有多爱煌和棘刺,那么现在也会有多爱她。只不过比起那两位优秀干员而言,临光并不具备群攻和自愈能力,在便捷性和省心程度上会有所不如。她有着更强的单体输出能力和更高的破甲线,但同时也更需要队友的阻挡和治疗辅助。
三、实战应用:在实战中,耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”除去空降后的爆发输出之外,还有两重亮点:不占据部署位、拥有多层护盾,这也是她和其他干员的核心差别所在。
对于负责空降斩杀的干员而言,不消耗部署位的她相当于增加了一个干员的容错,无论是去处理开场术士、切BOSS、处理特殊功能敌人,甚至只是占点留声机,都是血赚的选择。同时,那四层的护盾简直就是点睛之笔。在处理像爱国者这样的高威胁BOSS时,四层量身定制的护盾甚至比额外的2000血都来的好用。
由于搭配卡西米尔干员会有再部署时间缩短的优势,这里也推荐两种搭配思路:第一种是用砾去配合耀骑士临光,依靠着她的快速再部署优势,每一次都完美触发临光的特效。两者在实际作战中的相性很强,一个挡刀、一个输出,使得耀骑士更能扛了。
同时,耀骑士临光也可以搭配远牙。虽然她的阻挡数只有一,但也足够触发远牙的远程狙击了。大致的思路就是:在危险敌人出现后,将耀骑士空降进行晕眩控制,让远牙开启“同盟支援”辅助输出,这两人就是所谓的“全图流”。不过由于远牙独特的索敌逻辑,我们需要格外注意敌人的出现时间,打出配合需要熟练度和敌人配合。
四、专精收益:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”在专一时有一次质变,额外增加了一层护盾的层数。从七级到专三的平均DPS提升分别是:51%、128%、205%,专二和专三带来的输出提升更高一些。建议练度:专一(推荐)、专三(可考虑)。
五、综合来看:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”,新的机制,新的神技。在爆发输出完全不输其余空降斩杀者的情况下,耀骑士临光更是拥有了多层生存护盾,且不占据部署位置的绝对优势。毫无疑问,她成为了这版本空降的首选,没有之一。
基建与综合评价
一、基建技能:耀骑士临光的两个基建技能名为“骑士训练”、“崇高准则”,都是在训练室生效的:“进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名骑士干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)。”这是一套通用系训练师的新模板。
耀骑士临光最高能为我们带来40%专精训练速度,略高于鞭刃、诗怀雅、杜宾这三位教官的25%。但问题也在这里:各职业的专属等级训练师,有着远超通用教官的训练效率,她们的基础标准就是65%,个别甚至能够达到95%(W、浊心斯卡蒂和假日威龙陈)。
哪怕是单一职业的常规训练师,效率也有50%~60%。再考虑到耀骑士临光的这一基建技能要完全触发非常麻烦,对于萌新而言集不齐那么多卡西米尔人,对于老博士来说这份加成又太低。综合评价:鸡肋的基建技能,基本用不上。
二、潜能提升:耀骑士临光的潜能提升的核心是四潜和五潜,其他阶段的潜能也有意义。和其他近卫干员有所不同的是,由于第一天赋和第二技能的存在,耀骑士临光在许多场合是需要作为快活摔炮登场的,费用和再部署时间的降低都有不小的战略意义;
在四潜时,耀骑士临光额外获得了35点攻击力,增幅比起同职业的斯卡蒂要高出了2点。化为DPS的变化是29%,中规中矩;五潜时提升了第二天赋3%的忽视防御力数值,但只对于一、二技能有帮助,化为DPS的变化是18%。综合潜能建议:拥有即可。有条件再求四潜,习惯三技能可不考虑五潜,极限可追求满潜。所长自己停在了五潜上,但真不是我自己想到这里的,说起来就是全怪焰尾。
三、培养建议:耀骑士临光,身披炙阳,踏碎迷障,从卡西米尔回到你身边。对于萌新博士而言,耀骑士临光是一位全时期优质的干员。前可摔炮清理高能源石虫,后可凭借着逐夜烁光落地单挑BOSS。前期的两个技能都很有用,一个具有高而持续的单体物伤,一个是晕眩硬控配合空降的斩杀输出,实用性拉满。推荐度:四星;
对于常规队伍已经成型的博士而言,耀骑士临光的亮眼之处就从一技能转移到二三技能了。无论是她不占部署位、且带有护盾的空降斩杀,还是硬控与真伤兼备的决战技,都是非常难能可贵的。堪称全能的她几乎各领域全精,唯独漏了一环,就是不具备生命回复的手段,难以省心地独自作战。综合推荐度:四星;
对于超高练度、众多近卫、快活干员已经精二专三的博士而言,耀骑士临光能在许多领域中为我们带来新的东西,亮点更侧重于二技能。拥有护盾的她帮助我们突破了单挑上限,不占据部署位更是增加了整个队伍的容错。甚至单论她那具有3秒晕眩的第一天赋,都具备值得开发的潜能。推荐度:四星。
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