明日方舟危机合约破碎大道23难度阵容搭配分享

明日方舟危机合约破碎大道23难度阵容搭配分享,第1张

明日方舟危机合约破碎大道23怎么打?破碎大道23阵容怎么搭配?破碎大道23难度较大,尤其是对于平民玩家来说。下面带来明日方舟危机合约破碎大道23阵容搭配详解,希望对小伙伴们有所帮助。

新增tag

自爆虫tag:增加自爆虫的生命值与伤害,从二级tag开始自爆虫无法被沉默。

锁格子tag:额外封锁12格。

狙击医疗干员限制tag:一级tag为费用翻三倍,二级tag为禁止tag。

对通关思路影响

对于保底18的特种抗线流来说:并无影响,甚至可以白嫖多级自爆虫与12格格子的封锁tag。(无需改变干员站位与思路,再一次降低了18难度保底的下限)

对于莽夫硬刚流来说:由于锁格tag与自爆虫tag的增添,我们则需要改变一定的思路与干员站位。(部分干员需要更换,并且需要提升一定的练度)

由于特种乌龟流是目前市面上最为简单并且无脑的流派,在实用中也不需要多少的极限操作与战斗热情,因此我们本次的23难度攻略仅选取“上路1V1男人大战”流派进行解析

以上一次19难度通关案例进行优化分析,最终我们得出了目前市面上最简单,练度需求最低的23难度硬刚攻略。

干员练度概括

(练度不是死的并且干员之间可以相互补正,最重要的干员位置摆放与部署时机)

推进之王(精二1至90均可,需技能专一~专三,无需潜能)

煌(精二60至90均可,需技能专二~专三,无需潜能)

塞雷娅(精二65到70均可,需技能专三,无需潜能)

赫拉格(精二70至90均可,需技能专二~专三,无需潜能)

拉普兰德(精二40至80均可,需技能7级~专三,无需潜能)

桃金娘(需精二,七级即可)

星熊(需精二60,七级即可)

当前剧情时间线(截至主线第6章剧情):

——1053年左右 四皇会战

——1063年左右 第十次乌卡战争

——1075年左右 血峰战争

(出自战地秘闻-无名氏的战斗,关于三次战争的时间推测过程可以参见AV69567308,柞木不朽的相关视频:

16:24

明日方舟剧情向15跨越半个世纪,一生充满背叛的军魂——赫拉格

柞木不朽

237万

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这里的推测个人觉得是较为合理的,血峰战争的历史背景公认为张鼓峰战役,而根据明日方舟的剧情代入交战的双方应该就是乌萨斯和东国在炎国的领土上进行了战斗,按照文月与魏彦吾的对话可以推测出乌萨斯与龙门的冲突应该在1077年左右,那么很有可能血峰战争的时间线和乌萨斯与龙门冲突的时间线是相近甚至吻合的。因此从剧情角度考虑,我觉得这一时间线的分析也是合理的。)

——1077年 乌萨斯与龙门的冲突(主线5-11文月与魏彦吾的对话中提到二十年前乌萨斯和龙门有过冲突。)

——1090年 西西里人发生变故(喧闹法则cb-7行动前卡彭提到7年前,前首领遇刺,之后来到龙门。喧闹法则的时间大概率为1097年的10月或11月,因此西西里人发生变故应该在1090年。)

——1091年 黑回到汐斯塔,执行锡兰父亲的任务(火蓝之心of-4行动后锡兰提到直到六年前,黑都在维多利亚照顾锡兰,直到某一天被锡兰的父亲叫回去做事。)

——1093年7月-8月左右 莫斯提马远行(喧闹法则cb-7行动后能天使说上次见面大约在4年零3个月前。)

——1093年左右 卡兹戴尔内战(战地秘闻-无名氏的战斗中Scout提到没有博士,卡兹戴尔会是一潭死水。又提到三年前最后的那段时间罗德岛出现大量牺牲并且提到看不到战斗的目的,说明大概是这一段时间博士参与了卡兹戴尔内战,战地秘闻-破局者炎客与W的对话说明博士与一场萨卡兹内战有关。)

——1093年末 博士失踪(战地秘闻-无名氏的战斗Scout的留言中提到三年前到现在罗德岛损失了大量成员,罗德岛的众人希望博士回归,可以推断博士应该是在1093年末卡兹戴尔发生内战后失踪的。)

——1094年-1096年之间 骑兵与猎人剧情(骑兵与猎人剧情的时间线非常模糊,只能大概推断时间。格拉尼-基础档案中提及战斗经验为两年,当前主线的时间处于1096年年末(切尔诺伯格暴乱)到1097年年初(龙门事件),因此格拉尼加入罗德岛的时间应该为1094年-1096年之间,因为剧情和干员介绍都提及格拉尼曾经是维多利亚骑警,那么在加入罗德岛前应该有一定的战斗经验,因此可以推测格拉尼加入罗德岛的时间大概率在1095年-1096年,而骑兵与猎人剧情应该也发生在这一段时间内。PS:此处还有一种可能,骑兵与猎人剧情有没有可能像火蓝之心和喧闹法则一样,发生在龙门事件之后?有可能,从现有的剧情上看,还找不到能够完全推翻骑兵与猎人有可能发生在龙门时间之后的证据,并且火蓝之心of-ex6中提及了大量有关深海猎人的信息,而火蓝之心的时间明确是1097年的夏天,此处斯卡蒂和幽灵鲨也提到了大量深海猎人的线索。但是骑兵与猎人全程没有出现博士的身影并且从对话上感觉整合运动此时也没有过大动作的迹象,因此发生在切尔诺伯格暴乱之前的可能性仍然更大一些,也更合理一些。此外骑兵与猎人gt-6中大鲍勃最后写给泥岩的信可能是一个新伏笔,日后可能会有泥岩的展开剧情,时间线可能就会更加清晰一些。)

——1096年 黑毁掉哥伦比亚的某家族,回到汐斯塔(火蓝之心of4行动后赫拉格的对话,黑销声匿迹是在一年之前,随着那个家族的覆灭一起。)

——1096年12月23日前某日 营救博士任务前,灰喉与煌的矛盾(主线6-2行动前)

——1096年12月23日 切尔诺伯格暴乱(萌娘百科:明日方舟/世界观简介中提到整合运动攻击切尔诺伯格日期为1096年12月。序章中旁白曾提到12月23日,根据推测营救博士当天的日期很可能就是12月23日,这一天也是阿米娅的生日。)

营救博士主线0-1—主线1-12

ACE留在切尔诺伯格阻挡塔露拉(主线1-12行动后第一段剧情)

Scout击杀W上司,保护罗德岛近卫干员,Scout小队全员阵亡(战地秘闻-无名氏的战斗中的近卫干员应该就是主线1-12中ACE救下的近卫干员,由此可以推测此处剧情应该在ACE阻挡塔露拉之后。根据战地秘闻-无名氏的战斗中Scout的留言和战地秘闻-破局者中炎客与W的对话可以大致推测事件顺序为Scout击杀W上司(留言中Scout已经提到如果没自己小队成员的努力,自己没机会击杀雇佣兵部队的领头人)、救下罗德岛近卫干员(Scout救下近卫干员并留言)、Scout小队全员阵亡(战地秘闻-破局者中炎客与W的对话,说明Scout击杀W上司后,也被击杀))

赫拉格与爱国者的会面(战地秘闻-无名氏的战斗)

W与博士见面,并放走罗德岛众人(主线1-12行动后的第二段剧情。在战地秘闻-破局者中W明显知道博士与当年的阴谋有关,并且告知炎客策划阴谋者可能就在他要去的地方,从后续炎客与博士见面的反应来看,当年阴谋的策划者应该就是博士。因此可以推测出炎客与W见面时,W应该已经与博士见过面了。)

1:13pm 炎客与W的见面(战地秘闻-破局者炎客与W的对话可以看出此处Scout小队已经全员阵亡,并且从W告知炎客当年的阴谋策划者的信息可以看出炎客与W的见面应该在W与博士的见面之后。)

——1096年12月某日-1097年1月某日中的10:37am 战地秘闻-存续公正剧情(战地秘闻-存续公正中只给出了时间,没有具体日期,但是根据逻辑,战地秘闻的其余剧情都处在切尔诺伯格暴乱到罗德岛前往龙门这段时间之内,因此将该剧情的时间线放在了此处。)

——1096年12月27日5:57am 向龙门进发(主线TR-11中提及切尔诺伯格营救行动结束后4天的5:57am。在切尔诺伯格剧情时间推断没有问题的情况下,此处应该是12月27日。)

——1096年12月27日11:30am(战地秘闻-和光同尘中可露希尔提到要去看博士,凯尔希说博士失忆,说明此时已经是救回博士之后。可露希尔又询问他们是要去龙门没错吧,说明此处是在抵达龙门之前。按照时间看,这里的时间很可能是在去龙门的当天。当然也不排除是在营救行动之后到出发去龙门的几天之间。)

——1096年12月27日2:35pm(战地秘闻-课后作业中时间为2:35pm,主线TR-11中PRTS提到博士休息了很长时间。出发去龙门的当天阿米娅说博士昨天还有些伤,行动不便,而博士回答说今天已经完全恢复了,推测战地秘闻-课后作业剧情的时间可能就是罗德岛众人去龙门的当天。此外还有几种可能:1、从切尔诺伯格营救行动结束后到前往龙门的几天时间内。2、抵达龙门到米莎剧情发生前。3、龙门事件完全结束之后。因为活动的名称为战地秘闻,战地秘闻-无名氏的战斗和战地秘闻-破局者的时间线非常清晰,此处是时间线3的话就会非常突兀。从主线第四五六章的剧情可以看出龙门的剧情非常紧凑,没有空档插入该剧情,因此战地秘闻-课后作业这段剧情是在抵达龙门之前的可能性要更高。)

——1096年12月27日10:14pm 抵达龙门,与龙门合作(主线2-1行动后—主线2-2)

——1097年1月左右 战地秘闻-北极星剧情(战地秘闻-北极星,此处剧情时间推测过程可以参见AV71821404中对麦哲伦的分析,此处剧情应该在1月份左右,柞木不朽的相关视频:

10:27

方舟细节9战地秘闻超细节分析·中,3、4、6章节分析

柞木不朽

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从剧情上看,战地秘闻的剧情都在这一段时间内,因此有关这段剧情时间的分析我认为是符合整体的剧情时间线的)

——1096年12月末-1097年1月初白天 米莎剧情(主线2-3—主线3-8具体日期不明,此处可能存在争议,但时间上大致处于1096年12月末-1097年1月初。主线2-6行动后中阿米娅询问米莎来龙门多久了,米莎回答一星期吧,虽然米莎给出的时间不太确定,但是根据切尔诺伯格暴乱的时间和罗德岛从切尔诺伯格到龙门的行进速度进行推算,米莎到达龙门后一周的时间大概率为1097年1月初。)

米莎、碎骨阵亡主线3-8行动后

米莎剧情当晚8:36pm (主线4-1行动前中给出的时间为8:36pm,此时博士等人已经回到了罗德岛,龙门到罗德岛的距离不明,但是在主线2-1行动前中就提到龙门答应罗德岛在附近城市停泊的要求,可以看出此时罗德岛的本舰已经处于龙门附近。此外主线4-1行动后中阿米娅提到要再去贫民窟看看,也说明两者距离不会太远。主线4-1行动前剧情中凯尔希听说了侦查小队的报告,应该已经知道了阿米娅在米莎的剧情中使用过精神爆发,因此要检查阿米娅的戒指,按照凯尔希对阿米娅的重视程度,众人回到罗德岛时,凯尔希肯定会第一时间找到阿米娅,因此有理由相信此处的剧情应该就在米莎剧情的当天晚上。

——发现废弃移动城市早晨(主线4-1行动前具体时间不明,但是推测可能为米莎剧情的第二天早晨或更加往后的某天早晨。)

5:32pm 杰西卡的射击训练(时间点来源于战地秘闻-射击训练,而芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,说明此时已经是在发现废弃移动城市之后,而主线4-1行动后的时间为6:03pm,杰西卡不可能在抵达废墟前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此战地秘闻-射击训练应该是发现废弃移动城市的当天,而主线4-1行动后为发现废弃移动城市的第2天。)

——发现废弃移动城市的第2天6:03pm 切尔诺伯格分城侦查任务(主线4-1行动后中提及时间为6:03pm。主线4-1的关卡介绍也写明“已在切城确认了使用近战武器的异族士兵。”主线4-1行动后中第二段剧情明确说明了“14号设施”被发现后第2天,因此第一段剧情的时间应该就是在发现废弃移动城市的当天或者第2天。而战地秘闻-射击训练的时间点为5:32pm,芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,主线4-1行动后的时间为6:03pm,杰西卡不可能在出发前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此可以看出此处应该是发现废弃移动城市的第2天,而战地秘闻-射击训练应该是在发现废弃移动城市的当天。)

6:12pm 企鹅物流离开(主线4-1行动后第二段剧情)

切尔诺伯格分城作战(主线4-2—主线4-10)

整合运动进攻龙门(主线4-10行动后陈与阿米娅的通话)

——整合运动进攻龙门的第二天7:55am 陈被诗怀雅救回(主线5-1行动后)

9:00am 煌与罗德岛众人汇合,与霜星作战(主线6-8提及天台攻防战前14小时,按时间逆推,煌应该是在切尔诺伯格分城作战的第二天赶到的)

10:48am 霜星与博士被埋在废墟下(主线6-10行动后可以看出霜星已经前往了龙门,主线6-13行动后中提到的地址为切尔诺伯格分城,因此此处描述的是主线6-8的后续情况)

11:11am 木禾仓库外围(主线5-3行动前)

11:13am 义胆凡躯(主线5-3行动后近卫局成员提到星熊只用了2分半解决了仓库外所有的整合运动。此外通过线人阿发也可以推测出喧闹法则剧情的时间线。)

12:21pm 雪怪小队和罗德岛联手救援霜星和博士(主线6-15行动前)

陈回到自己原来的府邸(主线5-4时间线大致可以确定,具体时间未知)

大古广场作战(主线5-6—主线5-7时间线大致可以确定,具体时间未知)

7:40pm 陈率队进攻龙门近卫局(主线5-7行动后)

11:20pm 陈进入龙门近卫局大楼内部(主线5-9行动前)

——上述剧情的第二日4:21am左右 天台对决(主线5-9—主线5-10。主线5-10行动前提及:数分钟前,4:21am罗德岛前来支援。因此此处时间应该在第二日的4:21am左右。)

4:45am 众人与魏彦吾天台通讯(主线5-11)

5:00am 魏彦吾与陈、诗怀雅通讯(主线5-11)

8:50am 龙门夺回近卫局大楼4小时后(主线6-1行动前)

9:20am 煌进入龙门作战(主线6-1行动前—主线6-1行动后,主线6-1行动后最后一段关于神秘人、魏彦吾、塔露拉之间关系的信息,神秘人和魏彦吾应该是结义兄弟,神秘人提到魏彦吾“总不能连自己的妹妹也照顾不好吧”可以推测出神秘人说的“她”应该就是神秘人的妻子、魏彦吾的妹妹以及塔露拉的母亲,这样看魏彦吾应该还是塔露拉的舅舅。)

梅菲斯特释放牧群(主线6-3行动前)

灰喉与浮士德对决(主线6-3行动后)

监察司出现、黑蓑出现(主线6-4行动前)

陈发现黑蓑(主线6-4行动前)

浮士德战死(主线6-7行动后)

霜星现身龙门(主线6-10行动后)

凯尔希与弑君者(主线6-11行动后这里可以看出弑君者杀死了米莎的父亲。并且这里凯尔希暴露了年龄?弑君者的父亲都是凯尔希的学生!)

霜星返回龙门,与众人对决(主线6-16)

霜星加入罗德岛,永别霜星(主线6-17)

罗德岛与龙门解除合同、陈与魏彦吾对峙、切尔诺伯格向龙门移动(主线6-18。第七章剧情准备开启)

——1097年夏(火蓝之心宣传画、宣传pv上标注OF1097,火蓝之心of-st1中提及入夏以来的最热一天。回忆中凯尔希提到煌受伤没有好,阿米娅和博士的对话也说这段时间遇到太多事情,大致可以看出火蓝之心的时间线应该在龙门事件完全结束之后,目前主线第六章结束时龙门的危机还没有完全解除,按照上述推测出的时间,当前主线距离火蓝之心至少有半年的时间。)

10:10am 罗德岛众人来到汐斯塔(火蓝之心of-st1)

11点 克洛宁的汐斯塔广播(火蓝之心of-st1,PS:剧情中女游客C的立绘是陈?主线5-2中星熊建议陈在事情结束后去休假,难道龙门事件结束后陈去了汐斯塔休假?)

12点左右 普罗旺斯和天火在山上遇见锡兰(火蓝之心of-1。火蓝之心of-1作战前普罗旺斯说天火一个小时内抱怨十次了。)

下午2点 市政厅(火蓝之心of-st2锡兰约博士下午两点带上资料去市政厅。)

博士与锡兰逃跑ing(火蓝之心of2—火蓝之心of3,火蓝之心of3作战前赫拉格出场,火蓝之心of3作战后伊芙利特出场)

锡兰引开黑,博士前往市政厅(火蓝之心of5—火蓝之心of6)

对决克洛宁(火蓝之心of-st4—火蓝之心of7)

前往火山内部(火蓝之心of8)

后续(火蓝之心of-st5—火蓝之心of-ex6锡兰、黑加入罗德岛,DDD、大帝、Alty剧情)

——喧闹法则(龙门事件后大概时间推测为10月30日—11月2日,喧闹法则的时间线比较清晰,有大量线索可以推断时间:首先喧闹法则-晚风轻拂提到了给线人阿发扫墓,喧闹法则-午夜龙门中董老伯也对鼠王提起阿发的墓,说明喧闹法则至少是在龙门事件之后,按照目前第六章的主线剧情龙门的危机还没有解除,按照推断此时应该处于主线剧情之后。喧闹法则-cb10行动前鼠王说为了活下去而前赴后继的家伙,远比下水道里的尸体要多,也暗示了第6章剧情中的下水道。结合现实来看,安魂节的原型可以参考万圣节,但经过具体AshuraSJ考证,安魂夜的原型更可能为亡灵节,具体可以参见AshuraSJ专栏中关于安魂节的分析。

明日方舟新四星近卫宴怎么样?近日明日方舟官方公开了新四星近卫宴的情报,那么这个新干员有什么特点呢?下面带来明日方舟新四星近卫宴情报及强度简评,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

刚当上干员不久,一看就是很小女生的那种类型,个人简介基本上以八卦为主,这个没什么好说的,是非常有特色的一位新四星近卫。

精二立绘一并公开,还要不好看这个看不同刀客塔的品位,个人感觉还行,但总有一种说不出的怪异的感觉,这次的新干员明显属于画风突变的类型。

SD小人方面反而很正常,一看就是比较偏元气+运动系的可爱少女,互动能力还是挺不错的,理论上来说宴的原型应该是混血种。

特性方面是不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后恢复自身一定生命值。这个特性不用说,和赫拉格基本上是一样的,没法吃治疗,只能靠自身的输出来回血和续航。

天赋方面是认真模式,根据自己已经损失的生命值来提高自身攻击速度,这个天赋配合这个特性怎么看都是个低星赫拉格。

一技能开启后停止攻击,阻挡变成零,防御力增加,并每秒恢复生命,这个技能怎么感觉有点憨憨,作为近卫干员来说还有原地回血这种技能,一般感觉用不到,这个要看具体的技能数值。

二技能是不输后立即损失一定生命,在数秒内攻击力提升,伤害类型变成法术。这技能不错,如果数值设计合理可以落地点火的话,那么可以作为一个靠谱的空降干员来针对大锤哥(别被马上锤死就行)很符合其自身的天赋和特性效果。

这干员乍一看还不错,不过可惜了是四星干员所以实际强度上限有限,因为是四星干员,且开启时间应该是对标危机合约的,所以肯定有新的五星和六星以及对应卡池,不愁入手的问题,就是这画风,需要花一定时间适应。

人格面具分析

阿撒托斯

丸喜的第一阶段人格面具为阿撒托斯,原型是出自克苏鲁神话体系的至高神明,同名阿撒托斯(Azathoth)。它是克苏鲁神话中的外神之一,别称“盲目痴愚之神、原初混沌之核”。按照原著设定,阿撒托斯是无所不能的,在宇宙诞生之前,它就已存在,其无目的、无序、不可名状、伟大而盲目痴愚。他置身于宇宙之外最深的混沌里,从这里流出了漫无目地的波动,而它们偶然间的组合,给每个脆弱的宇宙带去了永恒的定律。

阿撒托斯在原设定里极为强大,是所有的创造神,这也正好对应了丸喜想创造新现实的理想;没人见过阿撒托斯真正的样子,这种神秘和未知带来的恐惧,在游戏剧情里也所表现,一开始连丸喜本人都看不清自己PERSONA的样子,只有模糊的影像,但当其真身显现后,怪盗团所面对的又是何种可怕的东西。本人认为,该PERSONA的设计理念就是强大且充满未知元素。

根据阿撒托斯在游戏中的形象,它的原型可能更多取自于原著中阿撒托斯的化身——撒达赫拉格。撒达赫格拉(Xada-Hgla)被夏盖虫族所崇拜,它的外形像是一只巨大的贝壳,从壳内伸出数条多节的圆柱状伪足,一张长着凹陷眼窝的无口面孔从体内向外窥视着。对比下来,游戏中阿撒托斯如十字星状的主体对应的是撒达的外壳,上面也有凹陷眼窝的无口面孔;且从中伸出的无数根触手也对应着撒达的伪足。

阿撒托斯作为BOSS和玩家战斗时,会用触手不停地保护丸喜本体,如果不打烂这些触手,玩家造成的伤害将大幅降低,本人觉得这从侧面体现了丸喜对PERSONA的依赖性。战斗时,丸喜会操控阿撒托斯改变现实状态,从而封锁玩家的某些行动,比如禁止物理和魔法攻击,这种能力也是凸显阿撒托斯强大的手段。

明日方舟是最近大热的一款手游,关注的玩家也越来越多,那么各位小伙伴知道明日方舟阵容如何搭配吗?走什么流派好呢?今天小编就简单介绍下明日方舟的阵容搭配:

“流派”的主要区别在于“团队核心”,不同的核心选择会带来不同的组合

一,推图流派

指练完后用于开荒过图的阵容

1,法核队

核心:伊芙利特、艾雅法拉、塞雷娅

简评:

在配队这个领域,法核队可以说是开山鼻祖——由于三人互拐的特性太过明显,大多数人第一次配队就注意到了这个组合

法核队不仅输出上限极高,而且操作极为简单。平时过图,三人的技能全部自动施法,无需任何操作。如果再配上一个自动狙击(明示蓝毒),那就是解放双手挂机过图

法核队的三个核心欠缺对空能力,需要用狙击来补全

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2,攻回队

核心:陈、蓝毒、陨星、黑、拉普兰德、赫拉格

简评:

陈是攻回队的奠基人。陈是唯一稳定充能攻击sp的干员,并且是全图回复不限人数,所以想发挥这个天赋的优势,就要向队伍中尽可能多地加入攻击和受击回复的干员

不过攻回队的实际操作有一定难度——由于技能后摇期间无法充能,所以陈想和蓝毒、赫拉格这种所需sp非常少的干员配合,就要考虑下场时间。这是需要一定经验的

另外拉普兰德遇到陈,也有可能出现空大的情况

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3,辅助特种队

核心:安洁丽娜、狮蝎、真理、食铁兽、崖心、阿消、暗索

简评:

该阵容起源于B站“手术刀”视频。视频中高练度的特种玩弄敌人于股掌之间,给人留下了很深的印象

辅助特种队对练度要求很高,关键技能均是专三质变。但练成之后极其快乐,甚至在未来有可能兵不血刃地控死属性极高的敌方单位,非常有发展潜力

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4,工具人大队

核心:红、砾、梅尔(一技能)、深海色(一技能)

简评:

工具人大队可以与其他流派一同使用,主要用于清理毒爆虫、吸引仇恨、阻挡极其难扛的BOSS等等

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5,控制流

核心:红(二技能)、空(一技能)、安洁丽娜(二技能)、格劳克斯、梅尔(二技能)、德克萨斯

简评:

控制流目前仅有一个戏耍大亚当的视频(用循环控制不停打断大亚当的普攻,使其永远无法输出)

控制流的操作极为复杂和精细,必须有较多经验才能熟练驾驭

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二,娱乐流派

指玩家在过图阵容之外出于娱乐的目的组建的队伍,成员一般是满练度

1,狙击大队

2,重装大队

3,梅尔

4,辅助大队

5,近卫大队

6,先锋大队

7,阵营队(目前仅看到过莱茵生命队,不过其他阵营也很有机会)

8,绝食流(包括自回血)

9,退婚流(不包括自回血)

10,召唤流

现存的纯职业队中没有法师队,有两个原因:①六星法师伊芙利特容易受到地形限制,难以进入纯法师队。②高星法师较少,失去伊芙后,持续输出能力一般,对空能力也不强。虽有夜魔的回复,但难以应对络绎不绝的小怪,故无人问津

桃金娘(执旗手)和豆苗(战术家)。

桃金娘:支援型先锋。先锋干员的核心战略意义有两点:前期站场、回复部署费用。以桃金娘为首的支援型先锋,正是以回费为首要任务的子职业,而桃金娘又是其中最高效的佼佼者。队伍中如果携带上一个桃金娘,能帮助我们在前期快速获得部署费用,从而迅速展开阵型。在常规关卡中会让前期部署如丝般顺滑,在部分限制了回费效率的关卡中更是刚需。

而豆苗的使用核心,几乎都在召唤物豆豆的身上。她与不同子职业之间形成的相对优势,为我们提供了各种实战用法思路。首先是对比其他先锋干员,豆苗能够召唤出不惧死亡、持续站场的召唤物,因此第一种用法就是:前期抗压站场。可以用一技能进行单体抗压,也可以用二技能迅速铺场。五只豆豆挡住路口,谁来都不好使。

职业培养优先级

近卫>狙击=术士>先锋>医疗=重装=特种>辅助。

近卫

三星:玫兰莎(属性高,挡一打一,适合处理单一敌方角色)。

五星:拉普兰德(远攻近卫,天赋沉默,必练)。

羽毛笔(收割者,有自回血,天赋杀敌加攻速,低甲杀手)。

幽灵鲨(群攻近卫,天赋自回血,精一解锁锁血技能,优先级不高)。

六星:山(基石干员,精一解锁基石技能,必练)。

煌(群攻近卫,基石干员,天赋锁血,精一解锁基石技能,必练)。

史尔特尔(法伤近卫,精二解锁TO级决战技,前期可站场输出)。

银灰(远攻近卫,精二解锁T1级决战技,前期不用投入过多资源)。

棘刺(远攻近卫,精二解锁基石技能,前期不推荐练)。

艾丽妮(双击近卫,精二解锁输出技能,前期不推荐练)。

陈、帕拉斯、赫拉格、斯卡蒂(强度或泛用性一般,想练就练)。

在明日方舟战地秘闻活动中上线了新干员炎客,那么明日方舟炎客怎么样呢?相信小伙伴们都非常好奇吧,那么下面小编就为大家带来明日方舟炎客技能属性介绍,跟小编一起去看看炎客吧。

明日方舟炎客介绍

炎客

干员定位:

强调持续作战能力的单挑近卫

干员属性:

高血高攻低防,整体类似于枚兰莎和斯卡蒂的三维分布,但定位实际上更接近赫拉格。4星中没有类似定位的存在因此不存在下位,与赫拉格相比血量略低,防御力低了近1/3,攻击力略高。

攻击范围:

天赋:

增强站桩能力的天赋,增加血量上限对于站桩本身来说是个优秀的效果,与1技能的百分比回血也能产生良好的互动,但较低的单次提升与数量较高的叠加上限导致实战中天赋发挥效力实在有限,也许只有在剿灭战中才能见到叠满天赋的炎客了。

技能:

较为常见的、随攻击次数触发的倍伤攻击技能,只不过炎客的版本附带了额外的百分比回血。4级时消耗降为4,且回血量提升至6%,7级时回血量提升至7%。专3时消耗降低为3且回复量提升至8%。乍一看之下似乎对单守一路很有帮助,但笔者实测时(携带7级技能的精1满级炎客)由于炎客防御力较低且攻速较差,技能实际触发效率不高。除非等级碾压关卡推荐等级,不然即使是满级专三的1技能估计也难以完全自给自足,在多数配备单体治疗干员支援的情况下,技能7级即可。

类似于天马视域与日晷的无限持续技能。4级时攻击力提升增加至40,7级时攻击力提升增加至50。由于附带了额外的攻速提升,因此实际的输出能力提升会比通常的单纯攻击力提升来的更高。但2技能没有1技能的回复能力,所以在携带2技能单守一路时请务必配给炎客额外的单体治疗干员。

使用心得:

虽然炎客从技能和天赋上看,定位上是类似赫拉格的挡1单守近卫,但实际上因为天赋和特性上的差距,炎客基本无法完全视作老爷子的下位替代,仅有在等级碾压推荐等级是可以尝试类似老爷子的摆放思路。大多情况下使用炎客,都需要额外配给单体或者群体治疗。

携带1技能时如果敌方单位来袭间隔较长,那么也可以考虑配合调香/洁哥的地图奶实现单守一路的效果。2技能可以在作为空降刺杀近卫时携带。7级的2技能与7级枚兰莎的技能消耗仅仅差了6点,因此作为枚兰莎的上位替换使用是不成问题的。另外洁哥与携带1技能的炎客相性不错,攻速buff与回血buff都对炎客的站桩有着良好的正面效益,编队时可以考虑一同出击。

综合评价:

由于舟游目前近卫的数量极多,炎客不论是从面板还是从技能还是从实战表现来看都不够突出。各方面都比较平庸,比上不足比下有余。炎客的定位能够通过改变技能的携带来产生一定的变化,但完全发挥炎客的能力必然是需要队友的额外支援。就我个人角度而言,作为一个活动保送满潜的干员,炎客的表现其实还是可以接受的。

能天使:

可以抽取

速狙,低甲死神,主线前期打无人机的好手

后期拐天使也有可玩性

黑:

无所谓

重狙,拥有极高破甲线,但是并不怎么好用,狙击攻击拐,锦上添花的干员

W:

无所谓

群狙,二技能挂机地雷,三技能爆发,锦上添花的干员

迷迭香:

无所谓

投掷手,就业空间不大,锦上添花的干员,基建倒是有一套

早露:

可以抽取

攻城手,无模组很弱,模组提升巨大,主要针对3重以上单位,有了就业空间,培养成本较大,想玩的话切记一定要开模组,最好三模

空弦:

无所谓

速狙,清低甲怪很强,可惜高甲完全打不动,肉鸽兰登战术可玩,锦上添花的干员

灰烬:

真限定,想抽都抽不到啦

假日威龙陈:

推荐抽取

真群攻,输出高,减防,减速,有种强度的美

远牙:

无所谓

神射手,三技能攻击范围改为无限远的直线,无视物理闪避,有着独特而微小的优势区间,锦上添花的干员

菲亚梅塔:

无所谓

群狙,二技能爆发,三技能挂机有一手,肉鸽兰登战术可玩,锦上添花的干员

鸿雪:

推荐抽取

重狙,极致对单,回转优秀,打字机部署灵活,肉鸽也表现不错

伊芙利特:

可以抽取

小火龙,独特的直线攻击范围,削法抗有一手,地图适合时会有极佳的表现

艾雅法拉:

推荐抽取

群(单)法,二技能挂机输出,三技能火山超大范围清杂,顺便能输出boos,术士攻击拐,手感很棒的干员

莫提斯马:

无所谓

群法,弱,开模组化身时停使者,大范围99%减速,术士技力拐,锦上添花的干员

刻俄柏:

无所谓

单法,优势区间小,开模组化身地狱塔,优势区间增大,锦上添花的干员

夕:

无所谓

群法,一技能类似点燃,三技能召唤小自在,有独特而微小的优势区间,锦上添花的干员

异客:

无所谓

链术士,三技能大范围清杂,开模组强了不少,但是相对成本较高,锦上添花的干员

卡涅利安:

无所谓

阵法术士,地位最尴尬的术士,不好用,锦上添花的干员

澄闪:

推荐抽取

驭械术士,二技能挂机输出,三技能全场支援,自带法穿,手感很好的干员

黑键:

无所谓

秘术师,有着独特而微小的优势区间,加拐秒boos观感很好,锦上添花的干员

林:

无所谓

阵法术士,二技能加盾辅助,三技能真群攻清杂,可惜数值低了,锦上添花的干员

推进之王:

无所谓

挡二先锋,中规中矩的干员

风笛:

推荐抽取

风投体系核心,极大改善开局体验,自身也能做一些切人抗压的工作

嵯峨:

无所谓

挡二先锋,可以辅助队友回技力,三技能输出能力不错,天赋能抗一波压,锦上添花的干员

琴柳:

可以抽取

风投体系一员,功能性强大,二技能回血,三技能控制加拐

焰尾:

无所谓

挡二先锋,二技能群体加物理闪避,三技能自身高额双闪,可惜持续时间短,锦上添花的干员

伺夜:

白送,很弱,主要是狼太脆了,锦上添花都算不上

陈:

无所谓

剑豪,爆发,开模组大幅加快回转,同时能加快全场攻/受击回复的技力回转,适合吃拐,锦上添花的干员

银灰:

推荐抽取

领主,二技能当重装,三技能大范围清杂,两个天赋很保值

斯卡蒂:

无所谓

无畏者,二技能空降切人,三技能纯粹的强大,模组提升大,深海队一员,锦上添花的干员

赫拉格:

无所谓

绝食武者,开模组提升大,生存能力和输出增强,二技能能单切不少boos了,可惜挡一,锦上添花的干员

煌:

推荐抽取

精二挡三打三,基石,挂机清杂,塞煌铠甲,解放双手

棘刺:

推荐抽取

领主,手最长的基石,低难图嘎嘎乱杀,开荒期练了能很好改变游戏体验

史尔特尔:

推荐抽取

法卫,机制优秀,落地黄昏,锁血,法穿,95%的怪都得死在黄昏下(大概),既有强度又有美

山:

推荐抽取

拳卫,一代版本一代神,代代山哥守大门,手感最好的基石,费用低,落地暖机

帕拉斯:

无所谓

教官,自身输出还不错,可惜只能拐身前一格的干员,锦上添花的干员

耀骑士临光:

推荐抽取

无畏者,一技能挂机输出,二技能机制优秀,极致空降切人,三技能高贵真伤,有专九的价值

艾丽妮:

无所谓

剑豪,群攻爆发,浮空机制,无视防御力,适合吃拐,锦上添花的干员

百炼嘉维尔:

推荐抽取

强攻手,二技能较大范围清杂,中等力度拉人,日常鳄了玛打法极强,肉鸽表现极佳,三技能挡五打五,花呗鳄鱼

玛恩纳:

推荐抽取

解放者,大范围高输出,嘲讽,反伤,附带真伤,低费,回转快,自身也很肉,各大模式都有亮眼的表现,配合百炼嘉维尔形成鳄了玛打法

重岳:

可以抽取

拳卫,输出高出传统基石一大截,倍率高,适合吃拐,很吃练度,费手

赛雷娅:

推荐抽取

奶盾,一技能超高对单回血,二技能大范围群体回血,三技能法伤拐,奶人的同时回复技力,有专九的价值,手感很好的重装

星熊:

可以抽取

超硬的物防盾,挂机打法常见,反伤有一定的对策性

年:

无所谓

超硬物防盾,二技能反伤沉默,三技能群体加阻挡数,锦上添花的干员

森蚺:

无所谓

决战者,面板怪物,不开模组极为难用,开模组后手感大幅提升,斗蛐蛐王,锦上添花的干员

瑕光:

无所谓

受击回复的奶盾,受击回复的技力拐,沉睡队一员,锦上添花的干员

泥岩:

推荐抽取

绝食盾,机制优秀,无敌盾,自成一体,二技能挂机基石,三技能极致抗压,比较吃练度

号角:

推荐抽取

要塞,手长,一技能挂机大点燃反隐,二技能爆发输出,三技能持续高输出,有专九的价值,肉鸽表现很好

斥罪:

无所谓

绝食盾,顶级虐菜,新晋蛐蛐王,反伤有一定对策性,比较吃练度,锦上添花的干员

夜莺:

推荐抽取

群奶,攻击范围内队友加法抗,圣域之下无法伤

闪灵:

无所谓

单奶,攻击范围内队友加防御,教条立场大幅增加攻击范围内队友防御,可以配合阿食用,锦上添花的干员

凯尔希:

推荐抽取

单奶,拥有召唤物M3,挡三,血厚,攻高,二技能手动基石,三技能高贵真伤

流明:

白送,疗养师,抵抗奶,解除异常状态,攻击范围大,奶量大

焰影苇草:

推荐抽取

咒愈师,实际上是法术大C,二技能配合其他干员打出极高对单输出,同时奶量巨大,三技能清杂,视觉效果很好

安洁莉娜:

无所谓

凝滞师,天赋全场回血,三技能全场减重,可以配合温蒂推人,锦上添花的干员

麦哲伦:

无所谓

召唤师,一技能控制,三技能输出,费脑费手的干员,会用的刀客塔大概不会看这篇帖子,锦上添花的干员

铃兰:

可以抽取

凝滞师,简单好用的增伤拐,大范围停顿和治疗,辅助技力拐

浊心斯卡蒂:

推荐抽取

吟游者,基石制造器,费用低,很多情况下可以替代医疗,顺便加拐,挂机常客

灵知:

无所谓

削弱者,冰冻控制,施加脆弱,强对策,肉鸽搭配藏品表现不错

令:

推荐抽取

召唤师,一人成军,泛用,使用难度不大,建议开模组,召唤物费用降低,持有、使用和可同时部署数量增加,更好用了,二模即可

白铁:

无所谓

工匠,二技能给队友回复技力,三技能帮助攻回干员回复技力,锦上添花的干员

阿:

无所谓

怪杰,内鬼,难用的拐,三技能效果很好,但拐防御低的干员需要闪灵的配合,更倾向于整活,玛恩纳很适合吃阿拐,二技能搭配斥罪有奇效

傀影:

无所谓

处决者,拥有一个虚影,二技能切切杂兵,三技能控制,强对策

温蒂:

无所谓

推击手,唯一一个极大力度,强对策

歌蕾蒂娅:

白送,钩索师,深海猎人一员

水月:

无所谓

地刺,就业空间不大,肉鸽搭配藏品可用,锦上添花的干员

老鲤:

无所谓

行商,二技能可以空降进行一些输出,三技能无限挡小怪,嘲讽,对攻击范围外的攻击有高额双闪,天赋反眩晕对策,锦上添花的干员

归溟幽灵鲨:

可以抽取

傀儡师,开模组提升巨大,一定要开模组,最好三模,替身最强地刺,二技能锁血,三技能抗压输出,深海猎人一员

多萝西:

无所谓

陷阱师,比较费脑子,控制和输出还不错,锦上添花的干员

缄默德克萨斯:

推荐抽取

处决者,二技能单切能力很强,极为灵活,三技能高频眩晕打断,清杂不错,肉鸽战神

总结:

推荐抽取:

假日威龙陈,鸿雪,艾雅法拉,澄闪,风笛,银灰,煌,棘刺,史尔特尔,山,耀骑士临光,百炼嘉维尔,玛恩纳,赛雷娅,泥岩,号角,夜莺,凯尔希,焰影苇草,浊心斯卡蒂,令,缄默德克萨斯

可以抽取:

能天使,早露,伊芙利特,琴柳,重岳,星熊,铃兰,归溟幽灵鲨

无所谓:

黑,W,迷迭香,空弦,远牙,菲亚梅塔,莫提斯马,刻俄柏,夕,异客,卡涅利安,黑键,林,推进之王,嵯峨,焰尾,陈,斯卡蒂,赫拉格,帕拉斯,艾丽妮,年,森蚺,瑕光,斥罪,闪灵,安洁莉娜,麦哲伦,灵知,白铁,阿,傀影,温蒂,水月,老鲤,多萝西

白送:

歌蕾蒂娅,流明,伺夜

抽不到:

灰烬

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