赫拉迪姆方块分等级,而且有四个地方可以得到 第一到第三个的地方大家都知道 在第二章的 死亡之殿 里可以得到 第四个地方在地狱级的,第三章倒数第二个传送点,那里的评议会会员 刹光它们就会出现最好的赫拉迪姆方块 暗黑110所有合成公式(中文版) http://games2sinacomcn/g_item/2005/6-14/1527/showphpid=595978 高阶讲解(我都看不大懂) 暗黑110常用合成公式总结 我平时用的如下: 利用盒子来合成,下面是所需要的神符和合成后的效果 1。盾牌 名称:Rhyme(韵律之盾) 组成:Shae (13) + Eth (5) 材料:Shields (All types) 等级要求:Clvl Required: 17 属性: Cannot be Frozen(不被冻结) 40 Faster Block Rate(快速格挡增加40) 20 Increased Chance of Blocking Regenerate Mana 15 +25 to all Resistances(四防+25) +25 to Magic Find +50 Extra Gold from Monsters 评语:很不错的属性,要求又低,Shae也不是特别难找。多多制造吧。 2。头盔 名称:Lore(知识之盔) 组成:Ort (9) + Sol (12) 材料:头盔 (all types) 等级要求:Clvl Required: 27 属性: +1 to all skill levels(所有等级+1) +2 Mana per Kill Lowers Damage by 7(伤害减少7点) 30 Lightning Resistance(防电30) +10 Energy +2 Light Radius 评语: 还不错的头盔,也不难找,就是等级要求稍高。 名称:Radiance(光辉之盔) 组成:Nef (4) + Sol (12) + Ith (6) 材料:头盔 (all types) 等级要求:Clvl Required: 27 属性: 15 Melee Damage Taken Goes to Mana(徒手伤害的15转到增加mana值) +75 Enhanced Defense Magic Damage Reduced by 3(魔法伤害-3) Physical Damage Reduced by 7(物理伤害-7) +30 Defense vs Missiles +33 Mana +10 Energy +10 Vitality +5 Light Radius 评语:属于安全型头盔,加生命,mana都不少,也不难找。 3。铠甲 名称:Lionheart(狮心之铠) 组成:Hel (15) + Lum (17) + Fal (19) 材料:铠甲 等级要求:Clvl Required: 41 属性: -15 Requirements +20 Enhanced Damage(伤害加20) +30 to All Resistances(四防+30) +50 Hit Points +10 Energy +20 Vitality +15 Dexterity +25 Strength 评语:近似极品!不过那三个Rune都不好找。。。这个铠甲我觉得给游侠是 最合适的,因为Lionheart这个名字让大家自然就会想到骑士。。。 名称:Smoke(烟雾之铠) 组成:Nef (4) + Lum (17) 材料:铠甲 等级要求:Clvl Required: 37 属性: Level 6 Weaken, 18 charges(佩带者可施展18次lev6的weaken法术,可通过修理补满) Faster Hit Recovery (20) -1 to Light Radius +75 Enhanced Defense +50 to all Resistances(四防+50) +280 Defense vs Missiles(对弓箭放映+280) +10 to Energy 评语:四防真高!!lum比较难找,但毕竟就一个,比较适合女巫。 名称:Wealth(财富之铠) 组成:Lem (20) + Ko (18) + Tir (3) 材料:铠甲 等级要求:Clvl Required: 43 属性: 100 Better Chance of Getting Magic Items(找宝几率+100) 300 Extra Gold From Monsters Total +2 to Mana After Each Kill +10 to Dexterity (Dex+10) 评语:顾名思义,MF专用。 4。武器 名称:Black(黑暗之锤) 组成:Thul (10) + Po (16) + Nef (4) 材料:Clubs, hammers, maces (小棒子大锤子) 等级要求:Clvl Required: 35 属性: +120 Enhanced Damage +200 to Attack Rating +3-14 Cold Damage (3 sec)(加3-14冰冻伤害,持续时间3秒) 15 Increased Attack Speed Knockback(震退) 12 Level 4 Corpse Explosion Charges(lev4尸体爆炸12次) 40 Chance of Crushing Blow(40几率造成Crushing blow) Magic Damage Reduced by 2 +10 to Vitality 评语:满不错的锤子,Crushing blow先削弱敌人,然后用锤子附带的尸体 爆炸全灭厉害呀厉害(可能也是异想天开 名称:Fury(狂怒之剑) 组成:Jo (31) + Gul (25) + Eth (5) 材料:所有近战武器(名字是为了好看才用剑的 等级要求:Clvl Required: 65 属性: +209 Enhanced Damage(伤害+209%) 40 Increased Attack Speed(攻击速度提升40) Prevent Monster Heal 66 Chance Of Open Wounds(66的机会撕裂伤口……怪物会不断减血,对boss也有效) 33 Chance Of Deadly Strike(33的机会造成会心一击……两倍伤害) Slows Target By 25(目标被减速25) -25 Target Defense 20 Bonus To Attack Rating(攻击等级提升20) 6 Life Stolen Per Hit +5 To Frenzy (Barbarian Only)(Frenzy等级加5) 评语:相当客观的伤害和一系列特殊攻击效果,尤其是Frenzy+5,如果能配出两把这样的剑 那野蛮人又还是有得瞧了:Frenzy+10!! 名称:Honor(光荣之枪) 组成:Amn (11) + El (1) + Ith (6) + Tir (3) + Sol (12) 材料:所有近战武器(名字是为了好看才用枪的 等级要求:Clvl Required: 27 属性: +160 Enhanced Damage(伤害+160%) +250 Attack Rating +9 Minimum Damage +9 Maximum Damage 25 Deadly Strike(25的机会造成会心一击……两倍伤害) 7 Life Stolen per Hit +1 to all skill levels(所有技能等级+1) +2 Mana per kill +1 Light Radius Replenish life +10 +10 to Str(+10 Str) 评语:很不错的武器,等级要求又不高,最适合枪系Ama……Deadly strike可以和Critical strike叠加的,就是可以造成4倍伤害。……这些Rune都不难找,这才 是关键,呵呵 名称:Holy Thunder(雷神之锤) 组成:Eth (6) + Ral (8) + Ort (9) + Tal (7) 材料:Scepters(游侠专用的锤子) 等级要求:Clvl Required: 23 属性: Level 7 Chain Lightning 60 charges
是暗黑2单机测试辅助工具。
你可以搜一个暗黑2下载下来,然后下载个单机测试辅助工具安装到游戏目录下,这时桌面除了原来的游戏快捷方式又出来一个名为单机测试辅助工具的快捷方式,你用前者就是正常玩,用后者就能修改,单机测试辅助工具加了很多BT公式(在赫拉迪姆方块里只放装备也可以直接点合成,不过出来的是随机的属性,不像是比如你放个装备和辨识卷轴,直接变成该装备类型的暗金装备的这样具体合成公式),并且在阿卡拉和马拉商人处能卖全部宝石符文(任意一个都是就1金)。具体公式在下载完后游戏目录里有存放的TXT或者WORD文档。
请注意,你下载的游戏版本是110的话,那就要搜单机测试辅助工具110(又叫JP110);是111的游戏版本那就搜单机测试辅助工具111(又叫JP111)。两者必须版本一致才能用。
对了,补充一下,看你不像是对暗黑2非常了解的人,你要注意你说的那个“属性箱子”也就是我说的赫拉迪姆方块,不是修改器带的而是在游戏第二幕做任务拿到的。
以下是 110 测试版新增的合成公式
Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满
1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好 同时充能物品也会被冲满
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔(官方未公开)
09合成公式(110同样适用)
三个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮**杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指 -> 一个随机出现的护身符
三个护身符 -> 一个随机出现的戒指
三个恢复药水 -> 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 -> 一袋弓箭
两袋弓箭 -> 一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche
一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关
打开游戏,找到传送门。选择到达下水道,击杀怪物,即可有机会获得赫拉迪姆宝箱。
工具/原料:
iPhone11
iOS143
暗黑2
1、打开游戏,找到传送门。
2、选择到达下水道。
3、进入到下水道。
4、击杀怪物,即可有机会获得赫拉迪姆宝箱。
暗黑三的赫拉迪姆宝箱是需要在冒险模式做悬赏来获得 每个地图有5个悬赏 按照奖励的悬赏 把任务都做完再回营地和泰瑞尔对话就可以了 每次都有额外奖励的地图 这个能看出来的 目前国服第二章有一个沙漠装置的任务是BUG 完成不了的 所以如果看到第二幕刷了这个任务就返回角色重新进刷新下吧 不然 少一个任务也完成不了的
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