暗黑破坏神2赫拉迪姆法杖无法合成

暗黑破坏神2赫拉迪姆法杖无法合成,第1张

2赫拉迪克方块无法合成 - 百度贴吧

赫拉迪克方块无法合成物品 不知道是不是装了大背包补丁的原因 赫拉迪克方块1012格,而且不能合成任何物品 ,包括任务的法杖和蛇纹护符都没有任

110合成公式大全

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

10#符文以下都为:

3同级符文->上一级符文

10#以上为:

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

暗金装备升级公式:

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

亮金装备升级公式:

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满

1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好 同时充能物品也会被冲满

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化

其他公式

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔

亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)

提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指

用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

2 十字弓弹 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓弹

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

任何类型/等级的长矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备

此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指

此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指

此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指

此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指

此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌

ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器

ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关

你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式

3碎裂宝石=1裂开宝石

3裂开宝石=1宝石

3宝石=1无暇宝石

3无暇宝石=1完美宝石

3治疗药剂+3法力药剂+1碎裂宝石=1回复活力药剂

3回复活力药剂=1全面回复活力药剂

赫拉迪克方块

[Cube]

可以通过完成第II场景任务获得,并且帮助你完成后面的一些任务

同时它还提供了额外的储物空间和合成装备等新的功能

  赫拉迪克方块在你的物品栏中提供了

12

格的空间

但是它本身只占用

2x2

的空间

  当你拣起物品后,可以将它们直接放入

Cube

,当物品放入时,会有声音提示如果你要取出其中的物品,可以鼠标右键点击,然后取出物品一些物品在

Cube

中是可以直接使用的,例如

城镇传送之书

  当凯恩鉴定未鉴定物品时,会连同

Cube

内的物品一同鉴定,所以当你有想保持未鉴定状态的物品时,请不要放在

Cube

你不能将一个

Cube

放进另一个

Cube

中,

如此循环的话

可以将一些带有抗性的戒指项链等小物品放在

Cube

内,当你面对某种元素攻击的头目时,拿出使用可以起到很好的作用

转换物品

你可以通过

Cube

特有的神奇能量来创造出新的物品,将需要符合条件的物品放个入,然后点击转换按钮即可

Cube

可以用来制作

合成物品

  公式给你参考下吧

  (1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)

  (2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)

  (3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)

  (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开

  的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗

  无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还

  不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

  (5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使

  用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)

  (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、**和绿色装备无

  效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)

  (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化

  出普通的飞斧)

  (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指

  的成分无关)

  (9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指

  的成分无关)

  (10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒

  指的成分无关)

  (11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

  (12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)

  (13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

  (14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗

  力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)

  (15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类

  长剑)

  (16)2袋箭=1袋弩箭

  (17)2袋弩箭=1袋箭

  (18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)

  3 El (1#) -> 1 Eld (2#)

  3 Eld (2#) -> 1 Tir (3#)

  3 Tir (3#) -> 1 Nef (4#)

  3 Nef (4#) -> 1 Eth (5#)

  3 Eth (5#) -> 1 Ith (6#)

  3 Ith (6#) -> 1 Tal (7#)

  3 Tal (7#) -> 1 Ral (8#)

  3 Ral (8#) -> 1 Ort (9#)

  3 Ort (9#) -> 1 Thul (10#)

  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)

  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)

  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)

  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)

  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)

  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)

  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)

  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)

  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)

  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)

  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)

  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)

  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)

  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)

  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)

  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)

  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)

  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)

  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

  这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

  这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)

  这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)

  这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效 [/color]

  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)

  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)

  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)

  (上面ETH是透明的意思)

  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。

  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。

  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。

  1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效

  1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效同时充能物品也会被冲满

  1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效

  1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效同时充能物品也会被冲满

  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。

  三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品

  毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂

  六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)

  一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

  一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)

  一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

  一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

  一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾

  一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche

  一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm

  怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关。

  我是东庄林海

  祝您愉快。

其实在任务列表的详细信息里面是可以看到哪个坟墓是真的!点击任务“七个坟墓”,观察任务详情里面的那个蓝白色符号,而这个符号所对应的陵墓才是真正的塔拉夏的古墓,其余皆为假的,每个坟墓的门口都有1根石柱,上面的符号就代表了这个坟墓的标识。这剩下的,不用我再说了吧?呵呵,不过进去以后要小心哦,这个大虫子对于远程角色(尤其是法师型),神圣冰冻光环可是很痛苦的哦……阿门,死前先开门吧,我复活,我复活,我再复活,我还复活,我又复活……我一直复活……哦耶,它终于躺下了⊙﹏⊙b

分类: 游戏 >> 单机游戏

解析:

不论是单机还是在战网上都可以合成

基本合成公式

赫拉迪克方块(Horadric Cube)是一个在第二场景中出现的任务道具,它可以使几种不同的任务物品转换成一个过关物品,当然,玩家也可以使用它转化一些普通的物品,甚至可以将它当作储藏箱。

赫拉迪克方块是一个占用物品栏 22位置的一个小箱子,但是它提供了 34的空间,也就是说带上这个小箱子后,玩家的物品栏多出了8格空间,很不错噢!这是一些喜欢收集装备的玩家又多了一些储藏空间。

赫拉迪克方块的主要作用并不是储藏,而是转换,以下介绍的是各种物品通过Horadric Cube的转换功能所得到的物品。

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关于 93 级的盒子拿法:

首先用高级角色带新人,在3个难度中,都不要完成拿盒子的任务,过关时使用高级别人的盒子。到了地狱难度的第三场景,在完成倒数第二个任务(就是打死那几个议员)时,其中一个议员就会掉小93级的盒子。据说 93 级盒子合成好物品的概率较高

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以下是 110 版新增的合成公式

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔(官方未公开)

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常用装备合成公式(橙色装备)

说明一下:ETH的MAGIC物品,用3完美宝石合成公式之后,ETH属性久没了

另外鉴于还有很多新人不熟悉手工艺品合成公式,转贴一篇,希望对大家有用

注:很多材料都还有2种加强的类型(样子都一样),比如“锁链手套”有两种加强类型:“重型手镯”、“吸血鬼手套”;选材料时,最好找加强型的底子

每种橙色物品都有其几种固定属性,除此之外,合成时还会随机(和人物级别有关)出现其他属性,出现的随机属性就是同类型**物品有可能出现的能力;不过有相同能力的程色物品一般比**物品需要级别高,比如:橙色项链上,只要出现+2SKILL 就得需要89级,而**项链需要67级

所需要的装备必须是蓝色的,其他的颜色,诸如:白的、黄的、黑的、绿的、暗金的都不行

所需珠宝(一般汉语版中是“宝石”)也得是蓝的

所需宝石都得是“完美的”

建议使用

拉尔(8)+红宝

头盔 helm

无狭头盔 casque

活动头盔 armet

5~10%致命一击,1~3%偷取生命,+10~20生命

有致命一击ㄉ头盔有双吸ㄉ可能

那夫(4)+红宝

重手套 heavy leather gloves

鲨鱼皮套 sharkskin gloves

吸血鬼骇骨手套 vampirebone gloves

5~10%压碎攻击,1~3%偷取生命,+10~20生命

有机会做出双吸20%准+2亚马被动弓技

枪技或刺客武学ㄉ手套

欧特(9)+蓝宝

锁炼手套 chain gloves

重型手镯 heavy bracers

吸血鬼手套 vambraces

击退,5%施放等级四霜之新星,反弹3~7点伤害

超强手套能做出20%准单吸击退+2亚马被动

弓技枪技或刺客武学ㄉ手套

伊司(6)+紫宝

轻扣带 light belt

鲨皮腰带 sharkskin belt

吸血鬼獠牙腰带 vampirefang belt

+5~10%快术施法,回复法力4~10%,+10~20法力

撑高速施展用ㄉ

书尔(10)+红宝

铠甲 field plate

圣堂武士外袍 templar coat

地狱锻甲 hellfed plate

每杀只恶魔+1~3生命,1~3%偷取生命,+10~20生命

超强能力杀一只恶魔就能补1~3点血

我ㄉ带人用法师就是用这ㄍ

护身符

安姆(11)+红宝

护身符

5~10%快速行走,1~3%偷取生命,+10~20生命

能做出双吸护符

拉尔(8)+紫宝

护身符

+5~10%快术施法,回复法力4~10%,+10~20法力

能做出高速施展20%又+2技能ㄉ护符

书尔(10)+绿宝

护身符

+1~10%快速格档,+10~30%防御强化,减少1~2魔法伤害,

减少1~4伤害

可能做出全抗护符

书尔(10)+蓝宝

护身符

5~15%怪物逃跑,5%施放等级四霜之新星,反弹3~10点伤害

能做出全抗护符

戒指

索尔(12)+红宝

戒指

1~5力量,1~3%偷取生命,+10~20生命

能做出吸血12%ㄉ戒指

理论上能做出双吸戒

不过没听过有人做出来过

就算做出来吸血顶多只有3%吸法则是9%

安姆(11)+紫宝

戒指

+1~5精力,回复法力4~10%,+10~20法力

这ㄍ还好

安姆(11)+绿宝

戒指

+1~5体力,+10~30%防御强化,减少1~2魔法伤害,

减少1~4伤害

可能做出全抗戒指

安姆(11)+蓝宝

戒指

+1~5敏捷,5%施放等级四霜之新星,反弹3~6点伤害

加减做做看

完美蓝宝石

欧特(Ort-09)

锁炼手套

重型手镯

吸血鬼链骨手套

必有

被击中时有 5% 施放等级四霜之新星

攻击者受到(3~7)点伤害

击退

价值:此合成公式最适用于亚马,击退可说是非常好用的技巧

神级:+2亚马弓技或+2亚马被动技能,+20敏捷,+20%IAS

完美紫宝石

伊司(Ith-06)

轻扣带

鲨皮腰带

吸血鬼獠牙腰带

必有

(5-10)%增加快速施法速度

(4-10)%恢复法力速度加快

(10-20) 增加法力

价值:此合成公式最适用于苦撑FCR的神槌骑士和nova法师

腰带上可出现10%FCR随机数属性

完美紫宝石

拉尔(Ral-08)

项链

必有

(5~10)%增加快速施法速度

(4~10)%恢复法力速度加快

(10~20) 增加法力

价值:此合成公式最适用于苦撑FCR的神槌骑士和nova法师

项链上可出现10%FCR随机数属性

神级:+2法师技能(或+3闪电技能或+2圣骑士)+20%FCR+20%全抗+80法力

+60生命+10%恢复法力

完美绿宝石

书尔(Thul-10)

项链

必有

(1~10) %增加快速格档

(10~30)%增强防御

魔法伤害减少(1~2)

物理伤害减少(1~4)

可说是PK专用炼了,快速格档+强化防御

完美红宝石

安姆(Amn-11)

项链

必有

(5~10)%快速行走

(1~3) %偷取生命

(10~20) 增加生命

吸血炼+快跑+生命+加二职业技能+加属性高级的合出来soj跑不掉

等级89级的项链基本上就是高级了,其属性附加差别罢了

合到89级的东东你自己一定要90级+才行啰

欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网

原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/3239605.html

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