暗黑破坏神赫拉迪方块的配方!

暗黑破坏神赫拉迪方块的配方!,第1张

回答如下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

把材料放进盒子点合成110合成公式:

国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)

克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)

1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)

3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

3小紫=1大紫

6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)

1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首=投掷斧

1长矛+1箭袋=标枪

3戒指(兰色)=项链

3项链(兰色)=戒指

110新增的魔法武器合成公式:

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍

1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

2箭袋=矢袋

2矢袋=箭袋

宝石、骷髅的合成公式

3碎裂的=裂开的

3裂开的=普通的

3普通的=无瑕疵的

3无瑕疵的=完美的

109黄金物品的相关合成公式:

6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

符文的合成公式:

3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)

3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)

3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)

3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)

3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)

3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)

3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)

3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)

3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)

3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)

3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)

3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)

3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)

3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)

3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)

3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)

2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)

2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)

2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)

2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)

2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)

2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)

2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)

2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)

2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)

2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)

2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)

2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)

110打孔公式:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。

孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。

3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器(兰色)

110物品升级公式:

Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金色武器=扩展级暗金色武器

Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金色防具=扩展级暗金色防具

Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金色武器=精英级暗金色武器

Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金色防具=精英级暗金色防具

以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级亮金色武器=扩展级亮金色武器

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级亮金色防具=扩展级亮金色防具

Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级亮金色武器=精英级亮金色武器

Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级亮金色防具=精英级亮金色防具

110修理公式(对无形装备无效):

Ort欧特(9#)+武器=完全修好

Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好

110反镶嵌公式:

Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)

110新增的其他公式:

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指(兰色)=特定属性的戒指

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链(兰色)=特定属性的项链

洗护身符:

技能符不是合成的,是洗的,把[三个完美宝石和一个超大符]放到盒子里,点击转换就可以了,护身符必须是兰色的,合成后还是兰色的,还可以用他继续合成,不过洗出来的是什么就不一定了,护身符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。

洗装备:

用‘蓝色’装备合成:

橙色手工装备合成公式 Crafted Items

魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝(随便什么珠宝)

合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

类型

材料

固定属性

随机属性

吸血系头盔

头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝

+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

(5-10)% 概率双倍打击

随机属性

吸血系鞋子

轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝

+(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)

每次命中偷取 (1-3)% 生命

随机属性

吸血系手套

重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝

+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

(5-10)% 概率造成决定性打击

随机属性

吸血系腰带

扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝

+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

(5-10)% 概率造成伤口

随机属性

吸血系盾牌

尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝

+(10-20) 点生命

攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命

随机属性

吸血系盔甲

铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝

+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

每杀一个恶魔 +(1-3) 生命

随机属性

吸血系项链

项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝

+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命

(5-10)% 快速移动/奔跑

随机属性

吸血系戒子

戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝

+(1-5) 点强壮

+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命

随机属性

吸血系武器

所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝

+(35-60)% 提升伤害力

+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命

随机属性

施展系头盔

面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝

+(10-20) 点 Mana

快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana

随机属性

施展系鞋子

皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝

+(10-20) 点 Mana

提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)%

随机属性

施展系手套

皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝

+(10-20) 点 Mana

快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana

随机属性

施展系腰带

轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝

+(10-20) 点 Mana

快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术

随机属性

施展系盾牌

小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝

+(10-20) 点 Mana

(5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)%

随机属性

施展系盔甲

轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝

+(10-20) 点 Mana

快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana

随机属性

施展系项链

项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝

+(10-20) 点 Mana

快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术

随机属性

施展系戒子

戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝

+(1-5) 点能量

+(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)%

随机属性

施展系武器

所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝

+(10-20) 点 Mana

提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)%

随机属性

安全系头盔

皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝

抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)%

随机属性

安全系鞋子

护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝

抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)%

随机属性

安全系手套

铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝

抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)%

随机属性

安全系腰带

饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝

抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)%

随机属性

安全系盾牌

轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝

抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)%

随机属性

安全系盔甲

胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝

抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力

抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半

随机属性

安全系项链

项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝

抵消物理伤害 (1-4)

抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率

随机属性

安全系戒子

戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝

抵消物理伤害 (1-4)

抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力

随机属性

安全系武器

所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝

抵消物理伤害 (1-4)

(5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2)

随机属性

打击系头盔

高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝

+(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)

5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova

随机属性

打击系鞋子

锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝

(25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时

随机属性

打击系手套

锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠

攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时

随机属性

打击系腰带

重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝

(5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时

随机属性

打击系盾牌

哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝

(5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时

随机属性

打击系盔甲

实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝

攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时

随机属性

打击系项链

项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝

攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时

随机属性

打击系戒子

戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝

+(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时

随机属性

打击系武器

所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝

攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力

5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击

  可以洗项链、戒指、手套、膘带

  不过有等级要求

  合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝

  固定属性:

  +(1-5)强壮

  +(1-3)%每次击中吸取生命(LL)

  +(10-20)生命

  期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等

  一般要求:

  1戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

  2人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;

  如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;

  如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

  二、洗项链

  (一)Blood类

  合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝

  固定属性:

  (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)

  +(1-4)%偷取生命(LL)

  +(10-20)生命

  期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

  一般要求:

  1项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

  2人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

  如果用Lv94的项链,人物级别要≥86

  如果用Lv90的项链,人物级别要≥90

  (二)Caster类

  合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝

  固定属性:

  (5-10)% 快速施法速度(FCR)

  恢复法力速度+(4-10)%

  +(10-20)法力

  期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

  一般要求:同上。

  1项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

  2人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

  如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

  如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

  三、洗手套

  (一)Blood类

  合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝

  固定属性:

  (5-10)% 压碎性打击(CB)

  (1-3)%偷取生命(LL)

  (二)Hit Power类

  合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝

  固定属性:

  击退

  被击中时有5%机会释放等级4霜之新星

  攻击者受到伤害 3-7

  期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等

  一般要求:同上。

  1手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套

  2人物级别≥66

  +(10-20)生命

  期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

  一般要求:

  1手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套

  2人物级别≥66

  四、洗腰带

  合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝

  固定属性:

  +(5-10)% 快速施法速度(FCR)

  恢复法力速度+(4-10)%

  +(10-20)法力

  期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等

  一般要求:同上。

  1腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)

  2人物级别≥68

  升级暗金(Unique)装备

  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

  例如:“碎骨-大木棍”升级成“碎骨-巨战木棍”

  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

  例如:“金色包袱-重扣带”升级成“金色包袱-战场腰带”

  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版(只能用于天梯模式)

  例如:“水磨陷阱-魔鬼之叉”升级成“水磨陷阱-冥河之枪”

  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版(只能用于天梯模式)

  例如:“蛇魔法师之皮-海蛇皮甲”升级成“蛇魔法师之皮-古龙皮”

  二、升级亮金(Rare)装备

  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展亮金武器

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展亮金防具

  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

这是我在我网站上复制的 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

(你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。

1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。

1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。

1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

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魔法 武器合成公式,重要

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

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3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

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1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

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宝石的合成公式,没有变化

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同

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10符文以前符文的合成公式,没有变化

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黄金的相关合成公式,未变

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式

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110新增的11符文以上符文的合成公式

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

============================================================

110新增的打孔公式,强

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌

=====================================================================

110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲

符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

==========================================================================

110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

=========================================================================

110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

=========================================================================

110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号

El

艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1

Eld

艾德 175% 伤害力对不死系怪物

+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2

Tir

特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3

Nef

那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4

Eth

爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5

Ith

伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6

Tal

塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7

Ral

拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8

Ort

欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9

Thul

书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10

Amn

安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11

Sol

索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12

Shael

沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13

Dol

多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14

Hel

海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15

Io

埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16

Lum

卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17

Ko

科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18

Fal

法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19

Lem

蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20

Pul

普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21

Um

乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22

Mal

马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23

Ist

伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24

Gul

古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25

Vex

伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26

Ohm

欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27

Lo

罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28

Sur

瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29

Ber

贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30

Jah

乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31

Cham

查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32

Zod

萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

不建议的,洗澡的时候珍珠会碰到洗发水、沐浴露、肥皂等等洗洁剂,而这些洗洁用品往往都是酸碱性的,容易腐蚀珍珠表面,使珍珠看起来表面发乌,容易逐渐失去光泽,所以建议洗澡时摘除一下~,有不明白的可以继续追问或者百度搜索。

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原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/3240657.html

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