1我们的单核拿的一个赫拉格带二技能来切积怨者。2赫拉格好了放往右上角放,血少了就开二技能切,刚好是可以切死的,技能也不需要专精。3最后的两个处理,是采用了黑角和斑点卡主一个小怪的方式来不重复积怨者和哨兵的情况下等赫拉格处理掉左边的第一个积怨者,然后吧哨兵积怨者放进去,因为我们有3点生命值。
明日方舟燃灰行动3级积怨者阵容的话黑角斑点是最好的,因为攻击低还能挡三,其余的一些都可以随意替换,注意单法不要拿二技能小羊。
王者之心2点击试玩
当前剧情时间线(截至主线第6章剧情):
——1053年左右 四皇会战
——1063年左右 第十次乌卡战争
——1075年左右 血峰战争
(出自战地秘闻-无名氏的战斗,关于三次战争的时间推测过程可以参见AV69567308,柞木不朽的相关视频:
16:24
明日方舟剧情向15跨越半个世纪,一生充满背叛的军魂——赫拉格
柞木不朽
237万
详情页
这里的推测个人觉得是较为合理的,血峰战争的历史背景公认为张鼓峰战役,而根据明日方舟的剧情代入交战的双方应该就是乌萨斯和东国在炎国的领土上进行了战斗,按照文月与魏彦吾的对话可以推测出乌萨斯与龙门的冲突应该在1077年左右,那么很有可能血峰战争的时间线和乌萨斯与龙门冲突的时间线是相近甚至吻合的。因此从剧情角度考虑,我觉得这一时间线的分析也是合理的。)
——1077年 乌萨斯与龙门的冲突(主线5-11文月与魏彦吾的对话中提到二十年前乌萨斯和龙门有过冲突。)
——1090年 西西里人发生变故(喧闹法则cb-7行动前卡彭提到7年前,前首领遇刺,之后来到龙门。喧闹法则的时间大概率为1097年的10月或11月,因此西西里人发生变故应该在1090年。)
——1091年 黑回到汐斯塔,执行锡兰父亲的任务(火蓝之心of-4行动后锡兰提到直到六年前,黑都在维多利亚照顾锡兰,直到某一天被锡兰的父亲叫回去做事。)
——1093年7月-8月左右 莫斯提马远行(喧闹法则cb-7行动后能天使说上次见面大约在4年零3个月前。)
——1093年左右 卡兹戴尔内战(战地秘闻-无名氏的战斗中Scout提到没有博士,卡兹戴尔会是一潭死水。又提到三年前最后的那段时间罗德岛出现大量牺牲并且提到看不到战斗的目的,说明大概是这一段时间博士参与了卡兹戴尔内战,战地秘闻-破局者炎客与W的对话说明博士与一场萨卡兹内战有关。)
——1093年末 博士失踪(战地秘闻-无名氏的战斗Scout的留言中提到三年前到现在罗德岛损失了大量成员,罗德岛的众人希望博士回归,可以推断博士应该是在1093年末卡兹戴尔发生内战后失踪的。)
——1094年-1096年之间 骑兵与猎人剧情(骑兵与猎人剧情的时间线非常模糊,只能大概推断时间。格拉尼-基础档案中提及战斗经验为两年,当前主线的时间处于1096年年末(切尔诺伯格暴乱)到1097年年初(龙门事件),因此格拉尼加入罗德岛的时间应该为1094年-1096年之间,因为剧情和干员介绍都提及格拉尼曾经是维多利亚骑警,那么在加入罗德岛前应该有一定的战斗经验,因此可以推测格拉尼加入罗德岛的时间大概率在1095年-1096年,而骑兵与猎人剧情应该也发生在这一段时间内。PS:此处还有一种可能,骑兵与猎人剧情有没有可能像火蓝之心和喧闹法则一样,发生在龙门事件之后?有可能,从现有的剧情上看,还找不到能够完全推翻骑兵与猎人有可能发生在龙门时间之后的证据,并且火蓝之心of-ex6中提及了大量有关深海猎人的信息,而火蓝之心的时间明确是1097年的夏天,此处斯卡蒂和幽灵鲨也提到了大量深海猎人的线索。但是骑兵与猎人全程没有出现博士的身影并且从对话上感觉整合运动此时也没有过大动作的迹象,因此发生在切尔诺伯格暴乱之前的可能性仍然更大一些,也更合理一些。此外骑兵与猎人gt-6中大鲍勃最后写给泥岩的信可能是一个新伏笔,日后可能会有泥岩的展开剧情,时间线可能就会更加清晰一些。)
——1096年 黑毁掉哥伦比亚的某家族,回到汐斯塔(火蓝之心of4行动后赫拉格的对话,黑销声匿迹是在一年之前,随着那个家族的覆灭一起。)
——1096年12月23日前某日 营救博士任务前,灰喉与煌的矛盾(主线6-2行动前)
——1096年12月23日 切尔诺伯格暴乱(萌娘百科:明日方舟/世界观简介中提到整合运动攻击切尔诺伯格日期为1096年12月。序章中旁白曾提到12月23日,根据推测营救博士当天的日期很可能就是12月23日,这一天也是阿米娅的生日。)
营救博士主线0-1—主线1-12
ACE留在切尔诺伯格阻挡塔露拉(主线1-12行动后第一段剧情)
Scout击杀W上司,保护罗德岛近卫干员,Scout小队全员阵亡(战地秘闻-无名氏的战斗中的近卫干员应该就是主线1-12中ACE救下的近卫干员,由此可以推测此处剧情应该在ACE阻挡塔露拉之后。根据战地秘闻-无名氏的战斗中Scout的留言和战地秘闻-破局者中炎客与W的对话可以大致推测事件顺序为Scout击杀W上司(留言中Scout已经提到如果没自己小队成员的努力,自己没机会击杀雇佣兵部队的领头人)、救下罗德岛近卫干员(Scout救下近卫干员并留言)、Scout小队全员阵亡(战地秘闻-破局者中炎客与W的对话,说明Scout击杀W上司后,也被击杀))
赫拉格与爱国者的会面(战地秘闻-无名氏的战斗)
W与博士见面,并放走罗德岛众人(主线1-12行动后的第二段剧情。在战地秘闻-破局者中W明显知道博士与当年的阴谋有关,并且告知炎客策划阴谋者可能就在他要去的地方,从后续炎客与博士见面的反应来看,当年阴谋的策划者应该就是博士。因此可以推测出炎客与W见面时,W应该已经与博士见过面了。)
1:13pm 炎客与W的见面(战地秘闻-破局者炎客与W的对话可以看出此处Scout小队已经全员阵亡,并且从W告知炎客当年的阴谋策划者的信息可以看出炎客与W的见面应该在W与博士的见面之后。)
——1096年12月某日-1097年1月某日中的10:37am 战地秘闻-存续公正剧情(战地秘闻-存续公正中只给出了时间,没有具体日期,但是根据逻辑,战地秘闻的其余剧情都处在切尔诺伯格暴乱到罗德岛前往龙门这段时间之内,因此将该剧情的时间线放在了此处。)
——1096年12月27日5:57am 向龙门进发(主线TR-11中提及切尔诺伯格营救行动结束后4天的5:57am。在切尔诺伯格剧情时间推断没有问题的情况下,此处应该是12月27日。)
——1096年12月27日11:30am(战地秘闻-和光同尘中可露希尔提到要去看博士,凯尔希说博士失忆,说明此时已经是救回博士之后。可露希尔又询问他们是要去龙门没错吧,说明此处是在抵达龙门之前。按照时间看,这里的时间很可能是在去龙门的当天。当然也不排除是在营救行动之后到出发去龙门的几天之间。)
——1096年12月27日2:35pm(战地秘闻-课后作业中时间为2:35pm,主线TR-11中PRTS提到博士休息了很长时间。出发去龙门的当天阿米娅说博士昨天还有些伤,行动不便,而博士回答说今天已经完全恢复了,推测战地秘闻-课后作业剧情的时间可能就是罗德岛众人去龙门的当天。此外还有几种可能:1、从切尔诺伯格营救行动结束后到前往龙门的几天时间内。2、抵达龙门到米莎剧情发生前。3、龙门事件完全结束之后。因为活动的名称为战地秘闻,战地秘闻-无名氏的战斗和战地秘闻-破局者的时间线非常清晰,此处是时间线3的话就会非常突兀。从主线第四五六章的剧情可以看出龙门的剧情非常紧凑,没有空档插入该剧情,因此战地秘闻-课后作业这段剧情是在抵达龙门之前的可能性要更高。)
——1096年12月27日10:14pm 抵达龙门,与龙门合作(主线2-1行动后—主线2-2)
——1097年1月左右 战地秘闻-北极星剧情(战地秘闻-北极星,此处剧情时间推测过程可以参见AV71821404中对麦哲伦的分析,此处剧情应该在1月份左右,柞木不朽的相关视频:
10:27
方舟细节9战地秘闻超细节分析·中,3、4、6章节分析
柞木不朽
204万
详情页
从剧情上看,战地秘闻的剧情都在这一段时间内,因此有关这段剧情时间的分析我认为是符合整体的剧情时间线的)
——1096年12月末-1097年1月初白天 米莎剧情(主线2-3—主线3-8具体日期不明,此处可能存在争议,但时间上大致处于1096年12月末-1097年1月初。主线2-6行动后中阿米娅询问米莎来龙门多久了,米莎回答一星期吧,虽然米莎给出的时间不太确定,但是根据切尔诺伯格暴乱的时间和罗德岛从切尔诺伯格到龙门的行进速度进行推算,米莎到达龙门后一周的时间大概率为1097年1月初。)
米莎、碎骨阵亡主线3-8行动后
米莎剧情当晚8:36pm (主线4-1行动前中给出的时间为8:36pm,此时博士等人已经回到了罗德岛,龙门到罗德岛的距离不明,但是在主线2-1行动前中就提到龙门答应罗德岛在附近城市停泊的要求,可以看出此时罗德岛的本舰已经处于龙门附近。此外主线4-1行动后中阿米娅提到要再去贫民窟看看,也说明两者距离不会太远。主线4-1行动前剧情中凯尔希听说了侦查小队的报告,应该已经知道了阿米娅在米莎的剧情中使用过精神爆发,因此要检查阿米娅的戒指,按照凯尔希对阿米娅的重视程度,众人回到罗德岛时,凯尔希肯定会第一时间找到阿米娅,因此有理由相信此处的剧情应该就在米莎剧情的当天晚上。
——发现废弃移动城市早晨(主线4-1行动前具体时间不明,但是推测可能为米莎剧情的第二天早晨或更加往后的某天早晨。)
5:32pm 杰西卡的射击训练(时间点来源于战地秘闻-射击训练,而芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,说明此时已经是在发现废弃移动城市之后,而主线4-1行动后的时间为6:03pm,杰西卡不可能在抵达废墟前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此战地秘闻-射击训练应该是发现废弃移动城市的当天,而主线4-1行动后为发现废弃移动城市的第2天。)
——发现废弃移动城市的第2天6:03pm 切尔诺伯格分城侦查任务(主线4-1行动后中提及时间为6:03pm。主线4-1的关卡介绍也写明“已在切城确认了使用近战武器的异族士兵。”主线4-1行动后中第二段剧情明确说明了“14号设施”被发现后第2天,因此第一段剧情的时间应该就是在发现废弃移动城市的当天或者第2天。而战地秘闻-射击训练的时间点为5:32pm,芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,主线4-1行动后的时间为6:03pm,杰西卡不可能在出发前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此可以看出此处应该是发现废弃移动城市的第2天,而战地秘闻-射击训练应该是在发现废弃移动城市的当天。)
6:12pm 企鹅物流离开(主线4-1行动后第二段剧情)
切尔诺伯格分城作战(主线4-2—主线4-10)
整合运动进攻龙门(主线4-10行动后陈与阿米娅的通话)
——整合运动进攻龙门的第二天7:55am 陈被诗怀雅救回(主线5-1行动后)
9:00am 煌与罗德岛众人汇合,与霜星作战(主线6-8提及天台攻防战前14小时,按时间逆推,煌应该是在切尔诺伯格分城作战的第二天赶到的)
10:48am 霜星与博士被埋在废墟下(主线6-10行动后可以看出霜星已经前往了龙门,主线6-13行动后中提到的地址为切尔诺伯格分城,因此此处描述的是主线6-8的后续情况)
11:11am 木禾仓库外围(主线5-3行动前)
11:13am 义胆凡躯(主线5-3行动后近卫局成员提到星熊只用了2分半解决了仓库外所有的整合运动。此外通过线人阿发也可以推测出喧闹法则剧情的时间线。)
12:21pm 雪怪小队和罗德岛联手救援霜星和博士(主线6-15行动前)
陈回到自己原来的府邸(主线5-4时间线大致可以确定,具体时间未知)
大古广场作战(主线5-6—主线5-7时间线大致可以确定,具体时间未知)
7:40pm 陈率队进攻龙门近卫局(主线5-7行动后)
11:20pm 陈进入龙门近卫局大楼内部(主线5-9行动前)
——上述剧情的第二日4:21am左右 天台对决(主线5-9—主线5-10。主线5-10行动前提及:数分钟前,4:21am罗德岛前来支援。因此此处时间应该在第二日的4:21am左右。)
4:45am 众人与魏彦吾天台通讯(主线5-11)
5:00am 魏彦吾与陈、诗怀雅通讯(主线5-11)
8:50am 龙门夺回近卫局大楼4小时后(主线6-1行动前)
9:20am 煌进入龙门作战(主线6-1行动前—主线6-1行动后,主线6-1行动后最后一段关于神秘人、魏彦吾、塔露拉之间关系的信息,神秘人和魏彦吾应该是结义兄弟,神秘人提到魏彦吾“总不能连自己的妹妹也照顾不好吧”可以推测出神秘人说的“她”应该就是神秘人的妻子、魏彦吾的妹妹以及塔露拉的母亲,这样看魏彦吾应该还是塔露拉的舅舅。)
梅菲斯特释放牧群(主线6-3行动前)
灰喉与浮士德对决(主线6-3行动后)
监察司出现、黑蓑出现(主线6-4行动前)
陈发现黑蓑(主线6-4行动前)
浮士德战死(主线6-7行动后)
霜星现身龙门(主线6-10行动后)
凯尔希与弑君者(主线6-11行动后这里可以看出弑君者杀死了米莎的父亲。并且这里凯尔希暴露了年龄?弑君者的父亲都是凯尔希的学生!)
霜星返回龙门,与众人对决(主线6-16)
霜星加入罗德岛,永别霜星(主线6-17)
罗德岛与龙门解除合同、陈与魏彦吾对峙、切尔诺伯格向龙门移动(主线6-18。第七章剧情准备开启)
——1097年夏(火蓝之心宣传画、宣传pv上标注OF1097,火蓝之心of-st1中提及入夏以来的最热一天。回忆中凯尔希提到煌受伤没有好,阿米娅和博士的对话也说这段时间遇到太多事情,大致可以看出火蓝之心的时间线应该在龙门事件完全结束之后,目前主线第六章结束时龙门的危机还没有完全解除,按照上述推测出的时间,当前主线距离火蓝之心至少有半年的时间。)
10:10am 罗德岛众人来到汐斯塔(火蓝之心of-st1)
11点 克洛宁的汐斯塔广播(火蓝之心of-st1,PS:剧情中女游客C的立绘是陈?主线5-2中星熊建议陈在事情结束后去休假,难道龙门事件结束后陈去了汐斯塔休假?)
12点左右 普罗旺斯和天火在山上遇见锡兰(火蓝之心of-1。火蓝之心of-1作战前普罗旺斯说天火一个小时内抱怨十次了。)
下午2点 市政厅(火蓝之心of-st2锡兰约博士下午两点带上资料去市政厅。)
博士与锡兰逃跑ing(火蓝之心of2—火蓝之心of3,火蓝之心of3作战前赫拉格出场,火蓝之心of3作战后伊芙利特出场)
锡兰引开黑,博士前往市政厅(火蓝之心of5—火蓝之心of6)
对决克洛宁(火蓝之心of-st4—火蓝之心of7)
前往火山内部(火蓝之心of8)
后续(火蓝之心of-st5—火蓝之心of-ex6锡兰、黑加入罗德岛,DDD、大帝、Alty剧情)
——喧闹法则(龙门事件后大概时间推测为10月30日—11月2日,喧闹法则的时间线比较清晰,有大量线索可以推断时间:首先喧闹法则-晚风轻拂提到了给线人阿发扫墓,喧闹法则-午夜龙门中董老伯也对鼠王提起阿发的墓,说明喧闹法则至少是在龙门事件之后,按照目前第六章的主线剧情龙门的危机还没有解除,按照推断此时应该处于主线剧情之后。喧闹法则-cb10行动前鼠王说为了活下去而前赴后继的家伙,远比下水道里的尸体要多,也暗示了第6章剧情中的下水道。结合现实来看,安魂节的原型可以参考万圣节,但经过具体AshuraSJ考证,安魂夜的原型更可能为亡灵节,具体可以参见AshuraSJ专栏中关于安魂节的分析。
点击
在明日方舟战地秘闻活动中上线了新干员炎客,那么明日方舟炎客怎么样呢?相信小伙伴们都非常好奇吧,那么下面小编就为大家带来明日方舟炎客技能属性介绍,跟小编一起去看看炎客吧。
明日方舟炎客介绍
炎客
干员定位:
强调持续作战能力的单挑近卫
干员属性:
高血高攻低防,整体类似于枚兰莎和斯卡蒂的三维分布,但定位实际上更接近赫拉格。4星中没有类似定位的存在因此不存在下位,与赫拉格相比血量略低,防御力低了近1/3,攻击力略高。
攻击范围:
天赋:
增强站桩能力的天赋,增加血量上限对于站桩本身来说是个优秀的效果,与1技能的百分比回血也能产生良好的互动,但较低的单次提升与数量较高的叠加上限导致实战中天赋发挥效力实在有限,也许只有在剿灭战中才能见到叠满天赋的炎客了。
技能:
较为常见的、随攻击次数触发的倍伤攻击技能,只不过炎客的版本附带了额外的百分比回血。4级时消耗降为4,且回血量提升至6%,7级时回血量提升至7%。专3时消耗降低为3且回复量提升至8%。乍一看之下似乎对单守一路很有帮助,但笔者实测时(携带7级技能的精1满级炎客)由于炎客防御力较低且攻速较差,技能实际触发效率不高。除非等级碾压关卡推荐等级,不然即使是满级专三的1技能估计也难以完全自给自足,在多数配备单体治疗干员支援的情况下,技能7级即可。
类似于天马视域与日晷的无限持续技能。4级时攻击力提升增加至40,7级时攻击力提升增加至50。由于附带了额外的攻速提升,因此实际的输出能力提升会比通常的单纯攻击力提升来的更高。但2技能没有1技能的回复能力,所以在携带2技能单守一路时请务必配给炎客额外的单体治疗干员。
使用心得:
虽然炎客从技能和天赋上看,定位上是类似赫拉格的挡1单守近卫,但实际上因为天赋和特性上的差距,炎客基本无法完全视作老爷子的下位替代,仅有在等级碾压推荐等级是可以尝试类似老爷子的摆放思路。大多情况下使用炎客,都需要额外配给单体或者群体治疗。
携带1技能时如果敌方单位来袭间隔较长,那么也可以考虑配合调香/洁哥的地图奶实现单守一路的效果。2技能可以在作为空降刺杀近卫时携带。7级的2技能与7级枚兰莎的技能消耗仅仅差了6点,因此作为枚兰莎的上位替换使用是不成问题的。另外洁哥与携带1技能的炎客相性不错,攻速buff与回血buff都对炎客的站桩有着良好的正面效益,编队时可以考虑一同出击。
综合评价:
由于舟游目前近卫的数量极多,炎客不论是从面板还是从技能还是从实战表现来看都不够突出。各方面都比较平庸,比上不足比下有余。炎客的定位能够通过改变技能的携带来产生一定的变化,但完全发挥炎客的能力必然是需要队友的额外支援。就我个人角度而言,作为一个活动保送满潜的干员,炎客的表现其实还是可以接受的。
明日方舟目前更新包已出,常规的解包环节出现了,强度党们会比较关心这次的新模组数据详情,这里着重介绍几名六星的三级模组效果,其它角色的模组强度会附图。
明日方舟新更新干员三级模组效果
早露3模效果
ATK +90 DEF +45
攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%,并额外造成60%攻击力的物理伤害
赫拉格3模效果
HP +350 ATK +90
生命值低于50%时,获得25%的庇护
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失50%生命值时达到最大可提升攻击速度130)
空弦3模效果
HP +160 ATK +48
攻击空中单位时攻击力提升至110%
在场时所有[狙击]干员的攻击回复技能每22秒回复1点技力,场上存在其他[狙击]干员时自身改为每18秒回复1点技力
水月3模效果
ATK +70 攻速 +7
对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有65%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+20%;每击杀一名敌人,回复10%的最大生命
明日方舟赫拉格模组效果
分支特性
不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身70生命,生命值低于50%时,获得25%的庇护
一级模组效果
基础数值提升
生命
攻击
天赋月盈星亏
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)
二级模组效果
基础数值提升
生命+
攻击+
天赋月盈星亏
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失一定比例生命值-时达到最大可提升攻击速度+)
三级模组效果
基础数值提升
生命++
攻击++
天赋月盈星亏
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失一定比例生命值--时达到最大可提升攻击速度++)
明日方舟 近卫羽毛笔干员的攻击属性极强,但生存能力堪忧,在攻击端,她高达725点的攻击力足以帮自己跻身中上游,但是她的整体生存能力很弱,防御力也不杰出,她的第一天赋渐入佳境,让她能够通过击杀敌人去提升自己的攻击速度。
明日方舟近卫羽毛笔干员怎么打 近卫羽毛笔干员打法分享
与另一位新干员龙舌兰类似,羽毛笔同样为我们带来了一个全新的子职业“收割者”,她的特性是“无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数”。
由于目前尚不存在相同子职业的其他干员,在面板数据的对比上我们只能选择其他近卫作为参照,包括龙舌兰、赤冬、战车、拉普兰德、阿米娅、鞭刃、燧石、布洛卡(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。
羽毛笔的攻击属性极强,但生存能力堪忧。在攻击端,她那高达725点的攻击力足以帮自己跻身中上游,这也是绝食系干员的一大标志;但是她的整体生存能力很弱,不仅生命上限在五星近卫中垫底(仅高于鞭刃),防御力也不杰出。对于需要去阻挡敌人的收割者而言,生存很成问题。
羽毛笔给人的整体感觉,很像是赫拉格这样的“武者”,两者同样是不能被治疗、每次攻击到敌人会回复自身血量。因此,我们也可以将解放者理解为“群攻型绝食近卫”,这样更为通俗易懂。不过两者也存在着很大的差别,主要在于:武者更擅长对单且会残血狂暴,而收割者更擅长对群输出,通过阻挡后的群攻去进行吸血。
明日方舟羽毛笔强度分析 技能介绍及实战测评
渐入佳境的收割者,渐入佳境每击杀一个敌人 3攻速,最多叠加12次。
羽毛笔的第一天赋“渐入佳境”,让她能够通过击杀敌人去提升自己的攻击速度,在机制上有些像是炎客的血戮,在达成一定数量后提升到上限。看似简单的攻速,对于羽毛笔却是至关重要的属性。一方面是她的攻击会造成群体伤害,这让她比起常规的输出干员获益更大;另一方面是她能够从特性中获取更多的生命回复,攻击频率基本等同于回血量。
羽毛笔本身的攻速是13秒,就属于不慢的。在叠满了天赋的情况下,攻速更是提升到了恐怖的097秒。尤其是当她携带二技能“收割”时,攻击间隔的缩短更是再度放大了这份收益。让我们通过一个表格,直观地观察一下羽毛笔的攻速变化情况:
在技能专三的最高练度下,羽毛笔的攻击间隔缩短到了05秒以内(047秒),不仅胜过了以高频攻击著称的斗士燧石(05秒)和山(077秒),也超越了隔壁的绝食系武者赫拉格(叠满被动06秒),完全可以问鼎游戏中的最快攻速了。如果有其他干员再为她打个配合,攻速缩到03秒以内也不是梦。这份辅助效果在上表中已有体现,概括来说就是:如果羽毛笔的技能练度只有七级,那么三位干员对她都有着不错的辅助效果。如果专三了二技能,那么只有阿的扎针能让她再度提升了。综合而言:这份天赋极其适合羽毛笔,是所长见过的相性最佳的搭配。
再说一句题外话,这一次鹰角没有按照常规将羽毛笔天赋的提升放入潜能之中,让她在精二阶段就能拥有天赋的最终形态,这非常关键。这种设置让羽毛笔的潜能提升收益降低,但却提高了平民羽毛笔的强度。整体拥有即可,算是良心了。
高速切割:带连击的群攻
高速切割,下次攻击的攻击力提升至135%/145%/155%/165%,并连续攻击两次。
一、技能机制:
羽毛笔的一技能“高速切割”,是常见的攻击回复、单次增强类的技能。触发技能的羽毛笔,除了获得常规的攻击力增幅之外,还能够对敌人进行连击。在机制上,看似与教官帕拉斯的“胜利的连击”高度一致,却由于收割者特性的存在令两者在实战中差异极大。
作为一名收割者,她几乎可以说是从“连击”机制中收益最高的干员,技能与特性的相性极高。由于连击机制的存在:羽毛笔能进行两次群攻,恢复两次生命。相较于武者赫拉格的“新月”,她多出了一份群攻能力;相较于自带连击的剑豪陈Sir,她更是多出了一份生命回复。
二、输出能力:
我们分别测试两种情况。前者选择了上面演示图中出现的低甲敌人:不法分子头目(防御力120,法术抗性0,数量为1/2),测试单目标和双目标两种情况下的输出表现。
首先是单目标输出,我们对比的同样是其他干员的攻击回复类技能,包括:帕拉斯的“胜利的连击”、山的“左勾扫拳”、因陀罗的“碎甲拳”、杰克的“给你一拳!”、燧石的“不息”、银灰的“强力击γ型”、史尔特尔的“烈焰魔剑”、炎客的“歃血”、陈的“鞘击”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下所示:
在面对单目标输出的情况下,羽毛笔的输出表现基本与两位五星斗士一致。其上限体现在叠满被动之后,她能打出1178的秒伤,完全达到了山的水平,仅次于触发天赋的燧石和帕拉斯。另一种无天赋的情况就是她的下限,906点的输出能力与四星的斗士杰克一致。虽然不够高,但也超越了其他子职业的近卫。
因此我们概括而言:在面对单目标输出时,羽毛笔的平均表现是五星斗士,但存在着很大的浮动空间。她的上限可以提升到六星斗士山的级别,下限却也能降到杰克的水准。接下来我们测试双目标情况下的输出表现,这里保留上面表现最杰出的两个单体技能作为参照,额外加入了一些具备多目标输出的攻回技能,包括:山的“左勾扫拳”、柏喙的“飞针剑羽”、断崖的“多导向散射弹丸”、战车的“燃烧榴弹”、拉普兰德的“狼魂”。
在面对双目标输出时,羽毛笔的整体表现超出了其他所有攻回技能,成就了新的巅峰。从开服时期就存在的拉普兰德“狼魂”,再到近期新干员山的“左勾扫拳”,许许多多的干员都具有类似的双目标输出能力。但他们无一例外,在对双输出层面上都不如羽毛笔。
在无天赋的下限情况下,她都有着1800点的全周期平均秒伤,超越了其他所有干员。就更不用说在叠满被动的情况下了,羽毛笔的输出上限提升到了2355点,足足是其他许多干员的两倍有余。因此我们概括而言:羽毛笔的整体输出表现,会根据天赋的叠加情况而产生很大的浮动区间。但她的整体对单输出能力是五星斗士水准,对双能力更是目前的最佳。
收割:群体斩杀
“收割:攻击间隔较小幅度缩短(-35%)/缩短(-40%)/较大幅度缩短(-50%),攻击力 55%/60%/65%/70%,对生命值低于50%的敌人造成伤害时使该次伤害的攻击力额外 40%/50%。”
一、技能机制:
羽毛笔的二技能“收割”,是一个附带有强力斩杀效果的物理类输出技能。技能本身为羽毛笔带来的倍率并不算高,但在面对半血以下敌人时输出会骤增。
由于收割者特性的存在,高频输出对于羽毛笔而言也意味着更多的生命回复能力。因此我们在下面的计算中,既会考虑她在输出端的表现,也会衡量她分别再面对1/2/3(配合帕拉斯或者年)时的自我回复能力。
二、输出能力:
考虑到羽毛笔“收割”的输出类型,所以我们主要对比的将会是地面物理群攻系的技能。包括:龙舌兰的“剑走偏锋”、银灰的“真银斩”、山的“震地碎岩击”、星极的“星辉剑”、布洛卡的“高压电流”、拉普兰德的“狼魂”、幽灵鲨的“肉斩骨断”、煌的“链锯延伸模块”、赫拉格的“满月”、帕拉斯的“英勇的祝福”(均按无潜满级7级技能计算):
在面对双目标的前提下,我们这里分别来看两种情况:在攻击生命值高于50%的敌人时,无法触发斩杀效果的羽毛笔,输出也是顶尖水准,超过3000点的秒伤胜过了真银斩和其余绝大多数五星近卫,仅仅是略低于龙舌兰、帕拉斯、山、赫拉格四人。这份表现颇令人感到意外,她还没开始收割呢。
如果让羽毛笔能够攻击半血以下的敌人,她将彻底完成对敌人的收割。此时她的秒上将突破4000点,输出也完成了真正的登顶。这时候的她只在理论上会略低于赫拉格的“求生剑法”,当然前提是后者要持续被压制血线、保持满天赋的状态。因此我们可以说:作为收割者的羽毛笔,在半血以下的斩杀阶段的多目标输出是目前最强的,甚至胜过了六星干员。即便没能进斩杀,她也是可堪一用的。我们再来看一组数据,在极限练度下羽毛笔对双目标的输出表现。
在高练度的情况下,羽毛笔在斩杀阶段的领先优势进一步扩大。此时,满潜专三后的羽毛笔秒伤突破了6000点,不仅反超了先前的赫拉格,更是也甩开了其余的六星干员,其中就包括对双输出能力极强的帕拉斯。因此,我们保持上文的结论不变:只要进入了斩杀阶段,羽毛笔绝对会是最优解。
但她也不是神,就没有弱点吗尤其是在常规伤害就高过了其余的几个决战技,在斩杀阶段更是高得离谱的前提下,就没有在哪里亏欠了一些能力吗有的。羽毛笔最吃亏的就在于输出环境,在于她那极其狭窄的攻击范围之上。相比起真银斩和震地碎岩击这样的超广域输出,龙舌兰显然是牺牲了输出环境去换取了爆发伤害,没想到这位羽毛笔更甚。
培养建议:近卫干员羽毛笔,完全服从指挥。对于萌新博士而言,羽毛笔可能是早期绝食系干员中最好用的了。攻击能造成真群攻伤害的她,无论是用一技能去站场,还是靠着二技能去打输出都能有不错的表现。在尚且没有火山与真银斩的全民精一阶段,能力极其全面的羽毛笔是很好用的。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网