BUG打孔的意思是,普通透明防具(衣服、头盔、盾牌)用赫拉迪克宝盒的打孔公式打孔以后,基础防御力会提高50%。打孔公式如下:
1
符文塔尔Tal(7#)
+
1
符文书尔Thul(10#)
+
1
完美黄宝石
+
普通衣服
=
同类型带孔衣服
1
符文拉尔Ral(8#)
+
1
符文书尔Thul(10#)
+
1
完美蓝宝石
+
普通头盔
=
同类型带孔头盔
1
符文塔尔Tal(7#)
+
1
符文安姆Amn(11#)
+
1
完美红宝石
+
普通盾牌
=
同类型带孔盾牌
材料要求:必须是无形灰色没有任何修饰的防具(不能是蓝色、**、暗金、绿色、橙色装备,不能是劣质的、超强的之类的),本来就有孔的不能加凹槽。如果你用非无形白色装备按公式打孔,也能打,但不会有BUG,也就是不会提高50%的基础防御。
注意这个公式打出的凹槽数是1-最大之间随机,能否能做想要的符文之语要看运气。当然只要是无形灰色防具就可以触发打孔BUG,所以和哪里出的没关系,不知道你说的地狱第4幕是怎么回事。
那无形的食人魔之锤去act5那拉苏克去打孔,那儿一定是打六孔,然后既可以配出死亡呼吸食人魔之锤了,最适合德鲁伊,直接到4f攻速。
用赫拉迪克方块打孔
用赫拉迪克方块也可以打孔的,只是得到的孔数随机,不一定会是6孔~~~
公式;
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器(白色物品) = 同类型带孔武器
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