暗黑2重制版箱子合成公式怎么用 38种箱子合成公式攻略

暗黑2重制版箱子合成公式怎么用 38种箱子合成公式攻略,第1张

暗黑2重制版是一款经典动作角色扮演游戏,箱子就是赫拉迪克方块,合成公式一共有38种,本文整理了全箱子的合成公式,比如武器打孔就是1拉尔8#+1安姆11#+1完美紫宝石+普通级别武器,欢迎查看。

暗黑2重制版箱子合成公式如下:

1武器打孔-1拉尔8#+1安姆11#+1完美紫宝石+普通级别武器

2盔甲打孔-1塔尔7#+1图尔10#+1完美黄宝石+普通级盔甲

3头盔打孔-1拉尔8#+1图尔10#+1完美蓝宝石+普通级头盔

4盾牌打孔-1塔尔7#+1安姆11#+1完美红宝石+普通级盾牌

5暗金武器升级1-普通>扩展-1拉尔8#+1索尔12#+完美的绿宝石+普通级暗金武器

6暗金武器升级2-扩展>精华-1拉姆17#+1普尔21#+1完美的绿宝石+扩展级暗金武器

7暗金盔甲升级1-普通>扩展-1塔尔7#+1夏13#+完美的钻石+普通级暗金装备

8暗金盔甲升级2-扩展>精英-1科18#+1雷姆20#+1完美的钻石+扩展级暗金装备

9亮金武器升级1-普通>扩展-1奥特9#+1安姆11#+1完美蓝宝石+普通级亮金装备

10亮金武器升级2-扩展>精华-1法尔19#+1乌姆22#+完美蓝宝石+扩展级亮金武器

11亮金盔甲升级1-普通>扩展-1拉尔8#+图尔10#+1完美紫宝石+普通级亮金装备

12亮金盔甲升级2-扩展>精华-1科18#+1普尔21#+1完美紫宝石+扩展级亮金装备

13武器修理-1欧特9#+武器

14盔甲修理-1拉尔8#+盔甲

15武器修理并充能-1奥特9#+1碎裂的宝石+武器

16盔甲修理并充能-1拉尔8#+1开裂的宝石+盔甲

17移除凹槽中的物品-1海尔15+城市传送卷轴+有镶嵌的装备

18合成1同类型更高品质的亮金物品-1完美的骷髅+1亮金物品+乔丹之石

19合成1相同类型的魔法物品-3完美的宝石+1魔法物品

20合成1随机魔法项链-3魔法戒指

21符文1-9#升级-3个相同符文

22符文10-33#升级,对照

231回复活力药剂-3治疗药剂+3法力药剂+1碎裂的宝石

241全面回复活力药剂-3治疗药剂+3法力药剂+1宝石(三级宝石)或3回复活力药剂

251高一级同类型宝石-3同类型宝石

26箭失、十字弓弹转换

27标枪-1长矛+箭矢

28飞斧-1斧头+1匕首

29解毒药剂-窒息瓦斯药剂+任何类型治疗药剂

30所有抗性项链-6完美的宝石+1项链(蓝色)

31抗毒、抗火、抗电、抗冰戒指合成

32秘密母牛关卡-维特之脚+城市传送之书

33给该亮金物品增加1凹槽-3完美的骷髅+1亮金物品+乔丹之石

34吸血属性的魔法剑-4治疗药剂+红宝石+魔法剑

35尖刺的魔法盾-1魔法盾牌+狼牙棒+2骷髅

36野蛮的长柄武器

37有凹槽的魔法武器

38同样类型普通品质的武器/盔甲

  我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷\x0d\  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门\x0d\  (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )\x0d\  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)\x0d\  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)\x0d\  3 小紫 -> 1 大紫\x0d\  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)\x0d\  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)\x0d\  1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。\x0d\  1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。\x0d\  1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。\x0d\  1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。\x0d\  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧\x0d\  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪\x0d\  3 戒指 -> 项链\x0d\  3 项链 -> 戒指\x0d\  ==================================================================\x0d\\x0d\  魔法 武器合成公式,重要\x0d\  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)\x0d\  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\  ------------------------------------------------------------------\x0d\  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器\x0d\  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。\x0d\  -----------------------------------------------------------------\x0d\  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾\x0d\  四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑\x0d\  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍\x0d\  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂\x0d\  2 箭袋 -> 矢袋\x0d\  2 矢袋 -> 箭袋\x0d\  ==============================================================\x0d\  宝石的合成公式,没有变化\x0d\  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石\x0d\  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石\x0d\  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石\x0d\  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石\x0d\  其他宝石的合成方法同\x0d\  ==============================================================\x0d\  10符文以前符文的合成公式,没有变化\x0d\  3 符文01 -> 符文02\x0d\  3 符文02 -> 符文03\x0d\  3 符文03 -> 符文04\x0d\  3 符文04 -> 符文05\x0d\  3 符文05 -> 符文06\x0d\  3 符文06 -> 符文07\x0d\  3 符文07 -> 符文08\x0d\  3 符文08 -> 符文09\x0d\  3 符文09 -> 符文10\x0d\  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消\x0d\  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品\x0d\  09黄金的相关合成公式,未变\x0d\  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品\x0d\  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品\x0d\  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔\x0d\  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式\x0d\  =======================================================================\x0d\  110新增的11符文以上符文的合成公式\x0d\  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11\x0d\  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12\x0d\  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13\x0d\  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14\x0d\  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15\x0d\  3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16\x0d\  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17\x0d\  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18\x0d\  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19\x0d\  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20\x0d\  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21\x0d\  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22\x0d\  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23\x0d\  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24\x0d\  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25\x0d\  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26\x0d\  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27\x0d\  2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28\x0d\  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29\x0d\  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30\x0d\  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31\x0d\  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32\x0d\  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33\x0d\\x0d\  ============================================================\x0d\  110新增的打孔公式,强\x0d\  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲\x0d\  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器\x0d\  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔\x0d\  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌\x0d\  =====================================================================\x0d\  110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要\x0d\  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器\x0d\  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲\x0d\  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器\x0d\  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲\x0d\  符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器\x0d\  符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲\x0d\  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器\x0d\  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲\x0d\  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器\x0d\  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲\x0d\  ==========================================================================\x0d\  110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效\x0d\  符文09 + 武器 -> 完全修好\x0d\  符文08 + 盔甲 -> 完全修好\x0d\  =========================================================================\x0d\  110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失\x0d\  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)\x0d\  =========================================================================\x0d\  110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的\x0d\  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲\x0d\  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器\x0d\  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指\x0d\  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链\x0d\  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50\x0d\\x0d\  名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号\x0d\  El\x0d\  艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1\x0d\  Eld\x0d\  艾德 175% 伤害力对不死系怪物\x0d\  +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2\x0d\  Tir\x0d\  特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3\x0d\  Nef\x0d\  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4\x0d\  Eth\x0d\  爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5\x0d\  Ith\x0d\  伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6\x0d\  Tal\x0d\  塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7\x0d\  Ral\x0d\  拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8\x0d\  Ort\x0d\  欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9\x0d\  Thul\x0d\  书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10\x0d\  Amn\x0d\  安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11\x0d\  Sol\x0d\  索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12\x0d\  Shael\x0d\  沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13\x0d\  Dol\x0d\  多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14\x0d\  Hel\x0d\  海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15\x0d\  Io\x0d\  埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16\x0d\  Lum\x0d\  卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17\x0d\  Ko\x0d\  科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18\x0d\  Fal\x0d\  法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19\x0d\  Lem\x0d\  蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20\x0d\  Pul\x0d\  普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21\x0d\  Um\x0d\  乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22\x0d\  Mal\x0d\  马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23\x0d\  Ist\x0d\  伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24\x0d\  Gul\x0d\  古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25\x0d\  Vex\x0d\  伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26\x0d\  Ohm\x0d\  欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27\x0d\  Lo\x0d\  罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28\x0d\  Sur\x0d\  瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29\x0d\  Ber\x0d\  贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30\x0d\  Jah\x0d\  乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31\x0d\  Cham\x0d\  查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32\x0d\  Zod\x0d\  萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

  克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

  1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

  3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

  3小紫->1大紫

  6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

  1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

  1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

  1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

  1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

  1斧头+1匕首->投掷斧

  1长矛+1箭袋->标枪

  3戒指->项链

  3项链->戒指

  1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

  4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑

  1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

  1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

  2箭袋->矢袋

  2矢袋->箭袋

  

  3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

  

  宝石的合成公式

  3碎裂的->1裂开的

  3裂开的->普通的

  3普通的->无瑕疵的

  3无瑕疵的->完美的

  

  符文的合成公式

  3符文01->符文02

  3符文02->符文03

  3符文03->符文04

  3符文04->符文05

  3符文05->符文06

  3符文06->符文07

  3符文07->符文08

  3符文08->符文09

  3符文09->符文10

  3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

  3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

  3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

  3符文13+1碎裂的红宝石->符文14

  3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

  3符文15+1碎裂的转石->符文16

  3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

  3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

  3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

  3符文19+1裂开的红宝石->符文20

  3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

  2符文21+1裂开的钻石->符文22

  2符文22+1普通的黄宝石->符文23

  2符文23+1普通的紫宝石->符文24

  2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

  2符文25+1普通的红宝石->符文26

  2符文26+1普通的绿宝石->符文27

  2符文27+1普通的转石->符文28

  2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

  2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

  2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

  2符文31+1无暇的红宝石->符文32

  2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

  

  3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品

  6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

  1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔

  

  打孔公式

  符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

  符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

  符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

  符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌

  

  物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲

  符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

  符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

  符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

  符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

  符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

  符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

  符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

  符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲

  

  110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效

  符文09+武器->完全修好

  符文08+盔甲->完全修好

  

  110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失

  符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

我分层面说一下,都是我自己搜集的资料里面复制粘贴过来的。我就当楼主是新手了,要不是就把我说的这些基本知识当笑话吧~

①常用公式:这些都是合成最基本的功能,新手玩游戏应该知道的

(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)

(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)

(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)

(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开

的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗

无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还

不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使

用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)

(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、**和绿色装备无

效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)

(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化

出普通的飞斧)

(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指

的成分无关)

(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指

的成分无关)

(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒

指的成分无关)

(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)

(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗

力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)

(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类

长剑)

(16)2袋箭=1袋弩箭

(17)2袋弩箭=1袋箭

(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)

②符文公式。符文是暗黑里面很大的系统,一共33种符文,分成33个级别,越高级的越稀有。

若干个相同的低级符文可以合成一个高一级的符文。

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)

(写天梯的表明只能在天梯模式下面用,单机就是要打大箱子补丁才能用)

③进阶公式:很多新手不知道,但是很重要的公式,我还要先讲一下一些概念。首先武器装备上面打孔很重要,有了孔最大的作用是做“符文之语”(如果符文之语不知道是什么一定要去查,这个是玩暗黑的最大乐趣之一,但是我觉得很多新手不知道……)。其次装备级别也有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展级”,再升一级叫“精华级”,它们三个级别有对应的装备名字,这些名字不一样但是样子都一样,举个例子,比如一开始你能看到很多叫“布甲”的衣服,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服,鬼魂战甲防御力比布甲高很多,但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”,这个防御力又比鬼魂战甲高好多,但是样子还和布甲一样。上面的例子中,“布甲”就是普通级,“鬼魂战甲”就是扩展级,“灰幕寿衣”就是精华级,它们是一组对应的装备。下面我给出两组重要合成公式

(1)装备升级公式

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效 [/color]

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)

(上面ETH是透明的意思)

(2)打孔公式

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。

④其他公式

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效

1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效同时充能物品也会被冲满

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效

1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效同时充能物品也会被冲满

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。

还有一些公式我发不上来……

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