1是装备,2是时装,3是机关,4是地图,5是宝箱,6是黄宝石,7是山洞。
在宝箱处可以获得钻头用于击碎小石头。通过山洞可以前往最上和最右的平台获得星片。
坎公骑冠剑1-2全收集隐藏支线关卡
1是装备,2是机关,3是地图,4是宝箱,5是黄宝石,6是山洞,7是祭坛。
右下角的黄宝石藏在石头里。右边的地图要与npc交流。右边的点火机关,拿着火盆靠近npc。
坎公骑冠剑1-3全收集隐藏支线关卡
1是装备,2是机关,3是地图,4是黄宝石,5是祭坛。
注意草丛、石头,避免缺少个别星片,特别是左下角石头机关的小石头堆里的草丛。
坎公骑冠剑1-4全收集隐藏支线关卡
1是装备,2是时装,3是机关,4是地图,5是黄宝石,6是祭坛,7是任务,8是山洞,9是宝箱。
先去上面的墨镜那边拿跑鞋,再去做任务。
坎公骑冠剑1-5全收集隐藏支线关卡
1是装备,2是碎片,3是地图,4是黄宝石,5是祭坛,6是任务。
坎公骑冠剑1-6全收集隐藏支线关卡
1是装备,2是黄宝石,3是祭坛,4是任务,5是装备。
将迷路少女带到蚊香的位置。和鬼魂对话,在最下的黄宝石位置和棺材对话,获得黄宝石。
坎公骑冠剑1-7全收集隐藏支线关卡
1是地图,2是黄宝石,3是宝箱,4是祭坛。
如需一次完成,先拾取下方的黄宝石,并在战斗时,从上方的通道进入宝箱处。
牌子这里进去
注意:按上上下下左右左右的路线去走
会有个传送门出现,互动开新图
可以得一个录像带
隐藏支线如果不完成就会显示完成95%,达不到100
隐藏任务触发是上上下下左右左右
持续补充中》》》
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坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险这款游戏终于要在国服上线,不少新手小伙伴都在询问游戏的攻略,那么大家如何开局,下面为大家介绍坎特伯雷公主与骑士攻略大全。
坎特伯雷公主与骑士攻略大全
B站拿下代理权后,国内不少玩家就期盼着游戏能够早日上线。应玩家的期许,国服将于3月25日开启首次测试,在此之前,不妨先了解下游戏何以独特。
耳目一新的RPG手游
“三短一长选最长”,古老的考试秘诀告诉我们“事出反常必有妖”,《坎公骑冠剑》的超长名称事实上反映了游戏的一个特质——欢脱,无论是治愈的像素角色还是欢快的动画效果,这些直观的游戏画面无一不在渲染它的“欢脱”气质,而愈是深入游戏,感觉愈是明显。在“黑深残”世界观居多的手游中,《坎公骑冠剑》反倒令人耳目一新。
小像素
《坎公骑冠剑》走的是像素风路线。像素通常被认为是一种简约而小众的美术风格,在当下的游戏创作环境里,它带着浓烈的复古意味,但依靠不断迭代的工具与技术,像素风有时也能成为一种独特的艺术表达。
在恶魔来袭、勇者拯救世界的王道剧情设定下,游戏的复古像素反倒恰到好处,同时Q版二头身人设也迎合了游戏偏轻快、欢乐的基调。但《坎公骑冠剑》的像素又不止于此,它比一般的像素游戏更为精细。
《坎公骑冠剑》为角色设计了两套美术,一套是偏韩式的动态立绘,另一套则是对应立绘的像素小人。在将立绘转为像素的时候,游戏用丰富的颜色保留了大量的形态、服装细节,它将偏小众的像素做得更符合大众的口味。
在2D像素之外,游戏场景采用3D模型搭建,为了保持整体风格,这些场景都做了卡通化、圆润化的处理,2D、3D的结合相映成趣。
一款在广大玩家群体中赞誉有加的像素游戏,往往意味着它在某些方面有着独到之处,比如玩法。
大乐趣
“在F2P手游里面很少能看到这么用心的关卡设计”。某B站UP主在安利《坎公骑冠剑》曾如此介绍。
在《坎公骑冠剑》里,遇到新奇生物时总要凑近瞧瞧,不经意间你就找到了一条秘密通道,犹如《龙猫》里的那条灌木小径。
这些林木掩映的地方说不定就藏着一条秘密通道
兜兜转转过后,却发现自己来到了最初的起点,地图设计之小巧、精妙总让人回味起类银河恶魔城游戏。
而在更多时候,玩家得动用自己的脑筋来开辟新的道路——在《坎公骑冠剑》的主线关卡里,掺杂了大量的解谜玩法,推箱子、点火、导电从单一到复合,越到后期,解谜难度越高。
玩家利用不同火炉的熄灭时间,在数秒内点燃所有火炉
你完全可以把它当做迷你版的塞尔达式迷宫,它强调的是探索世界的乐趣,而不是免费手游常见的数值成长。在这样一种玩法思路下,《坎公骑冠剑》的地图摆放了大量可交互的元素,上下分层的立体式场景同样带来了额外的探索乐趣。
火烧木头,没什么不对
不同的主线章节还有着相应的地形主题,无论是探索还是解谜都会紧承地形要素,在强化沉浸感的同时也避免审美疲劳。
一番游玩下来,玩家能明显感受到游戏里那股浓厚的老式RPG风味,它依靠玩家的自主探索来获取游戏成就感,这是《坎公骑冠剑》能备受赞誉的原因之一。
除了解谜、探索,主线关卡还包含趣味小游戏(比如跑酷)、战斗等多元化玩法,《坎公骑冠剑》本质上依旧是个以战斗闯关为主的RPG游戏,左虚拟摇杆控制移动方向,右按键为移速强化、普攻、特攻、技能4个按键,操作虽然简易,却能靠着俏皮的音效与丰富的动画特效来强化战斗体验。
游戏在战斗系统上的深度主要体现在多样化的角色、连携技能的搭配以及属性克制关系。玩家可同时携带四名角色上场,其中三名由AI控制,通过技能向敌人施加Buff来实现伙伴之间的连携攻击。
但《坎公骑冠剑》并非是简单地把传统单机RPG转化为免费手游,它做了不少量体裁衣式的调整,比如:
大地图与小地图的混合,主线关卡多为大地图,想要达成100%探索需要花较长时间,支线关卡的地图则简略不少,玩法类型不一;
将各类玩法精简化,在一个大关卡内可能会出现解谜、战斗、潜行、跑酷等多种玩法,但大多耗时都很短。
手游常见的经营、养成模块与单机RPG的结合。
在美术与玩法之外,还有相当一部分玩家对游戏剧情津津乐道。
不按套路出牌的剧情(微剧透)
勇者拯救世界,JRPG里再熟悉不过的剧情。约瑟夫·坎贝尔在《千面英雄》里整理归纳了常见的英雄故事类型,《坎公骑冠剑》的主体脉络并未脱离类型故事的窠臼,多年前的预言,来势汹汹的魔王,寻找同伴与力量的旅途,悲欢离合的人间冷暖,在游戏里均能找到踪影。
即便如此,《坎公骑冠剑》的剧情还是令人“上头”,因为你永远不清楚跟在你身边的到底是敌是友。
好不容易才脱离魔王的魔爪,公主就被三个宵小绑架,准备向魔王邀功;
搞笑、恶役担当三“人”组
历经千辛万险找回公主,却发现同行多日的旅伴才是最大的威胁;
需要你不耐其烦地点上好几回的任务触发机制;
旅行途中随随便便就遇到了传说中的石中剑,然后随随便便就成了天命所归之人,刚用石中剑耍了个八面威风,回过神来却被武器工匠砸了个稀烂如是不按套路出牌的情节展开在游戏里比比皆是。
传说中的石中剑竟是地摊货?
在一系列乐呵的剧情里不断深入的玩家不免也陷入了开发者从一开始就设好的局,逐渐展开的世界观与不经意间的温情总会在某一刻出乎玩家的意料。
剧情主线设定过于常规并不打紧,巧妙的情节叙述方式同样能让游戏剧情引人入胜,《坎公骑冠剑》作为一款向传统RPG靠拢的RPG手游,在如何处理剧情方面花了相当多的心思。
其一,人物丰富多样。难以想象,制作组会在一个简单的关卡里面塞进那么多形态不一的NPC,部分NPC既不具备情节推进作用,也没有任务设置,他们仅仅是站在那里,自顾自地对话。
这是《坎公骑冠剑》的无用之用,这些NPC及其剧情相当于调节玩家情绪的节拍器,他们不像寻常RPG的路人角色一样做冷冰冰的事件说明,他们个性鲜明,对话欢乐。
其二,巧妙地结合像素画风来刻画情感。Q版像素画尤其适用于喜剧,因为卡通本身就是一种夸张化的表现。
其三,埋梗。第三章误入霍格沃茨学院,第四章驰骋于麦克斯的疯狂沙漠游戏的剧情以及对话选项包含了大量的致敬梗和捏他,《杀死比尔》、《蝙蝠侠》、《JOJO》从经典影视到游戏、动画漫画,从80年代到时下流行的ACG内容,致敬的内容横跨多个年代的童年记忆。
像素版“蒙娜丽莎”
常见的救世剧情,细思恐极的细节设定,饱满、丰富的人物群像,欢脱、治愈的剧情表现,种种迹象总让人联想起2017年日本动画里的绝对黑马——《兽娘动物园》,在略显粗狂的外表下,却藏着让人不自觉沦陷进去的趣味。
玩过的都说好
B站、Taptap评分91,合计50万+的预约量,绝大多数有幸在外服体验过的玩家都给出了好评,他们还在各个论坛奔走相告,自发安利起这款像素游戏。
《守护者传说》为游戏的外服译名
在安利和科普过程中,这些玩家纷纷赞誉游戏的剧情表现,喜欢到了废寝忘食的程度:
更有甚者,直接将其视为不可多得的神作:
对游戏的高期待值让玩家无时不刻不在催促国服赶紧上线:
这里面有像素游戏的忠实爱好者,曾在拥有相似画风的《克鲁赛德战记》留下美好回忆,也有已领略过游戏魅力的玩家,对于《坎公骑冠剑》,他们留下最多的是赞许。
《坎公骑冠剑》的高呼声与高评价与游戏身上的独特气质不无干系,老式游戏的怀旧,童心未泯的欢脱,契合手游的现代化改造,这三个特性几乎贯穿了游戏的美术、剧情以及整体游戏风格。
它有着决然不同于市面上RPG手游的治愈、欢脱的一面,有趣不应该是那些派对游戏的专利,黑暗深邃同样不是灾厄类RPG的必然基调,勇者救世同样可以笑料百出。
它也有着不同于多数免费手游的单机沉浸体验,强调探索、解谜的关卡设计,足以让它在游戏性上领先一大截。
经历过狂飙突进的发展阶段,如今的手游琳琅满目,无论是大品类还是细分赛道都有新品涌现,然而游戏创作却回到了返璞归真的状态——除了诱人的外表,游戏内容是否出色越来越成为重要的评判标准,游戏玩法、剧情的评分比重越来越高。而对于那些自小就尝试过各类手游的新生代玩家来说,比起问游戏“肝不肝”、“氪不氪”,他们更想问它“有不有趣”、“好不好玩”?
而《坎公骑冠剑》,绝不会让他们失望。
1、开局一定要先攻击吸引仇恨,防止自己队友被秒。
2、站位建议一直在右上角那个位置,因为老骑士在移动时喜欢往上走。
3、利用木桩来打断老骑士的三段技能,如果没有打断一定要一直疾跑(别走直线)。
4、释放连锁技能的时候,注意boss血条那个眩晕时间,尽量卡最后03-01秒的时候接技能,保证技能完美衔接。
5、武器技能在连锁技能的时候别用,因为不会给boss加僵值。
《 坎公骑冠剑 》游戏中公会征战副本一共分为四个区域,玩家们需要击杀完当前区域BOSS,才能进入下个区域。那么今天我就给大家介绍一下坎公骑冠剑公会征战副本通关攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《坎公骑冠剑》公会征战副本通关攻略
一,区域一:
1区域一路线图:
2所有加成建筑都不需要打,包括积分只有500的补给车也没必要打。
3而且对自己公会有信心的,可以只打2个防御减少建筑,顶着50%BOSS攻防加成击杀BOSS。
4阶段1的BOSS血量很少只有5KW,以节省5刀用于二阶段。
5建议打完了两个防御建筑后,直接去点克罗姆**的模拟战,发现打不动马上就安排去打第三个防御建筑。
二,区域二:
1区域二路线图:
2阶段2麻烦一点,但是有偷鸡的办法,打完4个防御点的情况下BOSS是减少40%防御力的。
3如果上3破,土远3破或者暗近火近3破都可以,可以把BOSS的防御力控制在0,当BOSS的防御力在0的时候可以打出一刀十倍伤害的刀,也就是1刀可以打出1亿到2亿伤害。
4而可以高速击杀BOSS就意味着不需要BUFF塔了,BOSS的血量是不会随着等级下降的,所以降级塔也不需要了。
5只要最快的速度打掉4个防御点,然后去BOSS那边3刀收掉就可以了,但是如果公会成员配置不够,扛不住暗炮的攻击,那么降级塔也需要打掉。
6boss阵容:蕾伊+莉莉丝+柚子+火奶或者莉莉丝带队的3破+火奶。
三,区域三:
1区域三路线图:
2阶段3比较麻烦,需要削弱BOSS的技能。否则会很难打。
3首先减等级塔是必打的,因为阶段3没有防御值的设定,没办法和暗炮一样打0防御一刀一两亿了,只能强杀了。
4然后几个技能塔,除了主炮塔是必打的,其他都可以按照自己公会的情况决定,如果没打就干死的小红帽可以节约非常多的刀。
5但是我推荐第一周,除了飞弹仓的塔其他都打完,因为很多人不熟BOSS技能很难受的,而且技能塔在阶段4还是有用的。
四,区域4:
1前部分完全是福利性质的补给车,给你做为打完大红帽的奖励。
2打完这三个建筑后,会出隐藏BOSS土红帽,87级,土属性,7亿HP。
3可以吃到阶段3的所有技能削弱塔!
4但是不吃炮台的百分比伤害,也就是3阶段那个炮台如果你打完大红帽没用的话就没用了,对土红帽无效,然后土红帽追加一个剩下几秒的时候全屏秒杀的激光技能。
坎公骑冠剑9-1全部物品怎么集齐?坎公骑冠剑里面的解谜元素较多,其中9-1关卡“拉赫·坎特贝雷”有很多道具需要通过解谜获取。下面带来坎公骑冠剑9-1关卡全收集攻略介绍,希望对各位朋友有所帮助。
坎公骑冠剑世界9-1全收集攻略图
拉赫·坎特贝雷边界
副本类型:主线
进图消耗:15
怪物等级:66
属性推荐:光
任务
帝国的敌人:守护者揭发了大臣的恶性,是帝国恢复和平,虽然最后不知道守护者去哪了。
全收集地图
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