暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块是游戏中的道具合成玩法,赫拉迪克方块可以制作什么装备?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块合成公式一览
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 艾尔 转换 -1 艾德 Rune
3艾德 转换 -1 特尔 Rune
3 特尔 转换 -1 那夫 Rune
3 那夫 转换 -1 爱斯 Rune
3 爱斯 转换 -1 伊司 Rune
3 伊司 转换 -1 塔尔 Rune
3 塔尔 转换 -1 拉尔 Rune
3 拉尔 转换 -1 欧姆 Rune
3 欧姆 转换 -1 书尔 Rune
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
==BUG 打孔公式==
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔
1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器 孔数随机如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
升级装备类型
上面四个公式是可以在STD完成的-0-
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率(B测佣兵的福音)
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备(洗SC,GC等蓝色装备都是用此公式)此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关(必须杀了地狱模式下的巴尔)
根据古希腊神话,赫拉克勒斯的父亲是宙斯,而他的母亲是一个凡人。因此他不仅是半神半人的 hybris(自大与不敬),还有人性的弱点,如情欲和暴力倾向。赫拉克勒斯曾经因为失控而杀死了自己的妻子和儿子,深感懊悔和自责。
在古希腊神话中,赫拉克勒斯需要完成十二项壮举是为了赎罪,彰显自己的勇气,证明自己的价值。赫拉克勒斯通过这些壮举,战胜了各种各样的怪兽和困难,他的勇气和智慧也得到了证明。
根据传说,每项壮举都非常困难,需要赫拉克勒斯全力以赴并克服自己的弱点。例如,他需要清理马恩附近的牛群,而牛群属于阿耳戈斯王,被宙斯的妻子赫拉所守护。还有一项是在地狱之门,赫拉克勒斯要去偷走守卫地狱之门的犬 赫莫诺伊 。每项壮举完成后,赫拉克勒斯都会受到众神的赞扬和认可,证明了他的高超技艺和英勇无畏的精神。
总的来说,完成十二项壮举是赫拉克勒斯在神话中成为无敌战神、半神半人的传奇之旅。通过这些努力,他最终得到了艾欧拉斯的挚爱,并成为众神中最受尊敬的英雄之一。
我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷\x0d\ 1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门\x0d\ (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )\x0d\ 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)\x0d\ 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)\x0d\ 3 小紫 -> 1 大紫\x0d\ 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链\x0d\ 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)\x0d\ 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)\x0d\ 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)\x0d\ 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)\x0d\ 1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。\x0d\ 1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。\x0d\ 1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。\x0d\ 1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。\x0d\ 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧\x0d\ 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪\x0d\ 3 戒指 -> 项链\x0d\ 3 项链 -> 戒指\x0d\ ==================================================================\x0d\\x0d\ 魔法 武器合成公式,重要\x0d\ 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)\x0d\ 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\ ------------------------------------------------------------------\x0d\ 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器\x0d\ 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。\x0d\ -----------------------------------------------------------------\x0d\ 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾\x0d\ 四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑\x0d\ 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍\x0d\ 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂\x0d\ 2 箭袋 -> 矢袋\x0d\ 2 矢袋 -> 箭袋\x0d\ ==============================================================\x0d\ 宝石的合成公式,没有变化\x0d\ 3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石\x0d\ 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石\x0d\ 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石\x0d\ 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石\x0d\ 其他宝石的合成方法同\x0d\ ==============================================================\x0d\ 10符文以前符文的合成公式,没有变化\x0d\ 3 符文01 -> 符文02\x0d\ 3 符文02 -> 符文03\x0d\ 3 符文03 -> 符文04\x0d\ 3 符文04 -> 符文05\x0d\ 3 符文05 -> 符文06\x0d\ 3 符文06 -> 符文07\x0d\ 3 符文07 -> 符文08\x0d\ 3 符文08 -> 符文09\x0d\ 3 符文09 -> 符文10\x0d\ 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消\x0d\ 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品\x0d\ 09黄金的相关合成公式,未变\x0d\ 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品\x0d\ 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品\x0d\ 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔\x0d\ 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式\x0d\ =======================================================================\x0d\ 110新增的11符文以上符文的合成公式\x0d\ 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11\x0d\ 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12\x0d\ 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13\x0d\ 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14\x0d\ 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15\x0d\ 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16\x0d\ 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17\x0d\ 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18\x0d\ 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19\x0d\ 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20\x0d\ 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21\x0d\ 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22\x0d\ 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23\x0d\ 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24\x0d\ 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25\x0d\ 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26\x0d\ 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27\x0d\ 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28\x0d\ 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29\x0d\ 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30\x0d\ 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31\x0d\ 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32\x0d\ 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33\x0d\\x0d\ ============================================================\x0d\ 110新增的打孔公式,强\x0d\ 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲\x0d\ 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器\x0d\ 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔\x0d\ 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌\x0d\ =====================================================================\x0d\ 110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要\x0d\ 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器\x0d\ 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲\x0d\ 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器\x0d\ 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲\x0d\ 符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器\x0d\ 符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲\x0d\ 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\ 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器\x0d\ 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲\x0d\ 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器\x0d\ 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲\x0d\ ==========================================================================\x0d\ 110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效\x0d\ 符文09 + 武器 -> 完全修好\x0d\ 符文08 + 盔甲 -> 完全修好\x0d\ =========================================================================\x0d\ 110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失\x0d\ 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)\x0d\ =========================================================================\x0d\ 110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链\x0d\ 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50\x0d\\x0d\ 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号\x0d\ El\x0d\ 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1\x0d\ Eld\x0d\ 艾德 175% 伤害力对不死系怪物\x0d\ +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2\x0d\ Tir\x0d\ 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3\x0d\ Nef\x0d\ 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4\x0d\ Eth\x0d\ 爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5\x0d\ Ith\x0d\ 伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6\x0d\ Tal\x0d\ 塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7\x0d\ Ral\x0d\ 拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8\x0d\ Ort\x0d\ 欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9\x0d\ Thul\x0d\ 书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10\x0d\ Amn\x0d\ 安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11\x0d\ Sol\x0d\ 索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12\x0d\ Shael\x0d\ 沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13\x0d\ Dol\x0d\ 多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14\x0d\ Hel\x0d\ 海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15\x0d\ Io\x0d\ 埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16\x0d\ Lum\x0d\ 卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17\x0d\ Ko\x0d\ 科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18\x0d\ Fal\x0d\ 法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19\x0d\ Lem\x0d\ 蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20\x0d\ Pul\x0d\ 普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21\x0d\ Um\x0d\ 乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22\x0d\ Mal\x0d\ 马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23\x0d\ Ist\x0d\ 伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24\x0d\ Gul\x0d\ 古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25\x0d\ Vex\x0d\ 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26\x0d\ Ohm\x0d\ 欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27\x0d\ Lo\x0d\ 罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28\x0d\ Sur\x0d\ 瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29\x0d\ Ber\x0d\ 贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30\x0d\ Jah\x0d\ 乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31\x0d\ Cham\x0d\ 查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32\x0d\ Zod\x0d\ 萨德 永不磨损 永不磨损 69-33
大航海时代4威力加强版HD中赫拉姆怎么招人部分新玩家可能不太清楚,下面一起来看看大航海时代4威力加强版HD赫拉姆招人心得吧。
大航海时代4威力加强版HD赫拉姆招人心得
1初始直奔布鲁日触发剧情,去伦敦买高卢战记
2去挖荡寇剑
3里斯本收人
4赛维收人
5热那亚收人
6拉古萨 触发锅的剧情 触发艾提拉剧情
7威尼斯触发玻璃剧情
8 班加西东边挖锅
9克里特 触发斧子剧情 旁边挖斧子
10伊斯坦 收人
11亚历山大收人
12海雷丁开战 如果剑术大于200有几率赢
14伦敦触发箭剧情 挖之
15歌本哈 触发手套剧情 挖之
16绿角 剧情 收塞拉
17索法拉 收米哈依老爷 和 易安
18与埃斯皮诺莎 交战
19与伍丁 交战
20荷姆兹 触发塞拉剧情 触发望远镜剧情 挖之
21巴士拉 收人
22喀喇蚩 血剑剧情 挖之
23卡利卡特 剧情 收人
24加尔各答 触发剧情 誓言剧本
25阿真 触发剧情
26马六甲 李华梅剧情 收人
27雅加达 触发剧情 收人
28杭州 剧情 买地图
29京城收人剧情 买地图
30杭州 收人 剧情 城门
31大阪收人 旅馆剧情 拿船像
32 长崎 拿菜刀 触发圣教剧情 拿盔甲
33马尼拉 触发剧情
34布鲁日触发剧情 伦敦收人 去赛维触发剧情 汉堡广场剧情 拿配_ 去拿艾提拉
35赛维剧情 新大陆 拿红剑
36维拉 和 哈瓦那 收人
37巴士拉 触发断刃剧情 医术剧情 ,玛斯卡特 触发犹豫盾剧情,马六甲触发陶瓷耳环剧情,日本 拿黑装束 肯武义服
38去东非拿犹豫盾 ,去黑海 拿医书
很早以前存下来的
MHP2G武器名称来源考
1)バベル(babiru)
汉化版里叫巴比伦,我承认确实听起来像是巴比伦,但这个应该是误读。实际上这把枪应该叫做巴别(babel),是混乱之意,辞源出于圣经中的通天塔,上帝由于担心语言统一的人们齐心协力建成此塔,于是搅乱了人们的语言,由于语言不通,这座塔最终未能建成,这座建了一半的塔就被叫做巴别塔,而不同种族之间的战争也就是从这个时候开始的。
2)ガンチャリオット
译名银色战车
其实真正的银色战车是它的前一个形态シルバールークsliver rook(中译城墙 rook指国际象棋里的车,就是样子是碉堡的那个子,我承认那个子确实长得比较像是炮楼,但它确实是车。不过rook还有一个意思就是白喙乌鸦,也许这把铳叫银乌鸦也不错),而它本身则应该是gun
chariot,也就是 铳 战车(chariot指古代作战的马车,也可以指庆祝胜利用的花车)。
3)シープソングスピア
译催眠枪,sheep
song spear,意即绵羊歌之枪,1234…………zzzZZZ。这样译也算比较合适,只是体现不出原来的趣味就是了。
4)ヴァルキリーブレイド
中译瓦尔基里之刃Valkyriex
blade 瓦尔基里,语出自北欧神话,主神奥丁(odin)的侍女,并不是指一个特定的人,而是指所有的女武神,一般来源是1奥丁老头自己的女儿2人间国王的女儿3敬奉神的贞节少女。她们的职责除了拿起武器作战,还包括侍奉英灵殿中的战魂,而且在人间挑选战魂准备迎接诸神之黄昏(Gotterdammerung)的使命也是由她们完成。北欧的战士和维京的海盗们相信女武神们会在天空或者是站在桅杆上注视着他们,挑选勇士的灵魂化为战魂,同瓦尔基里们一同乘马升入英灵殿(Valhalla
瓦尔哈拉,见下述),所以做战勇敢,不畏死亡。另外,瓦尔基里们有时也会到人间游玩,如果在她们戏水的时候把她们由天鹅毛制成的羽衣偷走,就可以强迫她们留在地上,娶之为妻也是可以的。(我怎么觉得这段这么耳熟……)
5)斩老刀[スサノオ]
中译斩老刀[须左]
雷枪タケミカヅチ中译 雷枪建御雷神スサノオノミコト——素盏鸣尊、素鸣男尊或称 タケハヤスサノオオカミ——健速须佐之大神伊邪那岐命之子,伊邪那岐命左眼生天照大御神、右眼生月读命、鼻生须助之男命(顺便说一下,天照大神是女神,而月读是男的),后被放逐出高天原,在出云之国使用必杀八酒杯上演了八歧大蛇退治(用八坛美酒灌醉了大蛇)。救出做为祭品的クシナダヒメノ——奇稻田姬与之成亲(话说素盏鸣这家伙就是以把奇稻田许配给他为条件才去干掉的大蛇,不地道啊),当时须左所用的剑长度为十个成年男子拳头般长故又称十拳剑或十握剑,砍断大蛇尾巴时发现不能砍入,于是割开蛇尾取得天丛云剑(アメノムラクモノツルギ,也就是草薙剣クサナギノツルギ,,说一下薙(ti去声),经常有人把那个万年留级生叫作草雉京)。还有,这把刀是仿照大长老的斩龙刀缩小复制的,真正一刀秒掉老山的是那把,就不要扛着这东西去试图断老山龙的尾巴了。
6)ゴーレムブレイド
中译巨像
Golem blade(巨像之刃) ,Golem指犹太传说中法师(或者术士)使用黑魔法创造的人造无机生命体,一般的过程是先用泥土、钢铁等物铸造身体,再封入生物的灵魂(一般是人的),在身体的某一个部位写上或者是刻上Aemeath(真理),这个时候巨像才可以活动,不过他们只能听懂人类的语言不会说话,而且行动迟缓。由于这些家伙基本都是由很结实的材料制作而成,所以说很难被毁掉。想要毁掉它们除了完全毁灭身体,只有一个办法:毁掉其身上所带的AE两个字母,那么剩下的字就变成了meath(死亡),而巨像也将毁灭。
7)トライデント
中译麻痹戟
实际是Trident(三叉戟)这支矛特指海王(是波塞冬Poseidon,不是会用大海啸的利维亚桑)所使用的可以任意控制水流的那把。我想大家对于波塞冬,哈蒂斯(Hades),宙斯(Zeus)这三个老家伙的劣迹都比较清楚,我就不多说了。你说你只看过圣斗士星矢……那还是去找找原版的神话吧。
8)蛇枪ナーガ
中译蛇枪[那]
不知所云的名字,实际上ナーガ=Naga=纳加,出自佛教中头顶五蛇,下身为蛇身的蛇神。长相与美杜沙(Medusa)类似但不是一种东西,看了他的眼睛也不会变石头。其实玩过魔兽的都应该知道这个东西长什么样子。
9) 蛇枪ヴリトラ
中译蛇枪[乌陀拉]
Vrtra(乌里特那)原意指掩盖,是古印度最早的神话吠陀(Veda)神话中所记载的恶龙,是灾难的神格化,因为它阻断河流,又妨碍降雨,因而惹怒了因陀罗(Indra,下面记述),于是因陀罗用金刚杵讨伐之,最后乌里特那战败,像大树一样倒在地上,天地因此震动。由来大概是因为下雨时雷电交加震动天地所致。
10)
雷神剣インドラ
中译雷神剑[因陀罗](Indra)
因陀罗由雷霆神格化而来,是吠陀神界中最重要的神,为喜见城(Sudarsana)之主。他全身都是茶褐色的,手中常拿著金刚杵(vajra)作为武器,驾著由两匹茶褐色的马牵引的马车。风神马尔殊(Maruts)和伐尤(Vayu)都是他的随从。其有名的事迹为降服恶龙乌里特那(Vrtra,见上面记载)
11)ヴァルハラ
中译瓦尔哈拉
Valhalla 就是上面提到的奥丁用来招待战魂们的英灵殿,有五百四十个大门,每个门宽可容八百位战士并排进出。正门上方有一个野猪的头和一只鹰;这鹰的锐目能看见世界的各方。宫殿的四壁是由擦得极亮的矛所排成,所以光明炫耀;宫的顶是金盾铺成。宫内的座椅上皆覆以精美的铠甲,这是奥丁给他的客人的礼物。在瓦尔哈拉宫中,勇士们每日在宫外的旷野上搏斗,直到傍晚再闻传饭的角声,这才携手回去,而这时在宫外死于搏斗的战魂也将会复生(奇怪的神话,本来就是死人,怎么再死一次?)。这里有盛筵飨待那些被接引上天的战死者,美貌的瓦尔基莉们此时也穿着纯白的长衣,殷勤地为勇士们劝觞。大杯盛美味的神羊乳,大盘盛野猪肉,请勇士们放量饮啖。这野猪肉乃是神之野猪沙赫利姆尼尔(Sahrimnir,神猪,每日割完肉,次日就会长好,可怜的猪……)的肉,每天由神宫的厨子安德赫利姆尼尔(Andhrimnir)割下来在大锅里烧好,却从来没有不够的时候。在那里,美丽的瓦尔基莉们又在侍侯,将大斗里的神羊乳倾在各个勇士的心爱的杯子里,这杯子是用他们仇敌的头盖骨做成。奥丁本人也会在心情好,或者有他所欣赏的战魂来到是出现在殿上(平时的接待活动是由他的两个儿子做的),但是从来都是仅喝一点酒,不会吃肉,因为奥丁毕竟是神格,与不久前还是人类的战魂们不同,是不需要吃东西的。
12)オデッセイ
中译奥德赛
Odyssey 古希腊著名史诗,相传为盲诗人荷马(Homer, 800BC-600BC)所作,主要是连接伊利亚特的剧情,话说经过特洛伊战争之后,在希腊军回家途中因为英雄奥德修斯激怒了海王波塞冬而遇到海滩,全军覆灭。但是经奥德修斯的机智和勇敢,终于逃过一劫。可是因为波塞冬的愤怒未息,导致他找不到回家的航线而在大海里漂流。而另一方面他的妻子不知奥德修斯的生死,面对着蛮横的求婚者就只有苦等着丈夫的回来。到最后因为诸神的帮忙下,经过十年漂流生活的奥德修斯终于回到家里与他的妻子团聚,并杀死了求婚者。
(好无聊的故事)
13)ハイドラバイト
中译九头蛇之齿
英文原意:Hydra bite (海德拉撕咬) 海德拉(又称许德拉),古希腊神话里的九头蛇妖怪,性情凶恶残暴,经常肆意作孽,危害很大。海德拉的生命力惊人,九个蛇头可以任意向任一方向攻击,若是有一个头被砍下来,又会立即从砍断处生出两个头来,几乎无人能制服它。最后,是被海格里斯(Hercules又称赫拉克勒斯,宙斯的私生子,由于饮过天后赫拉Hrea的乳汁,故力大无穷)所消灭。海格里斯想要升为神的十件工作中第二件工作就是杀死海德拉,他把海德拉用火箭(点燃的箭,不是rocket)逼出洞穴,用木棒每打掉一个头,他的侄子伊俄拉俄斯(Iolaos)就用点着的树枝灼烧伤口,使头长不出来,最后终于杀死了海德拉,并把自己的箭放在它有剧毒的血液中浸泡,从此中他箭的,没有药物可以医治。
14)イフリートマロウ
中译炎魔之髓
英文原文:Ifrit marrow (伊夫里特骨髓)火之圣兽。阿拉伯神话里面的一种精灵(Jinn)也写作Efreet/Ifreet/Afrit,传说Jinn分五等,分别是Jinn,Jann,Ifrit,Maryut和Shaitan,伊夫里特在中间,三等。在穆斯林看来,就像人是真主用泥土做成的一样,精灵是真主用无定形的火焰创造出来的自由意识体。其实这家伙被广为人知应该是随着在FF系列中作为召唤兽登场,招牌技能地狱之炎,威力生猛。不过在本作中,它无法升级为高等伊夫里特(ハイイフリート
high ifrit),所以估计没几个人做它,而在前作中高等伊夫里特可是与黄金骨髓(ゴールドマロウ,gold marrow)并列的最好火片。
15)豪剣アグニ
中译豪剑吠陀
这个就差得比较离谱了,上文里我已经说过吠陀是古印度最早的神话 而アグニ= Agni=阿耆(qi 阳平)尼,阿耆尼仅仅是这部神话中的一个神而以,他是由火神格化而来,在吠陀中地位颇高,在地界之神格中居首位。主要的能力在于破除黑暗。他与因陀罗,苏摩(Soma
酒神)并为吠陀中的第一位神,其实在神话中最高等的神还有一个那就是阿修罗(Asura),因为是恶神,所以被排除在最高神格之外了…………
16)雷神宝剣キリン
中译雷神宝剑麒麟(话说这个要是译错了就没天理了),英文Kirin。
麒麟,是按中国人的思维方式复合构思所产生、创造的动物。从其外部形状上看,麋身,牛尾,马蹄(史籍中有说为“狼蹄”),鱼鳞皮,一角,角端有肉,**,与我们在游戏里见到的形象差了很大,尤其是颜色。传说中麒麟被赋予了十分优秀的品质,比如说性温善,不覆生虫,不折生草,头上有角,角上有肉,设武备而不用,因而被称为“仁兽”(要是游戏里也这么乖就好了)。另外,麒麟其实是对于这种动物的统称,雄性为麒,雌性为麟(这种文字用法在汉语中非常常见,比如翡翠就是指生于玉中的两种石头,红色为翡,绿色为翠)。在游戏里见到的麒麟其实应该是圣经以及阿拉伯,印度和北非的神话中独角兽(unicrn,形象为长了单角的白马,在欧洲以外的地区,也被称作karkadann)的形象,它的角底部雪白,中间乌黑,顶端鲜红,独角兽锐利的角有着奇异的魔力。从角上挫下来的粉末可以解百毒,服下粉末即可抵御疾病、百毒不侵,更能够起死回生,独角兽自由地徜徉在山间野外,对人类十分友好,单纯的独角兽(单纯才有鬼,怪叔叔一个)往往被少女的迷人的体香所诱惑,并枕在少女膝上入睡(我也想…………)从而陷入可怕的圈套,“纯洁”的少女野蛮地斩下它那神奇的角,失却魔力的独角兽只能听由猎人无情的宰杀(好色的下场,纯属活该)。中世纪欧陆不肖商人往往以其他兽角冒充独角兽角出售。在阿拉伯,印度等地的传说中独角兽与温和的麒麟不同的是,它是一种人畜都惧怕的动物,独角兽是残忍的野兽,经常与大象争斗(这种性格倒是与游戏里的比较接近)。最后要说的一点是,中国还有一种独角兽的传说,不是Kirin也不是unicrn,而是叫做獬豸(xie
zhi都为去声),传说中可辨曲直(再多说一点,曲直指的是过去断不了的案子会烧龟甲以卜之,纹理直者无罪,如今理直气壮就是这么来的),见人争斗,会用角顶有罪之人,这种传说中的动物就是如今法字的由来,繁体法字“灋”的右上,就是个豸。
17)竜骑枪ゲイボルグ
与 龙骑枪ゲイボルガ
中译龙骑枪盖伯尓革与龙骑枪盖伯喀
原文:Gáe Bolg。凯尔特人(Celts,古代欧洲民族,后裔包括威尔士人和布列塔尼人)传说中二头大海兽 Coinchenn 与 Curruid (原谅我,实在没找到怎么翻译)互相争斗,Coinchenn不敌逃走,
Curruid追过去把他杀死,然后Buan的儿子Bolg在海边捡到Coinchenn的骨头制成此物也就是Gáe Bolg,辗转流到影之国女战士Aoife手上,Aoife向当时英雄库福林(Ch
Chulainn)的师傅斯加阿萨(Scathach)挑战,库福林代师出战击败Aoife从而夺得此物(不但抢了人家的枪还睡了人家…………)。传说此枪一旦被投掷出去会变成30只箭头,每只箭头又会放出30根利针,从而刺穿无数的敌人。不过最终库福林死在自己的这把枪下。另外还有一点,在日语里竜与龙是有本质区别的,前者指双足两翼前足是翼爪的飞龙,比较接近野兽,智能低下,寿命也比较短(相对的英语称之为hryuu)。后者指四足两翼的古代龙,寿命非常长,由于有着悠久的生命,也有着人类远远不及的智慧(英语中的dragon)。可以注意下,火龙,电龙之类的用的就是竜,而老山、黑龙、炎王之类的就是龙。不过我觉得老山、黑龙之类的比火龙弱智多了,难道是老糊涂了。
18)海王枪リヴァイアサン
中文翻译海王枪龙王リヴァイアサン=Leviathan(利维亚桑),玩过FF系列的应该差不多都知道。Leviathan”
的字意为裂缝,在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。利维坦常与另一种怪物贝希摩斯(见Behemoth,大家可能对这个名字不熟,不过这就是同样在FF系列里作为召唤兽存在的巴哈姆特)联系在一起,关于利维亚桑的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维坦实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。在基督教中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维亚桑(并用盐水浸泡,放在海里)和贝希摩斯(这个是风干肉),当世界末日降临的时候,利维亚桑、贝希摩斯将一起成为圣洁者的食物(著名的海王竟然只是条咸鱼,之前真是不知道)。伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维亚桑,它居住在喷泉的深渊之中,作为海洋之主;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠,作为陆地之主。”
19)角枪ディアブロス
中译角枪角龙
实际上角龙的名字就是Diablo,这个大家肯定都很熟,“Diablo”是西班牙语里“魔鬼”(Devil)的意思,另外英语中一个很不常用的词:diabolic(残忍,凶暴)也是出自于这个。不过对于暗黑这个家伙,其实是一个基本属于暴雪半杜撰的角色,真正在神话中有所记载的是Baal(巴尔)他是迦南人、腓尼基人和叙利亚人的原始神之一,其实,在这些民族的心目中,巴尔并非像游戏中所描写的那样是个无恶不作的“破坏之魔”,而是一位善良的生命之神。传说中,当巴尔的兄弟、邪恶之神墨特(Mot,估计应该是万年MF对象墨菲斯托Mephisto的原型,cngba的真炎轰龙改提出Mephisto的原型是歌德的《浮士德》里的魔鬼Mephisto或者Mephistopheles
梅菲斯特在此感谢)下到凡间破坏世界的时候,巴尔勇敢地站出来向他挑战。经过激烈的战斗,巴尔被墨特打败,当他跪倒在兄长面前的时候,被整个地吞了下去。七年后,巴尔的姐姐安娜特(Anat)击败墨特,把巴尔从死亡中解救出来。不幸的是,在巴尔复活的过程中,墨特也从死亡中苏醒了过来,据说,直到今天,他俩依然被锁在无休止的战争中,他们之间的斗争造就了四季的变迁,而“巴尔”则成为掌管“生命”、“收获”的神灵,顺便说一句,在部分神话中,Baal也是杀死大海兽的英雄,而这只海兽就是指利维亚桑。但是在《圣经》里,犹太人为了突出唯一的神耶和华,巴尔被描写为“邪恶之神”,相传他的追随者曾杀害过无数的基督教先知,并曾捣毁过基督圣坛。于是,“巴尔”这个名字便与“Diablo”一起,成为了“撒旦”的代名词,熟悉圣经的人应该会知道在以色列背叛一章中,墨西的哥哥亚伦曾带领众人铸造了一只金牛犊作为新的崇拜偶像,相传这就是Baal的化身。
20)ペイルカイザー
中译苍胧之皇,Pale
kaiser 苍白/暗淡凯撒 盖乌斯尤利乌斯恺撒(拉丁文:Gaius Julius Caesar)(前102年7月12日—前44年3月15日)或称恺撒大帝(要注意的是Kaiser实际上是Caesar的变体,奥匈帝国和德国的两位皇帝曾用此为名,而Kaiser单独使用的时候一般指德国的那位),罗马共和国末期杰出的军事统帅、家。恺撒出身贵族,历任财务官、祭司长、大法官、执政官、监察官、独裁官等职。前60年与庞培、克拉苏秘密结成前三头同盟,随后出任高卢总督,花了八年时间征服了高卢全境(大约是现在的法国),还袭击了日耳曼和不列颠。前49年,他率军占领罗马,打败庞培,集大权于一身,实行独裁统治。制定了《儒略历》。前44年,恺撒遭以布鲁图所领导的元老院成员暗杀身亡。恺撒身后,其甥孙及养子屋大维击败安东尼开创罗马帝国并成为第一位帝国皇帝。
21)ブラッシュデイム
中文翻译红艳女爵Blush
Dame (blush一般指羞愧,脸红,不过樱火龙可没这么客气)。这把大剑与上面的苍帝是对剑,性能方面差别也不大,但是Dame指的是女爵士或者贵妇人,在俚语中指的仅仅是女孩的意思,和Kaiser的气势差太多了。
22)撃竜枪阿
撃竜枪吽
中译撃龙枪阿撃龙枪吽,阿吽(hong
阴平,标准字库里没这个字…………)在日本一般指天下一切语言,阿是开口的第一个音;吽是闭口的最后一个音,也同时是表示宇宙始终的语言。前者表示真实与求道之心,后者表示智慧与涅磐。但是在真正的佛教中:大多是嗡阿吽三个字一起使用,有外内密三义。在这三个层次上嗡代表身,阿代表语,吽代表意。他们代表一切诸佛的身语意转化功能的加持。外义而言,嗡净化一切身恶业(身有三恶:杀生、偷盗、邪*),阿净化一切语恶业(语有四恶:妄语、恶口、绮语、两舌),吽净化一切意恶业(心有三恶:贪、瞋、痴。)。内义而言,嗡净化脉,阿净化气,吽净化明点。秘义而言,嗡阿吽带来心性三个层面的证悟:嗡带来它源源不断的能量和慈悲的证悟,阿带来它光辉的自性证悟,吽带来它虚空般的明点的证悟。(以上这些大家看着理解吧)下面三字分别为嗡阿吽
23)サイクロプスハンマー
中文翻译独眼巨人之锤
Cyclopes基克洛普斯在希腊罗马神话中,独眼巨人被称为"基克洛普斯",意思是"圆目"。 据赫西奥德在《神谱》中所述,天神乌兰诺斯(Uranos)与地神盖娅(Gaea)结合,生基克洛普斯三兄弟:阿格斯(光亮)、布戎忒斯(雷霆)和斯忒罗佩斯(闪电)。他们对宙斯忠心耿耿,成为火神赫菲斯托斯(Hephaestus)的工匠。他们曾为宙斯制造过雷电,为海神波塞冬锻造过三叉戟,为冥王哈得斯制作过隐身帽。后来,阿波罗(Apollon)因其子阿斯克勒庇奥斯被宙斯以雷电击毙而迁怒于为宙斯制造雷电的基克洛普斯三兄弟,将他们逐一击杀。另外,在高达0080里面,独眼巨人小队是以此命名,X-man中也有这个角色。
24)アトラスハンマー
中文翻译阿特拉斯之锤
阿特拉斯(Altas)是希腊神话里的擎天神,是泰坦巨神的一族。他被宙斯降罪来用双肩支撑苍天。传说中,北非国王是阿特拉斯的后人。大力神赫拉克勒斯奉命前往圣园偷金苹果的时候,普罗米修斯(Prometeus,偷来火种带给人间的泰坦神,受处罚被锁链束缚于岩壁,鹰啄食其肝脏)建议他派阿特拉斯去完成这个任务,于是赫拉克勒斯答应在阿特拉斯离开的这段时间里亲自负天,没想到阿特拉斯在摘得金苹果后不愿再从赫拉克勒斯的肩上把青天接过来,赫拉克勒斯假装同意,但是要求阿特拉斯在他去找一副垫肩时,也替他扛一会儿。等阿特拉斯把青天刚举到自己的肩上,赫拉克勒斯捡起金苹果就跑了。关于阿特拉斯神的最后,当他看见头上布满蛇的蛇妖美杜莎时,他就变成了一座石山。在战神2中,普罗米修斯和阿特拉斯都有出场,有点精神分裂的小普和长了一张“土掉渣”脸的小阿,应该给玩家留下深刻印象……
25)タイタンハンマー
中文翻译泰坦锤
Titan hammer,泰坦是希腊神话中传说曾统治世界的巨人族,这个家族是乌拉诺斯和大地女神盖娅的子女,他们试图统治天国,但被宙斯家族推翻并取代。希腊神话中的十二位泰坦巨神(六男六女)分别是:俄刻阿洛斯
(Oceanus) 科俄斯 (Coeus) 克利俄斯 (Crius) 伊阿珀托斯(Iapetus) 福柏 (Phoebe) 忒提斯 (Thethys) 克洛诺斯
(Kronos) 瑞亚 (Rhea) 忒弥斯(Themis) 莫涅莫绪涅(Mnemosyne) 许珀里翁 (Hyperion) 忒伊亚 (Theia)。其中克洛诺斯是宙斯的父亲,瑞亚是他的母亲。雕像已经证明,泰坦顶个球,所以被推翻也是正常的。不过话说回来,宙斯的爹妈都是泰坦族,怎么到了他就不算了?
26)スパルタカスブレイド
中文翻译斯巴逹克剑
Spartacus blade 斯巴达克是巴尔干半岛东北部的色雷斯人。罗马进兵北希腊时,斯巴达克被罗马人俘虏,被卖为角斗士奴隶,送到卡普亚城一所角斗士学校,公元前73年在斯巴达克的鼓动下,角斗士们冲出了牢笼(起义者200余人,最终突围78人)。跑到几十里以外的维苏威火山上聚义。斯巴达克率领起义者在这里安营扎寨,建立起一个巩固的阵地。起义队伍很快发展为约1万人。公元前72年初,斯巴达克军队增到6万人。部队开向阿普利亚和路卡尼亚,在那里人数达到12万。公元前72年年中元老院派遣以执政官楞图鲁斯和盖里乌斯为首的两支军队讨伐斯巴达克。在齐扎尔平斯高卢省(北意大利)的摩提那会战中,斯巴达克的军队击溃了卡西乌斯总督的军队。公元前72年秋,斯巴达克的军队在意大利布鲁提亚半岛(今卡拉布里亚)集结,大奴隶主克拉苏斯统率大军,镇压起义军,他们在起义军兵营后方构筑了一道工事,切断了起义军撤回意大利的后路。在突击中,斯巴达克的军队损失了约三分之二。不久,斯巴达克在军队很快得到补充后(达7万人),于公元前71年春试图以突袭的方式占领意大利南部的主要港口——布尔的西,乘船渡海驶向希腊,进而到色雷斯(今保加利亚、土耳其的欧洲部分)。西班牙和色雷斯将庞培和路库鲁斯的部队被调来增援克拉苏斯。在罗马军队的疯狂围攻下,6万名起义者战死,斯巴达克也壮烈牺牲。约5000名斯巴达克起义军逃往北意大利,不幸在那里被庞培消灭;6000名俘虏被罗马人钉在从罗马城到加普亚一路的十字架上。
27)オベリオン
与 ティタルニア 中译仙王巨剑与仙后巨剑 Oberon(奥伯龙) Titania(泰坦尼娅)妖精中仙王与仙后,伊莉莎白时期的人们大都相信精灵的存在,乡间尤其流传精灵传说。他们认为精灵和祖先凯尔特人(Celtic,见前面记述,ゲイボルガ的传说源于他们的传说)同源,会骑马打猎、跳舞欢宴,也能够变身或是飞天隐形。精灵既对凡人慷慨赠与,也会惩戒凡人。他们处罚人类的方式常常是捏拧一把,或是用丑小孩来和人类的小孩调包。这些精灵一般都称为帕克(puck,意指淘气、喜欢恶作剧的小妖精)或者小妖魔(hobgoblin),他们多半喜欢在夜晚作怪,有些邪恶意味,有些大人会拿这些小妖怪来吓唬不听话的孩子。此外,神话传说中的仙王一般就叫做奥伯龙(Oberon),仙后则称为黛安娜(Diana)、辛西亚(Cynthia)、妃比(Phoebe)或黑克悌(Hecate)等,而仙王的地位通常略逊于仙后(恩,雄火的血比较少)。但是,仙后被称作泰坦尼娅仅仅出现在莎士比亚的《仲夏夜之梦中》,这个名字取自欧维德的《变形记》。另外,天王星的卫星:天卫四(Oberon)与天卫三(Titania)也是以此命名的。
如果你足够坚强,你就是史无前例的。
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