2008年1月球员转汇信息

2008年1月球员转汇信息,第1张

日期 球员 转出 转入 状态 类型

2008/1/31 M Defendi 亚特兰大 切沃 已确认 租借

2008/1/31 A Diana 巴勒莫 都灵 已确认 完全所有

2008/1/31 M Pisano 巴勒莫 都灵 已确认 完全所有

2008/1/31 马库库拉 塞维利亚 本菲卡 已确认 完全所有

2008/1/31 Berry Powel 杜廷赫姆 格罗宁根 已确认 完全所有

2008/1/31 史蒂芬贝沃特斯 德比郡 Ipswich 已确认 租借

2008/1/31 Nikola Olivieri Sambenedettese 莱切 已确认 完全所有

2008/1/31 A Costa 博洛尼亚 雷吉纳 已确认 租借

2008/1/31 Xisco Nadal 比利亚雷亚尔 穆尔西亚城 已确认 完全所有

2008/1/31 阿赫梅德阿皮马巴鲁索 罗马 加拉塔萨雷 已确认 租借

2008/1/31 Sergio Daniel Orteman 博卡青年 桑坦德竞技 已确认 租借

2008/1/30 Andrés Lamas 捍卫者竞技 安卡拉古库 已确认 完全所有

2008/1/30 Uğur Yıldırım 加西安特普体育 斯瓦体育 已确认 完全所有

2008/1/30 加里卡希尔 阿斯顿维拉 博尔顿 已确认 完全所有

2008/1/30 T Trevisan 维琴察 比萨 已确认 完全所有

2008/1/30 G Passiglia 比萨 维琴察 已确认 完全所有

2008/1/30 Goran Slavkovski 国际米兰 米德尔斯堡 已确认 租借

2008/1/30 奥斯马尼达博 曼彻斯特城 拉齐奥 已确认 完全所有

2008/1/30 F Bega 热那亚 布雷西亚 已确认 完全所有

2008/1/30 D Saverino 特雷维索 阿斯科利 已确认 租借

2008/1/30 Gusmao 锡耶纳 切塞纳 已确认 租借

2008/1/30 M Montresor 特雷维索 Martina 已确认 租借

2008/1/30 Vitor Gomes Rio Ave 卡利亚里 已确认 租借

2008/1/30 Lorenzo D'Anna 皮亚琴察 特雷维索 已确认 自由转会

2008/1/30 Jordy Buijs 费耶诺德 杜廷赫姆 已确认 租借

2008/1/30 Marcos Sebastián Aguirre 拉努斯 巴拉多利德 已确认 租借

2008/1/30 Christian Wilhelmsson 博尔顿 拉科鲁尼亚 已确认 租借

2008/1/30 克里斯蒂安戴利 西汉姆联 格拉斯哥流浪者 已确认 租借

2008/1/30 阿德里安冈萨雷斯 塞尔塔 塔拉戈纳 已确认 租借

2008/1/30 Roberto 塞尔塔 Racing de Ferrol 已确认 租借

2008/1/30 Mehmet Akgün 多特蒙德 威廉二世 已确认 租借

2008/1/30 小野伸二 浦和红宝石 波鸿 已确认 完全所有

2008/1/30 Armando 卡迪斯 毕尔巴鄂 已确认 自由转会

2008/1/30 维尼劳特里奇 托特纳姆热刺 阿斯顿维拉 已确认 完全所有

2008/1/30 Alan Hutton 格拉斯哥流浪者 托特纳姆热刺 已确认 完全所有

2008/1/30 Danny Szetela 桑坦德竞技 布雷西亚 已确认 租借

2008/1/30 达米安伊斯莫德斯 水晶竞技 桑坦德竞技 已确认 完全所有

2008/1/30 David Mudjiri 苏维埃之翼 莫斯科火车头 已确认 完全所有

2008/1/30 阿方索阿尔维斯 海伦维恩 米德尔斯堡 谈判中 完全所有

2008/1/29 菲科尔阿蒂拉 国际米兰 æ ¼ç½—å¡žæ‰˜ 已确认 租借

2008/1/29 G Ungaro 塔兰托 雷吉纳 已确认 租借结束

2008/1/29 A Rizzo 佩鲁贾 雷吉纳 已确认 完全所有

2008/1/29 Andrea Cossu 维罗纳 卡利亚里 已确认 自由转会

2008/1/29 A Cole 桑德兰 伯恩利 已确认 租借

2008/1/29 Esteban Santiago Buján 班菲尔德 阿尔巴塞特 已确认 租借

2008/1/29 Jeremías Caggiano 拉普拉塔大学生 阿尔巴塞特 已确认 租借

2008/1/29 Maldonado 桑托斯 费内巴切 已确认 完全所有

2008/1/29 Viqueira 莱万特 萨雷斯 已确认 租借

2008/1/29 法比亚诺桑塔克罗塞 布雷西亚 那不勒斯 已确认 完全所有

2008/1/29 Nacho 赫塔菲 皇家社会 已确认 租借

2008/1/29 维克托 马洛卡 皇家社会 已确认 租借

2008/1/29 César Cortés 阿尔巴塞特 华奇巴托 已确认 自由转会

2008/1/29 Robbert Schilder 阿贾克斯 赫拉克勒斯 已确认 租借

2008/1/29 Ard van Peppen 杜廷赫姆 SBV精英 已确认 租借

2008/1/29 Sergey Semak FC莫斯科 喀山鲁宾 已确认 完全所有

2008/1/29 奥利弗 摩纳哥 杜伊斯堡 已确认 完全所有

2008/1/29 达科斯塔 PSV埃因霍温 佛罗伦萨 已确认 完全所有

2008/1/29 约什沃克 米德尔斯堡 阿伯丁 已确认 租借

2008/1/29 乔治萨马拉斯 曼彻斯特城 凯尔特人 已确认 租借

2008/1/29 尼科拉斯加斯通纳瓦罗 阿根廷青年人 那不勒斯 已确认 完全所有

暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块是游戏中升级装备的关键道具,如何使用赫拉迪克方块进行升级和洗点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块装备升级与洗点攻略

赫拉迪克方块是全游戏中最重要的道具,没有之一。我们已经初步接触到了赫拉迪克方块的部分功能:为底材打孔、升级(修复)底材、开启奶牛关。

装备升级

在44节中我们已经知道,蓝色、**、暗金物品同样也有“底材”的概念,与符文之语类似。比如“蛇魔法师之皮”的底材就是扩展级的“海蛇皮甲”:

而利用赫拉迪克方块,我们可以将这件暗金物品的底材从扩展级的“海蛇皮甲”升级到精华级的“古龙皮”,将基础防御提升至原来的3倍,再加上这件衣服还带有增强防御的属性,所以实际防御还会更高。

与之类似的还有:

1、圣骑士的专属暗金盾牌“撒卡兰姆使者”,默认掉落的物品底材为扩展级“饰金盾”(繁中为“金纹盾”),底材可升级为精英级“撒卡兰姆盾”,不过升级后的基础防御变化不大,只是增加了重击伤害,因此盾击圣骑士可以考虑升级,其他流派的圣骑士就没必要了。

2、屠夫之瞳(顺便吐槽一下繁体版翻译“屠夫的徒弟”),很好的双热圣骑士前中期武器,带有“增强伤害”(ED)属性,物品底材为扩展级“切肉斧”(斩斧),可升级为精英级“弯月斧”,不过需求的力量也由原来的68上升到了115。

所以在升级暗金装备底材的时候要注意需求和属性提升的变化,并不是所有扩展级的暗金装备都要进行升级。判断思路也很简单:

由于暗金或**物品升级只会改变基础属性,因此只考虑升级那些带有“增强防御”或“增强伤害”属性的装备。个别玩法涉及到某个特定属性的情况(例如上面提到的盾击圣骑士)另当别论。

赫拉迪克方块升级公式如下,只能升级暗金和**物品,以及前面提到过带有类似“残破”词缀的白色物品,蓝色和套装物品不在此列。

暗金装备:

1 拉尔(8#) + 1 索尔(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器

1 塔尔(7#) + 1 书尔(13#) + 1 完美钻石 + 普通级暗金防具 = 扩展级暗金防具

1 卢姆(17#) + 1 普尔(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器

1 科(18#) + 1 蓝姆(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展级暗金防具 = 精华级暗金防具**装备:

1 欧特(9#) + 1 安姆(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通级**武器 = 扩展级**武器

1 拉尔(8#) + 1 图尔(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通级**防具 = 扩展级**防具

1 法尔(19#) + 1 乌姆(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展级**武器 = 精华级**武器

1 科(18#) + 1 普尔(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展级**防具 = 精华级**防具修复“破损”词缀白色物品(上一节已经介绍):

防具:艾尔(1#) + 任意碎裂的宝石 + 破损防具

武器:艾德(2#) + 任意碎裂的宝石 + 破损武器

制作洗点道具:赦免徽章

整个游戏流程中会奖励3次免费的技能点重置机会,如果我们想要尝试其他流派玩法、却又用完这3次机会的话,就要用到洗点道具:赦免徽章。制作方法很简单:

1、击杀地狱难度的各个关底BOSS,会有一定的概率掉落四种精华:安达利尔/督瑞尔掉落“苦痛精华”、墨菲斯托掉落“憎恨精华”、大菠萝掉落“恐惧精华”、巴尔掉落“毁灭精华”。

2、四种精华各1个放入赫拉迪克方块中后合成,即可获得赦免徽章,为一次性道具。

重置装备属性(洗装备)

首先说明一点,不管是洗装备和还是在后面介绍的手工制作物品,都需要消耗大量的物资,不建议新玩家过多投入在这上面。

游戏中的蓝色和**物品的属性词条为随机生成,可以使用赫拉迪克方块对这两种物品上的词条进行再次随机生成。洗得最多的物品有以下几类:

护身符:

在44节中已经提到,装备上出现的属性词条仅与物品装备ilvl相关,因此我们一般都只洗ilvl最高的“超大型护身符”,俗称“洗板子”,而根据ilvl = mlvl,如果要洗出最好的属性词条(例如+技能等级,同时+生命这种),就要保证怪物等级mlvl越高越好,因此最好是洗地狱难度大菠萝(mlvl = 94)、尼拉塞克(mlvl = 95)、巴尔(mlvl = 99)掉落的超大型护身符。

公式为:3 个任意完美宝石 + 1 件蓝色装备(此处为护身符) = 1 个新属性词条蓝色装备

**品质头环:

先介绍一下洗**物品的公式:6 个完美骷髅宝石 + 1 个**物品 = 1 个降低物品等级的新属性词条**物品

这个公式中可以看到,新的**物品在重置属性词条后,物品等级ilvl会降低,因此新属性词条出现的范围也会被缩小。但是,有两种特殊的**物品不受影响,一种是“头环”(繁体版为“权冠”),另一种是法师的法球武器(即单手法杖)。头环的qlvl达到了85级,因此掉落怪物的TC也至少在85,一般在高场景等级下或者特定BOSS才会掉落(另一种获取方法是赌博或者注入,见后文介绍)。

洗出来的头环最多会带有6个词缀,如果带有+2技能、+20%快速施法速度(FCR),2孔再配其他有用属性的头环价值将非常高,例如(当时在d2jsp上看到的图):其它蓝色品质装备

公式已在“护身符”中介绍,一般洗以下装备,一旦洗出来价值不菲:

蓝色品质“统治者大盾”,主要目标为4孔、30%快速格挡速度、20%格挡几率的“珠宝匠之偏向的统治者大盾”,俗称“偏向盾”。镶嵌4个“+5电系伤害、-5敌人电系抗性”的彩虹刻面,可成为电系职业的极限盾牌,要注意必须为天然4孔,因为蓝色品质物品只能在A5铁匠拉苏克那里打孔,但仅能打出随机1-2孔;

蓝色品质“次元碎片”,主要目标为+3法师电系伤害技能、20%快速施法速度,以及其他增加电系技能例如“闪电”、“连锁闪电”等级的属性,可以在拉苏克那里打出1-2孔(1孔价值大大降低)。俗称“电棒”;

蓝色品质“头环”,主要目标为8%吸血和3孔的“珠宝匠之八目鳗的头环(权冠)”,搭配3颗15%增加攻击速度(IAS)、40%增强伤害(ED)的珠宝(即“红白珠”),可极大提升佣兵的输出。

蓝色品质“执政官铠甲”,主要目标为天然4孔(理由同盾牌)、+80生命以上的“珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲”,俗称“血甲”,亚马逊会用到。

蓝色品质“执政官铠甲”,主要目标为天然4孔、加24%快速打击恢复的“珠宝匠之稳定的执政官凯甲”,俗称“稳定甲”,一般也是亚马逊使用。

蓝色品质野蛮人专用头盔,主要目标为+3呐喊系技能、+3“战斗体制”技能,这样“战斗体制”可以达到+6,俗称6BO头(BO为战斗体制Battle Orders的英文缩写),常用于辅助野蛮人为团队提供血量和法力加成。

  我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷\x0d\  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门\x0d\  (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )\x0d\  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)\x0d\  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)\x0d\  3 小紫 -> 1 大紫\x0d\  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)\x0d\  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)\x0d\  1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。\x0d\  1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。\x0d\  1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。\x0d\  1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。\x0d\  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧\x0d\  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪\x0d\  3 戒指 -> 项链\x0d\  3 项链 -> 戒指\x0d\  ==================================================================\x0d\\x0d\  魔法 武器合成公式,重要\x0d\  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)\x0d\  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\  ------------------------------------------------------------------\x0d\  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器\x0d\  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。\x0d\  -----------------------------------------------------------------\x0d\  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾\x0d\  四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑\x0d\  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍\x0d\  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂\x0d\  2 箭袋 -> 矢袋\x0d\  2 矢袋 -> 箭袋\x0d\  ==============================================================\x0d\  宝石的合成公式,没有变化\x0d\  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石\x0d\  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石\x0d\  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石\x0d\  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石\x0d\  其他宝石的合成方法同\x0d\  ==============================================================\x0d\  10符文以前符文的合成公式,没有变化\x0d\  3 符文01 -> 符文02\x0d\  3 符文02 -> 符文03\x0d\  3 符文03 -> 符文04\x0d\  3 符文04 -> 符文05\x0d\  3 符文05 -> 符文06\x0d\  3 符文06 -> 符文07\x0d\  3 符文07 -> 符文08\x0d\  3 符文08 -> 符文09\x0d\  3 符文09 -> 符文10\x0d\  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消\x0d\  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品\x0d\  09黄金的相关合成公式,未变\x0d\  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品\x0d\  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品\x0d\  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔\x0d\  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式\x0d\  =======================================================================\x0d\  110新增的11符文以上符文的合成公式\x0d\  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11\x0d\  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12\x0d\  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13\x0d\  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14\x0d\  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15\x0d\  3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16\x0d\  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17\x0d\  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18\x0d\  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19\x0d\  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20\x0d\  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21\x0d\  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22\x0d\  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23\x0d\  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24\x0d\  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25\x0d\  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26\x0d\  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27\x0d\  2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28\x0d\  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29\x0d\  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30\x0d\  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31\x0d\  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32\x0d\  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33\x0d\\x0d\  ============================================================\x0d\  110新增的打孔公式,强\x0d\  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲\x0d\  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器\x0d\  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔\x0d\  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌\x0d\  =====================================================================\x0d\  110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要\x0d\  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器\x0d\  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲\x0d\  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器\x0d\  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲\x0d\  符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器\x0d\  符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲\x0d\  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器\x0d\  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲\x0d\  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器\x0d\  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲\x0d\  ==========================================================================\x0d\  110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效\x0d\  符文09 + 武器 -> 完全修好\x0d\  符文08 + 盔甲 -> 完全修好\x0d\  =========================================================================\x0d\  110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失\x0d\  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)\x0d\  =========================================================================\x0d\  110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的\x0d\  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲\x0d\  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器\x0d\  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指\x0d\  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链\x0d\  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50\x0d\\x0d\  名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号\x0d\  El\x0d\  艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1\x0d\  Eld\x0d\  艾德 175% 伤害力对不死系怪物\x0d\  +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2\x0d\  Tir\x0d\  特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3\x0d\  Nef\x0d\  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4\x0d\  Eth\x0d\  爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5\x0d\  Ith\x0d\  伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6\x0d\  Tal\x0d\  塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7\x0d\  Ral\x0d\  拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8\x0d\  Ort\x0d\  欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9\x0d\  Thul\x0d\  书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10\x0d\  Amn\x0d\  安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11\x0d\  Sol\x0d\  索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12\x0d\  Shael\x0d\  沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13\x0d\  Dol\x0d\  多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14\x0d\  Hel\x0d\  海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15\x0d\  Io\x0d\  埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16\x0d\  Lum\x0d\  卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17\x0d\  Ko\x0d\  科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18\x0d\  Fal\x0d\  法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19\x0d\  Lem\x0d\  蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20\x0d\  Pul\x0d\  普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21\x0d\  Um\x0d\  乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22\x0d\  Mal\x0d\  马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23\x0d\  Ist\x0d\  伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24\x0d\  Gul\x0d\  古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25\x0d\  Vex\x0d\  伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26\x0d\  Ohm\x0d\  欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27\x0d\  Lo\x0d\  罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28\x0d\  Sur\x0d\  瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29\x0d\  Ber\x0d\  贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30\x0d\  Jah\x0d\  乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31\x0d\  Cham\x0d\  查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32\x0d\  Zod\x0d\  萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

使命召唤手游赫拉之击转盘怎么样?赫拉之击是使命召唤手游近期的新转盘,其中有svd传说皮肤和新人物倪克斯,那么它值得抽吗?下面就让我为大家分享一下它们的特效展示吧。

使命召唤手游赫拉之击皮肤介绍

一、倪克斯

“当你看到她的时候,已经晚了。”对于“名单”上的目标而言,倪克斯是一位令人胆寒的精英战士、一个不可控的未知变量、一位无法捉摸的顶级刺客。

黑色是她于黑夜中潜行的通行证,紫色是她留给敌人倒下前最后的浪漫。黑紫色渐变的高马尾飘逸,从背影望去尽显妖娆婀娜,额前的碎发自然垂下是她面对挑战的从容与随性。

一身紧身连体作战衣没有任何无用的配饰,从挡风的高领和坚实的护具,到腰间的弹药袋和大腿与脚踝处的近战武器,每一处设计都为实战而生。细节处的黑紫配色是倪克斯个人的印记,护肩上黑暗圣约的标识则是其战斗的意义。

二、SVD-赫拉之击

在天蝎毒液的侵蚀之下,为倪克斯量身重铸的传说级狙击步枪蓝图:SVD-赫拉之击于耀眼的紫光中现身战场。

经过深度客制化的SVD-赫拉之击从枪身设计上参考了天蝎座主题外观,将原有的木质护木替换成天蝎坚硬外壳,模拟蝎螯的枪口设计给敌人带来更强烈的压迫感,与枪托处天蝎尾针的设计首尾呼应,在渐变紫的配色加持下,仿佛一只剧毒天蝎正蛰伏于枪上,静待致命一击。

除了重铸的枪身将倪克斯个人元素与天蝎座特色完美融合以外,淬毒后的SVD-赫拉之击仿佛注入了灵魂,动态的暗紫色毒液在整个枪身上不停环绕,倍镜下方两个巨型肥硕的蝎螯若隐若现,每一次抬枪射击都能与天蝎“亲密接触”。

配件解读

为了兼顾高机动性、低射击间隔、连射准星回正快等优势,高质量半自动狙击步枪SVD-赫拉之击选择了RTC 660mm步兵枪管、OWC 骷髅枪托、OWC 战术激光的组合,使其不但能提升一发入魂的致命范围,还能保持优秀的机动性。

配合15发扩容弹匣以及金属被甲弹,让SVD-赫拉之击不论是冲锋瞬狙还是架点卡位都能有令人期待的表现。

专属消灭特效

锁定目标,一发入魂。随着倪克斯扣动扳机,SVD-赫拉之击吐出致命的暗紫色火光,凭借其出色的单发伤害与连续开火的优势,使狙击镜中的目标无处遁藏。

被SVD-赫拉之击消灭的敌人,脚下会瞬间出现一池紫色毒液,剧毒天蝎从中窜出用双螯将敌人拖入毒液池内,只留下一道尾针的残影倒立在战场上,向旁人展示着刚才的恐惧瞬间。

三、Type25-异变黑蝎

在暗影归来时迎来加强的突击步枪Type25,如今凭借其极高的射速、较为可控的弹道、出色的机动性以及不错的伤害一度成为排位赛中的热门武器。

此次出场的Type25-异变黑蝎在枪身配色上延续了倪克斯的深紫特色,同时在上机匣、枪管、弹匣这类易磨损处注入了象征毒液的紫色动态流光,让Type25-异变黑蝎从视觉到硬实力都极具威慑力!

四、子弹上膛 刺客就位

全新角色倪克斯从暗夜里走来,将用SVD-赫拉之击与Type25-异变黑蝎打响自己的战斗,并携手Renetti-异变黑蝎、双截棍-异变黑蝎、激光绊雷-异变黑蝎、挂饰-绝命天蝎、降落伞-异变黑蝎、名片-目标突破等随身装备为这片战场留下精准而又令人恐惧的紫色魅影。

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