1、BBQ/25sp:1级
通用技能:
1、后跳/30sp:出强制
2、远古记忆/25sp:看本身SP
3、物攻暴击比例/20sp看本身SP
4、魔攻暴击比例/20sp看本身SP不建议刷图的玩家升级此技能
地下城与勇士弹药专家怎么加点:
膝踢=5(BBQ前置)
瞬踢=1(PK追召唤或用来防身)
浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+XXX+雷。。。)
空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用)
踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多)
回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加)
浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可)
机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人)
格林枪=1(BBQ前置)
BBQ=1(连招的起手)
阻击枪=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的)
后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用)
弹药专用:
银弹=5(前置技能)
毛雷=1(同上)
冰弹=满(PK我喜欢冰火双修)
火弹=满(招牌,不满还叫弹药?)
光雷,冰雷=满(同上)
地狱=满(同上)
弹夹扩充=满
硬直=1(系统送的,个人不喜欢,感觉一点作用都没有)
穿甲弹=满(相当好用的被动技能)
玫瑰=1(这点我没加高实践过,听好多高手说加1足以)
弹药主宰=满(好东西呀,能加射程和射速)
废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。
关于远古与魔暴的传说……
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
感电13级投掷伤害330点--380点
感电13级附加远古10级670点--730点
感电13级+冰弹16级单发1400点--1500点
感电13级+冰弹16级+远古10级单发1500点--1700点
感电13级+爆炎11级单发2100点--2300点
感电13级+爆炎11级+远古10级单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
冰雷8级投掷伤害500点--600点
冰雷8级附加魔暴10级800点--1100点
冰弹16级单发460--500点
冰弹16级+魔暴10级单发750点--900点
爆炎11级单发800点+860点
爆炎11级+魔暴10级单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
感电13级附加魔暴10级400点--450点
冰雷8级附加远古伤害10级1500点--1800点
感电13级+冰弹16级+魔暴10级2500点--2700点
感电13级+爆炎11级+魔暴10级2800点--3300点
冰弹16级+远古10级500点--560点
爆炎11级+远古10级880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推传承神圣的战争女神狼皮套装但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,爆麟套和流光套,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回蓝的装备及饰品武装自己。
用的抢啊,泰坦之旅加点没得那么神圣的,又可以洗点的。主要就是刷装备,你刷出索里奥长枪,穿上哈马杜斯,用上永恒盾,啥都好办了。重要的是把赫拉克勒斯的力量中的完整符文,完整奖励是加27%伤害的弄出来,多复制几个,然后后面刷到的特绿装每个镶嵌一个,就像你那个凿石工就可以镶嵌一个,DPS倍增,如果再有个神之愤怒的垂饰,这个东东神器啊,加60%以上的伤害的。希望对你有用,玩开心就好。
海格力斯
SOLO出装推荐
初期
中期
后期
出门装
2
可选主动技能
神明技能加点
主副有就加
1简介
· 海格力斯是最强力的SOLO之一拥有非常高的单体伤害跟非常强的续航能力在前期214技能的配合很容易拿到人头
2优势劣势
优势:单体伤害高续航能力强爆发高
劣势:近战腿短容易被消耗
3技能
力由痛生 Strength from Pain(被动技能)
海格力斯受伤时,可以基于他失去的生命值的比率,来获得相应的物理强度。
物理强度增益:最多 30 (+3 神明等级)
突进猛击 Driving Strike)(快捷键 1)
海格力斯用力攻击,击退所有的敌人,伤害并晕眩他们。
伤害:85/155/225/295/365 (+90% 物理强度)
晕眩:11/12/13/14/15秒
冷却时间:14秒
法力消耗:60/65/70/75/80
撕裂大地 Earthbreaker(快捷键 2)
海格力斯用力锤地,产生一个冲击波伤害敌人。在冲击波最远端的敌人会被扔到海格力斯的地点。
伤害:60/110/160/210/260 (+50% 物理强度)
冷却时间:15秒
法力消耗:70/75/80/85/90
伤痛减缓 Mitigate Wounds(快捷键 3)
激活这项技能后,赫拉克勒斯在接下来的4秒所受的伤害,会在接下来的10秒中,以一定比例返还到他的生命值。
每跳治疗:15/25/35/45/55
伤害返还的比例:30%/50%/70%/90%/110%
冷却时间:17秒
消耗:60/65/70/75/80
力拔山河 Excavate(快捷键 4)
海格力斯从地下抓起一颗巨大的石头。将石头扔向敌人,造成巨大伤害。巨石会持续滚动,对路径上的所有敌人造成同样的伤害,同一敌人被巨石击中第二次时,仅会受到50%的伤害。
范围:15
伤害:300/425/550/675/800 (+100% 物理强度)
冷却时间:90秒
法力消耗:100
技能使用方法
先升级技能线上帮助清兵副升级技能回复能力会越来越强然后是技能基本上有1级就好了
当然有大招的话就升级大招
小技巧
技能可以把对手打进塔技能撞到墙上或者后面只要在塔的范围内很容易造成击杀
4数据
海格力斯更适合半肉半输出抗性相对没有生命重要毕竟3技能可以回复受到的110%的伤害
最有用的
生命值:作为坦克英雄生命是必须的
物理抗性:在中后期adc起来的同时要补充出物抗装备
物理攻击:毕竟是物理英雄伤害多少要有一点
可选:
减CD跟移动速度对于海格力斯也有不小的提升
5装备
出门装选择这个装备前期的性价比可以说是对SOLO的物理英雄最高的了再带上跟两个在开局可以跟中路一起击杀双鸟然后用尽快的击杀蓝BUFF这样拥有3技能跟两个的回复可以在线上消耗很久第二件装备移动速度在神之浩劫里可以说是最重要的因素了在鞋子之后如果跟你对线的是魔法型英雄可以选择这个装备可以增加你对魔法型英雄的抗性并且是叠加成长装备对于中路AP也有着非常大的作用然后是这个装备对海格力斯的作用非常大因为这个装备增加装抗性跟血蓝既可以肉又可以弥补海格力斯贫蓝的缺点如果对抗的是物理英雄则可以选择跳过直接选择接着是这个装备代表你的装备基本成型了虽然这个装备不增加血量但是却可以增加移动速度物理抗性并且减少对手攻击跟攻击速度虽然没有血量加成确可以说是海格力斯的核心装备之一最后的选择就比较多了 如果你的辅助没有出你是可以出这件装备的毕竟游戏不是自己打团队的抗性也是很重要的也是不错的选择毕竟海格力斯是坦克输出装对于海格力斯的提升并没有想象中那么大
初期
中期
后期
出门装
2
6游戏过程
前期
英雄在5级之前都不是很强大甚至都不如3个小远程的弓箭兵只要安稳过度到5级就激进一些可以利用直接过去清掉远程小兵在500血以下可以说中了基本就是必死的了0 0你不知道怎么看血好看。对手头顶的血条是有格子的每一个格子都代表100血在4个血的时候可以直接用 技能造成眩晕跟进一下普攻然后带走人头 海格力斯前期在线上是很缺蓝的虽然你拥有了蓝BUFF但是蓝还是总觉得不够用这个技能开局的回复能力没用想象中的强大但是后期确实非常BUG
中期
召唤师技能最好选择跟虽然有这个技能但是依然手短脚短要多注意蓝BUFF如果击杀了对手一定要第一时间多坏人抢夺对手的蓝BUFF这样再上线才能有真正的优势在塔下时候海格力斯非常的有威慑力技能可以把对手打进塔技能撞到墙上或者后面只要在塔的范围内很容易造成击杀
7比赛职能
作为坦克英雄海格力斯有爆表的伤害这个技能的伤害完全可以媲美河伯的大招了在比赛中拥有的超级回复能力只要打不死就能获得极强的回复能力这个技能可以让你在对手阵营里横冲直撞团战时冲进敌阵或者把对手打过来都是非常好的选择大招尽可能的打到多的人造成更大的伤害远比留着收人头要好的多
8常见对线英雄
海格力斯一般出现基本就是SOLO了当然也是经常被队友逼迫的去打辅助打野但是毕竟是少数而且上面介绍的出装依然实用说下对线长碰到的英雄这三个家伙属于比较难办的拥有远程的消耗跟不弱于你的回复跟他对线主要就是注意远程的弓箭手,弓箭手前期的指定攻击实在太高了对砍恰克可以考虑这个装备出门增加物理抗性这样斧头打到身上并没有那么疼这个家伙就比较麻烦了有远程消耗技能而且爆发力跟你其实差不多但是毕竟你有回复这个技能毕竟可以创造无限奇迹的还有就是不要让河伯的大招躲过你的大招想跟鸡头对清兵基本是不可能的了同水平下基本肯定能压制你还是要依靠技能创造机会毕竟他的技能清兵跟回复都很高前期很难对清兵只有等他靠近防御塔依靠两个技能击杀他或者等到5级依靠大招毕竟是法师英雄血都很少这个装备出了之后在经济跟经验不落后太多的情况下就可以随意打了你会发现你开了3技能技能打你怎么都不太疼至于这种他转刀的时候你让他消停下来就好了像这种英雄来SOLO真的就是随意打了他们伤害低回复又差真的很难跟海格力斯抗衡
9总结
海格力斯在当前版本是非常强的英雄不同于别的物理英雄海格力斯有这强大的瞬间爆发
感谢大家观看我的攻略希望能对你有很大的帮助
游戏的主要玩法分为赛季模式和非赛季模式。
赛季模式结束之后,赛季模式的人物自动转为非赛季人物。玩家选择一个职业,体验剧情,在过程中强化自己,获取装备,通过装备之间的效果组合来组成各种各样的流派。游戏人物最高等级是70级,70级之后升的等级被叫做巅峰等级,玩家可以通过巅峰点数来获得体能、冷却缩减等属性的提升。游戏里的装备按照强力等级分为:普通装备<魔法装备<稀有装备<传奇装备-传奇套装。
001布布种子 攻击+1
002布布草 攻击+1 防御+1
003布布花 攻击+2 防御+1
016仙人球 特攻+1
017仙人掌 特攻+1特防+1
018巨型仙人掌 特攻+2 特防+1
027小豆芽 攻击+1
028叮叮 攻击+2
029魔花仙子 攻击+3
046小蘑菇 特防+1
047蘑菇怪 特防+1 防御+1
083依依特攻+1
084依丁丝 特攻+1 攻击+1
085依卡莱恩 特攻+1 攻击+2
114小树精 特攻+1
115巨型树妖 特攻+1 体力+1
167黑刺球 攻击+1
168卡布尔 攻击+1 防御+1
169卡斯特 攻击+2 防御+1
赛尔号水系
004伊尤 特攻+1
005尤里安 特攻+2
006巴鲁斯 特攻+3
030贝尔 防御+1
031阿布 防御+1 特防+1
032巴拉龟 特防+3
033利牙鱼 攻击+1
034钢牙鲨 攻击+2
074果冻鸭 攻击+1
075波浪鸭 攻击+1 特攻+1
076水晶鸭 攻击+2特攻+1
108布鲁 特攻+1
109布鲁布特攻+2
110布鲁克克 特攻+2 体力+1
170利齿鱼 特攻+1
171魔牙鲨 特攻+2
198小鳍鱼 特攻+1
199贝壳鱼 特攻+1 体力+1
200鳞甲龙鱼 特攻+2 体力+1
赛尔号火系
007小火猴 速度+1
008烈火猴 特攻+1 速度+1
009烈焰猩猩 特攻+1 攻击+1 速度+1
035吉尔 速度+1
036里诺 速度+2
037洛吉拉斯 特攻+3
038火焰贝 特防+1
039贝拉米 特防+1 防御+1
040贝尔鲁斯 体力+1 防御+1 特防+1
041胡里亚 速度+1
042里奥斯 速度+1 特攻+1
089迪达 特防+1
090迪尔克 特防+1 防御+1
133巴多 攻击+1
134巴奈特 攻击+1 体力+1
135巴法尔 攻击+2 体力+1
172黑火贝 特防+1
173贝米拉 特防+1 体力+1
174贝尔基斯 特防+1 体力+2
208火晶兽 特防+1
209艮吉兽 特防+1 防御+1
210多鲁姆 特防+1 防御+1 体力+1
赛尔号飞行系
010皮皮 攻击+1
011比波 攻击+2
012波克尔 攻击+3
022毛毛 速度+1
023卡洛 速度+2
024巴弗洛 速度+3
025幽浮 速度+1
026哈尔浮速度+2
068米拉美 速度+1
069提亚斯 特攻+1 速度+1
092蝠迪 攻击+1 速度+1
153小莹蜂 速度+1
154迅黄蜂 速度+2
155灵翼蜂 速度+3
164闪光皮皮攻击+1
165闪光比波 攻击+2
166闪光波克尔 攻击+2 速+1
赛尔号电系
013比比鼠 攻击+1
014闪电鼠 攻击+2
015天雷鼠 攻击+3
019利利 特攻+1
020绵绵 特攻+2
021电击兔 特攻+3
043罗奇速度+1
044基罗拉 速度+2
045西萨硫拉 速度+2
070雷伊攻击+1 速度+1
091希拉 特攻+1 速度+1
097鲁克 特攻+1
098卡鲁加 特攻+2
099卡尔加斯 特攻+2 体力+1
145吉斯 攻击+1
146亚米拉 攻击+1 速度+1
147吉尼亚斯 攻击+2 速度+1
赛尔号冰系
048索拉特攻+1
049赫拉丝 攻击+1 特攻+1
050 阿克希亚 攻击+1 特攻+2
051玄冰兽 攻击+1
052急冻兽 攻击+2
065林克 特攻+1
066林斯奇 特攻+1 速度+1
067布林克斯 特攻+2 速度+1
094柯蓝 攻击+1 速度+1
116卡卡 攻击+1
117利兹 攻击+1 速度+1
119克洛亚 攻击+2 速度+1
156迪度 攻击+1
157巴尔克 攻击+1 体力+1
158托尼 特攻+1
159托尼亚 特攻+2
160托尼利亚 特攻+3
赛尔号地面系
051莫比 攻击+1
054格格尔 攻击+2
055鲁加斯 攻击+3
056奇洛 体力+1
057杰拉特 体力+2
058塔奇拉顿 体力+3
062格林 特攻+1
063格力姆 特攻+2
064格鲁奇高 特攻+3
086纳格 体力+1
087纳奇鲁 体力+1 防御+1
088纳多雷 体力+1 防御+1 特防+1
105丁格 体力+1
106丁加鲁 体力+2
107丁鲁特 体力+3
178达比拉 攻击+1
179达拉克 攻击+2
180卡斯达克 攻击+3
181洛奇 体力+1
182拉杰特 体力+2
赛尔号机械系
059西塔 特攻+1
060铁达斯 特攻+1 特防+1
061雷吉欧斯 特攻+2 特防+1
071派派 攻击+1
072派鲁克 攻击+2
073派鲁基达 攻击+3
080帕诺 特攻+1
081帕拉丝 攻击+1 特攻+1
082帕尔西丝 攻击+1 特攻+1 速度+1
100卡西 攻击+1
101卡尔特攻击+2
102奇塔 攻击+1
103钢塔斯 攻击+1 防御+1
104雷吉姆斯 攻击+2 防御+1
111雷格 体力+1
112雷顿塔 体力+2
113雷纳多 体力+2 特攻+1
143卡塔 防御+1
144赫卡特 特防+1 防御+1
赛尔号普通系
119莱尼攻击+1
120特鲁尼攻击+1 特攻+1
121伊卡罗尼 攻击+2 特攻+1
184古鲁 特攻+1
185梅鲁 特攻+2
186露露 体力+1
187魔狮迪露 体力+2
205阿兹 特攻+1
206科利 特攻+2
207星吉拉 特攻+3
赛尔号暗影系
128波古 特攻+1
129吉拉 特攻+2
130吉古拉 特攻+3
131影球 特攻+1
132尤纳斯 特攻+2
136卢比 攻击+1
137伊克多 攻击+1 特攻+1
138洛比特 攻击+1 特攻+1 速度+1
赛尔号超能系
077尼尔 特攻+1
078菲斯利 特攻+2
079艾斯菲亚 特攻+3
139迪卢卡 特攻+1
140艾迪希洛 特攻+1 攻击+1
赛尔号战斗系
126拉搏 攻击+1
127库伯 攻击+2
141肯 攻击+1
142肯扎特 攻击+1 速度+1
148尼克 攻击+1
149贝特卡恩 攻击+2
188加格 攻击+1
189加格尔 攻击+1 防御+1
伊娃1特防
伊娅丝3特防
吉宝1特攻
吉娜斯1特攻2速度
帕尼1体力
帕格尼尼1攻击1体力
乌力朴1特攻1速度
米隆1体力
米洛尼1特攻1体力
查斯1防御
查尔顿2防御
斯内克1体力
海德拉2体力1防御
沙罗希瓦1攻击1特攻1速度
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