刷图:光暗系元素PK暗冰系元素
首先元素有一些必加技能无论PK刷图都是需要的
移动魔法+10 [最忌讳的就是+1+1还不如不加加低的话被中断所受到的附加伤害非常高元素本来皮就薄再加上外界的高伤害很容易死尤其是跑位不好的新手容易被怪群欧]
魔法记忆+10 [元素招牌技能加释放减蓄气]
魔法盾+5 [对于皮薄的元素只能靠盾来抵挡外界的攻击]
替身草人 +1 [保命技能必加] 刷图:
光电鳗+满[刷图元素靠光电鳗生存300%魔法攻击x3=900魔法攻击]
雷旋+1[只做弹怪用千万别跑到怪堆里用这技能一旦MISS就是被群欧]
暗影夜猫+满 [穿透力强射程远速度快CD断带来回我最喜欢的技能]
虚无之球+满 [高攻击高穿透持续久]
湮灭黑洞+满[高吸力高攻击刷图必加]
杰克爆弹+5[非火系元素烈焰冲击前置]
烈焰冲击+1[刷图不建议加高把怪飞得老高别人骂你]
冰霜雪人+5[非PK元素不加高冰墙前置]
冰墙+1[非冰系元素不加高推推怪就行]
元素点燃+满[刷图元素必满技能四盏灯亮起来智力加300很好很强大]
光系精通+满[配合光电鳗]
暗系精通+满[暗的三技能都满了这个不满怎么行]
冰系精通+2[觉醒前置]
火系精通+2[觉醒前置]
元素集中+1[觉醒后自会获得]
觉醒:阿斯雷特彗星+满 [既然是刷图元素就要把这加满体验秒BOSS的快感吧]
刷图到这下面开始PK
PK:黑猫+满[优点上面说了另外PK元素招牌技能就是黑猫]
虚无之球+10[作为一名合格的元素你必须要会绕黑球那样会让对手很无奈]
湮灭黑洞+1[火喷接黑洞黑猫狠狠的来回几次大概也打半残了]
冰霜雪人+满[PK招牌技能攻击高还会跟人也是一个让对手无奈的技能]
冰墙+15[15级以上的冰墙=冰牢进去就别想出来黑猫狠狠放]
极冰盛宴+1[也有黑洞+极冰的连招组合]
光电鳗+5[5秒CD让他完全沦为刷图技能5点是雷旋前置]
雷旋+1[弹人对付光白银落就靠他一MISS也是很可怕的]
杰克爆弹+5[直线攻击对手很好躲不建议加高加5是火喷前置]
烈焰冲击+15[追求一个高度喷的高浮空时间就长一些技能也比较好放BUFF也好加]
魔法秀+满[PK元素吃饭技能不加就别PK]
落花掌+1[对于那些追着你不放的就推倒一下还可以逃命]
受身蹲伏+1[可以防很多职业的连招]
不屈意志+满[100%不被中断高释放+不屈=神这是元素很有名的一个等式]
光系精通+2[觉醒前置]
暗系精通+2[觉醒前置]
冰系精通+2[觉醒前置]
火系精通+2[觉醒前置]
觉醒:阿斯雷特彗星+1 [PK场基本不放觉醒但不避免有人好奇想看]
注:元素觉醒国服目前还没开放但一旦开放元素觉醒将不会洗点所以元素们自己要准备一些点加觉醒技能
再提醒你一句:主线任务跟支线任务好好做有SP书拿毕竟元素是SP最紧缺的职业没有之一 刷图篇-----循序渐进跟着大部队
我这里我很客观的奉劝各位元素尽量少单刷
元素是纯法系职业物理攻击只能用武器敲
偏偏有些怪:例如吞灵者燃烧之赫拉之类的极高魔防怪
刷图还是要看等级是什么等级就刷什么图进高了进低了经验都会偏少
要懂得和对友配合你放黑洞他们往黑洞里的怪放大招
怪可以被秒
元素有很好的搭档
当然也有一些职业和元素配合不来
比如:漫游--会把怪打乱掉
散打:一样让怪在天上乱飞
柔道:把怪抱来抱去的也让我打不到怪
或许是我运气比较差碰上的都是我配合不来的
没有歧视这些职业的意思
防低无法避免的谁让元素是正统法师
游戏里法师一直是被当做高魔攻低物防看待的
所以刷图别像近战职业那样傻忽忽的往前冲
记住你穿的是布甲
PK篇-----我们没有无敌技能但高操作与技巧能让我们变得无敌
元素被一些职业克同样也克一些职业
赫拉作为希腊神话中的神后,一直都流传着丰富的神话传说,想必大家对赫拉整治宙斯风流韵事的故事耳熟能详了。但要说到最有趣的,在我看来,赫拉最有趣的故事便是孔雀的诞生,当然 这个故事也和宙斯的风流密不可分。
一天,宙斯看到了河边美丽的伊俄,于是又发挥了自身的本色想要霸王硬上弓。但这一切都被天上的赫拉看在了眼里,于是亲自从天上下凡准备捉奸,宙斯立马随机应变,将伊俄变成了一头小母牛。当赫拉来到现场之后,没想到伊俄变成了一头小母牛,于是就派百眼巨怪阿尔戈斯在此驻守。但没想到赫拉上有政策,宙斯下有对策,于是宙斯派赫尔墨斯前去拯救伊俄。赫尔墨斯运用奇幻的短笛曲催眠了阿尔戈斯,让它慢慢地把一百只眼睛全都慢慢闭上,趁他熟睡之际,用短剑斩下了他的头颅。于是,赫拉为了纪念阿尔戈斯,便将阿尔戈斯的一百只眼睛都移到了孔雀的长尾巴之上,于是孔雀就变成了现如今的样子。
这一则故事最有趣的地方就在于,没想到平时生性好妒的赫拉竟然也有如此柔情的一面,竟然会如此重情义的对待为她而死的怪兽,可以说是让我们看到了天后赫拉的另一面。
其实这也是希腊神话中众神独具人性的一面的展现,他们既会有缺点,又会有优点,都是人性的完美体现。
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品 毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche 一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关1 Ral(8#) + 1 Sol(12#)+1完美绿宝石+普通的暗金武器=该武器升级版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升
关于wx防具升级
ETH的防具升级後50%附加ED的效果会消失,因此,ETH防具一般来说没有升级价值,唯一可称道的地方就是依然降低了需求(STR之类的)
值得升级的物品
1:hsp+(地球人都知道)
2:wx 减速叉
金色包袱
雷神
ETH的红单森长枪
ETH的空间之仞(需要有好的属性比如,20ISA/300+ED什么的)
09 PAL盾牌(玩盾击的一定要UP)
血拳、法拳也不错
jp雷山得弓应该值得升级,还有jp法师铠甲jp蚀肉骑士,jp运气守护,jp的bbface应该也值得升级,还有jp 狗头应该也值吧,jp 饰金盾wx wmj没什么必要升级,可能升了以后防御还没以前的高,还有wxire应该也值得升级3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满
1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好 同时充能物品也会被冲满
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1、口袋妖怪漆黑的魅影赫拉克罗斯技能配招,正常版直到绿宝石为止赫拉克罗斯一直是最好用的虫系没有之一,本系百万大角V587,忍耐起死开金断玉。
2、80/75/95的耐久尚可,125/85的攻速也令人满意,虽然种族值不能算很高,但分配很美。游戏中独一无二的虫+斗的属性搭配使其有了草斗地虫恶多达5个抗性,也是本作唯一一个同时抗斗恶的,飞火超三个弱点中四倍弱飞比较致命,火系作为攻击大系威胁也很大,不过岩石封的加强对于赫拉克罗斯的反制帮助不小,有虫本在对超能压力也不大。
3、技能方面后作化后赫拉克罗斯得到了高威力本系近战,其它如起死回生百万大角地震岩崩岩石封等该在的也都在,至少凑满四招没啥问题,影爪&试刃未加入让赫拉对鬼系只能岩石封硬吃。
1、首先需要全套的黑暗神庙的暗抗装,卡拉博奖章,牧师的暗影抗性buff,极效暗抗药水大量,极效魔血药水大量,超级法力药水大量,每个人都穿暗抗装,mt例外,穿常规的tank装。
2、然后使用致命吸引:传送1至3名玩家到某个随机点,给此1至3人1个DEBUFF,对25码内的所有玩家造成第一跳750暗影伤害,第二跳1500暗影伤害,第三跳2250暗影伤害,此后每一跳3000暗影伤害,每一跳1秒,持续30秒。debuff无法被驱散或移除,但是冰箱和圣盾可以使你免受伤害。当带DEBUFF的人相互距离超过25码时,debuff将消失。
3、在拉boss之前,每个人先跑到指定位置,近战dps也一样。猎人误导开拉,战斗开始,释放全部技能即可。
希腊神话中的天后赫拉(Hera)通常被描述为婚姻与家庭的女神。虽然她在神话中有各种角色和情节,但她的感悟主要与以下几个方面相关:
忠诚与婚姻:赫拉被视为婚姻的守护者,她强调忠诚、承诺和家庭的重要性。她鼓励人们在婚姻中保持忠诚,并试图维持婚姻的稳定。
权力与掌控:赫拉是奥林匹斯众神的女王,她渴望掌握权力和控制。她对自己的地位和权威感到自豪,并经常以不同的方式展示自己的力量。
保护与母性:作为家庭女神,赫拉对孩子和家庭成员的保护非常重要。她看重母性的职责,并在神话中表现出对自己子女的保护之情。
然而,尽管赫拉是一个有力的女神,她也有许多复杂和矛盾的情感。在神话故事中,她经历了许多挫折、嫉妒和痛苦,这使她的感悟也包含了人类情感的复杂性和挣扎。
躺在摇篮里的赫拉克勒斯捏死了两条蛇。
赫拉克勒斯是希腊传说中最伟大的英雄,他是宙斯和人间凡女阿尔克墨涅所生的儿子,婴儿时期受宙斯的第七个妻子赫拉的忌恨,赫拉曾命令这两条蛇来杀死他丈夫的这个私生儿子。
两条毒蛇爬进他的摇篮里,缠住了他的脖子,赫拉克勒斯用两手分别抓住了两条毒蛇,把它们捏死。
赫拉克勒斯12件英勇事迹:
1、剥下尼密阿巨狮的兽皮。
2、杀死九头蛇许德拉。
3、生擒刻律涅亚山上的牝鹿。
4、活捉厄律曼托斯野猪。
5、一天之内把奥革阿斯的牛棚打扫干净(30年没有打扫)。
6、赶走斯廷法罗斯湖的怪鸟。
7、驯服克里特岛上的公牛。
8、狄俄墨得斯的一群牝马带回迈肯尼。
9、夺取亚马逊女王希波吕忒的腰带。
10、牵回巨人革律翁的牛群。
11、摘取赫斯珀里得斯的金苹果。
12、带回地狱的恶狗刻耳柏洛斯(冥王的看门犬,三头犬)。
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