部编版七年级上册语文第22课《寓言四则》课文原文及教案

部编版七年级上册语文第22课《寓言四则》课文原文及教案,第1张

#教案# 导语本课的四则故事都是寓言。主要讲述了《赫尔墨斯和雕像者》《蚊子和狮子》《穿井得一人》《杞人忧天》四则故事,非常有教育意义。 无 准备了以下内容,供大家参考!

课文

  《赫耳墨斯和雕像者》

赫耳墨斯想知道他在人间受到多大的尊重,就化作凡人,来到一个雕像者的店里。他看见宙斯的雕像,问道:“值多少钱?”雕像者说:“一个银元。”赫耳墨斯又笑着问道:“赫拉的雕像值多少?”雕像者说:“还要贵一点。”后来,赫耳墨斯看见自己的雕像,心想他身为神使,又是商人的庇护神,人们会对他更尊重些,于是问道:“这个多少钱?”雕像者回答说:“假如你买了那两个,这个算饶头,白送。”

 这个故事适用于那些爱慕虚荣而不被人重视的人。

《蚊子和狮子》

蚊子飞到狮子面前,对他说:“我不怕你,你并不比我强。要说不是这样,你到底有什么力量呢?是用爪子抓,牙齿咬吗?女人同男人打架,也会这么干。我比你强得多。你要是愿意,我们来较量较量吧!”蚊子吹着喇叭冲过去,专咬狮子鼻子周围没有毛的地方。狮子气得用爪子把自己的脸都抓破了。蚊子战胜了狮子,又吹着喇叭,唱着凯歌飞走,却被蜘蛛网粘住了。蚊子将要被吃掉时,叹息说,自己同大的动物都较量过,不料被这小小的蜘蛛消灭了。

 这故事适用于那些打败过大人物,却被小人物打败的人。

《穿井得一人》

宋之丁氏,家无井而出溉汲,常一人居外。及其家穿井,告人曰:“吾家穿井得一人。”  

 有闻而传之者,曰:“丁氏穿井得一人。”国人道之,闻之于宋君。

 宋君令人问之于丁氏。丁氏对曰:“得一人之使,非得一人于井中也。” 

 求闻之若此,不若无闻也。

《杞人忧天》

杞国有人忧天地崩坠,身亡所寄,废寝食者。

 又有忧彼之所忧者,因往晓之,曰:“天,积气耳,亡处亡气。若屈伸呼吸,终日在天中行止,奈何忧崩坠乎?”

 其人曰:“天果积气,日月星宿,不当坠邪?”

 晓之者曰:“日月星宿,亦积气中之有光耀者,只使坠,亦不能有所中伤。”

 其人曰:“奈地坏何?”

 晓者曰:“地积块耳,充塞四虚,亡处亡块。若躇步跐蹈,终日在地上行止,奈何忧其坏?”

 其人舍然大喜,晓之者亦舍然大喜。

教案

 教学目标

 知识与技能

 在预习的基础上,了解有关寓言的文体常识。

 过程与方法

 通过续编或改编寓言,以加深对该体裁特点的理解和把握。

 情感、态度与价值观

 理解寓言主题多借古喻今、借小喻大,使深奥的道理从简单的故事中体现出来,具有鲜明的哲理性和讽刺性的特点。

 教学重点

 分析寓言的故事情节,领悟所蕴含的道理。

 教学难点

 联系生活实际理解课文寓意,尝试编写和创作寓意。

 教学方法

 朗读法、讨论法,讲授法、练习法

 教学工具

 多媒体

 教学课时

 两课时

 教学过程

 一、导入新课:

 寓言早在我国春秋战国时代就已经产生。诸子百家著作《庄子》《孟子》《韩非子》中就有不少寓言故事流传下来。古希腊的《伊索寓言》、法国的《拉•封丹寓言》、俄国的《克雷洛夫寓言》、印度的《五卷书》,拉•封丹、莱辛、克雷洛夫、谢德林这些世界文学的寓言大师,都为我们留下了独特的、不可缺少的精神营养,下面让我们共同走进寓言的世界:《寓言四则》。

 二、作者简介

 伊索(公元前620~前560),希腊寓言家,生活在小亚细亚,弗里吉亚人。他与克雷洛夫、拉•封丹和莱辛并称世界四大寓言家。他曾是萨摩斯岛雅德蒙家的奴隶,被转卖多次,但因知识渊博,聪颖过人,最后获得自由。自由后,伊索开始环游世界,为人们讲述他的寓言故事,深受古希腊人民的喜爱。公元前5世纪末,“伊索”这个名字已是古希腊人尽皆知的名字了,当时的古希腊寓言都归在他的名下,后来被德尔菲人杀害。

 三、整体感知

 1.朗读《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和狮子》,读出人物的语气。

 2.概括《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和狮子》的寓意,并说说你是根据哪些具体情节概括出这些寓意的。

 《赫耳墨斯和雕像者》:这则寓言通过天神赫耳墨斯自命不凡、主观臆断而在事实面前碰壁的故事,以神喻人,讽刺和批评了那些爱慕虚荣、妄自尊大的人。

 《蚊子和狮子》:写蚊子在狮子面前夸口,终于战胜狮子,正当它得意忘形时却被蜘蛛吃掉了。讽刺了那些能够战胜强敌却因得意反被弱者战胜的人。

 四、课文精读

 《赫耳墨斯和雕像者》

 1.赫耳墨斯来到人间的动机和目的是什么?

 来到人间的目的是想知道他在人间受到多大的尊重,暗示他是一个爱慕虚荣、妄自尊大的神。

 2.赫耳墨斯笑着问赫拉的雕像值多少钱中的“笑”说明了什么?

 一个“笑”字,描写赫耳墨斯的表情,使形象更显得真切。赫耳墨斯听到宙斯的雕像才值一个银元,他骄矜地“笑”,使他傲然的神情跃然纸上。

 3.“后来,赫耳墨斯看见自己的雕像,心想他身为神使,又是商人的庇护神,人们对他会更尊重些”,这个想法表明了什么?

 这段着意于赫耳墨斯的心理活动。他心想人们对他会更尊重些,他竟然认为自己的身价能超过父亲——作为神的宙斯,赫拉更不在话下,是多么狂妄。他自以为身为神使,又是商人的庇护神,而雕像者一定是势利的,阿谀奉承的,他这样猜度别人,足见其心灵的卑劣。

 《蚊子和狮子》

 1.这则寓言是怎样赋予动物以人的感情和性格的?

 本文的拟人,能抓住蚊子和狮子的自然特征,拟得逼真神似,生动有趣。把蚊子胜利后的叫声说成“吹着喇叭”、“唱着凯歌”,以状其战胜狮子得意忘形之态,十分新鲜、妥帖。

 2.这则寓言用动物之间的关系来概括社会现象,讽喻了什么?

 描写蚊子和狮子“战斗”的过程,蚊子被蜘蛛网粘住的情景,完全符合自然物的特点,用来概括社会现象,真是两相妙合。讽刺了那些能够战胜强敌却因得意反被弱者战胜的人。

 3.蚊子临死前是否有所醒悟,是通过哪个词语表现出来的?它的悲痛说明了什么?

 蚊子的醒悟是通过“叹息”表现出来的。

 “自己同大的动物都较量过,不料被这小小的蜘蛛消灭了”,句中的“大”与“小小”、“较量过”与“消灭了”形成强烈反差,两相比照,尖锐地讽刺了胜利后骄傲自满、得意忘形的思想意识。

 4.蚊子敢于向狮子挑战,而且能够取胜,这说明了什么?

 蚊子的“挑战宣言”貌似狂言。实际上包含了智慧,它是以己之长攻敌之短,发挥了自己的优势,抑制了狮子的优势。它的胆量、信心,是建立在敌我双方力量进行冷静分析的基础上的。启示人们,世上万事万物,各有所长所短。强者有短处,弱者也有长处。弱者如果能扬长避短,就可能以小胜大,以弱胜强。

 五、文章脉络

 《赫耳墨斯和雕像者》:

 第一层:写赫耳墨斯来到雕像者的店里,打算了解自身价值。

 第二层:写赫耳墨斯询问诸神雕像的价格。

 《蚊子和狮子》:

 第一层:写蚊子向狮子进攻。

 第二层:写蚊子战胜了狮子,却丧生在蜘蛛网上。

 六、文章主旨

 《赫耳墨斯和雕像者》通过写自命不凡的天神赫耳墨斯在雕像者的商店里碰壁的故事,以神喻人,讽刺和批评了那些爱慕虚荣、妄自尊大的人。

 《蚊子和狮子》通过蚊子击败狮子,却成了蜘蛛的俘虏的故事,讽刺了那些取得一点成绩就得意忘形,忽视自己短处的人,揭示了即使取得大的胜利也不能骄傲,要始终谨慎行事,否则可能在小处受到挫败的道理。

 七、写作特点

 《赫耳墨斯和雕像者》一文短小精悍,构思精巧。采用三问三答,略有变化,有起有伏。正当赫耳墨斯的虚荣心越来越旺盛时,却遇到了雕像者如一瓢冷水似的答话,陡转之下便戛然而止。文章的陡转,给读者以巨大的反差,造成了出人意料的结局,讽喻之意已暗含其中。短短的一百多字,却写得跌宕有致,耐人寻味。

 《蚊子和狮子》构思尤为精巧,短短的篇幅中,情节却大起大落,写出从一个极端到另一个极端的转化。人们不常见蚊子战胜狮子,听蚊子的“宣言”还以为是吹牛,再一看,还真不假。人们常见蚊子被蜘蛛网粘住,但是蚊子刚刚战胜狮子,正把自己看得无敌于天下时,它却被打败了,这反而让人觉得出乎意料,再一想,却又毫不奇怪。作者巧妙地把二者联结起来,构成大起大落的故事情节,寓意深刻,耐人寻味。

 八、板书设计

 赫耳墨斯与雕像者

 赫耳墨斯来到店里→询问宙斯雕像的价格(一个银元)又问赫拉雕像的价格(还要贵一些)再问自己雕像的价格(算“添头”)讽刺了爱慕虚荣而不被重视的人

 蚊子和狮子

 蚊子向狮子挑战(蚊子向狮子冲了过去)狮子气得把自己的脸都抓破了(蚊子战胜狮子)蚊子飞走时被蜘蛛网粘住了(它叹息自己战胜了强大的狮子,不料被小小的蜘蛛消灭了)讽刺了那些取得成绩就得意忘形的人

 第二课时

 一、新课导入

 前面我们学习了两则《伊索寓言》,其实我们中华民族也有许多优秀的寓言故事,今天,我们再来学习中国古代的寓言故事。

 二、作者简介

 1.《吕氏春秋》又称《吕览》,先秦杂家代表著作。战国末秦相吕不韦集合门客共同编写而成。全书二十六卷,分为十二纪、八览、六论,共一百六十篇。

 2.《列子》旧题为列御寇所著,据后人考证,可能是晋代人的作品。内容多为民间故事、寓言和神话传说。列御寇,相传战国时的道家人物,郑国人。

 三、整体感知

 1.朗读两篇短文,读准字音、停顿。

 2.学生对照注释、利用工具书,翻译全文,理解大意。教师巡视课堂,解决疑难。

 3.重点字词归纳。

 (1)掌握下列字词。

 溉汲:打水浇田。

 及:待,等到。

 道:讲述。

 闻之于宋君:使宋国的国君知道这件事。

 得一人之使:得到一个人使唤,指得到一个劳动力。

 亡:无,没有。

 晓:告知,开导。

 若:你。

 行止:行动,活动。

 奈何:为何,为什么。

 只使:纵使,即使。

 中伤:伤害。

 四虚:四方。

 舍然:消除疑虑的样子。舍,同“释”。

 (2)一词多义:

 之:

 宋之丁氏家无井:助词,的。

 有闻而传之者曰:代词,指“穿井得一人”。

 国人道之:代词,指“穿井得一人”。

 闻之于宋君:代词,指“穿井得一人”。

 宋君令人问之于丁氏:代词,指“穿井得一人”。

 得一人之使:助词,的。

 求闻之若此:定语后置标志。

 四、课文精读

 1.学习《穿井得一人》。

 (1)宋君为什么要派人向丁家询问这件事呢?

 因为宋君不太相信穿井得一人的事情。

 (2)这个故事告诉了我们一个什么道理?

 这个故事告诉我们对于道听途说的传言,万勿轻信,必须认真地思索,进行实际的考察,否则很容易把事情搞错。

 启示:凡事都要调查研究,才能弄清真相。眼见为实,耳听为虚。谣言往往失实,只有细心观察,研究,以理去衡量,才能获得真正的答案。要深入调查研究,切不可轻信流言,盲目随从,人云亦云。

 2.学习《杞人忧天》

 (1)杞人“忧”什么?“忧”到什么程度?后来杞人的情绪发生了什么变化?

 杞国有人忧天地崩坠,身无所寄,废寝食者——舍然大喜

 (2)“晓之者”是怎样解“忧”的?

 由表及里、化消极心态为积极心态

 (3)如何理解“日月星宿,亦积气中之有光耀者,只使坠,亦不能有所中伤”这句话?

 日月星辰,也不过是聚集在一起的有光的气体,即使坠落,也不会击中甚至打伤人。这句话揭示了杞人的无根据的瞎担心。

 (4)从这则故事中你了解到“杞人忧天”这个成语是什么意思?

 这是庸人自扰,毫无根据地瞎担心,后比喻没有根据或不必要的忧虑。

 (5)如何看待《杞人忧天》中那个热心人的解释?

 寓言中那位热心人对天、地、星、月的解释是不科学的,只能代表当时的认识水平,但他那种关心他人的精神、耐心诱导的做法,还是值得学习的。

 五、写作特点

 1.故事短小精悍,言在此而意在彼,给人以生活的启示。

 2.通过对话展现人物性格,揭示主旨。

 课堂小结

 《穿井得一人》这个故事告诉我们对于道听途说的传言,万勿轻信,必须认真地思索,进行实际的考察,否则很容易把事情搞错。

 《杞人忧天》告诫人们不要对没有根据或不必要的事表示忧虑,凡事要讲科学。

 作业布置

 任选一题自编寓言。

 题目:a嘴和眼睛的对话;b.树和斧子;c.筷子和勺子;d.画笔和颜料;e.蜜蜂与花朵;f猫和老鼠。

 板书设计

寓言和其它体裁的比较

  童话与寓言

 一、相同点

 童话和寓言有很多相似之处:它们的故事都是假托的、创造的、幻想的,都可以采用各种生物或非生物来充当故事的角色,多采用夸张、拟人、象征等表现手法,也都富有教育意义。

 二、不同点

 1篇幅大小

 童话情节比寓言更丰富、更多变化,更生动有趣,结构也更复杂,所以它的篇幅较长,长篇可达数万字,短小者一般也一二千字;而寓言的篇幅一般较为短小,结构单纯,语言朴素,幻想的程度也较轻。

 2写作对象

 童话的结构比较曲折,能细致地刻画人物形象,幻想也比寓言更为丰富、奇特。童话是儿童文学的重要体裁,它描写的内容,表现的生活,都照顾到儿童的知识范围和心理特点,所运用的语言也易为儿童接受。

 3表现重点

 寓言着力表现内含的讽喻和教训,重在思想,有的寓言在开头或结尾就直截了当地说出了告诫的意思。而童话则重在刻画形象,教训意味不那么强,教育意义往往寓于整个故事之中,不直接点出来,科学童话则重在知识的传播。

 4情节结构

 寓言的故事比较简单,一般没有完整的故事情节,也不要求塑造性格鲜明的拟人化形象。童话在故事情节的安排和人物形象的塑造上则有较高的要求。

 5幻想法则

 童话的幻想必须以现实生活为基础,与现实的结合也必须和谐、自然,使事物按照自然的规律发展。而寓言则不那么严格,如《狐狸和葡萄》中的狐狸,垂涎于葡萄,改变了原来食肉的习性。这个寓言赋予了狐狸“人”性,却违犯了狐狸的“物”性,这在童话中是不可以的。

  成语故事与寓言

 成语故事很大部分是历史典故,是发生过的事情,然后人们用一个成语将这些事情总结、浓缩为一个简短的句子或短语,以方便地表达整个故事和故事要讲述的内容,在功能上不一定要有积极的寓意。比如“百步穿杨”、“沉鱼落雁”,只是具备一种描述、形容的作用,并不需要给人启发。

 寓言故事是根据事实或者编造的故事向人们讲述一个道理,给人以启发。并且大部分寓言,是为了讲述一个道理而编造的,并没有真实的根据。

 在收编成语故事的时候,有时候人们也会把寓言收编进去,并且历史本身就带有很多值得人们思考的道理,因此,很多成语都能带给人一些道理。

 说白了,成语固有合适寓言故事的分类,主要是在讲述故事的目的上有不同,成语故事的目的是补充成语没有完全表达的内容,使成语更容易理解,寓言故事的目的就是讲述道理,两者不矛盾,只是分类不同。很多成语故事本身就是一个寓言故事,但不能因此就说成语故事就是寓言故事。

 比如一个班,有人喜欢音乐,有人喜欢运动,有人既喜欢音乐又喜欢运动,那么喜欢音乐的人就是成语故事,喜欢运动的人就是寓言。

 寓言故事的特点是形象生动,人物活灵活现,来源于生活又高于生活。文学体裁的一种,含有讽喻或明显教训意义的故事。它结构简短,主人公可以是人,可以是动物,也可以是无生物。

 成语故事必须以一个成语作为题目,以它为中心的有教育意义的故事,与寓言故事有相似之处。成语是一种特殊的语言现象,是人们在实践过程中提炼出的语言精华。成语的用语特点是:言简意赅、内涵丰富、音韵和谐、寓意深远。

希腊神话英雄赫拉克勒斯在希腊文学中独一无二。后人对其故事的熟悉,很大程度上归功于荷马。然而英雄的起源问题,时至今日仍然是西方古典学界争论的焦点。事实上,赫拉克勒斯并非希腊专有,他在很多非希腊人居住的城邦也享有盛名。从吕底亚到腓尼基,这一形象广受人们推崇。 希罗多德的探索与发现 公元前五世纪希腊历史学家希罗多德游历小亚细亚诸城市完成了著名的《历史》一书。希罗多德以崇敬和怀疑的态度对许多耳熟能详的神话故事进行了调查。希罗多德发现了关于赫拉克勒斯的两条线索:一、在希腊神话中赫拉克勒斯是一位英雄,而在埃及的神话中赫拉克勒斯是一位神灵。二、赫拉克勒斯的名字是希腊人从埃及借鉴而来的。埃及的赫拉克勒斯要比希腊的赫拉克勒斯要古老得多。 为了进一步求证,希罗多德亲自前往腓尼基的推罗,完成了一次海上旅行。在那里有一座很受人尊崇的赫拉克勒斯神殿。希罗多德向当地祭司打听了神殿修建的年代,得知神殿的修建与建城同步,大概有两千三百年的历史。希罗多德还看到了另一座位于塔索斯的神殿,这一座神殿是出海寻找欧罗巴时在塔索斯岛上殖民的腓尼基人建造的。修建神殿的年代比荷马史诗中交代的安菲特律翁之子出生在希腊还要早上五代。 赫拉克勒斯的埃及原型 赫拉克勒斯在古埃及相对应的神名叫做赫瑞沙夫,他是天文神话中的白羊座之神。神灵赫瑞沙夫的地位在中埃及的麦地那非常显赫,。现存最早的关于赫瑞沙夫的宗教崇拜信息铭刻在巴勒莫石碑上,它和载入古王国史册的埃及第一王朝的年代同样古远。 赫瑞沙夫在埃及神话中通常呈现出一个神人同形的形象,头上长着一个长长的公羊角,身穿王室的褶叠裙,姿态类似法老。他与奥西里斯曾一度联合,所以他佩戴着一顶阿特夫王冠另外,由于他与太阳神拉之间的联系,他的羊角上总悬挂有一轮太阳圆盘。 按照古埃及的神话传说,根据赫瑞沙夫这个名字而建造的城市,是以最虔诚的方式献给一位神灵的,在古埃及这座城市叫做赫奈斯,现在的麦地那。在金字塔时代,赫奈斯是北埃及的首府城市。希腊文本中赫奈斯被称作赫拉克拉斯之城,是赫拉克勒斯在完成第十件大功之后,为了纪念自己的英雄壮举,在厄律提亚岛的西部建立的两根石柱,命名为「 ”赫拉克勒斯石柱”,而围绕两根石柱建立而成的城池,被称为赫拉克勒斯城。 关于赫瑞沙夫这位神灵最为详尽的描述刻在一块石碑上。这块石碑最初树立于赫奈斯,后来在位于庞培的伊西丝神庙中发现,现在藏于那不勒斯博物馆。根据上面的铭文,当时发生了一场惨烈的大屠杀。随后赫瑞沙夫出现在索姆图特弗纳赫特的睡梦中,指点他尽快返回自己的故乡赫奈斯,然后栖居在赫瑞沙夫庙宇中。于是索姆图特弗纳赫特启程,独自返回赫奈斯,经过陆地和海洋的长途跋涉,冲破艰难险阻,居然毫发未伤。神灵赫瑞沙夫由此被成语描述成为两地之王。 较之带有更多人性而不是神性特点的英雄赫拉克勒斯,埃及的赫瑞沙夫力量更为强大。赫瑞沙夫是一位能够自我创造的神,是伟大的父亲,他的头伸在天空中,他的双足立于大地。右眼是太阳,左眼是月亮,他的灵魂是光,照耀着整个世界。他从鼻孔中呼出北风,给每一个生物生命。 神王与历史相融合 赫拉克勒斯的后人统治吕底亚22代,共计505年。赫拉克勒斯家族取得 并能长期稳固的原因正是由于赫拉克勒斯族秉承神意。在阿波罗多洛斯的《神话全书》中描述:赫拉克勒斯的子孙被赶出希腊,赫拉克勒斯的长子许罗斯依照父命娶了后母伊俄斯,想方设法的让赫拉克勒斯的子孙能够重归故里。于是他前往德尔菲神庙,询问怎么样才能回去。神说赫拉克勒斯的子孙要想回到故里必须等到第三次秋收以后。于是许罗斯自然以为第三次秋收时第三年,于是他足足等待了三年。等到第三次秋收的时候,便组织赫拉克勒斯系的军队攻打珀罗蓬涅索斯,而然这一次还是失败,没能回到故里。军队责怪神灵预言失灵,神灵说他们误解了神灵的预言,秋收并非指地上的三年,而是说天上的三年,算下来正好人间的三代,即一百年。 神话故事与历史相似。攻打古希腊的多利安人作为外来移民,为淡化其外来者的身份。多利安人编造了赫拉克勒斯子孙回归的神话。于公元前前12世纪左右侵入南希腊的伯罗奔尼撒半岛,占领阿哥利斯、拉哥尼亚和美塞尼亚地区。一个民族发起战争伊始往往强调自我的正当性,作为赫拉克勒斯的子孙回归故里,纯粹是多利安人为向南入侵寻找借口,证明他们占领伯罗奔尼撒半岛的合情、合理、合法性,证明斯巴达人统治拉哥尼亚的义不容辞。赫拉克勒斯神话在历史的蓄意发生中被充分利用,入侵者旨在说明,多利安人不是外来者,也未占领别人领土,而是重返故土,夺回本属于他们的故有王权。 从神话中发现历史 赫拉克勒斯从埃及神灵转换为希腊英雄,又从希腊英雄变成希腊神灵,受到人们顶礼膜拜。对于希腊西部的殖民地,赫拉克勒斯无疑是一位开路先锋,他行进到达了世界尽头,建立了许多城市和宗教,同时他也是一位古希腊人文主义的传道者。 在远古地中海文明的神话历史中,赫拉克勒斯显然不只是一个单一的形象。他成为该地区多民族文学共同建构的箭垛式人物,在他身上汇聚着宗教信仰、社会政治、历史事件、文学传说等各种因素,最终塑造成为一个多元神话的综合体。 赫拉克勒斯本人究竟是不是阿耳戈斯君王,其历史身份在入侵者的眼中已经不再重要,他们深信神话的力量远远大于真实本身,打着让别人深信不疑的神话大旗才能最终让英雄的后代正当地荣归故里。神话在这一点上造就了一段真实的历史。一些优异的家庭和部落,包括斯巴达的历届国王、罗马贵族,都倾向于将他们的祖籍追溯到赫拉克勒斯身上。 神话始于人类亘古的文化记忆和历史讲述,没有神话,历史无从开启。

  我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷\x0d\  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门\x0d\  (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )\x0d\  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)\x0d\  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)\x0d\  3 小紫 -> 1 大紫\x0d\  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)\x0d\  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)\x0d\  1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。\x0d\  1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。\x0d\  1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。\x0d\  1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。\x0d\  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧\x0d\  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪\x0d\  3 戒指 -> 项链\x0d\  3 项链 -> 戒指\x0d\  ==================================================================\x0d\\x0d\  魔法 武器合成公式,重要\x0d\  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)\x0d\  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\  ------------------------------------------------------------------\x0d\  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器\x0d\  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。\x0d\  -----------------------------------------------------------------\x0d\  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾\x0d\  四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑\x0d\  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍\x0d\  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂\x0d\  2 箭袋 -> 矢袋\x0d\  2 矢袋 -> 箭袋\x0d\  ==============================================================\x0d\  宝石的合成公式,没有变化\x0d\  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石\x0d\  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石\x0d\  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石\x0d\  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石\x0d\  其他宝石的合成方法同\x0d\  ==============================================================\x0d\  10符文以前符文的合成公式,没有变化\x0d\  3 符文01 -> 符文02\x0d\  3 符文02 -> 符文03\x0d\  3 符文03 -> 符文04\x0d\  3 符文04 -> 符文05\x0d\  3 符文05 -> 符文06\x0d\  3 符文06 -> 符文07\x0d\  3 符文07 -> 符文08\x0d\  3 符文08 -> 符文09\x0d\  3 符文09 -> 符文10\x0d\  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消\x0d\  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品\x0d\  09黄金的相关合成公式,未变\x0d\  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品\x0d\  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品\x0d\  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔\x0d\  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式\x0d\  =======================================================================\x0d\  110新增的11符文以上符文的合成公式\x0d\  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11\x0d\  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12\x0d\  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13\x0d\  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14\x0d\  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15\x0d\  3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16\x0d\  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17\x0d\  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18\x0d\  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19\x0d\  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20\x0d\  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21\x0d\  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22\x0d\  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23\x0d\  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24\x0d\  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25\x0d\  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26\x0d\  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27\x0d\  2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28\x0d\  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29\x0d\  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30\x0d\  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31\x0d\  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32\x0d\  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33\x0d\\x0d\  ============================================================\x0d\  110新增的打孔公式,强\x0d\  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲\x0d\  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器\x0d\  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔\x0d\  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌\x0d\  =====================================================================\x0d\  110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要\x0d\  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器\x0d\  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲\x0d\  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器\x0d\  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲\x0d\  符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器\x0d\  符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲\x0d\  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器\x0d\  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲\x0d\  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器\x0d\  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲\x0d\  ==========================================================================\x0d\  110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效\x0d\  符文09 + 武器 -> 完全修好\x0d\  符文08 + 盔甲 -> 完全修好\x0d\  =========================================================================\x0d\  110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失\x0d\  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)\x0d\  =========================================================================\x0d\  110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的\x0d\  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲\x0d\  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器\x0d\  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指\x0d\  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链\x0d\  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50\x0d\\x0d\  名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号\x0d\  El\x0d\  艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1\x0d\  Eld\x0d\  艾德 175% 伤害力对不死系怪物\x0d\  +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2\x0d\  Tir\x0d\  特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3\x0d\  Nef\x0d\  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4\x0d\  Eth\x0d\  爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5\x0d\  Ith\x0d\  伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6\x0d\  Tal\x0d\  塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7\x0d\  Ral\x0d\  拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8\x0d\  Ort\x0d\  欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9\x0d\  Thul\x0d\  书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10\x0d\  Amn\x0d\  安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11\x0d\  Sol\x0d\  索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12\x0d\  Shael\x0d\  沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13\x0d\  Dol\x0d\  多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14\x0d\  Hel\x0d\  海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15\x0d\  Io\x0d\  埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16\x0d\  Lum\x0d\  卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17\x0d\  Ko\x0d\  科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18\x0d\  Fal\x0d\  法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19\x0d\  Lem\x0d\  蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20\x0d\  Pul\x0d\  普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21\x0d\  Um\x0d\  乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22\x0d\  Mal\x0d\  马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23\x0d\  Ist\x0d\  伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24\x0d\  Gul\x0d\  古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25\x0d\  Vex\x0d\  伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26\x0d\  Ohm\x0d\  欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27\x0d\  Lo\x0d\  罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28\x0d\  Sur\x0d\  瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29\x0d\  Ber\x0d\  贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30\x0d\  Jah\x0d\  乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31\x0d\  Cham\x0d\  查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32\x0d\  Zod\x0d\  萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

哈利波特里人物的英文名字有:

1 Harry Potter (哈利 波特 )

2 Ron Weasley (罗恩 韦斯莱)

3 Hermione Granger (赫敏 格兰杰 ) 

4 Albus Dumbledore (阿不思 邓不利多)

5 Professor Severus Snape (西弗勒斯 斯内普)

6 Lord Voldemort(伏地魔 )

7 Professor Lupin (卢平)

8 Dobby (多比 )

9 Winky(闪闪 )

10 Tom Riddle (汤姆 里德尔 )

11 Rubeus Hagrid (鲁伯 海格 )

12 Professor Quirrel (奇洛 )

13 Professor Sprout (斯普劳特 )

14 Madam Hooch (霍琦夫人 )

15 Porfessor Trelawney (特里劳妮 )

16 Sirius Black (小天狼星布莱克 )

17 Peter Pettigrew (小矮星彼得 )

18 Professor Flitwick (弗立维 )

19 Cedric Diggory (塞德里克 迪戈里 )

20 Viktor Krum (威克多尔 克鲁姆 )

21 Filch (费尔奇 )

22 Fleur Delacour (芙蓉 德拉库尔 )

23 Mad-eye Moody (疯眼汉穆迪 )

24 Mr Crouch (巴蒂 克劳奇)

25 Ludo Bagman (卢多 巴格曼 )

26 Cornelius Fudge (康奈利 福吉 )

27 Bill Weasley (比尔 韦斯莱 )

28 Charlie Weasley (查理 韦斯莱 )

29 Fred Weasley (弗雷德 韦斯莱)

30 George Weasley (乔治 韦斯莱)

31 Ginny Weasley (金妮 韦斯莱)

32 Percy Weasley (珀西 韦斯莱)

33 Aurthor Weasley (亚瑟 韦斯莱 )

34 Molly Weasley (莫丽 韦斯莱)

35 Vernon Dursley (弗农 德斯礼)

36 Petunia Dursley (佩妮 德斯礼)

37 Dudley Dursley (达力 德斯礼)

38 Cho Chang (秋 张)

39 Lavender Brown (拉文德 布朗)

40 Parvati Patil (帕瓦蒂 佩蒂尔)

41 Draco Malfoy (德拉科 马尔福)

42 Igor Karkaroff (伊戈尔 卡卡洛夫)

43 Madam Maxime (马克西姆夫人)

44 Padma Patil (帕德玛 佩蒂尔)

45 Oliver Wood (奥利弗 伍德)

46 Goyle (高尔)

47 Vincent Crabbe (文森特)

48 Madam Pomfrey (庞弗雷夫人)

49 Lee Jordan (李 乔丹 )

50 Angelina Johnson (安吉利娜 约翰逊)

51 Seamus Finnigan (西莫 斐尼甘)

52 Dean Thomas (迪安 托马斯)

53 Neville Longbottom (纳威 隆巴顿)

54 Ernie Mcmillan (厄尼 麦克米兰)

55 Colin Creevey (科林 克里维)

56 Dennis Creevey (丹尼斯 克里维)

57 James Potter (詹姆 波特)

58 Lily Potter (莉莉 波特)

59 Katie Bell (凯蒂 贝尔)

60 Penelop Clearwater (佩内洛 克里瓦特)

61 Alicia SpinnetProfessor Binns (艾丽娅 斯平内特)

62 Madam Malkin (摩金夫人)

63 Nicolas Flamel (尼可 勒梅 )

64 Peeves (皮皮鬼)

65 Fat Friar (胖修士 )

66 Moaning Murtle (哭泣的桃金娘)

67 Bloody Baron (血人巴罗)

68 Nearly Headless Nick (差点没头的尼克)

69 Rita Skeeter (丽塔 斯基特 )

70 Professor Sinistra (辛尼斯塔教授 )

71 Professor Grubbly_plank (格兰普兰教授)

72 Pansy Parkinson (潘西 帕金森)

73 Bertha Jorkins (伯莎 乔金斯)

74 Roger Davis (罗杰 戴维斯)

75 Godric Gryffindor (戈德里克 格兰芬多)

76 Helga Hufflepuff (赫尔加 赫奇帕奇 )

77 Rowena Ravenclaw (罗伊纳 拉文克劳)

78 Salazar Slytherin (萨拉查 斯莱特林)

79 Wormtail (虫尾巴 )

80 Buckbeak (巴克比克 )

81 Fang (牙牙)

82 Norbert (诺伯 ) 

83 Aragog (阿拉戈克 )

84 Scabbers (斑斑)

85 Hedwig (海德薇 )

86 Hannah Abbott (汉娜 艾博)

87 Millicent Bulstrode (米里森 伯斯德)

88 Justin Finch-Fletchley (贾斯廷 芬列里)

89 Fawkes (福克斯 )

90 Griphook (拉环)

91 Ronan (罗南)

92 Bane (贝恩)

93 Firenze (费伦泽)

94 Sir Cadogan (卡多根爵士)

95 Amos Diggory(阿莫斯 迪戈里)

扩展资料:

1 Albus Dumbledore(阿不思·邓布利多)

邓布利多是霍格沃茨魔法学校校长。他广为人知的贡献包括:一九四五年击败黑巫师格林德沃,发现龙血的十二种用途,与合作伙伴尼可·勒梅在炼金术方面卓有成效。

2 Lord Voldemort(伏地魔)

伏地魔原名汤姆·马沃罗·里德尔或小汤姆·里德尔,是英国作家J·K·罗琳的魔幻小说《哈利·波特》中的大反派,极端巫师纯血论恐怖组织“食死徒”的领袖,极度排斥麻瓜、麻瓜出身的巫师以及不能施展魔法的巫师后裔,两次巫师大战的发起者。

3 Sirius Black (小天狼星布莱克 )

小天狼星布莱克,英国作家JK罗琳所著《哈利·波特》中人物,非常英俊,发色为黑色,深灰色眼睛,身材高大,稍有些布莱克家族的傲慢。是哈利的教父,是哈利父亲詹姆·波特的好友,凤凰社的成员之一。

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    2024-04-15
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    2024-04-15
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    2024-04-15
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