我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷\x0d\ 1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门\x0d\ (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )\x0d\ 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)\x0d\ 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)\x0d\ 3 小紫 -> 1 大紫\x0d\ 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链\x0d\ 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)\x0d\ 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)\x0d\ 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)\x0d\ 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)\x0d\ 1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。\x0d\ 1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。\x0d\ 1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。\x0d\ 1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。\x0d\ 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧\x0d\ 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪\x0d\ 3 戒指 -> 项链\x0d\ 3 项链 -> 戒指\x0d\ ==================================================================\x0d\\x0d\ 魔法 武器合成公式,重要\x0d\ 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)\x0d\ 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\ ------------------------------------------------------------------\x0d\ 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器\x0d\ 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。\x0d\ -----------------------------------------------------------------\x0d\ 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾\x0d\ 四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑\x0d\ 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍\x0d\ 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂\x0d\ 2 箭袋 -> 矢袋\x0d\ 2 矢袋 -> 箭袋\x0d\ ==============================================================\x0d\ 宝石的合成公式,没有变化\x0d\ 3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石\x0d\ 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石\x0d\ 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石\x0d\ 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石\x0d\ 其他宝石的合成方法同\x0d\ ==============================================================\x0d\ 10符文以前符文的合成公式,没有变化\x0d\ 3 符文01 -> 符文02\x0d\ 3 符文02 -> 符文03\x0d\ 3 符文03 -> 符文04\x0d\ 3 符文04 -> 符文05\x0d\ 3 符文05 -> 符文06\x0d\ 3 符文06 -> 符文07\x0d\ 3 符文07 -> 符文08\x0d\ 3 符文08 -> 符文09\x0d\ 3 符文09 -> 符文10\x0d\ 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消\x0d\ 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品\x0d\ 09黄金的相关合成公式,未变\x0d\ 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品\x0d\ 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品\x0d\ 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔\x0d\ 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式\x0d\ =======================================================================\x0d\ 110新增的11符文以上符文的合成公式\x0d\ 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11\x0d\ 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12\x0d\ 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13\x0d\ 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14\x0d\ 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15\x0d\ 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16\x0d\ 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17\x0d\ 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18\x0d\ 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19\x0d\ 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20\x0d\ 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21\x0d\ 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22\x0d\ 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23\x0d\ 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24\x0d\ 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25\x0d\ 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26\x0d\ 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27\x0d\ 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28\x0d\ 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29\x0d\ 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30\x0d\ 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31\x0d\ 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32\x0d\ 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33\x0d\\x0d\ ============================================================\x0d\ 110新增的打孔公式,强\x0d\ 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲\x0d\ 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器\x0d\ 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔\x0d\ 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌\x0d\ =====================================================================\x0d\ 110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要\x0d\ 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器\x0d\ 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲\x0d\ 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器\x0d\ 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲\x0d\ 符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器\x0d\ 符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲\x0d\ 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\ 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器\x0d\ 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲\x0d\ 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器\x0d\ 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲\x0d\ ==========================================================================\x0d\ 110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效\x0d\ 符文09 + 武器 -> 完全修好\x0d\ 符文08 + 盔甲 -> 完全修好\x0d\ =========================================================================\x0d\ 110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失\x0d\ 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)\x0d\ =========================================================================\x0d\ 110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指\x0d\ 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链\x0d\ 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50\x0d\\x0d\ 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号\x0d\ El\x0d\ 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1\x0d\ Eld\x0d\ 艾德 175% 伤害力对不死系怪物\x0d\ +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2\x0d\ Tir\x0d\ 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3\x0d\ Nef\x0d\ 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4\x0d\ Eth\x0d\ 爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5\x0d\ Ith\x0d\ 伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6\x0d\ Tal\x0d\ 塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7\x0d\ Ral\x0d\ 拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8\x0d\ Ort\x0d\ 欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9\x0d\ Thul\x0d\ 书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10\x0d\ Amn\x0d\ 安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11\x0d\ Sol\x0d\ 索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12\x0d\ Shael\x0d\ 沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13\x0d\ Dol\x0d\ 多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14\x0d\ Hel\x0d\ 海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15\x0d\ Io\x0d\ 埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16\x0d\ Lum\x0d\ 卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17\x0d\ Ko\x0d\ 科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18\x0d\ Fal\x0d\ 法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19\x0d\ Lem\x0d\ 蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20\x0d\ Pul\x0d\ 普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21\x0d\ Um\x0d\ 乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22\x0d\ Mal\x0d\ 马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23\x0d\ Ist\x0d\ 伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24\x0d\ Gul\x0d\ 古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25\x0d\ Vex\x0d\ 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26\x0d\ Ohm\x0d\ 欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27\x0d\ Lo\x0d\ 罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28\x0d\ Sur\x0d\ 瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29\x0d\ Ber\x0d\ 贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30\x0d\ Jah\x0d\ 乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31\x0d\ Cham\x0d\ 查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32\x0d\ Zod\x0d\ 萨德 永不磨损 永不磨损 69-33
《诸神之战》的爱娥(另译伊俄)是杰玛·阿特登扮演的。
1、角色简介:
爱娥(另译伊俄)
杰玛·阿特登饰演
神话中的伊俄为宙斯所爱遭神界追逐,在普罗米修斯的指引下逃脱,最终成为埃及的女神伊西丝。**中的伊俄是珀尔修斯冒险征途上神秘的指引者,她非人非神,自己的命运也与珀尔修斯息息相关。
2、演员简介:
杰玛·阿特登(Gemma Arterton),1986年1月12日出生于英国肯特郡小镇格莱乌赞得,英国影视演员。
2007年,杰玛·阿特登竞争到了《新乌龙女校》中“带头女孩”的角色,并得到出演007影片《007:大破量子危机》的机会 。2009年,她在《海盗电台》中出演性格奔放的Desiree,还继续出演了《新乌龙女校2》。2010年,阿特登在《诸神之战》中扮演了被神诅咒不会变老的伊娥,在奇幻史诗**《波斯王子:时之刃》中扮演了叛逆的领主之女。2011年,她主演的喜剧《塔玛拉·德鲁》上映。2013年,杰玛·阿特登与杰瑞米·雷纳一同主演《韩赛尔与格蕾特:女巫猎人》首映。
3、**简介:
《诸神之战》(Clash of the Titans)是一部2010年的奇幻冒险**,由 路易斯·莱特里尔执导,萨姆·沃辛顿、连姆·尼森、拉尔夫·费因斯、杰玛·阿特登主演。该片是翻拍1981年版《诸神之战》的同名新作,影片讲述了众神之首宙斯之子落入人间后遭遇的种种事端,奥林匹亚山上的神仙都因此骚动起来,一场神与人、神与神之间的拯救与被拯救行动就此拉开。
根据古希腊神话,赫拉克勒斯的父亲是宙斯,而他的母亲是一个凡人。因此他不仅是半神半人的 hybris(自大与不敬),还有人性的弱点,如情欲和暴力倾向。赫拉克勒斯曾经因为失控而杀死了自己的妻子和儿子,深感懊悔和自责。
在古希腊神话中,赫拉克勒斯需要完成十二项壮举是为了赎罪,彰显自己的勇气,证明自己的价值。赫拉克勒斯通过这些壮举,战胜了各种各样的怪兽和困难,他的勇气和智慧也得到了证明。
根据传说,每项壮举都非常困难,需要赫拉克勒斯全力以赴并克服自己的弱点。例如,他需要清理马恩附近的牛群,而牛群属于阿耳戈斯王,被宙斯的妻子赫拉所守护。还有一项是在地狱之门,赫拉克勒斯要去偷走守卫地狱之门的犬 赫莫诺伊 。每项壮举完成后,赫拉克勒斯都会受到众神的赞扬和认可,证明了他的高超技艺和英勇无畏的精神。
总的来说,完成十二项壮举是赫拉克勒斯在神话中成为无敌战神、半神半人的传奇之旅。通过这些努力,他最终得到了艾欧拉斯的挚爱,并成为众神中最受尊敬的英雄之一。
暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块是游戏中的道具合成玩法,赫拉迪克方块可以制作什么装备?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块合成公式一览
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 艾尔 转换 -1 艾德 Rune
3艾德 转换 -1 特尔 Rune
3 特尔 转换 -1 那夫 Rune
3 那夫 转换 -1 爱斯 Rune
3 爱斯 转换 -1 伊司 Rune
3 伊司 转换 -1 塔尔 Rune
3 塔尔 转换 -1 拉尔 Rune
3 拉尔 转换 -1 欧姆 Rune
3 欧姆 转换 -1 书尔 Rune
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
==BUG 打孔公式==
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔
1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器 孔数随机如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
升级装备类型
上面四个公式是可以在STD完成的-0-
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率(B测佣兵的福音)
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备(洗SC,GC等蓝色装备都是用此公式)此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关(必须杀了地狱模式下的巴尔)
希望问题可以采纳啊!!!!!多谢啦白丁
开罗物价较高,尤其是宾馆的餐厅,价格是比较很昂贵的,一般的普通饭店稍微好一点。一个人每顿饭的价格可以下面的标准来参考(不含酒水):45—75埃及镑(昂贵);30—45埃及镑(中等);10—30埃及镑(低廉)。开罗有不少特色餐馆,游客可以在开罗品尝到许多传统的中东菜肴和其他非中东的特色菜。
特色美食
奶油拌果子泥
奶油拌果子泥是埃及的国菜,当地称之为“fool”。这是一种味道鲜美的糊状食物,主料是蚕豆,先将剥好的蚕豆除去豆外的那层薄皮,将豆放在水中煮熟后捣烂,淋上油拌成糊状,再浇上柠檬汁,撒上盐、胡椒末,就成了一道在埃及人人都爱吃的食物。
酥嫩羊肉
制法:用香料将小羊羔涂抹均匀,放入调料中浸渍,若干分钟后将其取出。用大米、松子、杏仁填满羊肚后将其放入大烤箱内数小时烘烤,毕,取出食用即可。
特点:香气四溢、酥香可口吃法:一般人家吃时常以米饭相佐,将羊肉自行撕掉包入饭中,一起送入口中。宴会上,则是有厨师操刀,割肉于客人。
锦葵汤
制法:将锦葵的叶子晒干切碎,拌入羊肉、鸡、大米等一起煮,即成。特点:浓绿粘稠,味道鲜香。相关:锦葵汤在阿拉伯语中意为“穆鲁黑子”,若在汤成以后加入奶油烧蒜,其味甚佳。这也是埃及妇女比男厨师做的锦葵汤美味的秘密所在。
餐馆推荐
飞鸽赌场
飞鸽赌场其实是一家环境不错的饭店,枣椰树环绕四周,门外还有露天餐座。这里做的鸽肉和鸡肉都很有名,有烧烤的,作馅的。饭前的小吃和沙拉也很不错。 地址:开罗吉萨区吉萨桥附近 电话:896299
阿拉伯餐馆
阿拉伯饭店环境优雅、气氛温馨,专门经营埃及、黎巴嫩的风味菜肴,价格属中档,但进口饮料很贵。这个饭店还附设了一个小小的埃及本地画家的画廊,供食客参观、购买。 地址:开罗市中心凯斯尔尼罗河街6号 电话:574898
农庄
农庄饭馆的布置具有浓郁的乡村风情,与它的名称很相符。这里的特色菜是烤全羊,是将整只羊放在炭火上烤出来的,味道鲜香无比。 地址:开罗吉萨区艾赫拉木街外马尤提亚运河23号 电话:851870
在开罗我们呆了半个月,也找到了那里许多好吃的食物,回国之后有时也会想起那些好吃的东西,老公总结了一下说:美食总是让人难忘的。
开罗有一个海鲜餐厅很不错,海鲜的做法主要有两种,一个是烤制,一个是油炸。我们都喜欢吃烤制的,但是油炸的样子好像也不错,就炸了一种叫SOLE的鱼。这种鱼的味道吃在嘴里特别像小黄鱼,但是不同的店有不同的口味,这家店里的这种SOLE鱼特别大,跟四十三码的男鞋差不多,炸好之后就变成四十五码大的男鞋尺寸了,实在是超乎我们的想象了,因为我们点了四点这样的鱼,让我跟老公哭笑不得。还有一个失误的就是我点了十只比我手还要大的大虾,差点把我们给吃崩溃了,导致我回国之后有一段时间特别不想吃虾,不过现在越来越怀念开罗的大虾了。
在开罗,水烟、咖啡、果汁是一定要尝尝的,水烟是一种水果味的烟膏点燃之后,通过水过滤,再吸进鼻腔和肺部的,最后再从鼻口喷出来,我从来都不吸烟,何况是这种做法相当恶心的水烟呢。不过我老公到是试了一下,说烟的气味很好,水果的清新味再加上烟草的味道,充满了无数的神秘气息。
开罗的大饼跟我们北方人爱吃的馒头一样,相当在普遍,而且价格相当便宜,一张大饼也就005埃镑。只要走到开罗的街头,就会发现这种大饼,商贩一般会在街边铺上一块塑料布,然后将小山似的大饼堆在一起,由顾客自己挑选。
提到开罗人的美食,不得不提一下我们中国人所熟知的蚕豆。开罗人吃的蚕豆大多数靠进口,而我们中国出产的蚕豆大多数也出口到开罗。所以开罗人对蚕豆特别地钟爱,甚至有人称蚕豆做成的蚕豆糊为国菜。
在开罗的穷人区,会看到街头巷尾都是卖蚕豆糊的小车,许多人早上都会穿着睡衣端着小锅去打蚕豆糊回家吃,高峰的时候还要排长队才能买到,有的小摊儿上还摆放着简单的桌椅,客人可以坐在那里吃蚕豆糊。
后来才知道,原来开罗不但是穷人区会吃蚕豆糊,就连富人区也喜欢吃蚕豆糊。早上在富人区散步的时候,也看到几处卖蚕豆糊的摊子,有的人席地而坐,端着蚕豆糊,然后用大饼捞点蚕豆糊一起吃。开罗的大饼也是主食,而且非常便宜,每张只有005埃镑,蚕豆糊是02埃镑。在开罗两张大饼,一碟蚕豆糊就是一顿早餐,拍合人民币还不到五毛钱,穷人家是绝对吃得起的。开罗的蚕豆糊六百活了千家万户,也保持了社会的稳定,就连国家议员也钟爱蚕豆糊,他曾在接受采访的时候说只要每天有一碗蚕豆糊吃,那么整天都会精力充沛。
蚕豆糊不但在开罗的大街上有,宾馆餐厅里也有,不过饭店里的吃法跟大街上不同,不再是用大饼捞蚕豆糊吃了,而是被当成一种风味小菜,让客人用勺子吃,不过个人还是觉得大饼配蚕豆糊是最好吃的。
http://newsxinhuanetcom/ziliao/2002-04/02/content_350464htm
埃及首都开罗(Cairo)横跨尼罗河,气魄雄伟,风貌壮观,是整个中东地区的政治、经济和商业中心。它由开罗省、吉萨省和盖勒尤卜省组成,通称大开罗。大开罗是埃及和阿拉伯世界最大的城市,也是世界上最古老的城市之一。有人口789 9万(2006年1月)。
古埃及人称开罗为“城市之母”,阿拉伯人把开罗叫做“卡海勒”,意为征服者或胜利者。
尼罗河,这条世界上著名的大河,流贯市区后,分为两支,继续北去,注入分隔欧非大陆的地中海,形成了广阔富饶的尼罗河三角洲。通都大邑开罗,就在这个三角洲的顶端。
开罗的形成,可追溯到公元前约3000年的古王国时期,作为首都,亦有千年以上的历史。在它的西南约30公里处,是古都孟菲斯遗址。在那开阔的平地上,一片绿荫之中,有一所小小的院落,这是孟菲斯博物馆,内有法老拉姆希斯二世的巨型石像,历史久远。院中,有一狮身人面像,完整无缺,是人们流连忘返,摄影留念之处。
由孟菲斯遗址西行约20公里,即世界七大奇观之一的金字塔。在寸草不生,遍地黄沙的平野上,这些埃及古帝王的石砌陵墓气势宏伟,向游人展示着墓主昔日的威仪。
在开罗市区的解放广场一侧,是埃及博物馆,藏品在10万件以上,在介绍埃及文化、特别是在介绍法老时期和希腊—罗马时期的古物方面,是无与伦比的。进入大门,映入眼帘的,大多是石头:石人、石棺、石碑、石柱、名目繁多,难以胜数。这是埃及的史书,也是一部“石头记”。
与这个博物馆相距不远,位于尼罗河中一个岛上的开罗塔,高187米。登上这座现代化建筑,全城景色,尽收眼底;街道上穿流不息的车辆,大大小小清真寺的拱顶,鳞次栉比的高大建筑,纵横交错,气势非凡的高架高速公路,还有那白帆点点,飘若玉带的大河,荡漾入海,不舍昼夜。
开罗也是阿拉伯联盟总部所在地。市内既有苏丹·哈桑清真寺、艾资哈尔清真寺、萨拉丁城堡、阿布丁宫等古代伊斯兰建筑艺术瑰宝,又有鳞次栉比的现代化高楼大厦。遍布全城的清真寺宣礼塔使开罗享有“千塔之城”的美称。规模宏大、富丽堂皇的开罗国际会议中心则是中埃人民友谊的象征。
开罗因地处欧亚非三洲的交通枢纽,漫步街头,可见各种肤色的人。本地人,宽袍大袖、俨然古风。在某些街区,偶尔还可见到骑着毛驴放牧的村姑,未免新奇。这也许是旧开罗的缩影或古开罗的残迹,但无伤大雅,历史的车轮,仍带着这座名城,向着更现代化的道路前进。
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