少爷在**心里是很厉害的存在。
战神一词泛指人类历史进程之中,也代表武神,是一些古代历史或神话故事中掌管军事战争的英雄人物。夸别人是不败战神,说明这个人在某一方面是很厉害的存在。
中国的战神为吕尚、白起、霍去病、应龙、勾陈大帝、真武大帝等。希腊神话中的战神阿瑞斯是宙斯与赫拉的儿子。他司职战争,形象英俊,性格强暴好斗,十分喜欢打仗,而且勇猛顽强,是力星与权力的象征,好斗与居杀的战神。与战神有关的还有游戏,漫画,小说等,甚至火箭都以战神为名。
110合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首->投掷斧
1长矛+1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指
110新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂
2箭袋->矢袋
2矢袋->箭袋
宝石的合成公式,没有变化
3碎裂的红宝石->裂开的红宝石
3裂开的红宝石->普通的红宝石
3普通的红宝石->无暇的红宝石
3无暇的红宝石->完美的红宝石
其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式,没有变化
3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消
3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品
09黄金的相关合成公式,未变
6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式
橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)
公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好
Blood Item
+ RAL + +
5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ ETH + +
Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10))
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ NEF + +
Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ TAL + +
Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口)
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ ITH + +
Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ THUL + +
+ (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个怪物)
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ AMN + +
5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ SOL + +
+ (1-5) To Strength (+(1-5)强壮)
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
所有斧头 + ORT + +
+ (30-60%) Enhanced Damage ((30-60)%增加破坏力)
(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
——————————————————————
Caster Items
+ NEF + +
(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ THUL + +
Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ ORT + +
+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ ITH + +
5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ ETH + +
+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ TAL + +
+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ RAL + +
(5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ AMN + +
+ (1-5) To Energy (+(1-5)点精力)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
所有棍棒类武器 + TIR + +
Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
————————————————————————
Safety Items
+ ITH + +
+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ ORT + +
+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ RAL + +
+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ TAL + +
+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ NEF + +
+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ ETH + +
+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
Half Freeze Duration (冰冻时间减半)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4))
+ THUL + +
+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ AMN + +
+ (10-30%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
+ (1-5) To Vitality (+(1-5)活力)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
所有长矛和标枪 + SOL + +
+ (5-10%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
______________________________________________
Hit Power Items
+ ITH + +
+(25-50) Defense vs Missiles (+(25-50)远程攻击防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ RAL + +
25-50) Defense vs Melee (+(25-50)近战防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ ORT + +
Knockback (震退)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ TAL + +
(5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ ETH + +
(5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ NEF + +
10% Faster Hit Recovery (10%快速恢复平衡)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ SHUL + +
Hit Causes Monster To Flee [5-15] %
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-7))
+ AMN + +
+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6))
所有钝器 + TIR + +
+ (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
110新增的11符文以上符文的合成公式
3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12
3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13
3符文13+1碎裂的红宝石->符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15
3符文15+1碎裂的转石->符文16
3符文16+1裂开的黄宝石->符文17
3符文17+1裂开的紫宝石->符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19
3符文19+1裂开的红宝石->符文20
3符文20+1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+1裂开的钻石->符文22
2符文22+1普通的黄宝石->符文23
2符文23+1普通的紫宝石->符文24
2符文24+1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+1普通的红宝石->符文26
2符文26+1普通的绿宝石->符文27
2符文27+1普通的转石->符文28
2符文28+1无暇的黄宝石->符文29
2符文29+1无暇的紫宝石->符文30
2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31
2符文31+1无暇的红宝石->符文32
2符文32+1无暇的绿宝石->符文33
110新增的打孔公式,强
符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌
110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要
符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲
符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器
符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲
110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好
110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的
符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50
神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items )
神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的
共同的( Common )神符
共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。
稀罕的( Semi-Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。
非常稀罕的( Extremely Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod这些是永久的原料,非常难于得到。
神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。
名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号
El
艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1
Eld
艾德 175% 伤害对不死系
+50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11
Sol
索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12
Shael
沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14
Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15
Io
埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16
Lum
卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17
Ko
科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18
Fal
法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19
Lem
蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20
Pul
普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21
Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23
Ist
伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24
Gul
古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26
Ohm
欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27
Lo
罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28
Sur
瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Ber
贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30
Jah
乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32
Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 69-33
第二幕
游戏的第二幕和第三幕都有一个属于自己的主线任务,其它五个任务都是主线任务的分支剧情。第二幕的主线任务是组合远古神杖(HORADRIC STAFF),打开通往TAL RASHA墓室(TAL RASHA's CHAMBER)的通道,消灭藏匿其中听命于Diablo的帮凶。
任务一:召唤魔之窝(RADAMENT'S LAIR)
任务来源:港口的Jerhyn和Atma。
任务事件:找寻并搜索召唤魔之窝,消灭Radament,干掉它后,找Atma谈话,任务完成。
完成地点:LUT GHOLEIN SEWSERS内的RADAMENT'S LAIR
完成报酬:得到一本技能之书(Book of Skill)
任务背景:Atma的丈夫和孩子全部被城内地下水道中的召唤魔Radament杀害了。
注意事项:城里共有两个入口可以进入地下水道,一个在码头南面、另一个则在酒吧西面一点,打开那里地面上的活板门(TRAP DOOR)便能进入。位于第三层的Radament具有毒属性攻击和召唤骷髅兵的能力,防毒依旧是关键。
任务二:伏魔神杖(HORADRIC STAFF)
任务来源:召唤魔之窝的伏魔手扎(Horadric Scroll)
任务事件:收集三件物品,组合伏魔神杖,物品收集完后,放入伏魔宝盒组合神杖,任务完成。
完成地点:1、在干燥之山(DRY HILL)场景中的地下死穴(DEAD LEVEL)三层中可以找到伏魔宝盒(Horadric Cube)2、在遥远的绿洲(FAR OASIS)场景中的沙虫之窝(MAGGOT LAIR)中可以找到伏魔卷轴(Horadric Shaft)3、在失落之城(LOST CITY)的魔蛇之庙(CLAW VIPER TEMPLE)的第二层摧毁毒蛇祭坛(SERPENT ALTAR)后获得正义之帽(Headpiece)。
完成报酬:永不消失的伏魔宝盒,可以用来组合装备。
任务背景:伏魔神杖是进入本幕最后的场景TAL RASHA墓室(TAL RASHA's CHAMBER)的重要道具。
注意事项:在沙虫之窝中作战请尽量提高防毒和防寒属性,这个任务也可以穿插在其它任务中完成。
任务三:污浊之日(TAINTED SUN)
任务来源:遥远绿洲(FAR OASIS),港口的Drognon。
任务事件:摧毁毒蛇祭坛,让大地重返光芒,摧毁神坛后,与港口的Daognon对话,任务完成。 完成地点:魔蛇之庙。
完成报酬:无。
任务背景:这是第二个任务的分支任务之一,一举两得!
注意事项:此外,在失落之城中有一处古代通道(ANCIENT TUNNEL),里面可以找到不少好装备。
任务四:神秘避难所(ARCANE SANCTUARY)
任务来源:港口的Drognon和Jerhyn。
任务事件:寻找召唤师Horazon,阅读他的日记(Horazon's Journal),阅读后任务完成。
完成地点:穿越皇宫下的内宫二层(HAREM)和地下室三层(PALACE CELLAR),进入神秘避难所。
完成报酬:无。
任务背景:召唤师Horazon无法控制自己的魔力,结果召唤出的怪物毁掉了他的灵魂和皇宫。
注意事项:虽然这个任务只是阅读Horazon日记,不过还是请先干掉Horazon,他的攻击力明显高于防御力数倍。
任务五:召唤者(THE SUMMONER)
任务来源:神秘避难所。
任务事件:消灭邪恶的召唤师Horazon,事情做完后,与港口的Cain对话,任务完成。完成地点:神秘避难所。
完成报酬:无。
任务背景:很显然这是一个完成任务四的环节。
注意事项:Horazon是一个典型的火系魔法师,懂得运用最强杀伤力的火墙魔法,如何通过狭长的台阶混到他的身边给他几下,是成败的关键。
任务六:七大古墓(THE SEVEN TOMBS)
任务来源:港口的Jerhyn,完成任务一后和他对话就可以获得这个任务。
任务事件:进入墓室,消灭守关怪物Durial,和大天使Tyrael以及港口众人对话,任务完成。
完成地点:祭司峡谷(CANYON OF THE MAGI),七座TAL RASHA墓室中的真墓室。
完成报酬:Durial身上会随机出现一件黄金装备,可以被允许前往第三幕(ACT III)。
任务背景:干掉Durial后,大天使Tyrael和国王会带来消息,引导剧情发展。
注意事项:任务栏会出现提示,里面有一个图标,说明这个标志的墓室就是真的TAL RASHA'S TOMB。Durial使用的冰系魔法虽然可怕,但是比不上突然进入场景时停顿的恐怖,机器慢的玩家很容易莫名其妙就挂掉,建议进入后遇到停顿不断加血。另外的六个墓地虽然都是假的,但都藏着一到两个优秀的装备,建议不要错过。
附赠:宝盒玩法
1。盾牌
名称:Rhyme(韵律之盾)
组成:Shae (13) + Eth (5)
材料:Shields (All types)
等级要求:Clvl Required: 17
属性:
Cannot be Frozen(不被冻结)
40 Faster Block Rate(快速格挡增加40)
20 Increased Chance of Blocking
Regenerate Mana 15
+25 to all Resistances(四防+25)
+25 to Magic Find
+50 Extra Gold from Monsters
评语:很不错的属性,要求又低,Shae也不是特别难找。多多制造吧。
-----------------------------------
-----------------------------------
2。头盔
名称:Lore(知识之盔)
组成:Ort (9) + Sol (12)
材料:头盔 (all types)
等级要求:Clvl Required: 27
属性:
+1 to all skill levels(所有等级+1)
+2 Mana per Kill
Lowers Damage by 7(伤害减少7点)
30 Lightning Resistance(防电30)
+10 Energy
+2 Light Radius
评语: 还不错的头盔,也不难找,就是等级要求稍高。
名称:Radiance(光辉之盔)
组成:Nef (4) + Sol (12) + Ith (6)
材料:头盔 (all types)
等级要求:Clvl Required: 27
属性:
15 Melee Damage Taken Goes to Mana(徒手伤害的15转到增加mana值)
+75 Enhanced Defense
Magic Damage Reduced by 3(魔法伤害-3)
Physical Damage Reduced by 7(物理伤害-7)
+30 Defense vs Missiles
+33 Mana
+10 Energy
+10 Vitality
+5 Light Radius
评语:属于安全型头盔,加生命,mana都不少,也不难找。
-----------------------------------
-----------------------------------
3。铠甲
名称:Lionheart(狮心之铠)
组成:Hel (15) + Lum (17) + Fal (19)
材料:铠甲
等级要求:Clvl Required: 41
属性:
-15 Requirements
+20 Enhanced Damage(伤害加20)
+30 to All Resistances(四防+30)
+50 Hit Points
+10 Energy
+20 Vitality
+15 Dexterity
+25 Strength
评语:近似极品!不过那三个Rune都不好找。。。这个铠甲我觉得给游侠是
最合适的,因为Lionheart这个名字让大家自然就会想到骑士。。。
名称:Smoke(烟雾之铠)
组成:Nef (4) + Lum (17)
材料:铠甲
等级要求:Clvl Required: 37
属性:
Level 6 Weaken, 18 charges(佩带者可施展18次lev6的weaken法术,可通过修理补满)
Faster Hit Recovery (20)
-1 to Light Radius
+75 Enhanced Defense
+50 to all Resistances(四防+50)
+280 Defense vs Missiles(对弓箭放映+280)
+10 to Energy
评语:四防真高!!lum比较难找,但毕竟就一个,比较适合女巫。
名称:Wealth(财富之铠)
组成:Lem (20) + Ko (18) + Tir (3)
材料:铠甲
等级要求:Clvl Required: 43
属性:
100 Better Chance of Getting Magic Items(找宝几率+100)
300 Extra Gold From Monsters Total
+2 to Mana After Each Kill
+10 to Dexterity (Dex+10)
评语:顾名思义,MF专用。
-----------------------------------
-----------------------------------
4。武器
名称:Black(黑暗之锤)
组成:Thul (10) + Po (16) + Nef (4)
材料:Clubs, hammers, maces (小棒子大锤子)
等级要求:Clvl Required: 35
属性:
+120 Enhanced Damage
+200 to Attack Rating
+3-14 Cold Damage (3 sec)(加3-14冰冻伤害,持续时间3秒)
15 Increased Attack Speed
Knockback(震退)
12 Level 4 Corpse Explosion Charges(lev4尸体爆炸12次)
40 Chance of Crushing Blow(40几率造成Crushing blow)
Magic Damage Reduced by 2
+10 to Vitality
评语:满不错的锤子,Crushing blow先削弱敌人,然后用锤子附带的尸体
爆炸全灭厉害呀厉害(可能也是异想天开
名称:Fury(狂怒之剑)
组成:Jo (31) + Gul (25) + Eth (5)
材料:所有近战武器(名字是为了好看才用剑的
等级要求:Clvl Required: 65
属性:
+209 Enhanced Damage(伤害+209%)
40 Increased Attack Speed(攻击速度提升40)
Prevent Monster Heal
66 Chance Of Open Wounds(66的机会撕裂伤口……怪物会不断减血,对boss也有效)
33 Chance Of Deadly Strike(33的机会造成会心一击……两倍伤害)
Slows Target By 25(目标被减速25)
-25 Target Defense
20 Bonus To Attack Rating(攻击等级提升20)
6 Life Stolen Per Hit
+5 To Frenzy (Barbarian Only)(Frenzy等级加5)
评语:相当客观的伤害和一系列特殊攻击效果,尤其是Frenzy+5,如果能配出两把这样的剑
那野蛮人又还是有得瞧了:Frenzy+10!!
名称:Honor(光荣之枪)
组成:Amn (11) + El (1) + Ith (6) + Tir (3) + Sol (12)
材料:所有近战武器(名字是为了好看才用枪的
等级要求:Clvl Required: 27
属性:
+160 Enhanced Damage(伤害+160%)
+250 Attack Rating
+9 Minimum Damage
+9 Maximum Damage
25 Deadly Strike(25的机会造成会心一击……两倍伤害)
7 Life Stolen per Hit
+1 to all skill levels(所有技能等级+1)
+2 Mana per kill
+1 Light Radius
Replenish life +10
+10 to Str(+10 Str)
评语:很不错的武器,等级要求又不高,最适合枪系Ama……Deadly strike可以和
Critical strike叠加的,就是可以造成4倍伤害。……这些Rune都不难找,这才
是关键,呵呵
名称:Holy Thunder(雷神之锤)
组成:Eth (6) + Ral (8) + Ort (9) + Tal (7)
材料:Scepters(游侠专用的锤子)
等级要求:Clvl Required: 23
属性:
Level 7 Chain Lightning 60 charges
-25 Target Defense
+60 Enhanced Damage
+20 Poison Damage over 1 sec
+5 Maximum Lightning Resistance
+60 Lightning Resistance(防电+60)
+21-110 Lightning Damage(加电伤害21-110)
+5-30 Fire Damage
+3 to Holy Shock
150 Damage vs Undead
评语:游侠专用,可以和vengeance配合:)……超级避雷针!
King's Grace(王气之剑)
组成:Amn (11) + Ral (8) + Thul (10)
材料:Swords and Scepters
等级要求:Clvl Required: 23
属性:
+100 Enhanced Damage
+150 AR
+100 Attack Rating vs Undead
150 Damage vs Undead(对Undead系150伤害)
+100 Attack Rating vs Demons
200 Damage vs Demons(对Demon系200伤害)
7 life steal
+3-14 Cold damage (3 sec)
+5-30 Fire Damage
评语:很不错的属性,等级要求低,Rune不难找,对Undead,demon的伤害加成
很可观……游戏里的怪物基本都是这两类。
名称:Leaf(贝叶之杖)
组成:Tir (3) + Ral (8)
材料:Staves
等级要求:Clvl Required: 19
属性:
+5-30 Fire Damage
+2 mana per kill
+3 to Fire Skills(火系技巧+3)
+33 Cold Resistance
+3 Inferno
+3 Fire Bolt
+3 Warmth
评语:火系女巫专用,Inferno总共+6!可以成为专业喷火筒了:)
名称:Malice(怨恨之爪)
组成:Ith (6) + El (1) + Eth (5)
材料:Maces, Swords, Claws, Polearms, Daggers
等级要求:Clvl Required: 15
属性:
+33 enhanced damage
+9 max damage
+50 Attack Rating
100 chance of open wounds
-100 monster def/hit
Prevents Monster Heal
-25 target defense
评语:这个爪子只是辅助性的,充分证明了Asn还是要练腿技。
名称:Melody(旋律之弓)
组成:Shae (13) + Ko (18) + Nef (4)
材料:Bow,Crossbow
等级要求:Clvl Required: 39
属性:
400% Damage to Undead(对Undead系400伤害)
+50 Enhanced Damage
+10 Dexterity
(20) Increased Attack Speed
Knockback(震退)
+3 Bow Skill(弓系技能+3)
+3 Slow Missiles
+3 Dodge
+3 Critical Strike
评语:Undead的克星,还有弓技能+3也很可观
名称:Memory(记忆之杖)
组成:Lum (17) + Po (16) + Sol (12) + Eth (5)
材料:Staves only
等级要求:Clvl Required: 37
属性:
Lowers Target's Defense by 25
33 Faster Cast Rate
+3 Sorceress Skill Levels(sor等级+3)
+50 Enhanced Defense
Magic Damage Reduced by 7
Increase Max Mana 20(魔法上限+20)
+9 Minimum Damage
+10 Energy
+10 Vitality
+2 Static Field
+2 Energy Shield
评语:真好,真好,可惜不是orb。。。
名称:Silence (静默之弓)
组成:Dol (14) + Eld (2) + Hel (15) + Ist (24) + Tir (3) + Vex (26)
材料:所有武器
等级要求:Clvl Required: 55
属性:
+200 Enhanced Damage(伤害+200%)
175 Damage vs Undead
+50 to Attack Rating Against Undead
11 Mana Steal(11吸魔)
Hit Blinds Target(击中怪物有致盲效果)
(20) Faster Hit Recovery
+2 to All Skills(所有技能等级+2)
All Resistances +75(四防+75)
20 Increased Attack Speed
+2 to Mana After Each Kill
Hit Causes Monster to Flee 25
Requirements -20(要求-20)
30 Better Magic Find
评语:不可思议!虽然是所有武器都可以,但是能有6个孔的不多,最好是bow,Ama用这个弓
,可以让怪物不能行动,不能还手(Hit Blind target)
名称:Strength(力量之爪)
组成:Amn (11) + Tir (3)
材料:Claws, Swords
Clvl Required: 25
属性:
+35 Enhanced Damage
25 chance of Crushing Blow(25机会造成Crushing blow)
7 life steal
+2 mana per kill
+10 vitality
+20 strength (+20 str)
评语:极好的爪子,等级要求又低;+20点str非常有用,加成在腿技上也很可观。
这个爪子又是辅助性的,充分证明了Asn要练腿技。
名称:Venom(猛毒之爪)
组成:Tal (7) + Dol (14) + Mal (23)
材料:All Weapons
等级要求:Clvl Required: 49
属性:
+400 Poison Damage Over 8 Seconds(增加400毒系伤害,持续8秒!)
Hit Causes Monster To Flee 25
Prevent Monster Heal
Ignore Target's Defense(无视防御!!)
7 Mana Stolen Per Hit
Level 15 Poison Explosion (27 Charges)(附带27次lev15的Poison explosion)
Level 13 Poison Nova (11 Charges) (附带13次lev13的Poison nova)
评语:可观的毒系伤害加成!Venom Asn的梦幻装备,还有无视防御的能力,太厉害了
名称:White(白骨杖)
组成:Dol (14) + Po (16)
材料:Wands only
等级要求:Clvl Required: 35
属性:
Hit causes monster to flee 25
20 Faster Cast Rate
Magic Damage Reduced by 4
+13 to mana
+10 to vitality
+3 to bone and poison skills(骨毒系技能+3)
+4 to skeleton mastery(骷髅掌握+4)
+2 to bone spear
+3 to bone armor
评语:技能加成非常有用,骷髅掌握是可以作用于复活的怪物的,厉害!
赫拉迪克方块的使用方法
赫拉迪克方块是一个在第二场景中出现的任务道具,它可以使几种不同的任务物品转换成一个过关物品,当然,玩家也可以使用它转化一些普通的物品,甚至可以将它当作储藏箱。
赫拉迪克方块是一个占用物品栏 2X2位置的一个小箱子,但是它提供了 34的空间,也就是说带上这个小箱子后,玩家的物品栏多出了8格空间,很不错噢!这是一些喜欢收集装备的玩家又多了一些储藏空间。
赫拉迪克方块的主要作用并不是储藏,而是转换,以下介绍的是各种物品通过赫拉迪克方块的转换功能所得到的物品。
三个同样类型的神符(仅限于低等级的)=> 一个高于该等级的神符
三个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) => 为该亮**杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) => 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 => 一件随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑 => 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指 => 一个随机出现的护身符
三个护身符 => 一个随机出现的戒指
三个医疗药水 + 三个魔力药水 => 一个恢复药水
三个医疗药水 + 三个魔力药水 + 一个宝石(任何品质)=> 一个全恢复药水
三个恢复药水 => 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)=> 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)=> 一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 => 一袋弓箭
两袋弓箭 => 一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭 => 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 两个匕首 => 飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 => 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 => 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)=> 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 => 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 => 一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指 + 一个完美黄玉 => 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 => 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 => 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 => 野蛮的Bardiche
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 => 隐藏关卡:奶牛关
103公式很少
一、Rare Item的Cube公式
6 perfect skulls + 1 rare item -> 1 low level rare item
6 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 -> 1 随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备
New_Ilvl = [04 Old_Ilvl] + [04 Clvl]
1 perfect skull + 1 rare item + soj -> 1 high level rare item
1 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备
New_Ilvl = [066 Old_Ilvl] + [066 Clvl]
3 perfect skull + 1 rare item + stone of jordan -> add 1 socket to rare
3 完美骷髅 + 1 亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮**杰出装备打上1孔
二、Magic Item的Cube公式
1 perfect gem of each type + 1 amulet -> prismatic amulet
6 完美宝石(每1 类型1 ) + 1 护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
合成的项链具有 Prismatic 前缀, 其属性为——四防+16-20。New_Ilvl = 50
1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring
1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 1 碧绿戒指(提供抗毒属性)
合成的戒指具有 Jade 前缀, 其属性为——毒抗性+21-30。New_Ilvl = 30
1 ring + 1 perfect ruby + 1 exploding potions -> garnet ring
1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 1 深红戒指(提供抗火属性)
合成的戒指具有 Garnet 前缀, 其属性为——火抗性+21-30。New_Ilvl = 30
1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring
1 戒指 (蓝色魔法类型)+ 1 完美黄玉+1小全回复药剂 -> 1 珊瑚戒指(提供抗电属性)
合成的戒指具有 Coral 前缀, 其属性为——电抗性+21-30。New_Ilvl = 30
1 ring + 1 perfect sapphire + 1 thawing potions-> cobalt ring
1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 1 深蓝戒指(提供抗冰属性)
合成的戒指具有 Cobalt 前缀, 其属性为——冰抗性+21-30。New_Ilvl = 30
3 rings -> amulet
3 戒指 -> 1 随机出现的护身符
New_Ilvl = [075 Clvl]
3 amulets -> ring
3 护身符 -> 1 随机出现的戒指
New_Ilvl = [075 Clvl]
3 standard gems + 1 socketed weapon -> magic, socketable weapon
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成1 带孔魔法武器,属性完全改变。随机生成1-2个孔。 New_Ilvl = 30
3 flawless gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 30
3 chipped gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon
3 碎裂宝石 + 1魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 25
4 health potion + 1 ruby + 1 magic sword -> sword of the leech
4 医疗药水(任何类型) + 1 红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
合成的剑具有 of the Leech 后缀, 其属性为——偷血 4-5%。New_Ilvl = 30
1 magic small shield + 1 spiked club + 2 skulls -> shield of spikes
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾
合成的盾牌具有 of Spikes 后缀, 其属性为——攻击者受到伤害4-6。New_Ilvl = 30
1 diamond + 1 kriss + 1 staff + 1 belt -> savage polearm
1 钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm
合成的 Polearm 具有 Savage 前缀, 其属性为——66-80% ED。New_Ilvl = 50
三、Potion
3 small rejuvs -> one large
3 恢复药水 -> 1 全恢复药水
3 health potions + 3 mana potions + 1 standard gem -> full rejuvenate potion
3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 普通宝石 -> 1 全恢复药水
3 health potions + 3 mana potions + 1 chipped gem -> rejuvenate potion
3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 碎裂宝石 -> 1 恢复药水
1 strangling gas potion + 1 health potion -> antidote potion
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 1 解毒剂
四、其它
3 同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 1 同类型的、高1 等级的宝石
2 bolts -> arrows
两袋弩箭 -> 一袋弓箭
2 arrows -> bolts
两袋弓箭 -> 一袋弩箭
1 axe + 1 dagger -> throwing axe
一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪(normal)
1 axe + 1 dagger -> throwing axe
1 斧子 + 1 匕首 -> 飞斧(normal)
五、任务物品的Cube公式
1 Wirt’s leg + 1 town portal book -> portal to cow lvl
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关
Staff of Kings + Viper amulet -> Horadric Staff
Khalim Flail + Khalim Heart + Khalim Eye + Khalim Brain -> Super Khalim Flail
恩祖善赫是电视剧《基督山**》中的角色。
《基督山**》是由朴基镐执导,李素妍、崔汝真主演的电视剧,于2021年2月15日播出。
该剧讲述了遭到最信任的朋友所摧毁的女子,决定向背叛自己的朋友们复仇,回到众人眼前打算取回被偷走的人生的故事。
截止2021年2月22日,根据韩国全国收视统计,《基督山**》表现不俗,凭借135%的平均收视率排在了收视榜的第四位。
截止2021年3月2日,根据韩剧一周收视TOP(2月22日-2月28日),开播的KBS2新日日剧《基督山**》收视稳中有降,凭借134%的平均收视率继续排在收视榜的第四位。
截止2021年3月9日,根据韩剧一周收视TOP(3月1日-3月7日),KBS2新日日剧《基督山**》收视同样回升,凭借143%的平均收视率继续排在收视榜的第四位。
截止2021年3月22日,根据韩剧一周收视TOP(3月15日-3月21日),KBS2日日剧《基督山**》收视继续攀升,仍保持在榜单第四位不变,平均收视率方面有03个百分点的增长。
莫莉卡·赫拉瓦特
基本资料
英文名字 Mallika Sherawat
中文名字 莫莉卡·赫拉瓦特
更多译名 玛丽卡·沙拉瓦特
出生地 印度
出生日期 1981年10月24日
星座 天蝎座
生平
玛丽卡·沙拉瓦特在世界影坛的知名度虽不如她的同胞、贵为世界**和宝莱坞皇后的艾西瓦娅,但胜在年轻,东方人种特有的美艳和神秘在她身上展露无遗。事实上,作为第一位为《花花公子》拍摄裸照的印度女星,玛丽卡在西方尤其是在美国已经成为东方女性性感的代名词。2005年,唐季礼为《神话》挑选女主角之一时,便对玛丽卡青睐有加。假以时日,玛丽卡一定可以厚积薄发,创造出比她的前辈更辉煌的“神话”。
作品年鉴
[编辑本段]
2007
真爱的故事 Aap Kaa Surroor: The Moviee - The Real Luv Story Ruby古鲁 Guru Jhumpa
2006
Pyaar Ke Side EffectsTrisha
Darna Zaroori Hai Hitchhiker
Shaadi Se Pehle Sania
2005
Bachke Rehna Re Baba Padmini
神话 The Myth Indian Princess
2004
Kis Kis Ki Kismat Meena Madhok
情怨 Murder Simran Saigal
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网