①给装备打孔有两种方法,第一是赫拉迪克宝盒打孔公式,只能用于没有凹槽的白装(不包括超强的、劣质的等,只能是纯纯的白装或者灰装,无形的可以),这个公式合成出来,凹槽数是随机的,不见得你想要5凹槽就有5凹槽,要多拿几件白装打孔,运气好才能得到你想要的凹槽数(当然确保你用的装备能打出5凹槽,很多装备最多只能有1-4凹槽,当然打不出5凹槽)。
公式:
1 符文塔尔Tal(7#) + 1 符文书尔Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服
1 符文拉尔Ral(8#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 符文拉尔Ral(8#) + 1 符文书尔Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 符文塔尔Tal(7#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
(特别注意,这种方法给无形的防具加凹槽的时候,防具的防御力会提升50%,这就是大家常说的透明防具打孔BUG,一般给佣兵用透明防具做符文之语,为了防御高,就要用这个公式打出BUG再做)
第二种方法,是第五幕拉苏克任务,完成以后会给你的装备加凹槽。白色装备(包括超强的、劣质的等)加凹槽,会加到最大的凹槽数,所以如果一件白色装备的最大凹槽数正好是5,那么你让他加凹槽必然加到5凹槽。当然如果最大凹槽数不是5,就加不成5凹槽。
②改变黄金装备的属性,这个用到6完美骷髅公式,就是把你想改变属性的黄装和6个完美骷髅放在赫拉迪克宝盒的里面合成,这个黄装的属性就会随机变掉。但是你这样合成一次,装备的物品等级就降低一些,所以说这样不停合成下去,只会随机出的属性越来越差。有一类特殊装备,是带有魔法等级奖励的,因此用这类装备合成,不会越来越弱,你就记住一般大家用这个公式,主要是去随机精华级的**头环类、女巫魔法球类、死灵法师盾牌之类的装备。
③亚马逊用的符文之语。这个我先要给楼主说说,110版符文之语没做全,想玩全部的符文之语至少要111版+大箱子补丁(大箱子补丁能开启那些特殊天梯符文之语)。当然强烈建议楼主升级到113C版,因为113C版本符文爆率提高,之前的版本单机想出25以上的符文几乎不可能。另外110版连地狱6BOSS都没有(也就没有地狱火炬护身符),还有火焰强化BUG之类的,对于单机过关难度都是很大的。如果楼主愿意,给我个邮箱,我给你发升级补丁(整合大箱子、开地图),另外给你发全部符文之语的资料。
下面说亚马逊的符文之语。
有个最实用的,就是和平符文之语,要白色衣服,符文顺序夏Shael(13#)+书尔Thul(10#)+安姆Amn(11#),+2亚马逊所有技能,前期特别好用。但是由于缺点明显(比如自己触发召唤女武神),后期基本不用这个。
还有各种一开始的弓类符文之语,如果你玩弓箭亚马逊(元素弓或物理弓)很实用,比如和风(2凹槽弓或十字弓)欧特Ort(9#)+爱司Eth(5#),3凹槽弓或十字弓的边缘:特尔Tir(3#)+塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)。
后期最实用的弓符文之语是“和谐”(4凹槽弓或十字弓)特尔Tir(3#)+伊司Ith(6#)+索尔Sol(12#)+科Ko(18#),攻击力非常强,还加很多跑步速度(有活力光环)。最理想的弓(物理弓玩法)是“信心”符文之语,4凹槽弓或十字弓,欧姆Ohm(27#)+乔Jah(31#)+蓝姆Lem(20#)+艾德Eld(2#),不仅攻击力超强,加技能,还带有狂热光环加你的攻速、攻击力和命中率。
1 普罗米修斯续写300个字
自从著名的大力神赫拉克勒斯救走了普罗米修斯后,普罗米修斯非常感谢这位见义勇为的英雄。
普罗米修斯获救后连忙鞠躬感谢大力神赫拉克勒斯,接着急切地问:“人类有火了之后,生活怎么样了?”大力神赫拉克勒斯带着普罗米修斯去游历人间,他们看到这样的情景:人间有了火种后,冬天不再受冷,吃的都是美味的熟食,晚上灯火通明,有了火以后,人们的生活水平提高了。看到这,普罗米修斯的眼圈红了呜咽地说:“看来我没有白受苦呀,看到人类过上幸福的生活,我所做的一切都是值得的。”一旁的赫拉克勒斯赞赏地竖起大拇指。赫拉克勒斯和普罗米修斯依依惜别了。这一幕众神都看在眼里。
赫拉克勒斯救走了普罗米修斯的消息很快传到了众神的领袖宙斯那,宙斯大发雷霆,吩咐众神捉拿赫拉克勒斯。这时的赫拉克勒斯并不知道危险已经来临,他还兴致勃勃地在森林里打猎。突然众神来抓他,他和众神激烈地搏斗了一番,结果,赫拉克勒斯寡不敌众,被众神带到宙斯面前。宙斯说:“只要你说出普罗米修斯的下落,我就放了你。”但无论宙斯怎么拷打逼问,赫拉克勒斯都不愿说出普罗米修斯的下落。于是宙斯决定严厉惩罚赫拉克勒斯。
普罗米修斯得知大力神被抓走后,心里非常愧疚,他决定冒着生命危险去救大力神。普罗米修斯来到天上上把众神
都打败了,他对宙斯说:“只要你放了我的好朋友大力神,我愿意接受你的惩罚。”于是宙斯把大力神放了,可是他要杀了普罗米修斯,并吩咐火神立即执行。
这一天火神遵从宙斯的旨意要处决了普罗米修斯,众神们纷纷下跪求宙斯放了普罗米修斯,宙斯依然固执己见。这时女娲出现了,她对宙斯说:我带你到人间看看,回来再处置他也不迟。”来到人间宙斯看见人们生活的很快乐,就放了普罗米修斯
2 天上偷来的火种续写(400字)有一天,希腊有名的大力英雄赫普罗米修斯拍拍身上的灰尘,连忙感激地对海格里斯说:“谢谢,谢谢你,谢谢你救了我”他连连鞠躬,海格里斯点点头,微笑着说:“啊,英雄,我想那是我应该做的现在你终于自由了”“是啊,我终于从痛苦之中,走出来了,对了,现在人类有火了之后,生活怎么样了?”普罗米修斯急切地问“那么,你就随我来看看吧他们生活得可好了”说着,他带着普罗米修斯来到观察台上,向下看海格里斯继续说:“看啊,人们有了火种后,不再受冷,吃的都是美味的熟食,晚上灯火通明,有了火之后,科技也提高了许多呢!”普罗米修斯的眼圈红了:“我看来没有白受苦呀,我就知道他们一定不会辜负我的希望的”普罗米修斯呜咽地说“我在想,你既然忍受着如此痛苦,还为何一声不吭,要忍受这么长的时间呢?”海格里斯一边安慰着普罗米修斯,一边问“唉,我看到人们以前吃生的东西,没有火照明,被猛兽追着跑的样子,心痛不已,所以,下定决心,再苦、再难我都要帮助他们”他坚定地说海格里斯听了竖起大拇指赞叹不已。
3 《普罗米修斯盗火》续编作文大家都知道勇敢的普罗米修斯为了人类而去**天火,却被凶残的宙斯狠狠地惩罚了。
但普罗米修斯的壮举感感动了希腊大英雄赫拉克勒斯,他把普罗米修斯救了下来,可是就在这时。
可是就在这时,主神宙斯带领着十万天兵天将追了上来,要跟普罗米修斯和赫拉克勒斯做一次生死拼搏。赫拉克勒斯首先发起进攻,张弓搭箭一连射死了五万天兵天将。
接着,普罗米修斯以他的神力,杀了两万天兵天将。宙斯看到此情况,想要带着剩下的天兵天将逃之夭夭,刚准备要走,就被普罗米修斯和赫拉克勒斯给拦住了,他俩齐心协力终于把宙斯给杀了。
真是善有善报,恶有恶报。不是不报,时候未到。
4 普罗米修斯的故事复述日记400字在希腊神话中,人类是提坦神普罗米修斯(英文:Prometheus/希腊文:Προμηθε??)创造的。(普罗米修斯含义是深谋远虑)他也充当了人类的教师,凡是对人有用的,能够使人类满意和幸福的,他都教给人类。同样的,人们也用爱和忠诚来感谢他,报答他。但最高的天神领袖宙斯(Zeus)却要求人类敬奉他,让人类必须拿出最好的东西献给他。普罗米修斯作为人类的辩护师触犯了宙斯。 作为对他的惩罚,宙斯拒绝给予人类为了完成他们的文明所需要的最后的物品——火。但普罗米修斯却想到了个办法,用一根长长的茴香枝,在烈焰熊熊的太阳车经过时,偷到了火种并带给了人类。 于是,宙斯大怒,他吩咐火神给普罗米修斯最严厉的惩罚。 但是火神(Haphaestus)很敬佩普罗米修斯,悄悄地对他说:“只要你向宙斯承认错误,归还火种,我一定请求宙斯他饶恕你。”
普罗米修斯摇摇头,坚定地说:“为人类造福,有什么错!我可以忍受各种痛苦,但决不会承认错误,更不会归还火种!” 火神不敢违背宙斯的命令,只好把普罗米修斯带到高加索山,用一条永远也挣不断的铁链把他缚在一个陡峭的悬崖上,让他
火
永远不能入睡,疲惫的双膝也不能弯曲,在他起伏的胸脯上还钉着一颗金刚石的钉子。他忍受着饥饿、风吹和日晒。 此外,宙斯还派一只可恶的鹫鹰每天去啄食普罗米修斯的肝脏,白天肝脏被吃完了,但在夜晚肝脏会重新长出来,这样,普罗米修斯所承受的痛苦便没有尽头了。尽管如此,他还是没有屈服。就这样,日复一日,年复一年。直至一位著名的大力士赫拉克勒斯(Heraclus)用箭射死神鹰,用石头砸碎铁链,将他解救出来为止,他一直忍受着这难以描述的痛苦和折磨。 现在我们常把普罗米修斯比喻为成全他人而宁愿牺牲自己的人。 1936年,奥林匹克历史上首次举行了激动人心的圣火接力仪式。火炬穿越了希腊、保加利亚、南斯拉夫、匈牙利、奥地利、捷克斯洛伐克、德国7个国家,全程3050公里,共有3331人参加了火炬接力。火炬所经过的城市都举行了隆重的欢迎仪式,并设立专门的祭坛点火。声势浩大的火炬接力活动获得极大的成功,不仅唤起了世人对奥林匹克的热情,传播了奥林匹克的精神,也为后来的奥运会树立了典范。 圣火起源于古希腊神话传说。相传古希腊神普罗米修斯为解救饥寒交迫的人类,瞒着宙斯偷取火种带到人间。古希腊在每届奥运会举行以前,人们都要在赫拉神庙前点燃圣火。现代奥运会创立后,最初并没有沿袭这个传统,直到1920年第7届安特卫普奥运会上,为了悼念第一次世界大战中死去的人们,主办者在主会场点燃了象征和平的火炬,不过既没有进行火炬传递活动,也没有从古奥林匹亚采集火种。1934年,国际奥委会决定,在奥运会期间,从开幕到闭幕,主会场要燃烧奥林匹克圣火,并且火种必须采自希腊的古奥运遗址——奥林匹亚,并以火炬接力的形式传到主办城市。从此,圣火传递成为每一届奥运会必不可少的仪式。 人教版版四年级的课文中出现了《普罗米修斯》这篇课文。 大概意思是《普罗米修斯》是一篇古希腊神话。主要讲了普罗米修斯这位人类伟大的朋友为了帮助人类过上温暖、幸福的生活,不惜承受宇宙之父宙斯的残忍惩罚,将火种送给了人类的故事。表达了人们对天神普罗米修斯英雄行为的赞颂、钦佩、感激之情。故事的的重点是普罗米修斯将火种带给人类,教会人类学会用火生活以及他忍受着宙斯的百般折磨,始终坚强不屈两个部分内容。文章故事性强,语言生动感人。通过本课的学习,应该激发起学生对英雄行为的赞美和钦佩的情感,充分感受到语言文字的魅力。
5 普罗米修斯神话故事续编一普罗米修斯,希腊神话故事中的英雄,名字的意思是“先知”。
他是被宙斯放逐的古老的神苰族的后裔,是地母盖娅与天父乌拉诺斯所生的伊阿佩托斯的儿子。 普罗米修斯与智慧女神雅典娜共同创造了人类,并教会了人类很多知识。
当时宙斯禁止人类用火,他看到人类生活的困苦,帮人类从奥林匹斯偷取了火,因此触怒宙斯。宙斯将他锁在高加索山的悬崖上,每天派一只鹰去吃他的肝,又让他的肝每天重新长上,使他日日承受被恶鹰啄食肝脏的痛苦。
然而普罗米修斯始终坚毅不屈。几千年后,海格力斯为寻找赫斯珀里得斯来到悬崖边,把恶鹰射死,并让半人半马的肯陶洛斯族的喀戎来代替,解救了普罗米修斯。
但他必须永远戴一只铁环,环上镶上一块高加索山上的石子,以便宙斯可以自豪地宣称他的仇敌仍然被锁在高加索山的悬崖上。 在西方文学中,普罗米修斯成为“伟大的殉难者”的同义词。
《一千零一夜》中的达图玛依公主的故事,给我留下了深刻的印象。这个故事不仅具有浓厚的地方特色,还融入了民族文化、宗教元素,使得这个故事充满了神秘、浪漫的色彩。
达图玛依公主的美丽、高傲以及她的武艺,让我对她产生了深深的好奇。她以比武为条件,让前来求婚的王子与她比试,这种独特的方式让人眼前一亮。在众多王子中,白赫拉姆王子脱颖而出,他的勇敢、坚定以及他对公主的尊重,让我对他充满了敬意。
在比武过程中,达图玛依公主与白赫拉姆王子的实力不相上下,这种激烈的对抗让我为他们捏了一把汗。然而,最终达图玛依公主赢得了比武,白赫拉姆王子心悦诚服地离开,没有丝毫怨言。这一幕,体现了达图玛依公主的智慧和胆识,也体现了白赫拉姆王子的尊重和谦逊。
然而,故事并没有因此而结束。在晚上的庆典上,当所有人都在庆祝达图玛依公主的胜利时,白赫拉姆王子再次出现,他的额头写上了“达图玛依的奴婢”。这种突然的转折和戏剧性的冲突让我感到惊讶,也让我对白赫拉姆王子的复杂性格产生了深深的兴趣。
总的来说,读完达图玛依公主的故事,我对她的智慧、胆识以及白赫拉姆王子的复杂性格有了更深的理解。同时,我也对《一千零一夜》这个古老的故事产生了更深的敬意和兴趣。我认为,这个故事的艺术手法、人物塑造以及主题思想都值得我们深入学习和思考。
当然可以扔掉,只要合成了赫拉迪克的法杖,把第二幕的最后一个任务的洞打开,那个赫拉迪克方块就可以扔了,不过,留下赫拉迪克方块真的挺好的,可以合出许多东西,否则打出来的宝石和符文就没办法合成了。另外再给你一些符文之语,希望对你有帮助。
1盔甲:
11隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?推荐人物:所有法术系的角色
12烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
13谨重Prudence 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
14和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[FHR]
30%增强防御
+2致双倍打击
抗寒+30%
15神话Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+300对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%
16狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
17背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得
18财富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]
19启迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14
110强制Duress 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:执政官铠甲
111幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
112骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
113细雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+125法力
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
114原则Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
115飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0375-37125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。
116谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+075-7425力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲
117石块Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲
118刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-15)-(99-1485)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于109时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
119野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!
120荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。
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2头盔:
21天底Nadir 2孔头盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]
22知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。
23光辉Radiance 3孔头盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围
24迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔
25梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0625-61875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
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3盾牌:
31押韵Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:冷酷之盾
评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结
32灿烂Splendor 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~
33古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高
34圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。
35飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0375-37125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。
36梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
37精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。
38流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌
39凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有06S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM
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4全部武器:
41毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽视目标防御力
+273毒素伤害,持续时间6秒
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]
42喝彩Plague& 3孔武器
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%对恶魔的伤害
击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗
击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星
-23%敌人的毒素系抗性
0375-37125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
赋予等级13-17净化灵气
+1-2所有技能(可变)
冰冻目标+3
+10力量
25%机率撕开敌人伤口
43热情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻击速度[IAS]
+160-210%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]
44刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-15)-(99-1485)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于109时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
El艾尔 +50命中率,+1光明度 +15防御,+1光明度
Eld艾德 175%伤害力对不死系怪物,+50命中率对不死系怪物 15%体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌)
Tir特尔 每杀一个敌人+2法力 每杀一个敌人+2法力
Nef那夫 震退敌人 对远距离攻击+30防御
Eth爱斯 -25%目标防御 提升法力回复速度15%
Ith伊司 +9最大伤害力 15%伤害转换到法力
Tal塔尔 +75毒攻击,效果持续5秒 防毒提升30%/防毒提升35%(盾牌)
Ral拉尔 +5-30火伤害 防火提升30%/防火提升35%(盾牌)
Ort欧特 +1-50电伤害 防电提升30%/防电提升35%(盾牌)
Thul书尔 +3-14冰伤害,效果持续3秒 防冰提升30%/防冰提升35%(盾牌)
Amn安姆 每次命中偷取7%生命 敌人受到反伤害14
Sol索尔 +9最小伤害力 减少物理伤害7
Shael沙尔 20%提升攻击速度 20%快速恢复打击/20%快速抵挡率(盾牌)
Dol多尔 命中后吓跑怪物概率25% 自动恢复生命+7
Hel海尔 装备要求-20% 装备要求-15%
Io埃欧 +10体力(Vitality) +10体力(Vitality)
Lum卢姆 +10精力(Energy) +10精力(Energy)
Ko科 +10敏捷(Dexterity) +10敏捷(Dexterity)
Fal法尔 +10力量(Strength) +10力量(Strength)
Lem蓝姆 75%得到额外金钱 50%得到额外金钱
Pul普尔 +75%伤害力对恶魔,+100命中率对恶魔 30%提升防御力
Um乌姆 25%概率造成伤口 所有抗性+15(盔甲/头盔)+22(盾牌)
Mal马尔 防止怪物治疗 减少魔法伤害7
Ist伊司特 提升30%机率获得魔法装备 提升25%机率获得魔法装备
Gul古尔 20%提升攻击命中率 +5%毒抗上限
Vex伐克斯 每次命中偷取7%法力 +5%火抗上限
Ohm欧姆 +50%伤害力 +5%冰抗上限
Lo罗 20%概率双倍打击(DeadlyStrike) +5%电抗上限
Sur瑟 命中后使目标失明 提升法力上限5%/+50点法力(盾牌)
Ber贝 20%概率决定性打击(CrushingBlow) 减少物理伤害8%
Jah乔 忽略目标防御 提升生命上限5%/+50生命(盾牌)
Cham查姆 冰冻目标+3 永不冰冻
Zod萨德 永不磨损 永不磨损
我的回答分为3个部分:①如何刷这个注魔任务②哪些装备值得注魔③除了注魔以外其他方法的推荐。
①如何刷这个任务
一般不用修改器的话做不到无限注魔,但这个完全是可以刷的,方法就是装大箱子补丁(单机玩暗黑2必备大箱子补丁、开地图补丁,尤其是对于新手,你要没有可以追问我,给你发一个),然后建一个新人物,完成普通级的这个任务,然后从共享装备箱里面拿你想注入的白色装备,去注入,注入完以后看属性好不好,好的就重新放回箱子里收藏或者给某个人物用,不好的直接卖掉,然后就可以删除这个人物了。
由于可以无限建新人物,所以不管你有多少想注入的装备,都可以建人→完成任务→注入→删除人物这样重复直到把所有的都注入。对于稍微熟悉一点的玩家,玩到这个任务是非常快的,最长最长也不到1小时。
但如果你想在外面随时打到一个白装就过来注入,那是做不到的,因为注入一个至少需要培养一个8级以上的新人物,所以选择值得注入的装备很重要。
其实暗黑2里面绝大多数白色装备没有注入的价值,因为它们即使变成黄装也没有别的装备强(比如符文之语、暗金、套装之类的),只有少数白色装备值得注入,因为这些装备有可能出来无法替代的好属性(比方说头环,可以出+2某职业所有技能、抗性、2凹槽、施法速度的组合,这个任何一件暗金头盔都赶不上)。
②下面说说哪些装备值得注入,楼主就没必要见一个白装就想注入一次了。
1、品级。暗黑2里面**装备是一大堆随机“词缀”的组合,词缀是有等级的,高级的词缀才比较厉害,但是只有高级的物品才能出高级的词缀,所以值得注入的首先是那些等级高的装备,一般都是精华级的(什么叫精华级呢?比如布衣、鬼魂战甲、灰幕寿衣这3种装备都是一个模样,但是基础防御力依次递增,布衣叫普通级,鬼魂战甲叫扩展级,灰幕寿衣叫精华级)。
2、类型。像衣服,黄装属性再好,也比不上暗金、符文之语和套装里面的衣服,这都是老手总结得经验,所以衣服完全没必要注魔变成**;同理,腰带也一般不用**,暗金、绿色和橙色都比较强(知道橙色装备么?下个部分会介绍);战士的武器(以物理输出为主的),一般来说不注魔,因为虽然**武器有时候可以很厉害,甚至和超高级符文之语(比如死亡呼吸之类的)一样厉害,但这个概率实在太低了,而且可以用暗金或者符文之语代替;盾牌,除了死灵法师的有可能加技能以外,其他的一般也不用黄的,因为属性完全赶不上符文之语和暗金装备。最后算下来,值得注入的主要有:
1)头环类(环形的头盔,因为有特殊属性奖励,所以不需要精华级),可能有所有技能、各种有用属性的搭配;
2)精华级“棒棒糖”类(女巫的单手魔法球);
3)精华级鞋子类;
4)精华级手套;(这个做的应该比较少)
5)死灵法师法杖、盾牌以及权杖等可能给职业加技能的东西。
③除了注入魔法以外,还有类似作用的事情(可以把装备变成类似黄装这样随机组合属性的),包括手工合成橙色装备和属性重置公式等(俗称洗装备)。
1)橙色装备
橙色装备是什么呢?就是用赫拉迪克宝盒把蓝色装备和原料合成,变成颜色是橙色的装备(打怪不会出橙色装备)。
这种装备介于暗金和**之间,有一部分固定属性,一部分随机属性。公式很复杂,分为4个系,不同类型的装备用的公式不同,你可以去网上查,都用到符文+完美宝石+任意珠宝。如果说恰西注魔任务是把白色注入成**,那这个相当于把蓝色装备注入成**和暗金的中间体,比那个注魔还简单,只要有原料,就可以无限合成,不需要完成什么任务;而且,连戒指、项链都能做,这是注魔任务达不到的。到底哪些值得注入是很复杂的,牵扯到装备的知识、具体的职业等等,这里就不说了。
2)黄装属性重置
用6个完美骷髅和一个**装备在一起合成,就能把这个**装备属性重新随机一次。当然由于内部原理的问题,一般只用这个重置女巫魔法球、死灵法师盾牌、头环之类的东西。
3)蓝装属性重置
用3个完美宝石(任何类型)和蓝装合成就能重新随机一遍蓝装的属性(合成以后还是蓝装)。也是有些特定类型的才有价值。
4)其他有重置作用的公式
比如生成有凹槽剑公式等等,用得不多,尤其是单机基本上没啥用,就不详细说了。
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