楼上的,shift完全不能消除后摇!前摇是模型设定(比如旱地神牛的前摇就很大,所以不管他放什么技能,即使玩OMG选了别的技能它的前摇还是那样),不能取消!后摇分攻击后摇和技能后摇。攻击后摇很好取消,就是hit
and
run,远程英雄比较明显,一下攻击出手后立马动一下英雄在打第二下,就会取消掉攻击后摇,近战英雄也一样,打一下动一下,不要一直打!技能后摇取消比较难,对于后摇长的
比如神牛
TS等,放完技能同样动一下就取消了后摇的,但一定要把握好时机,动早了技能就放不出去了!后摇小的就基本看不出来了!另外每个英雄模型的转身速度都不一样,有一些英雄可以通过技巧取消转身直接对身后施法,比如老虎的菊花箭等,可以完全取消转身!
攻击前摇是取消不了的,后摇按S、按H、走一小段路、用个技能都能取消。(有的英雄前摇长,基本没有后摇就没办法了)
施法有的可以取消比如影魔的技能用上面的方法都能取消,但是沙王 小小 卡尔的就不行。
有不明白的可以接着问我
csgo取消道具后摇指令就是利用移动或者技能取消伤害作用后的多余动作。攻击后摇是可以取消的,参考瑞雯光速qa的取消方法可以取消对大多数英雄的平a后摇,或者比如泰隆aqa,利用q刷新平a取消a的后摇。
方法:
第一种是利用技能消除攻击后摇,尤其是一类攻击特效的技能比如盖伦的Q。在平A之后Q就能马上打出下面一击(不过盖伦经常是Q冲上去,所以不是经常这么施展)
这类英雄典型的有盖伦(德玛西亚之力),沙漠死神的Q技能。在平A一下之后马上Q就可以速度打出第二次攻击。
第二种就是移动平A,这种方法在前期比较有效,如果是补兵的时候,左右小幅移动可以适当增加出手速度。而且左右不定移动也能增加敌人的施法命中难度。
另外这一点还经常用于放风筝的打法,在点一个近程时,一般在对方技能范围外,小幅斜着靠近,对方靠近就撤退。这样就能让对方陷入被动地位。在追人的时候亦是如此,多次移动再平a。比一直用右键有效。
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