DNF现在这个版本,满级之后怎么玩?

DNF现在这个版本,满级之后怎么玩?,第1张

 A绝望之塔

  说明:上线的第一件每日就是每天一次的绝望之塔。目前(716-813)每天至少可以刷两层,并且不需要爆肝和花钱,甚至装备较好的角色开场就可以通关。

  目标:史诗袖珍罐

  平均耗时:每角色1-2分钟(活动期间每角色2-3分钟)

  建议:虽然当前由于等级压制,85级再去绝望之塔没有以前那么难了。不过即使稍微容易了,仍然建议平民玩家先看攻略在刷塔!

B异界地下城

  说明:随着本大区异界频道和单人异界模式的开放,现在不用再辛苦去找队友或切频道了,只要抗魔足够,异界已经不再是问题。

  目标:异界装备

  平均耗时:每角色30-50分钟

  建议:首先,仍然建议新玩家或回归老玩家先看攻略再刷。

  其次,我们推荐佩戴“异界初体验”称号,刷冒险级难度。这是因为勇士级抗魔值要求较高,同时怪物血量和攻击相比之前的王者级还要多一些。在掉落率相近的情况下,优先选择更容易实现的冒险级是更好的。

  C远古镇魂地下城

  说明:镇魂地图今年5月份进行了一次改版,怪物血量上升,防御力下降同时等级统一为86级。这让镇魂轻松了很多,不再是只有神装角色才能进行挑战的地方了。最重要的是,远古图和镇魂图的合并使得常规远古图也可以做镇魂武器的日常了。

  目标:镇魂武器、远古传说装备

  平均耗时:10分钟-30分钟

  建议:比起设定上更难的镇魂地下城,我们建议平民玩家只需接取完成普通的远古地下城任务即可。虽然普通图不掉落镇魂传说装备(本来几率就几乎没有),但从难度和效率来说,平民玩家刷普通远古是更加值得的。

  D挑战任务

  说明:在开放86级版本后,需要通关地下城的那些每日任务被挑战任务所代替。新的挑战任务不止给了大量经验值,还给了相当多升级刷图用的材料物品等。因此,挑战任务是非常值得做的日常内容。

  目标:经验值、各类材料

  平均耗时:与其他日常同步进行

  建议:在时间上,挑战任务和其他每日可并行完成,因此只要做了前几项每日,挑战任务也基本完成了大半,剩下的只要根据自身时间安排即可很快完成。装备条件较好的,我们推荐通过安徒恩副本完成挑战任务的普通项内容。

 E安徒恩普通副本

  说明:国服的安徒恩4人本相比韩服也精简了不少设定,例如并没有“和谐控制补丁”,也没有一些高难度的怪物设定(例如吞噬魔的两股随机秒人旋风等)。总体来说,如果已经有一身基础的异界装备,去升到满级也是很好的。

  目标:升级异界装备、巨魂首饰装备

  平均耗时:30分钟-60分钟

  建议:首先,安徒恩的难度很高,因此一定、一定、一定要先看攻略!真实故事:顾爷曾经在回归之初和编辑小伙伴一起组队安徒恩,被喷到整个人都不再好的原因正是因为没看攻略,导致自己变成“最佳精英怪”制造了奇奇怪怪的团灭损失。

  其次,安徒恩需要队友的配合,因此合适的队友是十分重要的。如果你周围的朋友不去安徒恩或是多年的单机党,那么可以试着来论坛找到你的亲友团,加入他们可以让你的安徒恩之旅更加简单。

F深渊派对

  说明:刷深渊可以说是日常中比较重要的一环了,无论你是刚刚小康的平民,还是全副武装的神壕,刷刷深渊都是不错的选择。如果出了你想要的武器,甚至可以让一个职业“逆天改命”,能力大幅度提升。如果没刷到,那么分解掉或直接刷到宇宙灵魂也可以换成挑战书变现。

  目标:史诗装备、宇宙灵魂(兑换或变现)、晶体和分解材料等

  平均耗时:依个人刷深渊次数为准

  建议:刷深渊不仅是个人品活儿,也是需要财力的活儿。因此,刷深渊之前,你可能需要购买深渊入场券——当然,如果在升级路上你没有怎么消耗深渊票,那么这些票将在你满级之后给你带来很多方便,毕竟满级刷深渊和练级时刷深渊整体的难度是不同的。

 G搬砖

  说明:搬砖是我们并不建议的做法。游戏的目的是为了休闲,而搬砖则把休闲变成了一种工作、一种负担。目前来看,除了高阶的安徒恩副本,其他地图并非需要巨大的财力投入才能刷,而在异界、镇魂、挑战任务的同时,日常刷图的收入已经可以满足所需。因此,除非时间充裕且富余,我们不推荐日常搬砖,这将使你的游戏体验变成你工作体验。

  目标:挣取游戏币,更新装备或赚钱

  耗时:不定

dnf韩服手游鬼泣和修罗比修罗值得玩。鬼泣前期最垃圾,到40级才熬出头,而且装备贵的要命。修罗普普通通拿把紫装短剑就行了,到35级刷图开始快起来了,要是装备好,一个爆炎斩就可以秒掉一大块的小怪。

  编者按:2009年3月,韩国地下城与勇士在玩家座谈会中透露,韩服DNF将陆续更新好感度系统、专门职业、势力战和新职业:盗贼。4月,韩服ACT3外传中好感度系统和专门职业上线;6月,韩服ACT4上线,势力战打响;7月,DNF新职业盗贼出世万众瞩目。

  目前已知资料只有Rogue和死灵术士2个转职职业及其觉醒,忍者和暗影舞者暂时未知。女盗贼是完完全全的新职业,到18级时可以转职为Necromancer(死灵术士)或rogue(刺客),到48级时,也不用等待版本更新,可以分别觉醒为death bringer(死亡使者)和sliver moon(银月)。

  相信女盗贼这一新鲜血液的加入,将会给地下城与勇士带来颠覆性的变化。

  Necromancer(死灵术士) 觉醒:death bringer死亡使者

  使用灵魂之力,控制全新的死灵:蜘蛛王“尼克尔拉斯”恐惧大王“巴尔拉克洛”进行攻击

  Necromancer轻甲专精(效果以45级上衣为例):智力+3015,MP 恢复速度+9%,施法速度+3%,物理暴击伤害+15%,MP MAX+2088

  Rogue(刺客) 觉醒:sliver moon(银月)

  拥有DNF中最快的速度,无限取消,多样的连击,活用连击点,双倍暴击伤害

  装备专精:ROGUE皮甲专精(效果以45级上衣为例):力量+3015,攻击速度+21%,物理暴击率+3%,物理暴击伤害+

  盗贼共同技能

   升天刺:-将前方敌人挑起产生浮空的技能

   手里剑:-投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能

   切割机:-前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能

   念花斩:-聚集火花之力将敌人击飞的强力技能

   暗黑灵魂:-发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能

   暗影刺:-对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后

   闪光刺:-向前方快速移动同时闪电般攻击的技能

   印法:金蝉脱壳:-地上留下分身同时向空中翻腾的技能

   骨盾:-召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾,增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害

   斩脚:-发射刀锋攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果

   急速箭:-空中连续发射箭头连打后,爆破()时对敌产生浮空力

   飞鼠:-高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空

   十字枪:-召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果

   イレーサー(橡皮擦?):-抓住1名敌人后给予攻击

  刺客技能

   HIT END 结束连击:-存在连击分数时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能;-连击分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。

   暴徒刺:-前进同时攻击敌人并且造成气绝

   纵云梯:-跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能

   双枪:双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害

   野蛮冲撞:-快速向前方一定范围进行向上的冲锋

   电锯:-转动刀锋造成连续3次的快速攻击。

   花火:-闪光刺后用于连击的技能;-在空中也可以使用闪光刺。

   侧移:-Y轴方向少量移动技能

   剑刃风暴: 大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。

   雷光箭:在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能

   螺旋刺:-向前方移动并造成旋转伤害的技能

   声波突袭:-快速移动并向前方敌人乱舞的技能

   卓越打击:-前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。

  盗贼 Rogue刺客 觉醒

   觉醒名称

  -银月(Silvermoon):华丽木偶剧般的刺客,因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人。

   被动觉醒

  -月弧(Moon Arc): 每当获得连击分数的时候都会一定时间内命中率,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高。

   主动觉醒技能

  -银色 闪光(Silver Stream) : 银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。

  闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。

  闪光模式内获得连击分数的话攻速,移速,暴击攻击力都会上升。

  闪光模式内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止。

  银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能。

  死灵术士技能

   暗黑指甲:-用暗黑指甲攻击敌人并且造成气绝的技能

   力高纳斯降临:-蜘蛛族王子力高纳斯的死灵降临。 -基本的蜘蛛喷吐束缚攻击和有关奥拉克劳索的召唤攻击。

   顺从之死灵:-改变力高纳斯的行动方式的技能。-拥有基本行动模式, 主动攻击,被动攻击,主人操作4种姿态

   僵尸降临:-命令力高纳斯召唤僵尸的技能。-召唤的僵尸攻击敌人后以暗属性的爆炸形式消失。

   亡者之怨恨:-召唤亡灵对前方敌人造成一定时间内的持续伤害。

   黑照片:-力高纳斯展现其黑照片的技能。 -阵内所有攻击都变为暗属性并且暗属性数值提升。

   暗黑仪式:-消耗死灵术士的HP一定时间内智力上升

   吸气暗劲破:-力高纳斯使用吸气暗劲破之后吸取周边敌人的HP且最后生成暗属性的爆炸的技能。

   夜游神: -将夜游神丢向前方地面后从夜游神处出现白鬼攻击范围内敌人的技能。

   杀戮之巴纳柯勒 降临:-死灵术士将杀戮之巴纳柯勒附身的技能。 -巴纳柯勒降临的话死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,Z键技能攻击全部改变。

   巴纳科勒的野心:-前方地面出现手状气体对敌产生浮空伤害的技能。

   断头台:-巴纳柯勒从地底升出双手抓住敌人造成伤害和硬直后大刀砍下的技能。

  盗贼 死灵术士 觉醒

   觉醒名

  -死亡使者(Deathbringer) :拥有强大杀伤力并且可以使巴纳柯勒的能力极致化的死灵术士。

   被动觉醒技

  -屠夫之惧(Fear Of Ballacre): 被巴纳柯勒攻击到的敌人一定几率会中一个叫做 屠夫之惧 的DEBUFF。

  中了屠夫之惧DEBUFF的敌人物理和魔法防御力数值降低,且会以和自己相同的怪为攻击目标。

   主动觉醒技

  -死灵风暴(Phantomstrom)

  死灵风暴只有在杀戮之巴纳柯勒存在的情况下才能使用。

  使用死灵风暴的话巴纳柯勒周围的一定范围内的敌人都会被附上祭品的印记。

  印记生效时敌人都会被作为祭品将死灵的军队召唤出来并受到攻击。

建议你参考下韩服四月的刷图排行,

我个人推荐魔道,装备毕业快,红炎6+领主塔里的白毛笔就纵横异界和镇魂了

这个是4月的排名情况。

1、排名等级按照S-A-B-C-D来排,排不上名的就是F了(传说中的真·下水道)

2、排名中A和B的差距会比较大……

3、选择自己喜欢的职业最重要

S级排名

1、金爸爸。被砍依然是神,无人很撼动的地位

2、魔道锅炉工。有电塔有锅炉,输出控制都不缺,2觉以后登峰造极的职业

3、法驱太乙真人。一觉物理二觉魔法,落雷强势不可阻挡!二觉后冲上头牌势如破竹。

A级排名

1、鬼泣。虽然是A级的职业,但可具备有S级的输出,TB后大幅度提升。

2、元素。韩服亲女儿,TB平衡改版影响不大。

3、召唤。虽然TB小削弱,但是不影响她的地位。

4、炮娘。二觉后突然崛起的职业,歼灭6改造细火。

5、黑武。长期位居前列,TB被砍一刀,但是还是比其他职业强。

6、剑宗。TB改版后排名大幅度提升。

7、剑魔。同样是TB改版后崛起的职业(但是玩韩服真没见到几个)

B级排名

1、忍者。蛤蟆被砍,降格。天道没被砍,所以没降太多。

2、男鳗。有投入才有产出的职业,奶被砍直接影响到了男漫的排名。

3、剑神。原来做控制,现在能做输出了。可玩性挺高的职业。

4、女柔。TB以后控制被砍,不过女柔地位还可以。

5、力法。有装备可以上升到S级的职业。

6、女鳗。同男漫,有投入才有产出。

7、暗帝。控制被砍直接降格到C,职业改版勉强拉回来了。

C级排名

1、牡丹。喷气式战斗机,有爱的人才玩的职业。

2、蓝拳。没有神装难以拯救,有神装依然逆天。

3、精灵。5连改变职业,没有5连妥妥下水道。

4、毒王。传说中的TAB职业No1,安徒恩异常改版后稍有一点席位。

5、混沌。TB前固伤一姐,TB后再见。

6、公鸡。有爱的人玩的职业……

7、影舞。玩起来有乐趣,但是玩不好就悲剧的职业。

8、花花。输出、控制、辅助都有那么一点,但是都不专精。

9、复仇。技能不错,但是评价却很低的职业,真是奇怪的现象。

10、男柔。我已经不知道该说什么了。

D级排名

1、男炮。有炮娘之后再无立足之地。

2、修罗。白图王者,然后就没有然后了。

3、剑豪。五气朝元没被砍之前真不错,砍了之后我们还是等二觉。

4、红眼。韩服疲软的不行,国服血爆战士瞎狗眼。

5、男弹。鳗鱼CP,没有之一。

6、喵帝。理想中的职业,适合的话可以排到C级。

7、武神。没落的王者。

8、缔造。40级以后再无技能,简直无聊到爆!我玩他干啥!

F级排名

1、男毒。不知道该怎么评价这个职业。

2、冰结。冰剑被砍,再见!

3、魔皇。(韩服已经技能大改,其实是上升了)

4、刺客。没二觉不要说话。

5、母鸡。没有评价

6、死灵。谁说我已经死了……

7、武极。请坐等二觉。

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