就叫耀
韩国:17年4月,腾讯在韩国上线了韩版王者荣耀,韩服名称为《Penta Storm(五杀风暴)》,由天美工作室开发,腾讯参股的网石发行
台湾省:王者荣耀AOV台湾版名为《传说对决》,是新加坡知名开发商GarenaOnline发行
欧美:欧美版王者荣耀名字叫作《Arena of Valor》,之前也叫过Strike Of Kings,是由腾讯旗下子公司PROXIMA BETA LIMITED开发
越南:由发行台湾版本的新加坡发行商Garena Online发行。越南服名为《Garena Lien Quan Mobile》
泰国:泰服名为《Realm of Valor》
我认为《英雄联盟》手游推出来之后,肯定会对《王者荣耀》造成冲击,但要说会不会彻底让王者荣耀没落,我可以很肯定的回答到。
首先,《英雄联盟》手游的游戏画面和机制,我也看过,不得不说,还原度真的很高,也让我立即回忆起以前和舍友通宵开黑的画面。
由此看来,《英雄联盟》手游确实是有诚意的。
但是,这又会暴露一个问题,就是《英雄联盟》手游太过还原端游了,真的好吗?
玩过王者荣耀的玩家都应该知道,王者荣耀到15分钟之后已经算是后期了,但对于《英雄联盟》手游来说,可能才是刚刚爆发第一波团战的时间节点。
也即是说,在游戏时间上,《英雄联盟》手游会显得更长一些。
这也会使得原本只想在吃完饭之后,中午睡觉前和课间休息来一局游戏,打算休闲打发一下时间的玩家略感尴尬。
毕竟手游是跟手机绑定的,平均长达25分钟的一局比赛,也意味着,期间你不可以打电话和发信息,处理别的事情了。
有这么长的时间限定,也会对玩家的游戏热情造成一定的冲击,让他们宁愿选择看小说刷微博,都不想开一把游戏了。
除此之外,lol《英雄联盟》手游的一些补刀和回程购买装备的机制,也会设立较高的门槛,让玩家不得不花时间花功夫去熟悉,要知道,新手阶段也是很消磨玩家的游戏热情的,特别是在现在手游moba市场还算饱和的环境下。
当然,抛开这些,lol手游肯定还是一款可玩性比较高的游戏,而且还带有众多情怀。
《Arena of Valor 》即《王者荣耀》国际版
是由腾讯游戏旗下子公司PROXIMA BETA PTE LIMITED开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2017年8月10日在Nintendo Switch平台上正式二测,目前游戏仅在欧洲上架。
游戏是MOBA类手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2017年12月19日,《Arena of Valor》正式登陆北美地区。
扩展资料
《Arena of Valor》 是腾讯旗下子公司PROXIMA BETA PTE LIMITED在欧洲运营的一款5V5 MOBA竞技手游,也被玩家们誉为《王者荣耀海外版》,游戏一测英文名为:《Strike of Kings》,2017年8月10日正式开启二测 游戏名字也正式改名为:《Arena of Valor》,中文名为:《勇士竞技场》
游戏的设定与玩法基本和《王者荣耀》没有区别,因这款游戏主打欧美市场,出于欧美市场的本土化和文化背景的不同,《勇士竞技场》英雄的设定和命名都有不同,其余大部分设定与《王者荣耀》相同,腾讯获得了DC授权在游戏里还加入了了蝙蝠侠这一角色。
王者荣耀世冠外国队不能小组出线。2022年6月12号开始的王者荣耀世冠赛,本次世冠,一共有6支来自KRKPL的战队参加,分别是KZ、ROX、NOVA、GOG、EMC和VSG。小组抽签时,KZ、ROX签运不佳,与KPL的4支劲旅eStar、Hero久竞、RNGM、RW侠分在一个小组。这是真正的死亡之组,最后的四强战队也全部来自这个小组。结果没有悬念,KZ、ROX未能小组出线。NOVA、GOG、EMC、VSG集中在另外一个小组,他们与QGhappy和EDGM争夺小组出线权。最终,NOVA和GOG闯进了八强。淘汰赛中,NOVA和GOG没能更进一步,他们出局的比分一样,都是0比4,最后王者荣耀世冠外国队小组全部淘汰。
4:2,刚才eStarPro大比分击败RW侠,成功捧得金凤凰杯。
在北京读研的伊芙(化名)告诉竞核:“跑那么远,看到支持的战队赢了,非常开心,太激动了。”她透露自己非常喜欢猫神(CAT),原因在于猫神英雄池非常深,中单也能做全队指挥,是一位全能王。
不难看出,猫神是凭借着 游戏 技术圈粉。事实上,在世界冠军杯进行的五局比赛中,猫神的表现着实亮眼,不管在击杀数还是参团率上。
在第二局比赛中,猫神选用的英雄王昭君KDA为2/0/6,成为本场MVP。比赛进行至3分38秒时,苏烈被eStarPro两人在上路集火击杀掉。
猫神拿到了本局的一血。整局比赛中,eStarPro共拿下11个人头,而猫神的助攻数高达6个。第三局比赛,猫神的表现更是超神,KDA达到9/1/6。
决胜局中,猫神发挥依旧神勇。当RW侠水晶被攻破的瞬间,全场响起了“啊、啊、啊”的声浪。
猫神在被主持人问及目标时,他说,自己的目标是下一个冠军
尽管KRKPL赛区未能派出代表参战,可世界冠军杯仍旧掀起了峡谷风暴。需要指出的是,此次世界冠军杯决赛队伍均来自KPL赛区,且举办地是在深圳。
作为一项国际赛事,王者世冠杯的野心肯定不能局限在中国,它必须走出国门,打造国际范儿。
通过复盘王者世冠杯的打怪升级之路,竞核试图回答腾讯特色的移动电竞出海打法是什么?究竟实力对等的国际对抗赛离玩家还有多远呢?
在2019年KPL春季赛发布会上,腾讯互娱移动电竞业务部总经理、KPL联盟主席张易加宣布,王者荣耀冠军杯升级为王者荣耀世界冠军杯。
自2016年伊始,王者荣耀赛事就初步确定了KPL联赛、冠军杯杯赛的双格局。第一届荣耀冠军杯吸引了10支战队参与,最终eStarPro成功捧杯。
当然首届杯赛尚未出现海外战队的身影,直到2018年冠军杯升级为国际邀请赛才增添了异域风情。彼时来自境外赛区的七支战队齐聚王者峡谷与KPL赛区九支战队展开厮杀。
王者荣耀赛事国际化的脚步没有停歇,去年10月份,KRKPL(韩国赛区)正式开启。半年时间不到,官方又宣布KPKPL升级为国际赛区。新加盟的战队来自欧洲、美国、中国香港、中国澳门。
至此,王者冠军杯顺理成章晋升为王者世界冠军杯,毕竟两个赛区的囊括的队伍足够多元,代表的国家更丰富。
作为王者荣耀最高规格的国际赛事,世冠杯比赛奖金次基础奖金为1600万人民币,加上1600万虞姬世冠皮肤销售收入,总奖金池达到3200万,创冠军杯 历史 新高。
比赛队伍共计12支,KPL、KRKP及其它境外赛区各六支。两大赛区春季赛冠亚军可直接获得正赛名额,进入季后赛的队伍将参与选拔赛,决出最终的正赛名额。
世界冠军杯赛程分为选拔赛、小组赛、淘汰赛及总决赛四个阶段。一个月前举行的小组赛、淘汰赛落户韩国首尔和马来西亚吉隆坡,这也是KPL战队首次征战海外。
需要指出的是,去年夏天的冠军杯国际邀请赛以及今年年初的冬季冠军杯,境外赛区战队从未赢下过KPL赛区战队任何一局比赛。
这种僵局一直持续到7月11日,当天EDGM对战Nova,来自KPL赛区的EDGM在第三局比赛中失利。要知道在正式比赛中,KRKPL赛区战队可从未拿下过胜利,境外赛区可谓难求一胜。
此次胜利,往大了说是KRKPL赛区战队进阶的一大步。
必须承认的是,KRKPL赛区成立时间较短,缺乏实战经验,客观上拖累了赛区整体实力。
为加速提升赛区整体实力水平,KRKPL想出的解决方法是引援。更确切地说是援引KPL赛区的职业选手。
今年二月份,KRKPL宣布在新赛季引进一批中国外援,详情如下:
像足球、篮球等传统 体育 竞技项目,引外援是再正常不过的操作,尤其是整理实力稍微逊色的赛区。
大家对马布里、孔卡应该不陌生,他俩分别是CBA、中超职业联赛外援中的超级明星。得益于上述二人的加盟,联赛观赏度,整体实力都上升了不少。
《王者荣耀》这类电子竞技项目引援是基于同样的考量。稍有不同的是,CBA、中超联赛是引外援,而《王者荣耀》KPL职业联赛是输出中国选手,凭借一己之力打造全新的“中援”时代。
“中援”对提升KRKPL赛区实力有着立竿见影的效用。
前文中提及,欧洲的NOVA战队引援了中国选手花开,是它们拿下KPL赛区的一血。很难说,“中援”发挥了中流砥柱作用,但影响必然是极大的。
毕竟中国选手在英雄理解、BP、战术意识上要领先海外选手一大截。某种程度上,这也直接体现了海外市场上移动电竞的“王者力”。
竞核把“王者力”定义为以《王者荣耀》为核心的数字文化衍生品特有的辐射强度。
单就《王者荣耀》 游戏 来说,其国民度不用多说。此外,在 游戏 基础上衍生出来的文化产品,也颇具看点。
《王者荣耀》职业联赛KPL是中国移动电竞的 探索 先行者,也是移动电竞赛事的定义者。伴随着王者赛事国际化,韩国、欧洲、美国等地已初步接受移动电竞概念,并着手布局。
即便在电竞强国韩国,过去大家对移动电竞仍存有成见,不过随着KRKPL的举办,韩国电竞用户对于移动电竞的态度也在发生了改变。
在首届KRKPL王者荣耀秋季赛总决赛中,KZ战队以4-0大比分横扫ROX战队,勇夺总冠军。当场比赛,现场的入座率高达90%。
“第一届KRKPL后,许多其它地区的俱乐部联系我们提出想加入的意愿。”张易加说,“团队做了整体评估,一致认为需要集中精力提升境外赛区的实力。”
他强调,团队当时决心把海外四支队伍融入KRKPL的池子里共同进行角逐,以便更快提升战队水平。
从结果上看,来自中国澳门地区的EMC战队,欧洲的Nova战队均展出非常不俗的实力。张易加强调,通过这样的迭代方式,让整个KRKPL赛区的水平得到更好的提升,这验证了当时的决定是对的。
当被问及对这一年王者国际赛运作的看法时?
张易加告诉竞核(ID:hungrydou),比较符合之前的预期,特别是马来西亚的用户给了团队惊喜,这增强了后续王者赛事国际化的信心。
“移动电竞在中国发展了三年,基础很好。移动电竞在其它地区发展需要时间,也需要给王者国际赛事更多时间。”张易加告诉竞核。
如今王者赛事不再是中国玩家的专属玩意儿,它正一步一步走出国门,朝着远方前行。
春季赛,同时进行预选赛,夏天有夏季冠军杯[现在冠军杯会邀请krkpl韩国赛区的冠亚军来以及一些国外队伍,他们春季赛进入季后赛的队伍参加夏季冠军杯]。
夏季冠军杯打完预选赛的冠军已经出来了,开始转会期。
秋季赛加入上半年预选赛冠军,同时开始预选赛。
冬季冠军杯和夏季差不多。
王者荣耀冠军与kpl区别为:性质不同、级别不同、战队数不同。
是两个不同的比赛。
具体分析如下:
王者荣耀KPL是王者荣耀职业联赛,是王者荣耀体系中最高级别的全国性专业赛事,是顶尖战力之间的对决。
王者荣耀kcc是王者冠军杯的意思。由官方主办,旨在选拔最强的战队和玩家,打造最嗨的移动电竞赛事。
两者相比较而言,前者的影响要大于后者。kpl的受关注程度更高,选手的水平也相对更高一些。
王者荣耀冠军:王者荣耀冠军由6支KPL战队和6支KRKPL及其他境外战队角逐。
王者荣耀kpl:王者荣耀kpl由8个战队角逐。
KPL指王者荣耀职业联赛,世冠指王者荣耀世界冠军杯。KPL和世冠的区别在于,KPL限定皮肤取决于赛场上的出场率,胜率,禁用率。
而世冠的年度冠军战队的FMVP(最佳表现选手)可以指定一个英雄让官方定制FMVP皮肤(现有QGhappyFly的花木兰——冠军飞将和曜——云鹰飞将。
DYG久诚的干将莫邪——久胜战神,EstarCat的貂蝉——猫影幻舞,TS暖阳的镜——2021年登场)。
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