冒险岛听说韩服老职业技能修改了冰雷被改成什么样了~~~

冒险岛听说韩服老职业技能修改了冰雷被改成什么样了~~~,第1张

  NO1: 冒险岛勇士技能 满级从20点 提高至30点 满级效果提高至15%

  NO2: 恶龙附身 发动的HP从45%再次提高至50%

  NO3: 神圣之火 满级持续时间从155秒提高至300秒

  NO4: 魔力激化 满级从135% 提高至140%

  NO5: 金属风暴 满级从攻击力160% 提高至 170%

  NO6: 落叶斩 攻击范围从150 提高至 200

  NO7: 忍者冲击 攻击范围从130提高至200

  NO8: 圣域 满级冷却时间70秒 降低到20秒 攻击后怪物受伤效果将出现(新增加效果)

  NO9: 葵花宝典 冷却时间从8分钟 降低至6分钟

  NO10: 压制术 修改为:对BOSS有效 ,由60秒 增加到 120秒

  NO11: 创世之破 蓄力时间从 3秒 降低至 2秒

  NO12: 寒冰剑/钝器 攻击力从105% 提高到110%

  NO13: 集中精力 从180秒 提高到 240秒

  NO14: 穿透箭 蓄力时间从3秒 降低到 2秒

  NO15: 一击要害 冷却时间从15秒 降低至 10秒

  NO16: 武装 冷却时间固定变成90秒

  NO17: 超人变形 变身时除了橡木伪装、升龙连击、光速、索命不能用,其他技能均可使用

  NO18: 超级变身 变身时可以除了橡木伪装、升龙连击不能用,其他技能均可使用

  NO19: 能量耗转 潜龙出渊 光速拳 使用后延迟时间缩短

  NO20: 稳如泰山 30点90%不动 提高至 100%不动

  NO21: 寒冰掌 30点15%几率改为30%

  NO22: 连环环破 攻击力550%提高到620%

  NO23: 光芒飞箭 攻击力 240增加到250

  NO24: 磁石 主动技能修改为被动技能 攻击时能以一定机会将远处的怪物吸来

  NO25: 勇士的意志 1级提升至5级 5级冷却时间6分钟(总级数仍然为10级,以后还要增加新状态)解除 1级解除诱惑 2级解除活尸 3级解除反转 4级解除减速/5级解除虚弱

  NO26: 英雄之回声 物理和魔法攻击力4% 提高到 5%

  NO27: 金属风暴 每秒箭数提高到10根箭

  NO28: 飞龙冲击波 可以推开怪物 并 击晕怪

  NO29: 烟雾弹 修改为使用后 在烟雾范围内出现新的计时器

  NO30: 穿透箭 30点后一次攻击6个怪 提高到 9个怪

  NO31: 暗杀 修改为 发动后有1秒无敌

  NO32: 时空门 修改为 如果怪物有诅咒 那么门将消失

  NO33: 圣灵之盾 修改为 使用时解除组队所有负面效果(诱惑除外)

  NO34: 祭祀&龙骑士魔法抗性 修改为 对无属性怪的魔法攻击 也有防御效果

  NO35: 亮点:诱惑效果 修改为 诱惑后 角色可按相反的方向键抵消角色移动

  以上是复制过来的,我给你总结下与冰雷有关的有:

  NO1: 冒险岛勇士技能 满级从20点 提高至30点 满级效果提高至15%

  当然这也是全职业通用= =!

  NO4: 魔力激化 满级从135% 提高至140%

  挺好哒,高兴下,大概是为了平衡主教的人数,提高下魔导的攻击,毕竟双倍的蓝、

  NO11: 创世之破 蓄力时间从 3秒 降低至 2秒

  个人没啥感想

  NO25: 勇士的意志 1级提升至5级 5级冷却时间6分钟(总级数仍然为10级,以后还要增加新状态)解除 1级解除诱惑 2级解除活尸 3级解除反转 4级解除减速/5级解除虚弱

  一般般,也是全职业通用

  其他职业基本上都是时间上的差别,修改后对冰雷来说,不错,嗯

韩服是从中国明代传出去的。

韩服形成于朝鲜李氏王朝,对应于中国的明朝时期。朝鲜皇族的服饰都是明朝天子赐予的,称为大明“赐服”。在文化交流中,韩服学习、借鉴了很多明朝服饰的特点。也就是说,古代韩国本没有自己的衣冠制度,根据明朝服饰进行改良,才形成了后来大家看到的古装韩剧中的服饰。

韩服的特点

韩服的线条兼具曲线与直线之美,尤其是女士韩服的短上衣和长裙上薄下厚,外加轻薄透气的白色丝制长筒袜,端庄闲雅。拥有古老哲学理念的韩服,不仅美丽还拥有实用性。韩国服饰还可掩饰体形上的不足,使体形较矮的人看上去较高,较瘦的人看上去则较丰满,增添女性之美。

dnf魔道学者在韩服88全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!

dnf官方论坛-kindlymsh

辅助方面

远古魔法书

1仅能给自己加,并取消了MP回复判定

2初始学习等级由5级变更为15级

3CD由120秒变更为5秒

分析:

1MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。

以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333

2初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。

3CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。

超级苍蝇拍

1在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向

2攻击范围增加25%

3成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力

分析:

1之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。

2其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。

3呵呵

这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果

先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。

成功预感(一觉被动)

1增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害

2整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内

3减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为215%

110%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。

2意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。

3图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为215%,也就毛毛雨提升。

可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。

那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:

接近1100智力

;

8%的BUFF提升量

;

10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。

魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了

最后是其他相关的改版

1四系亲和整合为法米利亚亲和

姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。

2猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。

这个技能你加吗

3贤者之石一系列相关

贤者之石

以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响

取消学习后技能不会失败的效果

增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力

魔道学助手

仅能学习1级

学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级

新增技能:厄运棒棒糖

技能属性:被动

学习等级:35级

仅能学习1级

熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。

分析:

2个2觉被动统一,节省SP大致640点

失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。

仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。

4新增技能:杰克刨冰机

技能属性:主动

学习等级:75级

该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。

5魔法星弹

攻击力增加124%

恩,呵呵,下一个

6扫把掌握

空中攻击次数加一轮

恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。

7暗影斗篷

攻击力增加14%

恩,呵呵,下一个

8火炉,冰车失败效果重做

意义不明,信息不足,不予评论。

9冰车

攻击力随动

持续时间从6秒提升至72秒

极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。

10熔岩药瓶

失败效果重做

可以强制取消普通攻击后使用

空中飞行状态下可使用

持续时间从8秒提升为10秒

大成功/超大成功攻击力提升65%

TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%

11魔道酸雨云

失败效果重做

可以强制取消普通攻击后使用

空中飞行状态下可使用

持续时间从8秒提升为10秒

大成功/超大成功攻击力提升38%

TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%

其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了

意义不大

12变异苍蝇拍

在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向

攻击范围增加30%

CD减少20%

恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。

13改良魔法星弹

攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人

可以强制取消普通攻击后使用

改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失

14旋转扫把

未装备扫把武器也能使用

可以强制取消普通攻击后使用

可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击()

攻击力提高74%,攻击敌人时感电

毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论

15幸运棒棒糖

CD由60秒减少为5秒

1级时大成功增加率由30%增加为40%

TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级

精通等级由1级增加为5级

上限等级由3级增加为7级

每级TP消耗由2点减少为1点

还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。

16电塔

由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果

学习等级由45级减少至35级

每级SP消耗由60点减少至40点

CD由45秒减少至25秒

非助手状态持续时间由10秒减少至6秒

助手状态持续时间由6秒减少至少4秒

电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。

17挑衅人偶:舒露露

CD由20秒减少至16秒

恩,呵呵,下一个

18光电兔

攻击力提升22%

恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。

19一次觉醒:技艺融合

攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果

按住普通攻击加速也不会减少伤害

读条开始无敌

攻击力提升44%

意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断

总体来说算是加强

20二次觉醒:乌洛波洛斯之环

攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果

修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况

按住普通攻击可以加速

攻击力提升32%

意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强

总体来说也算是加强

总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上

最后还是要有点正经点的总结:

辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了

韩服官网更新公告,本次远古套属性改版第一期涉及的职业有:剑魂、狂战士、阿修罗、鬼泣、漫游、机械、大枪、刺客、死灵、冰结师。本次的公告没有提到弹药的相关信息,具体原因不详。

DNF韩服冰结异界装备改版 远古2属性改动明显

冰结师的远古套装属性会做以下的调整。

冰结师远古二套装改动

冰天雪隐

3件套:在原属性上新增寒冰之境增加8点冰属性强化

6件套:60EX增加30%攻击力,新增特效60EX大小增加30%,70EX多段攻击数增加一次,冷却20%减少

原属性应该也删除了

9件套:60EX增加40%攻击力,冷却减少20%,大小增加20%,增加无色消耗1,70EX增加2次攻击段数,冷却减少20%,增加无色消耗1,70EX大小增加30%

原属性应该也删除了

寒月摄魂

专注增强近身攻击技能特效

3件套:删除魔法旋风那一条,冰魄剑攻击力由12%提高到25%

6件套:连枪多段次数改成增加3次,CD减少20%,旋枪属性改成增加30%伤害,减少20%冷却,减少30%移动距离,领悟智力增加15%,冰魄剑攻击力增加25%

9件套:冰锤攻击力增加45% 读条减少04秒 冷却减25%,无色消耗+1,旋枪冷却减少25%连枪多段次数+2,攻击力+20%

寒冰魔神

重做 主打强化极冰绽放与旋冰穿刺

3件套:极冰绽放次数乱打增加2(卧槽) 冷却15%减少 钻头20%冷却减少

6件套:钻头减少50%最大移动距离 减少50%冷却 极冰绽放乱打次数+2 魔法阵大小+20% 冷却减少30% 攻击力增加10% 魔法阵生成与移动速度+30% 冰龙旋舞攻击力增加20%

9件套:极冰绽放乱打次数+3 攻击力增加30% 魔法阵范围增加30%(之前误写成冷却减30%抱歉) 新增爆炸后使敌人进入冰冻状态2秒特效 无色消耗+1 冰龙旋舞攻击力增加25% 冷却减少30%

冰结师远古三套装改动

冰花之狱

一点改动都没有

冰剑怒击

冰弓旋枪特效化维持

三件套:删除了冰弓范围增加20%的特效 新冰弓冷却减少20% 旋枪冷却减少15%

六件套:冰弓冷却减少65%调整为60% 其他没变

九件套:冰弓发射速度增加80% 箭矢发射数增加两倍 破冰飞刃特效无变化

终结之冰

强化发射型技能与主力远程技能

三件套:删除冰锤冲击波范围特效 改冷却减少20%

六件套:70EX 攻击力增加由40%改为30% 冷却减少特效由10%改为减少30% 增加冰冻率特效删除 新增60EX攻击力增加30% 冷却减少30% 极冰绽放的特效删除

九件套:冰龙旋舞 魔法阵范围+25% 攻击力增加由45%调整为25% 减少10%冷却效果删除 回旋时间由增加2秒修改为1秒 新增特效 水柱数量+2 水柱聚集时间增加05秒 无色消耗由+1改为+2

(实际像是又削了05秒的样子)

DNF韩服冰结异界装备改版 远古2属性改动明显

远二的套装终于也有点收藏价值了(除了寒月摄魂 近战法师逗啥呢那几个小技能不给霸体能玩玩体术近战一套连枪双气戳到死去。)

远三的冰剑怒击9件套期待中 如果那特效给力的话目测BOSS战冰剑9可能成为新宠(脑补冒险岛神射手的暴风箭雨中)

终结套的5秒不动洗衣机已过去 旋转时间再削了一秒!不过汇拢时间增加了05秒 也就等于总持续减少了15秒吧(相对现在)不过加了两条水柱的话绝对不会比之前的水龙不动弱的!至于魔法阵范围增加20% 以后中间体积小的怪真的能打到了么

简单的说就是拔剑加属性,风火轮新增去嘲讽分支。

  很明显,雷系用暴击拔剑,火系用疯狗拔剑。

  可能很多人不清楚拔剑除了新增属性以外,系数提升了多少。

  从韩服可以看出,

  暴击拔剑系数 185%→300%,快剑系数220%→350%

  疯狗拔剑系数 200%→250%,伤害依次增加40%未变。

  风火轮去嘲讽这点其实没什么卵用,无非就是怕不T的时候乱仇恨。

  数值分析

  那现在来分析一下剑士拔剑的改动对剑士的输出提升

  火系直接跳过,无论是手法还是输出都很傻比。

  以15段烛魔、破天一套的个人属性为例

  期望攻击1300(buff都算上),暴击系数28(非爆伤),属性强化150%

  原拔剑期望伤害:185%130028=6734

  改版后拔剑期望伤害:300%13002815=16380

  也就是说1次拔剑能高出约9600的伤害,按照我上次打炎黄木桩时的卡刀频率1分钟72组

  也就是能高出约11500的秒伤,而上次打木桩剑士秒伤是14W

  也就是说拔剑的改动给剑士带来的输出提升大约是82%

  如果八卦是5+3或者王八8件套的剑士

  做一个大概的估算

  秒伤提升:960011512=13248 之前的木桩秒伤约13W

  提升大概就是10%

  八卦牌提升

  对于S1王八八卦的情况,这是最利于火系的情况下

  雷系卡刀DPS:166(300%+580%)=1460%

  火系拔刀DPS:333 350%=1160%

  卡刀比拔刀理论高25%输出,但续航拔刀会高很多,所以实际上雷系卡刀只会比火系拔刀高出一点点续航

光兵,韩服此次针对光兵削弱的比较强,因为光兵赖以生存的罩子和光之兵刃被削弱。首先是罩子,罩子的时间被大幅度减少,而且罩子内的无敌效果取消,这就等于罩子已经没有任何用处。光之兵刃是光兵的核心技能,百花之所以叫光兵,是因为光之兵刃这个技能,但是韩服此次职业改版删除光之兵刃技能。

作为安图恩,甚至卢克副本中赖以生存的光之兵刃,如今被删除,那么光兵将永久性的退出辅助行列,退出这些副本的舞台。光兵的风之气息技能也删除,这让光兵加三速成为过去式。所以,光兵的道路已经渺茫,恐怕到时候光兵也会成为国宝级的职业。

圣骑士,此次针对圣骑士也有不小的削弱,辅助被无情的削弱。辅助奶爸二觉随动,一觉大幅度的削弱,力量和智力将近砍了一半,这让奶爸这个职业前途迷茫,辅助职业韩服这次改版大幅度削弱。

剑魂,剑魂此次韩服职业改版,无法猴戏,可玩性降低。本身剑魂就是一个以猴戏著称的职业,但是此次改版无法猴戏,斩铁兵减防效果取消,作为辅助的斩铁技能被无情的删除,剑魂未来的道路何在剑魂到底是加强还是削弱

鬼剑士系列剑神将会削弱,拔刀伤害,剑舞斩击次数都会降低。其余无改动。

格斗家系列,散打技能有所改良,但谈不上增强,其余无改动。

神枪手系列弹专家子弹类技能伤害得到调整增强。漫游枪手48被动对怪物的暴击伤害会增强。其余无改动

魔法师系列,魔道学者部分技能得到增强,部分削弱,总体无太大改变,但会影响流派。召唤师召唤兽攻击力,好斗意识增强。其余无改动。

魔枪士系列,进一步完善魔枪士在决斗场的浮空过高bug,提高在决斗场的防御力。

男法师系列,两职业整体战斗力增强,完善新的三职业战斗力。

其余无太大改动,这次改版总体以修改史诗防具套装效果为主。

DNF韩服即将在9月进行更新,那么本次更新会更新改动哪些内容呢下面给大家带来的是DNF韩服20219月更新改动内容汇总,一起来看一看吧。

DNF韩服20219月更新改动内容汇总

9月更新内容

_ 装备发育优化 · 韩测:8月25日(周三);韩正:9月2日(周四)

_ 职业平衡 · 韩测:9月8日(周三);韩正:9月16日(周四)

装备发育优化

· 韩测:8月25日(周三);韩正:9月2日(周四)

神话装备发育优化

01 神话装备掉率提升5倍

范围 : 智慧的引导、裂缝注视者、终末的引导

02 开放神话装备分解

分解神话时获得1个引导之光

03 开放神话装备跨界

神话跨界需要消耗引导之光、史诗灵魂、智慧结晶等材料

材料、其他装备发育优化

01 主要材料道具中的50%账号绑定化

范围:混沌灵念、紫英花瓣,恐怖之瞳,绝望矿石,黑夜残息、暴戾搜捕团灵魂、暗魂水晶、诺斯匹斯的文书、魂灭结晶、永恒的黑瞳石、反物质粒子

02 每周地下城入场/奖励次数缩减,提升每周奖励

黑鸦之境、流放者山脉、洞察之眼、魔界大战

03 黑鸦之境圣者遴选系统优化

新增系统 : 属性转移变更至想要的属性

04 护石、符文优化

护石、符文礼盒购买限制删除 / 护石礼盒、升级、重调器、符文升级所需材料个数减少

职业平衡

· 韩测:9月8日(周三);韩正:9月16日(周四)

01 协同系统优化

02 22个职业平衡

剑魂;狂战士;驭剑士;契魔者;气功师(男);

街霸(男);气功师(女);血法师;元素师;战斗法师;

魔道学者;驱魔师;复仇者;巫女;刺客;

忍者;影舞者;混沌魔灵;特工;

小魔女;圣骑士(男);圣骑士(女);

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