首推的是烬,可以重点练习一下,但也要搭配阵容!虽然下个版本有削弱,但并不影响烬在对线期的强势地位,因为w的机制,配合长手poke型辅助在下路可以打出相当强的压制力!但也别盲目选择,因为腿短无位移,对面阵容突进和控制较多的时候,烬不是首选,特别是对面辅助巴德,ad寒冰的话。
其次是寒冰,高分路人局首选,大招的先手控制,配合队友给力,q技能伤害可观,w的清兵能力,属于没有疲软期的英雄,弱点和烬差不多,无位移~但生存能力比较烬来说,还是高很多,毕竟r技能可以有效阻止对面的突进刺客。
金克丝,低分段虐菜首选,q技能配合飓风,中期开始就输出爆炸,手长不容易被针对!前期对线注意控蓝,对于虐菜的人来说,被动不要太爽,不建议在高分段使用~
小炮,这里个人强烈推荐一下,虽然没有得到重视,但小炮在这个版本确实很强,w位移距离长,被动保证后期输出空间,e技能保证对线期拼爆发不输任何ad,r技能更是能有效阻止突进英雄,看起来平庸却很全面,可能很多人会觉得小炮发育周期太长,这里我推荐出装是暴风大剑之后,直接做出攻速鞋和飓风,依靠灵活走a配合自身爆炸火花的被动和飓风搭配,前中期下路小规模团战绝对不可忽视,唯一的缺点应该就是不能控线了,不过这个版本因为防御塔一血机制,在视野充足的情况下,线上压制力强一点,我觉得还好~攻速装我推荐是飓风加破败,配合破甲弓,在大后期点肉也是相当快的,属于我个人现在稳定上分的t1级别英雄。
女警,不用多说,线上压制力无可比拟!被动的爆头,650的攻击距离,线上罕有匹敌者,不过发育周期略长是女警的缺点,攻速装彻底成型之前,很难在团战里打出爆炸性伤害,阵地战很强!
老鼠和大嘴在我看来目前是属于t2级别的ad,虽然后期伤害确实高的炸裂,但掩盖不了对线的疲软期,(就跟vn一样,vn就不拿出来说了t3级别)一旦队伍前排处于逆风,发育不良的情况下,这类英雄就会显得很尴尬,因为都是一套爆发型,少了r的老鼠,少了w的大嘴,伤害上简直天差地别~
这里不推荐上分的是德来文,庐西安,滑板鞋(虽然我经常拿滑板鞋来对线烬,因为我的滑板鞋已经无视版本了,哈哈)德来文和卢锡安属于前期建立不了优势,后期就会特别炸的典型代表,德来文的话,就算前期优势,后期团战依旧表现疲软,卢锡安更是!对线卢锡安就不要着急,慢慢的补刀,慢慢的往后期拖,他就会越来越废,当然了~对这个英雄如果理解已经突破天际了(就像我的滑板鞋一样),还是可以拿出来用的,毕竟灵活而且很秀~
云顶之弈来到了1012新版,因为英雄的调整和环境的变化,总体的角色强度的排行也有了变化。让我们根据英雄强度排行榜来介绍一下新版本中各个英雄的性能。
1012版本英雄强度排行
S级英雄:风女、厄加特
风女和厄加特这两个新的5费英雄都进入S级,S级英雄中少了天使和女枪两个女武神英雄,女武神羁绊和英雄被移除了,其余的还是船长、璐璐、刀妹和金克丝等老面孔。风女是星之守护者英雄,拥有一个单人羁绊“大魔法使”,羁绊的效果是使队友的普通攻击变为魔法伤害,如果队友是星之守护者,普攻伤害则变成真实伤害,风女的技能是释放5个Q技能飓风,几乎能吹起全屏的敌人,而且还能给己方队友增加攻速。厄加特拥有超强的斩杀技能,拉到人之后造成2000点真实伤害斩杀敌人,造成击杀后还会降低自己的法力值,而且作为战地机甲和圣盾使的双料大哥,他的生存能力也非常出色。
A级英雄:巴德、纳尔、锐雯、维克托
新版本中登场的英雄有4个被评为A级英雄,分别是巴德、纳尔、瑞文、维克托,除了巴德之外,其余的3个都是4费英雄,纳尔代替4费斗士大虫子,维克托代替4费法师维克兹,瑞文代替4费剑士天使。巴德凭借独特的技能机制,技能制造的木灵可以升级人口,成为取代太空海盗的超强打工仔。纳尔作为斗士宇航员,在宇航员阵容和斗枪阵容中都是很重要的前排,维克托的技能爆发非常高,有着很高的百分比伤害,锐雯则是一举解决掉未来战士没有核心输出英雄的问题。
B级英雄:蛇女、泰坦、提莫、薇恩、劫
新登场的2费和3费英雄大都排在B级档次,只有提莫是4费英雄,这些英雄给装备后也能成为阵容的核心,劫、薇恩、蛇女的输出就很稳定。提莫是狙神宇航员,技能还是种蘑菇,泰坦是重装战士宇航员,技能的群体击飞控制能力很强。蛇女是3费战地机甲秘术师,现在秘术师英雄的数量是5个,不需要璐璐就能组成4秘术师羁绊。薇恩是3费源计划狙神,源计划英雄的数量达到了7个,不会再出现玩6源计划阵容时5=1,艾克不来就第八出局的痛苦局面了。劫是2费奥德赛刺客,劫的技能机制是无限偷取攻击力,还是有很大的潜力成为核心输出的。
C级英雄:俄洛伊、大嘴、魔腾
C级的3个英雄都是低费的战地机甲,俄洛伊是1费斗士,魔腾是1费刺客,用来打工和当挂件比较不错。2费的大嘴评级则有些低了,大嘴是强袭枪手,用来代替5费女枪的,大嘴的技能相当于S2赛季的老鼠,有无限射程和额外百分比伤害,在枪手和战地机甲阵容中大嘴都可以作为核心来用的。
每期角色的变化都会让部分玩家手上的阵容进行变化,不过这也正是竞技游戏的魅力啊。
LOL里面有些adc补兵手感还是非常不错的,很多时候我们只要祭出自己觉得手感不错的adc往往在补兵上面就会感觉自己水平提升了很大一截,个人喜欢的补兵手感比较好的adc有这几个。
1金克丝,金克丝是我觉得补兵手感最好的一个adc了,换成机关枪时攻速会越打越快,补兵的感觉也是棒棒的,基本如果不打架的话10分钟漏5-6个兵左右。
2老鼠,很多人觉得老鼠补兵手感并不好,可是我拿到这个英雄后补兵的感觉就是非常舒服,尤其是老鼠a出去发出呲呲的声音特别好听,往往拿到这个英雄补兵都有明显进步,只是前期感觉略弱了一点。
3皮城女警,女警a兵的手感也是非常不错,可能是由于手长的缘故,弹道比较清晰,a起兵或者a人的时候都能很有节奏,所以感觉手感不错吧。
不知道大家觉得还有哪些adc补兵手感比较好呢?
英雄,去超越!
不知不觉《英雄联盟》(LOL)已经陪伴了我们十几个年头了,从S2赛季入坑到现在已经是S10赛季了。一晃眼我们都长大了,但是我们对于这款游戏的热爱还没有减少,它现在依旧是当下最为火热的游戏之一!
联盟里的英雄众多,加上最新出的新英雄“灵罗娃娃——格温”已然是有了155位英雄。其中刺客英雄39位,战士英雄68位,法师英雄60位,射手英雄28位,辅助英雄33位,坦克英雄44位。(有的英雄占据好几个位置,所以导致总数量多于155)。
那么ADC又是什么?
AD是物理伤害输出型英雄的简称,ADC则是Attack Damage Carry的缩写,也就是所谓的AD carry。主要是应用于MOBA类型的游戏中,如《英雄联盟》《王者荣耀》《刀塔》等等。
这个名词最早出现在《刀塔》中,但是后来随着《英雄联盟》的爆火,才被广大游戏玩家推行了起来,随之被广泛应用至今。adc现在普遍定义为远程射手英雄。
ADC普遍伤害高,血量低。在游戏里团战中很容易就“暴毙”打不出输出,但是也非常容易Carry全场,在后期团战中更是最主要的物理输出位置,有着改变局势的作用。所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。众所周知咱们LPL中就有着很多非常厉害的adc选手,比如“世界第一ADC小狗”“2021msi总决赛大放异彩的gala”和“S9世界冠军LWX”等等,他们都是实力强劲且粉丝众多的职业adc选手。
无论是哪个MOBA游戏中adc都是很多玩家喜欢的位置,特别是英雄联盟。因为其他路线都是一个人,只有下路才是两个人。adc和辅助互相配合才是玩好游戏的关键,有时一个人技术好也无法在对线上拿到优势,下路的优势需要两个人的努力。(很多带妹子的人也喜欢玩ad让妹子打辅助~)。
那么,英雄联盟中哪个adc才是后期最强adc呢?
有人会说了,那肯定是大嘴(深渊巨口),卡莎(虚空之女)和VN(暗夜猎手)了。这也是广大游戏玩家的普遍印象。但是,事实真的是这样吗?
首先说一下“UZI”的代表英雄同时也是“lwx”冠军皮肤英雄VN。
vn是典型的后期adc英雄代表。W技能的三环真实伤害是他的输出根本,配合开启R技能后的Q技能隐身更是能让她在团战里如鱼得水。后期W输出很高,打前排战士都会很快。所以很多人普遍认为她是后期最强adc,其实不然,虽然VN可以秒杀前排打出爆炸输出,但是她却有一个致命的缺点,那就是没有aoe技能,全靠普通攻击打输出很容易出现失误,对操作者的要求非常的高,这也是VN现在很少出现在赛场的主要原因!所以她并不能称之为最强ADC。
再说一下输出爆炸,更考验走位的“大嘴”吧。
很多人常说看一个人adc玩的厉不厉害看他大嘴操作就可以了。这是因为大嘴是一个非常吃走位的英雄。他毫无位移和自保技能,但是换来的就是后期爆炸的输出。开启W的超远射程和超快射速配上天赋“致命节奏”出了装备海妖杀手和羊刀,卢安娜的飓风后在短时间内就可以让对面“团灭”。但同时没有位移需要队友保护也是他的致命伤,可以说只有加上露露辅助的大嘴才是后期最强adc,他本身自己并不是!
但是还记得曾经有一个版本的大嘴完全可以称得上后期最强乃至全局最强的英雄,那就是W可以使得攻速达到50的那个版本的大嘴,可惜现在已经不存在了。
最后说一下同样拥有冠军皮肤的英雄卡莎。
卡莎也是后期非常强势的英雄,特别是三段进化QWE的卡莎更是团战大杀器。Q技能卡西利亚暴雨输出爆炸,W技能远程追踪和E技能的隐身加上R技能的超远位移都让她成为了广大ad选手的最爱。有几个版本更是成为了最强ADC。然而最近几个版本的削弱让她不是在后期占据着主要地位了,可以说后期同装备1V1很容易就让其他adc秒掉。并且她本身的操作难度也是非常的大,不好上手。所以她现在不是后期最强adc。
那么,就让我说说我心中的后期最强的ADC吧。
我心中的后期最强adc只有一个人选,那就是暴走萝莉经金克斯!
首先,疯丫头形象的金克斯大得人心,吸引了一大批玩家因为她的模型去喜欢她。也正是这个原因才让我开始喜欢上了她,甚至购买了所有皮肤,苦心练习她的操作。
其次,玩过这个英雄之后又发现她是真的厉害。Q技能的双形态可以随时打不同的团战或者进行补兵,大炮形态的Q技能更是增加射程和AOE伤害,配合W技能超远输出和超高伤害线上可以更好地消耗对面下路。E技能夹子也是可以更好地防止对面突进英雄对自身进行伤害。R技能超究极死神飞弹更是伤害爆炸飞速极快,在团战中既可以瞬间打出输出,又可以收割人头!可以说是一个非常完美的英雄。
而最让人觉得恐怖的是她的被动技能!那就是,罪恶快感:金克斯每当参与击杀或者摧毁一名英雄,一个史诗级野怪或一座建筑物后,他的移动速度和攻击速度就会得到显著的提升!拆塔和混助攻都可以触发被动这就意味着经克斯拆完塔可以迅速离开对面拿她没有办法,亦或者在团战中可以一直刷新被动打出爆炸输出!配合Q技能的不同形态让她在团战中宛如“人头收割机!
从现在很多的比赛队伍中我们就可以看出,金克斯已然成为了广大职业战队非常喜欢的ADC英雄,机动性强爆发高又有自保能力的她是非常强势的!所以,我认为金克斯才是最强的后期ADC!
当然,也有很多人说老鼠是后期最强adc,但是我认为它和金克斯还是有一点差距的,
也有人说亚索也算是AD,他才是最强adc!快乐风男如果非要算的话那我也无话可说,因为亚索后期也真的时太强了。W风之墙壁隔断所有飞行技能让很多英雄拿他束手无策。我本人也是非常喜欢玩亚索这个英雄,每当自己心情不好的时候都会打开联盟玩上一局亚索让自己快乐快乐!当然也有很多人讨厌亚索,虽然亚索的登场率非常高但是他的胜率很低,这背后的原因值得我们思考~
打了这么多年,从青铜四到钻五,我玩最多的位置要数上路和ADC了,对于这二十位左右的ADC英雄不敢说个个精通但是也都有所了解。哪个ADC的哪个技能最没用?
其实没有最没用的技能,每个技能都是相对配合其他技能以及被动都非常有用,说最没用只能是针对召唤师而言使用最不熟练的吧。
对于我来说,以下这些技能在我手里感觉最没用:
烬的W
很难说我的烬W技能十次能够准确命中几次,玄学控制基本上被我用来清兵线以及封敌人走位,很多人说它叫望远烬,主要嘲讽那些站在远处放W和大招的烬,当然我的烬没有W和R,命中率极低操作相当辣眼。
金克丝的W和E
金克丝这英雄最强的就是其爆炸团战输出能力以及不错的减速和控制封走位能力。这里金克丝的WE两技能对于我来说相对命中率较低,W技能弹道细发射有延迟较易被走位扭掉,E技能一般被当做封走位使用想要让敌人乖乖走上去相对很难。
其实除了以上两个,我还想说寒冰的大招,不光发射有延迟,大招的射速在所有ADC全图流大招里边算得上比较慢的,但是距离越远控制时间越长需要极强的预判能力,很多职业选手玩寒冰空大也比较常见。
金克丝-W
平胸小萝莉在前几个赛季那是相当的火啊,但是大家有没有注意到,她有个技能非常的鸡肋-W震荡电磁波!这个技能不能说是很废,但可以说鸡肋,食之无用,弃之可惜!
首先是效果:减速+伤害,按理说应该很有用,但是实战中很容易被对方走位躲过去,基本上没啥卵用!
滑板鞋-W
滑板鞋W技能主要是给己方提供一个视野,然后……就没有然后了!
被动效果还可以,线上容易补兵,但是主动效果太差了,提供视野基本没啥用,辅助一般视野都会做好,变相的这个技能就很鸡肋了!
EZ-W
伊泽瑞尔W技能也是相当的鸡肋,在线上基本没啥卵用,就消耗的时候有点用处,除此之外,别无用处!
玩EZ都知道,后期基本上都是靠Q技能打伤害,W技能只是具有观赏性,弹道短。不容易打到人,而且攻速加成什么的很少,完全就没用嘛!
奥巴马-W
奥巴马的W技能绝对是最鸡肋的!没有之一!伤害低的可怜,移动速度加成时间就1秒,够干啥的?关键是线上小兵很容易挡住,根本打不到人啊!设计师脑子瓦特了?不会设计让我来嘛
W魔法加成?ADC打法师流?可能出AP这个英雄也就废了!真的惨……
以上仅仅是小良列举的个别例子,还有很多没有说,但小良想说:设计师,你能不能别把ADC的鸡肋技能都放在W上啊!人家W招你惹你了?
曾经的球妹也是一个专业AD,联盟里的这些射手从艾希到现在的霞都有所涉猎,因此对所有AD的技能还是有能力做一个横向对比的。
其实现在的AD已经开始明显转为两个类型,一种是女警这种纯靠平A物理输出的,另一种是现在比较火的EZ和维鲁斯这种所谓的“功能型AD”。
那么对于功能型AD来说自然技能就是其核心所在,所以功能型AD的技能相对来说都是比较有用的。但是对于传统AD来说,很多技能就显得很鸡肋了。
奥巴马的W
其实奥巴马的技能因为被动的存在,不管什么技能都比较有用,毕竟可以打出两次平A,但是如果我们抛去奥巴马的被动,单独看奥巴马这个技能,就会发现,奥巴马的W其实真的没什么用。
看下奥巴马W的介绍,首先这个技能在级别低的时候只有少量的魔法伤害,虽然有很高的法强加成,但是奥巴马从来都没有双穿的打法,因此相对来说W的伤害就可以忽略了。而对于探视野和加速来说可能是这个技能最大的用途,不过一个纯脆皮射手,能追杀的机会恐怕并不多。
综合来看,其实男枪的W,金克斯的W,看起来都很鸡肋,虽然有人觉得这些技能在关键时刻还是可以发挥作用的,但是毕竟我们这是一个相对的讨论,英雄联盟的设计自然不会让有哪个英雄真正有废掉的技能。
你觉得球妹说得对吗?留言区说说你觉得哪个技能最没用吧!
蓝瘦啊,马飞!终于有人提出这个问题了,有几个ADC的技能特别鸡肋,堪称是最没用的技能,今天我就来吐槽一下,英雄联盟中那些AD的垃圾技能,供大家茶余饭后闲聊。
有的技能根本就没用,很 搞笑 !
1、大嘴的被动技能——自爆士兵
大嘴在上个版本也算是强势英雄,基本上到后期打坦克特别快。
然后他嘴别人击杀以后他会有一个被动技能可以炸别人,但是这个技能根本就炸不到人就是 搞笑 的好吗?
2、老版本寒冰的E技能—— 搞笑 视野
老版本的寒冰的e技能和这个饰品技能的感觉差不多。
一点伤害都没有,只是提供视野,在低端局根本就是 搞笑 技能好吗?根本用不上。在排位和打比赛的时候作用可能会相对大一些。
3、寒冰的大招——巨箭飞翔
要说什么技能最容易空,那么我觉得就是寒冰的r技能虽然飞行距离很长,但是抬手动作非常明显,很多人都能够走位躲开,或者说闪现躲开。
能很容易空的技能,有还不如没有。
马飞总结:还有哪些技能鸡肋的?大家可以吐槽。
我想了半天,居然没有……
想了想,一定要比的话,那么ez的w是一个吧,而且可能是唯一一个了。
不出ap的话,真的没啥用处。
叠攻速吧,又不需要他的w叠。
触发三项或者冰泉的效果吧,用q就可以了。
当然,这只是相比所有adc的情况下,他的w显得很鸡肋罢了。
用处也还是有,只不过很小。
寒冰的e,滑板鞋的w,越高分段用处越大。滑板鞋的w还有被动,在对线的时候也很强。寒冰的e关键时候可以判断视野盲区对面的动向。
奎因的r在支援游走方面堪称一绝。奎因的w不只是看视野那么简单,还有被动加速,估计很多人没注意到。也很强。
奥巴马的技能就是配合被动来用的,虽然已经被砍得很伤了。q输出,w被动加速,e位移,大招……好歹可以清兵(拳头加强大招伤害是什么鬼??有毛用,我后期靠大招输出?)
卡莎的w?配合大招突进你说强不强?
戏命师的e,看似打不到人……本来就没必要打人,减速就已经很强了。
大嘴的e?减速,防止对面迅速靠近自己,而且可以封地形。
老鼠的w?减速,叠被动,可以在打团的时候利用这点减速的时间用r迅速打爆发。
飞机的e?减抗性,而且吃满伤害也是很可怕的。
怎么看都只剩下ez的w了……可要说没用也不全是,因为可以叠被动,而且可以给队友加攻速。
LOL 游戏 中可作为ADC候选英雄的有将近20个,虽然都玩过,但是仅限于可以操作,并不精通,在此简单做下评价。
英雄联盟的每一位英雄设计之初都经过设计师反复设计,评估后才会发布,每个英雄的技能之间基本都存在一定的相互配合,相辅相成,是不存在那个技能最没用的。
既然如此,为什么还会有最没用的技能,这是因为玩家对于这英雄的熟练度不够,并不能发掘此技能的用途,笔者也概莫能外,对我来说,最没用的是深渊巨口克格莫的Q技能。
深渊巨口--克格莫
大嘴的Q技能抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成伤害,这个技能弹道速度非常慢,很难命中敌人,而且伤害低,又属于单体技能,对于缺乏清兵能力的大嘴来说没有用,和大嘴的其它两个技能也很难配合,说它最没用我觉得比较合适。
我是 游戏 主播的那些事,用心回答好每一个问题~
作为主要的物理输出来源,ADC这个位置的重要性不言而喻。
很多人都喜欢玩ADC,但是很多人只能说玩的是AD,能够C整个队伍的才是真正的ADC。一般ADC主要是靠平A输出,也有部分靠技能输出的,那么,这么多ADC中有么有很鸡肋的技能呢?是真的有的。
图奇 W
老鼠的W技能对他而言其实用处没有想象中的大,我们先来看看W的技能介绍。
满级的W具有减速效果,每秒受到一层额外的死亡毒液。
虽然老鼠的爆发全来自于他的毒液,W技能能叠加额外三层,但是W的技能范围很小,敌人是不会在这个范围内待三秒钟的时间的,一般最多叠个2曾就差不多了。玩老鼠的玩家叠满毒液层数最主要还是靠平A。其次,W的减速效果也并没有想象中的那么强力,满级的W才有45%的减速。
W显得鸡肋的原因主要是因为范围太小,其次是减速效果不理想,想叠满W制造的毒液很难。
寒冰 E
先来看看寒冰E技能的介绍。
技能就是一支箭,开阔视野,并在最后有5秒的视野提供。对于职业选手来说,这是个神技,见过职业选手1级寒冰加E的。为什么这么做呢?因为很多职业打野选手的打野路线不像路人局一样常规开局,E技能能让自家的打野知道地方打野是什么野怪开,从而确定对方打野的路线。1级一个E技能就能猜到对面打野的位置,这个是真的不亏的。
但是对于路人局来说,这个技能就显得非常鸡肋了。首先,路人局都是常规BUFF开局,下路帮打BUFF,然后打野一路刷野,并沿途Gank。高端局的玩家一般在特定的时间点都会知道打野什么时候在什么位置。低端局玩家,如果你一级E给他开视野,可能他会说SB寒冰一级学E。。。
谢阅,以上。
首先必须要说,这个问题不是一个好问题。
如果ADC的某个技能没用,拳头不会考虑删除或修改它吗?连登场率垫底的英雄,他的技能都是有自己的作用的,所以这个问题本身是有问题的。
但如果非要挑选一个AD位置的英雄最没有用的技能,我觉得是男枪的。
如果没有这个被动,男枪是不是就不需要装填弹药了?和其它AD一样,无拘无束了?
而且无法穿透单位这个属性,产生了多少“秦王绕柱走”的尴尬?隔着兵就是A不到人?
还有装弹的属性,“我F可以实力手动换子弹”大家都听过吧。闪现重置普攻?闪现到对手脸上装弹还差不多。
不过这么说来,男枪的被动只是让男枪脱离了AD位置,但是打野一流;还附带 搞笑 属性,也是很有用的技能啊!
题主这是问了些什么,我又乱答了些什么!
-END-
我也不知道设计师是怎么想的,设计一个英雄居然会设计没用的技能,也许可能是因为自己也想不到有什么好的创意了吧!嗯嗯,绝对是这样。我今天在这里实锤拳头设计师在英雄设计上偷工减料。 1、复仇之矛
有玩家能偷偷告诉我复仇之矛W技能有什么好的作用吗? 没有,职业玩家也没发挥出W技能的作用。不仅如此,我看比赛却经常看到打野能准确的绕开复仇之矛W技能提供的视野。对对,有一个奇效:找不到眼TP的时候,可以TP它的小幽魂。
2、 暴走萝莉
有玩家使用暴走萝莉经常会主点W技能,就凭这一点W技能的还能说得过去。 我绞尽脑汁也没想出萝莉的E技能有啥作用,封敌人的走位、看E技能爆炸后的烟花? 求大佬告知。
3、圣枪游侠
圣枪游侠的W技能, 呃呃呃呃可以干什么? 难道是看圣枪游侠施放之后发光发热?如果是看发光发热也不用坐在电脑前看,那样对视力影响多不好,那可以出去去看看能发光发热的太阳啊!
4、 深渊巨口
大嘴的Q技能和E技能不管是对线还是打团发挥空间都很小。如果说大嘴的E技能还能对敌人造成减速效果,但是他的起手动作太大了。 Q技能我一直认为他是一个摆设,就是为了凑齐大嘴四个技能然后召唤神龙。
是不是有点皮?喜欢我的小伙伴点点关注,每天都更新。爱你呦~
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网