在 游戏 市场中,动作题材的 游戏 热度非常高,甚至很多 游戏 只要贴有“动作”的标签,就有不少玩家愿意前往尝试,毕竟你来我往的战斗、拳拳到肉的触感、炫酷的打斗特效、丝滑的连招等等,光是想想就让人欲罢不能。不过一款 游戏 的战斗系统想要做的好还是有着一定难度的,不过没想到的是,我竟然从开放世界手游《幻塔》中感受到了极致的战斗体验。
本身开放世界题材 游戏 都偏向于自由和 探索 ,而《幻塔》将这两方面做到极致之后,为了让玩家们有着更好的 游戏 体验,直接在战斗系统上拿捏了玩家们的喜好。大多数具有战斗系统的 游戏 都有着职业的划分,法师、射手、前排或者突进的刺客等等,只为让大家可以按照自己的操作和需求进行选择,而在《幻塔》中就没有复杂的职业选择,玩家们可以手持多种武器进行战斗,并对其进行自由切换。
在这里,每位玩家最多同时携带三把武器,这三把武器的选择全看大家的喜好,不过常见都会选择进程输出的弓弩/枪炮、近身的刀/枪/铁锤、防御类的魔方,在面对任何强敌时能做出最快的反应,使用合适的武器应敌。而且玩家们选择利用这些武器之间的切换,以达到伤害的最大值。
而且《幻塔》中可供玩家们选择的武器种类繁多,每一款武器的定位不同所带来的增益效果也不一样,大家的选择性也是变得更多。而且这些武器都有着自己独特的技能设定,像是普攻、闪避、连携、技能范围等等,使得大家需要注意到周围战场中的隐藏“后患”,像是附近要是有炸药桶的话,可以使用弓弩触发炸药桶对敌人造成伤害,而自己也是要和炸药桶保持的一定的距离,防止被爆炸所设计导致受伤。
为了让玩家们能够在战场中大展身手,除了丰富的武器,还有着二段跳的设计,让玩家们可以使用多武器连携轻松打出丝滑连招,打的敌人措手不及。若你也想体验完善的战斗系统,那么《幻塔》多武器连携战斗绝对能给你带来惊喜,赶紧来体验一番吧!
王者荣耀s26赛季新英雄王者荣耀新英雄_特殊技能曝光,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s26赛季新英雄王者荣耀新英雄_特殊技能曝光,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
——————技能解析——————
_作为此次上线的全新英雄,其定位是刺客。可以说是当前版本机动性最为灵活的角色,即使韩信也不如其支援能力强大,而且自身的残血收割能力极强。
新英雄_具有操控灵玉之息的能力,可以凝琼碎玉来对敌方造成伤害,还可以生成玉息之径在峡谷里塌玉而行,步步生涟,塌玉飞檐。
_的特殊技能可以在峡谷墙体之间飞来飞去,而且速度极快,连招非常丝滑,技能还可以回血,脆皮英雄肯定很难防住,刚上线的属性有点超标,后续调整应该会削弱。
就目前来看,我感觉他这技能属于花里胡哨天花板,澜和镜在他面前都逊色不少,“很期待”下一个新英雄的技能有多花哨。
S26赛季内容调整
S26赛季会调整的内容很多,除了一些花里胡哨的界面调整,还新增了一些有趣调整,比如4~10分钟前兵线对防御塔的伤害降低,二塔和高地塔血量提升。
10分钟后的暗影暴君和暗影主宰的死亡刷新间隔4分钟3分钟,
10分钟后击败暗影主宰效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为主宰先锋,击败暗影主宰的英雄获得一个主动技能:召唤暗影先锋
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主动技能-召唤暗影先锋:击杀者可以在地图任意位置使用技能,使用后会在最近的一条主路上从水晶召唤一只暗影先锋。
暗影先锋效果:一只暗影先锋会从己方水晶出发,迅速掠过本条兵线,所过之处会对触碰到的对方小兵造成10000点固定伤害。
新增段位:传奇王者(王者25星~49星)、百星王者(王者100星以上),段位框表现优化,段位名称非正式命名,以正式服内容为准。
段位继承规则调整:为匹配新段位等级体系,下个赛季以后,赛季结算时的段位继承规则也将进行调整。
主要是针对王者25星以上的调整,以后会以25星、35星、50星、75星、100星为段位继承点。
专属段位称号:新赛季达到荣耀王者段位的玩家可以解锁一系列专属段位称号,可以选择自己最喜欢的一个显示。
部分专属段位称号解锁条件已经揭晓,比如要获得杀戮战神,在升到荣耀王者后金牌表现次数/总场次≥20%就可以。
巅峰赛战绩数据调整:选将界面-英雄战绩炫耀的数据统计规则进行调整:巅峰赛将会与排位赛合并统计胜率、场次等战绩数据。
马超玩连招技巧介绍如下:
1、被动:释放技能增加移速,拾取也会获得一个递增的加速,捡到标枪后会获得一个强化普攻,这个强化普攻是马超的核心输出手段,戳中敌方单位或中立单位可以回复血量,并且减少所有技能一秒CD。
2、一技能,往前丢一根枪,往前飞的过程中如果碰到敌方单位会停下来,用此技能弄死一个敌方单位会使标枪飞的更远点,之后的敌人受到的伤害会更高。
马超做到无缝衔接的“戳”方法介绍如下:
在训练营好好练习“一技能和二技能的枪丢出去,然后去捡回来,最后再戳出去”;上面步骤练好了之后,就再练“一技能的枪丢出去,然后去捡回来。
注意:在你快要到达该枪的位置的时候,此时你就要把二技能的枪丢出去,这时你就往刚丢的二技能方向戳,如果戳中目标,不仅可造成伤害,还能继续捡到一把枪。
到这里就很简单了,循环操作第二步即可,以及再搭配大招,这样你的马超就能真正做到最丝滑。
王者荣耀中,马超这个英雄的连招是什么呢?1马超的三种连招第一种,无大招不断枪连戳,二技能捡枪,放一技能存枪过去捡存枪2戳1戳,二技能放脚下捡起来一技能丢敌人然后戳过去二技能再丢敌人,然后再戳出去然后再一技能然后重复,第二种有大招不断枪连戳(213戳)(23戳)(13戳)二技能放脚下捡起来一技能丢出去大招收枪,枪飞回来的途中一枪戳过去。然后再丢二技能大招收枪戳出去,再丢一技能大招收枪戳出去,有大招即可使用这套连招。2第三种光速三连戳(2313戳)(2戳戳)二技能丢出去大招收回来,一技能丢出去大招收回来的途中戳出去而后在二技能戳,捡到枪再戳,这套连招也是实战中经常用到的光速三连戳,打出来对面基本上是反应不过来的,还有梓墨丝滑连招是抢下无线连21a2a1a这一套下去对面基本在自己枪下三枪带走无比丝滑。这也是很多小伙伴喜欢玩马超的原因,因为马超这个影响需要手术意识和反应力,在他无比帅气的样子下手中冒着发着金光的武器,从天而降的长枪,捡起来向着敌人进发。3而马超有几个皮肤呢,马超其实就两个皮肤,第一个是**头发满身铠甲暗黑系列风格,像极了未来世界的机甲战神,无比的帅气,手感很不错。4第二个呢就是马超的神威了,马超神威这款皮肤是五虎上将在2020年6月24号出现的,当时收到广大王者荣耀的玩家喜爱,还是史诗限定级皮肤,金色的的长发金龙形状的头盔眼睛冒着金光,身穿金色涨价,身边金色电光闪调,手中的长枪发出无比刺眼的光芒让人压迫感十足啊
何为侠?是鲜衣怒马,仗剑江湖?还是扶危济困,为国为民?且看西山居新一代剑侠情缘手游《剑侠世界3》如何诠释经典武侠,开创全新的武侠名场面!诸位少侠将穿越到风雨飘摇的宋代王朝,不仅可以御雕飞行赏南宋山河城市风光,亦可与其他侠客进行酣畅淋漓的武学切磋,更可以在宋金大战之中体味何为“侠之大者”!
体迅飞凫,飘忽若神——六段轻功飘逸无踪
轻功,是中国传统武侠中不可或缺的元素,虽然没有武学招式的威力,却可以在对战切磋中规避对手的伤害,使武学招式更为连贯,更是避战或者追击的关键。《剑侠世界3》在剑侠世界对这一元素进行了全新诠释,六段大轻功搭配神雕,可以让诸位少侠亲身感受身似惊鸿梁上燕,踏雪如飞了无踪。脚尖轻点,即可飞檐走壁,尽享山光水色,与神雕畅游天上人间。相信有这样的轻功加持,少侠在剑侠江湖定能如鱼得水!
十年磨剑,一朝亮刃——多样玩法打造沉浸感武侠世界
侠者快意恩仇,凭一身高超的武艺肆意江湖,但是高超的武艺绝不会凭空出现。正所谓不积跬步,无以至千里。没有哪一位大侠在功成名就之前,不曾经历数十年磨练。《剑侠世界3》致力于打造具有沉浸感的武侠世界,野外修炼、拜师学艺、加入家族等多样玩法可让少侠在这片江湖里感受真实的侠客人生。《剑侠世界3》并没有一蹴而就的大侠,也不是孑然一人的江湖,而是一片真正的炙热的江湖。在这里你可以体验从寂寂无名到天下皆知的成长快乐,也可以与好友并肩作战,在充满纷争混乱的江湖,打响家族名气!
武学切磋,点到为止——飘逸指尖操作纵享江湖
武学切磋,乃是每位少侠进入江湖后都会渴望体验的事情。而在剑侠江湖之中,胜负仅在毫厘之间,当两位少侠在功力上旗鼓相当之时,能决出高下的便是飘逸的手法和精湛的武学理解。野外切磋,注重丝滑连招,享受pk的极致快乐;武道争锋,讲究团队配合,增加更多智趣;宋金战场,手法精湛者可以一挡多,体味侠之大者!更有全新黑科技提升画面质感,诸位少侠尽可纵享千人同屏战斗。无论是单人切磋,还是多人群战,少侠都尽可通过飘逸的指尖操作,感受真实武侠切磋!
六段轻功带你领略“事了拂衣去,深藏身与名”的侠客潇洒,野外修炼带你品味“十年磨剑无人问,一朝成名天下知”的成名之路,武学切磋带你感受“霍如羿射九日落,矫如群帝骖龙翔”的指尖操作!新一代剑侠情缘手游《剑侠世界3》开创全新玩法,打造真实江湖。在剑侠江湖中,少侠们可以精进武艺、快意恩仇,还原武侠世界的真实体验!
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以往,不知火舞一直被高强度及操作水平要求高所著称。大家都知道,不知火舞这个英雄有很强的机动性,并且后期伤害十分爆炸。小编之前也是特别喜欢玩不知火舞这个英雄的,对于这个英雄,小编最喜欢的几个地方就是机动性强位移灵活、前期靠一把扇子无限消耗对方,重点来了,来了来了,它真的来了,不知火舞的技能只需要消耗能量条,并不需要蓝。
想一下,当我们与敌人对线的时候,敌方在没有加持蓝爸爸的情况下很有可能已经将蓝消耗殆尽,这时便是我们的优势期,如果敌方回城加蓝,在时间方面计算一下,敌方的兵线一定会在它回来之前到达前线,那么此时我们便可以优先清线而不被打扰,在清完这波线后,我们便可以吃掉河蟹,有机会的话还可以考虑支援上下路。大胆的玩家还是可以考虑入侵一下地方野区的,不过小编建议最好看脸行事。
那么有朋友就会说了,如果敌方不回城加蓝或者它持有蓝爸爸怎么办,首先,大部分打野也是需要蓝爸爸的,据小编了解,绝大多数打野是绝不会心甘情愿的把蓝爸爸拱手让给中法的。其次,如果对方不回城硬着头皮跟你打的话,它绝对是占不到一丝优势的,这时候我们便可以棒打它的,这里需要注意的是,需要注意到对面上下路和打野的位置,以免我们被套路得不偿失。
说完了火舞不需要蓝的优势后,我们再来说说火舞的技能。大家都了解火舞的二技能是非常重要的。不知火舞的二技能有着这么几个特点,CD短、范围大、技能附加一段位移。通常前期先选择二技能还是比较好的,前期火舞血量并不高,因此更需要保护自己,所以大家便可以利用二技能来清线,这样就可以把自己处于一个安全的境界里。
如果对面打野或中路拦截或攻击我们的话,我们便可以释放二技能对敌方英雄造成减速,我们得注意,前期“不知好歹”的伤害并不高,不能强行跟对方的打野硬刚,在我们使用完二技能后要及时控制好方向,利用二技能使用后的附加位移快速移动到防御塔边成功脱离战斗。这便是火舞二技能的前期灵活优势。
我们再来说说火舞的被动。
火舞的被动具有两段位移和比较高的伤害,当敌方进入火舞被动攻击范围内后,我们便可以点击普攻键触发被动,火舞便会向敌方滚动,将敌方往前推动一段距离,而后我们转动方向边可以触发被动的第二段位移,这就需要我们灵活使用,那么这个位移有什么用呢?我可以很负责的说,这段位移十分重要,假设对方是一个短手英雄,我们便可以在攻击敌方后成功移动出敌方的攻击范围,而后再使用其他技能进行切入攻击。这样不仅可以很好保护自己不被攻击到,还可以灵活利用位移切入到指定方向。
其次就是“不知好歹”的一技能和大招。火舞可以在打团时用对应技能切入敌方后排将敌方的脆皮输出击飞,这个时候再使用大招逃离主战位并且可以造成一段高伤害,如果敌方还未阵亡,此时我们的二技能已经准备就绪,直接向敌方抛去,大概率可以击杀敌人并且利用位移逃离。说到这里,“不知好歹”的技能完全可以利用闪现进行远距离切入,打敌人一个防备不及。小编就来说说我的菜鸡操作吧。
通常如果我带闪现的话,我会先向敌方抛出二技能,敌方为了躲避二技能很大概率会往后移动,如果击中敌人,将对敌人造成一段时间的减速,这个时候我们就可以使用一技能将敌人击飞;二技能如果没有击中敌人,不用着急不用焦虑,我们可以在按下一技能后迅速点击闪现(这里需要一定手速),照样击飞敌人,而后我们使用普攻被动,将敌人翻滚一段距离,最后往回放大招推回敌人,此时敌方差不多已经要归西了,如果有命硬的,咱们再送他把扇子,这招可以让敌人没有机会还手。此时的敌人一定是:小朋友,你是否有很多问号
对于此次火舞新出的皮肤,小编自我感觉还是很有炫点的。只是有一点让我有很多问号。火舞的皮肤加成为何是物理攻击。不过我相信官方肯定会给出一个合理的说法的。很多玩家可能已经注意到了,火舞的二技能距离比原来要远一点。这又将成为不知火舞的一大优势了。
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