磨皮步骤;
打开,复制一层,滤镜——模糊——高斯模糊,根据需要调整数值,让脸变光滑就可以了。按住ALT键,点击图层面板下方的图层蒙板按钮,给图层添加黑色图层蒙板(如果不按ALT键直接添加的蒙板是白色的),然后用白色画笔在需要磨皮的地方进行涂抹,涂抹过的地方就会被磨光滑了。
PS里面如何用高斯模糊来磨皮啊
皮肤修整方法一: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,利用修复/图章/橡皮等工具将皮肤进一步处理一下。 2、选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。 3、转到图层面板,将背景层复制一层。 4、选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。 5、转到图层面板,将复制的层执行高斯模糊,并将图层属性设置成“颜色” 6、处理完成。 皮肤修整方法二: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,并按住CTRL,左击该通道;接着,按住CTRL+SHIFT,左击RGB通道。 2、转到图层面板,将选区内容复制一层,并执行高斯模糊。 3、将背景层复制一层,并将该层放置在最上面,并添加模版。 4、将前景/背景色设置成黑/白,选择画笔工具,并设置好“不透明度”,利用画笔工具对皮肤涂抹进一步处理。 5、处理完成。 皮肤修整方法三: 1、打开,并执行高斯模糊。 2、转到历史面板,将高斯模糊这一步设置成为历史记录画笔源,并且历史还原到打开状。 3、选择“历史记录画笔工具” 并设置好“不透明度” 对皮肤进行涂抹,直至满意。 4、处理完成。fr=qrl3
谁能告诉我用高斯模糊怎么磨皮?求··
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后再副本执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键再按图层面板下面的蒙版按钮,给图层加上蒙版如图1。这时你会发现没有任何变换,刚才模糊的不见了,这个就是按住Alt的用处(把蒙版直接填充了黑色)。
2、然后选择白色画笔,笔刷需要选择柔边的那种透明度为50%左右如图2,然后在人物脸上,皮肤及衣服上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮。这种磨皮方法是本人独创的,之前的教程都有用过,不过这次详细讲解一下。涂抹的时候不要涂抹人物的轮廓部分确保不影响人物构造。其它模糊的地方在后面会处理。磨皮后有的地方会有色块,后面会再磨次皮,也是用同样的方法不过模糊的数值会大一点。这样磨皮的方法非常自然快捷,用磨皮软件很多时候会破坏人物的轮廓部分。准备下次再单独写个教程介绍这种磨皮方法。
3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为12左右,然后按住Alt键加上图层蒙版,再用白色画笔透明度为10%左右涂抹脸上有色块的地方,磨皮部分基本完成,现在基本上人物脸上的杂点及色块消除了,而且人物没有任何失真的感觉。下面再美白。
4、创建曲线调整图层,简单调整下颜色,曲线的调整幅度都很小,注意好手感,参数设置如图5-8,效果如图9。
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,图层不透明度为:80%,效果如图10,把照片调白了很多,不过原图比较模糊。不过脸上调白后几乎没有什么杂色,证明之前的磨皮方法非常精细。
6、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,然后选择一款杂点较多的笔刷如下图,这个是PS自带的,如果找不到可以选择复位笔刷,透明度为:骸0%,开始涂抹头发部分,顺着头发涂抹,效果如图12。
7、这一步处理人物五官,新建一个图层,盖印图层,稍微把左眼局部放大,用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,转为选区后用加深工具加深内部边缘,同时把眼珠加深,再用减淡工具突出眼珠的反光部分,处理的时候需要细致一点,其它部分处理方法相同,效果如图14,五官修好后人物立刻清晰起来。
8、选择减淡工具透明度10%左右,把人物脸上有反光的地方涂亮一点,效果如图15。
9、适当的把锐化一下(滤镜 > 锐化 > USM锐化),数值自定。
10、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“颜色减淡”,按住Alt键加上图层蒙版用白色画笔涂抹头发反光部分加强头发的质感。
11、创建曲线调整图层,对绿色及蓝色进行调整,参数设置如图18,19,效果如图20。
12、创建曲线调整图层,参数设置如图21,效果如图22。到这一步人物的修复基本完成,新建一个图层盖印图层,然后把人物部分勾出来勾图方法自定。
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ps怎么使用高斯模糊磨皮
打开-复制一层-滤镜高斯模糊-擦出五官和脸部轮廓。再调色处理。就可以了
ps利用高斯模糊 蒙版 画笔怎么磨皮详细一点的
打开,复制一层,滤镜——模糊——高斯模糊,根据需要调整数值,让脸变光滑就可以了。按住ALT键,点击图层面板下方的图层蒙板按钮,给图层添加黑色图层蒙板(如果不按ALT键直接添加的蒙板是白色的),然后用白色画笔在需要磨皮的地方进行涂抹,涂抹过的地方就会被磨光滑了。
请问在人物磨皮的时候,为什么大家都用高斯模糊而不是表面模糊呢? 20分
这是基本的人物磨皮过程,如果面部还行模糊数值可以降低一点。你用蒙板蒙起来之后虽然什么都看不到,但是你用白色的画笔在脸上涂抹,你会看见你涂抹的地方会模糊,(你不需要模糊的地方可以不涂抹,所以这是为什么要加蒙板的原因,你需要的就再涂抹,不需要的不动它它还是保持不变)这样脸上的痘痘会模糊起来,皮肤会变得好一点,然后你再调色。
你做多了就懂了,我也是这么过来的。
PS使用高斯模糊磨皮的原理
- -高斯模糊像素会被平均化。 蒙版插除是为了除去一些不需要高斯模糊的地方 为了让人物看的不糊。。
ps高斯模糊后加蒙版磨皮怎么擦不出来
原因,第一有可能是颜色没有选对,要选黑色进行涂抹。第二有可能工具不对,要用画笔涂抹。第三有可能是画笔流量不对,不能是0%。第四有可能图层没有选对,要选中蒙版进行涂抹。第五有可能图层顺序不对,你这个加了蒙版的图层上面有图层,被盖住了,你没有看见
PS中高斯模糊怎么用
我也不是很会,但是这里说的很清楚~woniuhd/html/PHOTOSHOPjiaocheng/20070827/206
感觉你的问题不该在这里问~
ps中所说的磨皮是指什么 高斯模糊的具体作用又是什么 为什么我使用高斯模糊后感觉看起来没什么变化呢大神
磨皮,就是使皮肤平滑可以去除斑点皱纹,高斯模糊一般3到10个像素…我在给你说一下步骤吧,复制一层,新图层执行滤镜高斯模糊,模糊后应该能看到区别,然后按住alt 点击图层模块下方的蒙版按钮,添加透明蒙版,然后用橡皮擦擦
PS高斯模糊之后怎么擦
图层面板下边有一个图层蒙版建 恩了之后图层后方会出现一个白色的蒙版 用画笔工具涂抹 前景色是黑色 是还原 前景色是白色恢复高斯那个效果
用PS把变得模糊一点的操作步骤如下:
1在需要进行模糊处理的下面点击上方菜单栏的“滤镜”,如下图红框所示;
2在滤镜菜单下面将光标移动到”模糊“位置,如下图红框所示;
3在其子菜单下有很多模糊类型可以选择,选择”高斯模糊“,如下图红框所示;
4弹出高斯模糊的设置框,调节半径的像素来调节模糊程度,如下图红框所示,画板会实时显示出效果;
5调节至觉得合适的模糊度,点击右上角的”确定“按钮即可,如下图红框所示。
6如果是要进行局部的模糊,鼠标点击工具栏的”模糊工具”,如下图红框所示;
7打开上方的画笔预设,如下图红框所示;
8可以对要使用的模糊画笔根据个人的需求来选择和调节,根据需求来调节即可,如下图红框所示;
9然后用模糊工具涂抹需要模糊的部位,就可以对进行局部模糊了,如下图红框所示。
问题一:PS中高斯模糊怎么用 我也不是很会,但是这里说的很清楚~woniuhd/html/PHOTOSHOPjiaocheng/20070827/206
感觉你的问题不该在这里问~
问题二:PS对局部进行高斯模糊怎么操作? 将要高期模糊的地方选出来(可以用钢笔或套索工具),最好再羽化一下,有需要的可以ctrl+J剪出来做为一个新图层,再进行高斯模糊。 希望采纳
问题三:photoshop 高斯模糊怎么用? 在原图之上新建一个图层,然后在新建的图层上用 滤境―模糊―高斯模糊(数值自定畅一般人物的话3-6就差不多了,最后把混合模式改了,滤色什么的都可以,然后把不需模糊的地方擦掉就行
问题四:Photoshop cs4如何使用高斯模糊 现在图上选中要模糊的部分,然后滤镜-模糊-高斯模糊,再设置需要模糊的像素数就好了!
问题五:pr怎么加高斯模糊,我想用它模糊一下水印 5分 1、复制需要加水印的素材到另一轨道(1轨2轨相同素材)并对齐;
2、取掉低轨道(1轨道)的眼睛,不显示1轨道素材;
3、选择高轨道(2轨道)素材;
4、依次选择“效果”-“视频特效”-“变换”-“裁剪”;
5、裁剪图像,留下需要模糊的部分;
6、依次选择“效果”-“视频特效”-“模糊与锐化”-“高斯模糊”;
7、对素材高斯模糊到合适程度;
8、恢复低轨道素材显示。
完成。
问题六:PS高斯模糊之后怎么擦 图层面板下边有一个图层蒙版建 恩了之后图层后方会出现一个白色的蒙版 用画笔工具涂抹 前景色是黑色 是还原 前景色是白色恢复高斯那个效果
问题七:PS里对小部分地方进行高斯模糊如何操作??? 将要高期模糊的地方选出来(可以用钢笔或套索工具),最好再羽化一下,有需要的可以ctrl+J剪出来做为一个新图层,再进行高斯模糊。
问题八:PS里面如何用高斯模糊来磨皮啊 皮肤修整方法一: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,利用修复/图章/橡皮等工具将皮肤进一步处理一下。 2、选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。 3、转到图层面板,将背景层复制一层。 4、选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。 5、转到图层面板,将复制的层执行高斯模糊,并将图层属性设置成“颜色” 6、处理完成。 皮肤修整方法二: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,并按住CTRL,左击该通道;接着,按住CTRL+SHIFT,左击RGB通道。 2、转到图层面板,将选区内容复制一层,并执行高斯模糊。 3、将背景层复制一层,并将该层放置在最上面,并添加模版。 4、将前景/背景色设置成黑/白,选择画笔工具,并设置好“不透明度”,利用画笔工具对皮肤涂抹进一步处理。 5、处理完成。 皮肤修整方法三: 1、打开,并执行高斯模糊。 2、转到历史面板,将高斯模糊这一步设置成为历史记录画笔源,并且历史还原到打开状。 3、选择“历史记录画笔工具” 并设置好“不透明度” 对皮肤进行涂抹,直至满意。 4、处理完成。fr=qrl3
问题九:PS中高斯模糊怎么用 我也不是很会,但是这里说的很清楚~woniuhd/html/PHOTOSHOPjiaocheng/20070827/206
感觉你的问题不该在这里问~
问题十:PS对局部进行高斯模糊怎么操作? 将要高期模糊的地方选出来(可以用钢笔或套索工具),最好再羽化一下,有需要的可以ctrl+J剪出来做为一个新图层,再进行高斯模糊。 希望采纳
photoshop给做模糊效果,有整体模糊和局部模糊、一般模糊和特殊效果模糊之分,整体一般模糊的常用方法是:打开,打开“滤镜--模糊--高斯模糊”,调整模糊程度确定;
局部模糊的常用方法是:用多边形套索工具等选定要模糊的范围,打开“涂抹工具--模糊工具”调整笔刷大小、强度,对局部进行模糊,达到满意效果后确定;
photoshop还可以根据需要做出多种特殊模糊效果,如动态模糊、径向模糊、形状模糊等等(下图是径向模糊效果)。
方法一
1,设置原
2,设置高斯模糊
3,将高斯模糊效果添加到原上
方法二
方法三
建议使用第三种
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