英雄联盟奎桑提怎么出装英雄联盟奎桑提怎么出装伤害最高奎桑提是近期即将上线的一个全新英雄,他具有高大的身材、结实的肌肉,妥妥的一副肉山坦克的样子,很多玩家都想知道奎桑提的出装搭配,接下来就让我们一起去看看英雄联盟奎桑提最强出装攻略吧。
英雄联盟奎桑提怎么出装伤害最高
目前,有关奎桑提的技能效果、上线时间等各种详细信息均为公布,目前可以从PV预告中推测出的是,奎桑提应该为一名上单坦克英雄。
第一件:日炎圣盾
对于每一分钱都要花在刀刃上的坦克英雄来说即使日炎比其他装备要贵个500块左右,但是这是值得的!简单来说,其实就是花500块去换250点的生命值,同时再增加一个输出技能这就算放在上路的对线、下路的对拼以及打团中,坦克英雄的作用就得到了显著的提升。毕竟日炎又有伤害又有坦度特别是从伤害上来看应该会比其他肉装的神话装备好上不止1个档次。
第二件:深渊面具或荆棘之甲
这两件装备都是提供350的生命值,只不过一个是提供60的护甲一个是60的魔抗,而且如果出荆棘之甲的话,那么坦克英雄的伤害就再次得到了提升。
这两件装备对坦克英雄的肉度绝对有一个质的飞跃,先出哪件主要还是看敌方阵容如果法师多那就先吃深渊面具,如果刺客与AD起来了,“父亲的背心”一定要优先考虑。
第三件:霜火护手
坦克英雄在做完这个装备后,不仅仅护甲冷缩得到提升,而且每秒都会对附近敌人造成魔法伤害以及普攻具有冰霜领域拥有减速效果,是不是像极了三哥的“蓝银领域”。
英雄联盟奎桑提什么时候上线
新英雄奎桑提的上线预告是10月13号稍晚的时候出的,目前还没有准确的上线消息,但一定在1221版本中上线,推测可能要到11月1号版本更新以后上线,请玩家耐心等待吧。
云顶之弈开局装备怎么选?
云顶之弈1024版本更新后,前期的博弈变得更为重要了,所以开局时的装备选择也需要更加用心。那么对云顶之弈开局装备感兴趣的玩家就赶紧来看小编为大家带来的云顶之弈1024开局装备选择及合成路线吧!
云顶之弈1024开局装备选择及合成路线
首先目前最好的开局装备是
使用大棒起手,腰带和布甲次之
。后续内容将会围绕这个核心观点进行说明。
前期装备
如前文所述,目前版本前中期的节奏非常重要,卖血的打法现在大多数情况都是不适用地。所以前期使用更强的装备进行过渡可以赢在起跑线上。前期装备有两种理解,
第一种是机制上前期很强的装备,典型的装备是鸟盾、日炎和传送门
,在前期血量较少,战斗时间长的情况下,这几件装备可以最大化的发挥作用,旗子和圣杯也可以算作这一类但是稍弱一点;
第二种是前期英雄的核心装备,现在比较典型的是皎月的肉装,娜美、丽桑卓的卢登,VN的羊刀。
综合来看,从辅助装备的选择上腰带和布甲是更好的,可以合成大多数的防装和辅助装,对于前期过渡帮助非常大,而我更推荐大棒的原因是大棒可以更好地适配各种前期天选套路,现在前期强势的皎月、娜美和VN核心装备都需求大棒,所以大棒在前期是更百搭一些的选择。
阵容对装备的需求
目前的阵容形式相对是比较单一的,其实最简单的可以分成大量需求攻速和不大量需求攻速的阵容。不大量需求攻速的就是靠九五阵容外挂一个拼多多小法,需求攻速的包括必备火炮的劫或阿卡丽,还有需求羊刀的神射和猎人阵容。这里就可以引出第二个概念,就是大棒具有更加全能的核心装选择。
我们可以简单看一下大棒可以合成的装备。鸟盾、羊刀、卢登、法爆不多说了,是各大阵容非常核心的装备,科技枪皎月、小法甚至永恩都可以用,大帽加强后也可以作为法爆替代,离子火花适用很多近战输出,鬼书提莫可用,甚至夜幽转职也是热门装备之一。没有装不上的废装备是大棒最大的特点,无论什么装备前期都能直接带在身上过渡用而不是放在装备格里发霉。我推荐的锁子甲和腰带也是同样道理,复活甲、反甲、鸟盾、日炎、石像鬼、泰坦都是好装备,而腰带只需要旗子、传送门、日炎、狂徒四个前期神装坐镇就足够有你拿它的理由了。作为对比,很多人喜欢拿攻速、大剑这样的核心物理输出装起手,个人不推荐的主要原因是它们合成的装备前期不强,而且大量用到它们的套路并不多,现在的装备掉落机制修改后,拿到1-2个大剑或攻速足以满足非特殊阵容的基本需求,拿得多了反而头疼。
总结
前面两个观点总结来说,就是大棒起手是目前版本最稳妥的选择,次之是锁子甲和腰带。需要声明的是,上述的分析是针对目前版本上分来说,要是想玩固定阵容或有自己手法的大佬可以忽略。
大部分情况下,目前的装备思路最核心的就是装备栏不要放装备,前期装备要尽可能的合成成装进行过渡使用。前期装备鸟盾、日炎、传送门是万能的,无论什么阵容合出来准没错。卢登、羊刀视来牌情况可以适当合成。反甲、旗子、圣杯、法爆、复活甲、狂徒、偷偷这类前期强势且后期百搭的装备,也是建议优先考虑的,相对的水银、破甲弓这类特定需求的装备目前优先级没有那么高,而且它们在前期的作用真的很小。
lol神分是神圣分离者、反甲、厌恨锁链、深渊面具和兰顿,符文选择不灭之握、护盾猛击、骸骨镀层、复苏加启迪系的药王,这个玩法在高端局中出现的频率很高。
目前路人局中波比的流派主要分为两种,第一种便是传统的肉装打法,神话装备选择日炎或霜火护手,其余怎么肉怎么出,不过很多玩家觉得这种打法偏混,于是便有绝活哥开发出了另一种流派神分锁魂流。
背景设定:
符文之地与魔法在符文之地,魔法就是一切,瓦洛兰大陆瓦洛兰大陆在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。
它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作,符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则,符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆瓦洛兰。
瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆,被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量,符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在,此外水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能,水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
英雄联盟新英雄奎桑提技能:
被动技能:血性本能
技能会标记目标,使下一次攻击附带更多伤害。类似锐雯的QA,但是新英雄可以QA、WA、EA,这也意味着后续的天赋必须带一点攻速来更好地触发被动。
Q技能:无双陀斧
向前方很短的直线内造成伤害和减速,可以叠加层数,3层时可以把命中的敌人拉向自己。这个类似亚索的Q,但是三段Q的距离比较短,而且可以把敌人拉向自己。
W技能:辟路先锋
一段蓄力,二段冲刺,蓄力时不可阻挡且伤害降低,冲刺命中敌人可以造成眩晕效果。这个类似加里奥的W加E,没有嘲讽击飞,但是有眩晕。
E技能:大步驰援
很短的一段位移,可以获得护盾,在向友方英雄释放的时候位移会长一点,并且会给友方也加一层护盾。这个比较需要熟练度才能掌握好释放时机,位移很短护盾也补厚。
R技能:傲岸雄姿
撞向一个敌方,如果技能命中墙体,那么将会和敌方英雄一起穿过墙体并造成更多伤害(类似万豪大),然后进入全盛状态,这个状态会降低他的各个属性,来提升他的伤害能力。这个技能的设计很尴尬,首先就是大家都看的到的,满血开大直接掉半血,然后开大后身板变脆,抗不住伤害,最后每个小技能都削减了控制,提高了输出,比如开大后q的减速没了。
技能总结:
技能设计的比较花里胡哨,有击飞、眩晕等控制,也有位移、护盾、减伤等能力,但是各个方面都不突出,各方面都会突出一个短字,q很短,w蓄力短,e的位移短,就是这么一个英雄,他还必须出肉,因为所有技能都是有防御加成的,也就是说你越肉你的伤害越高,但是你说他是肉吧,他大招又减防御加伤害,你说他是输出吧,他又要出肉,就很尴尬,有点四不像的感觉。
新英雄出装:
首先肯定是要出肉的,这里给出两套不同分段的装备,高分段出霜火,低分段出日炎,后续肉装根据局势选择,比如打团出血手,打法师出自然之力,大家自己选择。
出装一:日炎、巨九、死舞、血手/板甲/自然之力
出装二:霜火、巨九、石像鬼、血手/板甲/自然之力
符文天赋:
主系:不灭+爆破+调节+过度生长
副系:欢欣+凯旋/法力流系带+超然/小兵去质器+鞋子
攻速+适应之力+护甲/攻速+护甲+护甲
对线技巧:
打的过就依靠QA消耗,打不过就Q补兵,Q的CD很短耗蓝很少,等血量到达斩杀线可以WR二连进行单杀。从目前来看强度不高,带线带不过,打团也不太强,等待后续玩家们的开发吧,又或者设计师会加强一波。
英雄联盟1123版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟1123版更新内容汇总吧。
英雄联盟1123版更新内容汇总
战略点悬赏:
除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值差距、金币差距、巨龙差距、防御塔差距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。
大龙、远古巨龙:500金币;
小龙和峡谷先锋:500金币;
外防御塔:250金币;
内防御塔:400金币;
高地塔:400金币;
随着落后差距不断拉大,基础赏金最大可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:
战略点悬赏激活前有15秒的警告时间,并在失效时会有15秒残留时间。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。
野区调整:
炼金科技亚龙:
增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;
龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每025秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);
地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段都可以看到。
海克斯科技亚龙:
增益效果:每条海克斯科技亚龙可获得5%攻速和5技能急速加成;
龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);
地形:峡谷中会成对出现海克斯飞门,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用海克斯飞门需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应海克斯飞门处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。
风龙:
大招+12技能急速 调整为 +35%非战斗状态下移速、+35%减速抗性;
峡谷先锋:
由于第一条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。
第一个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。
新装备:
破碎王后之冕
总费用:2800金币;
合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;
+ 70法术强度
+ 250生命值
+ 600法力值
+ 20技能急速
神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留15秒(40秒冷却时间)。
圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;
薄暮法袍:
总费用:2500金币;
合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金币;
+ 200生命值
+ 20技能急速
+ 30护甲
+ 30魔抗
闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;
公理圆弧:
总费用:3000金币
合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金币
+ 55攻击力
+ 25技能急速
+10穿甲
涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的终极技能总冷却时间。
影焰:
总费用:3000金币
合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金币
+ 100AP
+ 200生命值
余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到最大收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);
凛冬之临:
总费用:2600金币
合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金币
+ 400生命值
+ 500法力值
+ 15技能急速
敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。
法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。
每8秒提供一层新的法力积攒(至多4层);
末日寒冬:
+ 400生命值
+ 860法力值
+ 15技能急速
敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。
永续:减速(仅近战可用)或定身一名敌方英雄时,会消耗 3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾,为你吸收100-200(+5%当前法力值)伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%;
霜火护手:
更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续15秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+05%最大生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;
涡轮炼金罐:
新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%最大生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值;
日炎圣盾:
护甲值:30 调整为 35
魔抗:30 调整为 35
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。
深渊面具:
合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金币
生命值:400 调整为 450
新增:+10技能急速
魔抗:60 调整为 30
更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(最多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;
自然之力:
魔抗: 60 调整为 70
更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层坚定(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。
新增:消散-在 6 层坚定时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。
一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;
骑士之誓:
基础生命回复:300% 调整为 150%
更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;
军团圣盾:
总费用:1500 调整为 1400金币;
石像鬼石板甲:
总费用:3300 调整为 3200金币;
钢铁烈阳之匣:
合成费用:200 调整为 300金币(总费用不变);
永霜:
总费用:3200 调整为 2800
合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265
法术强度:80 调整为 70
神话被动:+15AP 调整为 +10AP;
恶魔之拥:
法术强度:70 调整为 60
生命值:350 调整为 450
更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/12%(近战/远程)最大生命值的魔法伤害,持续 4 秒。
新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;
炽天使之拥:
法术强度:65 调整为 80
新增:+250生命值
更新:敬畏-获得13%额外法力值的技能急速
更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用最多恢复 25-50(+10%AP);
星界驱驰:
合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;
法术强度:80 调整为 75
生命值:200 调整为 250
技能急速:20 调整为 30
新增:+5%移速
更新:咒舞-在用3次独立的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。
视界专注:
合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金币
法术强度:115 调整为 85
新增:+150生命值
新增:+15技能急速
更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);
虚空之杖:
总费用:2700 调整为 2800金币(合成费用增加100)
法术强度:70 调整为 65
法术穿透:40% 调整为 45%;
多兰之戒:
更新:汲取-每秒回复075法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒125法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;
海克斯科技发电机:
合成路线:增幅典籍+红宝石+215金币
法术强度:40 调整为 25
新增:+150生命值;
海克斯科技火箭腰带:
合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;
暗夜收割者:
合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;
德拉克萨的暮刃:
总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)
更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;
星蚀:
总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)
更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;
暗行者之爪:
总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)
更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;
幽梦之灵:
总费用:2900 调整为 3000;
符文:
先攻(替代之前的全能石):
在进入与英雄战斗的025秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供100%(远程英雄为70%)该额外伤害值的金币。
如果敌人先攻击你,那么第一次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)
冷却时间: 25-15秒;
冰川增幅:
定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。
25秒冷却时间;
致命节奏:
在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。
在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出25并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。
终极魔典:
终极魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!
新可选大招英雄池:
阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;
移除可选大招英雄池:
墨菲特;
赛季奖励:
将从1123版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国服预计为1124版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);
即将到来的新皮肤:
咖啡甜心 格温:
咖啡甜心 索拉卡:
咖啡甜心 安妮:
咖啡甜心 巴德:
咖啡甜心 希维尔:
咖啡甜心 弗拉基米尔:
双城之战 金克丝:
双城之战 小蛋糕:
即将到来的新炫彩皮肤:
格温:
索拉卡:
安妮:
巴德:
希维尔:
弗拉基米尔:
LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出?这次更新在装备的改动上非常的大,接下来小编就为大家带来LOL英雄联盟S11季前赛神话装备的出装攻略吧。
再来谈论一下,这次季前赛装备改动的重中之重——神话装备。
神话装备的价格都比较贵,大部分在3000金币以上,本身就是完整的大件。但神话装备和传说装备不同的地方在于,每个英雄只能携带1件神话装备,但传说装备则是可以复数。目前游戏中有23件不同的神话装备,可以满足各种英雄和各种情况的出装需求。
有一些神话装备来自于之前的装备系统,比如皇冠、鸟盾、冰拳、面具、三相、暮刃、卢登等。当然,装备效果肯定进行了微调。神话装备与众不同的地方在于,它们都拥有一个“神话被动”,神话被动会让你其他的传说装备获得额外属性,比如法强、攻击力、移速等。
因此,在S11赛季中,神话装备是每个英雄必出的装备,甚至越早出越好。
我们先来简单看看这些神话装备的效果和定位。
战士刺客类:
德拉克萨的暮刃-提高爆发伤害。神话被动:增加技能急速。
三相之力-增加移速和强化普攻。神话被动:增加攻速。
星蚀-增加移速和获得护盾。神话被动:增加护甲穿透。
挺进破坏者-减速敌人和增加移速。神话被动:增加移速。
渴血战斧-AOE伤害和治疗能力。神话被动:增加技能急速。
暗行者之爪-额外伤害和提高爆发。神话被动:增加穿甲。
神圣分离者-百分比生命值伤害的强化普攻。神话被动:增加护甲穿透。
坦克类:
日炎圣盾-造成AOE伤害。神话被动:增加技能急速。
炼金涡轮罐-额外移速和减速敌人。神话被动:增加韧性和减速抗性。
霜火护手-AOE伤害和减速敌人。神话被动:增加生命值和额外体型。
法师类:
兰德里的苦楚-持续灼烧伤害和降低魔抗。神话被动:增加技能急速。
卢登的激荡-AOE伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。
暗夜收割者-单体伤害和移速加成。神话被动:增加技能急速。
永霜-爆发伤害和减速禁锢。神话被动:增加法强。
海克斯科技火箭腰带-位移、伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。
峡谷制造者-额外伤害和转化真伤。神话被动:增加百分比法穿。
射手类:
不朽盾弓-残血获得护盾和吸血。神话被动:增加攻击力和生命值。
狂风之力-位移和斩杀效果的额外伤害。神话被动:增加攻速。
海妖杀手-三环真实伤害。神话被动:增加攻速。
辅助类:
舒瑞亚的战歌-群体移速和额外伤害。神话被动:增加移速。
钢铁烈阳之匣-群体护盾和双抗光环。神话被动:增加双抗光环。
月石再生器-治疗友军。神话被动:增加技能急速。
帝国指令-额外伤害和移速加成。神话被动:增加法强。
在英雄联盟中石头人在S11出装路数是非常多样的,大家可以玩肉石头也可以选择AP石头。如果大家玩的是肉石头那么霜火护手/日炎铠甲+大冰心+反甲+蓝盾+铁板鞋/水银鞋+自然之力就是一套不错的出装,如果对方AP比较多还可以换一个振奋盔甲。如果大家玩的是AP石头人那么可以选择暗夜收割者+法师鞋+法穿棒+帽子+鬼书+巫妖之祸。
英雄联盟S11石头人怎么点天赋
肉石头:不灭之握/余震+爆破+调节+复苏+猛然冲击+终极猎人
AP石头:奥数彗星+法力流系带+超然+风暴聚集+猛然冲击+终极猎人
主天赋差不多就是这三种,副天赋的选择就没那么严谨了,大家可以根据实际情况来决定。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网