如果以英雄大会等高档次的比武为目的,男孩女孩的第一选都地府,皇帝或者还魂孩子都好,打高隐、高深/高敏。。这样的话技能是修罗隐身、幽冥鬼眼、高隐、高神。无论什么时候一放出来就可以隐身。。
其次 男孩可以拜狮驼,打蚩尤,高必。。。或者男女都可以拜魔王,皇帝,高神。。
盘丝的很少,不多
你当你是梦幻GM啊!
~ 孩子可真无敌!
~还什么都打!~
自己好好看吧!~
一、[提高武学悟性的宝物]
1、竹马
使用效果增加武学悟性[最大3],临时武学悟性+40
使用条件武学悟性<20,临时武学悟性<100
2、猴皮筋
使用效果增加武学悟性[最大4],临时武学悟性+45
使用条件30<武学悟性<60,临时武学悟性<100
3、投掷沙包
使用效果增加武学悟性[最大5],临时武学悟性+60
使用条件武学悟性<40,临时武学悟性<100
4、弹弓
使用效果增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
使用条件30<武学悟性<50,临时武学悟性<100
5、红木短剑
使用效果增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
使用条件40<武学悟性<70,临时武学悟性<100
二、[提高法术悟性的儿童物品]
1、启蒙棋谱
使用效果增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
2、搜神记
使用效果增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
3、列异传
使用效果增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
4、山海经
使用效果增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
5、百兽图谱
使用效果增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
三、[提高心态的儿童物品]
1、急就章
使用效果供儿童学习,增加心态[最大2],临时心态+40
使用条件心态<20,临时心态<100
2、千字文
使用效果供儿童学习,增加心态[最大4],临时心态+45
使用条件心态<30,临时心态<100
3、诗经
使用效果增加心态[最大4],临时心态+45
使用条件30<心态<80,临时心态<100
4、论语
使用效果供儿童学习,增加心态[最大5],临时心态+60
使用条件40<心态<50,临时心态<100
5、道德经
使用效果提高心态[最大6],临时心态+65
使用条件60<心态<80,临时心态<100
四、[提高法术悟性的儿童物品]
1、启蒙棋谱
使用效果增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
2、搜神记
使用效果增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
3、列异传
使用效果增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
4、山海经
使用效果增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
5、百兽图谱
使用效果增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
使用条件10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
五、[提高体质的的儿童物品]
1、金柳露 ----4月19日官方更新使用效果
使用效果如给儿童使用,增加体质[最大2],温饱+35
使用条件0<体质<19,温饱<100
2、超级金柳露 ----4月19日官方更新使用效果
使用效果如给儿童使用,增加体质[最大5],温饱+65
使用条件2<体质<100,温饱<100
3、糖葫芦
使用效果增加体质[最大3],温饱+40
使用条件20<体质<40,临时体质<100
4、玉灵果
使用效果增加体质[最大5],温饱+60
使用条件30<体质<60,临时体质<100
5、瑶池蟠桃
使用条件增加体质[最大6],温饱+65
使用条件30<体质<80,临时体质<100
大唐官府 武 体 (确定)
化生寺 (待查) 体
女儿村 (待查)体
方寸山 法 心态(确定)
天宫 武 心 (确定)
普陀山 (待查) 体
龙宫 法 体 (确定)
五庄观 心态 法(确定)
狮陀岭 武 体
魔王寨 法 体
阴曹地府 武 体
盘丝洞 (待查) 体
几点遗憾:
1、关于心态对于心态的遗憾,我想不止是我,也很很多父母普遍苦恼的问题吧没能够尽可能多的给孩子吃心态书籍导致最后的防御资质和成长受到了一定的制约
2、关于武学很多人肯定要说了,一个LG娃娃关于武学成长做什么世世个人的想法是,最后成年的孩子很明显在速度特别是闪躲方面比较差,那么我唯一的想法就是武学影响了由于给孩子吃了黄帝内经,减30点武而且在培养的过程中没有使用任何武学物品其实武学物品不是很难买到,可我却因为懒也因为认为LG娃娃不需要增加武学而忽略了
完全可以在拜师后到成年这段时间内弥补的,不过我错过了留了点小遗憾……希望各位父母可以借鉴哦
可以算正文了
养成效果:吃蚩尤后心态74,体满,武满,本计划已证实。
对养孩子已经研究了一些日子,也与许多玩家进行了探讨。现在我根据自己的经验和各位玩家提供的资料,对玩具的效果进行一个总结和分析。因为玩具效果没有前人做出过具体的总结,所以我总结的误差很小,所有的情况误差都控制在”1”的范围内。
首先,已经明确玩具效果的基本走向,公式为:当总属性<20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字),当总属性>20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)
需要注意的有4个方面:
1、“不规则增减值”:这个是根据我前文的“随机属性值”变更过来的,它是以3为分界点类似四舍五入而在原有的实际玩具效果上进行增减,当玩具最大效果<3的时候“不规则增减值”不出现,当玩具的最大效果>4的时候,“不规则增减值”出现,打个比方,诗经的最大效果为4,根据基本公式,总属性》40的时候玩具效果应该为1,但是总属性<43的时候诗经+2,总属性>44的时候诗经+1;沙包最大效果为5,总属性<53的时候+2,总属性>54的时候,沙包+1。公式为:最大效果>4的玩具,在总属性十位数字=最大效果,个位数字<3时,出现”增值”情况。“减值”情况比较少见,目前只有一个MM遇到过,所以没有办法总结,希望有这方面经验的玩家提供资料给我,我会及时修补。(出现增减值的情况不能说是绝对目前出现的情况有:沙包,千字文,论语,超66,玉灵果,“蟠桃”未证实,)注意:沙包在总属性25~30之间可能出现减值情况,这时沙包+3,总属性27~29的时候,千字文+2减值,超66在总属性25~29的时候出现减值情况,这时超级66+3,超级66在总属性39的时候再次出现减值只+2,山海经总属性49的时候+2减值,总属性29,山海+4减值,请各位家长制定计划的时候避免这种情况,请各位玩家在制定计划的时候在总属性15~30之间多吃竹马,这样可以尽量减小误差。
2、“极限值”以5为分界点:根据基本公式,比如论语,最大效果为5,那么当总属性=60的时候应该就不能吃了,但是当总属性<65的时候依旧有加1的效果,猜测玩具的最高属性75是否也因此而来,但玩具的最高属性能不能加的到不是绝对的。
3、特技书:特技书减掉的属性值究竟算不算在当前属性内,无法做出定论,而且根据有关玩家提供的资料,特技书减掉的属性并不是简单的算不算在当前属性的问题,相信也是有迹可寻,但是在目前不确定的情况下,建议各位玩家最后才吃特技书,这样是最保险的方法。
4、关于玩具的跨度问题(这种情况仅为猜测):目前只有一位朋友提供的资料, 在他总属性=50的时候,吃了一个糖葫芦+1,因为资料不全做不出分析,只在此提出,猜测在玩具依旧处于自己能够使用的范围内时,使用范围小的玩具为了使它与使用范围大的玩具差距缩小而放宽了它总属性的限制,但是放宽总属性限制的范围也仅限在基本情况+1。目前已知的是,糖葫芦在总属性<50的时候能吃,诗经在总属性<60的时候能吃(启蒙与诗经同)
师门问题:
拜师只要各项属性等于官方提供的值既可。由于现在已经修改最后一天可以刷师门,所以师门中有一项的属性值大于40的门派,第12天入师门师门属性使用效率最高。但是我建议大家第11天就入师门,这样虽然各浪费了1点的师门属性值,但是却节省了总属性点并且为自己的孩子提供了一个可以伸缩的空间。早一天入师门,就节省4的总属性点,以前类推。
玩具的总属性值问题:目前的最大效果是75,但不一定每个门派的孩子都吃的到75,这受到很多方面的限制,而且我觉得总属性值与拜师的时间有关系,拜的越早,总属性值的使用效率越小,相反的越晚则越高。我建议不要太晚也不要太早,最好是刚刚好,但是还要根据自己的具体情况来。
以下是我根据总属性75制定的计划:
天数 心态 武悟 体质 玩具效果
1 0 0 0 ----
2 2 2 4 66+2 总+2
3 6 4 8 66+2 急救+2 总+6
4 14 10 12 急救+2 千字文+4 266+2 2竹马+4 总+18
5 20 16 18 急救+1 千字文+3 超66+4 2竹马+4 总+30
6 26 18 23 2千字文+4 超66+3 总+37
7 30 22 28 千字文+2 糖葫芦+1 超66+2 沙包+2 总+44
8 34 24 30 2诗经+2 总+46
9 38 26 32 2诗经+2 总+48
10 43 30 36 诗经+1 论语+2 沙包+2 蟠桃+2 总+55
11 46 33 41 论语+1 蟠桃+2 拜师师门 总+58
12 49 38 44 论语+1 弹弓+2 总+61
13 51 42 47 弹弓+1 总+62
14 53 46 50 红木剑+1 总+63
15 55 50 53 红木剑+1 总+64
16 57 54 56 红木剑+1 总+65
17 59 58 59 红木剑+1 总+66
18 62 61 62 道德经+1 总+67
19 65 64 65 道德经+1 总+68
20 68 67 68 道德经+1 总+69
21 71 70 71 道德经+1 总+70
22 74 73 74 道德经+1 总+71
23 77 76 77 道德经+1 总+72
24 80 79 80 道德经+1 总+73
25 62 82 83 吃蚩尤-20。停止使用玩具
26 64 85 86 ----
27 66 88 89 ----
28 68 91 92 ----
29 70 94 95 ----
30 72 97 98 ----
31 74 100 100 ----
子女养成日记:
第10天的图,有一点值得注意就是吃沙包+2:(图1)
拜师了已经做了师门,证明孩子体质=40的时候即可拜师:(图2)
成型了,所有玩具都吃完了就等成年:(图3)
成年前夜:(图4)
丫头终于成年拉!成长用体算373用法算374,攻击不够高,其他刷的都还比较满意。(图5)朋友的孩子,成年前4围和我一模一样,但是刷的比我好太多了,可见运气成分也很重要。(图6)
前一两天狂吃东西,和前一两天不吃东西对宝宝的影响不是很大。养成计划本来就是一个活的计划,你如果今天错了,明天就可以马上根据自己的情况改正,所以各位家长不用紧张也不用害怕,最主要的是自己弄懂孩子吃玩具的规律,才可以以不变应万变。再加一点,本人认为,越晚入师门,总属性点的使用效率就越高,并不是越早越好。
附录:
玩具使用的注意事项:玩具的效果有着严格的限制,除了普通66=0的时候能吃外(超级66不确定)其他的玩具都是严格遵守它的范围来吃,比如当一件物品要求>20点某属性,则当前属性等于20属性点时无法喂养。个人感觉,普通66能吃应该是一个BUG,也许以后会改,希望各位家长在制定计划的时候特别注意一下,虽然是小事,却会造成大的麻烦。
存取子女的注意事项:把孩子存到马婆婆处后千万不能在凌晨12:00~5:00这一段时间把孩子领出来,最好在8点以后或者更迟。否则如果更刷天数的时间碰到了,就哭都来不及了。建议各位把前一天要做的事做完再存孩子,取孩子的时候就是直接等着先刷一天然后再养,这样就不会出任何的乱子了,各位家长切记。
注意每天做事的顺序为:先吃玩具→然后师门→最后教导→最好所有临时都上100,避免出错。
小提示:如果你的孩子有一天活力用完了,而有一项没喂的话,不用着急,可以先把它存起来,3天以后取出来就又可以继续用活力来训导了。
参考资料:
回答者:★飞★ - 经理 五级 5-15 12:26
PS目前有2种加点法,其一是比较普通常见的血敏加点法(2体3敏or3体2敏and so on);另一种是少见的力敏加点法(3L2M or 4L1M)。笔者曾经就玩过一力敏PS,这种情况下当然是带个会法或者会拉会9的孩子好,因为我自己是一个输出,假设再带一个高输出,带上孩子可能一回合就能秒杀BB,但是你要知道,这种前提下是什么情况,你的速度比别人快,你孩子的速度也是,要是你比别人慢说不定先挂的就是你了,你要再猛的孩子有什么用,你OVER了,你还能拿出孩子么,特别是对和尚,人家可是出家人,抵制女色,而且防厚血也不少哦。纵观梦幻现在越来越多的玩家开始注重速度,除了LG、MW、PT速度依旧没什么讲究之外,其他各门派基本上都在追求速度。 再说一下体敏PS,速度是她的优势,魔族血成长高,2T自然不会贫血,在这种情况下,你一般比别人速度快,先封,若中,接下来你尽可以发起猛烈的进攻,我觉得PS其实很不错的,固定伤害,一般被封中的话,对手扛不了几回合,封物、封法、抽蓝,白JJ不是靠长相吃饭的。如果你是这么一个PS,我觉得你带什么孩子都行了,因为你自己的输出是绝对固定的,也绝不会像雷火山水一样会出现MISS的情况,唯一的,你就是保证自己能封中别人或是不被别人封中(如果运气不佳被封中的话自己多带几个五龙或者带个水清吧),这里说下对付和尚,因为HS的门派特色是抗女色的,所以一般PS要封和尚不简单,这个情况下,对方是一个很耐打很能熬的对手,那么你要是熬不过他,你就死定了,此时你带DT蚩尤孩子或者强法孩子都行,和尚双抗,但是我觉得,需要带个DT高速高输出孩子,因为你的PS阵没有3回合肯定秒不死别人,所以还是带个高伤害孩子帮你省掉一回合的伤害承受吧,我个人觉得,强法孩子只有高魔心不够,我DT的一个号带的就是MW高魔心孩子,感觉不怎么强,除非给孩子来个高魔心和高法爆的组合,要知道,法BB也不是就一个高魔就能称霸天下的,而4种孩子特技书中,也只有蚩尤是配合攻击系列的孩子的,另外的皇帝、还魂、奇异都不是配合法孩子的加法术攻击的,所以,建议还是带高输出孩子。
DF孩子最重要的就是鬼眼,但鬼眼只有一个,所以需要好几个回合给所有人(可能连BB也要加)都加上,所以加血就不重要了,因为没机会加血。因此一般都选择还魂,关键时刻拉人用
打兽决的话看你选几本。如果BB带套装的话相当于三本,鬼魂的作用主要是抗封,但DF孩子本来就抗封,所以这个不重要,那么高神佑就是必选的。剩的两本,第一个肯定要选高冥思,保证魔量。最后一个根据你的孩子选择。如果是血敏的,建议打高敏或高反震。如果是血耐的,建议打高防。如果是龟血的,建议打迟钝。如果你觉得一本高冥思蓝还是不够用,建议打高慧根,减少蓝消耗
希望能帮到你
关于门派特色,我只想说一句,猿飞跟盘丝大仙真的没什么么
盘丝神技很多,但是盘丝可能是神武里最看脸的了,因为大部分神技都是靠几率的。
先说最常用的——千蛛手,附加动物毒,特技愤怒消耗增加。但是要毒中,那就只能看脸了。因此,这个技能也就在无法控制对方愤怒的情况下被迫用而已,运气好,恭喜你,对面大特技废了,运气不好,也没多大形象。夺命蛛丝,这也是神技,中了之后五回合起不来。这表示什么如果封系中了又被点杀了,这表示下回合五回合对面处于无封状态,理论上能造成对方十个单位有五个单位缺少一回合以上输出操作,一个单位缺少五回合以上输出操作,当然,这是理论上,仅仅是理论上。瘴气这个技能我绝对相对于人物,孩子更有用些,因为人物需要做的事太多,除非是优势局,而且是很明显的优势,为了快点解决对面所用的技能,减少回血量。
但是除了瘴气以外的两个技能,加上盘丝的封,这都是看脸的,如果脸不好,结果你懂的。
之后就是勾魂勾魄这两个技能,一个吸血一个吸蓝,勾魂在日常中无疑是最好用的技能,高输出还吸血,勾魄这技能在PK中控蓝能力很强大。因此,对于盘丝来说,辅助封也好,抢一速也好,都各有优势。
对于想玩封系的新手们,我在这边有个建议。如果并非很有钱,还是建议别玩封系了。封系核心是黑宝石,宠物,修炼,威望。打个比方,一个满攻修的封一个不满法抗修的,肯定好封很多,而一个不满攻修的封一个满防抗的,肯定很难封。所以对于修炼的要求很高,而且为了提高BB生存能力,BB修也不能低,同样的,可以加修炼的官职也不能低,变相提高了对威望的要求。而对于封系来说,黑宝石是核心,而黑宝石是最贵的宝石,要想满段一个装备,等于是打了一个高书宠。而对于BB来说,生存很重要,那么坐骑坚守护盾也是最贵的两个坐骑技能,而高防御高强壮虽然不贵,但是高神高偷贵,而且因为是耐攻,对于资质要求也不小,尤其是后期随便洗洗就上百个丹,哎,说实话,如果不是特别有钱,还是别玩封系了,封系是神武第二烧钱的系列,第一则是辅助。
2种建议。既然是龟速。想省钱大书出不了好效果。A:高神。集中精神或高的。还魂。既然龟速。就不要隐身。效果出不来。隐身开了。还是费。浪费个技能。理由、如果没有神。就算你是3血2耐或者5血。对面DT想秒你孩子 轻而易举。集中。对面如果有封系。就算你孩子神一次。对面知道后 WZ TG类型的辅助封也能控制住你的BB 集中必备。还魂是适合任务时候用。给别人过剧情只类的。如果PK 稍微压制对面的时候 也是可以使用还魂的。省一个救人药就省一个物品栏、B高鬼魂。迟钝。皇帝或还魂。理由、高鬼相对于是孩子最理想技能。死了5回合可以占起来。就算对面有驱鬼BB也不一定能打死你BB。可能打的你BB掉1千左右血。然后让别人打死。鬼魂还是出效果了。而且抗一切异常状态。既然龟速。配合迟钝当然有效果。皇帝和还魂。如果资金有富余。打了没坏处。同样道理。用一次技能。就省去一个物品。这是较难的任务和PK最重要的。最后还是建议一个省钱大法儿吧。NE有楚楚可怜。只要你能用出来一次。PK时候效果就出来很大了。尤其是龟速BB。迟钝必备。就赌一把看对面能一回合打死你BB不 如果没死。一个长时间的可怜龟速BB。能给对面带来相当的影响。低鬼魂。想对于高鬼魂只差个吃药品。可能你会觉得如果是低鬼魂。蓝用完怎么办?这个问题其实可以说不存在。任务时候就用不着几次楚楚可怜。PK时候。如果你龟速孩子能楚楚可怜到没蓝。。。那对面胜算可以说没了。你给孩子换下来 或者就当个普通血宠用。而且死后站起来。血蓝全满。楚楚可怜用蓝那么少。可以说不用在乎给孩子补给问题。有什么不清楚的可以在问。
[生育]游戏中等级≥65且友好度大于2000的夫妻可组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家即有几率获得生养宝宝的机会。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,将得到管家的提示。每对夫妻最多可养育两名子女。
关于生育的几点说明:
1、现在修改后,给予人参将得到怀孕提示,不用再像以前一样拼命吃拼命等。
2、怀上宝宝时不要搬家,避免动了胎气(其实是数据存储结构上的原因)。
3、人参的灵气只是一个保质期,灵气是不会影响怀宝宝的几率的,请在保质期前食用。
4、生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择。
5、离婚时,需要家中无子女(必须携带到身上,或者过继给马婆婆),离婚瞬间,谁携带着子女,该子女就归谁。
[领养]等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。将《孤儿名册》交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女,领养的宝宝种族与领养者相同。
{关于子女培养}
[儿童物品]给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。
关于儿童物品的几点参考意见:
1、可以购买一些“儿童用品”来提高宝宝的永久悟性,但给宝宝这些东西后,会增加一个隐藏的记录,给的东西“总属性”越大,则给予的效果越小,直到最后小于1则无法给予。很多物品无法给予,就是因为这个原因,因为给了效果太低,而无法给了。套用一句经济学上的术语,这大概就是“边际效用递减规律”吧。
2、关于各种儿童物品的使用条件以及使用效果请参照即将推出的《儿童物品介绍》
3、由于儿童物品的使用存在效果递减的情况,因此如何合理安排儿童物品的使用计划成为许多父母头疼的问题!可以使用倒推法,也可以参考别人的计划,根据总属性和最大属性来制定。
4、给予子女物品的技巧:先给增加临时悟性小于50的,再给增加临时悟性大于50的。因为当某项临时悟性等于100时就无法在给予任何增加该悟性的物品了。
5、由于给予儿童物品不仅可以增加永久悟性还可以增加临时悟性,因此每天先给予儿童物品再关注温饱和进行知识教导,这也是一种基本的培养步骤。
[知识教导]通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性。
关于知识教导的几点参考意见:
1、由于子女每天各种属性固定刷新条件是:某属性的当天临时悟性〉固定悟性,则该天该属性的固定值将增加2点。因此早期子女的知识教导任务就显得比较轻松,而到了后期固定属性值都增加了,每天就需要教导比较多次(但最多8次),建议父母们准确选择答案,同时也节省活力。
2、先教导对孩子影响比较重要的属性,再保证其余的,最后靠关注温饱也可以将临时体质加到100。不要图省钱,8次教导和关注是足够把4项临时都加满的。
3、如果希望更加准确地选择回答问题,建议各位参考即将推出的《知识问题教导集锦》。
4、知识教导的答案选择没有对错之分,不同的选择只是提高对应的某项悟性临时值。
[特殊技能]子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能。
宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明
奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力和防御力
黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势
还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴
蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击
关于特殊技能的几点说明:
1、特殊技能必须在孩子成年前就给其学习。与其他方法类似,把孩子放在家中给予其书籍就可以自动激发。
2、每个孩子只能学习一种特殊技能。
3、属性不够扣除时,不可以吃特殊技能书
{关于子女拜师}
各个门派拜师要求,师门所加属性,以及成年后所获得的技能:
人族:
大唐官府:武≥30,体≥40。孩子师门加武和体。成年后具备后发制人的技能。
化生寺:法≥30,心≥40(只收男的)。孩子师门加法术和心态。成年后具备针灸的技能。
女儿村:武≥25,法≥25,心≥30(只收女的)。孩子师门加武和心。成年后具备楚楚可怜的技能。
方寸山:武<25,法≥35。孩子师门加法和心。成年后具备定身符的技能。
仙族:
天宫:武≥30,心≥30。孩子师门加武和心。成年后具备天雷斩的技能。
普陀山:法≥40,心≥30(只收女的)。孩子师门加法和心。成年后具备杨柳甘露的技能。
龙宫:法≥40,武<35,体≥30。孩子师门加法和体。成年后具备龙卷雨击的技能。
五庄观:武≥20,法≥30,心≥30(只收男的)。孩子师门加法术和心态。成年后具备烟雨剑法的技能。
魔族:
魔王寨:法≥40,体≥30。孩子师门加法和体。成年后具备三昧真火的技能。
阴曹地府:武≥30,法<25,体<30。孩子师门加武和体。成年后具备修罗隐身的技能。
盘丝洞:武≥30,法≥30,体<30(只收女的)。孩子师门加武和法。成年后具备勾魂的技能。
狮陀岭:武≥40,体≥30(只收男的)。孩子师门加武和体。成年后具备极度疯狂的技能。
关于子女拜师和子女师门任务的几点参考:
1、早拜师和晚拜师都会浪费属性,一定要算准最合适的一天,充分利用系统给的每一项固定属性。具体拜师时间将在后面的十二门派养育篇中谈到。
2、由于子女师门每天可以增加两项永久悟性,那么父母们就可以有所选择地利用其他增加永久属性的儿童物品来实现孩子的平衡发展。
3、子女师门每天只能做两次。
4、师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值12倍。具体属性要求可以参照即将推出的《宝宝师门任务全攻略》。
{关于子女成年}
[基本介绍]子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。
[资质影响]——官方公布
宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:
体力资质——受幼年时期“体质”影响
法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响
攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响
防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响
速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响
黄帝还魂的都没有心体双百的
师门只加武法 所以只有那可以吃书加的73点能用在心体上 临时能各加60点 如果心是100的话 体只能是93 这还是理论上的
还魂的话要-20体 所以黄帝的资质会好一些
目前写了来的是
盘丝·还魂[66 100 81 68]
盘丝·还魂·龟速[? ? 100 72]
盘丝·黄帝[46 100 91 78]
盘丝·黄帝[ 92 90 87]
大概就这些 指的是不能确定 一般是不重要的一围
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