堕落的灰烬使者,这个武器已经绝版,不可估价了。金弓和橙弓,金弓比较漂亮,橙弓拉风。还有一些比较简单一点的,魔脊之枪,龙鳞。单手剑:龙鳞,SW 老2掉落DH掉落的双刀,加尔加丹掉落的金杖,金弓,橙弓,地球时代的逐风剑。
魔兽时间隐藏外观的话,有很多个。我给你挨个举例出来。
死亡骑士
鲜血:是通过枯法者训练最后奖励的箱子可以获得血DK的隐藏外观。
冰霜:在世界BOSS里面有个叫瓦拉加尔噬魂者有几率会出的。
还有就是去刷末日决战的那个NAXX的图,也会有几率出,再就是ICC也有几率,这都是外国服的玩家刷出来过。可以每个周去试试。
邪恶:邪DK的隐藏外观是要累积召唤满2000个食尸鬼,然后有几率能开出邪DK的隐藏外观。
恶魔猎手
浩劫:苏拉玛邪魂堡垒的恶魔怪有几率掉落一个物品叫做卡黛尔的护符。
将物品带给邪魂堡垒西面山坡上的卡黛尔·双影,她会把你踢到邪魂堡垒上空的毁灭蝠身上,击杀毁灭蝠后获得解锁道具。
卡戴尔双影的位置:
复仇:职业大厅二级特质升级扭曲虚空,击杀扭曲虚空的怪物有几率获得解锁道具
德鲁伊
平衡:烈日守护者之触:合成该外观解锁道具需要两个部分,阳炎之种和纯净的沙达希尔树脂。阳炎之种在织梦者声望崇拜后从军需官处购买,树脂来源暂时未知
野性:一种外观 月之魂 的获取方式部分已知。在德鲁伊职业大厅时,注意聊天框中会有消息提示类似 “从某个传送门传来了一声狂野的怒吼”,找到那个传送门进入后寻找附近的月之石并触碰,荒野之神会身并给予你他的羽毛。数据库中有三个与该神器外观相关的法术ID,猜测需要触发三次月之石后可以见到荒野之神
守护:翡翠梦魇boss乌索克几率掉落
恢复:职业大厅二级特质常青树给予的肥沃的土囊有几率获得
猎人
兽王:新达拉然工程商人出售。
射击:法罗迪斯宫廷声望到达崇敬后找军需官购买。
生存:你去刷那个翡翠梦魇任何难度下乌索克有几率掉落的。
法师
奥数:奥法的外观比较难刷,要刷自爆绵羊,点爆之后传送到风暴峡湾做后续任务。
火焰:天界聚焦之刃:苏拉玛区域的所有夜之子和法多雷蜘蛛怪,不论是稀有还是普通怪物都有几率掉落(不确定是否稀有怪掉率会更高)
冰霜:上线传送到职业大厅后,会有几率触发一个传送门,然后点进去,在地上就会有隐藏外观在地上的。捡起来开就可以了。
武僧
酒仙:美猴王的传奇:通过研究职业大厅二层特质进入酒坊拿酒喝,有几率开出该外观解锁道具。
织雾:宁静精华:在团队本翡翠梦魇boss梦魇之龙掉落解锁道具。
踏风:(和血DK的隐藏外观解锁方式一样)
圣骑士
神圣:守护者武装:击杀阿苏纳-法罗纳尔区域的怪物有几率获得解锁道具。
防护:守备官的壁垒:枯法者训练最终奖励箱子中开出解锁道具“阵亡大主教的灵火”
惩戒:神器研究等级6级,60级黑石山黑翼之巢最后的BOSS奈法安的头颅会有几率给你一个紫黑色的龙头图标。
奥特兰克山谷战场捡尸有机会出一本叫:纳特的钓鱼书,同样无论输赢也都可能会获得这个道具。菲拉斯的厄运之槌FB里面所有刷书得点都会开除另外一本纳特的钓鱼书。
然后去职业大厅找矮人大妈对话,然后到东西瘟疫交界找一个软泥怪杀了。杀完了到后面跟着剧情走就可以拿到了。
牧师
戒律:秘典守护者的塔杖:职业大厅的档案管理员会要求你收集12本散落在世界各地的光与影的典籍,12本典籍的获取位置基本明确,但是触发条件以及如何将12本典籍转换为解锁道具目前尚未知晓。
1档案管理员给你第一本。
2职业大厅暮语者琼维斯旁边
3职业大厅梅瑞德乐·光星旁边
4通灵学院一号boss的房间内。
5卡拉赞馆长后面的图书馆右手边。
6血色大厅最后的房间里。
7达拉然紫罗兰城堡。
8龙骨荒野新壁炉谷的教堂图书馆。
9黑鸦堡垒内有一堆鬼魂和书架的房间。
10阿苏纳稀有bitterbrine掉落。
11风暴峡湾英灵殿西南方向洞穴里内的稀有怪掉落。
12苏拉玛护月堡垒稀有怪技师洛赛尔掉落。
神圣:光裔法杖:解锁道具由光裔之冠与升天魔杖合成,升天魔杖需瓦拉加尔声望崇拜后在军需官处购买,光裔之冠目前已知英灵殿的boss赫娅有几率掉落。
暗影:恩佐斯之爪:击杀翡翠梦魇boss依格诺斯·腐蚀之心后获得
盗贼
刺杀:碎骨者:新达拉然下水道的稀有怪物有几率掉落
狂徒:目前尚未有玩家获得狂徒神器隐藏外观的消息,但从数据库中挖掘出资料中可以发现标注了“职业:盗贼”的逐风者禁锢徽记! 没错就是职业限定为盗贼的左右脸([左脸] [右脸]),因此可以猜测狂徒贼的风剑外观可能与熔火之心的加尔加顿两个boss有关。
敏锐:要获取一定的诺格菲格的硬币,去换成雷神宫殿钥匙。和职业职业大厅的陶氏对话传送。杀到最后要开宝箱,多获取陪葬钥匙,多个陪葬宝箱里面有一个是能打开解锁道具的。
萨满
元素:赞达拉勇士:新达拉然下水道稀有怪大老鼠斯普林特有几率掉落
增强:阿曼尼的荣耀:阿苏纳世界boss勒凡图斯有几率掉落
恢复:盘蛇权杖:有玩家从艾萨拉之眼的两个娜迦boss处获得,不确定是否会从该本其他boss掉落
术士:
痛苦:先从阿纳苏的敌对艾瑞达肯求着上获取触发任务品(有几率掉落)初代死灵法师的魔典,他会让你收集13个斩杀之颅。并把它们带到位于逆风小径摩根墓穴附近的处决者祭坛。
任务物品来自守望者给与的精英世界任务(世界任务标志上有金龙的那种)的精英怪掉落。 拿到之后去处决者祭坛(被我们通常叫做倒吊深渊的那个地方),召唤BOSS后击杀即可拿到外观物品。
恶魔:击杀艾瑞达获取他们的头颅[破碎的艾瑞达徽记][残缺的艾瑞达徽记][畸形的艾瑞达徽记][有缺陷的艾瑞达徽记][几近完美的艾瑞达徽记][初代唤醒者假面]只要是艾瑞达怪,都会掉任务物品 而不是特定地区的艾瑞达怪。
毁灭:职业大厅第二层点左边的特质:
恶魔祭品:你和(最少2个)最多4个同僚可以召唤强大的恶魔来寻求强化魔法和恶魔宝藏。有几率掉落外观物品
战士
武器:
奥金猎战者:完成任务 战斧的奥秘 目前尚不清楚任务的触发方式
狂暴:屠龙者之锋:通过合成三个部件获得解锁道具,三个部件为尼索戈之颅,沙索斯之颅,神王的斧柄,两个头颅分别为两个风暴龙世界boss掉落,斧柄来源未知,猜测可能为五人本英灵殿奥丁或者神王斯科瓦尔德掉落。
防护:地点在至高岭——黑曜石瞭望台飞行点旁边的"耐萨里奥的宝库"里。上线的时候直接飞过去,下飞行坐骑就有几率会获得系统提示的,有提示了,往洞里面走就行了,在一堆金比里,会有的。
从法伤加成效率角度来解释为何法师dps疲软(兼展望WLK)更新TBC鬼火流恶魔毁及WLK霜火箭
首先来阐述这个解释的理论基础
自TBC开始,暴击命中急速全部改用rating来获取。随着等级的增加,旧装备所提供的暴命中急速都会缩水。这个改变使得同职业在60/70/80级三个不同阶段,虽然rating都有极大的增长,但是换算得到的%数值却基本差不多。唯一有实质性增长的,法系是法伤,物理系是AP。对dps增长有推动作用的,包括法术自身的等级增长、版本更新加入的新天赋、暴命中急速法伤/AP的提高。前两项是我们所不能改变的,能通过改善装备来提高的就只有最后一项。而最后一项中随着版本更新能有实质性提高的,只有法伤/AP。数值上提升最大的,也是法伤/AP。由此得出结论:看一个技能的后期成长水平,主要是要看它的法伤加成效率。
35秒规则使得没有天赋支持的各个读条法术,他们的法伤加成效率都是相等的。各种不同的天赋以及各种团队buff则对他们各有加强。
[h] [/h]
下面是几个主力读条输出技能在当前版本的法伤加成效率对比
心暴:
(15/35)/15 = 0286
加伤天赋/buff有暗影形态15%,黑暗10%,暗影之波10%,元素诅咒13%,悲惨5%
最终结果为02861151111113105 = 0472
天赋额外提供15%暴,暴击伤害150%
鞭子
059/3 = 0197
加伤天赋/buff有暗影形态15%,黑暗10%,暗影之波10%,元素诅咒13%,悲惨5%
最终结果为0325
不可暴
煤球(21/40牺牲暗毁)
(3/35 + 02)/(3 - 05) = 0423
加伤天赋/buff有恶魔牺牲15%,暗影之波10%,元素诅咒13%,悲惨5%
至于强化暗影箭,我用一个模拟10亿次暗影箭施放的程序,得到了在不同暴率下强化暗影箭buff的覆盖率
[table]
[tr][td20]暗影箭暴率[/td][td20]buff覆盖率[/td][/tr]
[tr][td20]20%[/td][td20]0591[/td][/tr]
[tr][td]25%[/td][td]0684[/td][/tr]
[tr][td]30%[/td][td]0760[/td][/tr]
[tr][td]35%[/td][td]0822[/td][/tr]
[tr][td]40%[/td][td]0871[/td][/tr]
[tr][td]45%[/td][td]0909[/td][/tr]
[tr][td]50%[/td][td]0938[/td][/tr]
[/table]
这里取buff覆盖率为80%,得到强化暗影箭加伤为16%
最终结果为0736
天赋额外提供8暴,暴击伤害200%
烧尽(21/40牺牲火毁)
(25/35 + 02)/(2590%) = 0406
加伤天赋/buff有灰烬风暴10%,恶魔牺牲15%,强化灼烧15%,元素诅咒13%,悲惨5%
最终结果为0701
天赋额外提供8暴,暴击伤害200%
星火
(35/35 + 02)/(35-05) = 04
加伤天赋/buff有月怒10%,元素诅咒13%,悲惨5%
自然之赐在35%暴率下大约提升6%
最终结果为0553
天赋额外提供9暴,暴击伤害200%,智力转法伤因为不知平衡装备的智力量不好做估算。
愤怒
(2/35 + 01)/(2-05) = 0448
加伤天赋/buff有月怒10%,悲惨5%
自然之赐对愤怒无用(加速后愤怒施法小于公共CD)
最终结果为0517
天赋额外提供9暴,暴击伤害200%,智力转法伤因为不知平衡装备的智力量不好做估算。
火球(10/48/3深火)
(35/35 + 015)/(35-05) = 0383
加伤天赋/buff有玩火3%,火焰强化10%,熔岩之怒4%,强化灼烧15%,元素诅咒13%,悲惨5%
最终结果为0617
天赋额外提供11%暴击(燃烧换算为2%),暴击伤害210%
冰箭(40+深冰)
(3/35095 + 01)/(3-05) = 0366
加伤天赋/buff有刺骨寒冰6%,极寒之风5%,元素诅咒13%,悲惨5%
最终结果为0483
天赋额外提供15%暴击(算深冬之寒),暴击伤害200%
奥冲0(40/0/21奥冰)
(25/35)/25 = 0286
加伤天赋/buff有奥术增效3%,元素诅咒13%,悲惨5%
最终结果为0350。如再计入2T5则为0419
天赋额外提供6%暴击(奥术增效3%,奥术潜能换算为3%),暴击伤害175%。另外此天赋还额外提供150以上的法伤。
奥冲3(40/0/21奥冰)
(25/35)/15 = 0476
加伤天赋/buff有奥术增效3%,元素诅咒13%,悲惨5%
最终结果为0582。如再计入2T5则为0698
天赋额外提供6%暴击,暴击伤害175%。另外此天赋还额外提供150以上的法伤。
飞弹(40+深奥)
(142 + 045) / 5 = 0374
加伤天赋/buff有奥术增效3%,元素诅咒13%,悲惨5%
最终结果为0457
天赋额外提供3%暴击,暴击伤害175%。另外此天赋还额外提供150以上的法伤。
汇总如下
[table]
[tr][td10]排名[/td][td30]法术[/td][td60]法伤加成效率[/td][/tr]
[tr][td]1[/td][td]煤球[/td][td]0736[/td][/tr]
[tr][td]2[/td][td]烧尽[/td][td]0701[/td][/tr]
[tr][td]3[/td][td]奥冲3[/td][td]0582/0698[/td][/tr]
[tr][td]4[/td][td]火球[/td][td]0617[/td][/tr]
[tr][td]5[/td][td]星火[/td][td]0553[/td][/tr]
[tr][td]6[/td][td]愤怒[/td][td]0517[/td][/tr]
[tr][td]7[/td][td]冰箭[/td][td]0483[/td][/tr]
[tr][td]8[/td][td]心暴[/td][td]0472[/td][/tr]
[tr][td]9[/td][td]飞弹[/td][td]0457[/td][/tr]
[tr][td]10[/td][td]奥冲0[/td][td]0350/0419[/td][/tr]
[tr][td]11[/td][td]鞭子[/td][td]0325[/td][/tr]
[/table]
07集团中的两员都属于牺牲毁术士集团,牺牲暗毁更是以0736的高分冠绝全场孤独求败。奥冲3凭借壮阳药2T5奋起直追,无奈差0002未能进入07集团只能独自在06集团中仰望煤球俯视众小,但壮阳药的副作用使它虽然硬了但是没法坚挺太久。火球星火愤怒三人处于05集团中,深火尚能在布胖时凭借斩杀偶尔带来惊喜。冰箭飞弹同处04集团,尤其是飞弹几乎已被遗忘。至于暗牧,唯一处于04集团的心暴尚有CD,排行末尾的鞭子还不能暴,于是在术士们以3000dps考验tank仇恨制造能力的时候同样以暗影法术输出的暗牧只能抱着1400的dps悄悄地站在术士身后给他们回蓝。
[h] [/h]
WLK的buff整合,使得各个职业获得的团队buff几乎相同。法术易伤buff也只剩下了13%一种。为了便于对照,以下只计算了天赋中对自身增强的部分再加上13%的法术易伤buff。其他的法术易暴易命中等等buff都未计算。
心暴:
(15/35 + 015)/15 = 0386
加伤天赋暗影形态15%,暗影之波10%,黑暗10%,扭曲信仰10%,易伤13%
最终结果为0667
天赋额外提供4%暴,暴击伤害200%
鞭子
(3/35095+015)/3 = 0321
加伤天赋暗影形态15%,暗影之波10%,黑暗10%,扭曲信仰10%,易伤13%
最终结果为0556
天赋额外提供4%暴,暴击伤害200%
煤球
(3/35 + 02)/(3 - 05) = 0423
强化煤球被腰斩,恶魔牺牲也打了7折
于是煤球的加伤天赋只剩下8%和10%,再加上易伤13%,最终结果为0568。
天赋提供8暴,暴击伤害200%
烧尽
(25/35 + 02)/(2590%) = 0406
加伤天赋灰烬风暴10%,恶魔牺牲10%,易伤13%
最终结果为0556
天赋额外提供8暴,暴击伤害200%
星火
(35/35 + 02)/(35-05) = 04
除了月怒10%,自然之赐6%,相比TBC多了3%急速,易伤13%
计算后结果为0543
天赋额外7%暴,暴击伤害200%。另加智力和精神转法伤。月食天赋未计算。
愤怒
(2/35 + 01)/(2-05) = 0448
月怒10%,3%额外急速,自然之赐无用,易伤13%
最终结果为0573
天赋额外7%暴,暴击伤害200%。另加智力和精神转法伤。月食天赋未计算。
火球(深火)
(35/35 + 015)/(35-05) = 0383
玩火3%,火焰强化10%,法术冲击6%,熔岩之怒4%,易伤13%
最终结果0541
天赋额外11%暴,火球雕文再提供5%暴,暴击伤害245%
冰箭(深冰)
(3/35095 + 01)/(3-05) = 0366
刺骨寒冰6%,极寒之风5%,透骨之寒5%,冰箭雕文5%,易伤13%
最终结果0507
天赋额外18%暴率(强化冰箭4%,冰指换算后139%),暴击伤害200%
霜火箭(50/21天赋)
(3/35 + 015)/3 = 0336
玩火3%,火焰强化10%,熔岩之怒4%,刺骨寒冰6%,霜火箭雕文2%,易伤13%
最终结果0483
天赋额外11%暴,霜火箭雕文额外提供2%,暴击伤害315%
奥冲0
(25/35 + 009)/25 = 0322
奥术扰动3%,法术冲击6%,灵风气韵6%,易伤13%
最终结果0421
天赋额外12%暴率,暴击伤害175%
奥冲3(nerf前75%额外伤害)
(25/35 + 009)/25 = 0322
奥术扰动3%,法术冲击6%,灵风气韵6%,易伤13%,奥冲3 75%
最终结果0736
天赋额外12%暴率,暴击伤害175%
奥冲3(nerf后45%额外伤害)
(25/35 + 009)/25 = 0322
奥术扰动3%,法术冲击6%,灵风气韵6%,易伤13%,奥冲3 45%
最终结果0610
天赋额外12%暴率,暴击伤害175%
飞弹
(142 + 045) / 5 = 0374
奥术扰动3%,灵风气韵6%,易伤13%
最终结果0461
天赋额外6%暴率,暴击伤害175%
汇总如下
[table]
[tr][td10]排名[/td][td30]法术[/td][td30]WLK中的法伤加成效率[/td][td30]TBC中的法伤加成效率[/td][/tr]
[tr][td]1[/td][td]奥冲3nerf前[/td][td]0736[/td][td]0582/0698[/td][/tr]
[tr][td]2[/td][td]奥冲3nerf后[/td][td]0610[/td][td]0582/0698[/td][/tr]
[tr][td]3[/td][td]心暴[/td][td]0667[/td][td]0410[/td][/tr]
[tr][td]4[/td][td]愤怒[/td][td]0573[/td][td]0517[/td][/tr]
[tr][td]5[/td][td]煤球[/td][td]0568[/td][td]0736[/td][/tr]
[tr][td]6[/td][td]鞭子[/td][td]0556[/td][td]0283[/td][/tr]
[tr][td]7[/td][td]烧尽[/td][td]0556[/td][td]0701[/td][/tr]
[tr][td]8[/td][td]星火[/td][td]0543[/td][td]0553[/td][/tr]
[tr][td]9[/td][td]火球[/td][td]0541[/td][td]0593[/td][/tr]
[tr][td]10[/td][td]冰箭[/td][td]0507[/td][td]0483[/td][/tr]
[tr][td]11[/td][td]霜火箭[/td][td]0483[/td][td]N/A[/td][/tr]
[tr][td]12[/td][td]飞弹[/td][td]0461[/td][td]0457[/td][/tr]
[tr][td]13[/td][td]奥冲0[/td][td]0421[/td][td]0350/0419[/td][/tr]
[/table]
受影响最大的是火系的火球/烧尽和暗系的煤球,因为强化灼烧/暗影之波被取消的缘故。煤球从神变成了人,但相比其他无cd读条法术仍有不少优势,最大的原因是作为一个3秒强化后25秒的读条法术却享有20%的暗影烈焰,相同施法时间的冰箭只有10%,而35秒强化后3秒的火球只有可怜的15%,还不如相同施法时间的星火。nerf前的奥冲3成为了新的神。可惜才一个补丁就又回到了人,同时到来的300%/200%额外法力消耗继续把它从人变成了渣。得益于新的悲惨天赋,心暴和鞭子的效率都有大幅提高。鞭子更是因为其加成公式的更改增幅惊人,最佳进步奖授予鞭子。除去自废武功的奥冲3,就属心暴成长性最好,考虑到它是个有CD的法术,这也不算imba。愤怒新获得了13%的法术易伤,效率也大幅增加。
霜火箭因他的暴击收益与其它法术相比差异太大,他的排名可能不具备参考价值。
与TBC的排名相比,法师的输出法术成长性排名不升反降。
[h] [/h]
当然,这个计算并不能作为最终dps排名的依据。因为这些计算没有考虑到火法的暴击优势,也没有加入任何输出循环以及触发效果的计算。但是,不论是术士之前的“点燃-sb3-献祭-烧尽”,或者是最新的加入了混乱箭触发免费灵魂火的新循环,又或是火法的瞬发炎暴,冰法的免费火球,奥法的机枪奥弹。所有的这些,伤害都是由一个个法术打出来的。计算各个法术的成长性,一定程度上能作为预测dps排名的参考。
发表之前,发现忘记计算撒满的闪电链和闪电箭。粗略看了一下撒满的新天赋,并没有增加与闪电有关的新天赋。新法术熔岩爆裂在循环中如何使用,也没有相关介绍。不过,闪电链和闪电箭在wlk中新获得了13%的自然法术易伤。这两个法术的效率,相比TBC应该有一定的提高,提高程度可以参考愤怒的成长率。
[h] [/h]
tsfzhouy提到火球部分漏算了法术冲击的6%,现已补上
火球的加成效率终于突破了05大关…
[h]TBC鬼火流恶魔毁效率计算[/h]
TBC鬼火流恶魔毁效率计算
煤球部分
(3/35)/(3-05) = 0343
加伤天赋/buff有灵魂链接5%,强化暗影箭16%,暗影之波10%,元素诅咒13%,悲惨5%
最终结果0545
小鬼部分
(2/35)/(2-05) = 0381
加伤天赋/buff有强化小鬼30%,邪恶之力20%,灵魂链接5%,强化灼烧15%,元素诅咒13%,悲惨5%
小鬼只享受15%主人法伤
最终结果0128
二者合计效率0673。这个结果在TBC中也仅次于奥冲3,高于其他大部分输出法术。
天赋额外对主人提供10暴,小鬼5暴
仇恨20%减少,恶魔知识大约能提高法伤140+
主人200%暴,小鬼150%暴
在布胖战斗中,恶魔毁能超过牺牲毁,主要有以下3点:
1,布胖战的特殊性给小鬼提供了输出环境,可以丢火球输出而不必一直相位变换保命;
2,牺牲毁碰到了“MT仇恨上限”这个天花板,相当于牺牲毁“有劲不敢使”;
3,牺牲毁的基础DPS不如恶魔毁。
关于第三点,计算如下:
暗影箭基础伤害541-603,牺牲毁的暗影烈焰天赋只提高法伤加成部分而不提高基础部分,因此牺牲毁和恶魔毁两者基础伤害相同。
小鬼火焰箭基础伤害110-124
牺牲毁暗影箭基础DPS为(541+603)/2/25得2288,乘以各种加伤系数后最终结果为398dps
恶魔毁暗影箭基础DPS为2288,乘以各种加伤系数后最终结果为3637dps
小鬼火焰箭基础DPS为(110+124)/2/15得78,乘以各种加伤系数后最终结果为1743dps
两者合计538dps
恶魔毁的基础DPS较牺牲毁高140。二者的法伤加成效率之差为0063,需要达到2200+法伤级别才能弥补初始这140dps的差距。这个数字在TBC只有饰品开启配合被动效果触发时才能达到
小鬼在WLK可以打出2秒700到800的伤害~~ 加上现在所有宠物对AOE伤害减少80% 更是让小鬼的存活几率大增~~ 众所周知WLK里火毁以全面超越暗毁 而恶魔学识大师的存在使得小鬼同样可以给术士带来5%火伤和5%火爆的加成 相比较毁灭系最后几层的天赋实在是好太多~~ 而加出混乱剑只会让你的输出循环麻烦且乱 反而打不出理想的DPS 法术石和火焰石的作用想必大家现在都感觉到了 所以火焰石的强化也是很有价值的天赋 当然此天赋适合有一定装备基础的~~ 若刚到80的玩家 还是选择痛苦的好~~ 在此我也对WLK里术士输出能力感到质疑的玩家保证 在相同装备无延迟的情况下 此天赋的火毁术士伤害输出绝对会比法师的要高(指现在最流行的无脑霜火箭流的法师) 术士依旧是法系输出之王~~
3 应该没有 只有有限的几个boss有抗性 一般的boss都没抗性的!
4 复杂
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