星火矿池和鱼池哪个好

星火矿池和鱼池哪个好,第1张

SparkPool(星火矿池) 哈希率:5491 TH / s 矿池份额:336% 奖励支付方式:PPS + 费用:1% 2018年在中国建立的最大的以太坊挖矿池。在中国,东南亚,台湾,韩国和日本有5台用于以太坊挖矿最佳答案:主要还要归功于51%攻击,因为在之前全球一些知名的矿池由于费率低、使用方便很多矿工都去那些大的矿池挖矿,导,矿池的算力暴涨,多次接近甚至超过全球51%的算力。比jxq379232038 第22楼刚刚点赞0 问下星火和鱼池哪个好点?之前用鱼从挖矿到现在,挖过好几家eth矿池分别是鱼池F2Pool、星火矿池sparkpool、小鸟矿池xnpool,做位一个对外语不在行的人来说,我还是挖国内的矿池就好了。首先说说鱼池吧,做得很大,也是我。

∪﹏∪ 经过长时间的开发测试,科学挖矿抓包测评工具的Demo版本终于完成,并对经常被大家说偷算力的鱼池,星火矿池,蜜蜂矿池进行了测试。本文将介绍抓包工具的基本工作原理及鱼池的抓包测试结果矿池有抽水(挖矿所得要给矿池一部分),通常是1%。常见的矿池有:SparkPool(星火矿池) 费用:1% Ethermine 费用:1% F2Pool 费用:25% Nanopool 费用:1% MiningPool。

矿池排名:1SparkPool(星火矿池)、2Ethermine、3F2Pool、4FlexPool、5Hiveon、6Nanopoo

:

①随着整个比特币网络的计算水平持续指数级提升,单个设备或少量计算能力都无法获得比特币网络在比特币网络上提供的区块奖励。全网算力提升到一定程度后,获奖概率较低,促使《比特币谈话》上的一些极客想办法将少量算力结合在一起,这样搭建的网站被称为《矿池》。 在这一机制中,无论个别矿工能够使用多少算力,只要通过加入矿池参与挖掘活动,无论是否成功挖掘出有效数据块,都可以通过贡献矿池获得少量比特币奖励,即多人合作挖掘,比特币奖励也由多人根据贡献分享。

②在中本聪论文中描述的比特币世界中,整个网络平均每10分钟产生一个区块,每个区块包含50个比特币(现在是125,比特币每四年左右减半),而一个区块只能被一些幸运的人挖走。直接拥有50个比特币(现在是125,比特币每四年左右减半),而其他人则一无所有。挖掘概率与矿工投入的设备计算能力成正比。这注定了,如果比特币挖掘参与者数量庞大且分散到一定程度,那么发现比特币的概率将无限接近于零,类似于中奖。也许一台矿机投入开采,开采一个区块需要5到10年的时间,这让比特币开采陷入尴尬境地,让普通人几乎无法参与。

③矿池的存在降低了比特币等虚拟数字货币的挖矿难度,降低了挖矿门槛,真正实现了人人可参与的比特币挖矿理念。但它的缺点也非常明显,因为连接到矿池的计算能力,作为一个矿池,将拥有极其巨大的计算资源。在比特币世界,算力代表记账权,算力就是一切。

④如果单个矿池的计算能力达到50%以上,就很容易对比特币等类似虚拟数字货币发起51%的攻击,后果非常可怕: 垄断矿业权,可以使矿池颗粒剩余49%的计算能力无人收获,瞬间退出竞争和破产,矿池计算能力超过50%,如果发动51%的攻击,将轻易占据全网所有有效计算能力。 垄断记账权,通过51%的攻击可以进行双重支付,一笔钱可以多次使用,会直接破坏比特币等信用体系,让其信用化为乌有。 垄断分配权,由于单个(或可能是多个)矿池通过51%的攻击占用全网计算能力,会迅速挤占剩余矿池,导致其关闭。由于没有竞争,矿池可以自行分配收入,并向矿工收取过高的手续费等过高的税款和杂税。

加密货币发展到今天,带火了“区块链技术”、区块链技术的发展成了众望所归。在我国,无论是BATJ(百度、阿里、腾讯、京东)这样的巨头公司,还是滴滴、OFO小黄车这样“新军突起”的公司,都在积极探索区块链技术。纵观全世界,沃尔玛、万事达卡、

IBM、巨头汽车制造厂商都在尝试使用区块链技术解决行业痛点。此外,还有诸如日本柯达公司这种“江河日下”的企业希望通过区块链打一场“翻身仗”。

这些现象说明了什么呢,说明区块链这个技术,有着非常大的商业价值,谁都希望能在这片未知的土地上开垦出一片新天地。所以,区块链技术发展到今年呢,已经不仅仅是单纯的底层技术了,而是形成了一套完整的生态系统,下面我们就从“币圈”和“链圈” 两个方面跟大家聊一聊:区块链的生态圈是怎么样的,带大家了解区块链行业的一个全貌。

第一节 币圈

在币圈,始终要不开这几个名词:项目方、交易所、媒体、矿机厂商,接下来呢,咱们就来详细盘点一下是怎么回事。

一、项目方

币圈的项目方可以这么理解:凡是发token的都是项目方。注意,是币圈。也有一些项目方不发币的,比如说阿里、腾讯、网易这些也在做区块链项目的项目方,他们是不发币的,只专注于技术,那这些不发币的项目方呢,主要侧重区块链在数据安全、供应链方面的作用,这些我们后面会提到。

再回到币圈项目方这个话题,比如说最近争议比较大的亦来云、之前的波场,这些都是币圈的项目方,还有最近比较热的区块链游戏,在游戏里面赚token这种,他们也属于币圈项目方。

币圈项目一个颠覆的地方是,把项目和代币结合在一起,直接用代币代替了股权,而且代币可以直接流通。这一点是一个非常具有革命性的,让很多初始项目,可以更加方便的融资,融资之后,反馈的代币能上数字货币交易平台流通,投资方也可以很好的退出。

这种“融资-投资”的方式似乎是以另外一种方式,变相实现了股权上市交易流通。

所以呢,正是这样一种模式, 让币圈项目方成为一个离钱最近的地方,他们很容易圈钱,当然也很容易禁不住诱惑,或者蓄谋已久,圈了钱就跑路。项目方发token的详细流程一般是这样的:

第一步是做好一套token系统,这就类似于做一个app应用,这点不是很复杂,因为以太坊都是开源的,类似于安卓苹果系统,开发者可以在上面开发具体的应用;

第二步就是写一份白皮书,这就类似于商业计划书,白皮书类似于商业计划书,主要包括项目的团队情况、技术情况等信息;

第三步要找人做背书,找一些有影响力的业界大咖来宣传宣传;

第四步开始推广营销,找一些区块链媒体推软文,拉合作,这个我们下面会提到;

第五步是找融资;

第六步上交易所,token开始大范围流传。

二、交易所

说完项目方,我们来说交易所。如果说项目方是生产者,那么,他们生产出来的东西得去销售、去做交易,对不对?交易所就是项目方token的一个交易场所。如果说项目方的token类似于股票,那么币圈的交易所就类似于股市的二级市场吧。只不过币圈的交易所权力更多一些,有上币审核权,可以决定上币或者下币。

当然,项目方想上币,要支付给交易所巨额的上币费用,投资者在交易所里面交易呢,也需要付手续费或提现费,每家交易所手续费提现费规则都不太一样。那其实,上币费、手续费、提现费就构成了币圈交易所的盈利模式,当然,除了这三种盈利模式,交易所的盈利模式还有:“做市商”业务赚取差价,也就是交易所通过不断买卖,创造流动性,充当做市商,同时赚取业务差价。

目前,由于行业竞争越来越激烈,上币费和手续费将越来越少,甚至不需要,所以常规盈利所占的比重会越来越少,这就出现了其他的盈利模式,比如说:平台币、杠杆手续费。先来说说平台币。平台币就是交易所发的币:OKB、币安币都属于平台币,交易所发放的这些平台币可以换取BTC、ETH,同时呢,平台币自身价值的增值,可以为交易所的发展奠定坚实的物质基础,对用户而言,持有平台币可以享受到手续费折扣、平台分红、交易所的专项活动等好处,这是平台币。杠杆手续费呢,就是平台上的融币功能,支持杠杆交易,并向融币用户收取一定比例的手续费。

上面说的这些其实都是通过交易所自身资源输出而构建的生态系统。现在,交易所还在积极布局全行业来获得收入,比如:成立资本、矿池、钱包、孵化器、工程院、基金等方式。我们认为,如果交易所想长久发展下去,就必须全产业链布局,找到行业的新爆发点,构建完整生态系统,所以,把战略盈利的比重变大。

三、区块链媒体

在区块链火爆的这两年,不止项目方非常多,媒体也如同雨后春笋一般出现了,目前比较知名的区块链媒体大概有200来家吧。区块链媒体平台上的内容大概就是围绕这么几点:政策、黑客、交易所、大佬、项目方。文字之外,区块链媒体的运营方式还包括社群活动,比如说:邀请“大佬”进群做分享,以这种方式达到优质内容的一个沉淀,同时赚取一些流量。

为什么一定要提区块链媒体呢,是因为,区块链媒体和我们印象里面的媒体其实是有些区别的。区别在哪里呢?区别就在于:区块链媒体和上面提到的项目方、交易所,这三者之间存在着一些利益关系。我们刚刚说,项目方好比“生产者”,交易所好比“销售市场”,那么,媒体扮演的角色呢,就好比“广告平台"。项目想要卖得好,需要宣传,需要打广告,那么区块链媒体就扮演了这么一个角色,所以,现在一些区块链媒体的投资方正是项目方、交易所。

最近这段时间是熊市,多家区块链媒体大规模裁员,究其原因无非是项目短缺,资金不足。所以呢,如果说区块链媒体单纯依靠项目方、交易所的投资、以及广告收入,其实是远远不够的,当熊市来临,项目方、交易所受到波及了,那么媒体势必也将面临非常残酷的寒冬。因此,现在很多区块链媒体也在做项目方发token(最典型的的就是币乎、币车这种内容社区,他们既属于一种媒体平台,又在发token做项目方)、或者有些区块链媒体在做钱包、卖矿机租算力这些业务。

但是,我们认为,区块链媒体,作为媒体,毕竟还是发挥舆论引导作用的,所以呢,还是要回归本质,做行业价值信息的一个传递场所,而不是一个堆砌广告的地方。因此呢,区块链媒体还是应该跟上技术的发展,来实现自身的生存和发展,凭借区块链技术的优势,基于通证系统中的共识机制,去实现媒体行业利益的合理分配,在这个方面呢,或将具有一定的想象空间。

四、矿机厂商

比特币挖矿说到底是算力的竞争,谁的算力强大,谁挖到比特币的几率就越大。所以,在整个币圈的商业系统里面,矿机厂商是一个非常不可忽视的存在。我们看一个数据就知道了:2018年胡润百富榜区块链行业里面, 排在首富的就是来自矿机厂商——比特大陆的合伙人,詹克团先生。另外,根据招股书,比特大陆上半年净利润743亿美元,同比增涨了近8倍,它一度占据全球比特币矿机70%以上的市场份额,成为矿机行业龙头。不止矿机,比特大陆在矿池(也就是一种合作挖矿的模式)方面依旧占据了近乎垄断的地位:就目前来看,全球前六大矿池算力占792%的份额。

而另一家研究矿机芯片的公司——“嘉楠耘智”,在发明中国第一台比特币矿机之后,开始从事区块链、人工智能领域芯片的研究,短短几年,也成为国际知名的芯片企业。

其实,早在2012年,美国就宣布要发售一台蝴蝶矿机,但是这个事情后来被很多人认为是一场骗局,因为这个蝴蝶矿机拖了好几年才发售,这几年还让其他国家的矿机研发变得非常惶恐,都在拼命抢时间,某种意义上来说,蝴蝶矿机也算是带动了矿机行业的繁荣。所以呢,到了2013年,矿机就已经进入一个百花争鸣的季节,大量ASIC矿机就被提出来了:或宣布研发,或宣布预售,或以现货形式,出现了:烤猫矿机,鸽子矿机,TMR 矿机,比特儿矿机,兰德矿局,小蜜蜂矿机,阿瓦隆原厂和各种代工,花园矿机,Smart 矿机等等可能大家没听过这些矿机 ,因为这些基本上都死了,留下来的比特大陆、嘉楠耘智、亿邦股份,成为了矿机巨头。

不过,矿机,作为加密货币市场繁荣下的衍生产业,它的价格和加密货币市场行情是息息相关的:在牛市,矿机常常供不应求,矿工们花数倍高价从“黄牛”手中购买矿机屡见不鲜,这个时候,矿机厂商进入红利期。但是在熊市呢,矿机厂商也将受到一些不利影响,矿工挖矿热情减退,一些厂商不得不降低矿机价格来收回成本。譬如,在今年三月比特币暴跌时,华强北售卖的某型号矿机降价5000元甩卖,价格由每台19000元左右降至

14000元。

总结

讲到这里,我们可以发现,无论是项目方、交易所、媒体,还是矿机,可以说是一种 “一荣俱荣一损俱损”的关系。牛市里,项目方拿融资有钱发token,上到交易所,交易所赚到了上币费和交易费,token 身家增加还能让项目方再赚一笔,然后找媒体投放广告,媒体赚到广告费,那么币价高了,矿工热情高涨,矿机也卖得好了。但是到熊市呢,完全

是一个相反的迹象,大家都在面临寒冬,所以说,这是一个“一荣俱荣一损俱损”的关系。

币圈先介绍到这里,下面我们来介绍一下链圈。

第二节 链圈

链圈,指的是关注区块链技术的圈子。和币圈相比,链圈就显得相当低调。但是呢,没有链圈的技术支撑,币圈也不可能存在。所以,链圈常常被忽视,但是其实它非常重要,未来区块链场景的落地,还要依靠链圈的技术作为支撑。

目前,链圈项目主要围绕的是供应链中的数据安全这个方面来开展的。我们在开头提到得沃尔玛、万事达卡、IBM、还有那些巨头汽车制造厂商,他们在尝试使用区块链技术解决一些涉及到数据安全的行业痛点,譬如说:生鲜食品的流通安全、疫苗安全、交易数据安全、版权保护等等。

在供应链方面,最典型的当属快递行业,顺丰目前正试图用区块链技术解决药品物流安全。此外,阿里正在雄安新区积极部署区块链;腾讯、百度、网易、京东已经开发了多款基于区块链的网络游戏,尽管这些项目目前还并不是很成熟,但是却丰富了区块链的商业模式,提供了一些比较广阔的想象空间。

提到想象空间,对于链圈来讲,其实主要围绕的就是“区块链+”这个话题:区块链+ 金融、区块链+保险、区块链+农业、区块链+娱乐、区块链+人工智能,区块链+等等任何的行业说白了就是区块链场景的落地,把这些想象变成现实,就好比把互联网普及到千家万户一样。

总结

区块链这个底层技术,最早其实就是一个货币系统,为了比特币服务的嘛,但是发展到今天呢,这种技术已经演变成一种变革和创新的思路或者方法了,这些思路和方法也确实是目前互联网时代一些痛点的解决之法。

有三个步骤:

第一步,下载并安装火币钱包,添加ETH币种并进入,选择“收款”,就能看到二维码和地址,在地址后面有个双方型的符号,点击复制。

第二步,无论哪个矿池,它都有个提币通道(不同矿池的提币通道位置名称或许不一样,但功能基本都是一致的),点击提币,输入接收ETH的地址(就是[第一步]时复制的那个钱包地址)和相应要提的币数量,按确认生成。

第三步,就是等待即可。大多矿池属于中心化平台,当你提交提币申请后,矿池方会根据你的账户信息进行核查,确认无误后将由矿池的统一地址将币打入你所填写的接收地址。

移动近场支付优势明显

1优势主要体现在。支付各个环节的便利性和安全性,劣势主要在于实现这些便利需要支付体系新增基础设施相配合。移动支付也称为手机支付,是用户使用其移动终端(通常是手机)对所消费的商品或服务进行账务支付的一种服务方式。移动支付主要分为近场支付和远程支付两种,其中移动远程支付与PC互联网支付类似。

2根据手机与收银终端((POS机)之间的通讯方式不同,移动近场支付可以采取条码、二维码、蓝牙、红外、磁场、NFC等,其中二维码和NFC是国内外应用的主要方式。

3对于支付体系服务的最终对象一一一消费者和商户来说,与现金、银行卡、PC互联网、移动远程等支付方式相比,移动近场支付有许多优势,当然也存在着一些劣势。优势主要体现在支付各个环节的便利性和安全性,劣势主要在于实现这些便利需要支付体系新增基础设施相配合。

操作环境:安卓手机opopReno7v5628蜜蜂币钱包v523,笔记本电脑联想小新v540

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