3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune
对于高于10 级的神符无效
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
110 专用合成公式
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
升级装备类型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
店里只卖装备什么的,用方块合成需要公式!而那些符文和宝石是刷怪掉的!
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 转石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
宝石的合成公式,没有变化
3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石
3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式,没有变化
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式
110新增的11符文以上符文的合成公式
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 转石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
110新增的打孔公式,强
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
普及知识告诉客户以下鉴别方法:
红宝石和蓝宝石在矿物学中称为刚玉。目前世界上刚玉的产量很大,但能达到作为红、蓝宝石的宝石级刚玉却十分稀少。
关于红宝石和蓝宝石的质量评价以及如何鉴别真假红蓝宝石。红宝石和蓝宝石在矿物学中称为刚玉。目前世界上刚玉的产量很大,但能达到作为红、蓝宝石的宝石级刚玉却十分稀少。那么,怎样来评价红宝石和蓝宝石的质量呢
主要是依据以下几个方面。
如何评价红宝石和蓝宝石的质量
(1)颜色是评价红、蓝宝石的主要因素:颜色鲜艳,色彩均匀,透明或半透明,呈“鸽血红”色的红宝石是世界上最优质的红宝石;其次为带轻微紫的红色;再次为微带橙的红色、紫红色和橙红色等
。最完美高贵的“鸽血红”红宝石十分稀少,一般只占红宝石产量的01%。由于产量少,色彩鲜艳、美丽,被认作稀世之宝。目前世界上最完美高贵的一颗“鸽血红”红宝石重量为55克拉。
蓝宝石以鲜艳天蓝色者为最好,其次为海蓝色、淡蓝色和灰蓝色,宝石上颜色不均匀者质量较次。其他颜色的蓝宝石,如无色、**、绿色、褐色、紫色等,以颜色越鲜艳越明亮者为上品。
(2)瑕疵:红、蓝宝石中常含有云雾状物质、裂纹、乳状白点、丝绢状包裹体及其他瑕疵。在评价时,瑕疵越少越好。
(3)重量是评价红、蓝宝石的一个重要要素:目前世界上完美红宝石达3克拉者,蓝宝石达5克拉者已十分少见。大于10克拉的完美红宝石,价格是同重量钻石的1倍以上。宝石越大,其每1克拉的价格便大幅度地增长。所以评价红、蓝宝石时,必须注意它的重量。
110合成公式
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
宝石的合成公式,没有变化
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式,没有变化
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式
具体请见:http://bloodfacegames8com/item/Runes/runswordphtm
110新增的11符文以上符文的合成公式
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
110新增的打孔公式,强
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
回答者:5460xf - 助理 三级 8-5 21:53
109 及 110 通用公式
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
对于高于10 级的神符无效
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
110 专用合成公式
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
升级装备类型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
用蓝色装备和宝石珠宝等,放在宝盒里面合成有一部分固定属性,一部分随机属性的橙色装备(介于暗金和**装备之间的装备)。
合成产物是所有能穿在身上的装备(也就是护身符、珠宝不行,需要珠宝为原料,但是不能作为合成产物),而且还只能用某些特定外观的蓝色装备作为原料。得到某些非常有用的固定属性,比如偷取生命、压碎性打击。运气好的时候还可以得到其他好的随机搭配属性。
合成公式中需要任意珠宝,蓝色装备作为原材料,而合成以后的属性和原材料有哪些属性无直接联系。只是原材料的物品等级越高,随机属性有可能越好。
1、具体制作公式1:生命系
此系使用完美红宝石,对于一些特定的装备进行,合成公式如下图
8#(Ral)+完美红宝石+珠宝+轻钢盔
5-10%DeadlyStrike
(+5%-10%致命一击)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
5#(Eth)+完美红宝石+珠宝+轻型金属靴
ReplenishLife+(5-10)
(回复生命+(5-10))
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
4#(Nef)+完美红宝石+珠宝+重手套
CrushingBlow(5-10)%
((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
7#(Tal)+完美红宝石+珠宝+腰带(夜雾,2扣)
OpenWounds(5-10)%
((5-10)%造成伤口)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
6#(Ith)+完美红宝石+珠宝+刺盾
AttackerTakesDamageof(4-7)
(攻击反弹(4-7))
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
10#(Thul)+完美红宝石+珠宝+盔甲(圣堂武士外袍)
+(1-3)LifePerDemonKill
(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
11#(Amn)+完美红宝石+珠宝+项链
5-10%FasterRun/Walk
(+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)%LifeStolenPerHit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
12#(Sol)+完美红宝石+珠宝+戒指
+(1-5)ToStrength
(+(1-5)强壮)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
9#(Ort)+完美红宝石+珠宝+斧头
+(35-60%)EnhancedDamage
((35-60)%增加破坏力)
(1-4)%LifeStolenPerHit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
2、具体制作公式2:攻击系
此系使用完美蓝宝石
6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔
+(25-50) Defense vs Missiles
(+(25-50)远程攻击防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴
(25-60) Defense vs Melee
(+(25-60)近战防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套
Knockback
(震退)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7)) 7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣)
(5-10) % Damage Goes to Mana
((5-10)%伤害转化为法力)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾()
(5-10%) Increased Chance of Blocking
((5-10)%增加档格率)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10))
4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲
10-20% Faster Hit Recovery
(10-20%快速恢复平衡)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10))
10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链
Hit Causes Monster To Flee [5-15] %
(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10) 11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指
+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-6)
(伤害反弹(3-6))
3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器
+ (35-60%) Enhanced Damage
(35-60%增强伤害)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
3、具体制作公式3:防御系
此系使用完美绿宝石
6#(Ith)+完美绿宝石+珠宝+头盔(年纪)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
LightningResist+(5-10)%
(防电+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
9#(Ort)+完美绿宝石+珠宝+金属重靴(腐肉骑士)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
FireResist+(5-10)%
(防火+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
8#(Ral)+完美绿宝石+珠宝+臂铠(霜燃)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
ColdResist+(5-10)%
(防冰+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
7#(Tal)+完美绿宝石+珠宝+饰带(蛛网腰带)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
PoisonResist+(5-10)%
(防毒+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
4#(Nef)+完美绿宝石+珠宝+盾牌(暴风盾)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
MagicResistance+(5-10)%
(防魔+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
5#(Eth)+完美绿宝石+珠宝+胸甲(都瑞尔的壳)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
HalfFreezeDuration
(冰冻时间减半)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
物理伤害降低(1-4))
10#(Thul)+完美绿宝石+珠宝+项链
+(1-10)%IncreasedChanceOfBlocking
(+(1-10)%档格率)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
11#(Amn)+完美绿宝石+珠宝+戒指
+(1-5)ToVitality
(+(1-5)活力)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
12#(Sol)+完美绿宝石+珠宝+矛/标枪
+(5-10%)EnhancedDefense
(+(5-10)%增加防御力)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
4、具体制作公式4:魔法系
此系使用完美紫宝石
4#(Nef)+完美紫宝石+珠宝+头盔(面具/TLX头盔)
(1-4)%ManaStolenPerHit
(+(1-4)%魔法值每次击中)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
10#(Thul)+完美紫宝石+珠宝+飞龙皮靴(地狱阔步)
IncreaseMaximumMana
(2-5)%(增加(2-5)%法力上限)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
9#(Ort)+完美紫宝石+珠宝+皮手套(巨毒之抓)
+(1-3)ManaPerKill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
6#(Ith)+完美紫宝石+珠宝+轻腰带(穿刺腰带)
5-10%FasterCastRate
(+(5-10)%快速施法速度)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
5#(Eth)+完美紫宝石+珠宝+小护盾
+(5-10)%IncreasedChanceOfBlocking
(+(5-10)%档格率)
RegenerateMana
(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
7#(Tal)+完美紫宝石+珠宝+法师铠甲
+(1-3)ManaPerKill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值
8#(Ral)+完美紫宝石+珠宝+项链
(5-10)%FasterCastRate
(+(5-10)%快速施法速度)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
11#(Amn)+完美紫宝石+珠宝+戒指
+(1-5)ToEnergy
(+(1-5)点精力)
RegenerateMana
(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
3#(Tir)+完美紫宝石+珠宝+杖
IncreaseMaximumMana(1-5)%
(增加(1-5)%法力上限)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
低级符文合成为高级符文的公式现在无需宝石
3 亮金的 戒指 -> 亮金的 护身符
3 亮金的 护身符 -> 亮金的 戒指
3 套装 戒指 -> 1 高等级 亮金的 护身符
3 套装 护身符 -> 1 高等级 亮金的 戒指
3 手工的 戒指 -> 1 新的 手工的 护身符
3 手工的 护身符 -> 1 新的 手工的 戒指
暗金戒指 + 3 完美骷髅 + 珠宝 -> 新的手工戒指
暗金项链 + 3 完美骷髅 + 珠宝 -> 新的手工项链
3 蓝色角色专用项链 –> 1 蓝色角色专用戒指
3 蓝色角色专用戒指 –> 1 蓝色角色专用项链
3 亮金角色专用项链 –> 1 亮金角色专用戒指
3 亮金角色专用戒指 –> 1 亮金角色专用项链
3 蓝色小护符 + 1 普通宝石 -> 1 中护符
3 蓝色中护符 + 1 普通宝石 -> 1 大护符
3 蓝色大护符 + 1 普通宝石 -> 1 小护符
3 亮金小护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -> 1 中护符
3 亮金中护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -> 1 大护符
3 亮金大护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -> 1 小护符
箭矢、十字弓弹、弹药 + 1 完美宝石 -> 在箭矢上面加上 1-3 个孔
亮金装备 + 1字母 + 1完美紫宝石 -> 普通的 2 孔 物品
亮金装备 + 1字母 + 1完美红宝石 -> 普通的 3 孔 物品
亮金装备 + 1字母 + 1完美蓝宝石 -> 普通的 4 孔 物品
亮金装备 + 1字母 + 1完美绿宝石 -> 普通的 5 孔 物品
亮金装备 + 1字母 + 1完美黄宝石 -> 普通的 6 孔 物品
亮金装备 + 1字母 + 1完美钻石 -> 普通的 8 孔 物品
(注:能否出现8孔,依据该物品本身的等级而定,低级的装备通常无法打出6孔以上)
无孔的亮金武器、装甲 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝-> 加上 1-5 孔给该装备
无孔的亮金戒指、项链 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1 孔给该装备
无孔的手工物品 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 -> 加上 1-5 孔给该物品
无孔的套装物品 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1-5 孔给该物品
3 完美宝石 + 1 无孔蓝色小护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -> 加上 1 孔给小护符
3 完美宝石 + 1 无孔蓝色中护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -> 加上 1-2 孔给中护符
3 完美宝石 + 1 无孔蓝色大护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -> 加上 2-3 孔给大护符
3 完美宝石 + 1 无孔亮金小护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1 孔给小护符
3 完美宝石 + 1 无孔亮金中护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1-2 孔给中护符
3 完美宝石 + 1 无孔亮金大护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 2-3 孔给大护符
锻造之锤 + 1 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 2孔给武器
锻造之锤 + 2 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 4孔给武器
锻造之锤 + 3 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 6孔给武器
锻造之锤 + 4 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 8孔给武器
锻造之锤 + 1 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -> 加上 2孔给盔甲、盾
锻造之锤 + 2 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -> 加上 4孔给盔甲、盾
锻造之锤 + 3 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -> 加上 6孔给盔甲、盾
暗金物品 + 1 亮金灵魂之石 + 1 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 1 孔给暗金物品
暗金物品 + 2 亮金灵魂之石 + 1 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 2 孔给暗金物品
暗金物品 + 2 亮金灵魂之石 + 2 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 3 孔给暗金物品
暗金物品 + 3 亮金灵魂之石 + 1 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 4 孔给暗金物品
暗金物品 + 3 亮金灵魂之石 + 1 精神之石 + 1 聚能之石 -> 加上 5 孔给暗金物品
暗金物品 + 3 亮金灵魂之石 + 1 精神之石 + 1 聚能之石 + 1 黑塔之钥 -> 加上 6 孔给暗金物品
Ama 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 绿宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Asn 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 红宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Nec 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 骷髅 -> 加上 1-3 孔给技能书
Bar 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 紫宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Pal 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 钻石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Dru 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 黄宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Sor 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 蓝宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书
Ama 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 绿宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Asn 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 红宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Nec 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 骷髅 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Bar 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 紫宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Pal 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 钻石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Dru 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 黄宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
Sor 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 蓝宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书
2 蓝色珠宝 -> 1 新的蓝色珠宝
3 蓝色珠宝 + 1 完美宝石 -> 1 亮金珠宝
3 亮金珠宝 + 1 完美宝石 -> 1 手工珠宝
3 手工珠宝 + 1 完美宝石 -> 1 新的手工珠宝
珠宝增强:一个珠宝可增强次数上限为300次
1 珠宝 + 1 药草 + 1 血瓶 -> 珠宝 +1 生命
1 珠宝 + 1 药草 + 1 法力瓶 -> 珠宝 +1 法力
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Fal 符文 -> 珠宝 +1 力量
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Ko 符文 -> 珠宝 +1 敏捷
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Lum 符文 -> 珠宝 +1 活力
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Io 符文 -> 珠宝 +1 体力
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Shael 符文 -> 珠宝 +1% 快速攻击速度
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ist 符文 -> 珠宝 +x% 寻找魔法装备机率
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Tal 符文 -> 珠宝 +1% 抗毒
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Ral 符文 -> 珠宝 +1% 抗火
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ort 符文 -> 珠宝 +1% 抗电
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Thul符文 -> 珠宝 +1% 抗冰
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Mal 符文 -> 珠宝 +1% 抗魔法
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Sol 符文 -> 珠宝 +1 最小伤害
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ith 符文 -> 珠宝 +1 最大伤害
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ohm 符文 -> 珠宝 +x% 伤害百分比
1 珠宝 + 1 完美的 骷髅 + 1 Um 符文 -> 珠宝 +1% 四防抗性
1 珠宝 + 1 克林姆的眼 + Ral -> 珠宝 加上 1-2 火焰伤害
1 珠宝 + 1 克林姆的心 + Thul -> 珠宝 加上 1-2 冰冻伤害
1 珠宝 + 1 克林姆的脑 + Ort -> 珠宝 加上 1-2 闪电伤害
锻造之锤 + Ama 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Ama skill
锻造之锤 + Asn 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Asn skill
锻造之锤 + Nec 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Nec skill
锻造之锤 + Bar 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Bar skill
锻造之锤 + Pal 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Pal skill
锻造之锤 + Dru 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Dru skill
锻造之锤 + Sor 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Sor skill
Ral 拉尔 + Amn 安姆 + 完美的 红宝石 + 基础的 套装武器 -> 扩展级套装武器
Ort 欧特 + Shael 夏 + 完美的 黄宝石 + 基础的 套装盔甲 -> 扩展级套装盔甲
Ko 科 + Pul 普尔 + 完美的 红宝石 + 扩展级 套装武器 -> 精华级套装武器
Fal 法尔 + Um 乌姆 + 完美的 黄宝石 + 扩展级 套装盔甲 -> 精华级套装盔甲
Ral 拉尔 + Sol 索尔 + 完美的 绿宝石 + 基础的 暗金武器 -> 扩展级暗金武器
Tal 塔尔 + Shael 夏 + 完美的 钻石 + 基础的 暗金装甲 -> 扩展级暗金装甲
Lum 卢姆 + Pul 普尔 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金武器 -> 精华级暗金武器
Ko 科 + Lem 蓝姆 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金装甲 -> 精华级暗金装甲
Ort 欧特 + Amn 安姆 + 完美的 蓝宝石 + 基础的 亮金武器 -> 扩展级亮金武器
Ral 拉尔 + Thul 书尔 + 完美的 紫宝石 + 基础的 亮金装甲 -> 扩展级亮金装甲
Fal 法尔 + Um 乌姆 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 亮金武器 -> 精华级亮金武器
Ko 科 + Pul 普尔 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 亮金装甲 -> 精华级亮金装甲
Tal 塔尔 + Thul 书尔 + 完美的 蓝宝石 + 基础的 蓝色武器 -> 扩展级蓝色武器
Ort 欧特 + Sol 索尔 + 完美的 绿宝石 + 基础的 蓝色装甲 -> 扩展级蓝色装甲
Ko 科 + Fal 法尔 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 蓝色武器 -> 精华级蓝色武器
Lum 卢姆 + Lem 蓝姆 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 蓝色装甲 -> 精华级蓝色装甲
亮金武器、装甲 + 锻造之锤 + 精神之石 + 完美宝石 -> 套装物品
亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,护身符) + 黑塔之钥 + 精神之石 -> 暗金的物品
锻造之锤 + 字母ETH + 非无法破坏的武器 -> 武器变为无形
锻造之锤 + 字母ETH + 非无法破坏的盔甲、盾 -> 盔甲、盾变为无形
(注:通过以上ETH变无形的公式对已经“无法破坏”的装备无效)
亮金灵魂之石 + 精神之石 + 锻造之锤 -> 3 个随机的符文
1 浓缩血瓶 -> 3个大血瓶
锻造之锤 + 赫拉迪克护身符 + 精神之石 -> 将赫拉迪克护身符转变为戒指
3 技能符石 -> 1个角色自己类的技能符石
2 技能符石 -> 1个随机的技能符石
投掷类武器 + 字母 R E Q U T -> 给该武器加上回复数量属性。
神秘之珠 + 精神之石 + 锻造之锤 -> 得到随机物品
黑塔钥匙 + 万能钥匙 + 锻造之锤 -> 角色专用钥匙
超强的武器、装甲 + 精神之石 + 锻造之锤 + 某角色的2个技能符石 -> 给装备上增加该角色的“聚技”属性
复制晶体:
可将普通的无孔武器、装甲,技能符石,符文复制一份
复制晶体+要复制的物品+锻造之锤 -> 复制一份该物品
聚技公式:
要求:装备上必须拥有“聚技”属性时公式有效。
武器、手套 + 锻造之锤 + 2 武系技能符石 -> + 随机角色技能在武器、手套上
头盔、盔甲、腰带 + 锻造之锤 + 2 甲系技能符石 -> + 随机角色技能在头盔、盔甲、腰带上
盾、靴子 + 锻造之锤 + 2 盾系技能符石 -> + 随机角色技能在盾、靴子上
例:弓(聚技:亚马逊) + 锻造之锤 + 2个镶武器上加亚马逊技能的符石 -> +1随机亚马逊技能在弓上
器官与白色、套装、亮金装备合成:可略微增加装备属性,合成次数上限为500次。
器官与蓝色装备合成:可略微增加装备属性,合成次数上限为800次。
盔甲 + 心 盔甲+灵魂 头盔 + 脑 盾 + 鄂骨 武器 + 眼
武器 + 角 靴子+尾巴 手套+尖牙 腰带+硬毛 武器+头皮 盾 + 脾脏
取下装备上已镶嵌的宝石:
武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块 + 字母组合UNSOCK
此公式只用于武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块,一件装备仅可取下2次。
制作超强白色有孔(2-6孔)装备:
白色武器、装甲 + 黑塔之钥 + 字母组合HIQ + 万能钥匙
魔法口袋:
如果找到白色的魔法口袋,可与一个完美宝石合成,使它能够装一样物品。
魔法口袋的详细使用方法,见特别说明
在游戏中查看当前存档大小:专修技能球 + 回城卷
存档上限:161288 byte 存档超过上限时将会坏档或被系统强行进行保护性删除物品
额外角色技能学习:专修技能球 + 完美宝石 + 其它角色的技能符石 –> 学会该技能符石上的技能
专修技能球上只能学习一个其它角色的技能,不能再学习自己的技能,以及被动、变形类,召唤类及有特殊要求的技能,比如火球能被剌客学习,而支配长剑则不能被学习。
字母公式:
// SUPER+专修技能球合=技能球上加3次暴气
// UNSOCK+已镶嵌装备=取下装备上已镶嵌的珠宝
// SKILLRUN = 2技能石
// ENCR = 3字母
// QUEST = 线索卷轴
// MONPIC = 得到怪物图鉴
// PRETTY =MM
// JEWL = 珠宝
// GEMD = 钻石
// GEMS = 蓝宝石
// GEME = 绿宝石
// GEMR = 红宝石
// GEMT = 黄宝石
// GEMA = 紫宝石
// GEMZ = 骷髅
// AMUL = 项链
// RING = 戒指
// YLYCLOAK = 防具
// CNMODS = 盾
// HELM = 头盔
// BELT = 腰带
// TORS = 盔甲
// BOOT = 鞋
// GLOV = 手套
// SHIE = 盾
// JYMDKMN = 武器
// STAF = 手杖(SOR的长棍)
// SCEP = 权杖
// WAND = 法杖(NEC用的)
// JAVE = 标枪
// SWOR = 剑
// MACE = 钉锤
// AXE = 斧
// SPEA = 矛
// POLE = 长柄
// XBOW = 十字弓
// BOW = 弓
人家问的是红宝石
楼主看看这个:
1开始时选择男女只。
2下车,上楼调整时间。
3与邻居家打招呼。
4继续走,看见博士被追。选地上一个包中的精灵。战斗!
5博是把你带到家,给你东西。
6继续往先走,再下一个城市口子上的阿姨说话,她把我带到SHOP前,还送了我一个加HP的道具。
7往上面走,几步就看到刚才的对手,和她打了个招呼,然后贬她。
8回到刚才有PC的地方,在门口又看见了对手,说话。
9出来,看见妈妈,对话后,按B可以跑的。
10跑去被挡住的那个地方,那个叔叔不见了。
11到了一个新城市,然后去GYM。里面的人竟然是爸爸。
12正当我们惺惺相吸的时候,一个家伙进入,和我抓怪物。
13向上走,进树林,反派人物登场,开贬!
14走了很长一段路,来到了新城市。
15然后去打GYM。
16一出去就看到那个什么队的家伙从左边的大楼冲出来,从右边出镇子,路上的房子被人挡了。
17前面就是山洞,一个老家伙告诉你他的怪物被抢了,走进洞去,果然。打败坏蛋后,那老头慢慢走进来,牵着他的小沙鸥就走了。
18在路口被一个叔叔拦住,原来他是那栋楼里的家伙,为了感谢你给了你一个道具,然后把你领到那里的3楼去见他们的老板。
19老板给你游戏的重要道具,用这个可以看到地图和拥有的妖怪的状态。
20回到哪里原来那个老头是船的主人,选择是之后,他就把你带到了一个小岛上去了。
21这里的GYM使用的是格斗系的,战胜他之后照例给了你一个勋章。
22从上面出镇子,可以拿到5号密传机器(闪光)。
23进山洞,到了上层,看到一个家伙又给了你道具就跑了。
24继续坐船,选第2个地方,这里是一个海滨城市。
25海族管门口被火之团(蓝宝石里是水之团)的家伙给围住了进不去,出镇子外面的路也封死了。
26先和右下方工厂里的老板说话,水族管门口的家伙不见了,进去交50元的参观费。
27一个家伙还给了你一个技能机器。
28上楼刚和那个研究员样的人说话,火之团(蓝宝石里是水之团)的人利马冲了近来,打跑之后,零件入手。
29原先被火之团(蓝宝石里是水之团)挡住的路口也可以进了,往前走。
30途中又遇到了对手,击败他之后继续前进就可以到达游戏城。
31自行车店里老板送给你一辆自行车。
32商店右边的的屋子里,可得到6号密传机器(碎石)。
33GYM前有2个家伙在嘀咕什么,原来他们也是挑战者,打到他后,再打倒GYM。
34得到道具,从111号道路来到113号道路,来到一个山脉,里面看到火之团(蓝宝石里是水之团)和水之团的人,一说话,全跑了。
35出了洞一直往下走就回到了原先的出发点,进去山洞把石头破坏,两个情侣终于见面,得到密传机器4号(怪力)。
36右边出来继续走就回到了原地,在往上走,来到下雪的113号公路,上山。
37做缆车看见水之团和火之团(蓝宝石里是水之团)的人在斗狗,轻松搞定,从面前的机器得到道具。
38从下面出来来到树林,一直走,来到一个都是老人的村子,然后去打GYM。
39延着路走,来到底下会冒气的那个洞,使用怪力推动石头,得到技能机器5和火之石。
40接下来骑自行车去中转站,回去爸爸的道场现在可以挑战他了,战胜他只后收齐了5个勋章了!
41得到徽章后去GYM屋左边的屋子就能拿到冲浪。
42接着去地图中间的那个镇子,就是右边是海去不了的那个。
43使用冲浪,来到对岸,一直向上爬,在一个高塔的建筑物内,再一次击败了火之团(蓝宝石里是水之团),研究员为了感激你,送给你一只25级的妖怪!
44出来过桥,战胜了对手后,拿到密传机器02(飞击)。
45往右走,到了一个新城市。这里的GYM被东西挡住进不去了,继续往前走,在一座桥上,有人会给你喷物机。之后去打GYM。
46通过了120,121道路到达了下一个城市,然后到122号道路中央的小岛上。
47到外部去解救被水之团包围的一对老夫妇,击退火之团(蓝宝石里是水之团)后老夫妇会送给主角一件道具。
48然后到海滨小岛(第二次坐船来到的地方)有潜水艇的码头,会发现潜水艇被火之团(蓝宝石里是水之团)盗走了。
49主角回到原来的城市,在右边海滩的上方,发现了火之团(蓝宝石里是水之团)的基地,当追到最底部时发现潜水艇已经开走了。
50主角通过124,125号水道来到下一个城市,在这里有第七个会馆,这个会馆是超人系的,会馆的首领是双胞胎。
51出道馆后在镇的左上方民居里会得到08号秘传机器(潜水)。
52然后到127号,128号水道,看见是深蓝色的区域就使用潜水,如果是潜到了整个地图中,唯一一个被深水包住的城市。
53先去一趟PC,再出来。(这样的话,用飞击能飞到那)。
54继续潜水,直到潜到进入一个山洞后有个潜水艇的地方,再浮出水面。往前走。
55进去后里面回游大量的成员,一路打倒不少人后来到最里面,会发现火之团(蓝宝石里是水之团)的首领和传说中的神兽。
56但因为神兽发怒将整个海底山洞破坏了,神兽也不知去向,而且天空中起了大雾(蓝宝石中下起了大雨)。
57随后回到原来的城市,会发现神兽逃到了镇里的山洞里,在山洞中随便还拿到了07号秘传机器(攀瀑布)。
58最后到了洞的最深处,与神兽交战,大战一场后终于将它收入球中,这时大陆上的天气也恢复了正常。
59出山洞后镇上的会馆也开门了,进去解决掉最后一个会馆,需要把地上的冰全部踩过才可以前进。
60打败首领后得到了最后一个徽章,并且攀瀑布也能在平时使用了。
61最后到128号水道,使用攀瀑布下一个镇,通过冠军之路来到了四大天王这里,打倒四大天王。
62翻版后,回到家里,得到爸爸给的船票,之后去码头,可以去两个不同的地方。
001莫里蛙002针叶王003针叶龙004小火鸡005瓦卡火鸡006火鸡战士007米斯蛙鱼008鳍甲两栖兽009鳍甲两栖王010伯秋狗011恶啸犬012古玛浣熊013古玛鼹鼠014鳞片虫015白蛹016臭美蝶017紫蛹018复眼蛾019哈斯荷叶020哈斯荷花021哈斯莲藕022坚果球023坚果怪024恩古恶树025思巴燕026奥思巴燕027小海鸥028大嘴鹈鹕029拉托斯030凯利阿 031撒那托女皇032阿美蛛033阿美蝶034凯诺菇035凯诺战士036小懒熊037勇猛熊038大懒熊042兹切小蝉043红眼蝉044蛹壳幽灵045噪音兔046噪音怪047噪音王048拳击兔049相扑兔054尼露利利060复活之像061尼哥鼠062伪依贝068地狱超人069巨嘴秋070科科多拉071科多拉072科多哥斯拉076阿萨那恩 077丘雷姆078疾电犬079发电犬080正电兔081负电兔086巴鲁胖蜂087伊露胖蜂094芭蕾双花095亲嘴兽096亲嘴王097三色食人鱼098大口食人鲨099肥波鲸100飞船巨鲸101沙漠骆驼102火山骆驼105熔岩龟110弹簧小猪111布比猪114混乱兔116拿古拉117拉巴蜻蜓118拉巴蜻蜓龙119南瓜仙人掌120塔斯仙人王121云彩雀122碧云龙123杀手兔124红牙响尾蛇125月亮神石126太阳神石127鲶鱼王128地震鲶鱼129小呆虾130星星龙虾131亚吉转头132多眼转头133向日古花134噬人古花135硬甲古蝎136龙型古蝎140丑小鱼141美丽鱼142天气小子145变色龙146独角飘魂147链嘴幽魂148骷髅小鬼149黑乃伊150香蕉草龙151蓝风铃152黑面雪狐160果然宝宝171由基瓦拉172巨头冰怪173波波海象174古拉海象175海象牙王176帕鲁蚌177巨嘴鳗178尖头鳗179地图石鱼183卡斯蚕豆187塔祖贝龙188龙龙贝189血翼飞龙190独眼达恩191双臂恩古192钢铁十字兽193石之守护神194冰之守护神195钢之守护神196拉迪阿斯 197拉迪奥斯198海皇牙199古拉顿 200库扎青龙201吉拉丘 202迪奥西斯
口 袋 妖 怪 红 / 蓝 宝 石 稀 有 精 灵 入 手 方 法
NO200的抓法
131号道路的图中位置进洞
通过这个洞穴来到一个塔前面
这里要用自行车通过
往上走几楼的一处要从中间的塌陷处掉下
到达顶楼,幻兽,就在你的面前了
193,194 195的抓法
先捕捉在124和126的交界处的水草中低几率出现的179号妖怪
然后上浮,用钓竿,要中级以上的钓99号
练到40级
之后去132号水路沿着波浪向左滑行到134号水路,注意保持自己的位置在画面的下部
在图中位置下潜
水下前进不久就会看到刻着奇怪符号的石头,在这里上浮
这样就会进到一个山洞,向上走,在这里使用挖墙
把开始捕捉到的179号放在最前面,100号放再最后面
进去后,调查最上面的符号,发生地震然后就是去世界各地寻找3只妖怪了
193号:在沙漠的南部的岩石开了洞,进去进入后在正上方的石板前,往右走2格,再往下走2格,使用怪力墙壁就会开一个洞进去就是了
194号:在105水路西边的位置,调查正上方的石板后,在原地不动2分钟左右,洞口就会打开
195:在120号公路西南角,在地图中央使用飞天就可以打开洞口
196,197号收得方法
1通关一次
2在家里的电视机里看到有怪物出现的情报
3去各地海域绕(一般在124-126水路,推荐124)
4只能2选1,抓到一只,另一只就不会出现了
值得注意的是,这只怪物遇到你后会立即逃跑
这时只好让他睡眠或者使用大师球了。
187号怪物收得方法
从115号水路到洞穴里
就是那个有象陨石坑的那个洞
一进洞看见瀑布,上去,到深处有一块光突突的陆地
就在那里,30级一次进化,50级2次进化
60号妖怪收得方法
虽然图鉴标明了地点,但是在那个洞穴里是转不到的,其实在这个洞穴的3楼有一堆石头,击碎后,一定几率获得
口 袋 妖 怪 红 / 蓝 宝 石 2 0 1 号 与 2 0 2 号 捕 捉 方 法
游戏必须是英文版
先去南之孤岛。梦幻船票在全区域随机用探宝机得到!
南方孤岛
看见水都
交战,收服
抓住水都并调查蛋
将水都带在身上
和老爷爷说话
来到幻岛
得到珍稀树果(NO36)
给排头水都带上烟雾弹(机关屋在第2会馆上方,烟雾弹在第3间得到)
岛上遇敌,抓202
带者南岛的水都和202去第7会馆上方调查白石头。且记:必须要给它们带上一种邮件(许愿用的)写上希望你出现(最好是)或随便写上个愿望。
201出现!
一定要有四颗星,下午2点去找老爷爷说话才行。并且得到无限船票。然后去宇宙中心,再去找爸爸。然后肯定能抓到201、202。
专用合成公式:
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备(洗SC,GC等蓝色装备都是用此公式)
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
技能搭配:
物理旋风回血,三傻回怒,小怪阶段,基本可以全程满血。其他辅助选择全抗战后,嘲讽呐喊增加坚韧以及降低怪物伤害和聚怪的效果(聚怪效果不如双刀),被动技能也很常规。
(考虑到一部分超新手不太习惯嘲讽,可以用痛割代替嘲讽,这是很老的打法。这样的话,装备里的cdr可以舍弃了)
物理旋风斩的好处是什么?
相比于电旋风,物理旋风斩在回血和回怒方面可以说有质的提升,用过集血斩再也不愿意用电旋风了。。。超强的回血能力+单体时也能满怒气,让蛮子操作流畅度提升很多。
注意在出boss前一定要卡个高攻速,打boss时候要是断了就蛋疼了。至于精英,地板技能少的带着和小怪杀,大爷精英打不过躲得过。
宝石怎么用?
必备的囚者,太极不多说,对于第三颗宝石有两种选择,增痛或者勾玉。建议使用增痛宝石卡出一个超高的攻速快照,然后一直转下去,输出爆表。用勾玉的话,好处是装备中不用带cdr就可以无缝赛亚人,而且上档位也比较方便,同样的,也需要卡出一个很高的攻速。
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