1、上边乌恩之湖左侧有隐藏路线,需要玩家在酸水中游过去,在酸水中游泳的前提是玩家获得伊思玛的眼泪,该隐藏路线,下方湖中会出现一只蜗牛并给予玩家符文乌恩之形。
2、下方左侧,需要玩家获得水晶之心的能力(即超级冲刺),越过障碍后可遇到骨钉大师席奥,学会强力劈砍。
伊思玛的眼泪:
皇家水道最右处,在伊思玛的树林获得,需要水晶之心。伊思玛的树林在玩家击败皇家水道的粪球防御者后才会解锁路障。
效果:在酸水中不会受到伤害。
先去水晶山峰拿到超级冲刺,然后去拿眼泪就能在酸水里游泳了。
皇家水道,在伊思玛的树林获得,位置如下图。到达该位置,需水晶之星。
效果:在酸水中不会受到伤害。
酸泳获取方法,玩家可以去下水道的椅子中心,往左走到头,会看到是地图和去真菌的路,在左下角的地方用砸地技能打隐藏boss获得徽章,然后往右边去打粪虫防御者,打这个的时候记得要打开抽水阀,另外在去泪城,走右边国王驿站是可以开门通泪城的,右下走就是去拿酸液游泳的路,必须先开了抽水阀把水抽干才能通。
空洞骑士伊恩马的树林有虫子。
空洞骑士伊思玛的树林从皇家水道可以直接过去,不过玩家首先需要按照游戏的提示击败此处的防御者,并获得水晶之心的超级冲刺,这样才能安全地穿过酸水池。
应该是古尔邦节。(汉族的平时注重少数民族的禁忌就可以,例如不当着他们吃zhu肉就可以。)
古尔邦节是阿拉伯语音译,又称“尔德·艾祖哈”,含有牺牲、献身之意。在伊斯兰历年的12月10日举行。这一天也是穆斯林赴麦加朝觐的第三天。古尔邦节又叫“宰牲节”,它起源于先知伊卜拉欣的传说。伊卜拉欣受到安拉启示,命他宰杀自己的儿子伊思玛仪献祭,以考验他对安拉的忠诚。
于是,伊卜拉欣将爱子伊思玛仪带到麦加城郊米纳山谷,准备宰杀爱子以表达诚意。此时,安拉派来天使送来一只黑头绵羯羊代替伊思玛仪牺牲。从此古尔邦节宰牲便成了穆斯林的传统庆典。节日这一天,回族穆斯林沐浴洁身后,穿上节日的盛装,到清真寺去参加会礼。之后走坟,回家举行宰牲仪式。宰牲的牛、驼、羊肉除了自己食用外,还要分送亲友和贫孤之人。
进入伊思玛的树林,获得抗酸。
首先更新了皇家水道的地图后,从这个地方往上的缺口进入迷雾区,迷雾区里面是粪球防御者,打赢粪球防御者获得徽章后开启右边的开关,然后从一开始的地方走下面的缺口进入迷雾区,路上会遇到这样的标志,一直左走,进入伊思玛的树林,树林右边就是酸泳能力。
兹巴尼奇访谈录:波黑战争中的爱和真相
第56届柏林国际**节,31岁的波斯尼亚女导演亚斯米拉·兹巴尼奇的处女作长片《格巴维察》夺得金熊奖。**描写了波黑战争结束13年后的今天,萨拉热窝人的生活如何依旧深受战争的影响
“我着迷于平凡的生活,和战争比较起来,平日里的生活看上去太过平淡、枯燥无味,但当划开普通生活的表面时,所有的人类感情——过去的、现在的以及将来的——都会顷刻爆发。”——亚斯米拉·兹巴尼奇
问:格巴维察,外国人念起来很拗口,它到底代表的是什么呢?
答:格巴维察是一个地名,就在我住的地方附近。战争的时候,那里是军营,那里的老百姓也因此饱受灾难。就是今天,当你走在格巴维察的街上时,你还能看到前南斯拉夫时期那种典型的建筑、当地的居民、商店、孩子和狗……但是,与此同时,会有一种看不见、说不出的东西,让你感觉自己其实置身于一个人类曾经遭受巨大痛苦的地方。
格巴维察其实是战争中受害的人们的微缩世界。从语源学的角度上来看,格巴维察的意思是“大肚婆”的意思,尽管这个词念起来拗口,但正是这些看起来不太吸引人的字母,是影片主人公伊思玛世界的最真实写照。
问:是什么启发你构思了这个故事呢?
答:当战争刚开始的时候,我很开心,因为那样就不用上数学课了。作为一个十几岁的年轻人,我最感兴趣的就是性,谈论得最多的也是性,把性看成是爱的最高境界。但是在1992年的时候,一切都改变了,我意识到自己生活在战争中,而在战争中,性被用来作为侮辱女性的工具,给人类族群带来了毁灭性的打击。在战争中,我就在距离前线100米的地方生活,整天担惊受怕。自那以后,强奸以及强奸带来的结果就一直萦绕着我。我阅读并跟踪所有与它相关的东西。我也不明白我为什么要这样做,也不知道要用它来做什么。
问:你既是导演也是编剧,你认为刻画人物时最重要的是什么呢?
答:曾经,有一位与我非常亲密的人去世了,我早上醒来,刷着牙,问自己这个世界是否依然存在,自己是否依然存在,是否所有的事物都和前一天一样在同样的地方,就好像什么都没有发生过一样。因为我自己的痛苦,树上就不会有叶子掉落下来吗?推己及人,我也是这样来描述伊思玛的,她自己的悲剧并没有让这个世界停止转动。
她的生活继续着,她要为自己的孩子做三明治!她笑、她开玩笑、她熨衣服、她也搭乘公共交通工具。我在写以及随后执导这部影片的时候,也是从同样的视角出发的。我感觉这部**的摄影风格,就应该波澜不惊,将我们带到日常生活的世界中,而就在平静的下面,是将要迸发的火山。
问:所有演员,即便是最次要的角色,你也让他们的生活生动鲜活。
答:《格巴维察》首先是一部演员的**。我明白只有找对演员才能让影片活起来,特别是母亲和女儿这两个角色。这也是为什么我们花费了很长时间在选角上面。比如我们到学校,让2000多个孩子试镜,挑出200个孩子,一一跟他们对话交谈,然后再选出20个孩子,一起工作7天——不仅仅看孩子们是否有表演天赋,也要看他们是否有潜力,能全神贯注,有较高的理解力。
其他的一些演员,在经过很长很仔细的选角之后,我们又进行了很多次排演,有些排演是在实景进行的,通过这样的方式,我们让演员们熟悉我们想要创造的那个世界。让我非常开心的,除了专业的演出之外,还有他们都爱他们饰演的角色,爱这个剧本,整个剧组人员关系非常融洽。每个人都尽力表现得最好。
问:在你的影片中,音乐和歌曲很重要,几首不同的歌曲出现在影片几处非常重要的地方:开始是一首崇神歌曲,结尾是一首70年代流行歌曲,中间,则是一些民歌……
答:伊思玛的内心世界无法诉诸于言语,通过音乐可以表现她深层次的情感,音乐有种戏剧性般的力量。崇神歌曲,献给上帝的歌曲,表达了她的情感,驱动她说出自己的感受。和敏感的崇神歌曲形成对比的,是积极热情的巴尔干民歌。
在其他一些场景中,音乐是伊思玛和萨拉的情感对比,或者是他们生活环境的一部分。影片结束的时候,是一首流行歌曲《萨拉热窝,我的爱》,一般来说,这首歌都是学校旅行时唱的歌曲。这首歌曲很欢快,和萨拉的感情形成对比。当萨拉和其他同学一起唱这首歌的时候,它让萨拉感到可以和她的同学们融为一体。尽管我想让影片的结尾保持矛盾的感觉,但这首歌曲的歌词暗示了萨拉情感的回归。
问:尽管这对母女的故事让人感觉非常悲伤,但同时它也是一部积极的**。
影片中暗含着原谅萨拉父亲的可能性吗?
答:我认为,首先战犯们应该悔过,然后才会有受害人的宽恕。波斯尼亚和黑塞哥维那的问题就是,很多人并没有为已经发生的事情感到悔悟。战争中,有10万人被杀,100万人流放,但却没有人对此表示悔悟。而对于这样的行为,竟然没有报复活动出现,这真是对这个社会的一个巨大贡献。我认为伊思玛不会考虑到宽恕,也不会想到报复。萨拉是受害者,但也是罪行的提醒者。这两种感情都潜藏在内心。
《格巴维察》首先是一个爱的故事。但那不是一种纯粹的爱,这种爱中夹杂着恨、憎恶、伤害和绝望。它同时也是一个受害者的故事,尽管这些受害者没有犯下什么罪行,但是对于他们的后代来说,他们也并非完全无辜。《格巴维察》,也是一个关于真相的故事,波斯尼亚和黑塞哥维那社会应该学习,并由此成熟起来。
上边乌恩之湖左侧有隐藏路线,需要玩家在酸水中游过去,在酸水中游泳的前提是玩家获得伊思玛的眼泪,该隐藏路线,下方湖中会出现一只蜗牛并给予玩家符文乌恩之形。
2、下方左侧,需要玩家获得水晶之心的能力(即超级冲刺),越过障碍后可遇到骨钉大师席奥,学会强力劈砍。
伊思玛的眼泪:
皇家水道最右处,在伊思玛的树林获得,需要水晶之心。伊思玛的树林在玩家击败皇家水道的粪球防御者后才会解锁路障。
效果:在酸水中不会受到伤害。
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