解决方法:
使用任意BSA文件解压工具
将游戏安装目录/ data/ Skyrim - VoicesExtrabsa文件解压至 DATA中。
做好后应该有这么个目录“游戏安装目录/ data/sound/voice”
这么做是为了手动把艾斯本老头的所有语音文件解压至工作目录,然后进游戏,正常了!现在你会知道为什么有时候要“睡一觉”或者“狂按使用键”来结束卡死状态:这家伙讲完话后还花了很长时间来一把一把地开自己家门上的锁!
以上,这个方案可以在补丁(无论官方还是免CD)出来之前让你完整正常地和艾斯本互动了。这个老家伙是你日后的导师和“任务节点”。如果不一劳永逸地把他的语音文件恢复回来,基本上游戏体验就被毁了
我就是这么做的 成功
1,可以选择原地T等待一会。
2,可以出门再进来。
碰见过戴尔芬在神庙入口不进来,伊斯本自己在墙面前站着,T等待以后戴尔芬自己就刷到任务地点了。以上两个办法,适用游戏里几乎所有原版NPC不说话不走路卡剧情之类的BUG。
背景:
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。
另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
奥杜因之墙(AlduinsWall)全图:
这面墙在预告片里出现过。
更是主线必经之路。
而这面墙讲的就是龙神(Akatosh)之长子奥杜因的故事。
这面墙主要内容分左、中、右三部份。
在主线中第一次见到这面墙时。
伊思本(Esbern)会从左到右,大概介绍一下这面墙。
最后他用了六句话来结尾:
Whenmisruletakesitsplaceattheeightcornersoftheworld
WhentheBrassTowerwalksandTimeisreshaped
Whenthethrice-blessedfailandtheRedTowertrembles
WhentheDragonbornRulerloseshisthrone,andtheWhiteTowerfalls
WhentheSnowTowerliessundered,kingless,bleeding
TheWorld-Eaterwakes,andtheWheelturnsupontheLastDragonborn
我翻译如下:
当无秩序状态出现在世界八个角落。
当铜色巨塔走动,时间洪流重塑。
当三大圣神陨落,红色巨塔颤动。
当龙裔皇族失权,白色巨塔陷落。
当雪色巨塔崩裂,无主大地淌血。
吞世者于是苏醒,命运巨轮将由最后的龙之裔转动。
这六句其实也是「龙裔之书」(TheBookoftheDragonborn)这本书内容的最后六句。
我很感兴趣,所以在搜集资料后,将奥杜因之墙的全貌呈现给大家。
在这面墙上,奥杜因总共出现三次,左、中、右各一次。
第一部份:(左)
墙的第一部份描写的是在很久以前,奥杜因雄霸天际省的情景。
左上那一大只就是奥杜因,其它的龙象征奥杜因的龙族大军。
中间那像庙的建筑,是指当时臣服于奥杜因的龙之教派(DragonCult)所盖的神殿。
奥杜因的火焰一直喷到最下面的人,这是指当时的:龙族之战(DragonWar)。(注1)
这里的兵马刻的很不清楚,代表被烧的面目全非。
战争的一方是龙之教派,由龙之祭司(DragonPriest)领军,龙族助阵;
另一方是受不了高压统治而起义的人族反抗军。
注1:想了解详情的人,可以去看TheDragonWar这本书。
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第二部份:(中)
墙的第二部份是叙述当时奥杜因被击败的情景。
中间上方可以见到奥杜因从天空坠下,表情狰狞,很不甘愿。
而下方的三人是代表当时击败奥杜因的英雄。
可以见到他们嘴巴有线条出来,那代表龙吼,他们正是用龙吼把奥杜因击败的。(注2)
注2:但是大家从预告片可以知道,thedefeatwasmerelyadelay,
也就是说那并不是真正的击败,只是暂时拖住奥杜因而已。
第三部份:(右)
内容最多最复杂的就是第三部份了
为了方便解说,我把它划分成几区
这样一来就清楚多了,
先讲图中间对战的那群人,那代表天际省子民的自相残杀。也就是内战(civilwar)。
图最下面跪着的三人组代表刀锋会(Blades),这个组织从上古二代就一直有出现在游戏中。
这里代表他们在以上的事件中尽心尽力,而且他们也是在龙之裔背后的帮手。
而最重点,
其实上方的I、II、III、IV、V就是在讲上古一代到五代的故事。
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伊思本的六句话,正是在说一到五代的剧情:
I上古一代:
当无秩序状态出现在世界八个角落。
无秩序=混乱。上古一代的主线就是要寻找:混乱之杖(StaffofChaos)
而这把杖被分解为八节,分藏在泰姆瑞尔各大省份,玩家必须把八节都找回来。
墙上模糊可见断成八节的杖。
II上古二代:
当铜色巨塔走动,时间洪流重塑。
铜色巨塔指的是机器巨人努米迪恩(Numidium)(注3),
上古二代玩家有机会再次启动巨人。
而时间重塑是指TheWarpintheWest一书中所记载的怪事。(注4)
墙上可见努米迪恩就是长那样。
III上古三代:
当三大圣神陨落,红色巨塔颤动。
三神指的是晨风省的审判席三神:阿玛勒西亚、索沙西尔以及维维克(TheTribunalofAlmalexia,SothaSil,andVivec)。
红色巨塔指的是红色火山(RedMountain),上古三代魔王大本营就在这,而火山最后会爆发。
墙上可见爆发的红色火山。
IV上古四代:
当龙裔皇族失权,白色巨塔陷落。
龙裔皇族指的是从TiberSeptim开始的帝国皇族。在上古四代最后,Septim一族的血脉中断,第三纪元也就此结束。
白色巨塔是指白金塔(White-GoldTower)所在的帝国首都。
墙上可见混沌之界(Oblivion)的传送门。
V上古五代:
当雪色巨塔崩裂,无主大地淌血。
雪色巨塔指的是世界之喉(ThroatoftheWorld),崩裂是暗喻上古五代天际省的内战对立。
无主是指最高王托瑞格(Torygg)被乌弗列克(UlfricStormcloak)所杀。
墙上可见裂开了的世界之喉。
吞世者于是苏醒,命运巨轮将由最后的龙之裔转动。
当前面五句话都发生之后,奥杜因就会再次降灾于大地。
吞世者是奥杜因的称号,最后的龙之裔不用怀疑,就是你。
墙上可见右边是苏醒的奥杜因,
但这一次,他的火焰被挡下了,因为龙之裔站出来了。
注3:
努米迪恩(Numidium)这里简单介绍:它是Dwemer制作出来的巨人,Dwemer原本目的是想自行创造出一个神。后来巨人被当成终极战争工具,但却间接导致Dwemer一族的消失。之后被审判席入手,又送给TiberSeptim当成统一大陆的工具。(这不就是风之谷的巨神兵吗XD)
之后的之后,巨人因故爆成碎片,飞散到世界各地,然后皇帝为了找回碎片,成立了一个专案小组,取名为Blades。(这不就是七龙珠吗XD)所以Blades最早是因为要捡碎片才成立的。
(根据Skyrim新增修订版的游戏历史,Blade的成立已追溯到第一纪元,感谢spiritseed大指正)
在上古二代故事初期,碎片终于拼凑完成,玩家有机会再次启动巨人。
注4:
想启动巨人的关键物品叫TotemofTiberSeptim,但这东西的能耐不只如此。
据TheWarpintheWest一书记载,在3E417年,这物品引起了一连串神秘事件。
原本在IliacBay有24个城邦势力,但两天之后只剩下4个,并全部改为效忠帝国。
而当地很多人都见到异象,还有人宣称只过了一天,似乎是时间被扭曲了。
看懂了奥杜因之墙
再回去看预告片,就更能了解它到底想表达什么了。
#p#副标题#e#
先奉上任务代码基本结构playersetstage空任务代码空阶段(“空”代表空格)
走投无路的鼠辈(寻找伊斯本的任务)代码:00036191 直接完成的代码:
playersetstage 00036191 190
奥杜因之墙(与伊斯本和戴尔娜一起到卡斯之矛寻找奥杜因之墙的任务)代码:00036192
直接完成的代码:playersetstage 00036192 190
帕图纳克斯(伊斯本和戴尔娜指示你去杀死帕图纳克斯的任务)代码:0003FA16
直接完成的代码:playersetstage 0003FA16 190
备注:1不止这些任务,这3个任务是我现在记得的任务,后面还有一些,到时候你给我任务名,我去查询代码。
2如果后面的任务阶段“190”还没完成,那就继续向后试试,比如“200”“210等”
上古卷轴5主线任务流程操作如下:
工具/原料:iphone12、IOS145、上古卷轴5。
1、关卡开启,首先要寻找上古卷轴,可以请教灰胡子艾恩盖尔或是伊思本。艾恩盖尔在高吼峰修道院,伊思本则在天佑神殿。他们都会告诉你要前往冬堡魔法学院。乘马车来到冬堡,然后来到通往魔法学院的桥上,在这里遇到法劳拉。
2、接着,进到魔法学院,往右边进入秘藏馆。和桌后的图书管理员乌拉洛说话,说是来找上古卷轴的,由此展开很多的话题,每一项都问一下。当你声明自己是龙裔,再结果对话,乌拉洛会起身找来两本书。
3、接着回到冬堡,再由西侧的山路越过山峰,沿着魔法学院下面的冰原走过去。沿途会遇到冰原狼等野生怪物。
4、然后,通过水面的浮冰来到如图位置,找到寒普汀默斯希格诺斯所居的前哨基地。进入冰洞,与斯希格诺斯交谈,这个疯癫的老者让你前往黑境深处,找到扎克之塔,那里是一个保存有上古卷轴的矮人天文台。他关心的不是卷随棍轴本身,而是要你使用那里某个机器刻定出一本关于卷轴知识的矮人典藉。
5、接着沿冰洞进去会遇到矮人蜘蛛工人,它们是遗迹里常见的机械怪物,大多能搜的灵魂石。
6、然后继续前行,来到矮人车间的二层。在平台上有几个推杆,你可以跳过去英处调,或者趁它们收缩冲刺过去,免得被推到下层。走到平台末端是一道门,进入精灵之牙阿尼蒙柯洛里。任务完成。
这个是常见的伊斯本不说话bug,解决办法如下 在我的文档里面有一个文件Skyrimini,在里面有一项是[Archive] 将sResourceArchiveList2=Skyrim - Voicesbsa改成 sResourceArchiveList2=Skyrim - Voicesbsa, Skyrim - VoicesExtrabsa就可以了
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