梦幻模拟战罗莎莉娅技能曝光

梦幻模拟战罗莎莉娅技能曝光,第1张

梦幻模拟战中罗莎莉娅的技能会是什么样的呢?罗莎莉娅是即将推出的一个全新角色。很多玩家都很好奇这个新角色拥有什么样的能力,跟小编一起来看看吧!

梦幻模拟战罗莎莉娅技能介绍

SSR罗莎莉娅

CV:井口裕香

出典:梦幻模拟战·转生

人物介绍

奥鲁西尼第十四代家主,光辉军团·教会军·骑兵师团长,家族以守护光之女神露希莉斯为己任,同时肩负着守护商业都市的重大责任,也是魔族闻风丧胆的敌人之一。而从小就被灌输着「保护国家、家园、女人」思想的罗莎莉娅,这一信念成为了贯彻她一生的坚定目标。

天赋:光辉的信仰

当生命50%以上进入战斗时攻击、防御提升(5%,10%,15%,20%)。

进入战斗前,获得[信仰]:造成伤害提升(2%,3%,4%,5%),遭受伤害降低(2%,3%,4%,5%)可以累积,最多可以累积3个。(该效果无法被驱散)

罗莎莉娅是大领主家的**,也是光辉军骑兵师团长,信仰坚定、高洁的军人。给人一种即高冷又很可靠的安全感。所以在她的技能和天赋设计上,也尽力还原了这一感觉。

阵营

光辉军团、梦幻转生、公主联盟

职业路线

初始职业

骑士

猛撞:[物理伤害]攻击敌军单个部队,造成14倍伤害,并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使“防御”降低20%且“无法护卫”,持续2回合。

气浪:[被动]主动进入战斗时,如果部队生命值大于80%,战斗前遭受伤害降低30%。

皇家骑士线

骑士长

骑士精神:[支援]主动使用,使自身部队攻击提升30%,并同时获得[免疫]、[气浪]和[增援]效果。持续2回合。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。

解锁的兵种:精锐骑兵/天马

皇家骑士

坚守:[被动]进入战斗时,防御提升7%。

千骑:[物理伤害]攻击单个敌军,造成17倍的伤害。战后,使对方移动力-2且无法护卫,持续2回合,无法被驱散。

解锁兵种:近卫骑兵/皇家狮鹫

银骑统帅线

银骑士

庇护之剑:(射程3)[主动]主动使用,对目标地形施加[庇护之剑]:“该地形拥有‘[指挥]周围1格以内的所有友军部队除生命以外全属性提升10%(当罗莎莉娅拥有1个[信仰]时[庇护之剑]的指挥范围提升至2格,拥有3个[信仰]时[庇护之剑]追加指挥效果:“主动攻击进入战斗,战后恢复造成伤害的20%的生命值。)’,持续3回合。”使用后可以额外行动3格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化状态回合数不会减少,该地形效果无法被[庇护之剑]以外的其他由英雄施加的地形效果覆盖)

解锁兵种:圣骑兵/武僧

银骑统帅

银色之矛:[物理伤害]攻击单个敌军,造成14倍伤害,对「魔物」有特效。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)自身在[庇护之剑]效果范围内时,战后,可以获得再次移动3格的机会。

圣洁怒火:[物理伤害]对自身周围2格内的所有敌军造成一次03倍的范围伤害,并驱散2个强化状态。自身在[庇护之剑]效果范围内时,战后,可以获得再次移动3格的机会。

解锁兵种:重装骑兵/驱魔师

罗莎莉娅通过自身核心技[庇护之剑]可以在任何地形上施加一个强力的指挥效果,在[庇护之剑]的指挥范围内的友军的战斗力会得到大幅增强,等同于为友军部队提供了一个强力保护伞。同时她自身的天赋的[信仰]效果会使[庇护之剑]的指挥效果也得到成长。另外关于地形覆盖的问题,[庇护之剑]属于目前权重最高的英雄施加的地形效果,不会被其他英雄施加的地形覆盖,使用上的自由度也会高一些。

此外罗莎莉娅自身也拥有不凡的机动力,她的[骑士精神]和[庇护之剑]可以实现两次再动,可以达到极致的突进效果,呼应了她的奉献精神和无畏的信仰。

剑士线

剑士

进击:[被动]进入战斗时,自身部队的攻击提升7%。

解锁兵种:精锐步兵/精锐枪兵

3C技能

最终审判

[物理伤害]攻击单个敌军,造成16倍的伤害。进入战斗前,对敌军所在地形施加[庇护之剑]:“该地形拥有‘[指挥]周围1格以内的所有友军部队除生命以外全属性提升10%(当罗莎莉娅拥有1个[信仰]时[庇护之剑]的指挥范围提升至2格,拥有3个[信仰]时[庇护之剑]追加指挥效果:“主动攻击进入战斗,战后恢复造成伤害的20%的生命值。)’,持续3回合。”战前令敌军“部队射程-1”,持续1回合,该效果不可驱散。自身在[庇护之剑]效果范围内时,战后,可以获得再次移动3格的机会。

罗莎莉娅的3Cost技能[最终审判]很大的提升了[庇护之剑]的续航性能,该技能对敌人造成大量伤害的同时会对敌人所在地形额外施加一次[庇护之剑],同时该技能可以令目标在进入战斗前,部队射程-1,强化了该技能施展时的生存性能和控制能力,无论作为突进战还是阵地战都可以很灵活的进行使用。

科技兵种

圣天马/天琴亲卫/圣殿骑士

《消失的十一层》盛莉娅不是好人。

《消失的十一层》是由蒋卓原执导的警弟匪兄暗斗剧,这部剧中有两个角色让人印象深刻,一个是代表正义的卓越,另一个则是为邪恶卖命的盛莉娅,孟川生利用了她的感情,让她死心塌地变成了一个恶魔般的杀人机器。

盛莉娅是《消失的十一层》中对孟川生最忠心耿耿的人,只要是威胁到孟川生的人,她绝不会手下留情,甚至不惜牺牲无辜的人作为代价,杀掉一切背叛孟川生的人,手法毒辣让人不寒而栗。如果不是有男主光环,曲江河也早就倒在盛莉娅的枪口之下。

《消失的十一层》剧情简介

六年前已被定性的矿下透水安全事故,因为一只头骨的被挖出,而再次被警方注意到。与此同时,野人山上突然出现的森林警察竟是六年前矿上械斗案的杀人逃犯,而这两起案件都与和众集团相关。公安局常务副局长曲江河在调查相关案件途中,发现总有一只无形的大手在阻碍调查,敌人总是先一步发现警方的动作,从而提前毁灭证据,导致调查难以进行。

曲江河意识到警方内部甚至更高的位置也许存在着叛徒及保护伞,而更令他难以接受的是,他发现跟自己有着过命交情的义兄——和众集团董事长孟川生竟是最大阻力,也是幕后真凶。曲江河不惜自污来打入敌人内部,最终成功将犯罪集团绳之以法。

写在开头:看到那么多朋友回复提建议,真心很开心,我刀锋玩的时间也不多,现在只能算马马虎虎吧,上单对线的英雄数量有限,毕竟是低分段的排位,很多强力的英雄比如野兽,船长,瑞雯之类的都没有提到,不是我不想写,实在是经验不足,所以这篇文章比较适合休闲玩家入手,高分段的我现在还没能力去分析,不过我也会努力练习,等到合适的时候可以再补充刀锋的心得。同时我想说,我写刀锋不是想说她上单是不可战胜的,事实上,我也知道,刀锋上单算是比较弱的,但是我会坚持用她是因为真心喜欢这个英雄,只有不断练习,积累更多的经验,才能玩好一个英雄。

接触艾瑞莉娅已经有一段日子,主要是ADC玩的太久有点厌倦,想换个风格玩玩,由于喜欢妹子的缘故,我选择了刀锋意志,不过事实证明我爱上了艾瑞莉娅,这的确是个很强力的英雄,现在,艾瑞莉娅已经是我的第一号主力,排位的胜率也达到80%,当然,我排位分还是比较低的,不拿出来献丑了。

好了,言归正传,我现在先来讨论一下艾瑞莉娅的打法,在此我只针对上单的刀锋,如果没机会上单,我劝你还是别用她了,为啥亲,不能单线的刀锋还指望她撑起队伍吗

技能方面,我不想再从网站上粘贴一些数据了,这些可以各位自己去搜索英雄资料,各个网站上已经写的很详细了,我就一些技能的用法稍微讲解下,这里只是个人经验,不好勿喷。

先说说刀锋意志的被动吧,技能叫艾欧尼亚狂热,简单说来,这个技能就足够让刀锋在团战撑起一片天了,因为效果通俗来讲就是减控,附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间,每多一个就减少10%,最高可以减少40%,很Imba的被动技能了,配合水银之靴,团战的刀锋可以出入无人之境见人杀人,见鬼杀鬼,就一次实战来说,对面加里奥开大群嘲,我的刀锋刚被他嘲过去,不到1秒刀锋就不受控了,这就是刀锋后期团战强势的原因之一。

Q技能,名为利刃冲击,AD有10的加成貌似,艾瑞莉娅的突进技能,伤害不俗,用来突进、骚扰、追人、补兵都是很很好的选择,加满后伤害不错,不过一般来说,这个技能我都是最后加满,至于原因,之后再说。

W技能,名为飞天式,帅气的名字配合帅气的造型,这个技能是刀锋能上单的主要原因,不得不说,刀锋前期真是脆的可以,一次又一次的削弱,真心蛋疼,这个技能被动是每次攻击可以回血,触发后造成真实伤害,这就是即使后期对面堆血量,刀锋依旧可以打出伤害的主要原因,亮点是真实伤害,一般说来这个技能我第二个加满的,当然,如果你对线压力很大,对面磨血厉害,这个技能也可以在早期加高,增强你线上的恢复能力。

E技能,名为均衡打击,是我最喜欢的技能,一般情况下是首先加满的,也是上单保命反杀收人头必备神技,这个技能的说明是如果对面血量比你少,可以造成减速效果,如果血量和你一样或者比你多,可以眩晕,当然,是血量百分比啦,加满最高持续两秒的时间,很简单的来说,对面如果看你残血想越塔强杀你,你可以转身一个E再给他个点燃或者虚弱,前期来说,基本人头稳稳的。

R技能,至尊风刃,唉,比较蛋疼的一个技能,真心感觉这个技能越来越废了,伤害低的可怜,回血效果对于团战来说几乎可以无视,前期可能还能用来杀人,后期基本就是个清兵技能了,不过这个技能也是让刀锋真正能成为线霸的主要原因,清兵速度很快,回血也还不错,对于对线来说,可以很好压制对方的兵线,偶尔放个,也给对面心理上造成压力。

所以,就技能上,综合说来,升级顺序是REWQ,当然,看情况W和E的顺序有时可以调换,但是感觉Q一般都是最后的,虽然伤害不错,但是毕竟你是上单,稳才是关键。虽然R比较疲软,但是就对线来说,清兵和回血能力还是可以的,所以6级后的刀锋可以说得上是线霸了。

接着我来说一下天赋的问题,新天赋来说,我有三种加点方式,第一种是21-9-0

,这种加点是我最常用的,攻击为主,防御为辅,对线上伤害够高,不怕对面和你拼命。

第二种加点是防御为主,攻击为辅的,分配是9-21-0这种加点主要是应对对面磨血厉害或者本队伍缺乏肉的情况。具体如图:

最后一种现在我基本不用了,是1-8-21天赋的,曾经旧的天赋点里,上单刀锋比较流行的是0-9-21的,不过新的天赋改动过后,感觉通用天赋的刀锋不那么强势了,不过还是把点加上:

说完加点,我再说的就是符文了,我比较喜欢的是精华和印记全都是护甲穿透,符印用的固定护甲,雕纹用的是成长魔抗,就个人实战感觉,这套符文还是很实用的,当然精华也可以换成回血,护甲可以换成长血量的,看个人喜好了。

重头戏开始了,现在我要讲的就是上单时的经验,高手觉得我在扯淡可以无视,一般玩家如果觉得有用可以用作参考。

出门装备一般来说,我喜欢的是回血牌加上一血瓶,回血牌是为了出贤者之石,一方面恢复能力强,另外一方面,可以多一点钱,也有人喜欢布甲5血瓶或者鞋子三血瓶,我觉得还是回血牌更实用一些,如果对面双人对你单人,又有远程ADC磨血的那种,你可以试试布甲和5血瓶。召唤师技能上,我最常用的是疾步加上点燃,我前面说过了,刀锋减控能力很好,疾步可以更加方便你切入团战和追人,方便你在一团人中间游走切脆皮,如果你对上单的能力不自信,你可以把点燃换成传送或者虚弱,这里我不是很推荐刀锋使用闪现,刀锋有E可以减速晕人,加上疾跑基本不会被抓死,但是闪现这东西,新天赋下,闪现有效距离缩短了很多,那漫长的一次闪,有时候基本不会影响你被人搞死的结果,同时,如果中了沉默,疾跑是可以用的,而闪现是点不了的,所以你很有可能连闪现都按不出,就被盖伦“德玛西亚”了。我也试过疾跑加闪现的,保命能力确实很不错,机动性强了不少,可惜,线上的威慑力也小了,所以综合来看,比较好的搭配是疾跑+点燃(虚弱),传送可选。

我前面说过,刀锋相比虚空,瑞雯,兰博这样的线霸英雄来说,确实很脆很容易被压死,所以刀锋上单,更多情况下其实就是守塔,如果对面是一些非主流的英雄,线上能力一般的,你可以没事和他小规模交火一下,但是别老想着杀人,刀锋爆发有限,很多情况,只要对面不是极品菜鸟,你都是很难杀掉他的,有时候说不定被人GANK反杀了,当然除非有人配合你GANK,不杀就是犯二了。如果对面是线霸型英雄,亲,缩塔吧,让对面的兵线压过来,在塔下你还是比较安全的,就算少补点兵也是不亏了,对于刀锋来说,最关键的是早点到6级出至尊风刃,这个时候才是刀锋线霸翻身的时候。我把最近经常碰到的上单英雄简单说一下吧,很局限,毕竟就那么几个是常用的。

1、阿卡利。这个英雄虽然不如以前那般强势,但是上单依旧风骚,如果你站位不好,被她Q到接了平A,还是很伤的,六级之后的阿卡利还是很有可能将你强杀掉,当然如果你被她用Q耗掉很多血的情况。对阿卡利,我一般都是站在保持一定距离,如果她用Q丢我,就后退,尤其是她用W隐身时,千万别靠近那个圈,不然铁定吃亏;如果她用Q补兵,很好,你可以Q上去然后E或者平点她,没有Q的阿卡利是没有威胁的,基本上掌握的就是这个节奏,被Q到就远离阿卡利,Q小兵就上去磨血压她,六级左右如果残血,麻烦让打野的队友来帮你守线,你回去恢复出装。

2、泰隆。泰隆确实是个脆皮杀手,前期伤害不俗,有能沉默又能减速的,不过只要你不死命和他硬碰硬,泰隆想单杀你基本是不可能的,刀锋强大的恢复能力,他是拖不过你的,对付泰隆的关键就是远离他W的范围,同时保持插眼,防止GANK,一般说来,上路单的泰隆,对面打野的很喜欢来转悠的。不过实话,泰隆这英雄作为刺客真心比较渣,纯靠技能输出,又不想阿卡利这种续航能力特别强,一套技能丢完人不死他就傻了,稍微堆点血和护甲,对付这种英雄简直没压力。

3、虚空恐惧。大虫子恶心啊!线霸级别的,能Q和W技能一个沉默一个飞天,被动杀死小兵可以回血回蓝,我了个去,血量又后,真心是个恐怖的对线英雄,真心的,刀锋碰到虚空石比较虚的,没人帮助的情况下别想杀他,因为你很有可能占不到便宜还被搞残废了,恢复能力不比刀锋差,对于这种情况,缩塔吧,别压得太前了,硬拼很多情况下都是吃亏的,如果对线僵持那就安心补兵,如果对面压得你喘不过来气,呼叫队友援助吧。

4、兰博。这个英雄真的很少见到,至少我都没怎么打过,不过这个英雄确实很厉害,无脑Q的喷火,W的盾和加速,E的飞弹减速,刀锋毕竟是个近战,靠近了被火喷,远了被飞弹骚扰,说实话,刀锋和兰博对线绝对是弱势,除非实力差距很大,对线方法的话和虚空类似,防守为主,配合打野队友GANK骚扰才是王道。

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