和附魔一样的 SOZ中看几个精华说明 可以增加AC
我记得是防护能量这个法术
另外一定按法师的等级来定 比如18级就3个 21级可以4个精华
级别越高当然+AC也就越高 但建议不要积攒精华 达到五个以上
就只能合成和分离了 不能附魔哦
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完成 得到微效土元素精华露99个
如果包里没有就可能是版本的问题
如果分解物品也得不到的话就是安了免CD补丁的原因
附材料代码
cft_ess_earth1 Faint Earth Essence
cft_ess_earth2 Weak Earth Essence
cft_ess_earth3 Glowing Earth Essence
cft_ess_earth4 Radiant Earth Essence
cft_ess_water1 Faint Water Essence
cft_ess_water2 Weak Water Essence
cft_ess_water3 Glowing Water Essence
cft_ess_water4 Radiant Water Essence
cft_ess_air1 Faint Air Essence
cft_ess_air2 Weak Air Essence
cft_ess_air3 Glowing Air Essence
cft_ess_air4 Radiant Air Essence
cft_ess_fire1 Faint Fire Essence
cft_ess_fire2 Weak Fire Essence
cft_ess_fire3 Glowing Fire Essence
cft_ess_fire4 Radiant Fire Essence
cft_ess_power1 Faint Power Essence
cft_ess_power2 Weak Power Essence
cft_ess_power3 Glowing Power Essence
cft_ess_power4 Radiant Power Essence
cft_gem_03 Obsidian
cft_gem_09 Canary Diamond
cft_gem_10 Star Sapphire
cft_gem_11 Jacinth
cft_gem_12 Blue Diamond
cft_gem_13 Rogue Stone
cft_gem_14 Beljuril
cft_gem_15 King's Tear
NW_IT_GEM003 Amethyst
NW_IT_GEM005 Diamond
NW_IT_GEM006 Ruby
NW_IT_GEM008 Sapphire
NW_IT_GEM009 Fire Opal
NW_IT_GEM012 Emerald
n2_crft_hideleather Leather Hide
n2_crft_hidewyvern Wyvern Hide
n2_crft_hidedragon Red Dragon Hide
n2_crft_hideumber Umber Hulk Hide
n2_crft_hidesalam Salamander Hide
n2_crft_ingiron Iron Ingot
n2_crft_ingdrksteel DarkSteel Ingot
n2_crft_ingmithral Mithral Ingot
n2_crft_ingadamant Adamantine Ingot
n2_crft_ingcldiron Cold Iron Ingot
n2_crft_ingsilver Alchemical Silver Ingot
n2_crft_plkwood Wooden Plank
n2_crft_plkdskwood DuskWood Plank
n2_crft_plkzalantar Zalantar Plank
n2_crft_plkshed Shederran Plank
NW_IT_MNECK022 Gold Necklace
nw_it_c
要求的15级是你人物的等级,你目前人物等级是没问题的
别的我也看不出有什么问题
需要的辉煌力量精华和辉煌土精华,还有蓝钻石你也应该准备了
制造魔器的技能也有
唯一的问题
就是你的制造武器等级数了
这个不要求达到15,但至少也应该有7到8点才够
我就不明白了,葵拉每级才给四个技能点,你干嘛还用葵拉当附魔师?
山德干嘛去了?制造+5的魔法是光亮术,好像不用山德,吉洁儿也可以的吧?葵拉是队伍中的炮台,主要魔法攻击输出人物
技能点要省着点用,实在不适合再做附魔师。
强烈建议用山德附魔。
角色可以是人类、精灵、半精灵、矮人、侏儒、半身人以及半兽人。一旦选定后就不能更改。每个种族都有自己的天赋职业,并且有些职业对角色的属性值有修正。 (Human)
人类是常见种族中最具适应性、灵活性和野心的一群。他们爱好、道德、风俗和习性变化多样。其它种族指责人类缺乏对过去的尊敬,但这是人类作为有着较短生命跨度和不断改变的文化的种族,比起矮人、精灵、侏儒和半身人有着更短的集体记忆所必然带来的天性。
种族特征:
属性修正:无
体形:中等大小(没有基于体形的奖励或处罚)
基本速度:30尺
种族奖励:每级多一个技能(第一级时多4个),第一级时多一个特技
自动获得语言:通用语。附加语言:任何(不包括秘密语言和德鲁依语) (Elf)
精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。 与其他种族的关系:精灵认为人类不够细腻,半身人不够沉稳,侏儒太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着些许怜悯,对半兽人则完全不信任。虽然精灵可能给人感觉有些傲慢,但却不像矮人或半身人那样挑剔。一般而言,精灵对于不合己意的人,也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外,每个人在他们眼中都不及格)。
种族特征:
属性修正:+2点敏捷,-2点体质
体形:中等大小(没有基于体形的奖励或处罚)
基本速度:30尺
种族奖励:对催眠类魔法免疫;对抗惑控系法术或影响的豁免判定中得到+2点种族奖励值;低光视力(精灵在低光下的视力范围是人类的两倍);熟练使用长剑、细剑、短弓、长弓、复合长弓;听觉、搜寻、探察技能判定+2奖励;一个精灵仅需来到密门周围5尺以内就可以进行一次检定以决定是否发现它
自动获得语言:通用语、精灵语。附加语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语和森林语
天赋职业:法师 (Half-Elf)
精灵着迷于人类的活力,人类则为精灵的优雅所吸引,因此有时人类与精灵会结婚。在精灵眼中,这类婚姻都为时短暂,因为人类生命太短促。然而他们会留下子嗣,也就是半精灵小孩。
在精灵社会中长大的半精灵,通常会因此和儿时同伴格格不入,只能离开家园,到人类的社群寻求发展。另一方面,如果半精灵孩童是由人类养大,他会发现自己跟同伴不太一样,显得孤僻而敏感,比较没有野心,成长也比较慢。有些半精灵试着去适应人类,有些则接受自己的特点,找到了身份认同。有些半精灵终于在人类社会中找到容身之处,有些则终其一生觉得自己像个外人。
种族特征:
属性修正:无
体形:中等大小(没有基于体形的奖励或处罚)
基本速度:30尺
种族奖励:对催眠类魔法免疫;对抗惑控系法术或影响的豁免判定中得到+2点种族奖励值;低光视力(半精灵在低光[月光、星光等]下的视力范围是人类的两倍);听觉、搜寻、探察技能判定+1奖励;精灵血统:对于一切特殊能力和影响,半精灵被当作精灵对待。举例来说,半精灵可以使用带有特别的精灵种族力量的精灵武器和魔法物品,就好像他们是精灵一样。
自动获得语言:通用语、精灵语。附加语言:任何(不包括秘密语言和德鲁依语)
天赋职业:任何 (Dwarf)
矮人以战斗技巧、对物理或魔法伤害的抵挡能力、对大地秘密的了解、努力工作和豪饮而闻名。他们在山脉内开辟的神秘国度也以他们作为礼物或商品在那里生产的非凡财宝而知名。矮人站着只有35尺到45尺高,但由于他们身材非常宽厚敦实,所以他们的平均体重几乎与人类相同。男性矮人比女性身材稍高,体重则重上很多。矮人的典型肤色是棕褐色或浅棕色,并有着黑色眸子。矮人的头发通常是黑色、灰色或棕色的,并且留得很长。男性矮人非常珍惜自己的胡须,并且十分仔细地修整它。矮人在头发、胡须和衣着的式样上崇尚简朴。矮人50岁左右成年,并且能够活过400岁。
种族特征:
属性修正:+2点体质,-2点魅力
体形:中等大小(没有基于体形的奖励或处罚)
基本速度:20尺
种族奖励:暗视能力,矮人在黑暗中可以看见周围60英尺内的物体;+2点对抗毒药的豁免判定;+2点对抗法术或类法术效果的豁免判定;+1点针对兽人和地精类生物(地精、大地精和熊地精)的攻击判定;+4点对巨人的闪避奖励值;+2点与宝石及金属有关的估鉴测定;+2点与宝石及金属有关的手艺判定
自动获得语言:通用语、矮人语。附加语言:人语、侏儒语、地精语、兽人语、大地语和地底通用语
天赋职业:战士 (Halfling)
半身人是聪明能干的机会主义者。半身人个体和宗族在所有可能的地方都能找到自己的位置。他们通常是陌生人、流浪者,而别人对他们的反应带着猜疑或好奇。依据宗族,半身人可能是可靠、努力工作的(即使是排外的)居民,也可能是等待机会大捞一笔或消失在深夜中的盗贼。不管怎样,半身人是狡猾、足智多谋的幸存者。半身人的身高约为3尺,体重通常在30磅到35磅之间。他们的肤色红润,头发黑而顺直,并有着棕色或黑色的眼睛。男性半身人通常留着较长的络腮胡,但是很少有下颚上胡子的,嘴唇上长小胡子的更是几乎从未见过。他们喜欢穿着简单、舒适、实用的衣服。和多数种族的成员不同,他们重视实际的舒适胜过对财富的炫耀。一个半身人更愿穿着一件舒适的衬衣而不是珠光宝气的。半身人在二十几岁初达到成年,能活到250岁左右
种族特征:
属性修正:+2点灵敏,-2点力量
体形:小型(作为小型生物,半身人得到+1的防护等级尺寸奖励值,+1的攻击判定尺寸奖励值,以及+4的隐藏检定尺寸奖励值,但他们必须使用比人类使用的更小的武器,而且他们能举起及背负的重量上限是中等大小人物相应上限的四分之三)
基本速度:20尺
种族奖励:+2点攀爬、跳跃、听觉及无声移动检定;+1点所有豁免判定;+2对抗恐惧的豁免判定;+1点使用投掷武器时的攻击判定。
自动获得语言:通用语、半身人语。附加语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语和兽人语
天赋职业:游荡者 (Gnome)
侏儒作为技师、炼丹师和发明家在各地都受到欢迎。尽管他们的技能广受需要,多数侏儒还是喜欢待在同类当中,住在高低起伏、被林木覆盖的山丘——那里的动物很多但狩猎是个非常糟糕的念头——之下的洞穴中。侏儒的身高约在3尺到35尺之间,体重约为40磅到45磅。肤色从暗棕色到木棕色,头发金黄,目色可能是任何深度的蓝色。男性侏儒喜欢留短而整齐的胡须。侏儒通常穿着皮革或土色衣服,并用错综复杂的缝合或精致的珠宝装饰着。侏儒在约40岁时到达成年,并能活到约350岁,但一些侏儒可以活几乎500年。
种族特征:
属性修正:+2点体质,-2点力量
体形:小型(作为小型生物,侏儒得到+1的防护等级尺寸奖励值,+1的攻击判定尺寸奖励值,以及+4的隐藏检定尺寸奖励值,但他们必须使用比人类使用的更小的武器,而且他们能举起及背负的重量上限是中等大小人物相应上限的四分之三)
基本速度:20尺
种族奖励:低光视力:侏儒在星光、月光及火把光线或类似的光线昏暗条件下的视野是人类的两倍;+1点针对祟精和地精类生物(地精、大地精和熊地精)的攻击判定种族奖励值;+4点对巨人的闪避奖励值;+2点听觉检定以及配药检定。
自动获得语言:通用语、侏儒语。附加语言:矮人语、精灵语、巨人语、地精语和兽人语。
天赋职业:法师 (Half-Orc)
半兽人是另外一种混血儿,是人类和兽人的结合。他们性情暴躁、阴郁,宁可行动不愿思考,宁可战斗不愿争辩。兽人是矮人和精灵的不共戴天之敌,所以半兽人和这些种族在一起时会吃些苦头。就此而言,兽人与人类、半身人和侏儒也不真是友好相处的。他们的寿命比人类稍短,很少有活过75岁的。
种族特征:
属性修正:+2点力量,-2点智力,-2点魅力
体形:中等大小
基本速度:30尺
种族奖励:暗视,半兽人在黑暗中可以看见周围60英尺内的物体;兽人血统:对于一切特殊能力和影响,半兽人被当作兽人对待。举例来说,半兽人可以使用带有特别的兽人种族力量的兽人武器和魔法物品,就好像他们是兽人一样。
自动获得语言:通用语和兽人语。附加语言:龙语、巨人语、豺狼人语、地精语、无底深渊语。
天赋职业:野蛮人
hold不住了就自我吞噬。。。。你放心。。死不了的。。
伙伴是被打趴下了你就可以吸收。四个伙伴的精华可以组成一个饰品,加12全属性,然后减一堆属性。
邪恶路线基本上是吸熊神,吸巨树林,让千魂首吸米拉寇什么的。。都是对话中选择。
真心是自己玩才有意思。可以试着个路线都走走。
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