梦幻西游手游吸血鬼法宠加点,门派普陀

梦幻西游手游吸血鬼法宠加点,门派普陀,第1张

吸血鬼宠物加点推荐

吸血鬼是物理系宠物,需要提升攻击资质,所以推荐加点是:4力1耐或者5力(暴力流)。

吸血鬼宠物技能介绍

宠物自带技能:

鬼魂:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。

高级土属性吸收:有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血。

偷袭:物理伤害不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

吸血:物理攻击时,吸收对方所掉气血的15%。

突进:物理攻击时忽视对方少量的物理防御。

高速攻宠这种一般是4力1敏或者35力15敏的加点方法,内丹除了配合技能以外一定要有迅敏。

任务攻宠这种攻宠5力加点就可以了,平常任务的时候用一下即可,保证最大化输出,想要提高生存能力的话打书可以上个隐身。

配速攻宠这种宝宝一般要比人物快上70点(说法比较多,还有50点等)。

具体如下:

1、简介

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。

2、游戏特色

《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《梦幻西游》中所有场景都由美工手绘完成。无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,这游戏栩栩如生。

3、交易功能

《梦幻西游》这个游戏虽然费钱,但是玩得漂亮也会赚钱。游戏里有一个功能叫交易,玩家可以和玩家之间交易物品金钱。游戏里只有一种游戏币。可以通过做任务获得。与游戏里的功能相关的一个交易平台“藏宝阁”藏宝阁里都是一些玩家把自己的梦幻账号上架来换成人民币。最高的可以换成几十万人民币。但是由于服务器不同,两个服务器的东西价格简直是天与地的差别。所以奉劝大家一句,最好不要转区,虽然只需要花600万就可以转区,但是你转过去之后你会不适应,那你可就亏大了。

说到新等级又不得不提起我们靓丽的新宠物登场!千呼万唤始出来,蜃蛇、珍露童子、鬼剑、嘲风、菱心仙子这五个宝宝有什么不同之处呢,让我们一起跟随Yi博士的步伐,探究新宠物在新的战斗格局中的变化以及打书和内丹思路。

一、蜃蛇

参战等级:65

是否稀有:是

技能(满技能):高级毒(必带)、连击、高级土属性吸收、偷袭

专属内丹:梦蜃境(物理攻击额外有概率使目标中毒)

1、宠物分析

我们把蜃蛇当攻宠来看

纯血攻仅在新区有人使用,等级提高后渐渐淘汰,现阶段精锐攻宠以隐攻,血耐连击攻为主。

对比忘川童子和吸血鬼的连击耐攻可以看出,吸血鬼攻资高,防资低,忘川童子攻资低,防资高。

条件相同的情况下:按资质全满(爆资质105倍模拟)、相同成长(按125模拟)、相同初始点(五项全部20)、相同高兽决(高级强力、高级强壮、高级防御)、相同内丹(6级静岳)、没有法宝加成(盘龙壁按太阳23物防,战鼓按太阴150物伤计算)、没有纹饰加成。

可以看出同样达到850物防,1300物伤的面板下,吸血鬼(左侧)是的血量是比忘川童子要高出一大截的,实际合宠中全满资质几乎无法达到,但相同资质水平下,吸血鬼的实际属性还是要略高一筹。

跟上面模拟忘川童子、吸血鬼的条件相同,蜃蛇的数据处于吸血鬼和忘川童子之间,蜃蛇的速度比吸血鬼和忘川童子都要高。

所以Yi博士认为啊,这蜃蛇适合高速血耐连击攻。

如果按配速分析

蜃蛇拥有精锐组最高的速度资质1440(爆资质1512),速度资质比吸血鬼(速资1386)高出不少,但是相同条件下,全敏加点的蜃蛇只高出吸血鬼20~25点速度,80~90的防御,法术防御却比吸血鬼低20~25。

2、蜃蛇打书思路

打书和现有多技能连击攻相同,在这里先暂时给出九技能的打书,再多一个格子呢,可以打感知,再多一个格子呢,驱鬼或者高敏也是都可以哦。如果你有好的思路也可以在下方留言和Yi博士一起交流哦。

Yi博士建议8技能以下可以打成隐攻哦,其中感知、吸血也可以换成强壮的。

3、内丹选择

高级内丹推荐:碎甲刃,隐攻低级内丹推荐:奇袭、迅敏、狂怒,连击攻低级内丹推荐:奇袭,静岳,狂怒。

4、蜃蛇对各等级的影响

精锐:蜃蛇是稀有宠物,无论作为连击耐攻或是配速,都对现有宝宝冲击很小,无法撼动现有市场。

勇武:对勇武组玩家来说,高成长的蜃蛇也是可以用的,只是比芙蓉仙子少了一个低内丹,蜃蛇和芙蓉仙子都是稀有宝宝,蜃蛇对勇武市场影响很小。

神威:蜃蛇的资质和成长,如果去合神威组宝宝,合宠结果可能比力劈还要难看,如果打书成功,也是可以用的,毕竟毒是固定伤。

Yi博士提醒:蜃蛇的毒和地府的毒无法叠加,会互相取消,地府的毒可叠加多层,蜃蛇的毒只有一层。

二、珍露童子

参战等级:85

是否稀有:否

技能(满技能):高级会心(必带)、水漫金山、高级固法、幸运

专属内丹:天雨花(群体法术攻击忽视目标一定法术防御)

1、宠物分析

现阶段勇武玩家携带法宠种类偏少,而御风又是稀有宝宝,大部分都是以多技能忘川童子、蟠桃童子为主,Yi博士觉得策划大大这是感受到了勇武玩家的呼声啊,前方高能!高颜值的珍露童子不是稀有的哦。

珍露童子的资质、成长都完全超越忘川童子、蟠桃童子,内丹也比他们多出一个(内丹数量5)。和御风童子相比,体资、速资、法资稍有降低,只有防资稍有提高,从专属内丹属性来看,相同条件下的珍露童子不会比御风秒的少,珍露童子非常适合做群法宝宝。

2、打书思路

打书参照现有群法宠即可。

3、内丹选择

高级法波推荐催心浪,其他打书推荐通灵法(另外,珍露童子速资较慢,高级内丹使用轮回破也是可以的)。

4、珍露童子对各等级的影响

精锐:精锐玩家合宠依然会采用高成长灵符或者新出的菱心仙子,珍露童子对精锐影响较小,Yi博士在想,是不是该把忘川童子还给精锐了呢

勇武:珍露童子不是稀有,多技能胚子的产量要远高于御风童子,未来珍露童子将成为勇武主流法宠。

神威:没有影响。

三、鬼剑

参战等级:110

是否稀有:否

技能(满技能):高级突进(必带)、剑荡四方,连击、高级驱鬼、高级雷属性吸收

专属内丹:啸狂意(物理攻击回复一定气血)

1、宠物分析

鬼剑是第一个武器造型的宝宝,造型帅气自然不用多说,Yi博士在这里主要说说资质和技能。

鬼剑和羽云仙子比较,攻资、速资提高,防资、体资下降,这个宝宝完全是给了神威组一个合宠的胚子,以后不用全拿羽云仙子合宠了。

鬼剑速度资质较高,合出多技能攻宠,8技能以内可以隐攻,9技能以上可以连击攻。鬼剑专属内丹相当于吸血,打书的时候可以节省一个格子。

鬼剑有一个特殊技能--剑荡四方:法术型物理攻击(需要魔法值释放,但以物理伤害结算,与壁垒、善恶相同),攻击三个目标,主目标是玩家选定目标,两个次目标为随机目标。

Yi博士得知,剑荡四方可以触发珍兽最新装备技能重盾一击哦~

上图中,平A伤害2778,剑荡四方主目标2026(触发碎甲后伤害),次目标817(未触发碎甲伤害),考虑到惠岸行者物防要比北海龙女高出一些,综合之后Yi博士估计,剑荡四方主目标伤害大概有平A伤害的70%,两个次目标伤害只有主目标伤害的50%,伤害低、数量多,无法造成集火威胁,却很容易给对方送怒。

剑荡四方更偏向于战术作用--挂碎甲状态,这也是部分勇武、精锐组玩家用鬼剑合宠的原因,但是这里小伙伴们又要做一下取舍了哦。

碎甲刃:物理攻击有30%几率降低目标物防,降低程度与力量点数有关(最多降低20%)。

如果加点更偏向血耐,力量会相对少些,这样的碎甲刃降低物防无法达到最大降防20%。

如果为了达到最大降防20%,宝宝生存能力就会大打折扣。

目前来看剑荡四方并没有预期的那样强,无法跟壁垒善恶相比,难道这个技能又会变为一个被冷落的技能Yi博士想知道大家怎么看呢

2、打书思路

打书参照现有攻宠即可,因为专属内丹的效果,鬼剑可以不打吸血哦~(参照蜃蛇攻宠打书)

3、内丹选择

高内丹推荐碎甲刃,攻宠低内丹推荐:迅敏,奇袭,狂怒,矫健,战术宠根据队伍需要选择低内丹,偏生存一些。

4、鬼剑对各等级的影响

精锐:鬼剑的资质、成长高,并且技能跟吸血鬼没有重复(羽云仙子是有偷袭的),打掉吸血鬼的必带就可以进行合宠了。剑荡四方对于精锐玩家来说伤害依然是低的,推荐作为战术宠(挂碎甲),合出特殊技能并打成可用宠的几率真的是感人,短期内对于现有市场影响很小,随着时间推移,成品宠数量增多,对战局的影响会增加一些。

勇武:跟精锐玩家相同,是拿来合战术宠的好胚子,短期内对于现有市场影响很小,时间久了影响会增加一些。

神威:对神威玩家来说,即便没有特殊技能,鬼剑本身也是一个非常好的合宠胚子,而剑荡四方依然是战术技能。鬼剑不是稀有宝宝,胚子数量巨大,神威的老板们是不是已经看烦了那几只宝宝形象了呢是不是已经无法忍受宝宝速度慢,总是后出手的情况呢来合宠吧~~~相信在较长时间内,对市场影响巨大的。

四、菱心仙子

参战等级:115

是否稀有:否

技能(满技能):奔雷咒、高级法术暴击,高级迟钝,高级再生、感知

专属内丹:对镜妆(有概率同步获得主人拥有的增益状态)

1、宠物分析

神威玩家最常用的几个法宠,布雨和净瓶速资1440,灵符1200速资,新出的菱心仙子资质和灵符女娲较为接近,由于速资仅有1080,将成为神威组主流龟速宠,可以当做龟速单法,龟速群法,龟速血耐。从日常任务到服战武神坛,一只全场最龟宠的作用有目共睹。

在经脉推出之后,人物伤害大幅提升,现在的武神坛如果只剩一、两只龟速在场,翻盘可能性几乎等于零,但是在战斗焦灼的中盘,有全场最龟的一、两只宝宝在场,对于战局的影响是非常巨大的,例如拉人,拉孩子,解封等操作。

菱心仙子带有高级迟钝,目前还不清楚是否推出兽决,专属内丹的概率多少还未得知,看专属内丹描述Yi博士觉得应该很强,增益状态应该包括灵动、灯、金刚等等,是否包括虚幻、逆鳞、降临Yi博士还不清楚,有知道的小伙伴可以在楼层下留言哦。

2、打书思路

打书参照现有群法、灵符即可。高级迟钝和迟钝同样减少20%的速度,只是多了一个10%几率减免50%物理伤害,提升并不大,如果将来不推出高级迟钝兽决,打书顶掉了高级迟钝,完全可以用迟钝代替。

3、内丹选择

高内丹推荐双星爆,低内丹推荐:静岳,灵光,灵身,狙刺。龟速宠在场的作用往往不仅仅是输出,内丹同样可以选择玄武躯或者腾挪劲。

4、菱心仙子对各等级的影响

精锐:灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于精锐市场影响很小。

勇武:跟精锐玩家相同,是灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于现有市场影响很小。

神威:菱心仙子可以单法也可以群法,超低的速度资质对神威组影响是巨大的,龟速宠即将大洗牌!

五、嘲风

参战等级:115

是否稀有:是

技能(满技能):高级永恒(必带)、高级冥思,嘲讽,高级防御、反震

专属内丹:金甲垒(减免自身受到的部分物理伤害结果)

1、宠物分析

嘲风集合了雾中仙的速资和净瓶的体资,有望成为神威组配速新宠,“法术防御”是高速配速宠物使用,分担一个群秒目标,从而保护后排人物;“嘲讽”的目的显然是保护宠物,适合做中速配速,速度快过对面物理输出门派,如果对方有法系门派(龙宫、魔王),建议速度只快过对面攻宠即可。面对攻宠开局的战斗很有帮助,但是面对灵符开局的战斗,嘲风的作用等于零,使用“嘲讽”等于自杀。

“嘲讽”技能消耗蓝量与“法术防御”相同,是等级2+10点,满成长(1300)、爆资质(法资2520)的129级嘲风,魔法值仅有1700左右,“嘲讽技能”消耗268点魔法,满蓝只能使用6次,如果召唤出来后并没有发挥预期作用,空蓝后将会是很尴尬的处境(Yi博士认为,先活过6回合再说吧)。专属内丹是减免受到物伤。法防是嘲风的短板,队伍中可以配置一个太极护法特技,愤怒不够放罗汉时可以给嘲风单加小太极。

2、打书思路

尽量选用生存类技能,即便没有吸收,也要有固法,不建议嘲风作为首发出战,可以根据战局进展,在需要的时候拉出来吸引对面攻宠火力。

3、内丹选择:建议使用玄武躯或是龙魂玉。

4、嘲风对各等级的影响:

精锐:嘲讽的目的是保护队友的宝宝,能否真的有效,嘲讽宝宝能存活多少回合,是嘲讽技能的争论点。

敏龙被一刀切削弱之后,大部分龙宫变回五魔或者加少量敏捷,龙宫龙腾魔力点为主的群法宝宝(没有高级固法大致740法防)可以造成1500左右的伤害(20%伤害位)。

Yi博士粗略模拟了一下,以忘川童子为模板,成长125,体资、法资、速资均按爆资质(上限乘105),技能选择高级强壮,高级防御,高级固法,高级敏捷,内丹选择龙魂玉(5层),静岳(6层),法宝盘龙壁、神行飞剑均为太阳属性,没有纹饰加成,仅体耐敏加点的嘲讽宝宝不会有超过法宠的法防。

此时,Yi博士又要小伙伴们做出选择了:如果嘲风配速快过对面物理输出,就有风险承受增加30%伤害的龙腾连击;如果速度仅快过对面攻宠,只会受到正常龙腾伤害,但是无法保护宝宝不受大唐、月宫、狮驼的第一下攻击。如果你有一只嘲讽配速,你会选择如何加点呢

勇武:跟精锐玩家相同用途。

神威:现阶段神威组以物法组合,多物理门派阵容大部分是飞机队,嘲讽技能在面对物理速推队伍时,一定程度上可以保护宝宝,但是作用很有限,毕竟老话说得好:千万团队也怕速推!

偷偷的给大家发几张老板们合出来的新宝宝吸吸仙气~

总结一下

新出五只宝宝,蜃蛇对精锐影响较小,嘲风的作用还有待商榷,珍露童子对勇武影响较大,将有一大批勇武玩家更新宝宝,菱心仙子和鬼剑给了三个组别都提供了新的合宠胚子,尤其是神威组,给单法降速、攻宠提速,小伙伴们是不是已经跃跃欲试了呢。

吸血鬼是最为热门的宠物,玩家们等级达到65的时候,就可以拥有吸血鬼来一起战斗了,同时吸血鬼也是同级别宠物中各种资质最高的,拥有比较高的攻击能力,同时体力以及防御能力也都比较强,所以吸血鬼可以当做多面派存在,通过不同的加点玩家们可以拥有不同的能力侧重。

1攻宠吸血鬼加点:

  5力量或者4力量1体力

  该加点主打物理攻击,是物攻职业的绝配。

  技能推荐:

  吸血、必杀、强力、偷袭、敏捷、连击、隐身。

2法宠吸血鬼加点:

  4魔力1体力

  该加点主打法术攻击,是法术职业的绝佳搭配。

  技能推荐:

  法术攻击技能、法术连击、法术暴击、法术波动、会心、魔之心。

3血宠吸血鬼加点:

  3体力2耐力

  该加点主打血量和生存。

  技能推荐:

  防御、反震、属性吸收、感知、敏捷、神佑复生、招架、幸运、精神集中、神迹。

以上就是吸血鬼3种主流的加点方法,希望能够帮助到你。玩游戏就来应用巴士

问题一:梦幻西游的吸血鬼要怎么加点~做攻宠的~ 那要看你舍不舍得出钱了

现在的吸血鬼一般都是有钱人带的。7。89翻页

技能多多。。这样就全力

如果你资金不足。

可以尝试1血3力1耐

或者3力2耐

给分哦3Q

问题二:梦幻西游手游隐攻宠吸血鬼怎么加点 一、4力1耐

适合宠物:泡泡、鲛将军、天兵、芙蓉仙子

加点解析:这些宠物自带防御或高防御,加1耐能更大发挥其生存能力,当然也适合其他宠物的加法。

二、5力(暴力流)

适合宠物:蟹将、吸血鬼、夜叉、鬼将、猴小仙、噬天虎

加点解析:此加点方法任务好用,非常暴力,但很容易死亡,适合速度较快的宠物,不打书用的话最好能带敏捷快速出手。

三、4力1体

适合宠物:野猪、老虎、羊头怪、虾兵

加点解析:属于现在比较流行的加法,既能保证宠物生存,又不会减少太多输出,稍微困难的任务及PK也可以使用。

四、3力1体1耐

加点解析:大大提高宠物生存,但输出降低了很多,比较不推荐的加点,可以有一两只攻宠用此加法专门用作难度任务使用。

宠物加点攻略汇总news4399/2

问题三:梦幻西游吸血鬼宝宝怎么加点 吸血鬼宝宝加点完整攻略 看你是要什么类型的,用来干什么的,你要是攻BB,任务的,直接5力加,要是PK的,也分血攻,耐攻,攻击到一定标准,然后其他都加血或者耐。要是法BB,任务的一般都是4法,1体,比武PK的法BB,看本身技能来加。

问题四:梦幻西游手游吸血鬼攻宝宝怎么加点 吸血鬼宠物技能介绍

宠物自带技能:

鬼魂:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。

高级土属性吸收:有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血。

偷袭:物理伤害不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

吸血:物理攻击时,吸收对方所掉气血的15%。

突进:物理攻击时忽视对方少量的物理防御。

吸血鬼宠物加点推荐

吸血鬼是物理系宠物,需要提升攻击资质,所以推荐加点是:4力1耐或者5力(暴力流)。

吸血鬼宠物用途推荐

PK、强力单体输出、跑镖、剧情任务

吸血鬼宠物技能推荐

在梦幻西游手游中吸血鬼,是人物角色65级常用的宠物之一,自带了吸血、突进、鬼魂,可以考虑给它配置一个连击。

问题五:这只梦幻西游吸血鬼做攻宠还是法宠?怎样加点? 这种垃圾宝宝直接摆摊卖掉,打书浪费钱。吸血鬼合适法的,资质2100左右,成长138以上,体4600以上……没有就不要打书了

问题六:梦幻西游这只吸血鬼BB怎么加点最好,血宠或者是攻宠都可以 5分 TZ太低了 全力爱死 +血 攻击上不去 建议4力1血吧 就是攻击少点

问题七:这只吸血鬼要练到119级当攻宠怎么加点好呢 这种吸血鬼没用的,只是合BB用的胚子,建议直接买一个连击 必杀 吸血 夜战 偷袭的成品任务吸血鬼,你发的这种BB练到119级既浪费时间,练到119级也没用

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