Samsung 手提游戏机概念机 HD3
看到上图后,相信大家都很自然联想到PSP 或NGP 手提游戏机,其实这是最新浮出水面的概念游戏手机,名为Samsung HD3,由设计师Dumary Joseph 一手打造。 Samsung HD3 拥有次世代手提游戏机NGP 的设计造型,具备着完善的游戏按钮,包括八方向键、NDS 的ABXY 控制键及左右摇控杆,同时还采用Android 系统,可透过自家的Android Lakay Market 软件市场下载游戏及独家App。不过其特色是不可思议的超强硬件规格,尤其是无线感应充电技术,若Samsung HD3 真的于推出市场,相信价格破万也不难。
Samsung HD3 的重点规格:
多方位按钮,附加指模辨识技术,能够读取玩家的资料及设定
3D Galaxy 介面
16:9 全高清 AMOLED 萤幕
杜比环回立体声扩音器
内罝高清收音功能
重力感应、陀螺仪及光感装置
以 4G 或 WiFi 网络来串流收看电视
无线感应充电
250GB 储存容量
800 万像素前置镜头及1200 万像素主镜头
内建Visio 功能,在游戏执行时可观看朋友的表情及进行对话
连线技术支援4G、Bluetooth 21、WiMax、ConsolorR Mode 及DP Connect Technology40sW(可将1080p 游戏输出至HDTV 游玩)
额呵呵,前年就开始传闻xbox720和ps4了,个人不期待入手。再说这也不是掌机啊。。。他们的价格现在已经不准确了,psv1350左右,当然只是官方价格,现在买不到的,不过1400左右应该有的。作为目前掌机的配置之王,也是家用机中唯一可以直面ios休闲游戏挑战的神机,强烈建议入手,今年行情不景气,以后一定会高调上扬的。3ds的价格大概1200左右,个人觉得风格比较萌一点。再就是老机器psp nds 了,不否认他们对家用机发展所做出的贡献,不过是时候退出舞台了,现在的他们已经是过渡期保持利润额的鸡肋了,用来收藏吧
比如说手机中的内存卡,里面的数据需要提取即(读卡)所用的硬件就叫读卡器
无用法,因为在游戏机启动时自动运行。位置在插卡处,内部,或与其他硬件集成
一般读写速度就是由他决定的(读写速度决定了游戏的读取,存档,,,,)
极少数情况类似于转换器
比如本来这个游戏机不支持u盘只支持某种卡,把它一端接在游戏机上,另一端插u盘部分运营商也成之为读卡器
Shield就显卡好点、能输出个电视、而且目前只是个企划,重点是谁给它开发游戏?NVIDIA自己?收购几个工作室?弄个NVIDIA Market?笑死人了再过几年AMD是不是也要掺一脚?
Shield最大的希望是Steam,Steam有一大堆第三方搅基,但太偏重Steam依赖Android的话、Shield本身便失去了意义,而且掌机界现在被割成纸杯蛋糕且如火如茶、很难再容外人分一杯羹
NVIDIA怎么拉拢第三方?怎么形成良好的市场链?怎么返利?它没有自己的创意或是理念,蹒跚学步的人已经够多了
回归正题、外国掌机是么(老任和索尼和果子跳过):
Atari:Atari Lynx(1989)像手柄上装了个屏幕
NEC:PCEngine系列(1990、1991)高昂的价格、无趣的设计、失败的落幕
SEGA:Game Gear、Nomad(1990、1994)GG是世界上第一款彩色游戏机,很富有纪念意义
SNK:Pocket系列(1998、1999)高傲挑衅后悻悻而归
BANDAI:Wonder系列(1999、2000)虽然有SQ力挺、但也不过是次幻想
Nokia:N-GAGE系列(2003、2004)来得快去得快,没用触屏真失败
Gizmondo Europe:Gizmondo(2004)登场然后被遗忘
Gamepark:GP系列:(2001~2006)奢华Style的自娱自乐没能让大众反应过来
此外还有像GPH的CAANOO(2010)、SNKP的NEOGEOX(2012)什么的
以上!~
来自「任天堂神话」的w2jmoe为你解答,祝游戏愉快!TWT~
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