小编现在用 小米6 ,就是骁龙835处理器,虽然骁龙845已经上市一年了,骁龙855都已经发布,但是说实话骁龙835玩现在的任何游戏都没有压力,而且都是高品质画质,感觉不到丝毫卡顿,最新7nm工艺soc最大的升级其实是功耗控制带来的性能提升!小编个人感觉购买835旗舰要比现在的636和710更好,当年比较出名的835旗舰就是小 米6 和 一加5 /5t,现在购买多是二手或者翻新,因为这两款 手机 当时都是供不应求,最后几乎没怎么降价就下架了!
这两款手机目前售价在1500元左右,如果你不太考虑外观的升级,能够接受传统设计,老旗舰绝对>新千元机,不过正常来说还是建议等几个月购买骁龙845的旗舰,毕竟最近连《王者荣耀》都要升级了,处理器能好一点就好一点,手机降价都有一个峰值,要选择恰当的时间点!
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北京时间 2017 年 12 月 6 日,高通在夏威夷发布了新一代旗舰处理——骁龙 845,而它的前代,骁龙 835 则是从骁龙处理器的首座上退了下来。众所周知,骁龙 835 移动平台主导了 2017 年安卓旗舰机型的市场,功耗的稳定控制及不错的性能输出使骁龙 835 获得用户的一致好评,之前主流的旗舰手机骁龙 835 的手机经过一年几年的沉淀,如今已经跌落至千元机的价位
对于当前的智能手机,SoC的重要性不言而喻。作为当前安卓阵营中最先进的平台,骁龙835在目前已经推出的旗舰机上有着:快且不热的优秀体验。从许多媒体的评价来看,骁龙835平台可以称得上近几年综合体验最为出色的一款处理器。因此,我们本期的机情观察室,就来看看骁龙835的深度性能究竟处于怎样的水平。
在骁龙835之前,骁龙处理器都被称为SoC(系统级芯片),而到了这一代则改名为“Platform”(平台),其用意在于高通对于移动计算平台的整个布局,而非单独的CPU、GPU等电器元件。骁龙835采用三星10nm FinFETLPE工艺,当前半导体工艺能达到量产的最高水准,不过此次采用的是LPE工艺,不排除高通会在后续升级一个LPP工艺的版本,类似骁龙820/821一样。另外,根据高通官方的说法,骁龙835上采用30亿颗晶体管,逼近iPhone7上采用的A10 Fusion 33亿的数量,这也是高通处理器距离iPhone自主设计的A系列最近的一次。因此也带来了良好的使用体验。
通过这个表格,我们可以看到骁龙835采用Kryo280架构,八核心设计,最高主频为245GHz,小核为19GHz,GPU为Adreno 540,主频为710GHz,整个芯片封装尺寸减小35%。而根据高通公司的数据,骁龙835功耗降低了25%(比骁龙801降低了50%)。此外,在骁龙835平台中,还集成了双14位Spectra 180 ISP、Hexagon 690 DSP、X16 Modem。可以看到,相比于其它家的SoC,高通在SoC上覆盖到更多的计算区域,将处理器打造成智能手机的全面管家,通过“人无我有、人有我优”的概念,全面进驻到各区域。在笔者看来,这也是高通在这一代将移动处理器改名为“平台”的原因。
CPU性能测试:
在骁龙820上,高通首次打造出64位自研的Kryo架构,其独特的架构对于浮点IPC的运算有着非常不错的性能,但在整数IPC的运算方面则还不如ARM官方的A57架构,并且在功耗方面也并不够优秀。因此高通在骁龙835上采用全新的Kryo 280架构,尽管同名为Kryo,但此“Kryo非彼Kryo”,Kryo280并非常规升级的产物,而是采用全新架构。
简单来说,Kryo280采用八核心类似BigLittle架构,采用四颗性能大核+四颗效率小核,不过Kryo280最具特色的,还是其成为第一个采用ARM新架构之上重新设计的架构,“Built on ARM Cortex Technology”这项技术允许供应商重新根据自己的需求修改公版架构,比如厂商可以应自己需求去定制指令窗口大小以增加IPC,但类似解码器宽度或者是执行管道这种则超出了修改范围。这种半定制设计可以使得厂商能够将自己的产品与ARM公版区别开来,同时也可以省去重新开发的架构所需的时间和费用。尽管我们并不知道高通的Kryo280是基于哪个公版进行的修改,但两个CPU集群确实都是采用了半定制设计。并且高通宣称,其内存控制器也是自己设计的。
在GeekBench4的单线程整数跑分测试中,可以看到骁龙835相比前代的821基本上是六四开的赢面。尽管在整数IPC方面有所长进,但在Canny(边缘检测)、JPGE、PDF渲染方面均输给了821,有趣的是,在之前我们麒麟960的性能测试中,也是这几项输给了骁龙821,而这些整数测试的成绩大多依靠L1、L2缓存,因此ANANDTECH推测,可能Kryo280就是基于ARM A73公版半定制化。另外,骁龙835在GeekBench4其它子项目的成绩都与麒麟960比较接近,这也并非是主频或测试方法可以干预的。因此说明,即便通过BoC修改的半定制架构,可修改的幅度也比较有限。
而在GeekBench4单线程整数运算(加入频率)测试中,用上表整体整数除以频率,可以更直接的比较不同架构间的IPC。可以看到,Kryo280与A73架构成绩还是比较接近,其整数IPC比A72高出6%,比A57高出14%,不过与骁龙821相比,则高出22%。
而在浮点运算中,令我们非常意外的是Kryo280的竟然全面落后骁龙821。按笔者的猜测,Kryo的浮点运算一直是其强项,而到了Kryo280,并没有采用全自主设计,而BoC可改动的幅度又小,因此才出现了这种情况。不过可以看到,Kryo280与麒麟960的A73成绩比较相当。
在之前麒麟960测试A73时,考虑到A73的NEON执行单元与A72相比并没有改变,而降低了特殊指令的延迟,当时猜测有些测试项目受到A73解码器宽度的变化。因此,麒麟960的A73与骁龙835的Kryo280都显示出了相比A72减少了L2缓存的读/写带宽(以及较低的L1写入带宽),这也可能对性能造成影响。
而将频率计算进去,Kryo280则悲剧的败给骁龙821 23%,不知道高通究竟是因为妥协的结果还是自己设计思路上的改变。两年前高通在研发Kryo时,就考虑到未来的新工作所需的变化,因此将更多的工作由GPU或DSP来提高效率,因此也可以接受牺牲一些浮点运算来节省面积或功耗。
内存测试方面,Kryo280、A73、A72和A57内核都有2个地址生成单元(AGU),但A72和A57可以使用专门的AGU进行加载和储存操作,Kryo280和A73的每个AGU都进行加载和储存同时进行。因此,对于A73架构,这样的策略相当于减少了内存延迟,并且增加内存带宽。
而对于Kryo280来说,相比麒麟960还甚至增加了11%,对比骁龙821和810都有所增加。但并没有A72到A73升级幅度大,因为在骁龙821的Kryo中,就已经可以做到单个AGU同时进行加载和储存,只不过之前的内存延迟更高而已。
系统性能测试:
▲总分
直到目前,我们可以初步认为骁龙835的Kryo280相当于一个BigLittle组合的半定制A53+A73 CPU内核,其整数与浮点运算都接近于麒麟960而像PCMark这样系统级的测试,其中就包括了调用安卓标准的API接口来强调CPU、GPU、RAM以及NAND储存的实际工作负载。但我们都知道,手机系统的体验不仅仅取决于硬件性能,还取决于厂家对其系统的优化,包括程序的优先级以及动态电压频率调整的策略,以控制手机的发热等问题。不过这并不妨碍我们看到骁龙835的原型测试机在PCMark排名第一,超越了Mate9的麒麟960,并且比骁龙821还领先了23%。
▲网页测试
网页测试,骁龙835的原型机表现良好,超过Mate9 10%,并且超过骁龙821 34%。不过尴尬的是采用骁龙820/821的机器全部落后于麒麟960、麒麟950,看起来还是有些悲剧。
▲写入测试
在写入操作时(包括对PDF文件的处理和加密),内存测试以及将文件读取和写入闪存时,会在CPU的大核上有所要求。因此这个测试会产生一些多变的结果。比如乐Pro3会比S7 Edge快40%,而骁龙835则与Mate9之间差异很小,不过对比骁龙821的产品,还是体现出吊打级的优势。
▲数据操作
数据操作测试中,主要测试的是整数工作负载,用于测量从多种不同文件类型中分析数据所需的时间,然后与动图表交互记录帧率。骁龙835的原型机与Mate9在此相差无几,不过也是唯二冲上5000分的,对其它821的机器又是一顿吊打。。。
▲视频编辑测试
视频编辑测试:采用OpenGL ES 20着色器提供视频效果进行视频编辑测试,对系统来说属于比较轻量级的测试。在测试中,我们发现GPU基本处于空闲状态,大多数情况下都由CPU的小核心完成。因此可以看到,基本上每款产品的成绩都差不多。
▲照片编辑测试
照片编辑测试则是采用多种照片的效果和滤镜来测试CPU和GPU,由于Adreno GPU上强大的ALU性能,骁龙835和骁龙820/821则位居前列。Adreno 540又一次吊打了Mali T系列和G71。
在Kraken 11测试中(使用Chrome、Safari、IE),iPhone表现最好,不过这也并不足以证明苹果A系列芯片与安卓其它SoC之间的差异,因为它们分别采用不同的浏览器。而iPhone性能优势很大一部分来自Safari的JavaScrip引擎。
而骁龙835的原型机与其它使用Chrome的手机相比,在Kraken测试中与骁龙821的产品并没有太大差别,在JetSteam中与Mate9相近,而在WebXPRT 2015测试中,则大幅度领先骁龙820/821的产品。
GPU性能测试:
GPU方面,此次骁龙835采用Adreno 540,与之前骁龙821的Adreno 530架构基本相同,并且对ALU以及文件寄存器进行了一些优化,并且通过改进深度过滤器来减少每个像素的工作量,进一步提高性能和降低功耗。为此,高通官方宣称Adreno 540的3D渲染相比530提高25%,GPU的主频峰值也达到710MHz,相比Adreno 530提升了14%。
GFXBench的霸王龙测试是一款基于OpenGL ES 20的游戏模拟测试,我们看到骁龙835的原型机与iPhone7 Plus、Mate9都达到60帧的成绩,不过Mate9与iPhone7 Plus都为1080P屏幕,而骁龙835的原型机则是第一款达到这样成绩的2K分辨率的产品。
而在离屏(固定以1080P分辨率渲染)测试中,骁龙835的性能则超过了iPhone7 Plus与Mate 9,甚至比骁龙820提升了25%,与高通官方宣称的一致。
在GFXBench的高性能Car chase测试模拟了现代渲染管道,其中包含OpenGL ES 31以及安卓扩展包,主要是考验ALU性能。在这一测试中,骁龙835吃了分辨率的亏,成绩落后于一加3T以及Mate9。而当离屏状态下,则重回第一。一般来说,厂商的PPT多少都有些夸大的意味,而在GPU部分,高通则确实做到了他们PPT中所承诺的提升,甚至在离屏测试中比Mate9的Mali G71 mp8还要强大。而Mali G71则是基于ARM最新的Bifrost架构,主频甚至到了960MHz至1037MHz。
在3DMark中Sling Shot Extreme测试中,采用安卓上的OpenGL ES 31或iOS上的Metal,通过2K分辨率来进行渲染来强调GPU和内存的性能。在于A10、Exynos 8890,麒麟960以及骁龙820,几乎当前所有顶尖处理器在一起评比,因此骁龙835在总分测试中排名第一、图形测试中iPhone 7 Plus高10%,比820和8890版的S7高了24%,这样的成绩还是非常有意义的。
在第二个测试中强调了GPU着色器的性能,因此我们可以看到Adreno 540有了明显的提升,相比Adreno 530的S7提升34%,超过了Mate 9的G71 50%,高通在ALU以及文件寄存器上的提升看到了效果。物理测试主要是在CPU上运行,并且受SoC内存管理器随机访问的严重影响,因此尽管CPU表现接近,但骁龙835还是比Mate9快了14%。而或许是由于骁龙835的内存管理比麒麟960的内存延迟更低而带宽更宽。
Basemark ES 31测试模拟了安卓OpenGL ES 31和iOS上的Metal,包括了许多后期处理、粒子和照明效果,但不像GFXBench 40 Car Chase测试中的计算。
在Vulkan被加入到基准测试中之前,安卓设备大多依赖OpenGL,使得对比运行Metal的图形API的iPhone处于很大的劣势。使得骁龙835比iPhone7 Plus落后73%。而在Basemark ES 31测试中,ARM的Mali GPU居然超过了Adreno,Exynos 8890的Mali-T880 MP12比骁龙820的Adreno 530快15%,而麒麟960的Mali-G71MP8在屏幕测试中比S835的Adreno 540快25%。而骁龙835则比Pixel XL提升了40%。
所有的游戏模拟测试,都展现出Adreno 540优秀的ALU性能。因此我们测试骁龙835在GFXBench中合成的ALU测试,不过奇怪的是提升的微架构相比820并没有多少用。在表格中,骁龙835相比于骁龙820/821的提升都与主频对应。
功耗测试:
功耗方面,通过测试骁龙820以及骁龙835两款原型机,骁龙820的平均功耗为46W,而骁龙835则降至356W,功耗降低了23%。不过在实际使用中,不同用户有不同的使用场景,因此这个结论暂时也只能当做参考。
总结:
如今的手机SoC包含了CPU、GPU、高性能DSP、低功率DSP、ISP、Modem、固定功能模块(音频、视频解码),在这么多电器元件中,CPU,GPU和内存性能这些都很容易测试。但能导致SoC设计中有较大差异的部分,比如DSP,ISP和其他方面的测试则并不容易,而恰好,这些则是高通的强项。
在测试中,我们猜测骁龙835的Kryo280架构可以看成一个A53+A73的半定制架构,Kryo280的大核的整数与浮点IPC与麒麟960中的A73非常接近,而与骁龙821相比之下,整数运算有了明显提升,浮点运算则全面落后,但总体来说,进步大于落后。在测试中,毫无疑问,相比骁龙821,骁龙835有着更好的体验。尽管测试数据都是基于高通原型机,而在笔者实际体验量产版的骁龙835(小米6)一段时间后,感觉高通骁龙835确实有着不错的使用体验:稳定流畅且不热。而给笔者最大的感觉则是相比于骁龙820,骁龙835几乎能有“看得见般”体验的提升。对于当前性能逐渐“挤牙膏”的智能手机,此次骁龙835确实表现非常不错。
你好,骁龙835是一款于2017年初由高通厂商研发的支持Quick Charge 40快速充电技术的手机处理器。高通骁龙835芯片基于三星10nm制造工艺打造。10nm工艺相比14nm将使得芯片速度快27%,效率提升40%,高通骁龙835芯片面积将变得更小。像王者这样的游戏运行起来完全没问题的。望采纳。
之所以说骁龙835是神U,主要是和高通前代处理器相比的,自从高通推出骁龙800系列处理器以后,就有不少型号的产品因为温度高,发热大而被诟病,最典型的例子就是骁龙810和骁龙820这两颗“火龙”级处理器了,当年使用这两颗处理器的手机都非常头疼,不是续航可怜就是手机烫手,根本不敢拿这类处理器的手机玩 游戏 。
当年就有不少手机因为骁龙处理器的发热问题而付出代价,销量口碑齐下降,后来不得不通过降频等方式来降低处理器的能耗,但是这样又会带来性能下降,无论怎么样消费者都不满意,手机厂商们也把责任推给高通,但是也没有办法。
于是高通就在骁龙835处理器以改善效率和降低能耗为主,不仅使用了当时最新的10nm工艺,还对CPU架构进行了优化调整,最终骁龙835比820功耗降低25%,骁龙801功耗降低50%,在续航时间上骁龙835也比820多出2个半小时,再加上快充标准的提高,骁龙835近乎成为了一颗性能和效率都完美的处理器,各方面表现非常均衡。
正因为骁龙835的优秀表现,当年搭载这颗处理器的手机卖的都不错,即使是玩 游戏 时间长了发热也很小,一下子摆脱了骁龙处理器发热高的诟病,虽说现在骁龙835早已经停产,但是这确实是高通挽回口碑,提高市场份额的关键处理器,现在的骁龙845和骁龙855虽说性能和功能更强,但是在均衡性方面仍然不如当年的骁龙835,价格也比当初提高了许多。
骁龙800。热。昙花一现。
骁龙801。比较热。经典,但是1年后开始卡顿。
骁龙805。非常热,散热不好时还不如801。
骁龙808。不热,可惜性能一般,阉割很多。
骁龙810。史上最热,一旦发热,性能远不如801。
骁龙820。非常热。吃鸡只有前5分钟不卡。之后就过热卡死,开启幻灯片模式。
骁龙821。非常热。仅仅是820超频版。
骁龙835。非常冷。几乎不热,吃鸡吃鸡4小时,几乎没有卡顿。
骁龙845。很热,很热。吃鸡半小时后卡顿就比835严重的多。当时某些 游戏 手机直接放弃845选择835,就是因为 游戏 长时间的表显,845严重退步。跑分只有那几十分钟可以满血跑。
855,很热。为了给855降温。厂家使用了水冷,热管,石墨烯,超大铜片,红魔3甚至使用1万4千转每分钟的电风扇对着吹。很简单。不吹就不能发挥全部实力。
当手机不得不添加电风扇。是不是一个笑话?
骁龙835处理器的神奇之处就是散热!你如果细细品味,你会发现骁龙835之前的处理器,都被冠以“火龙”的称号,而骁龙835却没有这样的称呼!为什么这款处理器能够有比较出色的发热控制呢?
我们可以通过处理器参数了解一下:比较两款处理器,骁龙835和骁龙821,以及骁龙845和骁龙835。这样你就能看到它们之间的差异性了!
骁龙835和骁龙821:
骁龙835和骁龙845:
我们可以从两幅对比图看出端倪:
其实,在最早之前的骁龙810表现更为明显:20nm的制程工艺,ARM公版64位A57/A53架构的优化调试经验不足的工艺,而且之前的高通使用的是Krait架构(小核心+高频率);而ARM公版却是(高性能+低性能),高通试图将Krait架构套用在ARM上,却是会影响这款手机的温度。
所以,骁龙835反而在几代火龙之下,能够力挽狂澜,扎扎实实的成了一代冰龙。
其实一般能够被称为神U的,绝对不是性能最强悍,而是在保持性能的前提下,功耗比做得非常好,高通骁龙835就完全符合这个条件,相比来看的话,终端处理器此前的高通骁龙660也符合这个条件,这两款产品都堪称是一代神U,中高低搭配。
首先从制作工艺上来说高通骁龙835和它的升级产品高通骁龙845都属于10纳米工艺,也就是说制程方面没有太大的劣势,虽然相比于高通骁龙855的7纳米工艺,肯定是有一个代差,但放在前两年来说肯定是非常出色的。
与此同时,采用新纳米工艺的,高通骁龙835,在尺寸方面也比它的前代产品高通骁龙820,要缩小了35%左右,同时在晶体管方面也有超过30亿个晶体管。可以说单单从技术层面就可以看出这款处理器确实是非常优秀。
这款处理器也是率先采用了三星的10纳米工艺,从工艺上就有一个质的提升。并且采用了FinFET技术,大幅度降低了漏电等问题。为了克服缩放限制,新工艺还采用了三重曝光、应力优化等技术以及改善性设计。
与此同时,在架构方面还采用了全新的Kyro 280,与此前高通所采用的架构模式还是有着明显的区别。也是首个半定制化的ARM处理器。
还有全新的dsp以及ISP,最重要的是高通处理器此次在这颗芯片上,将性能放大到足够程度之后,同时是控制了功耗,当年搭载了这款处理器的小米6从硬件层面的用户反馈来看是非常好的。
就说这款处理器采用了8核心的情况下和频率保持基本一致,除此之外性能非常强势,但功耗比却没有太高。加上全新的一系列元器件的提升,也就是说让这款处理器在有了足够强悍的性能之外,还保持了低功耗,这才是被称为一代神U的原因!
这款性价比最高,现在二手就1200
821确实热,玩一会儿就发烫,长时间强制执行,卡顿不说还可能把屏幕烤的发黄。835没用过,845清凉很多,性能提升非常非常明显还不热。855,目前玩 游戏 没有感觉到提升有多明显,可能845足矣应付的 游戏 ,855的优势体现不出来。855发热也不大,性能没说的。当下最强,但多数机没有5G基带
835一加五路过,依然丝滑,找不到换手机的理由,玩 游戏 卡就是不卡,怪事
660吊打835 845 855不服来辩?
还有一款神u骁龙625
835的确是高通这么多代u中最均衡的一款神u,8系列u性能强,但功耗一直不理想,直至835的出现才改变这种局面,其实我个人认为7系列u功耗控制比较好,性能也不弱,反而是比较好的选择。
现在来说,835的手机也就是处理器还行,如果对网络配置没有要求过高性价比还可以,毕竟也是几年前的顶级配置了,但是现在都是5G网络时代,也就是说买个5G的手机也不会。
从835到845,以及目前一些人多数在用的855,也是挺厉害的,比有些中端机强一些。
性能超级牛的,之前安兔兔跑分显示,骁龙835工程机可达18万+的分数,采用8核心设计。并且这个芯片采用10nm制作工艺,是非常先进,据说国产品牌中,小米手机会最先搭载这款高通骁龙835,很是期待哦。
一、持久续航
一般支持超高清画面的大屏手机,电量消耗都比较快,续航问题实为恼人。而搭载Qualcomm骁龙835移动平台的大屏手机并不会发生电量消耗快导致体验不佳的问题,该移动平台的Kryo 280 CPU可提供高效节能的功耗架构,而集成的Hexagon 682 DSP增加了对Tensor Flow和Halide框架的支持。Qualcomm骁龙835移动平台中的CPU、GPU、DSP和软件框架组合提供了一个高性能的异构计算平台。
此外,Qualcomm骁龙835移动平台还配备了Qualcomm Quick Charge 4,与使用Quick Charge 30相比,可实现高达20%的充电速度提升,以及高达30%的效率提升;与上一代旗舰处理器相比,Qualcomm骁龙835移动平台的封装尺寸减小35%,实现25%的功耗降低,更小的体积带来更低的消耗再加上异构计算平台以及快充技术的支撑,足以保障Qualcomm骁龙835移动平台为你提供最优质的续航体验。
二、高性能拍摄
现如今旗舰手机在拍照上都下了很大的功夫,但是依然存在很多瑕疵。2016年下半年开始,双摄镜头陆续成为手机厂商的新宠和标配。Qualcomm骁龙835移动平台搭载了双14位ISP可支持高达3200万像素的单摄像头或双1600万像素的摄像头,通过其独有计算算法、技术,能够提高图像质量,确保快速的性能,并增添了以前不可能实现的新成像功能。
透过流畅的光学变焦功能、快速自动对焦技术和支持感知量化视频编码的高动态范围(HDR)的逼真色彩,全面提升静态照片和视频拍摄体验。即使在拍照环境光线不充足或者光线十分强烈的环境下,Qualcomm骁龙835移动平台也可以通过Qualcomm Clear Sight双摄像头技术,让每个摄像头都有自己的图像传感器(一个是彩色、一个是单色)。从单色(黑白)传感器中移除了滤色器,以便它能够尽可能多的记录 RGB 光谱光,而非仅一种特定颜色。一旦单色图像与彩色图像融合,即使在极端低光条件下,也能得到一张质量大大增强的照片。
三、千兆级连接
以时下热度极高的VR手机为例,VR手机必须具有高速的数据传输才能使画面实时且流畅的呈现在显示器上,而就目前处理芯片所提供的网速支持来讲,远远达不到与显示器无缝传输的要求。同时高时延会导致网络流量费的使用预算超出预期,高额费用的流量账单,想必你在使用智能手机的时候也收到过吧?VR的流量消耗可比手机多出了数倍,费用自然会超出更多。而大型VR设备想要有更好的体验必须连接一根长长的数据传输线以便完成流畅传输,但是长长的传输线对游戏过程中的跑跳行为极其不利,一不小心很容易绊倒自己。不过Qualcomm骁龙835移动平台可以很好的解决这个问题,其集成了骁龙 X16 LTE 调制解调器,能实现千兆级的网速,支持高达1Gbps的Category 16 LTE下载速度,以及150Mbps的Category 13 LTE上传速度。
而Wi-Fi方面也集成了2x2 11ac MU-MIMO,支持80211ad多千兆比特Wi-Fi,提供高达46Gbps的峰值速度。是首款支持在外、在家都可以流畅使用的千兆级商务网络。时延低高传输的特性也使搭载该平台的移动VR产品足够为用户提供超级震撼视觉效果,同时也解决了使用地点受限的问题,再也不需要拖着数据线到处走 。连对于网络要求高标准的VR都可以完美应对,生活中那些几十G的文件在千兆级连接面前又能算得了什么?
四、沉浸式体验
千兆级连接为Qualcomm骁龙835移动平台支持极致的沉浸式体验提供了一个扎实的基础,支持沉浸式体验的手机目前在市面上的确存在,但是能够真正拥有极致沉浸式体验效果的手机的确没有。而Qualcomm骁龙835移动平台支持谷歌的Daydream平台,在3D图形渲染性能上相比高通820效果提升高达25%,色彩提升达60倍,同时支持4K Ultra HD premium(HDR10)视频、10位广色域显示,这意味着即使在高速体验运行中也可以获得极致的画面效果,配合基于对象/场景的高属性3D音频可以使体验者获得身临其境的最佳体验感。
并且Qualcomm还自主研发了六自由度(6DoF)VR/AR 运动追踪,接受讯号反应十分敏捷,辅以对骁龙异构核心性能进行优化后的Qualcomm智能学习平台,同时采用机器学习的OEM厂商和软件开发商现在可以实现以及极具响应性的逼真VR和AR体验。
五、极致安全
移动网络支付十分便捷,如今我们已经很少带着现金出门,各种电子钱包代替了现实生活中的皮夹,就连记事本也直接使用手机记事簿。大多数人都有相同的感慨:“手机如果不见了要比银行卡现金丢了更令人伤脑筋,毕竟所有隐私资料都记录在手机上,可谓是全身家当都在其中”。随着各种移动网络资料泄露导致严重影响的案例越来越多。如何提高手机的安全保障是厂商以及消费者最重视的问题。
Qualcomm骁龙835移动平台旨在从里到外的保证用户数据的安全。内置的Qualcomm Haven安全平台在开发的过程中就已经考虑到了,移动支付和手机银行的安全需求,在其中设置有严格的安全功能,集成了硬件、软件以及生物特征传感器。这些设计成果足以抵御恶意病毒、身份复制或窃取等安全问题。会对包括设备 ID、软件版本、定位、时间、应用程序以及操作系统行为在内的广泛的数据进行完整性检测。也就是说Qualcomm骁龙835移动平台不仅支持指纹识别还支持面部识别,虹膜以及专属人声等生物识别技术,还支持基于硬件实现用户认证和终端认证,极大的提升了移动网络支付的安全系数,为个人或企业等多种领域用户保驾护航。
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