楼主你好:狂战的话走全敏路线,如果你觉的撑不住了适当加点体力也可以,其实艾诺4这个游戏,力量这个属性完全就是渣,全加力虽然装上了武器(不同武器对属性加成不一样,比如全精力魔导拿法杖攻击和全智魔导一样但是如果换了水晶那么全智魔导攻击就比全精的要高,且武器还会对职业有特殊属性加成,比如魔导拿水晶会加暴击率)比全敏略高,但敏捷确会提供,命中和闪避,更重要的是狂战技能威力效果都是,敏捷属性x1,2,力量只x1,所以综合讲,敏捷对狂战来说最重要。技能的话,优先点吸血,和前三个被动,狂乱剑之风暴,攻击刷新技能cd的被动,最好再点最后一个主动,快速叠加buff,到时候配把攻高的武器,你的狂战就成型了,再多打闪避宝石进四孔自带闪避属性的首饰,堆点防御,那吸血,几乎不死。另外,狂战怒吼,狂剑之气,巨人一击,最好前期都一点,后面要加满,不过后面卓越灵药有的是,技能都会满的,以后有问题去百度贴吧艾诺迪亚4吧问。
双剑全敏狂战`装备镶嵌爆击+爆伤``很黄很暴力!!
剑盾全体狂战`装备镶嵌体力+魔抗``我是肉盾我怕谁!!
狂战技能全8级以后基本上就是一个嗑了药不停丢技能的怪物!!
因为有血之渴望和佣兵技能`狂战作T一点也不逊于暗骑``
技能肯定是可以全满的`不需要考虑什么点什么不点`让后刷点技能书全点到8级``
如果不花点时间和耐心刷技能书和石头`基本上到记忆4层就很难突破了!
新手建议玩全敏猥琐忍者```
个人觉得各职业通关难度如下:
祭祀>狂战=黑魔>黑骑>忍者
PS。其实I4就是要刷黑帽刷净化`不刷就想通关除非你修改!忍者都要至少隐身6级!
狂战士的加点攻略:
狂战士算是本作中相当逆天的一个职业,不但能够吸血吸蓝,而且后期攻击还能够出现分裂,最让人无语的是攻击还拥有加成,而且加成还能够进行群里的攻击加成。在攻击速度上,本职业还有血之狂暴进行弥补,点出血之狂暴后进行无脑操作即可。
狂战士初始属性:力量13、敏捷11、体力13、智力6、精力7在你28级时候,防御力是1000,怪打你掉700的血。而到了105级时,你的防御力已达到了7000,这时怪打你竟然还掉400的血,所以这里看出狂战士在加点是体力是多么的重要。
巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。
技能解析:这个技能主要是你被群殴的时候或是进行AOE群攻A怪的时候,使用此技能比较有效。一来可以用巨人一击将怪进行晕眩从而趁机逃跑,或是直接进行AOE伤害让怪掉血更快。
刀剑风暴:狂战士疯狂的抡起手中的武器,然后形成一股超强劲的刀剑风暴,从而对周围的敌人形成强力打击。
技能解析:此技能还是一个AOE系列技能,在你做任务或是A怪升级的时候比较好用。看着周围的怪刷刷的掉血,那种感觉不言而喻。
狂气之剑:用狂战士的狂野之气,对周围的敌人进行缴械,瞬间解除敌人的装备,同时在短时间内敌人的攻击力下降百分之50
技能解析:这个技能要重点推荐下,因为到了后期精英怪或是boss的伤害十分惊人,拥有这个护身技能可以说将大大的减轻伤害量。另外在BOSS站中效果十分拔群,BOSS的攻击力会下降百分之50,这时什么走位啊、闪避啊都是浮云,使出吃奶的劲进行DPS输出吧。
血之狂暴:狂战士爆发隐藏在内心的嗜血狂暴力量,瞬间强化自己的生命值,同时大幅度的提升攻击速度。
技能解析:简而言之这个仅能是一个增益BUFF,提升生命值和攻击速度。在提升攻击速度后,那刷怪的快感让你血脉喷张。
《艾诺迪亚4》加点流派:
忍者
传统忍者
半肉忍者
黑暗骑士
传统骑士
魔法骑士
暗影猎手
传统猎手
全精猎手
祭祀
传统祭祀
暴力祭祀
狂战士
传统战士
敏捷战士
《艾诺迪亚4》加点详解
忍者
传统忍者
建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。
半肉忍者
半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。
黑暗骑士
传统骑士
全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。
魔法骑士
可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。
暗影猎手
传统猎手
全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。
全精猎手
属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。
祭祀
传统祭祀
全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。
暴力祭祀
全力。
狂战士
传统战士
在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。
敏捷战士
全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻05、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。
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