关于苹果6s手机的说明文500字

关于苹果6s手机的说明文500字,第1张

不论被称作“iPhone6s/6s Plus”还是“iPhone 7/7

Plus,一年一更新的新款iPhone应该已经接近研发完成,甚至开始测试了。那么,今年的新iPhone将拥有哪些新特性、而人们最需要的又是什么新

元素呢?外媒近日通过市场调查并进行汇总,一起来了解一下。

那么,用户更希望看到怎样的新iPhone呢?

1更紧凑的机身设计

不论是iPhone 6还是iPhone 6

Plus,机身的设计相比Android手机都不够紧凑,具体体现在屏幕边框较宽、上下空白处较大。显然,缩小听筒部分的面积、减少屏幕边框尺寸,对于苹

果来说并不是什么技术障碍,所以我们希望苹果能够重新设计模具,实现更好的握感。

2更好的电池寿命

用户对于iPhone的最大诟病之处仍是电池寿命,甚至愿意牺牲一些机身厚度,来换取更长的续航力。然而,iPhone 6的电池寿命基本上与5s一致,iPhone 6 Plus虽然稍好但仍有限。希望

苹果能够在今年意识到电池寿命的重要性。

3镜头不再外凸

WenKuBLLKeyWord

外凸的镜头是iPhone 6及iPhone 6 Plus设计上的一个缺陷,苹果似乎为了轻薄机身而破坏了整体的美感。相关专利显示,苹果已经开发出了一种新型镜头模块,能够通过活动式的透镜设计,有效降低镜头厚度,这显然是我们希望在新iPhone上看到的。

4更强的机身强度

传闻称,苹果将在新iPhone上采用强度更高的7000系铝合金替代前作的6000系产品,解决机身容易弯曲的问题。如果传闻属实,那么新iPhone显然会更加耐用,也会受到消费者的欢迎。

5软件方面的改进

虽然大屏iPhone让苹果的业绩再创新高,但从使用体验方面来说,乔布斯如果在世一定不会开心。由于屏幕面积的增大、机身增宽,iPhone

6尤其是iPhone 6

Plus完全没有了单手可操作性,而所谓的双触Home的单手模式,几乎如鸡肋一般,因为下层的界面完全会被遮挡,无法正常操作。

我们希望苹果研发出更好的单手模式,再通过紧凑设计来增强新iPhone的单手操控性。

6取消16GB款式

基本上,16GB的iPhone已经非常鸡肋,毕竟iOS越来越庞大、数GB的大型游戏也非常常见。苹果去年取消了32GB的iPhone

6及iPhone 6

Plus,以64GB代替,这是一个好现象,但从某种程度上也是强迫用户购买64GB型号的一种手段。而从消费者的角度来说,使用32GB替代16GB则

是更好的形式,毕竟并非人人都是存储狂人。

总结

在调查数据中,更好的性能、更出色的拍照效果也是用户希望看到的新iPhone提升,而这些预计都会实现。至于立体声扬声器、更低的价格,似乎短期

内很难实现。总而言之,每年的iPhone进化几乎成为了全世界关注的热点,不过库克时期的苹果似乎更注重营销、而忽略创新性,这可能是苹果需要面对的最

大问题。

1、进入iPhone 6 Plus手机设置,点击密码。

2、勾选简单密码后,点击打开密码;输入4位数的密码即可。

3、设置完毕后,当再次使用密码时输入设置好的密码即可解锁。

扩展资料

特点

外观与设计

iPhone 6 Plus设计上和iPhone 6一致,做工延续了苹果的高标准。

和前几代不同的是,与前几代iPhone有棱有角的设计相比,它从屏幕边缘到边框都是弧形设计,玻璃与边框贴合的十分紧凑,两者衔接的地方过度十分自然,更像是unibody一体式的设计。它一改以往的设计风格,也使得手机十分圆滑,不太容易掌控。

TechCrunch和Engadget都提到,iPhone 6 Plus让人想起了iPad mini,尤其是后者的侧边也是弧形设计。iPhone 6 Plus同样需要双手来操作,想要单手模式的话,轻拍两下Home键(不是按下去),显示内容会下移大约一半的尺寸。

The Verge认为iPhone 6 Plus设计上存在屏占比太低的问题。不仅机身面积更大,也导致由于机身过长,拿在手里有头重脚轻的感觉。同时,iPhone 6 Plus突出的摄像头,粗大的白条及三段式设计,导致机身背部线条缺乏美感。

显示屏

在显示上,iPhone 6 Plus堪称惊艳。它是屏幕分辨率较高的iPhone(高达 401ppi),画面非常锐利,屏幕内部有一个偏光镜,在阳光下看的更清楚,同时它相比前代,拥有更宽的视角,更好的色彩还原度以及对比度。配合弧形屏幕,感觉像素是涂在屏幕上。

55英寸的iPhone 6 Plus分辨率达到了1080p(19201080)级别,屏幕比例为16:9,和iPhone 5s一致,所以分辨率未优化的应用也可以显示,只不过会有一些虚。鉴于iOS平台强大的号召力,应用适配只是时间问题。

屏幕材质iPhone 6 Plus使用的是与前代产品相同材质的玻璃前置面板,而不是此前传言的完全不会刮伤的蓝宝石玻璃屏幕。但不同的是,使用了25D弧形边缘屏幕,以配合机身造型,区别于前代产品的方正造型,但带来的影响是,25D屏幕由于有一定弧度,因此不太好贴膜,很影响其美观程度。

品牌型号:华为畅享5S

系统:EMUI 31

华为tag-al00是华为畅享5S全网通手机型号。华为畅享5S是华为公司于2015年12月3日发布的一款手机。华为畅享5S搭载50英寸屏幕;机身高度约1435毫米,宽度约71毫米,厚度约76毫米,重量约135克。

华为畅享5S搭载联发科MT6753T八核处理器,后置1300万像素摄像头,支持指纹拍照、延时摄影、美肤、全景拍照等拍照模式。搭载2200毫安时容量电池。

功能特点:

系统:华为畅享5S搭载基于Android 51的EMUI 31,内置华为云服务除能够备份或同步短信、照片等信息外,还支持手机找回功能。手机管家的病毒查杀、骚扰拦截、权限管理等功能,可营造一个安全的使用环境。某些敏感数据不宜备份到云端,可通过华为畅享5S的备份功能存到本地,例如通讯录、录音、通话记录、日程等,当需要时输入设置好的密码恢复即可。

处理器:华为畅享5S搭载联发科MT6753T八核64位处理器,内建2GB RAM+16GB ROM(最高支持128GB容量扩展)。

相机:华为畅享5S背面内置一枚1300万像素摄像头,拥有F20大光圈,支持熄屏快拍、智能识物、美颜等功能。支持指纹拍照、延时摄影、美肤、全景、HDR、水印、有声照片等拍照模式。

续航:华为畅享5S搭载2200毫安时聚合物锂电池,理论通话时间(分钟):通话时间上限420分钟(2G,取决实际网络环境);理论待机时间(小时):待机时间上限200小时(4G,取决实际网络环境)。电池充电小于4小时。

指纹识别功能:华为畅享5S背部的指纹模块采用FPC第二代按压式指纹识别芯片方案,支持熄屏解锁、应用锁、保密柜等加密访问,还支持触摸拍照、接听电话、关闭闹钟等功能。此外还采用了ARM Trustzone技术,提供芯片级安全解决方案。最多可录入5组指纹。当有电话呼入时,通过指纹便可接听,可以实现单手自拍或关闭闹钟。

iPhone 6plus只能开免提才听到声音的原因是耳机模式未退出。

耳机模式退出可以尝试通过以下方式进行解决:

1、设置-通用-辅助功能-肢体活动中的来电使用(默认);

2、用iphone的耳机接入接口,打开ipod听音乐,然后按暂停,按home键返回,关闭iphone(不用使用其他第三方软件),拔出耳机,然后开机,就可解决;

3、如果不成功多试几次,依旧不行的话,长按power home进行硬重启,然后出现白苹果的时候,拔出耳机;

4、可以模拟听音乐的动作,不过这一次拔下耳机的时候不要过快,要轻轻的旋转的拔下来,有时候太快拔下来,手机的程序没有反应过来。所以一直保持耳机模式;

5、关机状态下,我们把耳机拔下来,找一根针,轻轻的往耳机孔里戳两下,有可能是耳机拔下的时候,里面的弹跳装置没有回归原位,我们戳完之后用针包裹上卫生纸,擦一下耳机孔的内壁,把覆盖在上面的灰尘擦掉。

苹果6plus特点

外观与设计

iPhone 6 Plus设计上和iPhone 6一致,做工延续了苹果的高标准。和前几代不同的是,与前几代iPhone有棱有角的设计相比,它从屏幕边缘到边框都是弧形设计,玻璃与边框贴合的十分紧凑,两者衔接的地方过度十分自然,更像是unibody一体式的设计。它一改以往的设计风格,也使得手机十分圆滑,不太容易掌控。

TechCrunch和Engadget都提到,iPhone 6 Plus让人想起了iPad mini,尤其是后者的侧边也是弧形设计。iPhone 6 Plus同样需要双手来操作,想要单手模式的话,轻拍两下Home键(不是按下去),显示内容会下移大约一半的尺寸。

The Verge认为iPhone 6 Plus设计上存在屏占比太低的问题。不仅机身面积更大,也导致由于机身过长,拿在手里有头重脚轻的感觉。同时,iPhone 6 Plus突出的摄像头,粗大的白条及三段式设计,导致机身背部线条缺乏美感。

显示屏

在显示上,iPhone 6 Plus堪称惊艳。它是屏幕分辨率较高的iPhone(高达 401ppi),画面非常锐利,屏幕内部有一个偏光镜,在阳光下看的更清楚,同时它相比前代,拥有更宽的视角,更好的色彩还原度以及对比度。配合弧形屏幕,感觉像素是涂在屏幕上。

55英寸的iPhone 6 Plus分辨率达到了1080p(19201080)级别,屏幕比例为16:9,和iPhone 5s一致,所以分辨率未优化的应用也可以完美显示,只不过会有一些虚。鉴于iOS平台强大的号召力,应用适配只是时间问题。

屏幕材质iPhone 6 Plus使用的是与前代产品相同材质的玻璃前置面板,而不是此前传言的完全不会刮伤的蓝宝石玻璃屏幕。但不同的是,使用了25D弧形边缘屏幕,以配合机身造型,区别于前代产品的方正造型,但带来的影响是,25D屏幕由于有一定弧度,因此不太好贴膜,很影响其美观程度。

交互

在交互上,55英寸有不少有别于47英寸的地方,针对大屏进行了改进。

横屏模式

比如桌面横屏模式,以及邮件、日历、设置等内置应用都具备横屏时的多窗口界面,这样可以一边查看内容列表一边查看详细内容,充分利用大屏优势。

iPhone 6 Plus还有一项新功能,叫做“reachability”,用来完成大屏手机的单手操作:双点触碰home键,主界面就会从屏幕上方降下来,使用户无需双手即可触摸界面顶端。总体来说,iPhone 6 Plus有点像一个缩小版的iPad mini。

键盘也因此更加强大,两边多了许多按钮,出现了更多符号和选项功能,键盘右侧是符号,复制、粘贴、剪切出现在左侧,很实用。

Plus的意思:加, iPhone6 Plus就是iPhone6加大。

1、iPhone 6 Plus是美国苹果公司在北京时间2014年9月10日推出的一款智能手机。iPhone 6 Plus使用55英寸屏幕,成为苹果史上最大屏幕手机。iPhone 6 Plus于2014年10月17日在中国内地上市。

2、iPhone 6 Plus设计上和iPhone 6一致,做工延续了苹果的高标准。 

3、和前几代不同的是,与前几代iPhone有棱有角的设计相比,它从屏幕边缘到边框都是弧形设计,玻璃与边框贴合的十分紧凑,两者衔接的地方过度十分自然,更像是unibody一体式的设计。它一改以往的设计风格,也使得手机十分圆滑,不太容易掌控。

4、TechCrunch和Engadget都提到,iPhone 6 Plus让人想起了iPad mini,尤其是后者的侧边也是弧形设计。iPhone 6 Plus同样需要双手来操作,想要单手模式的话,轻拍两下Home键(不是按下去),显示内容会下移大约一半的尺寸。

苹果牌子的图示为什么是个苹果?

因为设计和释出的公司是苹果公司,这家公司的名字就叫苹果,商标为了贴切主题,也是苹果,并不是他们的产品和苹果有关。

苹果牌子的商标为什么会少一缺口?

商标:一个被咬了一口的苹果。苹果最早的徽标是一个牛顿坐在苹果数下读书的图案,后来才改成一个被咬了一口的苹果,是由Regis McKenna公关公司的艺术总监Rob Janov设计的,Janov开始制作了一个苹果的黑白剪影,但是总感觉缺了些什么,“我想简化苹果的形状,并且在一侧被咬了一口(taking a bite)——a byte(一个位元组),对吧,以防苹果看起来象一个西红柿,”Janov解释道。

然后,Javov增加了六条彩色的、水平色条,原始设计有黑色的细线分开不同的颜色条,可以减小印刷时的压印问题,但是Jobs没有同意这个建议。这样就完成了我们今天所熟知的彩色苹果徽标。

苹果电脑的商标为什么是个缺了口的苹果

图灵是20世纪3三四十年代英国著名的数学家 逻辑学家 也是电脑科学的奠基人 被称为“电脑科学之父” “人工智慧之父” 1952年图灵被阿诺德·穆雷以图灵是同性恋者的把柄企图敲诈 被控告“严重猥亵罪” 被迫接受“化学 ”(即女性荷尔蒙注射 令其 消减) 被“ ”后的第二年 42岁的图灵不堪其辱 吃下在有剧毒的氧化钾中泡过的毒苹果愤然自尽 后来 苹果电脑公司为纪念他 才将缺了一口的苹果图案作为其商标

苹果公司的图示为什么是个被咬了一口的苹果?有什么寓意么?

Jonaff设计这个logo也是出于灵感和当时乔布斯的一句“不要太可爱”。于是,苹果这个简洁的,既可以反应公司品牌,又满足Jobs要求的logo就诞生了。1977年至今,logo没有大的改变。从最初的七彩条纹logo一直到现在各种颜色各种效果的苹果,那个咬了一口的效果,也只是当时Jobs在两个方案里,觉得这个咬了一口的感觉很个性,所以才用了这个logo,并且一直延续下来。

苹果6plus的相机图示为什么是横的

6plus现在买价效比最高,已经便宜1000多了,而且

1首款巨屏

苹果将6所有的功能都放进了这部手机当中,并实现了71毫米的纤薄机身,这也使6 Plus成为当前市场上最纤薄的巨屏手机。遗憾的是,这款手机非常大,即便是对于一部巨屏手机来说。由于Touch ID感测器的关系,Plus的屏占比并不那么尽如人意。

2光学防抖

6 Plus的摄像头配备了光学防抖技术,可大幅提升弱光及夜间拍摄的表现。光学防抖会让整个摄像头模组处于悬浮状态,以补偿拍摄时产生的晃动。

3超长续航

6 Plus拥有一块巨大的1080p显示屏和高效能A8处理器。由于采用了20nm晶片制作工艺以及新的封装技术,这款手机的电池为2915mAh。所达到的续航能力是所有苹果手机当中最强的。

4横屏和单手介面模式

为了方便单手操控,6 Plus拥有一个单手模式,可将整个介面缩小到拇指可以触及的范围之内。此外,这款装置的iOS 8介面提供了一个完整的横屏模式,这即使是在Android巨屏手机当中都是不多见的。

5更快的A8晶片

苹果的新一代A8晶片每时钟速度和生产工艺上都得到了提升。和A7一样,A8也拥有专门处理低等级任务(比如感测器管理)的附属核心,以实现更高的能效

苹果手机上软体图示为什么是黑的

是不是没有完成安装或者升级。是所有图示都变黑了吗?重启一下手机试试看。还不行的话就恢复出厂设定。

苹果5s定位系统图标为什么是灰色

灰色就是定位不成功

可以到空旷的地方重新操作

还有一定要开启GPS位置资讯

还要允许软体访问你的位置资讯

要不然就一直都无法定位

苹果手机蓝芽和WIFI图示为什么是灰色的?

因为没有开启讯号发射器;此时是不能进行网路连线的;可以点选一下蓝芽和wifi的即可开启。

蓝芽基本资讯

蓝芽(Bluetooth® ):是一种无线技术标准,可实现固定装置、移动装置和楼宇个人域网之间的短距离资料交换(使用24~2485GHz的ISM波段的UHF无线电波)。蓝芽技术最初由电信巨头爱立信公司于1994年创制,当时是作为RS232资料线的替代方案。蓝芽可连线多个装置,克服了资料同步的难题。

如今蓝芽由蓝芽技术联盟(Bluetooth Special Interest Group,简称SIG)管理。蓝芽技术联盟在全球拥有超过25,000家成员公司,它们分布在电信、计算机、网路、和消费电子等多重领域。IEEE将蓝芽技术列为IEEE 802151,但如今已不再维持该标准。蓝芽技术联盟负责监督蓝芽规范的开发,管理认证专案,并维护商标权益。制造商的装置必须符合蓝芽技术联盟的标准才能以"蓝芽装置"的名义进入市场。蓝芽技术拥有一套专利网路,可发放给符合标准的装置。

苹果牌子的衣服!

很多都是外国的,很贵锏惧害鍦板浘

请问苹果牌子标志,为什么好好一个苹果吃了一口

一个被咬了一口的苹果。苹果最早的徽标是一个牛顿坐在苹果数下读书的图案,后来才改成一个被咬了一口的苹果,是由Regis McKenna公关公司的艺术总监Rob Janov设计的,Janov开始制作了一个苹果的黑白剪影,但是总感觉缺了些什么,“我想简化苹果的形状,并且在一侧被咬了一口(taking a bite)——a byte(一个位元组),对吧,以防苹果看起来象一个西红柿,”Janov解释道。

然后,Javov增加了六条彩色的、水平色条,原始设计有黑色的细线分开不同的颜色条,可以减小印刷时的压印问题,但是Jobs没有同意这个建议。这样就完成了我们今天所熟知的彩色苹果徽标。

1狗不得不说天际人饲养的狗战力实在一般,只会一种基础攻击,而且没走位。(不过真的很萌啊)

2鸡以不变应万变,以高傲的步伐吸引仇恨,然后一波反杀。

3鹿,麋,兔子,狐狸,山羊在树精的影响下可能敌对,战力低于狗。但逃跑技巧一流。

4马其实天际的矮脚马十分凶残,仗着血厚正面硬刚(前期略厚于熊)。而且可怕在如果你杀了它的主人,他可能二话不说就跑,听起来很怂,但要知道,他可算目击证人。。。

5泥沼蟹常见于河边,分为有壳和无壳两种(无壳血薄)。在较远处或路过时匍匐于地,除反光外无异于河石。经过后站起并发动突袭。有普攻和三连重击(全挨上有点疼)两种攻击方式,攻击发动快,不易走砍。位移较慢。常成2-4只出现。

6雪鼠常见于天际地下,成批出现。体积小,毛色灰暗,难以提前发现。初次攻击会使用扑咬(大约三个身位,侧移可躲)以及普通咬(发动奇快)一拥而上在高难度下还是有些棘手的。攻击小概率传播导致开锁几率下降的疾病

7食人鱼攻击力一般,仗着其猎物在水中无法反击进行狩猎。攻击间隙大,小概率被引到岸上。一般两只一组出现。

8狼大多三五成群出现,采取绕出敌方视野然后扑咬的手段战斗,近距离会快速连续撕咬,位移能力很强。寒冷地区的雪狼血量和咬合力都相当恐怖(战力高于巨魔),不可轻易视之。

9剑齿虎天际的剑齿虎是凶残的掠食者。一般埋伏在小路地势较高的一侧10到12个身位的地方,从侧后方进行突袭,非常安静。攻击力很强而且速度很快。是无数旅行者的噩梦。有时成群出现,不过这时一般不会突袭。寒冷地区的雪剑齿虎尤其致命。

10熊有穴熊,熊,雪熊三种(战力分先后)一般在睡觉,过度接近会站起来以咆哮警告(注意过快接近会致使其略去警告)进一步接近约三个身位后或停留过久开战。位移出乎意料很快,咬击和拍击发动快,战斗中会人立,是发动重击的先兆,威力较强,但动作太大,可趁机输出并走位躲。会传染骨热痛和脑残病。

11三牙海象高防低攻速渣的代表。攻击发动慢,经济价值低。鸡肋。

12猛犸一般和巨人组队出现,攻击力较强。只有当受到威胁或警告无效后才会发起攻击。原地转身速度奇快,移速略大于普通奔跑,并造成6身位内根宝镜头小摇晃。攻击距离为正前方25身位,不擅长拐弯,碰撞体积大,爬坡多拐弯。借助地形可有效克制。无回血机制,建议消耗。与巨人同时出现时建议抢先击杀。

13巨人习性与猛犸类似,BOSS级,持棍棒作战。战斗中长时间远离目标棍棒会消失,再次接近1s内拿出棍棒(别问我哪拿的我不知道)。位移速度略低于冲刺,战斗间隙有嘲讽动作(中距离),转向较慢。有四种攻击模式,棍棒重击,对棍棒正下方(两身位)造成巨额物理伤害(上过天的都知道)并在中心点两身位内溅起烟尘造成中额魔法伤害(没错就是魔法伤害)3身位内造成巨大摇晃。在奔跑接近时百分百拿这招起手,战斗中偶尔使用。发动动作明显,发动速度一般。建议直接冲刺到其背后(韩信是不行的,要绕一点)即可避开;踩,发动较慢,攻击力较强,并造成摇晃。一般在缠斗中发动。依旧建议前冲;徒手挥击,发动快,伤害较高。范围三身位,建议向左跑重新拉开距离;后挥击,在敌人处于正后方(非常正)时几率发动。发动奇快,建议不采取这个位置进攻。总体建议采取接近-疾跑躲砸-反击-远离的模式战斗,堆点魔抗能大幅减小走位难度。

14寒霜蜘蛛位移极慢。可以悬停在蛛网间并在必要时从天而降(蛮吓人的。。。)远距离接近时会喷射减持续血减耐力减速的毒液(不太疼),有30s冷却,飞行速度慢。有两种攻击模式。跳出两个身位并使用毒牙咬击,使用频率很低,建议勾引其使用并后退躲掉。蛛腿刺击,发动速度一般,攻击力弱。巨型寒霜蜘蛛的输出很强,小肉,建议与随从夹击快速解决。

15巨魔移速一般,血厚功高,回血奇快。攻速慢到令人发指,战斗中有大批量嘲讽动作。有单次挥击和三连击两种攻击模式。起手动作明显,边攻击边前进,范围有两个身位,后退可轻易躲开。攻击后硬直大,可容一次大输出。极其畏惧火焰。雪巨魔攻击力很强,血线低小心动画。总体威胁不高。

16,树精树精是丛林和小湖泊的守卫者,在过度接近(探索到地点的极限距离)时发起攻势。会从树木中钻出偷袭(伴有蜂鸣声,屏幕变黄)。其可怕之处在于,利用魔法控制周边动物围殴根宝(三四只刀猫什么的我都习惯了。。。)攻击为短距离放风筝持续伤害(挺疼)会用隐身术绕后(注意红点)。第一次被打跪会蛮王附体,3s后回满血。2s后站起,其间不会还手,建议趁机直接打残。比较难缠的对手。

17寒霜幽魂位移最鬼畜的怪,会主动与你保持距离(刚好超出双手武器攻击范围)并四处乱窜(请恕楼主实在不知道怎么形容)身形很容易融进冰雪环境,攻击时会进行一次翻滚,伤害后立刻返回优势距离,发动奇快,基本无解,建议全力抢攻。火焰抗性较差。(有时尸体会悬在半空,注意收集)

18法力混乱学院任务特有怪。基本类似寒霜幽魂,但攻击频率较低,法抗正常,死亡时有爆破。

19乌鸦鬼婆生化武器专业户(基友团和荆棘之心)位移奇慢,法力几乎不会枯竭。能使用一次100血的回复术(不常用),中阶火球术(基本躲不过,伤害爆炸),和爪击(贴身战,发动频率慢,伤害高,但和蛋疼的大火球比起来。。。。)火抗不高的话建议幻灵虚化或旋风精力接近后缠斗,或者依靠随从吸引火力。多目标时建议高度优先击杀。

20骷髅极脆,位移较慢,攻击力弱,使用巨剑,弓箭,冰霜术(披头巾)攻击,建议接近一刀秒。。。。

21使徒战斗中常由敌法师召唤,所白了就是狼,不会传染疾病。一般用来挡路。

22火焰元素召唤生物,战斗中持续走位,速度一般,会主动保持距离。4s一次释放学徒级火球术,飞行速度一般,碰撞体积比看起来大。施放时位移几率变向(真心能躲),施法对位移速度无影响,预判可躲。15身位内敌人会被持续灼烧,伤害较高。建议全力输出。死亡后5s会向四周喷出火焰,扩散速度快,伤害很高,建议提前闪避。

23寒霜元素召唤生物,碰撞体积极大,位移较快,较肉。有两种攻击模式,均能造成减速效果。右尖刺型手臂会发动刺击,发动很快,频率较慢,不易躲避,威力一般偏强。左锤型臂偶尔会发动锤击,起手动作明显,速度较慢,造成15身位范围区域较高伤害和巨大摇晃。过度接近时会遭到减速。不够强势时建议等待其自然消散或抢杀召唤者。近战随从与其交战经常吃亏。

24风暴元素位移速度一般但位移意识较差,使用雷暴攻击(几乎瞬间抵达,且伤害恐怖)在敌人接近时蓄能1s后释放球形冲击推开身边所有敌人(7身位)血量一般。团战强烈建议在召唤未成形时抢先击杀(一般也就龙祭祀招这玩意,有足够准备时间)

25矮人蜘蛛位移较快,但行动犹豫。在较远处接近时会跳起突刺,威力一般,速度很快,只能侧向躲。有时会刻意后退发动这招,注意防备。普攻威力小,但攻速奇快,建议保持距离,砍一下退一下的方式打,避免缠斗。

26大师级矮人蜘蛛使用学徒级闪电术攻击,频率极高。不会主动后退,死亡瞬间爆发伞型闪电(3身位),伤害较高。建议远程消灭。

27矮人机械球位移奇快(全程冲刺)平时以球状行动(常由管道滑出),经2s变形后进入战斗状态。会使用3身位的突进砍,有时会刻意后退发动这招,间隙几乎没有。近身时会交替使用刺击和平砍,速度较快,威力较强。不是很肉,建议硬钢。低血量时记得转身冲刺逃。

28大师级矮人机械球血量和攻击力大幅提升,且远程时倾向于使用弩攻击,威力极其恐怖(想象一下尸鬼死灵霸主的乌木弓)万万躲开

29矮人百夫长BOSS级,碰撞体积大,位移慢。会喷射高温蒸汽(10身位),持续伤害(5s),威力恐怖(刮到都很疼),但无法影响贴身敌人(看见弯腰赶紧贴身输出(一次重击))。近距离时会使用锤/斧击,速度偏快,威力较高。建议利用地形采取攻击-周旋回血的方式作战。或者套上火焰风衣绕着跑(需要练习)

30查鲁斯与雪精灵同在,位移速度较慢(等于后退跑),会喷射毒液(7身位),毒性较强。速度很快,建议“Z”字形接近。靠近时会试图扑咬(2身位但速度较慢),剧毒(保持足够血量再上)。普攻为撕咬,频率一般,威力偏强。地形容许下建议一路后退砍之可无伤杀。

31幽灵之母BOSS,非常少见。不喜欢位移,位移速度中等。身边常伴随大批幽魂,建议勾引走先清掉。使用三冰锥攻击(减速,较疼),速度较快,注意躲避。半血后会使用分身术吸引火力,分身很脆,注意辨别。职业未成型且魔抗不够建议掉头就跑,不会过度追击。接近时建议使用龙吼或利用地形,输出一定要够再上。

32幽魂大批量伴随幽灵之母出现,初始时环绕其移动,接敌后展开追击。位移较快,攻击较慢,威力较差,血量中等。威胁不大(但在幽灵之母的火力支援下。。。)建议引至掩体后速清。

33骨龙拉布林西安特有怪(不会飞也不会龙吼)远距离使用冰风暴攻击(这招是天际的大BUG,对其他人都正常,偏偏对根宝重复计算伤害,速度较慢,务必躲开),近距离撕咬(低血小心动画)建议走位接近,保持两身位勾引其撕咬-后退躲-输出-保持身位击杀之。(当然鉴于那里的自动铁门有各种方式无伤击杀,这里不再列举)

34龙BOSS,位移。。。这丫会飞,采取盘旋,悬停(攻击前兆)和俯冲。落地后位移慢(爬)且不喜欢位移。根据属性(相应属性抗性50%)喷火/冰(持续伤害,很疼,用跑很难躲开,躲掩体才是正确选择。),火息/冰风暴(注意走位)可能使用不同种类的龙吼,包括不懈,缴械等至高龙会使用吸魂(传说中的三抽)重击不能打断龙(狼人也是),使龙出现硬直的方法:龙吼晴空(一段最好,近战单挑龙必备),龙破,双手毁灭冲击(至高龙以上几率会小很多),弓箭perk(概率很小),格挡反击(盾和双手武器)。龙被消耗到半血以下会飞不起来。落地后远距离会吐息,近距离正对龙龙会撕咬攻击,频率较慢,可参考33骨龙的打法。在侧面会用翅膀,在背面会摔尾巴。其中翅膀和尾巴攻击速度比较快,但攻击力也比较低,这两个位置建议全力输出。低血量接近会动画,但是如果龙的目标不是你,不会被动画,不过一旦随从跪了。。。。与龙作战建议全力发挥本职业的优势进行作战(吧里有很多攻略,在这儿不凑热闹)

35狼人较少见,位移奇快,只会普攻(NPC),攻速较快,前期较疼较肉,建议等级高一点或有随从再战。

特1单持持1单手武器作战,战斗时习惯于以冲刺重击起手,战斗中距离大时也会发动,近身时会侧移加平砍-反向侧移加反向平砍消耗(玩家也站立时常见),如果玩家先手可能不位移两平砍。突然站立不动是站立重击或侧移重击发动前兆,建议准备在重击动作开始时推档。战斗中短促脱离再接战可能处于防御状态,此时重击易被推,建议快速平砍,会陷入消极防御(毕竟单持防御抵不了多少伤害,很划算)稍后(约5击)重新作战。

特2双持持2单手武器作战,接近第一招90%大风车(10%冲刺重击),建议一触即退骗大招。接近后战术类似单持,有几率在本应重击的时机施展双持普攻或大风车,注意后退。和双持打注意保持距离,即可使其输出大幅下降。(主要是双持的两种特殊攻击都只能原地施展,双手战会占一些便宜)

特3弓箭远战时使用弓箭,贴身改单持。会根据走位预判,建议折线接近。超过15身位准确度明显下降(城市守卫除外,膝箭冒险家出身)

特4盾战持单手武器+盾牌作战,3身位即进入防御姿态。战斗中习惯格挡反击,双手武器重击被推几率极高。建议利用其消极防御阶段抢攻。

特5双手持双手武器作战,攻速慢位移较小但威力强,注意推挡走位,冲刺重击注意侧闪+补刀

特6 毁法起手保护甲主动保持身位边位移边输出(一般较疼),有时开护盾(即使你近战也开。。。)。蓝尽后使用匕首攻击,回蓝后施展一个法术再匕首。血少时会用回复术(跪地站起或开始逃跑时),一般(注意是一般)较脆,建议强上或依靠结界接近秒之。

特7招法比毁法多一个召唤技能(死法或元素)死亡时召唤物亦死

您好,根据官方的说明大小是一样的。

每个人的指纹都是独一无二的,iPhone6/6 Plus的指纹功能要能正常运行,首先要读取存储在手机里面预先设置的指纹。那么这个指纹放在哪个地方呢如果存放的位置很容易被轻易获取,那指纹就很容易被破解了。iPhone6/6 Plus会把你个人的指纹信息存储到自带的A7芯片内置的secure enclave中,并且一般软件都没有权限来访问,指纹信息不会同步到icloud。所以对于安全性来说,iPhone6/6 Plus指纹信息还是非常安全的。

iPhone 6 Plus设计上和iPhone 6一致,做工延续了苹果的高标准。

iPhone 6 Plus外观和前几代不同的是,与前几代iPhone有棱有角的设计相比,它从屏幕边缘到边框都是弧形设计,玻璃与边框贴合的十分紧凑,两者衔接的地方过度十分自然,更像是unibody一体式的设计。它一改以往的设计风格,也使得手机十分圆滑,不太容易掌控。

TechCrunch和Engadget都提到,iPhone 6 Plus让人想起了iPad mini,尤其是后者的侧边也是弧形设计。iPhone 6 Plus同样需要双手来操作,想要单手模式的话,轻拍两下Home键(不是按下去),显示内容会下移大约一半的尺寸。

The Verge认为iPhone 6 Plus设计上存在屏占比太低的问题。不仅机身面积更大,也导致由于机身过长,拿在手里有头重脚轻的感觉。同时,iPhone 6 Plus突出的摄像头,粗大的白条及三段式设计,导致机身背部线条缺乏美感。

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