手机GPU越来越重要,而它,始终保持强悍

手机GPU越来越重要,而它,始终保持强悍,第1张

用手机玩游戏,已经成为当下很多人主流的娱乐方式。根据中国音像与数字出版协会的数据,2021年,中国游戏市场实际销售收入达到296513亿元,较去年增收17826亿元,同比增长64%。移动游戏从来没有像今天这样一派繁荣,炙手可热。

而支撑数以亿计玩家在方寸大小的智能手机中获得畅快游玩体验的关键,离不开一枚小小的计算部件:GPU。

没错,随着移动游戏的繁荣,GPU在智能手机中的地位正变得日益重要,它的图形运算能力的强弱,是我们能否获得顶级游戏体验的关键。而其实,GPU也并不是从手机产业发展的一开始就很重要,它的“上位”之路,某种程度上也体现了智能手机算力中心转移的趋势。

GPU地位的攀升之路

回想智能手机发展的最初阶段,消费者对于手机处理器的认知还普遍相对较浅,即便是稍有了解的数码爱好者,直观印象中也是将CPU和处理器直接画等号。因为那个时候,大家对于智能手机的使用主要还围绕在生活场景,聊天、看新闻,看视频,刷朋友圈、刷人人网等等,更多还是考验CPU的运算能力。而当年比较流行的主流手游如《水果忍者》、《愤怒的小鸟》等等,对于图形运算的需求也并不高。

所以,智能手机发展初期,CPU处于绝对的算力中心地位,而CPU本身也经历了从单核到双核,再到四核、八核乃至十核的发展之路,整体性能也是一代一代地水涨船高。渐渐地人们发现,CPU的性能不断升级,在应对日常使用各种生活、娱乐类App时已经绰绰有余,对于绝大多数用户来说,日常使用手机卡顿的情况也越来越罕见。甚至市面上出现了CPU性能过剩的观点。

这样的观点是否正确我们姑且不论,但至少众多因素显示,CPU的性能堆料就其应用场景来说已经接近饱和,再持续拉高频率,或者增加核心数,对于实际体验的增益已经比较有限。

而实际上,对于手机芯片制造商来说,他们其实并不担心这一点,也无必要盲目追逐CPU更夸张的性能,因为在智能手机市场自然发展的过程中,已经出现了“投入产出比”更高的算力增长之路,GPU正是其中的关键之一。

GPU也就是图形处理器,它的架构设计天生擅长大规模的并行运算,在浮点运算、并行计算等方面的性能可以说是CPU的数十倍乃至上百倍。在图形渲染过程中,有很多大量、重复的渲染工作,GPU就是完成这些工作的“最佳选手”。

而GPU在智能手机中的算力地位越来越重要,和移动手游的强势崛起密不可分。或者从另一个角度说,智能手机经历的初期的普及之后,其应用场景和功能被不断挖掘,早已不局限于日常使用,而游戏,无疑就是智能手机核心应用场景外拓的“第一阵地”。

任何趋势的转变都会伴随一个标志性事件,来集中体现蓄势已久的力量,而在国内,引爆这个阵地的,非手游《王者荣耀》的火热莫属。

《王者荣耀》在2015年11月正式开启公测,一个月时间日活跃用户就冲到了750万,由此,它开启了一段光辉的历史,2020年11月日活用户更是突破了1亿。业内普遍认为,《王者荣耀》真正开启了手游的时代,而此后随着《和平精英》等手游的大热,移动游戏的光芒彻底掩盖了端游。

《王者荣耀》不仅是手游时代启幕的标志,更引领了手机游戏对终端图形处理性能的要求上升到新的阶段。游戏中更加多彩细腻的画面特效以及复杂的光照和粒子特效,都对手机GPU的图形处理能力提出了更高的挑战,特别是当时《王者荣耀》的高帧率模式不是面向所有机型开放的,而高帧率下,玩家能够获得更好的游戏体验和更高的胜率。是否支持《王者荣耀》高帧率模式,一定程度上成为衡量当年手机GPU性能的一个标尺。

手游的火热,游戏玩家的与日俱增,让行业意识到GPU对于智能手机综合娱乐体验的重要性,由此,GPU开始逐步成为和CPU一样判断手机性能的关键指标,重要性不断攀升。

接着向后发展,移动游戏的种类不断丰富,画质也不断进化,对手机GPU的性能、技术特性的要求也是越来越苛刻。

别说《王者荣耀》在经历几次大版本更新后画质较之过去更加细腻真实,后来像《狂野飙车9》、《明日之后》、《第五人格》等等,乃至最近火热的《原神》、《暗黑破坏神:不朽》等,都拥有不输端游级逼真画质。

这些游戏对手机GPU的要求,不仅仅是运算性能要越来越高,更需要移动端GPU引入一系列面向专业游戏场景的更高阶的技术特性。比如高通,他们于2015年在高通Adreno530GPU上首次引入了Vulkan特性,可以实现更逼真的图像效果,后来又陆续引入了高动态范围(HDR)、基于物理渲染(PBR)、可变分辨率渲染(VRS)等一系列先进的技术特性,带动手机GPU的整体能力越来越强大,而不仅仅是计算性能。

在这个过程中,GPU也越来越成为消费者在移动端获得顶级娱乐体验的关键,在智能手机综合体验中扮演的角色越来越重要。

当然,在智能手机发展过程中,推动GPU地位提升的不仅只有游戏,同样,GPU能提不断跃升,对手机体验的影响也不局限在游戏。

移动互联网发展越来越成熟,各大应用提供商的App也越来越精致,全面,即便是日常类App,也经常会用到很多逼真特效渲染的元素,比如3D地图导航、电商平台红包活动的特效等等,这些优质体验,都离不开GPU性能的提升。

还有现在手机屏幕刷新率越来越高,也需要强大的GPU运算能力,才能为用户带来极致稳定、流畅的玩机体验,更别说一些AR增强现实类应用的流行,想要获得优秀的体验,GPU都是背后的核心支撑点之一。

高通AdrenoGPU,不断进化的历程

说到GPU的重要性越来越高,总不免谈到智能手机平台比较出色的GPU产品,若问在安卓阵营,那么来自骁龙移动平台的高通AdrenoGPU无疑是一个避不开的角色。

2008年,高通从AMD手上收购了ATI业务相关的移动设备和技术,在ATIImageon系列低功耗GPU的相关技术的基础上,高通研发出了AdrenoGPU,由此成为安卓阵营唯一具有自主原创研发GPU架构的芯片供应商。

2011年是移动互联网元年,也是智能手机早期发展的时期,高通在旗下骁龙S1系列处理器中使用了Adreno家族的第一枚GPU——高通Adreno130,这款处理器主要在MSM72XX系列芯片中使用,支持OpenGLES11、OpenVG11、EGL13等图形技术。代表的机型有HTCHero等。

经过第一代的尝试之后,高通很快在2011年同年又推出了比较出名的高通Adreno220GPU,它的性能相比第一代立刻有很大的提升,支持更高分辨率的游戏渲染,当年的爆款手机如小米M1就搭载的这款GPU。

经过了几代产品的积淀,高通在2013年推出了非常经典的骁龙800处理器,其搭载的高通Adreno330GPU在当年也红极一时,它相比前代高通Adreno320在图形处理性能上提升最高达50%。并且支持OpenGLES30、DirectX、OpenCL、RenderscriptCompute和FlexRender认冉耐夹魏图扑憬涌(API)。在它加持下的经典机型更是数不胜数,比如三星NoteIII、小米3、Nexus5等等。

随后在2015年高通推出的骁龙820也是一代经典处理器,其搭载的高通Adreno530GPU更是强悍无比,它相比前代高通Adreno430功耗降低高达40%,性能提升高达40%,支持众多OpenGLES31+AEP(Android扩展包)、Renderscript、OpenCL20等图形计算技术,更首次引入了Vulkan标准,从而带来更逼真的3D图形效果和更高效的GPU计算。

2017年,骁龙835移动平台又是一代神U,其搭载的高通Adreno540性能相比高通Adreno530提升达25%,频率更是来到了710MHz,同时支持OpenGLES32、完整的OpenCL20、Vulkan和DX12,强大的能力让拥有高通Adreno540的手机在当年高帧率模式下运行《王者荣耀》能够全程稳定60fps无压力。不仅游戏,高通Adreno540还在当年火热的VR应用上展现出了强大的能力,是那年手机VR最合适的选择。

2017年末,高通在骁龙845移动平台上推出的高通Adreno630GPU进一步增强了在XR领域的性能表现和技术能力。然后是2018年,骁龙855移动平台上的高通Adreno640GPU性能继续提升20%,同时通过在GPU中整合微控制单元来进一步降低能耗。不仅如此,高通Adreno640GPU还支持了Vulkan11、高动态范围(HDR)和基于物理渲染(PBR)技术,将游戏画面体验带到了全新的水平。

2019年,随着骁龙865移动平台的发布,高通Adreno650GPU也进一步提升自己的实力,它的计算单元(ALU)比高通Adreno640多50%,像素着色器的频率速度也提高了50%,整体性能提升了25%。

同时,高通Adreno650GPU也第一次在安卓阵营实现端游级正向渲染技术,可以让游戏开发者引入端游级光源和后处理,以创造全新水平的逼真移动游戏体验。不仅如此,高通Adreno650还第一次支持可更新驱动特性和AdrenoHDR快速混合技术(AdrenoHDRFastBlend),都能为玩家带来顶级的游戏体验。

接着就是在去年的骁龙888移动平台上,在高通Adreno660GPU中引入可变分辨率渲染(VRS)技术,让GPU运行游戏的工作负载大大降低,从而能够带来更加出色的体验。

总结过去可以看到,经过这么多年的发展沉淀,骁龙移动平台的高通AdrenoGPU已经成为一个性能强大且技术内涵丰富的“子平台”,也早已坐稳了安卓领域最强GPU的名号,但是,移动平台对于用户体验的探索是无止尽的,对于高通AdrenoGPU来说,也只有通过不断的进步,才能始终满足消费者对于移动游戏及其他图形体验越来越高的需求。正因如此,我们在今年看到了全新一代骁龙8移动平台上比强更强的全新高通AdrenoGPU。

全新一代骁龙8移动平台,高通AdrenoGPU新的时代

随着全新一代骁龙8移动平台命名规则的改变,Adreno系列GPU的命名也得到简化,简简单单的“高通AdrenoGPU”也预示着新的开始。

相比全新高通KryoCPU,骁龙8的GPU提升其实是一个更耀眼的存在。全新高通AdrenoGPU采用全新架构,旨在显著提升明年游戏和XR设备以及3D密集型游戏应用的性能和能效。

具体说,全新高通AdrenoGPU的图形渲染能力提升30%,并且游戏时的能效提升25%,看起来已经很不错了,但这只是高通AdrenoGPU整体能力提升的很小一部分。

高通AdrenoGPU在性能和能效提升的基础上,还整合了更多图形渲染已经开发、应用的新技术、新特性,真正壮实了新一代GPU的肌肉。

比如,高通AdrenoGPU对Vulkan图形驱动进行多项优化,使移动游戏性能提升高达60%,这是一个非常可观的提升,预计搭载骁龙8的终端在游戏画面表现上会有非常显著的提升。

还有,在去年可变分辨率渲染(VRS)技术之上,骁龙8进一步升级,带来了VRSPro系统(可变分辨率渲染进阶版),该系统现已支持基于图像的VRS。开发者可以基于屏幕位置设置渲染分辨率,能够更加高效地渲染大像素组和小像素组。

具体来说,VRSPro能够为游戏开发者在调优游戏性能时提供更精细的颗粒度控制,并且无需降低视觉质量。现在,游戏内容创作者可以决定环境中的哪些特定部分需要应用VRS。

在全新高通AdrenoGPU上,高通还引入了一项独特技术,即Adreno图像运动引擎(AdrenoFrameMotionEngine)。该技术可以通过利用历史帧数据和GPU优化运动估计,支持该特性的游戏能够生成更多帧,让游戏以双倍帧率运行,同时保持近乎相同的功耗。

接着是立体渲染技术,高通AdrenoGPU实现了端游级立体渲染,支持打造逼真的烟雾效果,烟雾能够在环境中飘散和流动。当玩家在骁龙8上进行游戏时,将更加身临其境。我们知道,烟雾特效在游戏中很常用,对于画质的提升也很关键,但是好的烟雾效果却很难得,因此高通AdrenoGPU的立体渲染技术非常值得期待。

针对全新高通AdrenoGPU,高通还推出了骁龙游戏工具包(SnapdragonGameToolkit)。它包含高通技术公司游戏和图形图像专家多年的工作成果和示例代码。比如,在SnapdragonGameToolkit中,高通提供了骁龙遮挡剔除插件。当应用于GPU帧零时延的游戏时,该插件能够利用基于CPU的自定义光栅化引擎,使处理速度提升高达16倍。这能够支持游戏开发者在现有性能和功耗预算内创建更细致、视觉特效更丰富的游戏环境。

在用户层面,全新高通AdrenoGPU还拥有了控制面板功能,可以让玩家能够在他们最爱的游戏中自定义关键GPU参数,按照他们最喜欢的方式进行游戏。

在种种顶尖技术的加持下,全新高通AdrenoGPU的实际表现无疑非常让人期待。而在实际搭载骁龙8的终端上市之前,跑分成绩无疑是最主要的参考。IT之家此前也有机会对搭载骁龙8的工程机做了跑分测试,结果的确很让人欣喜。

在安兔兔921版本的跑分中,骁龙8总分1031508,其中高通AdrenoGPU跑分达到451861,表现十分优异。

而在专门GPU跑分平台《GFXBench5》上,高通AdrenoGPU的成绩如下:

●Manhattan30Offscreen(1080p)(FPS):267

●T-Rex-Offscreen(1080p)(FPS):449

●CarChaseOffscreen(1080p)ES31(FPS):98

●Manhattan31Offscreen(1080p)(FPS):176

●AztecRuinsVulkan(HighTier)Offscreen(1440p)(FPS):49

●AztecRuinsOpenGL(HighTier)Offscreen(1440p)(FPS):43

可以看到,全新高通AdrenoGPU在各大平台的跑分成绩相比上一代都有非常显著的提升,我们可以期待,其强大的能力可以引领消费者在移动端的娱乐体验进入一个新的次元。

结语

对于想更快一睹骁龙8的全新高通AdrenoGPU真正实力的朋友来说,不用等太久。12月28日,搭载骁龙8的全新旗舰小米12系列手机即将发布,根据小米官方的介绍,小米12Pro玩《王者荣耀》30分钟,始终稳定在1199帧,温度也能控制在435℃,相当出色,进一步拉高了小伙伴们对全新高通AdrenoGPU期待值。

而未来,随着智能手机应用领域的不断拓广挖深,消费者娱乐生活的场景、方式不断多样,GPU的重要性将会得到进一步强化,相信高通AdrenoGPU会不断升级,始终为大家带来顶级的体验。

高通骁龙865 Plus 是一款高性能、高度集成的移动处理器,主要针对高端旗舰手机市场。相对于普通版的骁龙865处理器,在CPU和GPU方面都有了更加强大的性能,支持更快的数据传输速度和图像处理效能。骁龙865 Plus采用Kryo 585核心和Adreno 650 GPU处理器,支持超高清视频拍摄和播放、5G多模全网络支持、快速充电和优质音频等多项功能。此外,骁龙865处理器还添加了Wi-Fi 6E技术,提供更快的连接速度和更宽广的频谱范围覆盖。总之,骁龙865 Plus处理器的到来将进一步提升高端手机的性能和用户体验,并将帮助手机厂商提高生产力,开创更多创新性的应用场景。

处理器是手机中最重要的部件,是绝对的核心。一台旗舰手机可以跑分几十万、上百万,处理器在其中起到了主导性作用。

处理器有着十分复杂的结构,一颗常见的5GSoC可能集成了CPU、GPU、DSP、ISP、5G基带、射频系统以及其他一些关键芯片,智能手机之所以能够实现多种多样的功能,全靠这些运算单元之间的协同配合。但大多数用户对于处理器的了解也仅仅只是停留于名字,很少有人去深究这些细节。

当然,处理器并不是我们这篇文章谈论的主题,而我们今天要说的则是手机中最强大运算单元之一,同样也是组成手机SoC必不可少部分,它就是GPU。

01手机GPU地位的变化

谈及“GPU”,相信很多人首先想到的还是PC上的显卡,手机GPU因为没有经过PCB板的单独封装,就是一枚独立芯片,因此和PC显卡还是有区别的。但说到底大家都是“图形处理器”,主要的职责也是进行图形渲染,所以我们说是“手机显卡”似乎也说得过去。

PC显卡

稍微了解点的朋友可能知道,PC端有独立封装的显卡,也有集成在CPU或者主板中的集成显卡、核心显卡,PC端显卡发展大致遵循了从集成到独立这样一个过程,其实也就是GPU在PC中作用不断加重的一个体现。

实际上,手机GPU发展也有类似的一个过程,早期手机的上的图形计算任务其实主要是由CPU负责的,后来才独立发展出专门进行3D渲染的GPU。尤其近些年,手机GPU的地位也在发生变化,在各大跑分排行榜中,有关GPU的跑分数据始终占据着最显眼的位置,从“无”到“有”再到“榜上有名”,可已看出手机GPU正在变得越来越重要。

安兔兔11月手机性能榜单(图源安兔兔)

为什么会有这样的变化,显然还是与用户需求有关。试试回想一下智能手机的发展之路,这种现象其实很普遍,当我们觉得手机拍照不清晰时,手机像素开始突破上千万像素,上亿像素;当我们为续航为焦虑时,手机电池就越来越大,快充功率也越来越高;那么当我们对手游画质要求更高时,最先想到的是什么没错,就是GPU。

一般来说,大多数日常应用其实不怎么需要用到图形渲染能力,只要运算能力够用,就能流畅运行。但涉及到游戏场景就不同了,比如各种吃鸡游戏,其画质特点就是在开放性世界中呈现不同地形地貌、众多建筑和载具,还有各种天气动效和光影细节,而这些都需要庞大的运算作为支撑。

《原神》对手机图形渲染能力要求极高

还有《原神》这款热门手游,几乎成了手机评测中“魔鬼测试”中的常驻嘉宾,其对GPU性能的挑战几乎达到了变态地步。但事实却是,即便条件如此苛刻,一些搭载旗舰芯片的手机仍旧可以以30fps1080P或者更高的帧率、分辨率来运行这款游戏,如果没有一颗强大的GPU做后盾,是绝对达不到这种画质效果的。

今天我们很难评判究竟是手机GPU发展影响了手游,还是手游内容变化倒逼着GPU不断进步,但有一点是明确的,只有二者之间相互促进,才能不断满足用户对高质量游戏内容的需求。而且可以预见的是,未来GPU承担的任务还会更多,尤其是进入到AR、VR时代,以及越来越多高分辨率屏幕手机的涌现,GPU的地位只会越来越高。

02新一代AdrenoGPU

手机GPU地位的提升,离不来芯片厂商们对极致性能、能效、技术的不断追求。而在近几个月中,各大芯片厂商也都陆续发布了自己的年度旗舰芯片,从各个芯片的参数表现来看,GPU性能、能效又得到了显著升级。这也能看出,将GPU提升到一个更重要的位置,早已成了各大厂商的共识。

目前,移动端GPU大概有Adreno、Mali、powerVR以及苹果几家,其中苹果和高通Adreno都用了自研GPU架构,相比于纯粹的公版架构,自研GPU架构在性能上要超出不少,而且和CPU、ISP之间的协同会更高效。不过在市场中,苹果的自研GPU只有iPhone在用,相对来说,高通Adreno要更具代表性一些,毕竟高通芯片几乎占据了大部分的移动端市场份额,而在高端机方面,更是鲜有企及者。

本月初,高通在骁龙技术峰会上正式发布了全新一代骁龙8移动平台,并搭载了新一代AdrenoGPU,从官方公布的数据来看,借助完全重新设计的Adreno_GPU架构,新一代AdrenoGPU图形渲染能力提升了30%,游戏时的能效提升25%。同时,高通面向Vulkan图形驱动进行多项优化,移动游戏性能提升高达60%。足见,新一代AdrenoGPU提升之大。

搭载骁龙8“工程机”GFXBench测试

从目前已经曝光的跑分数据来看,在GFXBench测试中,骁龙8移动平台的GPU性能相比上一代骁龙888有了更大进步,在曼哈顿离屏这样的测试场景下,其成绩甚至有接近甚至超过50%的幅度提升。

搭载骁龙8“工程机”安兔兔跑分

此外,根据安兔兔数据,新骁龙8的GPU跑分为45万,与上一代相比提升了超40%。

这样的成绩表明骁龙8在处理3D渲染工作时,处理时速度更快、效率更高。此外,更强的GPU在处理重负载时不容易发热,温控表现更好,从而让处理器长时间保持高性能输出状态。这意味着高通Adreno_GPU能够为用户带来性能与能效方面的双重提升,进而带来更好的图形质量以及更高的渲染效率,呈现更好的游戏画面以及视频效果。

03越来越强的AdrenoGPU

毫无疑问,新一代Adreno_GPU有了非常强悍的提升,代表了当下移动端GPU性能的极致。而事实上,历代Adreno_GPU都有差不多的表现,这也是为什么谈及手机GPU发展,会绕不开Adreno的原因。

不过,早先高通GPU并不叫这个名字。在2009年,在高通完成对Imageon的收购后,才发展出全新的GPU品牌,也就是现在的Adreno。如今,AdrenoGPU已经发布了多代产品,在移动端有着极其广泛的应用,回顾其性能发展过程,几乎完全可以用“暴涨”来形容。

Adreno130是第一款Adreno图形处理器,可以提供完整的3D图形硬件支持,其浮点性能是12GFlops;Adreno220于2011年推出,相比之前的产品在性能上有数倍的提升,其浮点性能达到了17GFlops;而到了2012年,Adreno320(64ALU)几乎可以视为真正具有跨时代意义的产品,其浮点性能达到了60GFlops,相较两年前的Adreno130,浮点提升了60倍之多,使得手机的图形处理能力更加出色,足以支撑起一些更高质量的图形游戏。

2014年,骁龙810发布,搭载了Adreno430,浮点性能在324~420GFlops之间,而到了骁龙835上,Adreno540的浮点性能甚至已经达到约570GFLOPS,几年之间提升了将近500倍

步入5G时代后,高通Adreno进入到6系时代,骁龙855处理器的GPU型号为Adreno640,GPU相比上一代提升20%,整体能耗比业界领先,同时还有丰富的图形技术特性。需要说明的是,Adreno640是图形性能大升级的一代,它的浮点值为730Gflops,另外在游戏方面,Adreno640有着更高的带宽压缩和着色处理能力,带来了更复杂的色阶、景深和色彩影射,并支持HDR渲染和显示,可以说,Adreno640将移动端游戏娱乐功能提升到了一个很高的水平。

2019年骁龙865发布,这款芯片搭载了Adreno650GPU,并且首次支持桌面级正向渲染,能让游戏开发者引入桌面级的光源和后期处理,诸如多重动态光照、多重动态阴影、动态模糊等PC级画质调节也终于被带到了手机之中,确保游戏画面渲染更饱满的同时,还降低了工作负载。

Adreno660

接下来就是骁龙888了,在新骁龙8之前,骁龙888搭载了Adreno历史上最强GPU——Adreno660,图形渲染速度较前代平台提升高达35%,并且延续了骁龙移动平台一直以来的优势,为移动手机提供持续稳定的高性能。这款GPU对于移动端游戏体验的提升非常明显,尤其还加入了骁龙EliteGaming,更是将VRS可变分辨率渲染、GPU驱动更新、144fps高刷、10bitHDR等端游级体验带到手机端,带来了更加逼真的游戏画质。

04骁龙8带来的创新移动游戏体验

总体来说,高通Adreno基本遵循越来越强的发展趋势,而且在性能持续提升的基础上,还带来了诸多端游级游戏特性。可以说,移动端游戏设备能发展到今天的地位,背后少不了高通Adreno的支持。而对于游戏玩家来说,这显然是值得期待的。

值得一提的是,在新骁龙8上,Snapdragon_Elite_Gaming又有新的升级,并首次加入了Adreno图像运动引擎。该引擎可以帮助游戏以双倍帧率运行,却保持近乎相同的功耗。花一样的功耗获得双倍顺滑的游戏体验,这是无数玩家所渴求的。

立体渲染

骁龙8还支持“立体渲染”技术,这是首次在移动端实现端游级立体渲染。该功能支持打造更加逼真的烟雾特效,可以模拟真实环境下烟雾飘散和流动的效果,在骁龙8设备上,玩家将获得身临其境的游戏体验。

VRSPro

除此之外,基于新一代AdrenoGPU出色的性能,VRS可变分辨率渲染也升级为VRSPro技术,利用该技术,不仅可以有效减少GPU工作负载,提升性能和优化功耗,还不会降低实际游戏的画质效果。

总结:搭载骁龙8的移动终端将成为游戏玩家首选

基于全新一代AdrenoGPU的强劲表现,相信骁龙8会是高通史上最强的旗舰芯片,同时也会有更多旗舰手机、游戏手机会优先选择搭载全新骁龙8处理器。

而对于游戏玩家来说,新一代AdrenoGPU正在带来更极致沉浸的游戏体验,只要是搭载骁龙8移动平台的旗舰手机,不仅都能以高帧率、高分辨率流畅驾驭各种大型游戏,玩家还可以享受到极致画质福利,而这些离我们并不遥远,毕竟还有大批搭载骁龙8的新旗舰已经在路上了,相信大家很快就能亲自体验了。

(本文内容转自ZOL)

骁龙636是高通发布的新款中端处理器,采用14nm工艺制程,自主Kryo 260 CPU架构八核心设计,GPU为Adreno 509,基带版本为X12,支持双通道LPDDR4X内存,最大支持8GB运行内存。此外,还支持QC40快充,支持全面屏与双摄等主流特性。

高通官方表示,高通骁龙636移动平台,其性能相较骁龙630提升了40%,GPU性能提升了10%。

从安兔兔测试跑分来看,性能上还是很不错的,要知道骁龙625手机安兔兔V7跑分只有7万分左右,而骁龙630手机安兔兔跑分大约在9万分左右,骁龙636则达到11万分以上,性能相比经典神U骁龙625可以说有了非常明显的提升,用来打手机游戏、吃鸡是完全没问题的。

高通骁龙636处理器相当于:

高通骁龙636移动平台的GPU性能还是稍弱,运行安兔兔测试时,骁龙636的GPU仅跑出了21162分,与骁龙820的43162分相比有一些差距,不过和骁龙660的30348分相比差距并不明显,所以用搭载这款芯片的手机打游戏也是没什么问题的。

骁龙7gen1处理器是一款很好的处理器。

骁龙7Gen1这次还是用的4nm制程工艺,用的是当前最先进的工艺,比起778G的6nm进步不少,起点还是挺高的。

CPU整体的架构,还是4大4小的8核心架构。大核为ARMCortexA710,CPU主频为2361MHz,小核为ARMCortexA510。CPU主频为1804MHz,GPU为Adreno662,骁龙7支持部分SnapdragonEliteGaming特性。

比如Adreno图像运动引擎,平台的AdrenoGPU性能进一步增强。与骁龙778G相比,其图形渲染速度提升超过20%。

骁龙7gen1的的功耗

骁龙7gen1的的功耗比其他型号要更低一些,虽然骁龙的功耗和发热一直都是大问题,但是这次的骁龙7gen1降低了许多的功耗,手机续航时间更长,处理器使用寿命也更久。

由此看来,骁龙7gen1低功耗加上优秀的游戏性能,很有可能在将来会取代骁龙870的位置,并且也有可能会让手机更加的便宜,成为2022年最值得购买的处理器。

骁龙8+gen1处理器是一款性能非常强悍的处理器。

骁龙8+和骁龙8差别不大,依旧是1颗Cortex-X2超大核、3颗Cortex-A710大核和4颗Cortex-A510小核,只是频率从30GHz、25GHz、18GHz分别提高到32GHz、28GHz、20GHz。同时,骁龙8+的GPU频率也提升了10%,它较骁龙8性能提升10%,就是依靠频率增加换来的。

影像方面,骁龙8+gen1有着每秒32亿像素的处理速度,已经是业界极致的先进水平。包括对动态范围捕捉能力的提升,8KHDR视频拍摄等等,都足以给用户带来专业的移动影像体验。

骁龙8+gen1的测评情况:

得益于频率的大幅提升,骁龙8+Gen1的CPU表现相当不错。相较于骁龙8Gen1,它的平均单核性能提升了约836%,多核提升了约1478%,多维提升约1584%,CPU总分提升了约1244%,均分提升了近4万分。即使单独拎出来与游戏手机拯救者Y90对比,ROG工程机的CPU跑分也更高。

高通骁龙8+gen1处理器的上市,有效缓解了高通骁龙8系列处理器功耗高、发热严重、游戏降频掉帧的情况。随之骁龙8gen2处理器的上市,高通骁龙8+gen1便移步成为了中高端旗舰机的旗舰芯片,提高了中端旗舰机的性价比。

对比天玑9000的机型,它的平均单核跑分高出1066%,多核跑分持平,多维跑分高出2046%。总分高出26万分,约838%。

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